26.03.2007, 06:37 | #1 | ||
Юзер
Регистрация: 01.05.2008
Адрес: Красноярск
Сообщений: 381
Репутация: 375
|
Прежде чем постить в теме рекомендуется прочитать "Правила форума" Название: Gothic Название в России: Готика Жанр: RPG/ролевое приключение/Action Дата релиза: 25 октября 2002-го года Разработчик: Piranha Bytes Издатель в Европе: http://www.xicat.com/ Издатель в России: snowball.ruTM / Фирма «1С» / Руссобит-М Официальный сайт: www.snowball.ru/gothic/ Фанатские сайты: www.snowball.ru/mirtana, gothic.rpgdot.com, myrtana.ru, worldofgothic.ru, gothic.gameguru.ru Патч для «Готики» от Руссобита: http://www.myrtana.ru/gothic/files/GIRussobit.exe — 2.48 МБ Системные требования:
Gothic — культовая компьютерная игра, первая часть серии CRPG «Готика». Игра была выпущена в конце 2001 года, но официальная русская версия вышла лишь 25 октября 2002 года. Локализацию осуществили Snowball Interactive, а издателем выступила 1С. Спустя некоторое время, игру переиздал Russobit-M под названием «Готика — коллекционное издание». Кроме самой игры, на дисках размещен фанатский мод «Диккурик» (доступный так же для свободного скачивания из Интернета) и некоторые моменты, которые не лицензировались при прошлом издании (например, концерт группы In Extremo в Старом лагере в начале второй главы) или были убраны цензурой. Но качество этой локализации, по распространённому мнению, проигрывает варианту от 1C/Snowball, к тому же этот выпуск содержит больше ошибок. Игра была выпущена в экономичной и подарочной упаковках на двух компакт-дисках. Предыстория Скрытый текст: В данной теме происходят обсуждение лишь первой части игры. Если вы хотите высказать впечатления по другим частям, тогда прошу в эти темы: Скрытый текст: Шапка находится на редактировании. Свои предложения по ее изменению пишите мне в ЛС. Последний раз редактировалось Red-vampir; 04.08.2017 в 00:35. |
||
|
19.06.2008, 08:52 | #1021 | ||
Юзер
Регистрация: 01.05.2008
Адрес: Красноярск
Сообщений: 381
Репутация: 375
|
Цитата:
А как насчет болотожоров, когда посмотришь на них кажется, что эти огромный пиявки проглотят тебя даже не подумав и всегда когда видишь их хочется пустится в бегство, а особенно когда ГГ на 5 уровне и в руках меч с 20ед. урона...
__________________
Любовь на века: http://forum.igromania.ru/showthread.php?p=1601688#post1 |
||
|
19.06.2008, 09:17 | #1023 | ||
Игрок
Регистрация: 22.03.2008
Адрес: Иркутск
Сообщений: 679
Репутация: 84
|
PARK_LP
Цитата:
И насчёт чувст, я их и переживаю - это интерес к познанию и иследованию мира, и страха там нет. Чего собственно боятся когда ты знаеш с чем тебе придётся столкнуться.
__________________
Смысл жизни - умереть достойно. |
||
|
19.06.2008, 10:05 | #1024 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 16.08.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 166
|
А откуда ГГ впервые появившись там (даже если ты играешь в игру в сотый раз) может знать, что его ждёт? Думаешь у него при виде здоровенного орка сердце не начинает биться быстрее? Или он по твоему всего лишь программный код, без чувств.
|
||
|
19.06.2008, 10:26 | #1025 | ||
Игрок
Регистрация: 22.03.2008
Адрес: Иркутск
Сообщений: 679
Репутация: 84
|
NEREWAR
Да вы что с неписями что ли не болтаете?? Они ясно разжовывают где и с чем тебе придётся сталкнуться, ну если не совсем ясно, то вполне доступно. И чё орк?? Я отыгрываю роль воина а не тощего паренька аля Мед, так что при виде орка у меня просыпается воинственный инстинкт а не желание убежать.
__________________
Смысл жизни - умереть достойно. |
||
|
19.06.2008, 10:29 | #1026 | ||
Юзер
Регистрация: 01.05.2008
Адрес: Красноярск
Сообщений: 381
Репутация: 375
|
Цитата:
Цитата:
Добавлено через 2 минуты И при виде 30 орков одновремено тоже и 4-х шаманов?
__________________
Любовь на века: http://forum.igromania.ru/showthread.php?p=1601688#post1 Последний раз редактировалось Red-vampir; 19.06.2008 в 10:32. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
19.06.2008, 10:52 | #1028 | ||
Игрок
Регистрация: 30.03.2008
Адрес: Миненталь, б. Ксардаса
Сообщений: 965
Репутация: 107
|
Цитата:
Ну и поддверждаю слова Red-vampir - паники нет. Становится только жутко, ну и лично у меня постоянно чувство, что кто-то сзади идёт по пятам, но это уже я сам себе навязываю для остроты.
__________________
Какое слово вместо "игры" нужно поставить, чтобы их признали искусством? Поклонник ансамбля LINKIN PARK -)) А вобще мой ник DETROIT =) www.myspace.com\detroitdrt - моя страничка...люблю создавать музыку |
||
|
19.06.2008, 10:53 | #1029 | ||
Игрок
Регистрация: 22.03.2008
Адрес: Иркутск
Сообщений: 679
Репутация: 84
|
И где ты, позволь узнать, выкапал тяжолые доспехи паладина в первой готике??
Добавлено через 4 минуты Цитата:
__________________
Смысл жизни - умереть достойно. Последний раз редактировалось Healer_03; 19.06.2008 в 10:58. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
19.06.2008, 10:58 | #1030 | ||
Юзер
Регистрация: 01.05.2008
Адрес: Красноярск
Сообщений: 381
Репутация: 375
|
Цитата:
Или не паладина....память кривая..но точно тяжелые доспехи..
__________________
Любовь на века: http://forum.igromania.ru/showthread.php?p=1601688#post1 |
||
|
19.06.2008, 11:09 | #1031 | ||
Игрок
Регистрация: 30.03.2008
Адрес: Миненталь, б. Ксардаса
Сообщений: 965
Репутация: 107
|
Цитата:
__________________
Какое слово вместо "игры" нужно поставить, чтобы их признали искусством? Поклонник ансамбля LINKIN PARK -)) А вобще мой ник DETROIT =) www.myspace.com\detroitdrt - моя страничка...люблю создавать музыку |
||
|
19.06.2008, 11:16 | #1032 | ||
Игрок
Регистрация: 22.03.2008
Адрес: Иркутск
Сообщений: 679
Репутация: 84
|
PARK_LP
Ну дак сам посуди как можно обшаривать мумий когда повсюду орки?? Ясен пень, популяцию волосатых следует с начала поуменьшить, а потом уж, на досуге, лазить в по карманам мумий в своё удовольствие, с надеждой найти что-то особенное.
__________________
Смысл жизни - умереть достойно. |
||
|
19.06.2008, 11:25 | #1033 | ||
Игрок
Регистрация: 30.03.2008
Адрес: Миненталь, б. Ксардаса
Сообщений: 965
Репутация: 107
|
Healer_03
Ну вот и разрешился спор, как я думаю. Фраза выстроена особым способом была неправильно понята участником(и) форума, что и привело к спору. Хотя вобщем-то разногласия были в другом. Страшно или нет. Ну не знаю. Тут можно спорить до посинения. Я же, как человек, который привык к игре прибавлять немного своей фантазии, придерживаюсь такой точки зрения - любой локации должна соответствовать правильная реакция (в мрачных подземельях - жуть, любопытство, напряжённость; Бар - опять же напряжённость, недоверчивость, некоторая насмешка, ну и так далее). А кто как играет, это личное дело каждого. Ведь ты сам, в самом начале сказал "У каждого свои тараканы". С этим не поспоришь.
__________________
Какое слово вместо "игры" нужно поставить, чтобы их признали искусством? Поклонник ансамбля LINKIN PARK -)) А вобще мой ник DETROIT =) www.myspace.com\detroitdrt - моя страничка...люблю создавать музыку |
||
|
19.06.2008, 11:46 | #1034 | ||
Юзер
Регистрация: 01.05.2008
Адрес: Красноярск
Сообщений: 381
Репутация: 375
|
Я созласен с тем, что надо заканьчивать этот бесмысленый спор и мне даже немного жаль, что это произошло по моей вине. Кто же мог знать, что это безобидное сообщение: могло привести к спору...
__________________
Любовь на века: http://forum.igromania.ru/showthread.php?p=1601688#post1 |
||
|
19.06.2008, 11:57 | #1035 | ||
Игрок
Регистрация: 30.03.2008
Адрес: Миненталь, б. Ксардаса
Сообщений: 965
Репутация: 107
|
Ну а разве это не замечательно, что в нужное время, в нужном месте, ьрошена нужная фраза, которая развила общение. Ведь спор не был таким уж яростным, мне было сразу понятно, что оба идём к логичекскому консенсусу.
Мне вот иногда нравится наблюдать, за тем, что после поих постов происходит. Так случилос с Mass Effect, когда я сказал, что я в самом начале и нисколько не разочаровался. После этого на две с лишним страницы разошёлся спор о том, есть ли там вобще моменты, которые могут разочаровать, а с чего пошёл спор, наверняка уже и забыли =))
__________________
Какое слово вместо "игры" нужно поставить, чтобы их признали искусством? Поклонник ансамбля LINKIN PARK -)) А вобще мой ник DETROIT =) www.myspace.com\detroitdrt - моя страничка...люблю создавать музыку |
||
|
19.06.2008, 12:40 | #1036 | ||
Игрок
Регистрация: 04.01.2008
Адрес: Тамбов
Сообщений: 838
Репутация: 252
|
Вот это вы тут устроили! ещё чуть чуть и пришлось бы арендовать арену в Старом лагере для ваших разборок
Попытаюсь разъяснить ситуацию. Это же ролевая игра. Каждый выбирает себе роль. То есть сценарий то один, но отыгрывает его каждый по-своему. Согласна, попав в колонию, ГГ находится в шоке. Но скорость выхода из этого состояния каждый определяет сам. Игра не передаёт с точностью характер героя. По логике да, согласна, самой жутковато бродить по лесам колонии, когда светит луна и вдалике слышен вой волка. Романтика! Но смотря как мы себя чувствуем в шкуре ГГ. Кто-то рвётся в бой, кто-то дрожит от страха. Сколько людей, столько и ролей Надеюсь, меня поняли)
__________________
Тамбовский волк тебе товарисч! Героями не рождаются. Дорогу осилит идущий. |
||
|
19.06.2008, 12:57 | #1037 | ||
Заблокирован
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: UnderWhat?
Сообщений: 885
Репутация: 77
Предупреждения: 401
|
|||
|
19.06.2008, 13:04 | #1038 | ||
Игроман
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,982
Репутация: 649
|
когда прошёл игру 20 раз, и уже знаешь кто сидит за каждым кустом, жути как небывало!
|
||
|
19.06.2008, 13:05 | #1039 | ||
Юзер
Регистрация: 01.05.2008
Адрес: Красноярск
Сообщений: 381
Репутация: 375
|
Цитата:
А я бы с радостью арендовал, зато зделище то будет!!!
__________________
Любовь на века: http://forum.igromania.ru/showthread.php?p=1601688#post1 |
||
|
19.06.2008, 13:26 | #1040 | ||
Игрок
Регистрация: 22.03.2008
Адрес: Иркутск
Сообщений: 679
Репутация: 84
|
JennyEmka
Соглашусь. Я вот думаю что существует 3 типа игроков: 1) Это игроки для которых ГГ всего лиш инструмент взаимодействия с миром игры. При этом игроки не идут на поводу у игры, а думают сами что им лучше и как им быть. Лично я себя отношу к этой группе. От сюда и мой стиль игры, я сам себе хозяин и сам делаю то что хочу, сам выбираю свой путь. Я не задумываюсь над чувствами ГГ так как не он - это я, а я - это он. И я сам чувстую окружающий мир и его обитателей. В общем игроки начинают себя чувствовать частью мира, а не каким то подвластным ему персонажем. 2) Это игроки которые себя ассоциируют с персонажем, начинают ему подрожать. Скажу коротко, таких игроков можно узнать по никам. Например Хитмен, Нео, Терменатор, ну и так далее. Это говорит о том что игрок не прожил игру, а шол у неё на поводу не вживаясь в роль, делая ГГ своим идолом. 3)Это игроки которые управляя ГГ учитываю особенности его характера, начинают думать о том что бы перс мог пережить в той или иной ситуации, пытаясь почувствовать его реакцию на эту ситуацию. При этом игроки не идут на поводу характера ГГ и вольны решать его дествия, не так как это бы было логично, а так как хочет сам игрок. Ну в общем как то так, не умею чётко излогать мысли. По этому жду очередного спора от людей которые меня не поняли. Ну и если это всё оффтоп, то извиняюсь.
__________________
Смысл жизни - умереть достойно. Последний раз редактировалось Healer_03; 19.06.2008 в 21:12. |
||
|
|