23.08.2012, 21:47 | #1 | ||
статус
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943
|
Dark Souls: Prepare to Die - Вопросы по прохождению
Жанр: Action, RPG Издатель: Namco Bandai Локализация: 1С-СофтКлаб Разработчик: From Software Платформы: PC, X360, PS3 Дата выхода: 24 августа 2012 Официальный сайт Dark Souls Wiki(англ.) Цитата:
Скрытый текст: Как попасть в DLC локацию Гайды: Цитата:
Последний раз редактировалось woodson; 01.01.2013 в 01:46. |
||
|
06.01.2014, 23:07 | #2461 | ||
Юзер
Регистрация: 08.04.2012
Сообщений: 196
Репутация: 56
|
|
||
|
06.01.2014, 23:18 | #2463 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,168
Репутация: 200
|
Да, один из самых неприятных боссов. Как только заходишь в туман, прибегает и кусается первая собака, после чего прилетает двуручный удар в прыжке от самого Капры и рестарт. Наравне с Нито показательный пример откровенно плохого геймдизайна, когда сам по себе босс довольно простой, поэтому битва усложняется искусственным образом. В данном случае - двумя собаками-помощницами и крайне тесным помещением, где постоянно упираешься в стену, и камера начинает сходить с ума.
Последний раз редактировалось serguntchik; 06.01.2014 в 23:22. |
||
|
06.01.2014, 23:20 | #2464 | ||
Юзер
Регистрация: 08.04.2012
Сообщений: 196
Репутация: 56
|
Напротив входа во владение квилег, там где болото ядовитое, недалеко на островке сидит Квиланна, она улучшает перчатку после +15 еще пять раз, каждое улучшение стоит от 20 до 55 тысяч душ, но и по силе становится чуть ли не в два раза сильнее чем просто +15
|
||
|
06.01.2014, 23:22 | #2465 | ||
Dominator80lvl
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,055
Репутация: 1410
|
Не, дело больше в некропсах, они очень шустрые и станят..и страшные...
__________________
You're going down |
||
|
07.01.2014, 00:07 | #2466 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
Нито-то чем не угодил? Там нет плохого геймдиза, там просто надо включить голову, прежде чем к нему идти.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
07.01.2014, 09:29 | #2468 | ||
Юзер
Регистрация: 08.04.2012
Сообщений: 196
Репутация: 56
|
Мы говорили про изготовление меча для пвп, а не для убийства капры
Последний раз редактировалось Ablaze; 07.01.2014 в 09:37. |
||
|
07.01.2014, 11:38 | #2470 | ||
Юзер
Регистрация: 12.01.2013
Адрес: Мадаовилль
Сообщений: 267
Репутация: 24
|
Нито самый легкий босс в игре, вообще не представляю как его можно не пройти с первого раза.
__________________
ТЕПЕРЬ ЭТО РУССКИЙ ЧАТ (МАКС РЕПОСТ) http://myanimelist.net/profile/NagitoKomaeda08 |
||
|
07.01.2014, 11:49 | #2471 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,168
Репутация: 200
|
Представь себе, можно, если не знать про божественное оружие. Я, когда дошел до Нито, вообще не представлял себе, что есть такая возможность. Собственно, нигде, кроме Нито, оно и не нужно, ибо в катакомбах можно убивать некромантов. А в первой попытке убить Нито я к тому же забежал вглубь пещеры и сагрил трех больших скелетов, естественно тоже возрождающихся. Нет, друзья, помощники у боссов - плохой геймдизайн, а если они еще и постоянно респаются, то это уже за гранью.
|
||
|
07.01.2014, 12:06 | #2472 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,033
Репутация: 1394
|
serguntchik, то есть если ты нуб, то это плохой геймдизайн? логика просто зашкаливает.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED |
||
|
07.01.2014, 12:13 | #2473 | ||
Юзер
Регистрация: 08.04.2012
Сообщений: 196
Репутация: 56
|
Разве в бою с Нито прям так необходимо божественное оружие? Я вроде его затыкивал мечом ЧР, правда убивал я его последним и пришел на 110 уровне. Понятно, что не показатель, но сам факт, что святое оружие не необходимо
|
||
|
07.01.2014, 12:22 | #2474 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,168
Репутация: 200
|
Цитата:
Дружок, давай ты не будешь переходить на личности? Либо отвечай по делу, либо молчи. |
||
|
07.01.2014, 12:40 | #2475 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,033
Репутация: 1394
|
serguntchik, я и не переходил, я просто сократил твои слова до минимума, если тебя задевает слово нуб, то извини, тебе надо к врачу.
Добавлено через 2 минуты = нуб Цитата:
Цитата:
и тут ты приходишь к тому, что если ты нуб, то это плохой геймдизайн, ну это же просто смешно.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED Последний раз редактировалось Qvaetsu; 07.01.2014 в 12:42. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
07.01.2014, 12:44 | #2476 | ||
Юзер
Регистрация: 08.04.2012
Сообщений: 196
Репутация: 56
|
Цитата:
Тут как раз все дело в том, что в игре нет сложных непроходимых боссов, абсолютно любой человек с обычным среднем временем реакции в 1 секунду в состоянии пройти игру. Все упирается всегда в нежелание искать уязвимось и/или нехватку терпения для того, чтобы прокачаться и вернуться. Более клинические случаи - когда человек не способен морально принять, что на данный момент неспособен его убить, и будет на каком-нибудь орнштейне со смоугом упорно умирать сотни раз подряд, вместо того, чтобы отступить, прокачать перчатку пиромантии, вернуться и зажарить орнштейна прямо на месте как свинью, а потом спокойно добить жирного беспомощного смоуга. Зато почему-то многие любят кричать о непроходимости или вообще удалять игру с психу |
||
|
07.01.2014, 20:29 | #2477 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
Я не считаю,что если игра наказывает ошибки и поощряет гибкий подход - это плохой геймдизайн. Плохой геймдиз - это когда для убийства ложа хаоса надо юзать и без того кривой прыжок для попадания на платформу при взбесившейся из-за пролетающей ветки камере. И когда камера в узком проходе меняет угол резко, и ты падаешь, не меняя направления движения желаемого - это тоже плохой геймдиз. А респ помощников босса - честная игровая ситуация, которую можно преодолеть.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
07.01.2014, 20:45 | #2478 | ||
Dominator80lvl
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,055
Репутация: 1410
|
А что такое божественное оружие?
__________________
You're going down |
||
|
07.01.2014, 21:20 | #2479 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
EXCond, как ни странно, оружие, модифицированное с божественным углем
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
08.01.2014, 08:46 | #2480 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,168
Репутация: 200
|
Я бы не сказал, что честная В конце концов ты же с боссом должен сражаться, а не с респающейся поддержкой? Хотя Душам все-таки стоит отдать должное - в отличие от других игр (вроде Гайдена или Райзинга), она дает возможность избавиться от группы поддержки раз и навсегда. К сожалению, главным воспоминанием о Нито так и останется дикое бешенство. Все-таки, сражаясь с боссами, я всегда рассчитываю, что они смертельны в одиночку, и битва не усложняется искусственными и дешевыми способами вроде узких помещений, помощников и прочего.
|
||
|
|