Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Total War Обсуждение игр серии Total War, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.09.2013, 11:02   #1
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 4,536
Репутация: 485 [+/-]
Rome 2: Total War - Технические вопросы и проблемы

Внимание! Перед тем как постить внимательно прочитайте правила раздела Games Bazar, правила форума и FAQ.
Тема с обсуждением игры - здесь.






_____________________________________
Жанр: Strategy
Разработчик: Creative Assembly
Издатель: SEGA
Официальный сайт: www.totalwar.com
Российский фан-сайт: www.totalwars.ru
Издатель в России: 1С-СофтКлаб
Платформы: PC only
Дата выхода: Сентябрь 2013

_____________________________________

FAQ
Скрытый текст:

Q: Системные требования игры.
A:
Минимальные:
OС: XP/ Vista / Windows 7 / Windows 8
Процессор: 2 GHz Intel Dual Core processor / 2.6 GHz Intel Single Core processor
Память: 2 Гб оперативной памяти
Графика: 512 MB DirectX 9.0c совместима карта (shader model 3, vertex texture fetch support)
DirectX ®: 9.0c
Жесткий диск: 35 GB пространства на жестком диске
Разрешение экрана: 1024x768 минимальное

Рекомендованные:
ОС: Windows 7 / Windows 8
Процессор: 2-го поколения Intel Core i5 процессор (или больше)
Память: 4 Гб оперативной памяти
Графика: 1024 Мб DirectX 11 совместимая видеокарта
DirectX ®: 11
Жесткий диск: 35 Гб пространства на жестком диске
Разрешение экрана: 1920x1080

Q:В игровой энциклопедии нет картинок, пустые рамки. Как исправить?
A: Играть с включенным интернетом.

Вопросы по поводу оптимизации решаются только официальными патчами.

Предложения по заполнению FAQ присылайте мне в ЛС.

Последний раз редактировалось Lasair; 20.10.2013 в 00:40.
Lasair на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2013, 14:10   #61
Новичок
 
Аватар для Dilong
 
Регистрация: 14.03.2009
Сообщений: 72
Репутация: 18 [+/-]
Набрал я Legio IV Ferrata. Легион воевал, даже получил одну из традиций. После очередной битвы этот легион у меня разгромили. Восстановить наследие легиона я не могу (остальные именные без проблем восстанавливаются). Это баг или фича?
Dilong вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2013, 15:31   #62
Антимайдановец
 
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Казань
Сообщений: 7,865
Репутация: 598 [+/-]
Если я начну кампанию не пройдя пролог, интересно она также будет лагать?Слышал ,что в самой кампании игра нормально идет.
Razr Callahan вне форума  
Отправить сообщение для Razr Callahan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.09.2013, 15:36   #63
Гейммастер
 
Аватар для Trias
 
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 5,190
Репутация: 313 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Razor Callahan Посмотреть сообщение
Если я начну кампанию не пройдя пролог, интересно она также будет лагать?Слышал ,что в самой кампании игра нормально идет.
У меня вообще не лагает. Один раз было, но я подозреваю что это из-за сворачивания в трэй. К кампании нареканий нет, а пролог я не играл.. Да и зачем его играть? Все ведь уже опытные игроки в серию ТВ)

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Ehnaton Посмотреть сообщение
Ну вы же полностью даже процитировали меня, могли бы хоть прочесть.
Я читал.. Жалобы по багам только на пролог. А остальное полотнище к багам отношения не имеет. Так и писали бы его в теме по игре, а тут ограничились бы прологом, не?)
__________________
Скачал игру с торрентов->Понравилась->Купи в Стиме лицензионную копию.

Последний раз редактировалось Trias; 05.09.2013 в 15:38. Причина: Добавлено сообщение
Trias вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2013, 15:40   #64
Юзер
 
Аватар для BiTz
 
Регистрация: 09.10.2009
Сообщений: 122
Репутация: 25 [+/-]
Razor Callahan,
Абсолютный рандом. Может будет лагать, а может и нет. Лично мне кажется, что если лагет в прологе, то и в обычной компании тоже будет.
BiTz вне форума  
Отправить сообщение для BiTz с помощью ICQ Отправить сообщение для BiTz с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.09.2013, 00:10   #65
Юзер
 
Аватар для Сhevalier
 
Регистрация: 23.09.2010
Сообщений: 268
Репутация: 83 [+/-]
Как увеличить число солдат в отряде? В Empire и Napoleon это делалось изменением соответсвующего параметра в ini-файле, но у Rome 2 я такого значения не нашел
Сhevalier вне форума  
Отправить сообщение для Сhevalier с помощью ICQ Отправить сообщение для Сhevalier с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.09.2013, 09:59   #66
статус
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,654
Репутация: 902 [+/-]
Сhevalier,
В настройках размер отряда, не?
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.09.2013, 10:46   #67
Praise the Sun!
 
Аватар для UnfoRG1veN

 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,213
Репутация: 456 [+/-]
Печально, что на официальном форуме говорят о том, что патч в стиме, который был в стадии бета, не сильно помог с производительностью (который напомню должен выйти сегодня). Все также.

Но улучшили AI, вылеты перестали быть, на глобальной карте враги перестали тупить и зависать.

Список изменений:
Скрытый текст:

Цитата:
• Higher average frame rates with out-of-the-box settings (more conservative settings)
• Fix for DirectX 10.0 Lighting issue reported - environment map wasn't being created leading to black reflections.
• Fixed a sunken Samothrace temple complex world wonder on the Campaign map.
• Fixed defender being able to create encampments when involved in a combined battle.
• Added some localisation fixes to audio packs in French, Russian, Italian, German and Spanish.
• Fixed lock up in Multiplayer Campaign battles when a desynchronisation occurs. Players are now notified of the desynchronisation, and the battle ends.
• Fixed Multiplayer Campaign battle "overrun" prompt, which was not being shown to a player if they were a reinforcement and the other player was spectating.
• Fixed corrupt loading screen when changing to fullscreen / windowed mode after a battle, and then going into another battle.
• Fix for Multiplayer Campaign host being unable to move the camera in campaign, after reloading a save game on some rare occasions.
• Safe guards added to prevent a very rare crash in coastal assault battles.
• Fix for game lock up during end turn sequence / Celtic AI faction turn in single player campaign.
• Improved AI use of walls on Athens large settlement battle map.
• Improvements to Auto-resolve balancing in Single Player and Multiplayer Campaign modes.
• Aligned ship unit upkeep costs with land units - made mercenary ships more expensive and non-mercenary ships cheaper.
• Fixed slow turning rates for transport ships.
• Improved civil war balancing in relation to campaign difficulty.
• Fixed vehicle ground pipes, to prevent Siege Towers becoming immovable when they are left empty during the Deployment Phase of a Siege Battle, then units were moved into the Siege Tower when the battle has started.
• Fixed bug when ramming sideways into moving ship, which caused the ramming ship stick to target and strafe along with it in battles.
• Reduced the chance of Naval units sometimes clipping through the ground or harbours / ports during Port Assault battles when attempting to disembark.
• Fixed issue where armies would be stuck in Muster stance and could not exit that stance in Campaign modes.
• Fixed case where spies could get stuck on top of fleets in Campaign modes.
• Fixed rare post battle lockup in Campaign modes.
• Improved unit pathfinding in Barbarian village battle maps (fixed no go zones).
• Fix for Multiplayer Campaign lock up when the player was reinforcing an AI ally who was victorious in battle, causing the player to become stuck with no victory / continue / exit battle user interface functionality.
• Fix for cultural influence bonus from the Shrine of Neptune building
• Fix for “Zone of Controls” of hidden armies being visible to both players in head to head Multiplayer Campaign mode on mouse-over.
• Assorted minor fixes to city battle maps.
• Fix for "Rome Wasn't Built in a Day" achievement failing to unlock when its requirements were met in some situations.


P.S.: Жду вечера, с работы вернусь, проверю что да как. Авось все станет прекрасно.
__________________
"Нет Предназначения… Оно не существует. Единственное, что предназначено всем, - это смерть" - Геральт из Ривии, Ведьмак

"Ничто так не сжигает сердце, как пустота от потери чего-то или кого-то, когда вы еще не измерили величину этой потери" - Дзирт До' Урден

PSN: UnfoRGiveN2189
Steam: steamcommunity.com/id/unforgiven217
UnfoRG1veN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2013, 11:02   #68
статус
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,654
Репутация: 902 [+/-]
У меня ничего не обновилось О_о
Судя по списку изменений - это все тот же патч весом в 27мб.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.09.2013, 11:09   #69
Игрок
 
Аватар для Filolog
 
Регистрация: 22.12.2011
Сообщений: 673
Репутация: 270 [+/-]
woodson, это бета патч, качается только у тех, кто подписался на бета-версии в свойствах игры.
__________________
For Rome! For Caesar!
Filolog вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2013, 13:05   #70
Юзер
 
Аватар для Сhevalier
 
Регистрация: 23.09.2010
Сообщений: 268
Репутация: 83 [+/-]
Нашел, наконец, параметр изменения количества солдат в отряде, но игра при загрузке сражений теперь зависает. Похоже, придется играть со стандартными значениями)

Последний раз редактировалось Сhevalier; 06.09.2013 в 14:48.
Сhevalier вне форума  
Отправить сообщение для Сhevalier с помощью ICQ Отправить сообщение для Сhevalier с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.09.2013, 14:46   #71
Новичок
 
Аватар для Apeks
 
Регистрация: 13.06.2007
Сообщений: 63
Репутация: 43 [+/-]
Скрытый текст:

•Поднят fps с настройками, самостоятельно определяемыми игрой при старте (?)
• Исправлена ​​проблема освещения DirectX 10.0, когда вместо карты появлялись черные пятна
• Исправлено отображение ​​затонувшего храмового комплекса Самофракия (чудо света) на карте кампании .
• Исправлен баг, когда защитники могли создавать укрепления, участвующие в объединенных (армия + флот) битвах.
• Добавлены аудио-исправления в локализациях на французском, русском, итальянском, немецком и испанском языках.
• Исправлено зависание в многопользовательских сражениях кампании, когда происходит десинхронизация. Игрок теперь получает уведомление о десинхронизации и бой заканчивается.
• Исправлены ошибки на экране загрузки при переходе на полноэкранный / оконный режим после окончания одной битвы, а затем сразу при участии в другой.
• Исправлен баг, когда в многопользовательской кампании хост не мог перемещать камеру в кампании после повторной загрузки сохраненной игры.
• Предприняты меры по устранению очень редкого вылета при осадных прибрежных сражениях.
• Исправлена ​​ошибка, когда игра зависала, при передачи хода / во время хода Кельтов в одиночной кампании.
• ИИ стал лучше использовать стены Афин, когда те развиты до большого города.
• Улучшен автобаланс.
• Унификация затрат на содержание кораблей с армиями - наемник стали дороже, родные суда - дешевле.
• Транспортные суда теперь разворачиваются быстрее .
• Улучшена балансировка гражданских войн с учетом сложности кампании.
• Исправлен сложный баг с осадными башнями, когда они становились неподвижными.
• Исправлена ​​ошибка , когда таранящий корабль прилипал к своей жертве, если она находилась в движении.
• Снижение вероятности проваливания кораблей сквозь текстуры земли при десантировании.
• Исправлена ​​ошибка, когда армии застревали в режиме засады и не могли переключиться на другие.
• Исправлен случай, когда шпионы могли застрять на флотах на карте кампании.
• Исправлена редкая проблема с застреванием моделек на карте кампании после битвы.
• ИИ лучше прокладывает маршруты в варварских деревнях
• Фиксx зависания в многопользовательской кампании, когда игрок приходил в подкрепление союзнику АИ, тот побеждал в битве, что приводило к застреванию игрока в меню.
• Исправлен бонус культурного влияния от храма Нептуна
• Исправлен баг, когда в в мультиплеерном сражении при наведении мышкой на скрытый отряд противника, вам отображалась зона поражения скрытого отряда.
• Ассорти мелких исправлений к картам городских боев.
• Исправлена ​​ошибка, когда в некоторых ситуация при выполнении всех требований не разблокировалась ачивка " Рим не за день строился".

© totalwars

Дам патч какой то совсем вялый.
__________________
Нет ничего продолжительнее времени, так как оно - мера вечности; нет ничего короче его, так как его недостает для всех наших начинаний. Все люди пренебрегают им и все сожалеют о его утрате.
Apeks вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2013, 16:57   #72
Новичок
 
Аватар для FAREST007
 
Регистрация: 18.09.2007
Адрес: Ростовская обл.
Сообщений: 60
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Сhevalier Посмотреть сообщение
Нашел, наконец, параметр изменения количества солдат в отряде, но игра при загрузке сражений теперь зависает. Похоже, придется играть со стандартными значениями)
Вот тут есть мод на увеличение отряда. И многие другие моды (это не реклама)
http://empiretw.ru/board/index.php?showtopic=44195
__________________
1. Процессор Pentium(R) Dual-Core E5400 2.70Ггц.
3. Видеокарта ATI Radeon HD 2600 XT 256 мб.
4. Материнка Gigabyte GA-G41M-ES2L
5. 2 г оперативной памяти
6. Windows 7 Максимальная
7. Монитор Philips 1280 на 1024, 17.
FAREST007 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2013, 18:07   #73
Юзер
 
Аватар для Сhevalier
 
Регистрация: 23.09.2010
Сообщений: 268
Репутация: 83 [+/-]
FAREST007, попробовал, только эта программа упорно не желает сохранять изменения в редактируемом файле, так что этот способ у меня не сработал.
Сhevalier вне форума  
Отправить сообщение для Сhevalier с помощью ICQ Отправить сообщение для Сhevalier с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.09.2013, 18:19   #74
мрачный завсегдатай
 
Аватар для 1exs


 
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 6,088
Репутация: 755 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Apeks Посмотреть сообщение
• Исправлено зависание в многопользовательских сражениях кампании, когда происходит десинхронизация. Игрок теперь получает уведомление о десинхронизации и бой заканчивается.
угарел с такого патча. Говорят, сейчас каждый второй ход десинхронизация. Но кого это волнует :D
__________________
1exs вне форума  
Отправить сообщение для 1exs с помощью ICQ Отправить сообщение для 1exs с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.09.2013, 18:48   #75
Юзер
 
Аватар для ElCaballero
 
Регистрация: 11.07.2012
Сообщений: 299
Репутация: 43 [+/-]
Сейчас вышел патч. Графика улучшилась, лаги ухудшились. Всё остальное осталось тем же самым. Но, по прежнему у меня остались эти белые щиты. Как я понимаю, когда они поворачивают щитом, должен меняться типо блеск и отражение. Но у меня заместо блеска просто белая текстура.
ElCaballero вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2013, 21:46   #76
Опытный игрок
 
Аватар для CHекист
 
Регистрация: 22.09.2007
Сообщений: 1,015
Репутация: 235 [+/-]
Люди, а с тормозами что будут делать? Я как то думал что GTX 670 не плохая видюха, но при штурме порта в прологе FPS падал чуть ли не до 2-х. Ещё больше огрочает что производительность не зависит от настроек, ну тоесть на ультре тормозов болбше, но почему их не на много меньше на самом низком?

P.S. А чё шлема такие греческие? Нужно ждать реформы что б получить легионеров в аутентичных шлемах, как в первой игре?
__________________
Пойду в военкомат метнусь, они сказали чё то важное будит, потом отпишусь.
27.04.2011
Предмет Состояние
CoD Пройдено
Space marine Пройдено
Армия Пройдено
27.04.2012

Последний раз редактировалось CHекист; 06.09.2013 в 21:51.
CHекист вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2013, 22:11   #77
Юзер
 
Аватар для DbIPo4HuK
 
Регистрация: 30.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 364
Репутация: 134 [+/-]
патч не загружается(
Просто 0 байт в секунду....
24 мб из 28 скачал и все......
уг
DbIPo4HuK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2013, 22:16   #78
Юзер
 
Аватар для BiTz
 
Регистрация: 09.10.2009
Сообщений: 122
Репутация: 25 [+/-]
CHекист,
Дружище, тут у нас у всех одно горе) Остаётся только ждать, пока разрабы удосужатся довести игру до ума. С твоей видюхой всё в порядке)
А насчёт шлемов... Тебе нужно исследовать одну из технологий, к сожалению не помню какую именно, и стандартные римские легионеры станут доступны для найма.
BiTz вне форума  
Отправить сообщение для BiTz с помощью ICQ Отправить сообщение для BiTz с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.09.2013, 05:16   #79
Новичок
 
Регистрация: 07.09.2013
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Ребята нужна помощь что мне делать при запуске игры выдает ошибку Unexpected format%S used with type void
как быть что делать???
Kotova вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.09.2013, 05:40   #80
Игрок
 
Аватар для Filolog
 
Регистрация: 22.12.2011
Сообщений: 673
Репутация: 270 [+/-]
Вроде как в понедельник еще один патч должен выйти.
__________________
For Rome! For Caesar!
Filolog вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:12.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования