Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Total War Обсуждение игр серии Total War, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 25.09.2014, 19:29   #1
статус
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,654
Репутация: 902 [+/-]
Total War: Attila

Цитата:
Ремейк Barbarian Invasion с Западным и Восточным Римом, германцами и гуннами.
Жанр: Survival-Strategy
Издатель: SEGA
Разработчик: Creative Assembly
Платформа: ПК
Дата выхода: 2015

Цитата:
новая игра будет посвящена Аттиле — легендарному вождю гуннов, объединившему под своей властью варварские племена на территории от Рейна до Северного Причерноморья. В то время как он сумел разграбить все Балканы и создать огромную империю, ни один из его масштабных походов на Константинополь не увенчался успехом. Безрезультатно закончилось и покорение Галлии, в очередном набеге на которую он и был разгромлен.

В Total War: Attila, несмотря на сравнительно бережное отношение серии к исторической достоверности, игроки смогут попытаться расширить влияние Аттилы на всю доступную игровую карту. Сможете ли вы одержать победу над римлянами? Что ж, попытайтесь.
Дебютный трейлер

Геймплей

Последний раз редактировалось woodson; 25.09.2014 в 20:05.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.09.2014, 21:28   #21
Юзер
 
Аватар для Sullivan
 
Регистрация: 11.10.2010
Сообщений: 418
Репутация: 141 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Firerage Посмотреть сообщение
а не человеческое, в стиле SC, висящее высоко в небе под конкретным углом,
Уж чего-чего, а этого в ТВ не надо точно.
Sullivan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.10.2014, 13:25   #22
Юзер
 
Аватар для Золд
 
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: РК
Сообщений: 110
Репутация: 15 [+/-]
После анонса новой игры от СА Total War: Attila прошло несколько дней. Страсти мало по малу поулеглись и стало возможным подвести промежуточный итог. Итак, попробуем суммировать некоторые факты, что же нам стало известно на сей день: http://twow.ru/index.php/attila/75-a...fakty-i-slukhi
Золд вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.10.2014, 13:32   #23
Игроман
 
Аватар для MegaSilent
 
Регистрация: 28.09.2006
Адрес: Saturn satellite Titan
Сообщений: 2,789
Репутация: 431 [+/-]
Опять не будет первой мировой? Лучше пойду в Empire или Napoleon поиграю -_-
__________________
iMac 27" 2013:
NVIDIA GeForce GTX780M 4GB GDDR5
3.5GHz Intel Core i7
32GB 1600MHz DDR3
256GB Flash Storage
- PSP e1008 8 GB
- XBOX 360 500 GB
- XBOX ONE S + Kinect + 2.5 TB HDD
- XBOX Original
- iPad 4 - 64 GB + 3g
xbox live gametag - DvaGerki
Youtube http://www.youtube.com/user/abugray
MegaSilent вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.10.2014, 13:44   #24
статус
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,654
Репутация: 902 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MegaSilent Посмотреть сообщение
Опять не будет первой мировой?
Ей и не будет никогда.
Максимум будут войны до Наполеона.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.10.2014, 15:04   #25
Юзер
 
Аватар для Kid"PCF"Atom
 
Регистрация: 07.01.2009
Адрес: Russia. Obninsk
Сообщений: 368
Репутация: 91 [+/-]
Цитата:
Сообщение от woodson Посмотреть сообщение
Ей и не будет никогда.
Официально, от данного века и исторического события открещивания не было, так что можно мечтать, всё равно им придется лесть в двадцатый век, рано или поздно.

Цитата:
Сообщение от woodson Посмотреть сообщение
Максимум будут войны до Наполеона.
Уже дальше ходили. Total War: Shogun 2 — Fall of the Samurai (1864-1869)
Так что можно спокойно брать и Гражданскую войну в США (кстати странно что ещё не сделали) и дальше.
Kid"PCF"Atom вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.10.2014, 15:11   #26
статус
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,654
Репутация: 902 [+/-]
Kid"PCF"Atom, как ты себе представляешь большие отряды в первой мировой?
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.10.2014, 16:16   #27
Игроман
 
Аватар для vasyalus
 
Регистрация: 10.06.2010
Сообщений: 3,435
Репутация: 348 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kid"PCF"Atom Посмотреть сообщение
(кстати странно что ещё не сделали)
Не странно, больная тема до сих пор для главнюков, к тому же, если почитать новости, сторонники конфедерации до сих пор в звездно-полосатой есть и только силу набирают, потихонечку правда.
__________________
Ave, Caesar, morituri te salutant!
vasyalus на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 02.10.2014, 16:25   #28
Юзер
 
Аватар для Kid"PCF"Atom
 
Регистрация: 07.01.2009
Адрес: Russia. Obninsk
Сообщений: 368
Репутация: 91 [+/-]
woodson, как я себе представляю битвы при Ватерлоо, Бородино, под Аустерлицем, Грументе и тд и тп. Численность единиц от десятка тысяч до ста доходило и что это кто-то учитывал в игре раньше? Либо кто-то раньше в стратегиях и играх про вторую мировую учитывал реальные кол-во солдат на поле боя? - Вот-вот.
Kid"PCF"Atom вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.10.2014, 09:18   #29
Юзер
 
Аватар для Золд
 
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: РК
Сообщений: 110
Репутация: 15 [+/-]
Я в обще тоже не исключаю гражданскую войну в США и прочую тематику 19 века. Вполне движек потянет ИМХО.

Конечно больше бы хотелось что то типа 17 века. Но и Аттила уже близок к средним векам, должно быть интересно.
Золд вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.10.2014, 17:38   #30
Юзер
 
Аватар для Sullivan
 
Регистрация: 11.10.2010
Сообщений: 418
Репутация: 141 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kid"PCF"Atom Посмотреть сообщение
woodson, как я себе представляю битвы при Ватерлоо, Бородино, под Аустерлицем, Грументе и тд и тп. Численность единиц от десятка тысяч до ста доходило и что это кто-то учитывал в игре раньше? Либо кто-то раньше в стратегиях и играх про вторую мировую учитывал реальные кол-во солдат на поле боя? - Вот-вот.
В ТВ тогда придется менять всю механику игры, навряд ли они на это пойдут. А на счет численности - все для того, чтобы твой комп потянул.
Sullivan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.10.2014, 21:31   #31
Опытный игрок
 
Регистрация: 24.11.2008
Сообщений: 1,157
Репутация: 159 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kid"PCF"Atom Посмотреть сообщение
Официально, от данного века и исторического события открещивания не было, так что можно мечтать, всё равно им придется лесть в двадцатый век, рано или поздно.
Смутно представляю,как можно сделать в ТВ стрелковую цепь, дредноуты и стрельбу из пушек на десять км.
__________________
Historia vero testis temporum, lux veritatis, vita memoriae, magistra vitae
Ariovist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.10.2014, 14:30   #32
Юзер
 
Аватар для Золд
 
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: РК
Сообщений: 110
Репутация: 15 [+/-]
Москвичи, кто то ходил на ИгроМир? Там Аттилу давали пощупать говорят, есть щасливчики? ))))

Тут полчасовое видео http://twow.ru/index.php/attila/82-i...uet-segodnya-2
Золд вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.10.2014, 18:55   #33
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,687
Репутация: 681 [+/-]
Золд, Да, давали. Желающих, кстати, было мало, если сравнивать с другими проектами. Сам не стал пробовать, поскольку за короткий срок все равно все не пощупать.
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.10.2014, 08:14   #34
Юзер
 
Аватар для Золд
 
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: РК
Сообщений: 110
Репутация: 15 [+/-]
Жаль жаль.

Говорят, кто пробовал, что не айс. В плане - тот же Рим-2, тоько мрачнее в красках. ))

Хотя лично меня ни когда графика больше не интересовала, чем геймплей, фракции, механика игры.
Золд вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2014, 17:53   #35
Юзер
 
Аватар для Золд
 
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: РК
Сообщений: 110
Репутация: 15 [+/-]
Точно, будет мрачнее На одном из скринов разглядели как тлеющие тела валяются, огонь, грязь и т.д.

http://twow.ru/index.php/attila/85-b...tal-war-attila
Золд вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2014, 14:55   #36
Юзер
 
Аватар для Золд
 
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: РК
Сообщений: 110
Репутация: 15 [+/-]
Total War: ATTILA Блог разработчиков #1

Чрезмерно огромная Западная Римская империя стоит на пороге тотального кризиса. Находящуюся под давлением падшей и развращенной массы граждан, самодовольной и уязвимой веками имперской бесхозяйственности, ее грызут, отрывая по кусочку, бесчисленные враги...

...фича Аттилы, связанная с пожарами...


Это политика выжженной земли, которую Аттила приносит в Total War. Новая функция для Total War, эта опция "сравнять с землей" предназначена для полного уничтожения региона (не провинции!), снеся все здания и превращая все улучшения в дымящиеся груды щебня. Это не просто опция, которую мы добавили для удовольствия (хотя, по-настоящему - смотреть на это вызывает волну наслаждения!). Это скорее прагматичный инструмент в вашем арсенале решений против ваших наступающих врагов:

Играя за рушащуюся Западную Римскую империю, Total War: Attila ставит вас, почти с самого начала, в ситуации, когда вам придется принимать трудные решения. Вы окажетесь превзойденными и подавленными превосходящими силами сразу в нескольких местах. Ключ к вашей победе вполне может лежать в консолидации ваших сил и, к сожалению, в отказе от некоторых селений в пользу приближающихся врагов.

Но почему они должны получить удовлетворение от захвата вашего поселения и выгоду от всех его построек, ограничившись разве что сожженной харчевней или поврежденным фортом - чтобы продемонстрировать свою варварскую непреклонность? Если вы не можете иметь этот регион - то пусть никто не может!

Разорение региона делает больше, чем просто разрушение его. Вы, как игрок, лишаете регион любых ценностей и прежде, чем покинуть его, получаете изрядную сумму денег, выжав ее из разоренной земли. Это сделает ваше отчаянное отступление по крайней мере более приемлемым с финансовой точки зрения.


Не могу не подчеркнуть еще раз тотальность уничтожения поселения. Оно будет стерта с лица земли почти в полностью. Если вторгшийся враг хочет сделать это поселение пригодным для жизни снова, ему придется потратить огромный объем денег, и предпринять много, много ходовую реколонизацию региона, строя новое поселение и делая землю снова пригодной для сельского хозяйства.

Реколонизировать поселение не так просто "Шлеп!"- и снова город, это потеря определенного количества наличных и живой силы для постройки ферм. Кто восстанавливает город потеряет половину каждого отряда в армии в качестве добровольцев для поселения. Это могло бы быть компенсировано пополнением, но в краю, выжженном дотла, местное коронное блюдо - "суп из паленой грязи с боком обугленного члена семьи", так что пополнений будете ждать до второго пришествия. Кроме того, не совсем цветущая местная экономика будет тормозить развитие, то есть любая реклолнизирующая армия столкнется с нарастающими проблемами, как гражданского, так и военного характера.

Если вы намерены вернуть назад поселение в будущем (без сомнения вы должны это сделать!) будет мудро заставить врага тратить свое время и деньги на его восстановление и развитие, прежде чем взять (но они могут сжечь его и сами).

Без этого вы можете продолжать свое падение, сжигая города и села, опустошая все пути к своей столице и приготовляя баррикады и укрепления для последней отчаянной борьбы до последней капли крови.

И, конечно, вы можете сжечь и разорить вражеские поселения ведя экспансию по карте, создав пояс выжженной земли вокруг своих владений.

http://twow.ru/index.php/attila/90-t...zrabotchikov-1
Золд вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.10.2014, 13:34   #37
Новичок
 
Аватар для sanya 100
 
Регистрация: 17.09.2010
Сообщений: 38
Репутация: 1 [+/-]
Я думаю будет фигня. Видел ролики по игре.Геймплей и графика как в Rome 2.На полноценную игру не тянет. И еще там нельзя играть за гуннов!
sanya 100 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.10.2014, 19:48   #38
Юзер
 
Аватар для Sullivan
 
Регистрация: 11.10.2010
Сообщений: 418
Репутация: 141 [+/-]
Цитата:
Сообщение от sanya 100 Посмотреть сообщение
Я думаю будет фигня
Фигни не будет, тк
Цитата:
Сообщение от sanya 100 Посмотреть сообщение
Геймплей и графика как в Rome 2.
Sullivan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.11.2014, 09:20   #39
Юзер
 
Аватар для Золд
 
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: РК
Сообщений: 110
Репутация: 15 [+/-]
Вроде как движок доработан. Если в Рим 2 движок классифицируют как "Варскейп +", то в Аттиле уже будет "Варскейп ++". Именно по этому это уже не аддон, а как новая игра позиционируется.

Хотя конечно маркетинговый ход тоже, куда без этого.
Золд вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2014, 08:02   #40
Юзер
 
Аватар для Золд
 
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: РК
Сообщений: 110
Репутация: 15 [+/-]
Объявлены ряд фракций, которые будут доступны в игре со старта!

Восточная Римская империя http://twow.ru/news/129-fraktsii-tot...skaya-imperiya

Визиготы http://twow.ru/news/132-fraktsiya-to...ttila-vizigoty

Вандалы http://twow.ru/news/135-tretya-frakt...tal-war-attila
Золд вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:56.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования