Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 31.03.2012, 09:33   #1
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,410
Репутация: 559 [+/-]
Серия Tribes



Жанр
Сетевой шутер
Издатель
Hi-Rez Studios
Разработчик
Hi-Rez Studios
Мультиплеер
Интернет
Платформа
PC
Сайт игры

Дата выхода
- 12 Апреля 2012
Системные требования
Скрытый текст:
Минимальные:
Скрытый текст:
OS: Windows XP SP2, Windows Vista or Windows 7
Processor: Core 2 Duo 2.4 GHz or Althon X2 2.7 GHz
RAM: 2GB (XP), 3GB (Vista, Win7)
Graphic card: ATI or Nvidia graphics card with 512MB video ram or better and Shader Model 3.0+ support. (ATI Radeon 3870 or higher, Nvidia GeForce 8800 GT or higher).
Sound card: DirectX compatible sound card
Hard drive: 10 GB free

Рекомендуемые:
Скрытый текст:
OS: Windows 7 64-bit
Processor: Quad-core Intel or AMD CPU
RAM: 4GB
Graphics card: ATI or Nvidia graphics card with 1GB video ram or better and Shader Model 3.0+ support (Nvidia GeForce GTX 560+ or ATI Radeon 6950+).
Sound card: DirectX compatible sound card
Hard drive: 10 GB free



Tribes: Ascend это мультиплеерный шутер от первого лица, последняя игра серии Tribes. В данный момент находится в разработке, доступен для игры в статусе открытой беты для всех желающих. Релиз планируется в этом году (2012).

Представьте многопользовательский боевик, в котором каждый игрок носит не только винтовку, гранаты и бронекостюм, а еще и реактивный ранец с реактивными же сапогами. С помощью ранца пехотинцы делают затяжные прыжки, зависая в воздухе тяжелыми стальными мотыльками, а благодаря футуристическим валенкам скользят по любой поверхности, будто на лыжах.
Как следствие в Tribes не бегают и не прыгают — тут скользят и парят. Каждый игрок может за считанные секунды взлететь на высокий холм и скатиться оттуда. Средняя скорость рядового бойца сравнима со скоростью рядового спорткара.

Tribes можно назвать родоначальником массовых онлайновых баталий, т.к. известный всем Unreal Tournament вышел на год позже.

Геймплей:
Скрытый текст:
Tribes: Ascend это ремейк оригинальной Starsiege: Tribes. На данный момент в игре представлено 9 классов, по 3 на каждый тип брони из оригинальной игры, где игроки различались лишь типом носимого доспеха (Light/Medium/Heavy). Тип доспеха определяет скоростные показатели, количество здоровья и степень поглощения урона. Также, более тяжело бронированные классы имеют и более убойное вооружение. С другой стороны, лёгкий доспех позволяет проще маневрировать во время движения и повышает скрытность.

В игре, на момент версии 0.1.811.0 , доступны 3 игровых режима:

Team Deathmatch - две команды, у каждой в запасе 100 жизней. Смерть одного игрока отнимает одну жизнь. Задача - первыми довести количество жизней команды противника до 0. Для большей динамичности, после первой смерти в матче, появляется флаг. Команда владеющая флагом, получает в два раза больше кредитов.

Capture the Flag - один из двух основных режимов игры. У каждой из двух команд есть своя база, на которой хранится флаг. База охраняется не только самими игроками, но и двумя турелями. Также имеется радар. За питание всего этого добра отвечает генератор, спрятанный в глубине базы.

Условие победы - захват 5 флагов, или по истечению времени - ведение в счёте.

В этом режиме хоть основная задача и захват флага, но также важна защита своего генератора от посягательств противника, вкупе с выводом из строя вражеского генератора (на время вывода из строя генератора - база остается беззащитной. Силовые поля, турели и радар не работают).

По ходу боя, каждый игрок зарабатывает кредиты, которые может тратить или на улучшение базы своей команды или на покупку бронетехники (мотоцикл, танк, истребитель). Турели, радар и генератор можно улучшить 4 раза, потратив первый раз 1500 кредитов, а в последующие по 2000.

Общее количество заработанных кредитов также отвечает за положение игрока в турнирной таблице матча. Т.е. да, тут игрок на первом месте не с бОльшим количеством фрагов/захватов флага, а с бОльшим количеством кредитов.
Кредиты даются за убийство или ассист в убийстве противника, серию убийств, разрушение вражеской техники, починку своей техники, поднятие и захват флага.

Условие победы - захват 5 флагов или по истечению времени - ведение в счёте.

В этом режиме хоть основная задача и захват флага, но также важна защита своего генератора от посягательств противника, вкупе с выводом из строя вражеского генератора (на время вывода из строя генератора - база остается беззащитной. Силовые поля, турели и радар не работают).

В ходе боя, каждый игрок зарабатывает кредиты, которые может тратить или на улучшение базы своей команды или на покупку бронетехники (мотоцикл, танк, истребитель).

Общее количество заработанных кредитов также отвечает за положение игрока в турнирной таблице матча. Т.е. да, тут игрок на первом месте не с большим количеством фрагов/захватов флага, а с большим количеством кредитов.

Rabbit - местная вариация салочек. Всех игроков бросает в одну кучу, в центре карты стоит флаг. Побеждает тот игрок, который дольше всех продержится с этим флагом (нужно набрать 30 очков, одно очко дается за ~10 секунд удержания флага). Препятствие для победы одно - остальные игроки очень хотят вас убить. Данный режим более недоступен для игры в 0.1.789.1 (open beta 1) и последующих тестовых версиях, до момента релиза игры.

Arena - ещё одна вариация team deathmatch, только теперь запас жизней = 25,у каждого игрока в отдельности есть своя запасная жизнь, нет флага, карты очень малы по размеру, максимум игроков - 5 на 5, и выигрывают те, у кого останется в живых хотя бы один человек по истечению запаса жизней команды.
Классы:
Скрытый текст:
Light Armor (600-1000 HP)

Pathfinder - наиболее приспособлен для захвата флага, обладает наивысшими показателями скорости и мобильности. Может преодолевать расстояние от базы до базы буквально за секунды.
В тоже время, ему очень недостаёт в убойности, будучи загнанным в угол это ваншотный персонаж.
Доступен изначально.

Infiltrator
- не может похвастаться скоростью Pathfinder'a, но обладает убойным клинком и невидимостью, идеален для скрытного проникновения на базу врага и уничтожения охранников и охранных систем. Местный ассассин/криса_тыха/шпион

Sentinel - снайпер, он и в африке снайпер. Пока он сидит вдалеке со своей винтовочкой, раздавая хедшоты - он бог. Как только обнаружили - лох. Хотя может кусаться лазерным пистолетом.

Medium Armor (1200-1600 HP)

Soldier - универсальный класс, подходящий для защиты и атаки. Доступен изначально.

Raider - класс прорыва, наиболее подходящий для боя на закрытых пространствах.

Technician - инженер, может устанавливать мобильные турели в любой точке карты.

Heavy Armor (2400-2600 HP)


Juggernaut - тяжело вооруженный класс с мощными АоЕ, предпочтителен для уничтожения турелей с дистанции и одиночной защиты базы или генератора. Доступен изначально.

Doombringer - идеальный класс для защиты флага своей команды, обладает возможностью поставить силовое поле, защищающее от летящих снарядов. Ещё может похвастаться мортирой с кластерными снарядами.

Brute - выделяется наиболее убойным вооружением одиночного поражения (эффект АоЕ тоже в наличии). Каждый выстрел несёт смерть. Иногда, чтобы уничтожить одного брута, нужно несколько человек своей команды. Или ещё один брут

Скриншоты:
Скрытый текст:













Видео:
Скрытый текст:


Бойцы:

Скрытый текст:
another Jade - Nyaha
deus_irae - Sp4c3Cow80y
MontiX - Dekamer0n
GREF - whatswrong
Dasmor - morhuhn
alexandr8153 - alexandr8153
Советник-13 - advisor13


Свои ники в игре отправляйте мне в ЛС.

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 29.11.2023 в 20:16.
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2012, 19:59   #21
Юзер
 
Аватар для Советник-13
 
Регистрация: 24.04.2009
Сообщений: 495
Репутация: 159 [+/-]
Господа, мне кажется, или после последнего патча 1) упала производительность? 2) в реактивных ранцах уменьшилось количество энергии?
__________________
"Счастья для всех, даром, и пусть никто не уйдёт обиженным."
Аркадий и Борис Стругацкие.


“Отрешенно, не делая зла, беззаботно живи, словно слон, бредущий сквозь джунгли”
Будда.


Сообщение от Mr. Sinister
Где гори? Правильно, в АДУУУ!!
Советник-13 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.05.2012, 22:14   #22
Игрок
 
Аватар для PlanCoc
 
Регистрация: 27.08.2009
Сообщений: 906
Репутация: 246 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Советник-13 Посмотреть сообщение
2) в реактивных ранцах уменьшилось количество энергии?
Я сам пока не играю, но кажется друг на это сетовал. А производительность изначально в игре плохонькая была. Уж не знаю куда там ещё портить её.
PlanCoc вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.05.2012, 14:57   #23
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469 [+/-]
Советник-13, производительность мб и упала
мне показалось, что в последнее время чаще стали просаживатся фпс, но грешил на какие-то фоновые процессы своего компа.
но вообще да, судя по уровню графики игры, даже мой конфиг должен выжимать стабильно 100+фпс, а так даже не всегда 60 есть


если ты про потребление ранцем энергии, то я ничего не заметил, да и в патчноутах тоже ничего такого нет
хотя вероятно я еще слишком нуб чтобы заметить мелкие изменения в потреблении энергии
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.05.2012, 15:23   #24
Гейммастер
 
Аватар для •=£є○=•
 
Регистрация: 19.09.2009
Адрес: 🌐
Сообщений: 7,014
Репутация: 1056 [+/-]
another Jade ,насколько я знаю игра использует движок Unreal Engine 3 , а в нем стоит ограничение fps до 60 насколько я знаю.Так что больше 62 в принципе и не поднимется.Замерьте frapsom.
__________________
💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾
tr10nix
•=£є○=• вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.05.2012, 18:09   #25
ОНО на палочке
 
Аватар для GREF
 
Регистрация: 24.01.2009
Адрес: в бане
Сообщений: 1,762
Репутация: 470 [+/-]
Тяжелые классы, как мне показалось, стали медленнее регенерировать энергию. А вот с Deal of the Day хорошо получилось, сразу же мирв выцепил. Адская штучка.
GREF вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.05.2012, 18:45   #26
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469 [+/-]
•=?є?=•, отключи вертикальную синхронизацию и будет больше 60 фпс
замерял


GREF,
да
я вот тоже чичас докачаю еще 3-ех реферов, получу голд, и буду ждать скидки на шакал для инфильтратора =)

мне к слову тоже первым что предложило купить - мирв =)
но я почти не играю джагой (тащемто играю только на нубо-акках им) и мне больше нра его стандартная мортира
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.05.2012, 18:51   #27
ОНО на палочке
 
Аватар для GREF
 
Регистрация: 24.01.2009
Адрес: в бане
Сообщений: 1,762
Репутация: 470 [+/-]
Я этот аккаунт недавно создал, хотел дождаться скидку на мирв- и тут на тебе. Теперь буду лютовать в генераторных и ждать такую же скидку на плазму для рейдера.

А мирв сам по себе удобней мортиры, разве что по объектам на платформах сложнее попадать (части снаряда часто спадают с них).
GREF вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.05.2012, 11:50   #28
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,410
Репутация: 559 [+/-]
За техника кто-нибудь играл? На захвате флага очки быстро фармятся в обороне?
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.05.2012, 13:59   #29
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469 [+/-]
deus_irae, как повезет
если твоя команда играет на оборону, а враги - на атаку
и при этом враги не очень скилловые, и ты поставишь пушки правильно и сам не будешь брезговать бегать за фрагами, то вполне можешь набивать их десятками и соберать награды и эксп.

а если твоя команда забила на свою базу, на обороне лишь ты с перманентно вынесеным генератором, то ну ты понял
так что все зависит от конкретной игры. Но в целом техником играть легко и набивать выходит неплохо. Не брезгуй смотреть, как более опытные сенпаи ставят турели и учись этому. Так как неправильно поставленная туррель может не только не дать тебе фрагов, но и помешать другим ребятам из твоей команды поставить свои турели где нужно.

если тебе нужна экспа для экипировки другого класса, то лучше всего просто прокачай 10 мультов зарегав их по реферальной ссылке. Это принесет тебе и голду и экспу. Я себе уже 25 сделал, т.к. решил одеть два класса. На прокачку 1 рефера до 6 уходит в среднем около 5 часов.


п.с.
к слову, техником можно еще играть на атаку. Когда твои турели выносят врагов в их же генераторной, это не может не улыбнуть =)
хотя, по мне, это реально эффективно только против неопытных игроков

Последний раз редактировалось another Jade; 17.05.2012 в 14:13.
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.05.2012, 14:30   #30
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,410
Репутация: 559 [+/-]
another Jade, ок.
Просто последнее время народ почти не следит за базой. Вот и приходится за инфильтратора хватать рем.комплект и носиться между туррелями и радаром.
Вот я подумал, что, наверное, стоит качать техника, т.к. их мало, и экспы будет много.
Просто твинков качать - эт не моё.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.05.2012, 15:10   #31
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469 [+/-]
deus_irae,
что хорошо в технике, ему в принципе достаточно качнуть вторую турель, немного ремонтное устройство, один апгрейд гранаты, что бы их было две и все.
с такой минимальной прокачкой им уже можно вполне нормально играть даже в играх с 15-30 уровнями.
я так им играю мейном на захвате флага пока что, а то пасфайндером мне лень учить маршруты для граба флагов, а инфильтратор еще без шакала (жду скидку, золото уже припасено ^_^). Какую-никакую но пользу команде все равно приношу.
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.05.2012, 16:00   #32
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,410
Репутация: 559 [+/-]
Цитата:
Сообщение от another Jade Посмотреть сообщение
а инфильтратор еще без шакала
Он что, настолько крут, что прям мастхэв?)
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.05.2012, 17:35   #33
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469 [+/-]
deus_irae, в захвате флага именно
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
настолько крут, что прям мастхэв
в остальных режимах можно без него
в них лучше будет стелс спинфузер
хотя его у меня тоже нет =(
я бомж
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.05.2012, 21:47   #34
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,410
Репутация: 559 [+/-]
Кто-нибудь юзал стелс-спинфузор?
Он действительно не сбивает с игрока камуфляж при стрельбе?
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2012, 01:44   #35
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469 [+/-]
deus_irae, конечно сбивает, как и любое оружие
это тот же лайт спинфузер пасфайндера, но только доступный инфильтратору.
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2012, 01:55   #36
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,410
Репутация: 559 [+/-]
Цитата:
Сообщение от another Jade Посмотреть сообщение
это тот же лайт спинфузер пасфайндера, но только доступный инфильтратору.
Пфф
А я-то думал...

Кстати, есть то ли перк, то ли улучшение, дающее -30% к скорости смены оружия. На рукопашный бой влияет?
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2012, 02:07   #37
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469 [+/-]
deus_irae, думаю нет
так как влияение на гранаты там отдельно описывается как стадия его прокачки

Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
Пфф
А я-то думал...
инфильтратор со спинфузером это и так уже имба, ведь по сути в рамках арены/тдм - тот же пасфайндер но со стелсом и лишней сотней хп
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.05.2012, 09:27   #38
Юзер
 
Аватар для Kogarasumaru
 
Регистрация: 18.11.2010
Сообщений: 416
Репутация: 41 [+/-]
Спинфузор инфиля вообще-то позволяет быстрее уходит в хайд, так что разница есть.
Kogarasumaru вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.05.2012, 14:00   #39
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469 [+/-]
после вчерашнего патча в меню игры появилась возможность посмотреть обучающие ролики (до этого их приходилось днем с огнем рыскать по ютубам)
очень советую глянуть их все или хотя бы про выбранный вами класс. Много полезного можно узнать, особенно, если вы впервые садитесь играть в трайбс. Кроме того, можно составить общие впечатления о каждом классе и изначально наметить себе кого и как прокачивать.
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.05.2012, 14:49   #40
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,410
Репутация: 559 [+/-]
А нет ли какой-нибудь инфы по скидкам? А то я упорюсь ждать скидку на ножи для инфильтратора
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:34.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования