Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

MOBA games Все о играх в жанре Multiplayer Online Battle Arena (MOBA) - Dota 2, League of Legends, Heroes of Newerth и других подобных играх

Ответ
 
Опции темы
Старый 18.10.2013, 04:33   #1
Игроман
 
Аватар для Meiеr_Link
 
Регистрация: 09.09.2012
Адрес: Sevastopol City
Сообщений: 2,934
Репутация: 304 [+/-]
Heroes of the Storm - обсуждение

Жанр: MOBA l Разработчик: Blizzard Entertainment l Издатель: Activision Blizzard l Платформа: PC l Дата выхода: 02/06/15



Ссылки:
Официальный сайт | YouTube | Facebook | Twitter

Фан сайты:
PlayHots.net (RU) l HeroesNexus.com (EN) l HeroesFire (EN) l BlizzardHeroes.ru (RU) l TavernOfHeroes.ru


Описание

Heroes of the Storm™ — это потрясающе динамичная командная игра жанра MOBA, в которой вы сможете встретить своих любимых персонажей из игр Blizzard. Выберите способности и облик героев и разработайте свою уникальную игровую тактику. Объединитесь с друзьями и примите участие в стремительных битвах. И помните: от выбора поля боя будет напрямую зависеть стратегия и стиль игры!


Скриншоты

Скрытый текст:




Арты

Скрытый текст:




Наши игроки

Скрытый текст:

Meiеr_Link - Legion#2853
100 вопросов - Jafdet#2504
Сулариус - Сулар#2898
Qvaetsu - Qvaetsu#2361
McDragon - McDragonis#2248
Wolfsheim - Haunter#2691
Daydreamer - Vaultman13#2283
maxim 4rever - Столыпин#2392


__________________
Готов пойти ко дну, если оно золотое!

Дайте мне средства массовой информации и я из любого народа сделаю стадо свиней. (c) Йозеф Геббельс

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 27.03.2022 в 11:22. Причина: обновление списка игроков
Meiеr_Link вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.05.2016, 01:52   #1181
Игроман
 
Аватар для Meiеr_Link
 
Регистрация: 09.09.2012
Адрес: Sevastopol City
Сообщений: 2,934
Репутация: 304 [+/-]
Способности.

Хроми
Цитата:
(Особенность) Путешествие во времени.
Хроми может перемещаться во времени и потому получает новые таланты на 1 уровень раньше, чем остальные герои!
(Q) Песчаный вихрь. Мана: 20. Время восстановления: 3 сек.
После паузы в 1 сек. Хроми запускает снаряд, наносящий первому пораженному вражескому герою на своем пути 390 ед. урона.
(W) Дыхание дракона. Мана: 70. Время восстановления: 14 сек.
Хроми запускает вверх песчаный поток, который после паузы в 1.5 сек. обрушивается на выбранную область и наносит 440 едю урона всем находящимся в ней противникам. Противники не могут видеть, куда ударит поток.
(E)Темпоральная ловушка. Мана: 50. Время восстановления 18 сек.
Хроми создает в выбранном месте ловушку, которая после паузы в 2 сек. взводится, получает маскировку и погружает первого попавшего в неё вражеского героя в стазис на 2 сек. Единовременно может существовать не более 1 ловушки.
(R1) Пески времени. Мана: 4 ед. в секунду. Время восстановления: 5 сек.
Создает в выбранной области временную аномалию. Чем дольше она существует, тем сильнее замедляет попавших в неё противников, вплоть до 50% спустя как минимум 5 сек. после появления.
(R2) Петля времени. Мана: 60. Время восстановления: 70 сек.
После паузы в 3 сек. телепортирует выбранного вражеского героя в место, где он находился в момент применения этой способности.
Медив

Цитата:
(Особенность) Облик ворона (Z).
Взывая к силе Атиеша, Медив может превращаться в ворона. После превращения он получает возможность перелетать через наземные препятствия и становится невосприимчивым ко всем эффектам, а скорость его передвижения увеличивается на 15%.
(Q) Магический раскол. Мана: 60. Время восстановления: 7 сек.
Выпускает в указанном направлении чародейский снаряд, наносящий 182 ед. урона всем противникам на своем пути. Если Магический раскол поражает вражеского героя, время восстановления этой способности сокращается на 5 сек., а Медив восполняет себе 30 ед. маны.
(W) Мощь чистой воли. Мана: 50. Время восстановления: 5 сек.
Медив усилием воли защизает выбранного союзника от всего получаемго урона в течение 1.5 сек
(E) Портал. Мана: 75. Время восстановления: 20 сек.
Медив размещает порталы рядом с собой и в выбранной области. Союзники могут использовать их для телепортации между этими двумя точками. Время действия - 6 сек.
(R1) Цепное превращение. Мана: 75. Время восстановления: 40 сек.
Превращает вражесского героя в овцу, накладывает на него эффект немоны и не позволяет атаковать. Время действия - 2 сек. По истечении действия эффект распространяется на других вражеских героев рядом с основной целью.
(R2) Линия Силы. Мана: 75. Время восстановления: 80 сек.
После паузы в 0.5 сек. Медив высвобождает из-под земли мощную энергетическую волну, которая погружает всех пораженных вражеских героев в стазис на 3 сек.
__________________
Готов пойти ко дну, если оно золотое!

Дайте мне средства массовой информации и я из любого народа сделаю стадо свиней. (c) Йозеф Геббельс
Meiеr_Link вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.05.2016, 04:30   #1182
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,753
Репутация: 1516 [+/-]
Ну наконец то! Изменения хорошие, но пока рано говорить, помогут ли они избавиться от биомусора в лиге. Про ммр ни слова не сказали.

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от Meiеr_Link Посмотреть сообщение
(R1) Цепное превращение. Мана: 75. Время восстановления: 40 сек.
Превращает вражесского героя в овцу, накладывает на него эффект немоны и не позволяет атаковать. Время действия - 2 сек. По истечении действия эффект распространяется на других вражеских героев рядом с основной целью.
Это уже неадекватная имбалансная ульта. [запикано]? О чем близзы вообще думают?

Последний раз редактировалось Emix; 09.05.2016 в 22:23. Причина: Добавлено сообщение
Wolfsheim на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 07.05.2016, 11:27   #1183
Игроман
 
Аватар для Meiеr_Link
 
Регистрация: 09.09.2012
Адрес: Sevastopol City
Сообщений: 2,934
Репутация: 304 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Ну наконец то! Изменения хорошие, но пока рано говорить, помогут ли они избавиться от биомусора в лиге. Про ммр ни слова не сказали.
Не поможет. Даже самая идеальная система подбора (что уже не возможно в априори) не спасет от человеческого фактора. Вчера человек играл хорошо, сегодня не с той ноги встал; прошлую игру заруинили, обидился, решил пикать кого ему хочется и делать что ему хочется; ты забрал/забанил моего любимого героя - ах ты гад!; покупка акка рукожопиками у нормальных игроков; и т.д. и т.п.
Не забывайте, что 90% игроков играют фана ради. И вот тут для них проблема, есть всего два нормальных режима (квики и ранкед). В квикосах рандом по сетапам. Он вообще предназначен только для того, чтобы нового для себя героя задрачивать. Изучить что он может, чего не может при абсолютно разных условиях. А что делать, если хочется с более-менее нормальным сетапом гонять? Вот и получается, что ВЕСЬ ЭТОТ СБРОД лезет в ранкед.
Какой от сюда вывод? Мало проработать систему подбора, нужно еще добавить несколько годных, принципиально разных режимов, чтобы каждый мог выбирать режим по настроению. Это бы позволило не хило разгрузить лигу. Вот Близзард анонсировали пол года назад Арену и чего? Недавно заявили, что ждать её стоит во второй половине 2016, и то, скорее всего, после близзкона. Потрясающий! А режимов нужно штуки 3-4 хотя бы.

Единственное что. Плюшки могут хоть чуть-чуть простимулировать играть на победу. Плюс, градация на бронзу, серебро и т.д. позволит внутри себя как-то разгрузить. Но я сомневаюсь, что произойдет чудо. Короче, первые 3-4 сезона будут очень больными...

И было бы не плохо, если бы добавили кланы и сообщества, как в Д3. Это тоже пол года назад обещалось. Вступил в нужный тебе клан и играй как тебе нравится.
__________________
Готов пойти ко дну, если оно золотое!

Дайте мне средства массовой информации и я из любого народа сделаю стадо свиней. (c) Йозеф Геббельс
Meiеr_Link вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.05.2016, 22:37   #1184
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728 [+/-]
Вопрос: Нова всегда была убийцей героев? Сейчас играю, она едва ли может навредить крипам или фортам, но наносит чрезвычайно высокий урон по одной цели и способна жестко добивать подранков. Ковырялся в ее навыках, ничего универсального не нашел. Выходит, за нее придется играть только вторым номером, вступая в бой лишь в определенных обстоятельствах?
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.05.2016, 22:43   #1185
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,753
Репутация: 1516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
Выходит, за нее придется играть только вторым номером, вступая в бой лишь в определенных обстоятельствах?
Так всегда было. Или ты хотел от невидимки запуша линий? О_о
Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
Ковырялся в ее навыках, ничего универсального не нашел
Там только аое снайперский выстрел есть. С его помощью можно отпушивать, если совсем уж плохо с этим делом (ну и команду врагов хорошо продамаживать). Но только если играешь без стаков.
Wolfsheim на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 08.05.2016, 22:44   #1186
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Так всегда было. Или ты хотел от невидимки запуша линий? О_о
Ну мало ли, может, я просто не разобрался (:
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2016, 15:03   #1187
Цепной дельфин пррта
 
Аватар для Майлз


 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Белград
Сообщений: 2,697
Репутация: 1180 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Там только аое снайперский выстрел есть.
Можно еще ультой!
Майлз на форуме  
Отправить сообщение для Майлз с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.05.2016, 17:50   #1188
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,753
Репутация: 1516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Майлз Посмотреть сообщение
Можно еще ультой!
Ну иногда действительно приходится тратить ульту на кучу крипов, которые прут с наемниками вместе)
Wolfsheim на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 13.05.2016, 03:04   #1189
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,753
Репутация: 1516 [+/-]
лал
глянул изменение баланса на птр, которое сегодня поставили - понерфили почти все станы в игре + хекс светки
нет слов
Wolfsheim на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 19.05.2016, 10:46   #1190
Толкинист
 
Аватар для GorillazzZZ
 
Регистрация: 13.04.2009
Сообщений: 800
Репутация: 226 [+/-]
Все таки в эту игру такое количество имбицилов играет, что просто поражает. В дотане у меня никогда так не припекало, здесь просто несусветные идиоты встречаются.
Вообщем зашел сегодня в игру, думаю на ща как пару рангов подымем. Первая игра все ок, затащили, как по маслу. Вторая игра, всю игру старался, дамажил, убивал, дамага в два раза больше чем у кого бы то ни было в обеих командах командах, но благодаря тупости сопартайцев, и тому что они меня не слушали мы проиграли.
__________________
Стим - http://steamcommunity.com/id/Nicetobedone
GorillazzZZ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.05.2016, 11:50   #1191
Игроман
 
Аватар для Meiеr_Link
 
Регистрация: 09.09.2012
Адрес: Sevastopol City
Сообщений: 2,934
Репутация: 304 [+/-]
Вдогонку про великолепную систему подбора. Захожу в свой профиль, в статистику. Смотрю на винрейт по картам. В квиках лишь две карты 49 и 45 процентов, остальные выше (от 53 и более). В лиге почти половина карт с винрейтом ниже 50.
То есть, в квиках, где полная вакханалия у меня винрейт выше, чем в лиге, где хоть на какую-то адекватность тимейтов и сетап можно рассчитывать (по идеи). В КВИКАХ, КАРЛ! Какого черта происходит???
За последнии полторы недели слил, на секундочку, 10 рангов! Но один вчера все таки отыграл. Такое вот утешение)))) Посмотрим как будет дальше.
__________________
Готов пойти ко дну, если оно золотое!

Дайте мне средства массовой информации и я из любого народа сделаю стадо свиней. (c) Йозеф Геббельс
Meiеr_Link вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.05.2016, 14:47   #1192
Опытный игрок
 
Аватар для Kapone
 
Регистрация: 10.06.2006
Сообщений: 1,150
Репутация: 76 [+/-]
не пойму что изменилось, но люто припекает с текущей лиги. Может оттуда срулили все адекваты и ждут нового сезона?
__________________
Никогда не твори зло.
Будь выше этого.
Kapone вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.05.2016, 16:24   #1193
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,753
Репутация: 1516 [+/-]
Хотсу на самом деле не очень повезло выйти спустя только лет после доты и лола. Теперь у него две проблемы: набежавшие дауны из доты и лола, которые не смогли в силу умственной неполноценности освоить эти игры и теперь ищут что-то с более простой механикой; и новички, которые впервые играю в мобу.

В итоге, что мы имеем: примерно от 20 ранга и выше - это в основном новички, которые мало что понимают в игре. Пусть они и стараются, но отсутствие опыта, низкий ммр и прочие факторы не дают им стабильно побеждать. На этих рангах 90% игроков не видит разницу с квиками, играют как хотят, пикают кого хотят. Если кто-то играл долгое время в доту и лол и сидит в этом диапазоне рангов, то у меня плохие новости: вы - рак с синдромом дцп. И не можете победить не из-за тиммейтов, а из-за кривизны рук. Примите свои ошибки, осознайте, признайте и исправьте.

Всё, что ниже 20 ранга. Эти ребята уже кое что умеют и понимают, ммр у них повыше и прочие факторы. Тут в основном сидят уже опытные хотсеры (больше полугода игры в ранкеде минимум) и дотеры и лолеры среднего пошиба (про всяких топчиков 1 ранга не будем). Какая основная проблема тут? Уверенность в том, что их псевдопонимание игры является достаточным основанием считать, они умеют играть. А что в итоге? Проверенные комбинации, абуз сильных героев и прочее работает, но стоит лишь выйти за эти рамки - и команда сыпется. Добавим сюда среднячков с дотой головного мозга, которые не могут до конца отойти от доты, постоянно сидят в кустах, берут кемпы не по таймингу, фармят линию героями, котоыре не для этого созданы и делают прочие вещи, ослабляющие тимфайты. В целом такие игроки могут показывать очень неплохой скилл, но им мешают убитая дотой нервная система (чуть что - афк и сопли по монитору), желание делать ежи в лиге (при этом если квест на спецов, то почему то пикают не загару или сильвану, а непременно газлоу или азмо) и прочие факторы, которые никак не исправить - такие люди всегда и везде будут середнячками в соревновательных играх, даже если в отдельных моментах могут божить.

И вот в конце концов мы добираемся через всю эту кунст камеру к 1 рангу. Тут что-то меняется? Нет, ничего. Почему? Да потому, что тут решает уже не скилл отдельных игроков, а командное взаимодействие, понимание макро моментов, нацеленность игроков на победу. Но в итоге всё рушат аутисты, которые из-за тилта решают играть в соло; или пикают героя, которым не играли полгода; или просто не умеют в драфт; или не выспались и им не хватает реакции, потому что не размялись в квике; или ещё по какой причине, которая является вполне психологической.

И вот чтобы решить эту проблему, нужна система мотиваций. Чтобы людям было не просто интересно, но и необходимо побеждать. Ибо просто достигнув 1 ранга ты теряешь всякую мотивацию играть. Ну да, можно дрочить на ммр и пытаться войти в топ 200, но поскольку всё это скрытые цифры, которые никто не знает и не видит, кроме близзов, то эта мотивация далеко не для всех работает. Да и не всем это интересно.

Лично я вот в последнее время просто захожу сделать ежу раз в 2-3 дня. Иногда в лигу гоняю, но только потому, что у меня брат не взял до сих пор 1 ранг и просто ему помогаю. Для себя я не вижу никакого интереса играть.

Посмотрим, изменится ли хоть что-то после 14 числа.
Wolfsheim на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 19.05.2016, 16:47   #1194
НеГейммастер
 
Аватар для NA204

 
Регистрация: 06.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 5,220
Репутация: 633 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Лично я вот в последнее время просто захожу сделать ежу раз в 2-3 дня.
Хех, та же фигня) Уже 50к скопил, не знаю куда девать)

Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Посмотрим, изменится ли хоть что-то после 14 числа.
Июня? А что там, кроме Медива, еще выходит?
__________________
"If we can't protect the Earth, you can be damn sure we'll Avenge it" © Tony Stark
NA204 вне форума  
Отправить сообщение для NA204 с помощью ICQ Отправить сообщение для NA204 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.05.2016, 16:53   #1195
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,753
Репутация: 1516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NA204 Посмотреть сообщение
А что там, кроме Медива, еще выходит?
Переделанная система ранкеда, например О_О
http://eu.battle.net/heroes/ru/blog/...%80-06-05-2016
Wolfsheim на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 19.05.2016, 23:21   #1196
Опытный игрок
 
Аватар для marciz
 
Регистрация: 09.11.2008
Сообщений: 1,026
Репутация: 169 [+/-]

Предупреждения: 1
Все равно они просрали все полимеры , низя играть 3 в рейте , из-за этого и покинули хотс
marciz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2016, 09:47   #1197
Опытный игрок
 
Аватар для Kapone
 
Регистрация: 10.06.2006
Сообщений: 1,150
Репутация: 76 [+/-]
Цитата:
Сообщение от marciz Посмотреть сообщение
Все равно они просрали все полимеры , низя играть 3 в рейте , из-за этого и покинули хотс
да, максимум 2 это реально отстой.
__________________
Никогда не твори зло.
Будь выше этого.
Kapone вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2016, 11:32   #1198
Толкинист
 
Аватар для GorillazzZZ
 
Регистрация: 13.04.2009
Сообщений: 800
Репутация: 226 [+/-]
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Хотсу на самом деле не очень повезло выйти спустя только лет после доты и лола. Теперь у него две проблемы: набежавшие дауны из доты и лола, которые не смогли в силу умственной неполноценности освоить эти игры и теперь ищут что-то с более простой механикой; и новички, которые впервые играю в мобу.

В итоге, что мы имеем: примерно от 20 ранга и выше - это в основном новички, которые мало что понимают в игре. Пусть они и стараются, но отсутствие опыта, низкий ммр и прочие факторы не дают им стабильно побеждать. На этих рангах 90% игроков не видит разницу с квиками, играют как хотят, пикают кого хотят. Если кто-то играл долгое время в доту и лол и сидит в этом диапазоне рангов, то у меня плохие новости: вы - рак с синдромом дцп. И не можете победить не из-за тиммейтов, а из-за кривизны рук. Примите свои ошибки, осознайте, признайте и исправьте.

Всё, что ниже 20 ранга. Эти ребята уже кое что умеют и понимают, ммр у них повыше и прочие факторы. Тут в основном сидят уже опытные хотсеры (больше полугода игры в ранкеде минимум) и дотеры и лолеры среднего пошиба (про всяких топчиков 1 ранга не будем). Какая основная проблема тут? Уверенность в том, что их псевдопонимание игры является достаточным основанием считать, они умеют играть. А что в итоге? Проверенные комбинации, абуз сильных героев и прочее работает, но стоит лишь выйти за эти рамки - и команда сыпется. Добавим сюда среднячков с дотой головного мозга, которые не могут до конца отойти от доты, постоянно сидят в кустах, берут кемпы не по таймингу, фармят линию героями, котоыре не для этого созданы и делают прочие вещи, ослабляющие тимфайты. В целом такие игроки могут показывать очень неплохой скилл, но им мешают убитая дотой нервная система (чуть что - афк и сопли по монитору), желание делать ежи в лиге (при этом если квест на спецов, то почему то пикают не загару или сильвану, а непременно газлоу или азмо) и прочие факторы, которые никак не исправить - такие люди всегда и везде будут середнячками в соревновательных играх, даже если в отдельных моментах могут божить.

И вот в конце концов мы добираемся через всю эту кунст камеру к 1 рангу. Тут что-то меняется? Нет, ничего. Почему? Да потому, что тут решает уже не скилл отдельных игроков, а командное взаимодействие, понимание макро моментов, нацеленность игроков на победу. Но в итоге всё рушат аутисты, которые из-за тилта решают играть в соло; или пикают героя, которым не играли полгода; или просто не умеют в драфт; или не выспались и им не хватает реакции, потому что не размялись в квике; или ещё по какой причине, которая является вполне психологической.

И вот чтобы решить эту проблему, нужна система мотиваций. Чтобы людям было не просто интересно, но и необходимо побеждать. Ибо просто достигнув 1 ранга ты теряешь всякую мотивацию играть. Ну да, можно дрочить на ммр и пытаться войти в топ 200, но поскольку всё это скрытые цифры, которые никто не знает и не видит, кроме близзов, то эта мотивация далеко не для всех работает. Да и не всем это интересно.

Лично я вот в последнее время просто захожу сделать ежу раз в 2-3 дня. Иногда в лигу гоняю, но только потому, что у меня брат не взял до сих пор 1 ранг и просто ему помогаю. Для себя я не вижу никакого интереса играть.

Посмотрим, изменится ли хоть что-то после 14 числа.


Ты слишком глубоко копаешь. Проблемы игры в том, что тут мало того, что нет никаких игровых приличий, как в том же дотане, когда пишут об уходе с линии и тд, но и просто в мапконтроле. Даже если ты заблаговременно пинганул о просьбе о помощи и отписал в чате, что у тебя на стороне 3 тела, то в большинстве случаев, самые адекваты начнут телодвижение к тебе на помощью когда уже все снесли к чертям, а остальные просто будут стоять у себя на линиях.
Слишком большой порог вхождения, плохо работает система наказаний. Плохое обучение новых игроков.
И в этой игре тупо все зависит от везения. Начиная от первых 10 распределительных боев заканчивая регулярными катками. И будь ты хоть богом на всех персах доты и хотса, ты не сможешь ничего сделать в этой игре соло, в отличии от той же дотки. И с другой стороны, если одно тело, например в моей последней катке, валла стоит и фармит линию на карте башни рока, в то время как остальная команда пытается захватывать святилища. Итог, проигрыш.
__________________
Стим - http://steamcommunity.com/id/Nicetobedone
GorillazzZZ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.05.2016, 19:16   #1199
Опытный игрок
 
Аватар для Kapone
 
Регистрация: 10.06.2006
Сообщений: 1,150
Репутация: 76 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GorillazzZZ Посмотреть сообщение
Слишком большой порог вхождения, плохо работает система наказаний. Плохое обучение новых игроков.
что? легче игры я еще не видел. Это про доту так можно сказать, да.
Цитата:
Сообщение от GorillazzZZ Посмотреть сообщение
И будь ты хоть богом на всех персах доты и хотса, ты не сможешь ничего сделать в этой игре соло, в отличии от той же дотки.
тут согласен
__________________
Никогда не твори зло.
Будь выше этого.
Kapone вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2016, 17:00   #1200
Толкинист
 
Аватар для GorillazzZZ
 
Регистрация: 13.04.2009
Сообщений: 800
Репутация: 226 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kapone Посмотреть сообщение
что? легче игры я еще не видел. Это про доту так можно сказать, да.
Высокий порог вхождения, как бы и означает, что в эту игру даже 3х летнее тельце может играть, которому насрать на победу в принципе, важен процесс.
__________________
Стим - http://steamcommunity.com/id/Nicetobedone
GorillazzZZ вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:40.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования