Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.06.2013, 17:42   #1
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Titanfall - обсуждение и проблемы

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума



Жанр: Action/FPS
Разработчик: Respawn Entertainment
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: EA Russia
Платформы: PC, X360, XONE
Дата выхода: В разработке, запланирована на 11 марта 2014г

Официальный сайт

Описание игры:

Скрытый текст:
Приготовьтесь шагнуть в мир Titanfall. Созданная одним из основателей Call of Duty и другими ключевыми разработчиками этой серии, игра Titanfall перенесет вас во вселенную, где малое противопоставляется большому, природа индустрии, человек машине. Творцы из Respawn обладают огромным опытом в создании экшенов от первого лица, и в Titanfall они намерены представить потрясающий мультиплеер нового поколения.

Особенности игры:

Стремительная война будущего, военные технологии будущего дарят полную свободу и позволяют управлять как элитными штурмовыми "Пилотами" (Pilot), так и маневренными закованными в броню семиметровыми "Титанами" (Titan). Titanfall пересматривает фундаментальные принципы боя и дает возможность в зависимости от обстановки менять тактику, переходя от атаки к отступлению.

Будущее онлайновых многопользовательских экшенов, это новая, полностью сетевая игра, в которой динамичные онлайновые бои соседствуют с героическими сюжетными вставками, традиционными для кампаний. Сочетание этих элементов является одной из отличительных особенностей Titanfall.

Основоположники целого поколения игр возвращаются! Разработчиком игры является студия Respawn Entertainment, которую в 2010 году основали Винс Зампелла (Vince Zampella) и Джейсон Уэст (Jason West), бывшие соучредители Infinity Ward и соавторы культовой серии Call of Duty, суммарный доход от продаж которой составляет много миллионов долларов. Опытные разработчики применяют новый подход к геймдизайну, чтобы создать новую вселенную в Titanfall.

Постеры/Скриншоты:

Скрытый текст:
Постеры:

Скрытый текст:



Скриншоты:
Скрытый текст:



Видео:
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 13.01.2014 в 09:57. Причина: Добавил скриншоты, несколько постеров (в очень низком разрешении с логотипами for display only (^_^)) и все доступные ролики
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2014, 15:56   #861
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469 [+/-]
если кому интересен вопрос англофикации игры, то отчитаюсь по своей затее с покупкой игры в америке. А она дала результат - игра поставилась на английском без всяких плясок с бубном. Только перед закачкой переключил ориджин на английский.

до работы успел поиграть часок
за это время с третей попытки подключился к тренингу, а после него раз 5 фейлилось подключение к мультиплеерным матчам. При загрузке постоянно разрывало конект с сервером. Когда же оно таки загрузилось успешно, то еще секунд 20-30 жутко лагало с пингом 300-500, после чего пинг упал до 50 и все стало ок.
Я так понимаю, это популярная проблема, или я один такой неудачник? =\
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2014, 16:02   #862
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,861
Репутация: 434 [+/-]
another Jade,
Цитата:
один такой неудачник =\
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...
Fav0riT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2014, 16:04   #863
Заблокирован
 
Регистрация: 06.05.2013
Адрес: дворщ
Сообщений: 3,896
Репутация: 234 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от another Jade Посмотреть сообщение
Я так понимаю, это популярная проблема, или я один такой неудачник? =\
ни разу такого не было.
в том, что касается оружия и их ТТХ, то на симтике есть: http://symthic.com/titanfall-stats
сайт сорт оф авторитетный. сорт оф. по крайней мере в случае батлфилда, они оперируют расшифрованными файлами игры, которые дают сами разработчики.
Inform вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2014, 16:18   #864
Юзер
 
Аватар для D1SAsteR
 
Регистрация: 09.03.2007
Сообщений: 121
Репутация: 26 [+/-]
Цитата:
Ты знаешь как составляют требования для игр? Почему в них, к примеру, нет частоты ядра? Типа памяти?
Это вы вообще к чему? Да ладно, не парьтесь и так уже все поняли,что у вас "все" летает на максималках.
__________________
Всё что тебя не убивает, делает тебя... страннее (с)
D1SAsteR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2014, 16:59   #865
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
D1SAsteR,
Цитата:
уже все поняли
Ты кто такой за всех говорить-то, покемон?
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.03.2014, 17:09   #866
Юзер
 
Аватар для D1SAsteR
 
Регистрация: 09.03.2007
Сообщений: 121
Репутация: 26 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
D1SAsteR,

Ты кто такой за всех говорить-то, покемон?
О да,пошли школоло шутки в ход, идите уже трольте в свою школу.
__________________
Всё что тебя не убивает, делает тебя... страннее (с)
D1SAsteR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2014, 17:09   #867
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fav0riT Посмотреть сообщение
another Jade,
ну зачем же врать

вот у пари несколькими страницами ранее такая же проблема
Цитата:
Сообщение от LOSKUT Посмотреть сообщение
Thiefyes, у меня короче проблема. При загрузке карты фпс падает до 1 или 4 или 0. Все тормозит. Диспетчер задач вызывается спустя минуту. Комп не выключается одинарным нажатием на кнопку включения. И "если" карта загрузится после выбора класса и титана происходит: "Повторное подключение к серверу" потом выкидывает и пишет: "Время подключения истекло". При запуске игры вообще писало: "Не удалось получить токен Origin". Че за фигня? Дрова последние. И да взбесило что Vsync не выключается.
надеюсь, они это пофиксят
ибо очень раздражает и вообще не понятно, как проходить компейн
разве что убить настройки графики, что б уровни быстро загружались и связь не успевала отваливаться
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2014, 17:27   #868
Заблокирован
 
Регистрация: 06.05.2013
Адрес: дворщ
Сообщений: 3,896
Репутация: 234 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от another Jade Посмотреть сообщение
ну зачем же врать

вот у пари несколькими страницами ранее такая же проблема


надеюсь, они это пофиксят
ибо очень раздражает и вообще не понятно, как проходить компейн
разве что убить настройки графики, что б уровни быстро загружались и связь не успевала отваливаться
проблемы с пингом, подключением к тренингу - никто об этом не писал. когда после загрузки (которая может подвисать) пишет "повторное подключение" - это лечится уменьшением настроек текстур.
и у меня в том числе такая шляпа. но с самим коннектом никаких проблем нет.
Inform вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2014, 17:52   #869
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Inform Посмотреть сообщение
проблемы с пингом, подключением к тренингу - никто об этом не писал. когда после загрузки (которая может подвисать) пишет "повторное подключение" - это лечится уменьшением настроек текстур.
и у меня в том числе такая шляпа. но с самим коннектом никаких проблем нет.
все это единая проблема
тренинг - тоже требует подключения к сети, поэтому проблемы конекта отражаются и на нем
с пингом жто не столько проблема, сколько следствие другой проблемы. Ходит теория, что во время загрузки локации, компьютер перестает посылать пакеты серверу и тот начинает думать, что игрок потерял соединение. По окончанию загрузки клиент опять пытается связатся с сервером и если сервер его еще не кикнул, то соединение востанавливается. Из-за этого в начале раунда происходит взлет пинга до нескольких сотен, который быстро нормализируется. Если же клиент не успевает наладить соединение с сервером после загрузки уровня, то игрока кикает.

так что мы пишем об одной проблеме, просто выражаемся по разному.

дурацкий багг
если из-за него придется играть с мылом на средних текстурах, то это просто печаль =\
но по идее, если теория его происхождения верна, то он должен легко фиксится
надеюсь на скорый патч
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2014, 20:23   #870
Гейммастер
 
Аватар для Mr J0ker
 
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513 [+/-]
TITANFALL - Обзор игры by Mr.Joker
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23

Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile
Mr J0ker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.03.2014, 08:06   #871
Игроман
 
Аватар для Rywer
 
Регистрация: 08.12.2011
Сообщений: 4,327
Репутация: 358 [+/-]
16 BIT TITANFALL
Rywer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.03.2014, 13:52   #872
Юзер
 
Аватар для *BREAKDOWN*
 
Регистрация: 26.07.2010
Сообщений: 222
Репутация: 16 [+/-]
Посоветуйте, что лучше ставить в набор 2 на титане
Скрытый текст:
или
Скрытый текст:

Оба набора хороши. Но хотелось бы узнать совет опытных игроков.
*BREAKDOWN* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.03.2014, 13:58   #873
Розовый котик
 
Аватар для Rackot
 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,497
Репутация: 775 [+/-]
*BREAKDOWN*, ставь сильный удар.
__________________
MS-DOS
Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum
http://steamcommunity.com/id/rackot/
Rackot вне форума  
Отправить сообщение для Rackot с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.03.2014, 15:36   #874
Заблокирован
 
Регистрация: 06.05.2013
Адрес: дворщ
Сообщений: 3,896
Репутация: 234 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от *BREAKDOWN* Посмотреть сообщение
Посоветуйте, что лучше ставить в набор 2 на титане
Скрытый текст:
или
Скрытый текст:

Оба набора хороши. Но хотелось бы узнать совет опытных игроков.
зависит от ситуации. если ты играешь в осторожном стиле, пытаясь избежать множественных контактов типа 1 в 3, то второй вариант лучше, поскольку даёт больше вариантов для манёвра.

а если рвёшься в бой и стараешься сделать как можно более выгодный размен (например включить усилитель щита у огра и прорваться в толпу страйдеров, чтобы устроить им баттхёрт), то первый вариант.
Inform вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.03.2014, 15:41   #875
Игроман
 
Аватар для Фамяк
 
Регистрация: 16.08.2005
Адрес: Barren Sky
Сообщений: 3,344
Репутация: 490 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gamelet Посмотреть сообщение
В общем, можно ли комфортно играть на таком железе:
поменяй дуо на квад и играй на здоровье во все
__________________
10.09.1964 - 19.02.2008.Теперь с Джа.

http://famiak.livejournal.com/
Фамяк вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.03.2014, 17:16   #876
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469 [+/-]
проблему с дисконектами решило понижение качестваа текстур с очень высоких до высоких
так же удивило, что игра умудряется просаживать фпс до 30-40 на некоторых картах (особенно - на предпоследней карте компании). Что то не вижу хваленой оптимизации. При этом, даже дроп до невинных 50-55фпс делает движение камеры на удивление дерганными. Вон в том же бф4, даже когда идет просадка фпс до 40-50, она почти не ощущается.


все думаю
с чем лучше бегать страйдеру

с пулеметом? Это очень хорошо сочетается с даш кором, так как можно более-менее удерживать огонь на противнике, когда летаешь вокруг него на бесконечном даше. Так же он замечателен для убийства назойливых пилотов.
Но у него низкий дпс и для нанесения врагу серьезных повреждений нужно вести по нему огонь непрерывно, что заставляет тебя открываться для атак врага и не сочетается с тактикой "бей-беги". Так же у него маленький магазин и длинная перезарядка. Даже с расширенным магазином у него не хватит патронов одного магазина для выноса атласа с щитом.

с 40мм с расширенным магазином? Отличный выбор для дальних и средних дистанций, подходит для "бей-беги", можно вести огонь из укрытий, скрываясь между выстрелами от ответного вражеского огня. Неплохой дпс. Большой емкий магазин, которого хватает для выноса огра со щитами без перезарядки. Ваншот-килл по пилотам, неплохой сплеш урон.
Но она требует меткости, которой я не обладаю - довольно сложно попадать по отдаленным противникам, когда те в движении, а поле зрения преграждают дым или другие эффекты. Так же с ней очень сложно попадать паралельно уворачиваясь на дашах от атак врагов.

с 40мм с берстом? Хороший дпс, отлично подходит для атаки титанов на любых дистанциях. Подходит для "бей-беги" и осторожного ведения огня из укрытия. Прощает игроку плохую меткость и позволяет кое-как "нащупывать" врага вслепую через дымовые завесы. Позволяет кое-как попадать в движении, когда летаешь вокруг врага на бесконечном даше. Имеет кое-какой сплеш урон.
Но очень слаба против пилотов на крышах, так как страдает пониженной меткостью и не ваншотит их. Имеет малый магазин, которого хватает лишь на 7 залпов и которых не хватает для убийства атласа со щитами.


сейчас бегаю с 40мм берст, но пилоты реально напрягают.
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.03.2014, 17:40   #877
Заблокирован
 
Регистрация: 06.05.2013
Адрес: дворщ
Сообщений: 3,896
Репутация: 234 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от another Jade Посмотреть сообщение
все думаю
с чем лучше бегать страйдеру
если задуматься, то оружия не зависят от того, кем ты их используешь.

это интересный элемент разнообразия на самом деле. взять к примеру рейлган: он долго чарджится и относительно мощно стреляет, думаешь "что думать, встал огром в проходе и пуляешь себе как из сниперки, отпугивая вражил армором и горячей плазмой. а потом вспоминаешь, что у атласа есть демедж кор, которым ты можешь зачардженой рельсой либо ваншотнуть (рельса с демедж кором сносит все ХП сопернику без щита - проверено), либо знатно испугать сняв весь щит и оставив полхп. а потом ты в игре берёшь страйдера и понимаешь, что можно чарджить рельсу и дашить в стороны без проблем - и имеешь веселье: даш в проход, бам рельсой, даш из прохода обратно за укрытие.

вообще опять же, ситуации разные бывают. в клозе самый большой ДПС у квадрокетов(хотя ими ещё попасть нужно, они летят медленно и противник отпрыгнуть может успеть) и гранаток(против пилотов абсолютно бесполезны, по этому малоюзабельны). если нужно сбалансированное оружие - очевидные 40мм. как показывает практика 40мм и квадрокеты - два годных оружия в плане соотношения точности, простоты использования и ДПС.

для точности квадрокетам можно накатить перк на стрельбу по одной ракетке (не помню как называется). он начинает в этом случае стрелять в режиме автомата (ракетки летят последовательно друг за другом), но при этом урон чуть больше чем у автомата, но и скорость полёта ракетки меньше. становится проще против пилотов, но сложнее (уменьшается ДПС) против титанов.

пока не играл особо только с арк кеннон.
Inform вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.03.2014, 17:49   #878
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,861
Репутация: 434 [+/-]
Titanfall на PC получит графическую подтяжку от Nvidia
Цитата:
Nvidia подтвердила, что в партнерстве с Respawn Entertainment занимается улучшением графики Titanfall благодаря программе GameWorks.
"Смешивая хаос и монструозные машины невиданными способами, Titanfall уже влил новую кровь в жанр шутеров от первого лица. Теперь, мы будет работать совместно с Respawn, дабы поднять качество изображения этого сетевого шутера."

Одной из особенностей графического буста от Nvidia станет Темпоральное сглаживание, которое рассчитано на снижение мерцания в движении при гейминге или просмотре фильмов. "TXAA создает плавное, четкое изображение, комбинируя мульти-сэмплинговое сглаживание, пост-процессинг и специальные фильтры Nvidia. Это одна из лучших техник сглаживания, которая позволит повысить качество в играх таких как Titanfall."

Помимо этого будет Horizon Based Ambient Occlusion+, которая принесет более качественные и правдоподобные тени на карты Titanfall. Также компания добавит поддержку 4K-дисплеев, несколько видеокарт и прочие плюшки.
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...
Fav0riT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.03.2014, 18:13   #879
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Inform Посмотреть сообщение
а потом ты в игре берёшь страйдера и понимаешь, что можно чарджить рельсу и дашить в стороны без проблем - и имеешь веселье: даш в проход, бам рельсой, даш из прохода обратно за укрытие.
два даша есть и у атласа
единственный плюс ее использования со страйдером - можно лучше держать дистанцию. Но учитывая размер карт и наличие пеших пилотов, я вообще считаю рельсу стволом для троллинга, нежели действительно эффективным оружием.

Цитата:
Сообщение от Inform Посмотреть сообщение
если задуматься, то оружия не зависят от того, кем ты их используешь.
не согласен
на том же атласе вообще вряд ли имеет смысл использовать что-то кроме 40мм. Они идеально друг друга дополняют.


квадрокет мне не нравится
в режиме квад ракет - оно медленное и косое для дальнего боя, и имеет слишком малый магазин для ближнего.
в режиме одиночных ракет - интересней, хотя магазин все еще маленький учитывая их слабый урон по титанам. А уж если в этом режиме урезается урон каждой отдельной ракеты (точной инфы по модулям у меня нет), то тогда все совсем печально становится. Оно разве что пехоту хорошо вблизи убивает.
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.03.2014, 18:49   #880
Заблокирован
 
Регистрация: 06.05.2013
Адрес: дворщ
Сообщений: 3,896
Репутация: 234 [+/-]

Предупреждения: 400
another Jade, ну как знаешь. я квадрокетами обмазываюсь ещё с беты. ДПС отличный. огра взял, кластер миссайл запустил, 6 залпов из квадрокета сделал, два раза по морде двинул - уноси готовенького. только нужно в реальный клоз загнать сопа, чтобы у него даши кончились.
и летят они точно. медленно - да, но не разлетаются никуда.
Inform вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:17.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования