30.10.2005, 00:52 | #1 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847
|
Разработчик: SoftLab-NSK Издатель: 1С Дата выхода: 27 ноября 2009 Жанры: Simulator, Racing Похожие игры: 18 Wheels of Steel, Euro Truck Simulator Multiplayer: Нет Официальный сайт Официальная социальная сеть Фан-сайт игры Системные требования: • Windows 2000/XP/Vista/7; • Intel Pentium IV 2,4 ГГц (Intel Core 2 Duo 3,0 ГГц рекомендовано); • 1 Гб оперативной памяти (2 Гб рекомендовано); • Видеокарта NVIDIA GeForce 5700 или ATI Radeon X800 128 Мб, совместимая с DirectX 9.0 (NVIDIA GeForce 8800 или Radeon HD 3870 256 Мб рекомендовано); • Звуковая карта, совместимая с DirectX 9.0; • 10 Гб свободного места на жестком диске; • Клавиатура и мышь (Игровой руль и педали рекомендовано); • Соединение с Интернетом для активации игры. Описание игры: Вам предлагается испытать себя в роли российского водителя, который прибывает в Калифорнию в поисках удачи на ниве дальнобойных перевозок. Впереди вас ждут большие и малые города, жаркие пустыни и цветущие долины, побережье Тихого океана и заснеженные горы Сьерра-Невада, а главное мили и мили американских хайвеев. «Дальнобойщики 3: Покорение Америки» — это продолжение знаменитой игровой серии. Однако на этот раз игровой мир не придуман разработчиками, а срисован с мира реального. Игрок оставит под колесами своей мощной машины сотни миль калифорнийских дорог от Сан-Франциско до Рино, от Юрики до Сан-Диего. Игроку предстоит завоевать уважение корпоративных клиентов, доказав, что он самый быстрый и надежный дальнобойщик Калифорнии, добиться признания в среде дальнобойщиков, участвуя в гонках и просто сталкиваясь с ними в различных ситуациях в повседневной жизни. В процессе игры игроку также придется подтвердить свои качества лидера могучей транспортной корпорации, претендующей на первенство в сфере дальнобойных перевозок штата. Кроме того игрок будет вовлечен в увлекательную историю с неожиданным финалом. Он найдет новых друзей и разберется со скрытыми и явными противниками, раскроет заговор, но это потребует от него всего имеющегося у него опыта и сил. Официальное дополнение "Большие гонки": Пришло время настоящих испытаний! Примите участие в невероятно сложных и опасных гонках на могучих тягачах по дорогам Калифорнии. Выиграйте все этапы чемпионата и станьте абсолютным победителем! • Покоряйте дороги. Начните с простых трасс, проходящих по прямой, совершенствуйте мастерство вождения, и в финале вы сумеете преодолеть даже самый коварный серпантин. Дерзайте! • Станьте лучшим. Постепенно набираясь опыта, вы научитесь безошибочно определять, в каких случаях для победы важна лишь скорость, в каких маневренность, в каких роль сыграет специальное оборудование машины. Не оставьте конкурентам ни единого шанса! • Следуйте правилам. На разных этапах чемпионата перед участниками ставятся определенные условия. Гонки с грузом или порожняком, в плотном трафике или по пустой дороге и, конечно, при разной погоде — не упустите возможности отличиться в каждом соревновании! Патчи: Скрытый текст: Карты: Скрытый текст: F.A.Q.: Скрытый текст: Скриншоты / Видео
------------------------------!Внимание!-------------------------------- Цитата:
Последний раз редактировалось DoctorWagner; 14.12.2022 в 19:28. |
||
|
14.08.2011, 14:56 | #10061 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.12.2009
Адрес: Куопио
Сообщений: 1,313
Репутация: 135
|
__________________
Narrow Roads Fan. <<<А дорога чёрною лентою вьётся, Залито дождём Петербилта стекло. Пусть Фрейтлайнер твой через бурю пробъётся. Я хочу, игрок, чтоб тебе повезло>>> |
||
|
03.09.2011, 01:02 | #10062 | ||
Новичок
Регистрация: 29.01.2009
Сообщений: 54
Репутация: 22
|
Ребят скажите чем отличается низкий , средний и высокий уровень сложности? больше всего интересует управление машины на низком не становится легче или это вообще не зависит от уровня сложности?
|
||
|
03.09.2011, 01:09 | #10063 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847
|
1mazahaka6, управляемость остаётся такой же вне зависимости от сложности, хоть разрабы и заявляли обратное (но они вообще много чего говорили). Также различия во времени на доставку (на новичке вполне себе не спеша можно ездить), в поведении конкурентов (не так быстро ездят) и в сумме стартового капитала (на самой низкой сложности 200 000$ на счету). По-моему, это все различия.
|
||
|
09.09.2011, 12:02 | #10065 | ||
Игрок
Регистрация: 26.08.2011
Адрес: Украина
Сообщений: 564
Репутация: 148
|
konushin,
Цитата:
Незнаю, зачем надо было переносить действие в Америку. В дальнобойщиках 2 были отличные пейзажи России - леса, поселки и др. Обстановка была уютная. А здесь, как-то неинтересно даже просто ездить. |
||
|
09.09.2011, 13:07 | #10066 | ||
Игроман
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Старый ОсколЪ
Сообщений: 3,829
Репутация: 792
|
нуууу... тебе не интересно, это одно... а лично мне приятно поездить пусть по частичным местам, там где я возможно никогда не побываю в реале...
__________________
ECCE HOMO - INSANUS! Вот мужчина - безумный! (латынь) Реальный мир?! КАКОЙ реальный мир?! Если Ваша мама/сестра/подруга/девушка/жена мешают Вам *что-то делать*, то замените Вашу маму/сестру/подругу/девушку/жену |
||
|
09.09.2011, 19:42 | #10067 | ||
Игроман
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 2,904
Репутация: 537
|
|||
|
09.09.2011, 21:06 | #10068 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847
|
Цитата:
|
||
|
12.09.2011, 00:40 | #10069 | ||
Игроман
Регистрация: 24.08.2005
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,047
Репутация: 174
|
Papa Bear, теперь я понимаю, по какому принципу работает AI ботов в игре) Если ж у них в реале так перестраиваются, чо у ж тут.
А по поводу мест, зря ты так. Там действительно похоже. Конечно не с такой детализацией (ну на то он и реал ворлд), но схожесть есть и причем довольно большая |
||
|
12.09.2011, 00:50 | #10070 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847
|
Там был толстый-претолстый сарказм об отсутствии похожести. %)
|
||
|
12.09.2011, 14:15 | #10071 | ||
Игрок
Регистрация: 26.08.2011
Адрес: Украина
Сообщений: 564
Репутация: 148
|
Monstrila,
Цитата:
|
||
|
12.09.2011, 14:20 | #10072 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847
|
Протри глаза или чем ты там смотришь. Графика в "Д3" намного лучше, чем в "Д2".
|
||
|
12.09.2011, 16:06 | #10073 | ||
Игрок
Регистрация: 26.08.2011
Адрес: Украина
Сообщений: 564
Репутация: 148
|
Цитата:
Цитата:
Я имел ввиду саму обстановку, а не графические возможности движка. Вот это Скрытый текст: Вызывает ностальгию. А на этом скриншоте Скрытый текст: Серое занудство. Без обид. |
||
|
12.09.2011, 18:33 | #10074 | ||
Игроман
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 2,904
Репутация: 537
|
А давай сделаем в Д2 графику лучше чем в Д3. Ремейк какой - нибудь. Что будет лучше?
Добавлено через 1 минуту А ведь действительно, картинка пытается выдасть солнечную, яркую Америку, но получается сыро и смешно... Последний раз редактировалось Enzyme; 12.09.2011 в 18:35. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
12.09.2011, 18:46 | #10075 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847
|
Ностальгия по русским берёзкам и грязным Камазам налицо. Тут такое встречалось уже не раз.
Третья часть - очевидно. Она проработана намного лучше во всех планах. |
||
|
15.09.2011, 13:35 | #10077 | ||
Шоссе в никуда
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: ™
Сообщений: 11,632
Репутация: 2804
|
Спросил в контактах Рабского насчет Невады - будет ли и если да, то когда. Ответил таки вот:
Андрей Рабский Пока не совсем понятно. Надеюсь, до конца года. 13 сен 2011 в 16:08
__________________
|
||
|
15.09.2011, 13:48 | #10078 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847
|
До конца года какого века?
|
||
|
27.09.2011, 20:31 | #10079 | ||
Юзер
Регистрация: 11.04.2007
Адрес: РФ/СПБ
Сообщений: 138
Репутация: 21
|
Всем привет! =) Давно тут не отписывался, дел много, да и как-то не слежу уже за проектом.
Решил на днях установить Дальнобойщиков 3 с последним патчем + аддоном, да посмотреть что же изменилось со времени релиза. Положительные изменения С последнем патчем, вроде как, провели оптимизацию, в многих аномальных зонах действительно fps вырос, хотя все же иногда подтормозы бывают. Физика вроде бы немного улучшилась, т.е. симуляция поведения самого тягача, но не полуприцепа; Что осталось как было Баги со сбросом некоторых настроек видео и тп так и остались, вылечил уже сам. Нашел конфигурационные файлы, которые игра накой-то ... перезаписывает постоянно, и поставил атрибут "Только чтение". Самое смешное, что параметр "Дальность прорисовки" некорректно считывается с конфига video.ini, т.е. если в конфиге 0.8, то в игровых настройках отображается 6 лампочек, т.е. значение 0.6. Не знаю как так можно считывать, но да ладно. Просто садистская ручная коробка передач =), в которой сцепление вообще не пойми как работает. Я до сих пор не могу понять в чем был смысл добавлять сцепление, если нельзя его просто зажать и покрутить двигатель "на холостых", зато обязательно нужно выжимать для переключения передач. В реальности можно ведь и без сцепления переключать, хотя не желательно. Так же на современных грузовиках стоят либо автоматы, либо сиквентал, на них о сцеплении вообще не знают, а на ручных хотя бы нормально можно со сцеплением баловаться. Звуков окружения как не было в игре так и нет, хотя сами файлы в директориях игры присутствуют. На мой взгляд, именно это убило на корню часть атмосферности игры. Если хотя бы активировали звук дождя и еще несколько каких-нибудь простейших фоновых шумов, вроде ветра, городского шума и тп, уже куда бы интереснее было. А то останавливаешься, глушишь двигатель и чувствуешь будто в камере дурдома находишься (стены звуконепроницаемые). Кстати, со стороны программного кода и скриптования не так уж и сложно эти звуки добавить в игру. Настройка передаточных чисел и количество самих передач на грузовиках на уровне каких-то аркаднейших игр. При том, что в Д2 с этим все нормально было. Звуки двигателей - отдельная тема. Судя по файлам игры, там вообще всего 7 видов звуков работы двигателя (об остальных не говорю): холостой ход, низы - с газом и без газа =), так же средние с газом и без газа, и высокие с газом и без газа. Автомат с газировкой прям =) По-нормальному нужно было вешать новый звук хотя бы на каждую тысячу, это при большом количестве оборотов, а учитывая что у средних грузовиков макс обороты 3-4 тыс, то вообще на каждые 500. А так получается, что часто можно услышать резкую смену звука двигателя, детский сад... Видимо эта и была основная причина того, почему сделали мало передач, зато очень длинных =). Так же насмешило меня, присутствие таких звуков, как accel_01.wav и т.д. - что по сути является "разгазовкой" с не полностью отжатым сцеплением. Решили видимо, вместо, нормальной реализации сцепления, сделать такую вот затычку, в итоге получилась крехтелка =) будто Vroom Box поставлен =)) Про качество некоторых текстур, думаю, говорить не стоит, и так все все знают. Общее впечатлении от игры, даже с аддоном и последним патчем, к сожалению, у меня так и не поменялось. Халтурность игры проявляется во всем, просто кто-то может на это не обращать внимание, а у меня не получается. Ибо я платил в свое время приличные деньги за игру и за длс, и хотелось бы нормальный продукты получить, а не полуфабрикат. Я никого не хочу оскорбить, просто высказываю свое мнение. Просто если смотреть с точки зрения обычного геймера, игра играбельная, но скучная и однообразная. Я же, к сожалению, а может и к лучшему, смотрю с точки зрения человека, который тоже занимается и 3D-моделированием, и текстурированием, и программированием, потому отчетливо вижу халтурность и недоделки во всех элементах игры.
__________________
"Программирование" - как и "любовь" - одно слово, за которым скрывается бесконечное множество занятий. Последний раз редактировалось TGN; 28.09.2011 в 21:25. |
||
|
|