Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.10.2007, 17:07   #1
Guest
 
Сообщений: n/a
Fallout 3 - Обсуждение

Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Дата релиза: 28 октября 2008 (в Европе 31 октября)
Официальный сайт: fallout.bethsoft.com (русская версия)
Ссылки: скриншоты, арт, обои, трейлер.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • ОС Windows XP/Vista;
  • ОЗУ 1 Гб (XP)/ 2 Гб (Vista);
  • Процессор Intel Pentium IV с тактовой частотой 2.4 ГГц или лучше;
  • Видеокарта с 256 Мб видеопамяти, совместимая Direct X 9.0 (NVIDIA 6800 или лучше/ATI X850 или лучше);
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;
Рекомендуемые:
  • ОС: Windows XP/Vista;
  • Процессор Intel Core 2 Duo;
  • 2 Гб оперативной памяти;
  • Видеокарта, совместимая с Direct X 9.0c, 512 Mб видеопамяти;
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;

Сюжет Fallout 3:
Целых двести лет Убежище 101 укрывало выживших жителей Вашингтона и его окрестностей. И хотя всемирная атомная война почти разрушила США, жители Убежища 101 наслаждались жизнью, свободной от суровости внешнего мира. Гигантские насекомые, бандиты-рейдеры, и даже Супер Мутанты не могли ничего противопоставить защите Убежища. И вдруг, в один прекрасный день, вы узнаете, что ваш отец бросил вызов надзирателю и оставил комфорт и безопасность, предоставленную Убежищем 101. Вы решаете оставить свой единственный дом, и уйти из Убежища в яркое солнце пустоши, уйти, чтобы найти вашего отца и ответы на возникшие вопросы…

Немного истории
Скрытый текст:
Фанаты Fallout жаждали продолжения их любимой игры сразу после выхода Fallout 2 в 1998 году. Хотя Fallout 2 не оценивался как лучшее из возможных продолжений Fallout, он был весьма хорош. Отсылки к Monty Python'у, Молчанию Ягнят (Silence of the Lambs) и Terminator'у сочетались с тем, за что мы любили оригинальный Fallout, к тому же он имел? хорошо сводящую все сюжетные линии воедино? концовку. Хотя фанаты требовали еще одного продолжения, развивающего сюжет оригинала, Interplay имела другие идеи на этот счет.

Был анонсирован Fallout: Tactics. Фанаты изначально были настроены оптимистично, до того, как он вышел в продажу, и они смогли поиграть в него... После этого (и последовавших за этим дебатов и споров) Interplay сделала еще один анонс во вселенной Fallout, Fallout: Brotherhood of Steel. Последовали всего 17,000 продаж, FO:BOS вскоре был забыт, и фанаты Fallout, наблюдающие продолжающуюся беспомощность Interplay, почти потеряли надежду. До тех пор, пока не появились слухи о проекте Van Buren. Было похоже, что Black Isle Studios — RPG-отделение Interplay — начали работу над Fallout 3, а проект "Jefferson" был отменен в последний момент, т.к. Interplay потеряла лицензию на D&D (они больше не могли делать PC-игры по ней, а "Jefferson" был PC-игрой).

Фанаты оживились и начали рыскать по форумам Interplay в поисках любой темы о "Van Buren". Обсуждались бой, оружие, сюжет — что-то более детально, что-то менее. Некоторые фанаты оказывали помощь, другие — нет. Однако судьба была такова, что из-за финансовых неурядиц Interplay был вынужден отменить "Van Buren".

После этого, 12 июля 2004 года, Bethesda Softworks опубликовала пресс-релиз.

Bethesda Softworks писала, что она будет разрабатывать и издавать Fallout 3 — продолжение популярной ролевой игры. Bethesda приобрела права на разработку игры во вселенной Fallout по лицензии у Interplay Entertainment Corp. (OTC Bulletin Board: IPLY), сделка дала Bethesda эксклюзивные права на использование вселенной Fallout в играх на PC, консолях, наладонниках и других цифровых устройствах с правом разработки и изданий дополнительных продолжений.

Быстро теряющая позиции, Interplay продала одну из последних вещей, которыми она обладала, которые стоили любых денег, — лицензию на Fallout. Единственное право, которое осталось за Interplay — лицензия на Fallout MMORPG, на появление которой мы даже не рассчитываем. Когда Interplay опубликовала свой финансовый отчет, мы узнали, сколько заплатила им Bethesda.

Interplay продала Bethesda Softworks права на разработку FALLOUT 3 на всех платформах за $1.175 миллиона. Bethesda также имеет право разработать два продолжения, FALLOUT 4, и FALLOUT 5 за $1.0 миллион за каждый из них.

Поэтому фанаты Fallout оказались, самое меньшее, шокированы. Наш любимый Fallout, уже породивший двух уродцев (Tactics и консольное чудо, о котором и говорить неприлично), может получить еще три продолжения... Вопрос в том, будут ли они "настоящими" играми серии Fallout или "Morrowind-ом с пистолетами"?

Интересные факты о игре:
Скрытый текст:
Мир игры:
  • место действия – Вашингтон и его окрестности. Пока известно о "мегаполисе" Райвет-Сити, что находится близ ржавого авианосца, и городке Мегатонна, на центральной площади которого лежит неразорвавшаяся атомная бомба.
  • время действия – 2277 год.
  • Завязка сюжета – поиски отца, без объяснений покинувшего Убежище, когда герою стукнуло 19.
  • Территория игры несколько меньше, чем в Oblivion.
  • Отдельные районы Вашингтона соединены тоннелями метро и канализацией.
  • В отличие от Oblivion, сила противников не зависит от развития главного героя, так что некоторые области будут смертельно опасными для еще "зеленых" бойцов.
  • Известные организации: Братство стали, возможно - супермутанты (пока не ясно, действуют ли они именно как организация, или просто как отдельные шайки).
Главный герой:
  • Главный герой был рожден в Убежище 101.
  • Обучение связано с процессом генерации персонажа, аналогично Oblivion и Fable.
  • Можно будет выбрать пол, расу, телосложение и внешние данные.
  • Система S.P.E.C.I.A.L. сохранится, но с небольшими изменениями. Характеристики останутся теми же. Будет 14 навыков (каких именно – не известно), из них 3 – любимые. Трейты задаются на старте, перки получаем каждый уровень. Максимальный уровень – 20-й.
Персонажи:
  • В Fallout 3 будет меньше NPC, чем в Oblivion – сотни, а не тысячи. Bethesda Softworks намерена пожертвовать количеством ради качества. Зато вместо обмена случайными репликами граждане, знакомые друг с другом, будут обращаться к собеседнику по имени и обсуждать интересующие обоих темы.
  • В команде главного героя мы не встретим таких колоритных личностей, как Маркус, Майрон или Вик, но сможем нанять нескольких бойцов и приручить собаку.
  • Внешность отца главного героясоздается на основе выбранных вами при генерации параметров – у вас будут некие родственные черты.
Предметы:
  • Валютой в игре будут служить крышки от бутылок (bottle caps), знакомые нам по первой части серии.
  • Оружие главного героя, замеченное на скриншотах: ветхая винтовка, ядерная катапульта (метает небольшие атомные бомбы).
  • В тексте превью также упоминается «ржавая китайская автоматическая винтовка».
  • В руках мутантов замечены два различных вида дубин, похожих на фэнтезийное оружие из Oblivion.
  • Компьютер Pip-Boy 3000 будет крепится на запястье. Он умеет хранить карты, журнал заданий и фотографии, информацию о персонаже и его инвентаре. Кроме того, в нем можно собрать оружие или, напротив, превратить его в запчасти (годные детали устаревших "стволов" дозволено прикручивать к новым). Сюда же приписан и ремонт — со временем снаряжение изнашивается, да и пропущенные удары не идут ему на пользу. Также в него встроено радио, принимающее сигналы немногих уцелевших станций, и счетчик Гейгера.
  • Еда и питье описаны в разделе «Сражения», т.к. используются для лечения.
  • Судя по тексту превью, Паладины Братства по-прежнему одеты в «рыцарскую» моторизованную броню.
  • Мутанты на скриншотах носят странную броню из подручных материалов, например, кусков автомобильных шин.
Сражения:
  • Fallout 3 не будет пошаговым. Bethesda придумала новую боевую систему, совмещающую игровой процесс экшенов от первого лица и «очки действия» из оригинальных игр серии Fallout. В любой момент игру можно поставить на паузу, включив режим прицельной стрельбы. Как и в оригинальных Fallout, вы увидите числа, показывающие шанс попадания в конкретные части вражеской тушки. Эта вероятность зависит от расстояния до противника, его защиты и вашего умения обращаться с оружием. Для прицельного выстрела необходимо определенное количество "очков действия", которые расходуются на любые маневры и восстанавливаются в реальном времени. Игрок должен решить, станет ли он копить "очки действия" для нескольких точных ударов, либо просто окатит недруга свинцовым ливнем.
  • Монстры, замеченные на скриншотах: супермутант с металлическим предметом, похожим на волшебную булаву из Oblivion; «Чудище» (Behemot) – монстр похожий на мутанта из Doom 3.
  • В тексте также упоминается охранный боевой робот, проверяющий билеты на станции метро и расстреливающий «зайцев» из лазерной пушки.
  • Если попасть в руку супермутанту, он перестанет размахивать обрезком трубы. Гигантский муравей, оставшийся без усиков, наверняка кинется на сородичей.
  • Враги также умеют атаковать незащищенные участки вашего тела.
  • Мелкие раны можно вылечить, просто выпив воды (скажем, из туалетного бачка в метро) или перекусив, хотя пища в Fallout 3 по большей части радиоактивна. Переломы — штука посерьезнее, от них не избавит и целебный "стимпак". Единственный способ вернуть утерянное здоровье — найти врача или самому стать доктором.
  • Игра с радостью смакует кровавые моменты — замедляет ход времени и берет крупным планом владельца разлетающихся мозгов.
  • Руководитель проекта Тодд Говард уверяет, что в Fallout 3 найдется место и "цветам жизни", однако неизвестно, уцелел ли печально знаменитый перк "Детоубийца".
Квесты:
  • Основным источником опыта будет именно выполнение заданий, а не охота на врагов.
  • У квестов заявлены несколько способов завершения: с помощью грубой силы, переговоров или шпионских навыков.
  • Разработчики предупреждают, что заработать хорошую карму удастся не всегда. Иногда дорога к всеобщему благу лежит через множество "плохих" поступков, а в некоторых ситуациях вовсе нет "черных" и "белых" вариантов. Решение таких морально-этических проблем останется на совести игрока.
  • В Fallout 3 нельзя повторить опыт Oblivion и примкнуть ко всем гильдиям и организациям разом. Сделав выбор, вы откроете себе одни пути прохождения игры и навсегда закроете другие.
Техническая информация:
  • будет использоваться модифицированный движок OblivionGamebryo.
  • точка обзора – из глаз главного героя (как в экшенах от первого лица) или с его плеча (как в Resident Evil 4 или Cold Fear).
  • Кроме персональных компьютеров, Fallout 3 также выйдет на приставках нового поколения – Xbox 360 и PlayStation 3.
Озвучка:
  • Рассказчика озвучит Рон Перлман. Именно он исполнял эту роль в оригинальных играх серии.
  • Отца главного героя озвучивает Лайам Нисон.
Рекламные ролики:
  • В первом рекламном ролике звучит песня I Don't Want to Set the World on Fire группы Ink Spots - та, которая должна была сопровождать вступительный ролик первого Fallout.
Прочее:
  • Жанр Fallout 3 в превью в Game Informer описан как action-rpg.
  • Разработчики настроены на то, чтобы сделать игру, которая получит рейтинг M (Mature) по системе ESRB. О жестоких убийствах – см. раздел «Сражения». Будут ли в игре наркотики, секс, работорговля и прочие привычные элементы Fallout, пока не ясно
  • Bethesda лицензировала для игры 20 песен 1940-1950-х годов.
  • Композитор игры неизвестен, и это точно не Джереми Соул, хотя музыка на официальном сайте похожа именно на его пафосные оркестровки.
  • Игра поступила в продажу осенью 2008 года.

Статьи:
  • Рецензия Игромании (читать) 9.5 "Великолепно"
  • Руководство и прохождение от ЛКИ (читать)



В этой теме только обсуждение игры.
Проблемы технического характера обсуждаются здесь.
Вопросы по прохождению здесь.

За сравнение со Сталкером или Метро 2033 буду выдавать 10% WlaDiMer

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.10.2022 в 21:42.
 
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2015, 16:45   #16661
Юзер
 
Регистрация: 29.06.2009
Сообщений: 444
Репутация: 59 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
менее концентрированный сюжет и более открытый мир
Ну это скорее про F3. В FNV как раз мир менее открытый (привет каньоны, напичканные когтями смерти!) и на все 4 стороны там не пойдешь.
AleNes вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.11.2015, 02:52   #16662
Опытный игрок
 
Аватар для Invizibl1
 
Регистрация: 12.11.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 1,397
Репутация: 282 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AleNes Посмотреть сообщение
Тенпенни Тауэр, квест с поиском андроида и многие другие.
Квесты замечательные, особенно поиск андроида и связанный с этим бункер. Просто дикий восторг был. Как раз то, что было невозможно в первых двух частях. Дивные ощущения от эксплоринга, почаще бы так. Но в F3 лично для меня с этим проблем нет, потому что когда находишь Оазис, гигантскую базу рейдеров с запертым в клетке супермутантом-бегемотом, когда закапываешься в Убежища и ловишь галлюцинации или читаешь записки сумасшедших, когда исследуешь заброшенный музей космонавтики - чувство первооткрывателя захватывает с головой.

Цитата:
Сообщение от AleNes Посмотреть сообщение
У Вегаса нулевая реиграбельность
Это, конечно, не так, но насыщение действительно наступает раньше за счёт того, что по мэйн-квесту посещаешь очень многие локации.
__________________
Случайностей не существует - есть причины и следствия

- Читал в каком-то анекдоте, что современная Россия похожа на Fallout!
- К сожалению, она по жизни на Fallout похожа. (с)
Invizibl1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.11.2015, 01:13   #16663
Игрок
 
Аватар для volfman
 
Регистрация: 18.05.2009
Адрес: Украина, Тернополь
Сообщений: 534
Репутация: 64 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AleNes Посмотреть сообщение

Ну не знаю, в тройке тоже были классные квесты. Чего только стоят квесты в Большом городе, Тенпенни Тауэр, квест с поиском андроида и многие другие.
В играх беседки норма, что среди тьмы квестов по настоящему хорошо написанных только парочка, это касается 3 фолла, и свитков, а вот в Вегасе при всей его корявости и убогости дизайна почти все квесты написаны толковыми сценаристами, это игру и спасает.
__________________
Если хочешь быть счастливым, будь им...




Intel Core 2 Quad Q6600@2.4Гц 8 GB RAM GTX 660 Ti
volfman вне форума  
Отправить сообщение для volfman с помощью ICQ Отправить сообщение для volfman с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.11.2015, 12:49   #16664
Юзер
 
Регистрация: 29.06.2009
Сообщений: 444
Репутация: 59 [+/-]
Цитата:
Сообщение от volfman Посмотреть сообщение
а вот в Вегасе при всей его корявости и убогости дизайна почти все квесты написаны толковыми сценаристами, это игру и спасает.
Что-то мне в Вегасе ни один квест не запомнился. Может написаны они толково и грамотно, но изюминки в них нет, раз не запоминаются.
AleNes вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.11.2015, 15:28   #16665
Игроман
 
Аватар для XXX-3
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 358 [+/-]
AleNes, так навскидку -поиск секбота, уничтожение гудспрингса, гулей с новака также фиг забудешь, работа на ван граффов, попадание в плен братсву стали, ну и конечно мэйнквест шикарен от и до(мм как же можно забыть пополнение запасов местных каннибалов в ресторане). а в трешке запомнился лишь взрыв мегатонны, побегушки у Мойры и какая то пародия на серийного убийцу в мэйнквесте(в симуляторе)+всю игру тащит шикарное вступление
Цитата:
Что-то мне в Вегасе ни один квест не запомнился. Может написаны они толково и грамотно, но изюминки в них нет, раз не запоминаются.
просто не пришлись по душе. вот и все. у меня с pillars of enternity таже фигня. мб дело еще в неправильном отыгрыше. НВ за добрячка естественно будет уныл
__________________
Doki Doki !
Времени на раскачку нет.

Последний раз редактировалось XXX-3; 08.11.2015 в 15:34.
XXX-3 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.11.2015, 00:11   #16666
Игроман
 
Аватар для star_wiking
 
Регистрация: 26.03.2009
Адрес: г.Чебоксары
Сообщений: 2,294
Репутация: 489 [+/-]
Прохожу Фол3-й - дошел до создания 3-й главы Мойрой с Мегатонны.

Скрытый текст:
таки уже тогда была разработка 4-й части или только наброски?
__________________
Кто, зачем мы здесь, живы мы или нет, дикой пчеле всеравно.
Мир для нее внизу, только дорога цветов. (с) "Каникулы строгого режима"
star_wiking вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.11.2015, 06:33   #16667
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
star_wiking, только разработчики знают правильно ответ на этот вопрос. Я думаю наброски были.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.11.2015, 20:28   #16668
Игроман
 
Аватар для star_wiking
 
Регистрация: 26.03.2009
Адрес: г.Чебоксары
Сообщений: 2,294
Репутация: 489 [+/-]
удалено...
__________________
Кто, зачем мы здесь, живы мы или нет, дикой пчеле всеравно.
Мир для нее внизу, только дорога цветов. (с) "Каникулы строгого режима"

Последний раз редактировалось star_wiking; 21.11.2015 в 02:49.
star_wiking вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.11.2015, 20:34   #16669
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,689
Репутация: 1512 [+/-]
star_wiking, а чего ты бородатой девочкой играешь??? А вообще странно, оружие то из NV, а не из ф3. Или может у тебя мод какой стоит на игре?
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.11.2015, 22:43   #16670
Игроман
 
Аватар для star_wiking
 
Регистрация: 26.03.2009
Адрес: г.Чебоксары
Сообщений: 2,294
Репутация: 489 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
star_wiking, а чего ты бородатой девочкой играешь??? А вообще странно, оружие то из NV, а не из ф3. Или может у тебя мод какой стоит на игре?
черт его знает - в редакторе выглядело совсем подругому ... пусть будет Кончита . Моды стоят, но вроде ставил только моды из руководства в стиме "101 мод на графон": патч на 4гб, NMCs_Texture_Pack_for_FO3 (текстуры на окружение), Hall Of Weapons (текстуры на оружие), Vandr HD Creatures (текстуры мобов), на интерфейс (MTUI), на прозрачность воды, на теток в стиле НЮ ... хотя еще поставил Energy Visuals Enhanced где стиме написано: "Новые красивые эффекты для энергетического оружия" - неужели оно добавило? больше ничего не ставил
__________________
Кто, зачем мы здесь, живы мы или нет, дикой пчеле всеравно.
Мир для нее внизу, только дорога цветов. (с) "Каникулы строгого режима"
star_wiking вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2015, 01:26   #16671
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,689
Репутация: 1512 [+/-]
Цитата:
Сообщение от star_wiking Посмотреть сообщение
неужели оно добавило?
Либо добавило, либо просто изменило какую-то модель лазерного пистолета, например.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2016, 05:09   #16672
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469 [+/-]
наткнулся тут на ПОЛУТОРАЧАСОВОЙ разбор фола 3 в деталях
аналитика несколько односторонняя и узковатая местами, но что она замечательно показывает, это то, на сколько фол 3 сильно зафейлил свою роль триквела к серии этих игр. И она замечательно иллюстрирует, почему лично я так сильно плевался на третий фолл в 08 году, и почему после фола 3 я и не ожидал ничего по настоящему РПГшного от четвертого фолла, с самого момента его анонса относясь к нему как к шутеру с поддержкой модов, а не как к наследнику этой серии игр, из-за чего фол 4 меня даже смог порадовать, в то время, как у остальных бомбило от дальнейших урезаний рпг составляющей.
В общем, кого тема игр беседки и ее фоллов еще волнует или интересует в каком-либо ключе, советую просмотреть сее творение.
https://www.youtube.com/watch?v=mLJ1gyIzg78
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2016, 22:23   #16673
Игрок
 
Аватар для Даблгуд
 
Регистрация: 17.11.2015
Адрес: Lethal Town, Oregon
Сообщений: 749
Репутация: 181 [+/-]
Цитата:
не ожидал ничего по настоящему РПГшного от четвертого фолла, с самого момента его анонса относясь к нему как к шутеру с поддержкой модов, а не как к наследнику этой серии игр
Это правильная позиция. Трёшка и 4ка никакие не наследники, вообще другая песня с другого альбома. Да и ансамбль не тот, просто исполнивший кавер на свой манер.Паренёк какой-то куражится. Первые минут десять, по крайней мере. Умная мысля там хоть какая была? Вкратце опиши.
__________________
Where will I go?
When the only home I've known is ashes now.
How will I know when the only love I'm shown is so changeable?
Даблгуд вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2016, 17:17   #16674
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Даблгуд Посмотреть сообщение
Паренёк какой-то куражится. Первые минут десять, по крайней мере. Умная мысля там хоть какая была? Вкратце опиши.
Я не понимаю, что в подразумеваешь под этим. И пытаться пересказывать этот огромный опус - это как попытка пересказать Одиссею. Могу лишь сказать, что он проделал хорошую работу, собрав весь этот обьем материала воедино и придав своему рассказу удобную для восприятия форму, не забыв подмешивать юмор в правильных пропорциях, от чего эти полтора часа пролетели незаметно и смогли хорошо развлечь меня.
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2016, 17:51   #16675
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Даблгуд Посмотреть сообщение
Трёшка и 4ка никакие не наследники, вообще другая песня с другого альбома.
Как же вы достали уже со своими закосами под тру-ценителей...
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.06.2016, 19:52   #16676
Игрок
 
Аватар для Даблгуд
 
Регистрация: 17.11.2015
Адрес: Lethal Town, Oregon
Сообщений: 749
Репутация: 181 [+/-]
Nelve, максимум на что потяну - звание диванного критика. Какой из меня тру ценитель, если каверы от беседки понравились.

another Jade, начало он смазал неуместным кривлянием, приплёл олдскульные вещи и подурачился в ватсе. А вот в конце итоги подвёл неплохо.
__________________
Where will I go?
When the only home I've known is ashes now.
How will I know when the only love I'm shown is so changeable?

Последний раз редактировалось Даблгуд; 18.06.2016 в 14:36.
Даблгуд вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2016, 22:35   #16677
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Даблгуд Посмотреть сообщение
начало он смазал неуместным кривлянием, приплёл олдскульные вещи и подурачился в ватсе. А вот в конце итоги подвёл неплохо.
ну я нашел кривляния уместными, ибо когда в интервью они говорят о глубокой системе моральных выборов, а на деле за тобой начинает охотится весь город при краже гребанной вилки, или что почти все выборы в игре сводятся к извечному вопросу "замочить всех, или не замочить?..". Ну и про ватс приятно послушать любую критику. Ватс, по сути, должен был выполнить следующее:
- показать олдфагам, что они не забыты и что для них сделали что-то наподобие пошагового боя из первых частей.
- показать в слоу-мо разлетающие бошки, дабы школота хавала.
- дать соснольщикам возможность играть на сложности выше минимальной.
Для меня же ватс делал следующее:
- он превратился во внутриигровой чит, который позволяет остановить время и почти на халяву вписать носкоуп 360 хэдшоты 5 мобам сразу.
- полностью убивал темп перестрелки
- отравил собой почти все летсплеи на ютубе (благо, Гофер его обычно не юзает, хотя зависит от прохождения)
Так что мое отношение к ватсу можно описать только как набухший комок бурлящей ненависти.
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.12.2016, 22:31   #16678
Игрок
 
Аватар для Dimasik26
 
Регистрация: 10.08.2008
Адрес: Абакан
Сообщений: 556
Репутация: 102 [+/-]
Я ватсом пользуюсь для обнаружения мин и прячущихся врагов, получается и впрямь читерно - подорваться почти не возможно.
__________________
Каждое желание даётся нам вместе с силами для его осуществления.
( Ричард Бах )
Мы сами рисуем свою жизнь. И неважно, какой ты художник. Важен цвет краски!
Dimasik26 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2017, 21:59   #16679
Новичок
 
Аватар для ZON73
 
Регистрация: 18.02.2017
Сообщений: 4
Репутация: 0 [+/-]
В есть какая нибудь разница какая у тебя карма? Просто за всё игру кроме левых подарков в Мегатоне нечего не дают за то что я очень хороший.
ZON73 вне форума  
Отправить сообщение для ZON73 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.02.2017, 06:19   #16680
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
ZON73, некоторые персонажи не присоединятся к ГГ, если его карма будет не такой, как им нужна. Ну и самое главное - отыгрывание роли. + часто о поступках ГГ по радио говорят (хорошие или плохие слова - от твоего выбора зависит). И в финальных титрах обо всем напомнят.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 04:27.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования