Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Warcraft Обсуждение игр серии Warcraft, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.12.2007, 17:18   #1
Игроман
 
Аватар для FostraL
 
Регистрация: 16.11.2007
Адрес: Улей
Сообщений: 3,275
Репутация: 511 [+/-]
[Стратегия и тактика] Орда

Орда

Также известны как: Орда Тралла, Новая Орда, Кланы.

Немного сведений из истории орков и тауренов, предоставленных Yar1s'ом.

Здания и юниты:
Скрытый текст:
Дом Вождей:

Пеон.
Строители и добытчики. Добывают золото и древесину. Строят и чинят здания. Постройку зданий нельзя прервать, если постройка прерывается, то здание разрушается. Пеоны могут принимать участие и в обороне базы, для этого их нужно отправить в логово.

Казармы:

Бугай.
Огромный и мускулистый кусок зеленого мяса. Юнит непривередлив. Бугаи используются в армии Орды всю игру (или почти всю игру). Достаточно хорошее соотношение цены, качества и самоотдачи. Можно выучить ярость берсекера.

Охотник за головами.
Юнит с повышенной меткостью, бегает налегке, поэтому ловок, но недостаточно защищен. Может выучиться на Берсеркера и разучить Силу Духа. Вполне нейтральный воин. Может пригодиться на всех стадиях игры. Можно превратить в Берсерка.

Берсерк. Охотник за головами может впадать в боевое безумие. Великолепный исстребитель летающих юнитов противника. Советуется: иметь в армии пару берсекеров, т.к. они никогда не будут лишними.

Катапульта. Стенобитное орудие. Повышенная атака против зданий. Идеально Осадное Орудие.

Обитель Духов:

Шаман.
Стартовое заклинание - очищение. Способен Выучить Щит Молний и Кровожадность. Последнее заклинание особенно эффектинвно и зрелищно. Юниты увеличиваются в размерах, а вместе с размерами растет и скорость атаки.

Тролль-Знахарь.
Магическая и лечебная поддержка воинов Орды. Стартовый навык - Невидимый Страж. Дополнительно выучивает: Колдовскую Ловушку, Духа Целителя.

Служитель Предков.
Чародей Тауренов. Способен уходить в астрал (где неуязвим для оружия). Выучивает Эмпатию, Копье Духов и Помощь Предков. Атакует землю и воздух. Вопрос его использования решать вам, т.к. это не самый популярный юнит (но и не самый бесполезный).

Зверинец:

Волчий Всадник.
Отлично справляется с вражескими зданиями. Способен выучить заклинание Ловчий (сеткой вражеские воины притягиваются к земле). Юнит полезен при наступлениях на укрепленные базы противника, для быстрого сноса вражеского крипа и антиаирных связок.

Кодой.
Огромная тварь с зеленокожим ударником на спине. Способна проглатывать вражеских юнитов и переваривать их. Барабанщик может выучить Боевой Марш, повышающий силу атаки окружающих его юнитов.

Виверна.
Воздушный Юнит с повышенной скоростью маневра. Отличный разведчик, массовка виверн с выученным навыком Отравленное Копье хорошо справляется с незащищенными отрядами противника.

Нетопырь.
Летучая Мышь с мускулистым Троллем на спине. Может изучить жидкий огонь. Наносит огромный урон зданиям. Может служить как камикадзе, Тролль подрывает себя и нетопыря, нанося урон вражским воздушным юнитам вокруг.

Тотем Минотавров:

Минотавр.
Огромный, мощный воин армии орков. Выучив способность сокрушение, может дробить своим бревном все вокруг. Отряд тауренов превращается в смертельную живую массу, если на них наложить Кровожадность.


Итак, как вы уже догадались, здесь обсуждаем вопросы, связанные с практическим применением войск Орды в сетевых сражениях, делимся реплеями и полезными советами.
__________________________________________________ __________________________________________________ _____________________


Основные сайты, с которых вы можете скачать реплеи и VoDы:

www.proplay.ru
www.replays.net
www.replayers.com
__________________________________________________ __________________________________________________ _____________________


P.S. Просьба к новичкам в области сетевых игр по WarCraft III - не оставляйте в этой теме таких постов, как "Заклинание ***** эффективно против юнитов *****" и т.п. Уверяю вас - большинство тех, кто постит в этой теме, знает столь очевидные вещи. Если вы не можете написать ничего дельного по конкретному вопросу - не пишите. За флуд и простое постонабивательство будут следовать %.
__________________
Roses are red,
Violets are blue,
4 Mana, 7/7
Overload (2)

Последний раз редактировалось FostraL; 25.02.2009 в 22:01.
FostraL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2009, 00:53   #261
Новичок
 
Аватар для Machete17
 
Регистрация: 03.01.2009
Адрес: Михайлов
Сообщений: 8
Репутация: 1 [+/-]
STi1LeX, Лучше несоздовай второго или третьего героя , у тебя будут большие расходы на них , улучшай одного героя.
Machete17 вне форума  
Отправить сообщение для Machete17 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.06.2009, 01:08   #262
Юзер
 
Аватар для Никирус
 
Регистрация: 22.07.2007
Адрес: Рязань
Сообщений: 137
Репутация: 146 [+/-]
Machete17, ты не прав, всё зависит от карты. Если есть дополнительные рудники, то можно, построив вторую базу, сделать и второго героя.
__________________
Иногда стоит прислушаться к тишине, Она может рассказать больше...©

На американском форуме: ты задаешь вопрос — тебе отвечают.
На еврейском форуме: ты задаешь вопрос — тебе задают вопрос.
На русском форуме: ты задаешь вопрос — тебе потом долго объясняют, какой ты мудак.
Никирус вне форума  
Отправить сообщение для Никирус с помощью ICQ Отправить сообщение для Никирус с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.06.2009, 01:14   #263
Новичок
 
Аватар для Machete17
 
Регистрация: 03.01.2009
Адрес: Михайлов
Сообщений: 8
Репутация: 1 [+/-]
Я всегда строю дополнительные базы , чтобы армия получше была , а героя несоветую.
Machete17 вне форума  
Отправить сообщение для Machete17 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.06.2009, 01:53   #264
Гейммастер
 
Аватар для Mad Serg
 
Регистрация: 09.04.2006
Адрес: Видное
Сообщений: 7,147
Репутация: 658 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Machete17 Посмотреть сообщение
Я всегда строю дополнительные базы , чтобы армия получше была , а героя несоветую.
Сложно отвечать на такие посты вежливо, но попробую. Начну издалека. "Не умеешь - не берись". Не надо давать подсказки, когда твое представление об игре недалеко от моего познания балета. Демон без панды против хума? Блейд без сх/тц? Борьба со слабым компьютером довольно не интересна... Вообще и без героя победить можно - но это единичные случаи с единичными игроками.
Mad Serg вне форума  
Отправить сообщение для Mad Serg с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.06.2009, 11:50   #265
Новичок
 
Регистрация: 25.06.2009
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
Ну нет играть 1 героем скучно и это уже всем известная истина, притом я уверен что лучше 2 героя 4 лвла чем 1 6 лвла, для орды лучше всего брать Блейда так как им удобно мешать качаться, притом на 3 лвле Блейд уже конкретная заноза которая постоянно вынуждает отменять здания, пока блед делает все эти манипуляции корова так же разжираеться до 3 лвла и это опасно так как Wave наносит неплохой дамаг в том числе и зданиям, тока вот лучше я считаю не брать блейда против найт эльфов, норм игрок 6 Талонами и героем спокойно отправит его в Алтарь.
Это мое личное мнение и вы не вправе его осуждать:sml
cadam вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2009, 19:54   #266
Юзер
 
Аватар для Scaryman
 
Регистрация: 11.11.2007
Сообщений: 175
Репутация: 16 [+/-]
cadam, Ты наверное забыл, что на 2 героя уходит в 2 раза больше контроля, а ещё есть армия...тут уже всё решается только мозгом...его надо бы купить(если нет конечно), прежде чем начинать играть...ты привёл пример с 6ю талонами, ну извини, конечно, но наверное сложно купить бутылку неуязвимости на 7 сек, т.к. такую ситуацию надо предвидеть...Фарсир против эльфа будет вечно бегать без маны, а для него это критично, если БМ может просто нарезать талончиков, то увы, ФС такого позволить себе просто не может...
__________________
Куплю домашнего PsyDuck'а...
Scaryman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.07.2010, 13:58   #267
Юзер
 
Аватар для Alexso13
 
Регистрация: 01.03.2009
Сообщений: 249
Репутация: -51 [+/-]
второй герой оч дорого стоит 425 голда и 100 дереве дорого после Т2, а под конец игры покупать смысла нет, причем контролить тоже не легко кроме орды, где один хилит а другой критует

Подскажите пожалуйста в чем основная фишка юнита у орды, (не помню имени) который похож на быка и может уходить как бы в другой мир, но могут при этом его атаковать маги...
Заранее спасибо!

Последний раз редактировалось Alexso13; 12.07.2010 в 03:16.
Alexso13 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.07.2010, 23:37   #268
Юзер
 
Аватар для N1ghtMar3
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Калифорния
Сообщений: 251
Репутация: 69 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alexso13 Посмотреть сообщение
Подскажите пожалуйста в чем основная фишка юнита у орды, (не помню имени) который похож на быка и может уходить как бы в другой мир, но могут при этом его атаковать маги...
Заранее спасибо!
Спирит волкер. 1й спелл - эмпатия. Распределение урона по юнитам. Полезная вещь, незаменимая в игре орк на орк. 2ой спелл - стандартный диспел, положительных баффов противника. 3ий спелл - помощь предков. Имеет смысл, только когда есть минотавры, т.к. их можно воскрешать.

P.S. Юзай гайды. Это ведь прописные истины... есть на любом тематическом сайте....
N1ghtMar3 вне форума  
Отправить сообщение для N1ghtMar3 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.03.2011, 08:03   #269
Игрок
 
Аватар для Timar
 
Регистрация: 24.03.2011
Адрес: New Land
Сообщений: 786
Репутация: 54 [+/-]
Кто сильнее волки фар сира или элементали архимага?
Timar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2011, 18:54   #270
Гейммастер
 
Аватар для Mad Serg
 
Регистрация: 09.04.2006
Адрес: Видное
Сообщений: 7,147
Репутация: 658 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ловчий Посмотреть сообщение
Кто сильнее волки фар сира или элементали архимага?
Неграмотный вопрос - все зависит от ситуации, юнитов и контроля.
__________________
Owner: 3 different ages PCs, Dendy Junior, PSone, PS2, Xbox 360, PS 3, Xbox One
Xbox Live : Mad Serg
PSN : Mad_Serg
Steam: EMad_Serg
"Мув можно было сделать крутой штукой, виту нормальным хендхелдом, 3д революцией, ПСН нормальным сервисом. Но это ж сони - мейк белив." WhiteGuy
Mad Serg вне форума  
Отправить сообщение для Mad Serg с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.03.2011, 21:30   #271
Игрок
 
Аватар для Timar
 
Регистрация: 24.03.2011
Адрес: New Land
Сообщений: 786
Репутация: 54 [+/-]
для новичка - весьма нормальный
Timar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2011, 21:36   #272
Гейммастер
 
Аватар для Mad Serg
 
Регистрация: 09.04.2006
Адрес: Видное
Сообщений: 7,147
Репутация: 658 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ловчий Посмотреть сообщение
для новичка - весьма нормальный
Он ненормален для любого. Что светлей - лампочка или солнце? На этот вопрос попросту нет ответа. По хп и демеджу элементы впереди. Волки на 1-м левеле отлично харасят аколлитов и пизантов за счет маленького размера, на 3-м невидимы. Ну и что тут лучше?
__________________
Owner: 3 different ages PCs, Dendy Junior, PSone, PS2, Xbox 360, PS 3, Xbox One
Xbox Live : Mad Serg
PSN : Mad_Serg
Steam: EMad_Serg
"Мув можно было сделать крутой штукой, виту нормальным хендхелдом, 3д революцией, ПСН нормальным сервисом. Но это ж сони - мейк белив." WhiteGuy
Mad Serg вне форума  
Отправить сообщение для Mad Serg с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.04.2011, 15:27   #273
Новичок
 
Аватар для Rolland
 
Регистрация: 19.12.2006
Сообщений: 74
Репутация: 20 [+/-]
Уже года два играю за удов, с перерывами, но сейчас являюсь таким середнячком, много тактик рабочих знаю, разные контры и так далее, играю 2х2. Решил двигаться дальше и играть 1х1, но понял что уды не тащат в большинстве своем, особенно против орды, если тока оппонент не ступит где нибудь. Решил перейти на них. А проигрывать и тем самым портить рейтинг не хочу. Расскажите самую стандартную тактику и порядок постройки и производства юнитов, хотябы до тира 2 точно, а остальное приблизительно, дальше сам как нить разберусь) Буду очень благодарен) Желательно под свежую версию 1.26
Rolland вне форума  
Отправить сообщение для Rolland с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.04.2011, 23:47   #274
Гейммастер
 
Аватар для Mad Serg
 
Регистрация: 09.04.2006
Адрес: Видное
Сообщений: 7,147
Репутация: 658 [+/-]
Rolland, ну первый, самый главный и мой любимый совет - смотри реплеи! За орков билд с 1.07 не менялся... Третий принесший золото идет алтарь строит, первый вышедший боровку, второй вышедший казармы, как накопится 40 вуда строишь второе логово. На 16 лимита заказываешь гранта, потом рабочего до 20 лимита. Строительство магаза зависит от того что будешь делать - посмотри репле, поймешь, тут словами не расскажешь.
Боишься засрать статс? Создай другой акк! Я вот для такого дела создал implayingorcs. Это правда лет 5 назад было, так что он наверно уже свободен =)
Уды не тащат против орков абсолютно, против остальных вполне можно играть.
И последнее 2х2 и 1х1 - это, как говорится, две большие разницы.
__________________
Owner: 3 different ages PCs, Dendy Junior, PSone, PS2, Xbox 360, PS 3, Xbox One
Xbox Live : Mad Serg
PSN : Mad_Serg
Steam: EMad_Serg
"Мув можно было сделать крутой штукой, виту нормальным хендхелдом, 3д революцией, ПСН нормальным сервисом. Но это ж сони - мейк белив." WhiteGuy
Mad Serg вне форума  
Отправить сообщение для Mad Serg с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.04.2011, 21:12   #275
Игроман
 
Аватар для FostraL
 
Регистрация: 16.11.2007
Адрес: Улей
Сообщений: 3,275
Репутация: 511 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mad Serg Посмотреть сообщение
Уды не тащат против орков абсолютно, против остальных вполне можно играть.
За несколько лет, так и не научился играть орком против андеда. Конкретно - нечем контрить масс финдов. Максимум, что мне удавалось - масс грунты под эмпатией спиритвалкеров, и то скорее я побеждал за счет офигевания противника.

Даже против эльфа мне проще играть, чем против андеда.
__________________
Roses are red,
Violets are blue,
4 Mana, 7/7
Overload (2)
FostraL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2011, 18:46   #276
Гейммастер
 
Аватар для Mad Serg
 
Регистрация: 09.04.2006
Адрес: Видное
Сообщений: 7,147
Репутация: 658 [+/-]
FostraL, гранты, райдеры, эмпатия и возможно главное - постоянный контроль БМом и тыринг девайсов и крипов. А можно старой доброй стратой - масс виверны. Хотя понятное дело, что в теории все проще, чем на практике.
__________________
Owner: 3 different ages PCs, Dendy Junior, PSone, PS2, Xbox 360, PS 3, Xbox One
Xbox Live : Mad Serg
PSN : Mad_Serg
Steam: EMad_Serg
"Мув можно было сделать крутой штукой, виту нормальным хендхелдом, 3д революцией, ПСН нормальным сервисом. Но это ж сони - мейк белив." WhiteGuy
Mad Serg вне форума  
Отправить сообщение для Mad Serg с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.05.2011, 12:07   #277
Новичок
 
Регистрация: 04.05.2011
Сообщений: 2
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FostraL Посмотреть сообщение
Конкретно - нечем контрить масс финдов.
в этом нет ничего сложного...тем более, что это самый дисбалансный мачт ап... просто не стоит качаться на 3-ий лвл БМу, после небольшого крипинга, сразу же следует харас оппонента (если не закрипил 2-ой , то 2-3 грунта могут спокойно взять еще какую-нибудь зеленую точку, и тогда будет 2)... тупо райтклик на финдов, если глупый уд пытается сражаться, то он как минимум израсходует всю ману на финдов (после того, как грунты освободяться их тоже следует посылать в харас)... даже если БМ теряет 80-90% хп, нет ничего страшного, ведь преспокойно врубаем лечение и крипим еще зеленые\оранжевые точки, и бежим снова на предполагаемые места крипинга соперника (вообще в идеале там должен бегать один из бугайчиков), не забываем купить сапожки, и возможно цирклетку (и ОМГ продать ТП), далее опять райтклики на финдов... в итоге, даже если ДК получит 3-ий, то он будет без маны... далее (если пуш масс финдами точно неизбежен), то строим зверинец и обитель духов (вместо обители можно нанять пятого бугая, и сделать т3, но в случае пуша пожалуй более пригодиться эмпатия)... второй герой более предпочтителен ТЦ, качаем офк стомп... итак пришел оппонент...ваши 4-5 грантов БМ 2-3-его ТЦ 1-ого рейдер и валкер (к тому же уже активно нанимаются еще юниты т2)... у соперника 4-5 финдов 1-2 статуетки 2-3 ДКа и лич 1-ого + возможно пару гулей (но это с другой стратегией)... что ж ловим сеткой финда и в молотим череп, а ТЦ топаем (очень важно стомпануть с максимальным эффектом, но норм уд не станет толпиться и ждать, пока ТЦ стомпанет) на ДКу, чтобы тот не смог кинуть койлу, либо хексим, в случае с СХ... итак уже -1 финд, далее БМ забегаем в тыл и сносит статуетки, а бугаи под эмптией молотят остальных финдов, при чем желательно фокусить по одному (для этого юзается сетка) так же можно отдисплить и фрост армор (1-диспелить глупо, 2- можно, но по ситуации 3-нужно 4- обязательно нужно)... можно вывести и рабов, они очень помогут (эмпатия + сетка на финда, то есть финд не сможет убежать даже от рабов !!! а дамаг у них в затяжной битве зарешает)... в случае если уд поджимает, юзаем спиды, отбегаем и лечимся, уду ничего другого не останется, кроме как ломать борровсы, но их не так сложно отчинить + пара рабов будет из логов дамажить... далее отлечившись налетаем, и тогда уже уд как правило рассыпается в хлам... в общем есть еще проблемы, задавай вопросы я отвечу)
OlejaBarkid вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 06:15.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования