Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.02.2013, 09:07   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
The Witcher 3 - Обсуждение

«Многих интересует, завершит ли The Witcher 3: Wild Hunt историю Геральта? Да, это последняя игра трилогии, которая поставит точку в истории. Однако это вовсе не означает, что на Witcher 3 завершится вся серия. Сегодняшние технологии позволяют нам рассказать историю, о которой мы давно мечтали. Это вовсе не значит, что у нас кончились идеи.
Просто мы хотим двигаться в других направлениях».



Жанр: Role-playing
Издатель: CD Projekt RED
Локализация: 1С-СофтКлаб
(полностью на русском языке)
Разработчик: CD Projekt RED
Движок: REDengine 3
Платформы: PC, XONE, PS4
Дата выхода: 19 мая 2015

Новое вторжение Нильфгаарда и погоня за Дикой Охотой, охватят заключительную часть трилогии о Ведьмаке – Геральте из Ривии. Благодаря своим навыкам и опыту, Гаральт отправится по обширному открытому миру в поисках своей возлюбленной и Дикой Охоты, с чего всё началось. Сможет ли он закончить то, что было начато давным-давно, и отыскать свою любовь.







Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
  • RAM: 6 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
  • Место на жестком диске: 35 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
  • RAM: 8 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
  • Место на жестком диске: 35 GB



Общая информация об игре
Скрытый текст:
Стандартное издание:
Скрытый текст:

Коллекционное издание:
Скрытый текст:

Медиа-контент
Скрытый текст:
Скриншоты, арты и сканы:
Скрытый текст:

Трейлеры, интервью и геймплейные ролики:

Саундтрек и композиции из роликов:
Скрытый текст:

Перевод статьи с Gameinformer:
(спасибо KaerMorhen.ru)
  • Бесплатные DLC после релиза игры
  • Огромный открытый мир на 20% больше, чем в TESV: Skyrim
  • Вы можете прекратить ядовитые атаки вампира, повредив его железы с ядом или проткнув оба его сердца, используя специальный удар, что приведет к мгновенной смерти супостата.
  • Лут с монстров представляет собой различные элементы для алхимии и крафтинга, которые невозможно добыть иным способом. С их помощью можно создавать уникальные зелья и мутагены
  • Знак «Игни» получил новый эффект, похожий на огнемет. Древо развития позволяет получить вторичную форму для каждого знака. С помощью «Игни», например, можно устроить взрыв радиусом в 360 градусов.
  • «Ирден» — малую ловушку — можно модифицировать до большого поля, которое замедляет продвижение всех противников, попавших в область действия.
  • Измененная механика мутаций.
  • Разработчики осознают, что пользователи были разочарованы неудобным инвентарем. Они прикладывают все усилия, чтобы сделать его лучше.
  • С самого начала будут доступны услуги парикмахера. О покраске волос не может быть и речи!
  • Чтобы пересечь мир на лошади игроку потребуется 40 минут реального времени.
  • В игре также появятся корабли, лошадей и корабли можно будет улучшать
  • У Геральта 96 анимаций добивания
  • Чтобы избежать слишком долгих анимаций, разработчики внесли три основных изменения: каждая кнопка отвечает за один удар; каждое движение требует времени; и все движения могут быть прерваны для уклонения или блока.
  • Геральт больше не будет носиться в бою, но теперь наносит удары даже быстрее, а вместо перекатов – он вращается. ИИ врагов был полностью создан с нуля, и в игре не будет заскриптованных сцен. Хотя боссы будут иметь ряд особенностей. Среди них будет и ледяной гигант.
  • Для тех, кто предпочел бы избежать боя, Геральт теперь может использовать окружающую среду для отвлечения и уклонения. В качестве примера, он использует знак Аард, чтобы потревожить ос, которые нападут на охранников, после чего он использует Игни для того, чтобы напугать их.
  • Иногда задания будут требовать расследования и Геральт сможет находить подсказки в окружающей среде использую чувства Ведьмака
  • Разработчики обещают полностью переписать искусственный интеллект врагов и убрать скриптовые сражения с «боссами».
  • Ведьмак побывает на островах Скеллиг, в Новиграде и пустошах
  • Главный герой – Геральт, вернул себе всю память и в результате не особенно заинтересован в том, чтобы воевать за ту или иную фракцию. Вместо этого он путешествует по миру, убивает монстров и решает загадки – как в книгах.
  • Несмотря на не-линейный сеттинг, CDPR удвоила количество кат-сцен и сюжетного повествования, в итоге получилось более 100 часов скриптованных сцен.
  • Важным занятием для Геральта станет и изготовление собственного снаряжения. Мастерить все подряд не придется — в игре много способов получить оружие и броню. Однако свой гардероб можно улучшать — например, вставлять в доспехи пластинки чешуи чудовищ. Внешний вид брони от этого меняется. Авторы особенно гордятся новой технологией симуляции ткани. Но в погоне за красотой они не забывают и об удобстве: возиться с пожитками в вещмешке станет проще, а лишние предметы позволят хранить в тавернах или перевозить на лошади.
  • Чтобы успешно противостоять монстрам, потребуется серьезная подготовка. Получив информацию об их повадках от местных жителей и из книг, Геральт сможет лучше подготовиться — выпить определенные зелья, дождаться нужного времени суток и выполнить другие условия. Если все сделать правильно, можно защититься от их особых атак или самому чаще наносить критический урон. Сами сражения тоже станут интереснее.
  • История будет развиваться по трем направлениям. Первый путь – это квесты, которые игрок выбирает сам для себя, вроде охоты на монстров и крафтинга для повышения уровня и получения лучшего эквипа. Второй путь – это основной сюжет, который вращается вокруг вторжения Нильфгаард. Игрокам нет необходимости завершать основной сюжет в каждой области или принимать решения вообще, но не выполняя наборы квестов, игрока будут ждать те или иные последствия – к примеру зону могут забросить житлеи, или союзник не прийдет на помощь. Однако окружение не будет переживать значительные изменения, как это было в Witcher 2, а в некоторых моментах игроку все же необходимо делать выбор... Третий путь развития сюжета – это поиски Геральтом его потерянной любви и определенный конфликт с Дикой Охотой. Игра может быть завершена путем преследования одной из линий развития и игнорирования двух других. DCPR в новой же части хочет сосредоточится более на романтических отношениях, а не на сексе как это было в прошлый раз – так что не ждате тех сцен, что были в Witcher 2.
  • История, как и мир, не будет разбита на части или акты. Благодаря новой технологии стримига в REDengine 3, в игре вообще не будет загрузочных экранов, и игроки могут пользоваться быстрым перемещением между локациями.
  • 36 разных финальных состояний мира и 3 эпилога (каждый длительностью 1 час)
  • Импорт сохранений, оно не будет влиять на историю, но повлияет на персонажей
  • Вы можете купить лошадь или приручить дикую с помощью знака Акси
  • Геральт будет более подвижным. Теперь он сможет прыгать и залезать куда захочет.
  • Появятся дикие животные. Геральт может охотиться на них и собирать мех, клыки и т.д.
  • Продолжительность главной истории 50 часов
  • Люди будут звать стражу, если увидят, что Геральт крадет их вещи
  • Новая механика, похожая на VATS из Fallout 3. Вы можете целиться в определенные части монстров в замедленном времени
  • Никакого QTE
  • Максимальный уровень Геральта - 60
  • PC и консольные версии получат совершенно разный интерфейс
  • Квесты - опыт, охота - материалы и деньги
  • 2 новые мини-игры: метание топоров и карточные игры
  • Экономика зависит от места. В некоторых местах можно купить что-то дешевле, или продать дороже.
НЕ СПОЙЛЕРИМ

Последний раз редактировалось M.S.-1; 22.05.2015 в 13:48.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.03.2013, 18:38   #501
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zorken Посмотреть сообщение
Ну это ты так думаешь, а если ты так думаешь, это еще не значит что так оно и есть.
Ну дык любое мнение имеет право на жизнь. Выложил своё на суд общественности - будь готов к тому что его обсудят.
Цитата:
Сообщение от Zorken Посмотреть сообщение
Ну бы не сказал что сюжет "на порядок выше" но диалоги намного лучше поданы.
Давай всё-таки будем речь вести о третьем Вичере, и желательно не о том чего не знаем но уже предвещаем.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.03.2013, 19:03   #502
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
Давайте не будет отклоняться в сторону Скайрима, для этого есть отдельная тема, а то придется прикрыть тему =\
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.03.2013, 19:04   #503
Игрок
 
Аватар для Lezter
 
Регистрация: 10.12.2008
Адрес: 53°12' 45°01'
Сообщений: 758
Репутация: 239 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zorken Посмотреть сообщение
Ведьмак как и первый так и второй собственно и подкупил славянской атмосферой, славянской музыкой, славянским сеттингом и интересными персонажами.
С славянским сеттингом ты перегнул. Конечно, в мире Сапковского имеются славянские нотки, но основной тон задает западноевропейская культура. В частности легенда об Артуре и “толкиновщина” в модном нынче формате дарк-фэнтези.
__________________
The truth is out there
Lezter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2013, 19:05   #504
Новичок
 
Регистрация: 08.03.2013
Сообщений: 56
Репутация: 55 [+/-]
Цитата:
Сообщение от woodson Посмотреть сообщение
Давайте не будет отклоняться в сторону Скайрима, для этого есть отдельная тема, а то придется прикрыть тему =\
Да сами разработчики в каждом втором видео говорят о Скайриме )))
Цитата:
Сообщение от Firiam Посмотреть сообщение
Давай всё-таки будем речь вести о третьем Вичере, и желательно не о том чего не знаем но уже предвещаем.
О нем сложнее, но по имеющимся данным уже можно составить начальное впечатление, в любом случае врят ли у игры будет конкурент кроме серии TES, не райзен же )))
Цитата:
Сообщение от Lezter Посмотреть сообщение
С славянским сеттингом ты перегнул. Конечно, в мире Сапковского имеются славянские нотки, но основной тон задает западноевропейская культура. В частности легенда об Артуре и “толкиновщина” в модном нынче формате дарк-фэнтези.
Смотри шире, дома, стиль одежды, верования...
Zorken вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2013, 19:13   #505
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zorken Посмотреть сообщение
О нем сложнее, но по имеющимся данным уже можно составить начальное впечатление
Есть только огромный список их наполеоновских планов, и превью игрожуров с Игромании. Что вызывает опасения, так это множественные заявления самих разрабов о том, что они при создании берут элементы TES'а, хотя и здесь всегда оговариваются.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.03.2013, 19:18   #506
Злобный ублюдок
 
Аватар для SaDolG
 
Регистрация: 23.11.2009
Адрес: Краснодар
Сообщений: 1,318
Репутация: 177 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zorken Посмотреть сообщение
Ну это ты так думаешь, а если ты так думаешь, это еще не значит что так оно и есть.
Ну если почти все так думают, то конечно, это не так (:
Цитата:
Сообщение от Firiam Посмотреть сообщение
Есть только огромный список их наполеоновских планов, и превью игрожуров с Игромании. Что вызывает опасения, так это множественные заявления самих разрабов о том, что они при создании берут элементы TES'а, хотя и здесь всегда оговариваются.
И правда. Тут надо ждать геймплейных роликов, и потом уже оценивать (:
__________________
ла-ла-ла
SaDolG вне форума  
Отправить сообщение для SaDolG с помощью ICQ Отправить сообщение для SaDolG с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.03.2013, 20:34   #507
Игрок
 
Аватар для Lezter
 
Регистрация: 10.12.2008
Адрес: 53°12' 45°01'
Сообщений: 758
Репутация: 239 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zorken Посмотреть сообщение
Смотри шире, дома, стиль одежды, верования...
Хм, ни в книге, ни в игре не заметил здесь чего-то такого исключительно славянского, скорее солянка со всей средневековой Европы и язычества. В игре, пожалуй, только в окрестностях Вызимы и Темноводья чувствуется какой-то отдельный упор на славянизм.
__________________
The truth is out there
Lezter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2013, 20:39   #508
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lezter Посмотреть сообщение
В игре, пожалуй, только в окрестностях Вызимы и Темноводья чувствуется какой-то отдельный упор на славянизм.
Потому что там очень здорово выражен антураж, плюс славянская мифология и соответствующий звуковой фон.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.03.2013, 17:53   #509
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
Превью
вроде есть немного новой информации


Там, кстати, Шерлока Гая Ричи упомянули )
и в той же теме говорят, что разработчики подтвердили свое присутствие на GDC(25-29 марта)

Последний раз редактировалось woodson; 12.03.2013 в 17:57.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.03.2013, 07:56   #510
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742 [+/-]
Witcher 3 достигнет графики уровня CG-фильма благодаря next-gen платформам
Цитата:
Релиз Witcher 3 только в следующем году, однако разработчики CD Projekt RED уверены, что к выходу они смогут добиться непревзойденного уровня графики на платформах нового поколения.

Мы уже знакомы с умениями разработчиков создавать великолепную картинку, и по словам CDPR, новый движок поднимет качество на новый уровень сравнимый с CG-фильмами. Кто-то вспомнит скриншоты Witcher 3, однако как уже известно, они были сняты далеко не с финальной версии движка и при DirectX 9.

"Мы воспользуемся всеми возможностями REDengine 3," говорит Павел Саско, дизайнер квестов студии. "Благодаря новой системе визуализации, которую мы пока не показывали, мы хотим достичь уровня качества сравнимого с CG-фильмами, но в игре."

Однако новый движок не только касается внешнего вида:

"Так же игроки смогут путешествовать по миру Witcher 3 без загрузочных экранов, спасибо нашим приложениям и более мощному железу к моменту релиза."

Что же относительно версий игры на разных платформах, то Павел говорит, что как и в случае с Witcher 2, они не будут портировать игру, каждая версия будет самостоятельным билдом подготовленным с учетом специфики платформы.
CD Project RED работает над мультиплеером Witcher 3?
Цитата:
Eurogamer опубликовал массивное интервью с одним из ведущих разработчиков Witcher 3 – Адамом Бадовски из CD Projekt RED. И во время разговара речь зашла о мультиплеерной стороне финальной части приключений Геральта. Хотя после анонса многие подумал, что игра скорее всгео будет похожа на Skyrim – только одиночка, никакого мультиплеера, в случае с Witcher 3 все не совсем так.

"Мы думаем над кое-чем относительно мультиплеера, но я не могу объяснить это сейчас. Однако ждите больше информации позднее. Извините уж!"

В любом случае, до релиз Witcher 3 еще далеко – выход запланирован только на 2014-й год, так что команда может еще рассмотреть множество возможностей, отказаться от чего-то или ввести что-то неожиданное... вроде кооператива.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.03.2013, 08:15   #511
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Firiam Посмотреть сообщение
CD Project RED работает над мультиплеером Witcher 3?
Если окажется правдой, то это фейл, даже если он и для галочки =\
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.03.2013, 09:39   #512
Игрок
 
Аватар для StasUnn
 
Регистрация: 27.01.2008
Сообщений: 711
Репутация: 162 [+/-]
А возможность построить дом и растить маленьких ведьмачков будет?
Скрытый текст:
__________________
You can fight like a Krogan, run like a leopard
But you'll never be better than Commander Shepard!
StasUnn вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2013, 09:51   #513
Игроман
 
Аватар для mr.AGRH
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163 [+/-]
Цитата:
Сообщение от woodson Посмотреть сообщение
Если окажется правдой, то это фейл, даже если он и для галочки =\
По типу арены из второй части будет. Инфа 99%
mr.AGRH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2013, 10:26   #514
Злобный ублюдок
 
Аватар для SaDolG
 
Регистрация: 23.11.2009
Адрес: Краснодар
Сообщений: 1,318
Репутация: 177 [+/-]
Цитата:
Сообщение от StasUnn Посмотреть сообщение
А возможность построить дом и растить маленьких ведьмачков будет?
У ведьмаков детей не может быть (:
__________________
ла-ла-ла
SaDolG вне форума  
Отправить сообщение для SaDolG с помощью ICQ Отправить сообщение для SaDolG с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.03.2013, 10:33   #515
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
SaDolG,
То, что я дома застану, а чего не ожидал, будет ваше
же

И зачем ему дом строить, если есть Каэр Морхен, в котором есть все для обучения ведьмаков..
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.03.2013, 16:38   #516
Игроман
 
Аватар для Rat84
 
Регистрация: 05.06.2011
Адрес: Энцелад
Сообщений: 2,942
Репутация: 350 [+/-]
Цитата:
Сообщение от woodson Посмотреть сообщение
И зачем ему дом строить, если есть Каэр Морхен, в котором есть все для обучения ведьмаков..
Только - а)Каэр Морхен слехка разорён погромом б)нет магов способных провести ведьмачи "аугментации"(вырезаны во время погрома).
__________________
xBox Live профиль TigroRat
PSN профиль IsraWolf
Rat84 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2013, 21:34   #517
Юзер
 
Аватар для Pastopt
 
Регистрация: 07.05.2009
Адрес: Persia
Сообщений: 116
Репутация: 9 [+/-]
Платформы : PC, X360 , PS3 , PS4
Значит Witcher 3 и на PS3 выйдет ? где на официальном сайте написаны платформы на которых выйдет игра ?
__________________
[img]http://3pix.ru/counter/counter.png[/img]
Pastopt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2013, 21:42   #518
Игроман
 
Аватар для Rat84
 
Регистрация: 05.06.2011
Адрес: Энцелад
Сообщений: 2,942
Репутация: 350 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Pastopt Посмотреть сообщение
Значит Witcher 3 и на PS3 выйдет ? где на официальном сайте написаны платформы на которых выйдет игра ?
Не выйдет, в самом первом слухе было что то вроде "на актуальных платформах", теперь мы знаем каке это платформы - PS4 и ПеКа, и почти наверняка некст-бокс.
__________________
xBox Live профиль TigroRat
PSN профиль IsraWolf
Rat84 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2013, 22:06   #519
Юзер
 
Аватар для Korban
 
Регистрация: 11.11.2007
Сообщений: 138
Репутация: 34 [+/-]
Когда они объявят лук, ну как же без лука сейчас 8)... непорядок, в асассине значит есть, в фар край есть, в Ларе есть. "нужен" лук как в "крузисе" и графон/без оптимизации )) кстати не знаю как "графон" но почему-то в полном отсутствие оптимизации в третьем Ведьмаке я не сомневаюсь)) а вместо большого живого мира нас ждет, большая живая куча багов))
А если серьезно, то мне кажется им надо было идти в развитии идей первой/второй части Ведьмака, (то есть именно локации) а не лесть в заключительной по их словам истории про Геральта в разработку того, чего они никогда не делали. И если бы это была не заключительная часть Ведьмака (геральта), то глядишь в 4, 5 и т.д. частях мы может и увидели бы от них не плохой "open world" с ведьмаком Геральтом в главной роли. А здесь... просто Геральта жалко
Но тем не менее посмотрим, что у них в итоге получится... надеюсь получится.
Rat84 Определение "актуальные платформы" обширно и в него могут входить даже PS Vita и Wii U. Поэтому на данный момент, точно подтвержден только PC и "какие-то" другие платформы. И в этих платформах может быть все, что угодно, даже мобильные телефоны.)) Поэтому правильнее сейчас будет сказать, что платформ будет возможно несколько и точно среди них будет PC.

P.S. Кстати вопрос насчет лука. Те кто читал книги о Ведьмаке, Геральт вообще стрелял из лука? Или спрошу так, Геральт вообще лук в руках держал.))

Последний раз редактировалось Korban; 14.03.2013 в 00:01.
Korban вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2013, 22:23   #520
Игрок
 
Аватар для vuduist
 
Регистрация: 17.05.2009
Сообщений: 913
Репутация: 147 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Korban Посмотреть сообщение
Жду когда они объявят лук
Ну вот, если не будет лука, значит игра получится хорошей
Господа, делайте ваши ставки
vuduist вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:36.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования