10.07.2015, 11:09 | #1 | |||
Iceman
Регистрация: 04.01.2007
Сообщений: 16,148
Репутация: 1420
|
Некстгеновая Area 51
Некстгеновая Area 51 Консольные войны набрали новый виток! Правила пребывания в Арее 51: Цитата:
Запрет на постинг в теме: Цитата:
Скрытый текст: Плоды измыслительной деятельности обитателей Area 51: Скрытый текст: - Старожилы Area: Цитата:
_________________________________________________ Апдейт от 28.07.13. Уважаемые посетители, не мешайте общаться друг другу и обратите внимания на правила. Апдейт от 10.07.15. Пользователи превращающие тему в чатик обо все на свете, будут выдаваться нарушения, вплоть до запрета на постинг в теме. ________________________________________________
__________________
So let it be written So let it be done I'm sent here by the chosen one So let it be written So let it be done To kill the first born pharaoh son I'm creeping death Последний раз редактировалось DoctorWagner; 21.03.2022 в 21:46. |
|||
|
15.03.2018, 20:08 | #35141 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
Ну и хэдшоты, хэдшоты прошу не забывать Шутинговая часть в биошоке ощущается как унылая обязанность, а не фан а в шутере от основной механики все-таки неплохо бы его получать
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
15.03.2018, 20:11 | #35142 | ||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834
|
Ну типа экономь, используй альтернативные варианты. Взламывай турельки, расставляй их итд.
Ну Биошок вроде никогда не позиционировался как шутан, а-ля Дум, Вульф итд. акцент сделан на другие моменты,которые ты перечислил на предыдущей странице.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one |
||
|
15.03.2018, 20:20 | #35143 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
ну собсно роз
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) Последний раз редактировалось ShadowJack; 16.03.2018 в 00:35. |
||
|
15.03.2018, 20:26 | #35144 | ||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834
|
ты хочешь сказать 4-ку за полгода склепали?
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one |
||
|
15.03.2018, 20:29 | #35145 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 20.01.2011
Адрес: Kurast Docks
Сообщений: 1,209
Репутация: 240
|
Хрен с ним, с шутингом в Bioshock, он еще более-менее для игры такого плана. Больше напрягает, какие концепции были изначально у разработчиков. В артбуке и ремастере в музее видно, что в задумках было.
А если судить о шутерах по баллистике, ощущению стрельбы и пр., то любимая мной Metroid Prime вообще говном является. Там вообще прицел фиксируется на противнике! Но, к счастью, MP не является только лишь шутером, да и фиксация прицела идеально объясняется игрой так, что не подкопаешься.
__________________
Fallout, Necropolis, Harry & Vault Dweller: - Ooo... Harry confused. You not ghoul. You not normal. Hmm, what you? [Mumbling] - I'm a highly advanced robot. Mad Max 2: The Road Warrior. Narrator: «And the Road Warrior? That was the last we ever saw of him. He lives now, only in my memories». |
||
|
15.03.2018, 23:30 | #35146 | ||
Гейммастер
Регистрация: 09.04.2006
Адрес: Видное
Сообщений: 7,320
Репутация: 699
|
Она на пк вышла с полугодовой задержкой. Хотя я не знаю, насколько различаются версии для соньки и пк, в случае Порше Анлишд это были две абсолютно разные игры.
__________________
Owner: 3 different ages PCs, Dendy Junior, PSone, PS2, Xbox 360, PS 3, Xbox One Xbox Live : Mad Serg PSN : Mad_Serg Steam: EMad_Serg "Мув можно было сделать крутой штукой, виту нормальным хендхелдом, 3д революцией, ПСН нормальным сервисом. Но это ж сони - мейк белив." WhiteGuy |
||
|
15.03.2018, 23:55 | #35147 | ||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834
|
Я играл в 3-ку и 4-ку на соньке и там помню разница была нормальная в выходе.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one |
||
|
16.03.2018, 00:48 | #35148 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
За "г-но" начинаю бить по полной. Учитесь выражаться по другому.
__________________
|
||||||
|
16.03.2018, 00:57 | #35149 | ||
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,770
Репутация: 1032
|
SLowRider, так понятно же, что в Биошоках ставка на историю. Да и геймплей в первой части отвал башки, как по мне. 1 конечно бэст по всем параметрам.
2 не зашла мне. А вот к Инфиниту надо бы вернуться.)
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! |
||
|
16.03.2018, 10:00 | #35151 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Мордовское Княжество
Сообщений: 1,099
Репутация: 338
|
До конца прошел из них только Инфинит. Ближе к последней трети пришлось заставлять себя, так как некоторый интерес к развязке сюжетной присутствовал. А в первых двух есть что-то отталкивающее в арте... Не зашли в общем.
2Mishaman, в Сталкер ТЧ пуля, выпущенная из СВД, начинает снижаться по дуге метрах в 150 от стреляющего так, что на 200х метрах втыкается в землю. Стрельба из пистолетов при таком раскладе оставляет ощущение дуэли на рогатках. Выстрел из дробовика в упор не засчитывается, пока не окончена анимация от первого попадание в туловище из этого же дробовика. ТЧ - плохой шутер. Халф-Лайф такого раздражения не вызывает. ЗЫ Сталкер играл в год выхода. Может с патчами что-то поправили, я не знаю. Тем не менее, однажды накатывал мод на "реалистичную баллистику СВД", и с ним стало возможным стрелять на такие расстояния, что отпала необходимость перемещаться по карте для выбора огневой позиции.
__________________
открытые миры механики душа сценарии рокстар на кончиках кончиков |
||
|
16.03.2018, 10:41 | #35155 | ||
Игроман
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483
|
В самой игре еще более-менее, на самом деле. Ты длц пройди, там все еще хлеще закручено.
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future. PSN ID: CityGhostGamer Mail: cityghost@yandex.ru Telegram: @cityghost MAL: CityGhost |
||
|
16.03.2018, 10:43 | #35156 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Особенно второе, которое эффективно убивает обе вселенные биошоков
__________________
|
||||||
|
16.03.2018, 10:57 | #35158 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Они настолько забили на геймплей, что фишка с активацией механизма молнией встречается в игре ровно один раз в виде туториала, а потом не используется больше НИКОГДА. Это прямо таки жирный намек на то, сколько раз игру переделывали, и насколько пофиг было на геймдизайн. Всё во славу ВЕЛИКОГО СУЖЕТА. Нет хуже геймдизайнеров, чем ваннаби режиссеры.
__________________
|
||||||
|
16.03.2018, 12:44 | #35159 | ||
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466
|
Цитата:
Зависит от стиля игры, способности я использовал по максимуму, а вот рельсы - только чтобы добраться до нужной платформы.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться |
||
|
|