Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 17.09.2014, 16:27   #1
Пугатель
 
Аватар для [CCCP] Monster

 
Регистрация: 26.06.2005
Адрес: Москва, СССР
Сообщений: 5,764
Репутация: 859 [+/-]
Вопрос - ответ, или помощь новичкам и не только

В этой теме можно задавать технические и не только вопросы по тематике Игростроя
__________________
Служу Советскому Союзу!

Хорошо смеется тот, кто стреляет первым! (танкистская мудрость)
[CCCP] Monster на форуме  
Отправить сообщение для [CCCP] Monster с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.09.2014, 18:27   #2
Надежда Редорана
 
Аватар для lYXl
 
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,067
Репутация: 464 [+/-]
Есть ООО, нужно продать игру на западной торговой площадке, W8BEN ведь обязательно нужно оформлять, чтобы не платить двойной налог?
__________________
"Познание даёт любовь"
"Во тьме, свет особенно красив"
Что-то нашли, что-то потеряли...
lYXl вне форума  
Отправить сообщение для lYXl с помощью ICQ Отправить сообщение для lYXl с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.09.2014, 12:10   #3
Юзер
 
Аватар для Badger_
 
Регистрация: 26.12.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 365
Репутация: 67 [+/-]
Издатели вроде сами должны требовать эту форму.
Badger_ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.09.2014, 13:34   #4
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 8,097
Репутация: 2152 [+/-]
Денег меньше получать просто будешь. W8BEN это такой гемор, но полезная штука.
__________________
|MUSIC|VIDEO|VG DEV|SONY|ANIME|SHOW|
Deep_wolf вне форума  
Отправить сообщение для Deep_wolf с помощью ICQ Отправить сообщение для Deep_wolf с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.09.2014, 12:34   #5
Юзер
 
Аватар для Badger_
 
Регистрация: 26.12.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 365
Репутация: 67 [+/-]
Самый большой гемор там, это ждать звонка из США и правильно ответить на английском на их вопросы. Мне пришлось прибегнуть к помощи знакомого владеющего английским за определённую денюжку.
Badger_ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.09.2014, 13:07   #6
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 8,097
Репутация: 2152 [+/-]
Badger_, Я это и имел в виду, не всегда получается нормально дозвониться.
__________________
|MUSIC|VIDEO|VG DEV|SONY|ANIME|SHOW|
Deep_wolf вне форума  
Отправить сообщение для Deep_wolf с помощью ICQ Отправить сообщение для Deep_wolf с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.09.2014, 14:25   #7
Новичок
 
Регистрация: 27.09.2014
Сообщений: 1
Репутация: 2 [+/-]
Помогите вспомнить

Всем привет). Подскажите пожалуйста как называлась игра, в которой ты маленький космонавт проходишь уровни с помощью своих клонов(максимально их можно сделать 3-4 штуки примерно) и телепортации. Игра вышла в этом году.
Veder_6666 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.09.2014, 15:06   #8
Заблокирован
 
Регистрация: 04.01.2014
Адрес: из Хейтерлэнда
Сообщений: 67
Репутация: -2 [+/-]
Veder_6666, TheSwapper

Последний раз редактировалось soooper; 27.09.2014 в 15:13.
soooper вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2014, 10:57   #9
Zakulisa
 
Аватар для Ada_Wong

 
Регистрация: 16.01.2012
Сообщений: 1,498
Репутация: 3784 [+/-]
Извините, если ошиблась темой. Зачем нужна булевая операция если есть аттач? По 3 D MAX.
Ada_Wong на форуме  
Отправить сообщение для Ada_Wong с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.10.2014, 13:06   #10
Пугатель
 
Аватар для [CCCP] Monster

 
Регистрация: 26.06.2005
Адрес: Москва, СССР
Сообщений: 5,764
Репутация: 859 [+/-]
Ada_Wong, Булева операция умеет вырезать один объект из другого. А аттач вроде бы нет.
__________________
Служу Советскому Союзу!

Хорошо смеется тот, кто стреляет первым! (танкистская мудрость)
[CCCP] Monster на форуме  
Отправить сообщение для [CCCP] Monster с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.10.2014, 16:22   #11
Надежда Редорана
 
Аватар для lYXl
 
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,067
Репутация: 464 [+/-]
Булево складывает, вычитает и так далее, т.е. влияет на геометрию объекта. Это операция редактирования полигонов. Желательно избегать булевых операций в 3D max или производить их осторожно, тщательно проверяя и выправляя результат, так как они могут вносить различные артефакты.

В свою очередь, аттач лишь присоединяет геометрию к другой геометрии в виде элемента, т.е. нет воздействия на полигоны, просто объединение в один элемент/объект.
__________________
"Познание даёт любовь"
"Во тьме, свет особенно красив"
Что-то нашли, что-то потеряли...
lYXl вне форума  
Отправить сообщение для lYXl с помощью ICQ Отправить сообщение для lYXl с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.05.2015, 10:03   #12
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,056
Репутация: 978 [+/-]
Насколько реально выдрать 3д модель объекта/персонажа из современной игры?

Помню в своё время народ умудрялся экспортировать модели персонажей из мацэффектов, из игр на директХ основе захватом с видеокарты вообще можно целые сцены записывать в память (правда без скелетов) В играх с активных физХ такое уже не прокатывается, как я понял.
Знаю, что есть ещё проблема шифрованием, но интересует чисто практическая сторона вопроса - насколько это легче сделать, чем слепить своими руками с нуля? и где найти людей, способных это осилить

ЗЫ моделькой интересуюсь сугубо из желания распечатать кое-что на 3д принтере.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..

Последний раз редактировалось Nelve; 14.05.2015 в 10:08.
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.05.2015, 16:31   #13
Надежда Редорана
 
Аватар для lYXl
 
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,067
Репутация: 464 [+/-]
Школота дерёт всё подряд, поэтому можно найти готовое почти всё.
Сейчас проблема выдирания не из-за физикса, а из-за DX11 - риперы просто устарели, но не все. Шифровки никакой нет, так как геометрия, текстуры и шейдеры выдираются из памяти видеокарты, где они уже в распакованном виде.

Используй Ninja Ripper. Он может драть отовсюду.

Почистить выдранную модель в большинстве случаев много проще и дешевле, чем делать самому или заказывать.
Какие-то особые и специфические вещи уже только своими руками или под заказ.
__________________
"Познание даёт любовь"
"Во тьме, свет особенно красив"
Что-то нашли, что-то потеряли...
lYXl вне форума  
Отправить сообщение для lYXl с помощью ICQ Отправить сообщение для lYXl с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.05.2015, 19:00   #14
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,056
Репутация: 978 [+/-]
Цитата:
Сообщение от lYXl Посмотреть сообщение
поэтому можно найти готовое почти всё
Для распечатки просят обычно 3д максовскую модель, а школота и красноглазики сейвят модели в чём бог послал.
Мне вот конкретно нужна моделька Алисы из Madness Returns, в свободном доступе я нашёл лишь какие-то недоделки, для оперирования которыми ещё и отдельная прога нужна. причём не 3д макс, азазаз)
Цитата:
Сообщение от lYXl Посмотреть сообщение
Шифровки никакой нет, так как геометрия, текстуры и шейдеры выдираются из памяти видеокарты, где они уже в распакованном виде.
Если из видеокарты то само собой, что нет, но если выдирать модель персонажа, то она будет без скелета, что несколько осложняет с ней работу в плане задания позы, например уплощение мест сгиба суставов и прочая ересь
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.05.2015, 16:15   #15
Надежда Редорана
 
Аватар для lYXl
 
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,067
Репутация: 464 [+/-]
Скелет можно накинут по новой, это не столько большая проблема.
Вообще для описанных тобой манипуляций можно всё освоить самому в районе месяца, если ещё плюсовать сюда практику.

Вот поленился со своим юношеским перфекционизмом учить макс, теперь кусай локти и учи
__________________
"Познание даёт любовь"
"Во тьме, свет особенно красив"
Что-то нашли, что-то потеряли...
lYXl вне форума  
Отправить сообщение для lYXl с помощью ICQ Отправить сообщение для lYXl с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.05.2015, 20:56   #16
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,056
Репутация: 978 [+/-]
Цитата:
Сообщение от lYXl Посмотреть сообщение
Вот поленился со своим юношеским перфекционизмом учить макс, теперь кусай локти и учи
Со своим юношеским максимализмом, я очень рано понял, что лучше сначала научиться зарабатывать деньги, чтобы потом пользоваться услугами профессионалов не трахая себе мозг лишний раз.
Что, в принципе, я и планирую сделать в данной ситуации, спасибо.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.05.2015, 22:11   #17
Надежда Редорана
 
Аватар для lYXl
 
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,067
Репутация: 464 [+/-]
На здоровье.
Как вариант стать самому специалистом в интересующей области, если она не праздный интерес, а что-то значит. Если есть желание, то следи за темкой, будет обновляться, дополняться. Там уже собрано информации для уровня джуниор 3D Artist.
__________________
"Познание даёт любовь"
"Во тьме, свет особенно красив"
Что-то нашли, что-то потеряли...
lYXl вне форума  
Отправить сообщение для lYXl с помощью ICQ Отправить сообщение для lYXl с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.05.2015, 00:24   #18
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,056
Репутация: 978 [+/-]
lYXl, ты неизлечим.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.05.2015, 03:00   #19
Надежда Редорана
 
Аватар для lYXl
 
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,067
Репутация: 464 [+/-]
И думается, что не стоит даже начинать лечиться)

Кстати, под тему топика от того же нубоавтора подборочка по геймдизайну. После одоления всего представленного уже можно даже что-то уметь по нему, к примеру, сделать концепт своей задумки; написать дизайн-документ в первом приближении; понять всю тщетность бытия игростроя.
__________________
"Познание даёт любовь"
"Во тьме, свет особенно красив"
Что-то нашли, что-то потеряли...
lYXl вне форума  
Отправить сообщение для lYXl с помощью ICQ Отправить сообщение для lYXl с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.06.2015, 11:49   #20
Felis Manul
 
Аватар для Гурбаи Ёбой
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: Где-то в степи
Сообщений: 2,180
Репутация: 511 [+/-]
Попробовал вытащить Харли Квинн из Arkham Knight с помощью UModel, выдало ошибку:
Скрытый текст:

Цитата:
Package "Playable_DLCHarleyQuinn_Std_SF.upk": wrong name index -578737792
UnPackage::SerializeFName:pos=004AAEE4 <- SerializeObjectExport3 <- ReadExportTable <- UnPackage::UnPackagelayable_DLCHarleyQuinn_Std_S F.upk, ver=863/32995, game=8000 <- UnPackage::LoadPackagelayable_DLCHarleyQuinn_Std _SF.upk <- CUmodelApp::ShowPackageUI <- Main:umodel_version=364
Это связано с новой версией движка или я что-то неправильно делаю?
__________________
Видишь котика — погладь котика.
Тебе всё равно, а котику приятно. Ну, уличных можно гладить в перчатке.
Касается, разумеется, тех, кто котиков любит. Кто не любит — может просто не пинать котика лишний раз, ему тоже приятно будет.
=^_^= >^_^< -}^_^{-
Гурбаи Ёбой вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:32.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования