Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.02.2013, 10:07   #1
статус
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 16,382
Репутация: 902 [+/-]
The Witcher 3 - Обсуждение

«Многих интересует, завершит ли The Witcher 3: Wild Hunt историю Геральта? Да, это последняя игра трилогии, которая поставит точку в истории. Однако это вовсе не означает, что на Witcher 3 завершится вся серия. Сегодняшние технологии позволяют нам рассказать историю, о которой мы давно мечтали. Это вовсе не значит, что у нас кончились идеи.
Просто мы хотим двигаться в других направлениях».



Жанр: Role-playing
Издатель: CD Projekt RED
Локализация: 1С-СофтКлаб
(полностью на русском языке)
Разработчик: CD Projekt RED
Движок: REDengine 3
Платформы: PC, XONE, PS4
Дата выхода: 19 мая 2015

Новое вторжение Нильфгаарда и погоня за Дикой Охотой, охватят заключительную часть трилогии о Ведьмаке – Геральте из Ривии. Благодаря своим навыкам и опыту, Гаральт отправится по обширному открытому миру в поисках своей возлюбленной и Дикой Охоты, с чего всё началось. Сможет ли он закончить то, что было начато давным-давно, и отыскать свою любовь.







Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
  • RAM: 6 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
  • Место на жестком диске: 35 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
  • RAM: 8 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
  • Место на жестком диске: 35 GB



Общая информация об игре
Скрытый текст:
Стандартное издание:
Скрытый текст:

Коллекционное издание:
Скрытый текст:

Медиа-контент
Скрытый текст:
Скриншоты, арты и сканы:
Скрытый текст:

Трейлеры, интервью и геймплейные ролики:

Саундтрек и композиции из роликов:
Скрытый текст:

Перевод статьи с Gameinformer:
(спасибо KaerMorhen.ru)
  • Бесплатные DLC после релиза игры
  • Огромный открытый мир на 20% больше, чем в TESV: Skyrim
  • Вы можете прекратить ядовитые атаки вампира, повредив его железы с ядом или проткнув оба его сердца, используя специальный удар, что приведет к мгновенной смерти супостата.
  • Лут с монстров представляет собой различные элементы для алхимии и крафтинга, которые невозможно добыть иным способом. С их помощью можно создавать уникальные зелья и мутагены
  • Знак «Игни» получил новый эффект, похожий на огнемет. Древо развития позволяет получить вторичную форму для каждого знака. С помощью «Игни», например, можно устроить взрыв радиусом в 360 градусов.
  • «Ирден» — малую ловушку — можно модифицировать до большого поля, которое замедляет продвижение всех противников, попавших в область действия.
  • Измененная механика мутаций.
  • Разработчики осознают, что пользователи были разочарованы неудобным инвентарем. Они прикладывают все усилия, чтобы сделать его лучше.
  • С самого начала будут доступны услуги парикмахера. О покраске волос не может быть и речи!
  • Чтобы пересечь мир на лошади игроку потребуется 40 минут реального времени.
  • В игре также появятся корабли, лошадей и корабли можно будет улучшать
  • У Геральта 96 анимаций добивания
  • Чтобы избежать слишком долгих анимаций, разработчики внесли три основных изменения: каждая кнопка отвечает за один удар; каждое движение требует времени; и все движения могут быть прерваны для уклонения или блока.
  • Геральт больше не будет носиться в бою, но теперь наносит удары даже быстрее, а вместо перекатов – он вращается. ИИ врагов был полностью создан с нуля, и в игре не будет заскриптованных сцен. Хотя боссы будут иметь ряд особенностей. Среди них будет и ледяной гигант.
  • Для тех, кто предпочел бы избежать боя, Геральт теперь может использовать окружающую среду для отвлечения и уклонения. В качестве примера, он использует знак Аард, чтобы потревожить ос, которые нападут на охранников, после чего он использует Игни для того, чтобы напугать их.
  • Иногда задания будут требовать расследования и Геральт сможет находить подсказки в окружающей среде использую чувства Ведьмака
  • Разработчики обещают полностью переписать искусственный интеллект врагов и убрать скриптовые сражения с «боссами».
  • Ведьмак побывает на островах Скеллиг, в Новиграде и пустошах
  • Главный герой – Геральт, вернул себе всю память и в результате не особенно заинтересован в том, чтобы воевать за ту или иную фракцию. Вместо этого он путешествует по миру, убивает монстров и решает загадки – как в книгах.
  • Несмотря на не-линейный сеттинг, CDPR удвоила количество кат-сцен и сюжетного повествования, в итоге получилось более 100 часов скриптованных сцен.
  • Важным занятием для Геральта станет и изготовление собственного снаряжения. Мастерить все подряд не придется — в игре много способов получить оружие и броню. Однако свой гардероб можно улучшать — например, вставлять в доспехи пластинки чешуи чудовищ. Внешний вид брони от этого меняется. Авторы особенно гордятся новой технологией симуляции ткани. Но в погоне за красотой они не забывают и об удобстве: возиться с пожитками в вещмешке станет проще, а лишние предметы позволят хранить в тавернах или перевозить на лошади.
  • Чтобы успешно противостоять монстрам, потребуется серьезная подготовка. Получив информацию об их повадках от местных жителей и из книг, Геральт сможет лучше подготовиться — выпить определенные зелья, дождаться нужного времени суток и выполнить другие условия. Если все сделать правильно, можно защититься от их особых атак или самому чаще наносить критический урон. Сами сражения тоже станут интереснее.
  • История будет развиваться по трем направлениям. Первый путь – это квесты, которые игрок выбирает сам для себя, вроде охоты на монстров и крафтинга для повышения уровня и получения лучшего эквипа. Второй путь – это основной сюжет, который вращается вокруг вторжения Нильфгаард. Игрокам нет необходимости завершать основной сюжет в каждой области или принимать решения вообще, но не выполняя наборы квестов, игрока будут ждать те или иные последствия – к примеру зону могут забросить житлеи, или союзник не прийдет на помощь. Однако окружение не будет переживать значительные изменения, как это было в Witcher 2, а в некоторых моментах игроку все же необходимо делать выбор... Третий путь развития сюжета – это поиски Геральтом его потерянной любви и определенный конфликт с Дикой Охотой. Игра может быть завершена путем преследования одной из линий развития и игнорирования двух других. DCPR в новой же части хочет сосредоточится более на романтических отношениях, а не на сексе как это было в прошлый раз – так что не ждате тех сцен, что были в Witcher 2.
  • История, как и мир, не будет разбита на части или акты. Благодаря новой технологии стримига в REDengine 3, в игре вообще не будет загрузочных экранов, и игроки могут пользоваться быстрым перемещением между локациями.
  • 36 разных финальных состояний мира и 3 эпилога (каждый длительностью 1 час)
  • Импорт сохранений, оно не будет влиять на историю, но повлияет на персонажей
  • Вы можете купить лошадь или приручить дикую с помощью знака Акси
  • Геральт будет более подвижным. Теперь он сможет прыгать и залезать куда захочет.
  • Появятся дикие животные. Геральт может охотиться на них и собирать мех, клыки и т.д.
  • Продолжительность главной истории 50 часов
  • Люди будут звать стражу, если увидят, что Геральт крадет их вещи
  • Новая механика, похожая на VATS из Fallout 3. Вы можете целиться в определенные части монстров в замедленном времени
  • Никакого QTE
  • Максимальный уровень Геральта - 60
  • PC и консольные версии получат совершенно разный интерфейс
  • Квесты - опыт, охота - материалы и деньги
  • 2 новые мини-игры: метание топоров и карточные игры
  • Экономика зависит от места. В некоторых местах можно купить что-то дешевле, или продать дороже.
НЕ СПОЙЛЕРИМ

Последний раз редактировалось M.S.-1; 22.05.2015 в 14:48.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.12.2015, 17:32   #6901
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,792
Репутация: 885 [+/-]
extermo, естественно, что против 2-3 проблем нет, а вот дальше как повезет. Бывает нормально уклоняешься и победа уже близка, а тут прилетает стрела, а за ней 2-3 удара и Геральт в отключке. Внимательность прежде всего.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.12.2015, 20:05   #6902
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 9,393
Репутация: 922 [+/-]
Забавно, когда босса какого-нибудь отпинаешь, попивая чай одноыременно, а потом такой на пафосе гордо мимо реки идешь, и тут выпрыгивает три утопца и ганкают за 5 сек. Ведьмак никогда не должен расслабляться
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.12.2015, 12:01   #6903
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 8,755
Репутация: 1401 [+/-]
Голосование "Игра года 2015"
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться


Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.12.2015, 21:43   #6904
Юзер
 
Регистрация: 15.11.2011
Сообщений: 122
Репутация: 34 [+/-]
Считал Скеллиге самой красивой локой, пока не попал в Каэр Морхен. Безумно красиво, эти горы да сама природа около крепости, мм.. Здорово, в общем.
И тут какой-то безумный респ медведей. В 3-4 рыла шастают по околице. Баг ли, фича?
shadup вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.12.2015, 14:20   #6905
Опытный игрок
 
Аватар для Leon
 
Регистрация: 12.05.2006
Сообщений: 1,083
Репутация: 113 [+/-]
shadup, да, мишки там неплохо спавнятся. Помню, хотел сварить какое-то масло кажется, а для него нужно было медвежье сало. А покупать не хотел. Долго бегал по Велену, медведей нашёл мало, достаточно сала собрать не смог. А как пришёл в Каэр-Морхен, проблема сразу была решена.)
__________________
"Я тут подумала, может: Инквизятина?" - Дагна.
Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.12.2015, 16:00   #6906
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,792
Репутация: 885 [+/-]
shadup, это норма, так и должно быть. Так-то логично - дикие места, охотников (кроме ведьмаков), идиллия.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.12.2015, 19:49   #6907
Кавайный Няшка
 
Аватар для MoorCATs
 
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,175
Репутация: 481 [+/-]
Есть кодик на дополнение, может надо кому?

Отдал кодик.
__________________
Xbox One, Wii.
Xbox Live: MoorCATs K26

Профиль на stratege
Youtube канал

GOTY:
2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen
2014 - The Evil Within
2015 - Life is Strange
2016 - Gears of War 4
2017 - Cuphead

Последний раз редактировалось MoorCATs; 29.12.2015 в 03:25.
MoorCATs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.12.2015, 01:21   #6908
Юзер
 
Регистрация: 30.11.2014
Сообщений: 253
Репутация: 94 [+/-]
Цитата:
В начале декабря студия CD Projekt RED показала первые скриншоты дополнения «Кровь и вино» к The Witcher 3: Wild Hunt, однако какой-либо подробной информации разработчики не предоставили.

Зато чешский переводчик, который работает над локализацией дополнения для своих соотечественников, поделился некоторыми подробностями, которые стали ему известны. Недавно он написал в Twitter, что получил от CPR на перевод 14 тысяч слов.

Перевести все это ему предстоит за новогодние выходные. Но еще до получения такого солидного объема текста Филип Женишек сообщил фанатам, что в дополнении вернется хорошо знакомый персонаж из ведьмачьей саги, причем более интересный, чем Шани.
Ваши предположения?
zontik7 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.12.2015, 03:08   #6909
Опытный игрок
 
Аватар для Invizibl1
 
Регистрация: 12.11.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 1,396
Репутация: 281 [+/-]
Цитата:
Сообщение от zontik7 Посмотреть сообщение
Ваши предположения?
Думается, не упустят разработчики возможность показать Региса.
(да, я знаю, что с ним было по канону)

Алсо, несколько дней назад прошёл "Каменные сердца". Дополнение просто на пятёрочку, все идеи безумно крутые, Шани милашка, некоторые персонажи редкостные сволочи, как и заведено в мире Ведьмака. Квесты офигенные, дизайн нарисованных уровней (кто проходил - поймёт) смотрится свежо. Жду теперь "Кровь и вино".
__________________
Случайностей не существует - есть причины и следствия

- Читал в каком-то анекдоте, что современная Россия похожа на Fallout!
- К сожалению, она по жизни на Fallout похожа. (с)
Invizibl1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.12.2015, 08:22   #6910
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,792
Репутация: 885 [+/-]
Цитата:
Сообщение от markmega Посмотреть сообщение
Думается, не упустят разработчики возможность показать Региса.
(да, я знаю, что с ним было по канону)
а разработчики не посмеют сделать "не по канону". Так что лучшее, что может быть с Регисом - флешбеки.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.12.2015, 10:56   #6911
mr. Blot
 
Аватар для ArtVik
 
Регистрация: 06.11.2007
Сообщений: 1,625
Репутация: 615 [+/-]
Как минимум, дадут отведьмачить Фрингилью. Но это настолько очевидно, что даже не интересно. Тем более Фрингилья уже мелькала, поэтому ее внешность не интригует (и в игре ее, на мой вкус, воплотили сильно так себе, учитывая, как ярко она описана в книге).
Региса трогать, на мой взгляд, не стоит ни при каком раскладе. Пошлый ход, но подозреваю, что речь как раз о нем. И это печально.
ArtVik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.12.2015, 11:15   #6912
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 9,393
Репутация: 922 [+/-]
Основная часть аудитории с книгами не знакома и не собирается.
Мне и самому как-то пофиг на книжные каноны. Если ои мешают притащить за уши каких-нибудь любопытных персонажей в игру, то пускай рэды не стесняются и творят, что хотят. Собственно, игровая серия начинается с того, что Гера сам оживает, хотя в книге его вроде как пришибли. И Сапковчкий уже сам говорил, что история игры, это все муть и даже близко ни какой там не канон. Поэтому че тут драму разводить. Автор сам развязал разработчикам руки.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.12.2015, 11:19   #6913
Lawful Evil
 
Аватар для -PhantomX-


 
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 2,782
Репутация: 209 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ArtVik Посмотреть сообщение
Региса трогать, на мой взгляд, не стоит ни при каком раскладе. Пошлый ход, но подозреваю, что речь как раз о нем. И это печально.
Ну гипотетически он мог пережить ту расплавленную колонну, учитывая его невосприимчивость к огню и то, что он до этого пережил даже отрубание головы. Замок следом разнесли чародейки... колонна с вампиром внутри разбилась, вампир регенерировал... Но в любом случае слишком притянуто за уши, как в дешевом продолжении дешевого блокбастера, и я согласен с тем, что не нужно возвращать таких персонажей.
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
-PhantomX- вне форума  
Отправить сообщение для -PhantomX- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.12.2015, 11:21   #6914
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,792
Репутация: 885 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
хотя в книге его вроде как пришибли.
прямо этого не сказали. Мол "умер", а на деле он с Йен (которая тоже вроде как "того") оказался на острове Яблонь, куда Цири отправила их после погрома в Ривии. Мой вариант - Цири перекинула их в другой мир, где они живы (ожили?), пусть и умерли в "нашем". Тут большая свобода для фантазирования.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam

Последний раз редактировалось RockEngine; 29.12.2015 в 11:32.
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.12.2015, 11:33   #6915
Lawful Evil
 
Аватар для -PhantomX-


 
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 2,782
Репутация: 209 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Мне и самому как-то пофиг на книжные каноны. Если ои мешают притащить за уши каких-нибудь любопытных персонажей в игру, то пускай рэды не стесняются и творят, что хотят.
Давай попробуем в аналогии. Представь, что в очередной части Звездных Войн решили вернуть Дарт Вейдера. Мол, крутой же персонаж был. Пусть опять он будет злым и выносит планеты на Звезде Смерти. И пофигу, что он умер, все равно никто не смотрел эту древнюю трилогию со старыми спецэффектами.

И как, сильный сюжетный ход будет?
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©

Последний раз редактировалось -PhantomX-; 29.12.2015 в 12:11.
-PhantomX- вне форума  
Отправить сообщение для -PhantomX- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.12.2015, 14:20   #6916
Опытный игрок
 
Аватар для Leon
 
Регистрация: 12.05.2006
Сообщений: 1,083
Репутация: 113 [+/-]
Мне кажется, должна быть новая подружка для Геральта. Но сомневаюсь, что ей будет Фрингилья. Должен быть персонаж, который ещё не появлялся в игре. Может Саския?))
__________________
"Я тут подумала, может: Инквизятина?" - Дагна.
Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.12.2015, 14:40   #6917
mr. Blot
 
Аватар для ArtVik
 
Регистрация: 06.11.2007
Сообщений: 1,625
Репутация: 615 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leon Посмотреть сообщение
Может Саския?
Вроде контекст последних постов в рамках этой цитаты:
Цитата:
в дополнении вернется хорошо знакомый персонаж из ведьмачьей саги
Саскии в книгах не было, это персонаж авторства Проджектов, как и Йорвет, и Роше.
Тем не менее, возвращению Саскии я был бы очень рад, учитывая, что с ней связан один из выборов во второй части, который даже, вроде как, учтен при симуляции сохранения для третьей, только вот на деле шиш.
Цитата:
Сообщение от Leon Посмотреть сообщение
сомневаюсь, что ей будет Фрингилья
И в чем сомнения? Фрингилья на все сто будет в Туссенсе. Эт ж ее локация.
ArtVik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.12.2015, 18:33   #6918
Опытный игрок
 
Аватар для Leon
 
Регистрация: 12.05.2006
Сообщений: 1,083
Репутация: 113 [+/-]
ArtVik, кстати да - в симуляции решений спрашивали про Лето, и он появлялся в игре. Спрашивали и про Шеалу - и она тоже была. Значит Саския может появиться в длц. Хотя возможно, что поляки сначала хотели её добавить, но потом вырезали из игры.
На счёт Фрингильи сомневаюсь из-за того, что я так и не понял, когда происходят события дополнений. Если до отплытия на Скеллиге с чародейками, то Фрингилья в это время была
Скрытый текст:
в двимерите у Эмгыра.

Хотя вот "Каменные сердца" никак к оригинальной игре не привязаны, если не считать возможности спросить в конце у Гюнтера, где находится Цири. Короче, я запутался.))
__________________
"Я тут подумала, может: Инквизятина?" - Дагна.
Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.12.2015, 08:49   #6919
Опытный игрок
 
Аватар для Invizibl1
 
Регистрация: 12.11.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 1,396
Репутация: 281 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -PhantomX- Посмотреть сообщение
Давай попробуем в аналогии. Представь, что в очередной части Звездных Войн решили вернуть Дарт Вейдера. Мол, крутой же персонаж был.
Аналогия не совсем верная. Дарт Вейдер был и остаётся центральным персонажем ЗВ, Регис же в книжном "Ведьмаке" играл далеко не первостепенную роль.

Цитата:
Сообщение от RockEngine Посмотреть сообщение
а разработчики не посмеют сделать "не по канону".
Вспомни квест "Последнее желание". Как минимум.
__________________
Случайностей не существует - есть причины и следствия

- Читал в каком-то анекдоте, что современная Россия похожа на Fallout!
- К сожалению, она по жизни на Fallout похожа. (с)
Invizibl1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.12.2015, 10:38   #6920
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,792
Репутация: 885 [+/-]
Цитата:
Сообщение от markmega Посмотреть сообщение
Вспомни квест "Последнее желание". Как минимум.
а кто мешает по канону в конце поступить? Разработчики просто дали выбор в любовной линии, вот и все.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:34.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования