31.12.2009, 14:06 | #1 | ||
Юзер
Регистрация: 29.11.2009
Адрес: село Нижние Ковенанты
Сообщений: 129
Репутация: 52
|
Dragon Age - Ролевая Партия
Dragon Age : Origins - это партийная (хардкорная) ролевая игра. Но это первая за долгое время ролевая игра вообще, в которой геймплей не является довеском к ролевым элементам, сюжету и атмосфере. Разработчикам удалось добится очень тонкого баланса, когда правильные и неправильные действия игрока имеют просто огромные различия в эффекте. Именно поэтому был создан эта тема, содержащая в себе гайды по основным ролям и тактике игры за них. Благодаря им новички смогут понять, как не попасть впросак с прокачкой своего протеже, а также какую команду собрать, чтобы особо долго не мучиться с боссами. Как это устроено Все классические партийные RPG и ММORPG в PvE(Player versus Enviroment, игрок против окружения, т.е. монстров) построены на четырех основах: Танке, Хилере, Дамагере и Контроллере. Танк - персонаж, получающий весь урон от врага, его цель ценой своей жизни защищать своих сопартийцев. Хилер - персонаж, главная цель которого - лечение. Если игра стоит на тех самых трех китах, то обычно урон, который получает танк в разы больше чем его запас жизни. Поэтому хилер в партии - товарищ незаменимый. Дамагер - персонаж, наносящий основной урон врагам. Главная его цель - делать это быстро. Контроллер (ударение на второй слог, а не так, как прочитали любители общественного транспорта) - персонаж, выводящий на время из строя врагов теми или иными способами, дабы дамагер мог быстро с ними расправиться, пока они бездействуют или же чтобы танк получил небольшую передышку. Собственно:
Примечания от автора Скрытый текст: Отдельное спасибо Ewig Custos за внесение нечеловеческого вклада в развитие гайда. Другие темы по игре "Dragon Age: Origins":
Последний раз редактировалось ZeroCoolDark; 30.07.2010 в 08:21. |
||
|
23.04.2010, 17:27 | #381 | ||
Игрок
Регистрация: 23.12.2009
Адрес: Тенпенни-Тауэр
Сообщений: 673
Репутация: 26
|
__________________
Dragon Age и Fallout 3-лучшие игры в мире Я есть Альфа и Омега, начало и конец; жаждущему дам даром от источника воды живой. (Fallout3) |
||
|
27.04.2010, 21:41 | #382 | ||
Новичок
Регистрация: 27.04.2010
Сообщений: 5
Репутация: 1
|
Мое почтение автору гайда. Не один раз помог в выборе навыка.
Хочу пройти игру еще раз на уровне сложно/кошмарный сон в составе Лелиана-Вин-Морриган-ГГ. ГГ хочу сделать гибридом танка и ДД с парными мечами. Вопросы к знающим людям следующие. 1. Проклятие на криты и быстрая стрельба у лука как сочетаются ? Будут ли все попадения критическими ? 2. Талант смертоносность заменяет силу на хитрость в формуле урона и для лука ? Т.е. оправдано ли качать хитрость и ловкость, при взятом капе силы в 20. 3. В описание лука пишут о некой оптимальной дистанции, больше которой попадения значительно усложняются. Можно ли ее опредилить визуально ? 4. Понятие бекстабы применимы к луку? Т.е забежать за спину врагов и стрелять. 5. Какой кап силы и ловкости для воина с парными мечами, так чтобы и дамаг был и очки остались вложить в телосложение. 6. Какие специализации оптимальны для гибрида ДД-танк. Храмовник и витяз не впечатлили. |
||
|
27.04.2010, 21:50 | #383 | ||||
Игрок
Регистрация: 23.12.2009
Адрес: Тенпенни-Тауэр
Сообщений: 673
Репутация: 26
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Бери Берсерк и Витязь. Когда полностью прокачен витязь, можно с лёгкостью всех швырять на землю, а берсерк увеличивает урон.
__________________
Dragon Age и Fallout 3-лучшие игры в мире Я есть Альфа и Омега, начало и конец; жаждущему дам даром от источника воды живой. (Fallout3) Последний раз редактировалось serG@mer; 27.04.2010 в 21:56. |
||||
|
27.04.2010, 22:12 | #384 | ||
Игрок
Регистрация: 28.09.2009
Сообщений: 812
Репутация: 586
|
Цитата:
Обязательно берсерк, классные скиллы открываются. Ну а если витязь не впечатлил, возьми потрошителя - способность его есть трупы с восстановлением ХП не раз спасала. |
||
|
27.04.2010, 22:30 | #385 | ||
Игроман
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384
|
Ложь и провокация! Урон лука зависит на 50% от ловкости, на другие 50% - от силы. Ну или от хитрости, если есть смертоносность и хитрость выше силы.
Для проверки возьми какой-нибудь предмет с + к хитрости (или силе, если нет смертоносности), и одень/сними с лучника - показатель урона изменится.Кап локости как уже писали выше - 36. А вкладывать в телосложение больше 7-8 очков - ересь. Не нужно позволять врагам бить дуальщика кучей, и он, будучи не обделенным от природы здоровьем воином в тяжелых латах выдержит, а как будут бить, то ему все едино криындец, сколько бы здоровья не было, т.к. защиты от сногсшибаний, стрел, оглушений и бакстабов не имеет.
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше. К примеру, застрелить кого-нибудь. |
||
|
27.04.2010, 22:33 | #386 | ||
Юзер
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта
|
Цитата:
От силы тоже.И что там тебя не впечатлило? Для танка самое то. Скиллы на прибавку к атаке и защите, ослабление врагов, скилл на контроль. Храмовник тоже не плох, ПС при желании ему можно до заоблачных высот развить, так же, как и усточивость к магии.
__________________
|
||
|
28.04.2010, 00:51 | #387 | ||
Новичок
Регистрация: 27.04.2010
Сообщений: 5
Репутация: 1
|
На средней сложности прокачивание танка согласно гайду, в смысле специализаций, не слишком оправдано. В том плане, что контроллер постоянно держит толпу в каких то дебафах и ДД стремительно сокращает поголовье врагов.
Поэтому специализации ориентированые на танкование на такой сложности не слишком оправданы как по мне, они несколько избыточны. При грамотном контроле все проходит легко и непринужденно. Именно поэтому они меня не впечатлили. Т.е. я их просто не смог оценить по достоинству. Все вышесказанное верно для классической партии ДД-хил-контролер-танк. Поэтому теперь танк задумывается так, чтобы первые секунды он держал на себе врагов, потом после сна, паралича, конуса холода брал парное оружие и резал врагов в ближнем бою. Ну и поддержка Лелианы с луком соответственно. |
||
|
28.04.2010, 05:34 | #388 | ||
Игрок
Регистрация: 23.12.2009
Адрес: Тенпенни-Тауэр
Сообщений: 673
Репутация: 26
|
Цитата:
Добавлено через 4 минуты Место хилера-обварованные у горожан припарки.
__________________
Dragon Age и Fallout 3-лучшие игры в мире Я есть Альфа и Омега, начало и конец; жаждущему дам даром от источника воды живой. (Fallout3) Последний раз редактировалось serG@mer; 28.04.2010 в 05:42. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
28.04.2010, 07:44 | #389 | ||
Elaine D'yaebl
Регистрация: 31.03.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 2,168
Репутация: 444
|
К ловкости с бонусом колечко одевала тоже менялся урон. А при взятии смертоносности попробовала с бонусом к хитрости кольцо одеть - ни фига не изменилось, только когда на кинжалы переключила, тогда урон на 0.5 выше стал. Вот.
__________________
Самая классная смс-ка - стрела с письмом, чуть промазал и адресат помер :D |
||
|
28.04.2010, 19:05 | #390 | ||
Игроман
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384
|
Gaaragames, патч какой?
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше. К примеру, застрелить кого-нибудь. |
||
|
28.04.2010, 20:01 | #391 | ||
Юзер
Регистрация: 28.04.2010
Адрес: У тебя в гостях....
Сообщений: 172
Репутация: 42
|
а у тебя смертоностность прокачена? Должен был поменяться урон, если прокаченно смертоностность и хитрость больше чем сила.
|
||
|
28.04.2010, 20:14 | #392 | ||
Elaine D'yaebl
Регистрация: 31.03.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 2,168
Репутация: 444
|
Doctor M, 1.03 ессесно.
"ФАТАЛИТИ", посты учись читать, в мою цитату в своем посте глянь, да. сила 22, хитрость 45, ловкость 60 - такой вот расклад. Лучница, но может и кинжалами помахать, порыв есть. Ну чтоб голословной не быть, вот, скрины прилагаю: Скрытый текст:
__________________
Самая классная смс-ка - стрела с письмом, чуть промазал и адресат помер :D Последний раз редактировалось Gaaragames; 28.04.2010 в 20:58. |
||
|
28.04.2010, 21:22 | #393 | ||
la dolce vita
Регистрация: 03.03.2008
Сообщений: 2,744
Репутация: 620
|
Какой класс лучше подходит для танка: витязь или храмовник?
И да, танк обязательно должен быть с щитом? Добавлено через 6 минут И можно ли как-нибудь Алистера из танка сделать хитобоя? Последний раз редактировалось Еternal; 28.04.2010 в 21:29. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
28.04.2010, 21:52 | #394 | ||
Юзер
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта
|
И тот, и тот отлично подходят. Для танка оптимальное сочетание. Но если выбирать - то витязь предпочтительней, пожалуй.
Желательно. Ветка щитовика дает хорошую защиту от лучников и фланговых атак.
__________________
|
||
|
29.04.2010, 00:48 | #395 | ||
Игроман
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384
|
Потрошитель.
Витязь и храмовник рассчитаны на защиту самого танка - штука небесполезная, но танки и без всяких там баффов и раскидываний врагов живучи. Потрошитель же рассчитан на генерацию тонн агрессии... Это просто сказка... Без щита никуда - живучесть танка обеспечивается не только да и не столько большим количеством ХП, а толстой броней, защитой от бакстаба и стрел, и иммунитом к сногсшибанию - все это есть в ветке щитов. Двуручник может получить иммунитет к сногсшибанию (и оглушению впридачу), но стрелки или разбойники для него останутся серьезной проблемой.
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше. К примеру, застрелить кого-нибудь. |
||
|
29.04.2010, 13:51 | #396 | ||
Юзер
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта
|
Ее и без потрошителя хватает. Провокация, запугивание, массивная броня, высокий показатель силы. Плюс можно укреплять агро в случае чего масс скиллами того же храмовника или витязя. Бонусы от последних двух гораздо важнее, как по мне.
__________________
|
||
|
30.04.2010, 03:08 | #397 | ||
Злобный ублюдок
Регистрация: 28.12.2009
Адрес: Село Высокое
Сообщений: 713
Репутация: 115
|
Цитата:
Добавлено через 1 минуту А какая специализация для разбойника с оружием в каждой руке лучше, Бард или Следопыт? Последний раз редактировалось SCHOOLMAYCRY; 30.04.2010 в 03:10. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
30.04.2010, 06:12 | #398 | ||
Новичок
Регистрация: 27.04.2010
Сообщений: 5
Репутация: 1
|
Из предложенных вариантов - Бард. Там хоть песня на повышения урона есть.
А вообще, разбойнику с парным оружием идеально подходит Убийца. |
||
|
30.04.2010, 06:47 | #399 | ||
Daydreamer
Регистрация: 27.06.2007
Адрес: 742, Evergreen Terrace
Сообщений: 126
Репутация: 195
|
|||
|
30.04.2010, 22:09 | #400 | ||
Злобный ублюдок
Регистрация: 28.12.2009
Адрес: Село Высокое
Сообщений: 713
Репутация: 115
|
|||
|
|