Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

MOBA games Все о играх в жанре Multiplayer Online Battle Arena (MOBA) - Dota 2, League of Legends, Heroes of Newerth и других подобных играх

Ответ
 
Опции темы
Старый 22.07.2009, 20:10   #1
Киноман
 
Аватар для Azzido

 
Регистрация: 15.12.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 2,822
Репутация: 810 [+/-]
Heroes of Newerth

Heroes of Newerth



«Heroes of Newerth» основывается на игре вселенной «Savage - Newerth». Однако все герои, вещи, мобы и магазины расположены идентично таким же данным в «Dota Allstars». В целом игра представляет собой копию «DotA Allstars», но с улучшенной графикой. Также игру отличает просто превосходный GUI. Панель управления в «Heroes of Newerth» создана специально для управления одним героем. В графической составляющей HoN обгоняет DotA раз в сто - это позволяет полноценно применять в игре современные графические видеокарты.

Так же много полезных функций, что делает игру более удобной. При разрыве связи игрок может вернуться в игру, в течении 5 минут, если этого не произойдет, ему засчитают дисконект, а команда сможет продать его вещи. Очень многофункциональный ( аля баттл.нет ) сервак, удобная навигация по каналам, так же хороший пинг в игре, не зависящий от твоего интернета, выбираешь сервер ( UK , US East , US West ) и вперед. При создании игры указываешь моды в игре, не надо нечего прописывать, делается это методом кликов ) Очень хорошая ладдер система, считает не только поражения / выигрыши , но и киллы, смерти, ассисты...

Сайт игры: En, Ru
Вес клиента: ~500 мб
Позиционирование игры: RPG/MMO
Тут находятся чейнджлоги новых патчей



S2 Games – опытная группа разработчиков, принадлежащих к различным индустриям (кино, изобразительное искусство, компьютерная наука и бизнес). Благодаря сочетанию навыков и опыта каждого сотрудника, родилась новая креативная и полная идей команда гейм-дизайнеров. Основная задача S2 Games – выйти на новый уровень он-лайновых многопользовательских игр. Создание движка K2[TM] позволило достичь высоких результатов в мире ММО-игр.


Системные требования:

Windows
Скрытый текст:
Операционная система - Windows XP, Win2k или Windows Vista

Минимальные требования:
Процессор - 2.2GHz Pentium 4 / AMD 2400+ или быстрее
Оперативная память - 1GB
Видеокарта - GeForce 5 и ATI 9800 w/ 128 MB VRAM
Необходимо интернет подключение

Рекомендуемые характеристики:
Процессор - 2.0GHz Core 2 Duo / AMD 3500+ или быстрее
Оперативная память - 1.5GB или больше
Видеокарта - 256MB Geforce 7800+ или Radeon X1900+
Необходимо интернет подключение (Широкополосное)


Linux
Скрытый текст:
Минимальные требования:
Процессор - 2.2GHz Pentium 4 / AMD 2400+ или быстрее
Оперативная память - 1GB
Видеокарта - 128MB с OpenGL 2.0 / GLSL 1.20 совместимое с Geforce или Radeon
Необходимо интернет подключение

Рекомендуемые характеристики:
Процессор - 2.0GHz Core 2 Duo / AMD 3500+ или быстрее
RAM - 1.5GB или больше
Видеокарта - 256MB Geforce 7800+ или Radeon X1900+
Необходимо интернет подключение (Широкополосное)


OS X
Скрытый текст:
Операционная система: OS X 10.4 or newer

Минимальные требования:
Процессор - Intel processor
Оперативная память - 1GB
Видеокарта - 128MB с OpenGL 2.0 / GLSL 1.20 совместимое с Geforce или Radeon
Необходимо интернет подключение

Рекомендуемые характеристики:
Процессор - 2.0GHz Core 2 Duo или быстрее
RAM - 1.5GB или больше
Видеокарта - 256MB Geforce 7800+ или Radeon X1900+
Необходимо интернет подключение (Широкополосное)


Поддерживаемые видеокарты:
Скрытый текст:
OS X 10.4: Geforce 8600, Radeon HD 2400 или больше
OS X 10.5: Geforce 7300, Quardo FX 4500, Radeon X1600 или больше
Примечание: Встроенный Intel GMA 950/X3100 не поддерживается


Играющие:
Скрытый текст:
ник на форуме - ник в игре

Vanta11a - Vanta11a
StFather - StFather
Dezze - Somaha
SeaGeR'ка - SeaGeR
GrinDeWald - Remunantsu
Grayfox - hateu
SolidlSnake - SolidlSnake
-=NE$}{=- - Amazz1ng
subzer0 - PredatorOK
Th0R(D0)NaR - pr1st0n




__________________
٩(̾●̮̮̃̾•̃̾)۶

Это НЕ КИНО. © Праунд соул о сериалах



чьи-то труселя


Steam
Twitter
Last.FM
MyShows
VKontakte
LiveJournal
MyAnimeList
Уголок Киномана

читать темы перед тем как постить — это для девочек © Deetz

Последний раз редактировалось Azzido; 12.03.2011 в 08:27.
Azzido вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.05.2012, 01:02   #581
Юзер
 
Аватар для "The Heavy"
 
Регистрация: 06.12.2006
Адрес: Форт "Верный"
Сообщений: 445
Репутация: 124 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VivaLame Посмотреть сообщение
Я сыграл 1 игру. Как то так получилось что народ был скиллованый, а я был стормбрингером, а стоял на миду против чувака с магнитами, который почему то имеет длительный супресс, блинк, да еще и рейндж герой. Хотя я признаю что я полный нуб, но мне показалось что Доктор Репульсор некая разновидность имбы.
ДЫк эта же Панда штормспирит из доты)

Вообще играю с удовольствием в Хон, меня привлекло удобство интерфейса, приятная графика, после ВоВа сразу в доту играть просто мука, прожимать мышкой что-то сущее мучение, а тут на тебе и реконнект и гайды встроенные, и при всем уважении, все эти нападки на магазин просто беспочвенны, потому что в доте магазин хуже) А в хоне не то купил если, в 15 сек можно продать обратно ничего не потеряв при этом.
Люблю играть суппортами Джери, Виндикатор, Электрик, Зевс, Хелбрингер (на манер варлока), так же нравится безумно (вот недавно купил себе манки-кинга +) просто чумовая механика, еще люблю Акса, который легионер, особенно лесной фарм, пробовал фармить акса лесом в доте - сказали что полный дебил, но прокатило на ура =) Сам в доту начал играть зимой, очень понравилось, но тягаться с задрами 10-ти летним стажем мне не приходится, рейтинг 1350-1450.

Еще в этой игре безумно нравится Гримс кросс - карта 3 на 3, просто влюбился в нее, изучил каждый кустик там, карта небольшая, меньше бега больше мяса, 2 желтых (самых легких) спауна на карте недалеко друг от друга, что облегчает жизнь Аксу)

Ну отлиная просто игра, с любовью сделана, да еще и инди вообще просто чмоки!
__________________
♪ ♫ ► ♪ ♫ ♪ ♫ ► ♪ ♫ ♪ ♫ ► ♪ ♫

Последний раз редактировалось "The Heavy"; 01.05.2012 в 01:05. Причина: Добавлено сообщение
"The Heavy" вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2013, 11:17   #582
Юзер
 
Регистрация: 15.04.2010
Адрес: Страна советов
Сообщений: 277
Репутация: 29 [+/-]
Все забыли про хон, но он как ни странно даже не думает умирать
Вечером онлайн побольше чем в д2 даже бывает
Slowpok вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2013, 13:34   #583
Neutral Evil
 
Аватар для Ewig Custos


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Вне времени
Сообщений: 1,642
Репутация: 841 [+/-]
Кажется, в хоне одновременный пик игроков недавно перевалил отметку в 100000 игроков. Учитывая, что в доте ежедневно больше 200000 пик бывает, то "побольше" даже и не пахнет. Не говоря уже про лол, про который говорили что-то про 3 миллиона.
__________________
Со смертью встречаться – наш вечный удел.
Один из немногих, ты будешь с ней смел.
Ты веришь, ты знаешь, что был недалёк
Светивший в ночи золотой огонёк.
Ewig Custos вне форума  
Отправить сообщение для Ewig Custos с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.02.2013, 17:33   #584
Юзер
 
Регистрация: 15.04.2010
Адрес: Страна советов
Сообщений: 277
Репутация: 29 [+/-]
Давно в доту не заходил, в нее видать все больше народу играет
А хону не хватает пиара, реклама того же лола в свое время из всех щелей лезла, а о хоне как правило узнают по типу "тут друг моего брата в такую игруху режется"
Slowpok вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2013, 09:34   #585
Forest spirit
 
Аватар для ChaoSKnight

 
Регистрация: 05.11.2005
Адрес: Fatherland
Сообщений: 12,918
Репутация: 740 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Slowpok Посмотреть сообщение
А хону не хватает пиара
Хону не хватает качества и баланса. Но смысл в нем есть, в д2 побольше адекватных людей в процентном отношении
ChaoSKnight вне форума  
Отправить сообщение для ChaoSKnight с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.02.2013, 19:58   #586
Eternal Guard
 
Аватар для Feonor

 
Регистрация: 31.12.2005
Адрес: Там, где рай
Сообщений: 1,096
Репутация: 288 [+/-]
На мой взгляд, ХоН был актуален до выхода д2. Лично я смотрел на игру как на доту версии 1.5 с некоторыми изменениями в балансе, хотя на некоторых героев я бы с удовольствием посмотрел и в д2 всаязи с довольно интересными механиками.
__________________
Время и место каждого подвига определятся судьбой. Но если не придет герой - не будет и подвига.
В жизни всегда есть место подвигу, но лучше держаться от этих мест подальше

*мой моск взорвался...* %)
Feonor вне форума  
Отправить сообщение для Feonor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.02.2013, 21:19   #587
Юзер
 
Регистрация: 15.04.2010
Адрес: Страна советов
Сообщений: 277
Репутация: 29 [+/-]
Какие ты интересные механики увидел? Интересные механики есть в лоле, где у половины героев энергия или еще что то вместо маны, вот это я бы хотел увидеть в д2
Slowpok вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2013, 22:10   #588
Eternal Guard
 
Аватар для Feonor

 
Регистрация: 31.12.2005
Адрес: Там, где рай
Сообщений: 1,096
Репутация: 288 [+/-]
Slowpok, персы кастующие спелы по откату в доте были бы слишком имбалансными (та же катарина + бкб)... могу привести больше примеров, но думаю что хватит и самого простого. К тому же механики в лиге не подходят для доты как минимум тем, что около 70% всех скилов в ЛоЛе это скилшоты, тогда как в д2 скилы идут больше в таргет. Ну да чето меня заносит уже в степи оффтопа.

что касается сабжа, то приведу в пример, на мой взгляд, прикольного героя Puppet master. Интересная механика дизейбла, ульта, да и скил заставляющий атаковать ближайшего юнита довольно хорошо реализованы (опять же это все имхотня и в споры о реализации/идее будут несколько неуместны). Да вообще, мне нравятся большинство героев которых нету в формате доты

PS: в ЛоЛе далеко не у половины героев есть альтернатива мане, тут перегибаешь (Энергия: зед, ли, акали, шен, кеннен; Чисто по откатам: ката, гарен, ривен, шивана, мундо, мордекайзер, олаф, влад; Ярость: ренек, трындамер, Прочая фигня: ренгар, рамбл) 17 героев из 104 если не ошибаюсь дают нам лишь 16% уж прости такую математику, но это уж точно не приведенная половина ))
__________________
Время и место каждого подвига определятся судьбой. Но если не придет герой - не будет и подвига.
В жизни всегда есть место подвигу, но лучше держаться от этих мест подальше

*мой моск взорвался...* %)

Последний раз редактировалось Feonor; 19.02.2013 в 22:17.
Feonor вне форума  
Отправить сообщение для Feonor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.02.2013, 22:17   #589
Юзер
 
Регистрация: 15.04.2010
Адрес: Страна советов
Сообщений: 277
Репутация: 29 [+/-]
Ну ты прав, в хон намного более динамичная игра и сражения там проходят быстрее. Айсфрог кстати в эту сторону тоже доту ведет, все недавно добавленные герои больше похожи на хоновских/лоловских, тускар тот же например чем то похож на дедвуда. Да и старых героев он переделывает, троллю например он добавил сильный активный скилл, и теперь он может не только убивать всех руками, когда нафармит 5 слотов, но до лейта в битвах поучаствовать
Slowpok вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2013, 22:23   #590
Eternal Guard
 
Аватар для Feonor

 
Регистрация: 31.12.2005
Адрес: Там, где рай
Сообщений: 1,096
Репутация: 288 [+/-]
Slowpok, Дедвуда я бы еще сравнил с Ли Сином в лиге ) Хотя, если мне не изменяет память, тускар был добавлен в доту раньше чем дедвуд появился в хоне, хотя тут я не совсем уверен. С другой стороны, придумать новые механики в рамках уже существующей механики доты/хона все сложнее и сложнее, потому что все новое будет сравнивать со старым, а уж сходства везде найдутся. И да, тускар намного проще играется чем дедвуд (в основном из-за довольно сложного стана в дерева)
__________________
Время и место каждого подвига определятся судьбой. Но если не придет герой - не будет и подвига.
В жизни всегда есть место подвигу, но лучше держаться от этих мест подальше

*мой моск взорвался...* %)
Feonor вне форума  
Отправить сообщение для Feonor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.02.2013, 11:20   #591
Игрок
 
Аватар для BICTOR 13
 
Регистрация: 27.04.2006
Адрес: г. Екатеринбург
Сообщений: 798
Репутация: 57 [+/-]
Зато в Хоне работает нормальная система штрафов за ливы и afk. Чего в доте ой как не хватает на данный момент, все эти репорты бред...
BICTOR 13 на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2013, 20:18   #592
Dota Master
 
Аватар для Vice
 
Регистрация: 28.03.2006
Адрес: г.Казань
Сообщений: 502
Репутация: 151 [+/-]
BICTOR 13, а что там дают за ливы и афк?
__________________
bardaq
Vice вне форума  
Отправить сообщение для Vice с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.02.2013, 20:58   #593
жгу аниме
 
Аватар для Sunw1sh

 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,428
Репутация скрыта [+/-]
Vice, Есть специальные игры для "не ливеров", если например у тебя процент ливов очень высокий, то тебя туда не пустят, пока ты не исправишь ситуацию с ним, есть система дисконнектов (т.е. если ты вылетел по причине интернета, это иногда правильно отслеживается и ты не получаешь лива, но в стату это заходит), так было раньше, по крайней мере. Да и в хоне много чего есть, куда более лучшего чем в доте. И появилось это гораздо раньше.
__________________
Sunw1sh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2013, 04:51   #594
Юзер
 
Аватар для subzer0
 
Регистрация: 28.03.2009
Адрес: Рэмболандия
Сообщений: 201
Репутация: 72 [+/-]
В доте разрабы помешались на шапках, получилась не дота, а симс какой-то, при этом они почти забили на улучшение геймплея.
В хоне постоянно добавляют новые скины для персонажей, но при этом и про саму игру не забывают. Например, недавно переделали всю карту 5х5 и старых героев, выглядит замечательно. Постоянно, в срок, выходят новые герои.
__________________
Здесь я рулю,сосунки!
subzer0 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2013, 10:55   #595
Опытный игрок
 
Аватар для Kapone
 
Регистрация: 10.06.2006
Сообщений: 1,160
Репутация: 76 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Slowpok Посмотреть сообщение
тускар тот же например чем то похож на дедвуда. Да и старых героев он переделывает, троллю например он добавил сильный активный скилл
это было ещё в бородатых версиях доты1 введено...
Цитата:
Сообщение от subzer0 Посмотреть сообщение
В доте разрабы помешались на шапках, получилась не дота, а симс какой-то, при этом они почти забили на улучшение геймплея.
Смешно, когда люди не разбираются, но пишут Вы в курсе, что "шапки" делает сообщество (это, например, такой же человек, как и вы, только разбирающийся в 3д-моделировании), а не разработчики?
Я, конечно, не оправдываю разработчиков, на самом деле, делают не так уж и быстро всё, но это не из-за "шапок", думаю, есть причины, которые не видны для нас
__________________
Никогда не твори зло.
Будь выше этого.

Последний раз редактировалось Kapone; 11.03.2013 в 11:06.
Kapone вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2013, 16:15   #596
Юзер
 
Аватар для subzer0
 
Регистрация: 28.03.2009
Адрес: Рэмболандия
Сообщений: 201
Репутация: 72 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kapone Посмотреть сообщение
это было ещё в бородатых версиях доты1 введено...

Смешно, когда люди не разбираются, но пишут Вы в курсе, что "шапки" делает сообщество (это, например, такой же человек, как и вы, только разбирающийся в 3д-моделировании), а не разработчики?
Я, конечно, не оправдываю разработчиков, на самом деле, делают не так уж и быстро всё, но это не из-за "шапок", думаю, есть причины, которые не видны для нас
Так разрабы постоянно вводят эти шапки, но обновление именно самой игры вошло в ступор просто. Почти все обновления "шапочные", несут лишь мелкие-мелкие фиксы да кучу фентифлюшек в виде "меч для кункки, сапоги для друида и т.п.". Их интересуют деньги, которые в принципе интересуют всех, но настолько медленная разработка повергает в уныние. Похоже на ситуацию с Half-Life 3, но его даже анонсировать не могут (а игру делают, полюбому, такая франшиза в стороне никогда не останется). Надеюсь хоть мои внуки дождутся релиза этих игр.
__________________
Здесь я рулю,сосунки!
subzer0 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2013, 18:53   #597
Forest spirit
 
Аватар для ChaoSKnight

 
Регистрация: 05.11.2005
Адрес: Fatherland
Сообщений: 12,918
Репутация: 740 [+/-]
Цитата:
Сообщение от subzer0 Посмотреть сообщение
Так разрабы постоянно вводят эти шапки, но обновление именно самой игры вошло в ступор просто. Почти все обновления "шапочные", несут лишь мелкие-мелкие фиксы да кучу фентифлюшек в виде "меч для кункки, сапоги для друида и т.п.". Их интересуют деньги, которые в принципе интересуют всех, но настолько медленная разработка повергает в уныние. Похоже на ситуацию с Half-Life 3, но его даже анонсировать не могут (а игру делают, полюбому, такая франшиза в стороне никогда не останется). Надеюсь хоть мои внуки дождутся релиза этих игр.
Зачем ныть про невыход игры, если ее бетаверсия еще полтора года назад была сильнее унылых конкурентов? Это все так забавно выглядит. И я хочу еще сказать, что Валвы просто охренительно поддерживают игру и тратят на нее очень много сил, я полностью доволен всем. Есть опыт использования игр от той же ЕА, которые тоже требуют постоянных патчей, и там это делается в разы слабее.
А не выпускают ее только потому, что нужно хотят сделать крутой инструмент для вхождения в игру новичков, поэтому и с героями не торопятся - зачем выпускать кучу героев за пару месяцев, усложняя баланс попутно себе, а потом полгода только шлифовать все осталньое, народ просто взбунтуется. Обучающие квесты, пользовательские гайды и система с учителями - вот главная цель, и это правильное решение, иначе после выхода ни разу не видевшие до этого игру люди встретятся с массовыми срачами в чатах и ничегоне будут понимать, половина из них сразу же удалит игру.
А те, кто знает как играть в доту, или хочет потратить время на обучение, играют уже сейчас и игра для них уже давно вышла
ChaoSKnight вне форума  
Отправить сообщение для ChaoSKnight с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.03.2013, 18:58   #598
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,687
Репутация: 681 [+/-]
Продолжение разговора про Доту только в соответствующей теме, иначе буду выдавать оффтоп.
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:52.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования