20.02.2007, 16:56 | #1 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2005
Адрес: Таганрог Клуб:FCBarcelona
Сообщений: 3,746
Репутация: 794
|
Gothic 3 - Впечатления
Жанр: RPG Дата выхода (европейский релиз): 13 октября 2006 Дата выхода (американская версия): 13 ноября 2006 Дата выхода (русская версия): 23 ноября 2006 Разработчик: Piranha Bytes Издатель: JoWood Productions Издатель в России: GFI (издание), Mist-Land South (локализатор) и Руссобит-М (продажа). Официальный сайт: http://www.gothic3.com Русскоязычные сайты: Myrtana.ru, Gothicworld.ru
В теме рекомендуется писать впечатления от игры с установленным последним патчем! Пара советов тем кто еще не играл и только собирается: Скрытый текст:
__________________
¡ Visca el Barça i visca Catalunya !
Последний раз редактировалось Irina; 01.06.2008 в 23:53. |
||
|
26.02.2007, 14:03 | #41 | ||
Игроман
Регистрация: 15.10.2006
Адрес: Raccoon City
Сообщений: 2,261
Репутация: 272
|
Он скорее имел ввиду проблему всех рпг: Иди туда и принеси это или иди туда и убей тех. Это нестрашно, потаму что и эти задания максимально разнообразны. Например несказано куда идти или кого убить. И всё в этом роде.
__________________
Xbox live: Fisk RUS PSN tag: Fa-Kir No Mercy No Fear No Doubt |
||
|
26.02.2007, 16:06 | #42 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
Цитата:
Приходится искать НПС который знает путь(как в жизни) или ночью высмаривать огоньки Вот где-где...простите...Дела ещё хуже с квестами так это в оппоненте Готики...промолчу... |
||
|
26.02.2007, 17:54 | #43 | ||
Юзер
Регистрация: 30.12.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 215
Репутация: 122
|
|||
|
27.02.2007, 14:04 | #45 | ||
Feeling like I`l fly
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653
|
У меня тоже с этим были проблемы. Только потом понял что все они находятся близко от дороги.
__________________
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить. Холод не лякає, Того, хто з вогнем. А слова з журналу так безмежно мало, Мало, щоб відчути, для чого ми живем. (с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть. |
||
|
27.02.2007, 16:10 | #47 | ||
Юзер
Регистрация: 20.11.2006
Сообщений: 160
Репутация: 17
|
Сначала меня игровой мир просто поразил своими размерами, своей атмосферой и живостью... Но, когда на тебя сыплются квесты то от орков, то от повстанцев, я прям разделяюсь на части: в этом громадном игровом мире такая свобода, так много возможностей... я просто не играл еще в такие игры, наверное поэтому метаюсь из одного конца карты в другой, не знаю, какой квест выполнить: хочется все и сразу!
__________________
Меня постоянно преследуют очень умные мысли, но я всегда быстрее! Критиковать - это показывать автору, как сделал бы я, если бы умел! |
||
|
27.02.2007, 21:28 | #48 | ||
Юзер
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Амбер
Сообщений: 434
Репутация: 155
|
Delegat
Или просто когда берёшь квест, то сразу его и выполняй. А когда надоест выполнять рядовые квесты, переходи к сюжетной линии. И мой тебе совет: играй за повстанцев!!! (Хотя ты волен выбрать любую сторону)
__________________
If you want to be a hero well just follow me (с)John Lennon ------------------------------------ А мне приснилось: миром правит любовь, А мне приснилось: миром правит мечта. И над этим прекрасно горит звезда, Я проснулся и понял - беда... |
||
|
27.02.2007, 22:35 | #49 | ||
Feeling like I`l fly
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653
|
Ну ты прям как вроде колбасу советуешь купить. Пускай человек как хочет, так и играет. Наоборот интересней пройти несколько раз за всех.
__________________
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить. Холод не лякає, Того, хто з вогнем. А слова з журналу так безмежно мало, Мало, щоб відчути, для чого ми живем. (с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть. |
||
|
27.02.2007, 22:55 | #50 | ||
Игроман
Регистрация: 15.10.2006
Адрес: Raccoon City
Сообщений: 2,261
Репутация: 272
|
Либо пройти за кого-то одного но по своему.
__________________
Xbox live: Fisk RUS PSN tag: Fa-Kir No Mercy No Fear No Doubt |
||
|
28.02.2007, 09:50 | #51 | ||
Заблокирован
Регистрация: 08.02.2007
Адрес: Minental
Сообщений: 581
Репутация: 114
|
А вот у меня будет ещё много впечатлений. Особенно много от картинки. Сейчас играю почти на минимуме и иногда жуткие тормоза. Ещё хочется узнать все три концовки. Одну знаю . Особенно хочется узнать конец за Ксардаса.
|
||
|
28.02.2007, 12:21 | #54 | ||
Новичок
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 50
Репутация: 6
|
Люди я может конечно и не туда пост кидаю но все же. вот посидел месяц поиграл в готику. Для игры наверное последних лет 5 это крайне большой срок играбельности, Но готика наскучивает. Ну освободил я Миртану, ну уже половине Варанта вставил, ну в Нормарде побывал, много чего понатворил там . СКУЧНО!!! не знаю может я какой неправильный, но в один прекрасный момент причем как то крайне неожиданно игра перестала прельщать. Причем как то ооочень резко. не знаю, действо не меняется, живости какой-то не хватает. Второго героя что ли, или на худой конец Женщины в кадре ( да кстати где все женщины ??). А то схема игры проста как 2 на 2. Пришел в город, взял квест. Выполнил, наткнулся на постанца, взял у них квест. так еще раз 30-40 в каждом городе. Потом освободил город и все дальше в следующий. Ладно, этот зануднишей этап могла бы спасти мудрая прокачка героя но. Уже после первых дней 3-4 игры понимаешь что лучше магии быть ничего не может. И как правило либо в срочном порядке ретируешься в мага либо начинаешь игру заново, что бы создать мага. Прокачка героя интересна ровно до того моменка как у вашего подопечного появляется магия огненного шара и хотя бы 250-400 очков манны. Все далее прокачка героя практически не нужна будь у тебя хоть начальные 100 жизней к твоему герою просто не успеют подойти, в особо острые моменты, такие как захват города так уже посложнее. Всего то надо забежать в дом ( желательно по лесенке на 2 этаж благо таких домов в каждом городе хватает) и шмалять оттуда шарами. все дело сделано. в тот момент как появляется призыв демона ( это конечно уже почти конец игры но все же), когда по идеи должна быть кульминация и апогей всего действа когда ты с дрожащими руками вызываешь это чудо природы которое до этого уничтожал своими руками. Выясняешь что после вызова этого создания твое присутствие в игре ВООБЩЕ не нужно. место под Венгардом где столпились ТОЛПЫ орков я прошел имея только огненый шар и 300 очков манны. ТУПОСТЬ, Ai беспробудно тупы в этом месте. Если подойти со стороны прибрежной зоны там увидите валяющуюся корягу ВСЕ, все Орки ваши. Просто нужно выманивать их и резво отбегать вниз за корягу, а дальше расстрел... Даже из пресловутого лука. КАК, как спрашивается в великой игре могли допустить такой бессовестный баг ?! Npc призванные разбавить игру своим присутствием, только эпизодичны и толку от них абсолютно никакого, все они дохнут после первой же встречи с монстром чуть выше гоблина. монстры выносятся магией только так. Я встретил только 1 достойный вид противника за всю игру нет вру 2 вида. это ОГР и Дракон. все остальные сносятся примитивными выстрелами из магии. от них даже убегать приходиться не часто. Квесты которых тут вагон и маленькая тележка наскучивают уже после 6 города. видеть повстанческие рожи просто невозможно. Все сводиться к банальнишему быстрейшиму прохождению до момента слов " помоги нам захватить город" и появлением соответствующего квеста. Дальше тупо бежим в город встаем на возвышености чуть прикрытой и все растрел магией.... История Миртаны и вообще произошедшего с миром настолько велика, что уловить ее или хотя бы немного запомнить просто не возможно. Те обрывки информации что мы получаем, мы забываем спустя уже 3-4 следующих квеста и получается сидишь и лезишь в базу знаний что бы посмотреть а какого….. этого ….. дал мне это задание и вообще кого я должен привести… Читерство вроде убийства любого Npc с целью разжиться его имуществом это я даже не знаю как назвать, а главное после всего этого он встает и дает нам квест и даже торгует с нами. Это могло бы быть обьяснимо если бы например как в породистом хитмане с бы подходил со спины и бил ему по голове тяжелым предметом но тут… ладно допустим я его убил он идет на меня в лоб и я применяю забвение тогда это было бы понятно. НО! Зачем сюда вставили забвение не понятно оно не эффективно и скорее несет декоративную функцию. Единственное что забавляет хоть не на долго это небольшие второстепенные квесты, на подобие, пойди и зачисти вон ту пещеру. Или убей 10 пугливых оленей ))) но если бы их было не столь много и они были бы не столь занудными и так часто нам навязыными тогда да это бы забавляло. Ситуация когда у тебя в дневнике более 10 квестов и ты не понимаешь за какой браться первым, а какой не трогать ибо он заблочит следующий я думаю знакома всем. Даже при самом скрупулезном изучении квестов и наибольшем старание проходить 1 за 1 всеравно их скапливается более 7 в каждом городе и это совсем не добавляет атмосферы или игрового интереса. После всего перечисленного пошел и врубил Готику в очередной раз уныло вздыхая на занудность и множество недочетов и всю шелуху, но все же это Готика 3 и лучше нее пока я не вижу… будем надеяться что с выходами патчей и адонов дело немного поправится, хотя бы с Ai… но к тому времени я уже пройду ее )))
__________________
Свободен лишь тот кто потерял все ради чего стоит жить. Если ты умнее всех - кто это поймёт? Раб мечтает не о свободе, а о своих рабах. Все проходит и это пройдет. |
||
|
28.02.2007, 19:56 | #55 | ||
Feeling like I`l fly
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653
|
Цитата:
Сам не знаю. Но слышал женский голос от в Неморе и Реддоке. Женщина была закована в броню, что и не различишь с мужчиной. Цитата:
Кстати да. Пока выйдут все патчи, народ или пройдет, или выкинет игру. Я буду играть только через год, со всеми патчами, с 100 fps.
__________________
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить. Холод не лякає, Того, хто з вогнем. А слова з журналу так безмежно мало, Мало, щоб відчути, для чого ми живем. (с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть. |
||
|
28.02.2007, 22:47 | #56 | ||
Юзер
Регистрация: 28.10.2006
Адрес: Хотелось бы в Барселоне
Сообщений: 224
Репутация: 62
|
Я прошел Готику, как только появилась локализация. Теперь буду проходить когда выйдет ещё пара патчей. Не потому что плохо, наоборот очень клёво, а чтобы не напрягаться из-за багов, чисто наслаждаясь
|
||
|
01.03.2007, 14:32 | #58 | ||
Feeling like I`l fly
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653
|
NPC слабее животных - это еще верхушка айсберга. Меня больше всего бесит дисбаланс между магом и воином/лучником. Маг - это мясорубка, а воин - так, случайно зашедший на огонек. А орки? Эти вобще слабее всех. Видел как обычный волк загрыз 7 орков, не сильно напрягаясь.
__________________
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить. Холод не лякає, Того, хто з вогнем. А слова з журналу так безмежно мало, Мало, щоб відчути, для чого ми живем. (с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть. |
||
|
01.03.2007, 19:58 | #60 | ||
Feeling like I`l fly
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653
|
Xen219
*смотрит первую страницу*... Так и есть! Ты новичок. GotFar писал об атмосфере на 1 странице, ты на 4... Как то не в тему. Я согласен с тем что атмосфера осталась прежней, не поменялась.
__________________
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить. Холод не лякає, Того, хто з вогнем. А слова з журналу так безмежно мало, Мало, щоб відчути, для чого ми живем. (с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть. |
||
|
|