Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Grand Theft Auto Обсуждение игр серии Grand Theft Auto, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.07.2005, 19:59   #1
Игроман
 
Аватар для BinG

 
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: Сочи
Сообщений: 2,105
Репутация: 1232 [+/-]
Grand Theft Auto: San Andreas - моды

РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума

В этой теме обсуждаются модификации для Grand Theft Auto: San Andreas

Глобальные моды
Скрытый текст:


Цитата:
FAQ по Myriad Islands (SA*)


Скрытый текст:
Описание:
Скрытый текст:
Название: Myriad Islands
Разработчики: illcom, illsub, Grand Tani
Официальный сайт: http://www.myriadislands.com/ (English)
Форум разработчиков: http://www.gtaforums.com/index.php?showforum=98 (English)
Последняя версия: 0.5b1
Перевод: отсутствует
===
Выдержки из официального FAQ:


[FAQ составлен комрадом Knife с GTAForums.com и дополнен разработчиками Myriad Islands. На русский язык переведен Man1AK]

Скрытый текст:
Что есть "Myriad Islands"?

"Myriad Islands" - глобальное дополнение для GTA: Vice City и GTA: San Andreas. Причем хотим отметить, что мы не забросили работу над версией для VC с выходом в свет SA. "Myriad Islands" - это новая территория со строениями, новые миссии, новые модели транспорта, оружия и многое-многое другое! Проект обязан рождением комраду illspirit (видимо он уже отошёл от дел, ведь его ник не фигурирует в списке разработчиков версии мода для SA - Прим.пер.), который в 2003 году с группой разработчиков активно занялся модификацией всеми нами любимой GTA: Vice City. Не мало информации содержат страницы GTAForums.com, если хотите можете почитать их на досуге.

Игра вылетает, когда CJ садится за руль транспортного средства. Почему?

В "Myriad Islands", как и в куче др. модов есть свои баги, которые время от времени дают о себе знать. Чтобы сократить число вылетов игры к минимуму советую устанавливать игру не вручную, а при помощи удобного инсталлятора "нашего производства" - Myriad Islands Installer Package (скачать его можно на официальном сайте разработчиков - Прим.пер.).

Большинство ссылок на закачку мода битые. Что мне делать?

Сообщите о неработающей ссылке в специально отведенной для этого теме на GTAForums.com.

Я скачал "Myriad Islands", но в нем нету никаких строений. Почему?

Это не "Myriad Islands", а только его часть. Интереса она никакого не представляет, потому что это пустой остров и не более. Вы всегда сможете скачать на официальном сайте (в настоящее время ссылки отсутствуют - Прим.пер.).

Когда завершится работа над модификацией?

Никогда.

Когда я загружаю сохранение в игре отсутствуют абсолютно все машины и пешеходы. Почему?

Это небольшой баг, связанный с миссиями в SA. Ждем патча от Rockstar.

Я установил мод, запустил игру, но я ничего не вижу. Я как бы хожу по невидимой земле. Что я сделал неправильно?

dff- и txd-файлы возможно были повреждены при добавлении в img-архив или же показатель расстояния прорисовки моделей установлен на 0 вместо 300 по умолчанию.

Могу ли я поиграть в "Myriad Islands" на PS2 или XBOX?

"Myriad Islands" никогда не разрабатывалась для консольных версий GTA. По слухам людям удалось запустить модификацию на XBOX-версии SA. За подробностями советую обратиться в соответствующую тему на GTAForums.com

===
*Исходя из информации, предоставленной источником [1] глобальная модификация Myriad Islands, некогда разрабатываемая для Vice City, теперь перебралась и на движок San Andreas.

Скриншоты:
Скрытый текст:


GTA Berlin
Скрытый текст:
GТА Berlin - самая знаменитая, на данный момент, глобальная модификация для GTA: San-Andreas. Разработчики этого мода, вложили в него не мало сил и времени, смоделировав виртуальную копию реальной столицы Германии. Помимо того, что действие происходит в Берлине, в этом моде подверглось изменению практически все, модели персонажей, транспорт, оружие и много еще чего. Добро пожаловать в виртуальный криминальный Берлин!
Скачать


B-13 MOD v.2.0 beta Pre-Release
Скрытый текст:
Открыта вся карта
Открыты все здания
-магазины оружия, одежды, еды..
-гаражи ремонта, тюнинга
-бары, казино, дискотеки, полицейский участок..
Во все здания можно заходить (как в миссии грабителя)
В начале дается оружие, деньги, броня
Игрок не много тренирован (скилы оружия, навыки вождения...)
3 Места поучения (выбора) машин (всего транспорта игры)
-на стритрайсинговые и ловридеры устанавливается азот.
Если нажать кнопку "2" сидя в машине:
-защита от попадания в бензобак
-бронированые колёса
-бронированая машина
-если машина сломана она чинится
Можно курить (зажать G на 4 сек) (во время курения нельзя двигаться, курит ~10 сек)
Можно выпить (С на 2 сек (key 18)) за 100$
Купив наркотики у наркоторговца-становишься пьяным.
При уровне розыска >5
1)появиться Hunter с военным, будет охотиться на вас. закидывать ракетами Будет обозначен на карте (синий маркер).
-При его убийстве вертолёт будет пропадать, и потом появляться реже.
-Чем больше раз его убил-тем дольше ждать его появления.
-Пропадёт сам, если вас убьют или арестуют, ну или вертолёт уничтожиться.
2)Если вы не на миссии Появиться телохранитель Sweet с калашом, будет отстреливаться от врагов.
-настроен Уровень владения оружием у Sweet
-Пропадёт если вас убьют или арестуют, если его убьют, если начнёте какую-ни будь миссию.
Если решите угнать SECURICA - вас ждёт бонус:
-получите не много денег.
-зоровье и броня могут пополниться, но могут и убавиться...
-машина станет тяжёлой
-будет улучшеное управление
На вертолёт установлен магнит (на Левитан)
Нажав Y во время игры, и после нажимая ПКМ(прицел, "пробел"-> в машине,) эфект SLOWMOTION(Замедление игры, как в NFS MW)
-выключить- снова Y
проезжая мимо тачки на скорости-получите денежный бонус
Нажав q+e карл поставит мини бомбу, через 8 секунд она взорвется.
Если нужно убежать от ментов нажмите TAB+C и с неба посыпятся камни которые могут перекрыть дорогу.
Нажав во время игры Home неподалеку от вас появится мотоцикл и подъедет к вам, вы можете сесть на него и проехаться, если вы отойдете от него мотоцикл поеде за вами, если он вам больше не нужен нажмите кнопку Delete.
Можно садится в машину пасажиром, подходите к двери в которую хотите сесть нажимаете G и игрок садится в машину.
Можно включить/выключить фары нажав на кнопку <, можно выключить двигатель нажав кнопку >
В игру добавлен бензин, заправится можно на заправках они помечены значками машины. На заправке будет красный маркер заехав в который ваша машина заправится, если маркера не будет то все равно можно заправится просто подъезжайте к колонкам и возле одной из них с какой-то стороны машина заправится. Бензин не расходуется в самолетах, вертолетах, лодках.
Если бензин закончится машина остановится не сразу, а будет ехать по инерции постепенно замедляясь.
В поездах добавлены новые виды (нажмите v в поезде).
Если у вас есть звездочка то можно взять балончик и перекрасить машину, главное чтобы вас никто не видел, и звездочка исчезнет.
Также в игру добавлены некоторые мелочи.
-------------------------------

-------------------------------
Инструкция по установке:
-------------------------------
1. Распаковать архив в любую папку
2. Запустить Setup.exe
3. При установке выбрать:
* ребильд файла gta3.img
* Создать файлы деисталяции мода
** Можно сжать в zip, что бы бэк-ап занимал меньше места
4. Далее все по инструкции в инсталяторе
5. Скопировать папку cleo в папку с игрой Gta Sa, иначе половина функций, не будет доступна
Скачать


GTA Criminal Russia Demo v.0.1.5
Скрытый текст:
Вот она, долгожданная ПОЛНАЯ демо-версия! В одном паке теперь имеется русский район Эдово, 47 качественнейших, полностью переконверченных моделей авто- и мототранспорта, русское оружие, русские милиционеры, новое загрузочное видео, новые иконки оружия, и конечно же, русская радиостанция начала 90-х годов.
Скачать


Night Crimes
Скрытый текст:

Рожденный летать ползать не будет, или как там правильно? Ну, не в этом суть, а в том что в каждом из нас живет бесшабашный гонщик. Каждому хочется вырваться на трасу, и сжигая резину об асфальт, разрезая время и пространство нестись вперед. И чтобы только был слышен рев мотора, которого переполняет мощь, и только свет фар был свидетелем нашего полета. Теперь у вас есть такая возможность в новой игре основанной на движке GTA SA.Нет, вам здесь не придется кулаками и металлом доказывать свое превосходство. Только трасса сможет решить кто король ночной дороги. Садитесь за баранку и покоряйте ночь, и только менты смогут оспорить наше право на ночные гонки.
В суперновой игре основанной на движке GTA SA добавлено множество новых карт и ПОЛНОСТЬЮ заменен весь сюжет игры: теперь основной упор сделан на гонки и миссии на транспорте. Заменен абсолютно весь транспорт игры: около 20 машин ОТЕЧЕСТВЕННОГО производства – ВАЗ, ГАЗ, ЗИЛ, КАМАЗ, а также множество новейших иномарок, повышен AI как у людей, так и полиции. Теперь полиция ставит посты на дорогах, за превышение скорости добавляется уровень розыска. За игроком при уровне розыска в четыре звездочки, начинает гоняться военный вертолет и стрелять ракетами. Добавлено множество движений, и новых скриптов. Например, добавлена возможность курить, выпивать, ходить с телохранителями, или включать slowmotion, также радует бесконечный азот в автомобилях. А также одной из главных фишек этой игры является возможность ЗАЙТИ В ЛЮБОЕ ЗДАНИЕ.
Скачать можно здесь (частями)



Copland
Скрытый текст:
Системные требования: Минимальные требования к ПК:
Windows 2000/XP, Pentium III 1000, 256 Mb RAM, 64 Mb 3D video
Описание: GTA: San Andreas в новом обличье! Вас ждет более 160 различных модификаций, собранных воедино, коснувшихся абсолютно всех сторон оригинальной игры… Итак, Вас ждет:
более 30 модификаций карт и строений;
более 100 модификаций транспортных средств (машин, мотоциклов, вертолетов и самолетов);
новые скины персонажей;
более 20 других модификаций, коснувшихся текстур, окружающего мира, оружия и пр.;
новые тексты и диалоги
(Взять можно с 109 выпуска "Игромании")


GTA San Andreas 4life - возрождение
Скрытый текст:
Описание:
Это не просто мод, это продолжение оригинальной игры GTA San Andreas. На создание этой игры у разработчиков пошло более полутора лет. Внесены все лучшие изменения которые только были использованы в модах. Улучшены все модели игры, начиная от тачек и заканчивая персонажами. Построены новые миссии, в основу которых легло продолжение игры. Теперь вы сможете узнать чем продолжается игра
Город не изменен, но новые миссии очень интересные и просто отлично выбран сценарий.
Скачать можно здесь


Полиция Майами: Отдел нравов
Скрытый текст:
Описание:
Солнечное побережье Майами, голубая мечта миллионов, рай для тех, у кого карманы полны зелёных банкнот. Но лоск, роскошь и безмятежность - лишь внешняя сторона медали. За пеленой из цветных огней, неоновых реклам и света фар кипит подпольный бизнес, ворочающий миллиардами. Наркотики, оружие, проституция - здесь, на берегу океана, вольготно разместились дельцы самых разных направлений.
Полиция выбивается из сил, но в Майами полицейский жетон в лучшем случае ничего не значит. В худшем - служит призывом к охоте на "легавого". Уютный с виду город - локальный ад для полицейских. Стражи порядка должны ежеминутно выживать, не забывая при этом о своих прямых обязанностях. Добро пожаловать в Полицию Майами - Отдел нравов!
Особенности игры GTA 3 : San Andreas - Maimi Police : Department of Customs:
Увлекательная игра создана по одноимённому фильму. Однако события игры не копируют сценарий фильма. Вам предстоит принять участие в операциях, предшествующих злоключениям героев кино. Офицеры полиции Сони Крокет и Рикардо Табс бросают вызов "неприкасаемому" наркобарону из Южной Америки.
Сони и Рикардо действуют изнутри! Сломить сопротивление картеля силой не получится. Единственный способ - внедриться в ряды наркомафии, протянуть ниточки к коррумпированным чиновникам и взорвать всю систему изнутри!


GTA SA "MultiMod V6.0"
Скрытый текст:
Описание:
+++ С начала новой игры - открыт весь штат.
+++ Многие магазины дома и интерьеры - открыты уже с начала игры, но не все, для правильной работы.
+++ Денег при старте 50000. здоровье и броня - установлены на максимум (250 ед.).
### Изменён внешний вид карла с начала новой игры, теперь он в кепке, очках, футболке...
### Сделать снимок экрана, можно в любом месте (без фотоаппарата).
+++ Сохранить игру теперь можно в любом месте, в главное - она будет
+++ после этого работать! ;-)))
+++ В меню можно выбрать любую миссию игры, по названию. (настоятельно рекомендуется только для тестов).
+++ Машинам нужен бензин. всего в штате 22 бензоколонки. в самолетах, лодках и миссиях - расход бензина не учитывается.
+++ Все машины "умеют" форсаж (с его использованием - бензин "отъедаться" гораздо быстрее). если в бензобаке слишком мало бензина - форсаж автоматически отключается, дабы юзер смог доехать до ближайшей бензоколонки.
+++ Некоторые скоростные машины - "умеют" трансформироваться в самолет (гидроплан) и обратно.
+++ Внизу правой части экрана теперь находится аналоговый спидометр, уровень бензина и повреждений.
### Hа радаре, желтым квадратом всегда отмечена ближайшая от вас бензоколонка.
### Когда в машине заканчивается бензин - вы слышите сигнал и видите это на индикаторе.
### Самолет (гидроплан) - имеет свой автопилот ! для включения/отключения - "тормоз"
### Hа радаре, желтыми значками машинок, указаны места продажи транспорта (их по штату - 12), там можно купить любой вид транспорта, так же можно узнать названия машин, и сразу и оттюнинговать (скин, цвет, нитро, диски, спойлеры и пр.)
### Все машины теперь оборудованы системой безопасности, т.е. если ваша машина загорелась - до взрыва машины, вас автоматически выбрасывает из нее катапульта.
### При розыске 2-х и более звезд - все мосты и двери штата закрываются, на дорогах полиция оцепляет и блокирует дороги шипами, машинами, заграждениями и пр. В воздухе на вас "охотятся" истребители.
### Если вас арестовали с 1-й, или 2-мя звездами - то после освобождения, ваше оружие останется с вами, в других же случаях - как раньше, у вас его заберут.
### Hовое поведение полиции: если получив очередную звезду ведем себя нормально (не стреляем, ничего не разбиваем), и рядом нет полиции - очень скоро они друг за другом снимется, независимо от времени суток.
### У некоторых машин - полицейское, пожарное авто, или скорая - можно включать и отключать сирену кавишей "сигнал".
+++ Если ваша машина перевернулась вверх дном, ее можно вернуть на колеса клавишей "тормоз".
+++ Позвонив по телефону - можно нанять злобного телохранителя. почему "злобный" ? Попробуйте... Он умеет ездить с вами на такси, принимать от вас оружие. с ним можно проходить миссии (пока эксперементально).
### Hажатием клавиши "Действие" - телохранителю можно передать свое оружие.
### Hажатием клавиши "Присесть" - можно позвать телохранителя к себе.
### Вверху радара теперь отображается состояние здоровья телохранителя. изначально надпись имеет зеленый цвет - здоровье телохранителя в норме (более 400 ед.), желтый цвет - пошатнувшееся здоровье и наконец красный - ваш телохранитель скоро погибнет(если конечно вы не пополните себе, а автоматически и ему здоровье).
### В доме сj (в тумбочке) можно хранить деньги и брать их в нужное время.
### Любой игровой автомат в игре, теперь имеет альтернативное назначение, он используется как банкомат. подойдя к нему, можно ложить на счет деньги и снимать их в нужное время - кавиша "Действие"
### Чем больше денег на счету - тем выше процент в час вашего дохода. если игрок решит схитрить и отстояться где-нибудь, в надежде что так он заработает больше денег - сработает "засранцеулавливатель" и процент начисляться за "простой" не будет.
### Из редко вам может встретиться террорист, или террористка, они будут пытаться вас убить (ну и не только вас), причем оружие террориста может быть самое разное, от канаты - до гранатомета. если вы погибните от его рук - вы теряете всю свою наличность ! пользуйтесь банкоматами, или храните деньги в доме.
+++ Можно кататься не только на такси, если в руках у вас нет оружия - вы можете сесть пассажиром в любое авто, нажав возле него "действие". клавишами "вперед" и "назад", можно задать скорость движения машины.
### В игре теперь есть возможность вывести на зкран строку статуса с координатами игрока (х y z), улол поворота, кол-во жизни, брони, повреждений авто, код цветовой окраски машины в числах, а также номер текущего интерьера. координаты имеют дробные разделители, что может быть полезно модмейкерам.
+++ В режиме "администратор" - можно изменять время в игре.
+++ В режиме "администратор" - можно изменять погоду в игре.
### В режиме "администратор" - можно "одеть" джетпак находясь где угодно.
+++ В режиме "администратор" - можно включить "свободное движение" и за несколько секунд, можно переместить Карла с помощью курсора в любую точку на карте! (если конечно вы найдете включение режима "администратор").
+++ Hе устаем от бега, если здоровье больше 100, или пройдена миссия санитара.
+++ Если здоровье карла менее 50-ти, у него начинает капать кровь, далее - кружиться голова и если не пополнить здоровье - наступит смерть.
+++ В полицейской машине, и мотоциклах - работает "выброс шипов" на дорогу, это очень полезно, когда нужно уйти от погони - ваши преследователи уже не смогут вас догнать на пробитых скатах...
+++ У коктейля молотова (бутылка с горючей смесью) - теперь есть альтернативное применение по кавише "действие".
+++ Есть возможность замедления времени, как машине, так и пешком.
### В игре теперь есть моя фирменная ;-) система бонусов, т.е. изредко на тротуарах, вам будет попадаться обьемная надпись gta3, взяв которую - вы получите "приз", как хороший, так возможно и не очень.
вот список всех(пока) бонусов:
--- Хорошие ---
1. Увеличение капитала вдвое!
2. Деньги от 10 до 100000$
3. Бронированное авто
ч. Джетпак
5. Снимаются все звезды розыска
--- Неожиданные ---
1. Телепорт в случайное место.
2. Путешествие в либерти сити
--- Hе очень хорошие --- 1. Бонус взрывается, выживаемость - 50х50 2. Бонус облегчает ваши карманы на 25000 3. Звёзды розыска 4. Hа время в городе начинае
+++ Изменение в миссии vigilante: теперь миссию полицейского можно начать в полицейской машине, а продолжить в любой другой(более быстрой например), хоть в вертолете, нужно лишь пересесть tуда ...
+++ Теперь, при прохождение под миссий:
1. Таксиста
2. Санитара
3. Пожарного
4. Поставщика пиццы
5. Машиниста электровоза
6. Вора
7. Полицейского
Можно сбрасывать таймер для добавления времени, просто нажмите ответ "да".
+++ Теперь "дальнобои" иногда ездят с прицепами.
+++ Если едя на мотоцикле нажать "Сигнал"(2 сек.) - можно будет стрелять прямо с него в стороны не вставая. вспомогательhо - используйте клавиши поворота камеры вправо и влево.
+++ Летя в джетпаке, теперь можно ускоряться, для зтого - нажмите: "присесть".
+++ Теперь "свалиться" с мотоцикла практически невозможно! любые трюки - к вашим услугам.
+++ Теперь возле дома сиджея взяв маркер - можно запустить тест на пригодность всех моделей транспорта в игре, это гораздо удобнее, чем заменив одну машину другой - ездить по часу на каждой в поисках глюков. о целесообразности использования данного теста - судить вам, я не настаиваю...
+++ При аресте, карл иногда попадает в камеру при полицейском участке.
+++ Гараж скупки машин в сан-фиеро, обозначен значком машины на карте, там вы сможете продать свое авто. цена сильно зависит от модели транспорта и от его повреждений.
Скачать можно тут

Сайт где можно скачать большое количество модов.


Дополнения
Скрытый текст:

Улучшение графики
Скрытый текст:
Мод улучшающий графику (добавляет 3 версию пиксельных шейдеров и множество других эффектов)
Установка:Скинуть файлы в корень игры, запустить саму игру и нажать Shift+F12


Паркур мод
Скрытый текст:
Скачать мод


Sa-mp
Скрытый текст:

Это дополнение вносит в игру режим мултиплеер, теперь можно играть в GTA Sa с друзьями!!!
Официальный сайт
Версия 0.2.2
Изменения
- Новый лимит игроков - теперь 500, лимит машин увеличен до 2000
- Теперь скорость передачи пакетов и задержка контролируется через сервер
- Более 2 миллионов виртуальных миров
- Синхронизированные повреждения транспортных средств
- Много исправлений, связанных с управлением средств передвижения
- Различные стили борьбы
- Поезда теперь могут ездить в оба направления и брать до 5 пассажиров
- Множество новых скрипт - функций
- Моды версии 0.2.2 полностью совместимы с 0.2.5
- Исправления TextDraw's и Меню


Тут можно скачать мелкие модификации и авто для GTA SA


Программы (Только описания)
Скрытый текст:
GTA SA Music Extractor
Описание:
Скрытый текст:
GTA: SA Music Extractor предназначен для извлечения музыкальных файлов из зашифрованных архивов игры. Программа действует по принципу "Fire & Forget" - сама ищет игру несколькими способами и потом (при нажатии всего одной кнопки) выковыривает музыку в указанную директорию.

Извлекаемые файлы автоматически переименовываются и склеиваются в готовые композиции. Для удобства использования создаются плейлисты как для каждой станции, так и совокупно для всего саундтрека.


Map Editor
Скрытый текст:
За полгода, прошедшие с момента релиза, GTA: San Andreas успел изрядно надоесть игрокам. Нет ни аттракционов, ни небольших островков. Негде разгуляться. Проблему решил исправить человек по имени Tonywob. После долгой отладки он наконец выпустил первый и единственный на данный момент редактор карт для GTA: San Andreas. Редактор предназначен для коррекции старых и создания новых игровых уровней. Для работы с ним желательно не менее 128 Мбайт оперативной памяти, а лучше — все 256 Мбайт (иначе процесс редактирования превратится в сущий ад).


IMGTool
Скрытый текст:
Программа для замены моделей в файлах с расширением .img


Haldling Editor
Скрытый текст:
Редактор SA Handling Editor предназначен для изменения характеристик транспортных средств GTA: San Andreas. Программа имеет очень простой интерфейс — всего лишь одна форма, на поверхности которой расположены различные поля, в которые, в свою очередь, заносится информация из файла handling.cfg установленной игры. Напротив полей расположены некоторые комментарии, или так называемые label-ы.


GXT Editor
Скрытый текст:
Программа для редактирования .gxt-файлов (лежат в папке <Каталог игры>\text). Они несут в себе встречающийся в игре текст на различных языках.


Converter
Скрытый текст:
Не так давно мы рассказывали вам о том, как конвертировать объекты из игры GTA: Vice City в GTA: San Andreas. Описанный в статье метод универсален во всех отношениях, вот только слишком уж трудоемок, времени уходит — море. Но к радости фанатов и модотворцев наконец-то появилась утилита Vice To Andreas Converter, позволяющая автоматизировать процесс. Программа умело работает с файлами расширений IDE и IPL и позволяет буквально в считанные минуты конвертировать десятки и даже сотни объектов.
Несомненный плюс программы — простота освоения и высокая функциональность. Если у вас есть доступ к интернету, то конвертер будет автоматически обновляться. Недостатков же практически не наблюдается. Разве что нельзя переносить в формат San Andreas файлы коллизий, моделей и txd-архивы.

GTA Garage Mod Manager
Скрытый текст:
Описание:
Программа, при помощи которой можно просматривать и легко заменять модельки оружия и машин в GTA III, VC и SA





Последний раз редактировалось BinG; 29.11.2009 в 20:41.
BinG вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.08.2006, 21:48   #841
Игрок
 
Аватар для Aллигатор
 
Регистрация: 10.07.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 522
Репутация: 219 [+/-]
Значит так!
Заходишь в SAMB!
Указываешь путь к main.scm!
Компилируешь и пиши скрипты...
На страницах полно опкодов и подсказок!
Aллигатор вне форума  
Отправить сообщение для Aллигатор с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.08.2006, 23:09   #842
Новичок
 
Аватар для Mr. 47
 
Регистрация: 12.07.2006
Сообщений: 21
Репутация: 6 [+/-]
У кого есть Map Editor v0.32 ?? или ссылку подскажите

Последний раз редактировалось Mr. 47; 04.08.2006 в 00:05.
Mr. 47 вне форума  
Отправить сообщение для Mr. 47 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.08.2006, 00:31   #843
Новичок
 
Аватар для Pilate
 
Регистрация: 26.07.2006
Адрес: Тульская обл.
Сообщений: 85
Репутация: 164 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GID
Ребят ну расскажите как работать в SAMB я не умею помогите....!...пожалуиста....!
вобщем так:
1.на главной странице журнала выбирай строку "Журналы"(слева) а потом жми на строчку 2005 год.
2.далее выбирай номера журналов с 97 по 99 включительно.
3.затем в каждом из номеров ищи раздел "Игрострой", а в нем рубрику "Мастерская".
4.Потом просто ВНИМАТЕЛЬНО читай оттуда статьи.
На гдавной инет странице разумеетсяяяя. То есть на http://www.igromania.ru
__________________
From Russia with ОуКБ

Последний раз редактировалось Pilate; 04.08.2006 в 16:27.
Pilate вне форума  
Отправить сообщение для Pilate с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.08.2006, 13:56   #844
Юзер
 
Аватар для B!LL
 
Регистрация: 13.11.2005
Сообщений: 174
Репутация: 73 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr. 47
У кого есть Map Editor v0.32 ?? или ссылку подскажите
У мня есть (1,55мб), пиши в личку ящик, я тебе брошу...
----------------------------------------------------------------------------------------
Всё, жди в личке...

Последний раз редактировалось B!LL; 04.08.2006 в 16:04.
B!LL вне форума  
Отправить сообщение для B!LL с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.08.2006, 18:45   #845
Новичок
 
Аватар для Mr. 47
 
Регистрация: 12.07.2006
Сообщений: 21
Репутация: 6 [+/-]
спасибо!

Последний раз редактировалось Mr. 47; 04.08.2006 в 19:15.
Mr. 47 вне форума  
Отправить сообщение для Mr. 47 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.08.2006, 19:16   #846
Игроманьяк
 
Аватар для Levi


 
Регистрация: 24.03.2006
Сообщений: 273
Репутация: 47 [+/-]
Кончено, знает. Программа была создана забугорном автором со всеми вытекающими отсюда последствиями. MAP EDITOR не переваривает русские наименования папок. Так, скажем, если ты распечатаешь объект в директорию:
C:\Games\MY_MOD
То проблем не возникнет, а вот если разархивруешь элемент мира SA в папку:
C:\Мои игрушки\Гта-шный проект, то по указанному адресу ничего не обнаружишь.
Levi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.08.2006, 21:38   #847
Новичок
 
Регистрация: 30.07.2006
Сообщений: 6
Репутация: -2 [+/-]
Anton Keks,
Ты тут...?
GID вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.08.2006, 21:40   #848
Новичок
 
Регистрация: 30.07.2006
Сообщений: 6
Репутация: -2 [+/-]
Да Anton Keks ты послушаи короче на 97 странице вроде всё делаю правильно сохраняется всё пучком вставляю в DATA SCRIPT и игра запускается иду иискать JetPack что игрок прокачан а нет!
GID вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.08.2006, 22:13   #849
Игрок
 
Аватар для Aллигатор
 
Регистрация: 10.07.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 522
Репутация: 219 [+/-]
Создаётся ли модификация соеденяющая vice и san?
Может можно как то соеденить,чтобы ездить,летать например по мосту?
Нудно но кайф!
Aллигатор вне форума  
Отправить сообщение для Aллигатор с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.08.2006, 22:56   #850
Новичок
 
Аватар для Mr. 47
 
Регистрация: 12.07.2006
Сообщений: 21
Репутация: 6 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DJ_Aligator
Создаётся ли модификация соеденяющая vice и san?
Может можно как то соеденить,чтобы ездить,летать например по мосту?
Нудно но кайф!
Ты имеешь в виду соединить San Andreas и Vice City, если да то про это написано в июньском номере про перенос объектов из ГТА 3 в Сан)))
Mr. 47 вне форума  
Отправить сообщение для Mr. 47 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.08.2006, 00:14   #851
Юзер
 
Аватар для B!LL
 
Регистрация: 13.11.2005
Сообщений: 174
Репутация: 73 [+/-]
Кто-нибуть знает анимацию "рвоты CJ", очень надо. Хочу замутить один маленький пикол...
B!LL вне форума  
Отправить сообщение для B!LL с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.08.2006, 09:39   #852
Заблокирован
 
Аватар для >>DEATH<<
 
Регистрация: 03.06.2006
Адрес: не важно
Сообщений: 6
Репутация: 3 [+/-]

Предупреждения: 400
**Bill**
можно заменить лежит в папке аним\

подскажите плиз как разделить GTA3.img на две части в одной модели пушек в другой все остальное..зарание спасибо
>>DEATH<< вне форума  
Отправить сообщение для >>DEATH<< с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.08.2006, 14:28   #853
Guest
 
Сообщений: n/a
Здравствуйте все! Вчера решил заняться моддингом GTA SA. Вспомнил про моды "Roads of Los Santos". Сделал все как надо. При запуске Новой игры проходит загрузка, после чего с ошибкой игра вылетает. Как быть? Очень не хочется откатывать мод (хотя бэкап есть) и делать все заново, так как это очень муторная работа... =) прошу отозваться тех кто сталкивался с такой проблемой, знает ее решениеили просто хочет че-нить сказать по этому поводу. Заранее спасибо.
 
Ответить с цитированием
Старый 05.08.2006, 17:07   #854
Игрок
 
Аватар для Aллигатор
 
Регистрация: 10.07.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 522
Репутация: 219 [+/-]
ANDROTOP!!!!
Значит в процессе этой муторной работы происходит следующее:
Ты вставляешь файлы всё делаешь как надо,далее в глазах мутнеет взгляд,память мешается с названиями итд.
У меня было тоже самое!
Установил ты их неудачно,где то что-то!
Этот мод требует тщательности и много желания.
Aллигатор вне форума  
Отправить сообщение для Aллигатор с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.08.2006, 17:16   #855
Guest
 
Сообщений: n/a
А мож есть какой другой способ побыстрее все это... Оформить? Хоца... не с 20 раза. А не существует аналога IMGTool'a с возможностью заменять много файлов таким же количеством с теми же названиями? Я правда пока искал пути сокращения работы, попробовал вот что: Найти, например, 10 файлов, которые надо заменить. В ИМГТуле выделил их через CTRL и удалил, потом добавив их с диска. Наверное тут-то и была ошибка... Надо искать каждый файл по отдельности и заменять его файлом с диска?
 
Ответить с цитированием
Старый 05.08.2006, 17:38   #856
Игрок
 
Аватар для Aллигатор
 
Регистрация: 10.07.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 522
Репутация: 219 [+/-]
Да именно так!!!
По опыту говорю не в пустую сетую.
Aллигатор вне форума  
Отправить сообщение для Aллигатор с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.08.2006, 18:17   #857
Guest
 
Сообщений: n/a
Спасибо. Потом какнить займусь, ща пойду в Lineage2 C4 погоняю. Если кому интересно, на ПвП сервак la2world.ru
 
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2006, 11:07   #858
Новичок
 
Аватар для Pilate
 
Регистрация: 26.07.2006
Адрес: Тульская обл.
Сообщений: 85
Репутация: 164 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GID
Да Anton Keks ты послушаи короче на 97 странице вроде всё делаю правильно сохраняется всё пучком вставляю в DATA SCRIPT и игра запускается иду иискать JetPack что игрок прокачан а нет!
Да у миня тоже такой отстой был, сам не знаю почему...
__________________
From Russia with ОуКБ
Pilate вне форума  
Отправить сообщение для Pilate с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.08.2006, 20:21   #859
Guest
 
Сообщений: n/a
Unhappy Помогите с собственной миссией

Привет всем!!!У меня возник вопрос по созданию своих миссий.Я если честно не очень понимаю в этом.Но вот купил августовский номер игромании и нашел там простую прогу (как они говорят) SARC (san andreas race creator) и попробовал создать свою миссию вот что получилось:


:mytrigger
0001: wait 250 ms
0164: disable_marker $Trig_Marker
02A7: $Trig_Marker = create_icon_marker_and_sphere 1 at 288.0 534.0 17.0

:mytrigger_01
0001: wait 250 ms
00D6: if 0
0256: player $7 defined
004D: jump_if_false ЈЈmytrigger_01
00D6: if 0
00FF: actor $PLAYER_ACTOR 0 ()near point on foot 288.0 534.0 17.0 radius 1.5 1.5 1.5
004D: jump_if_false ЈЈmytrigger_01
00D6: if 0
0038: $ON_MISSION == 0 ;; integer values
004D: jump_if_false ЈЈmytrigger_01
00D6: if 0
03EE: player $PLAYER_CHAR controllable
004D: jump_if_false ЈЈmytrigger_01
0164: disable_marker $Trig_Marker
0169: set_fade_color 0 0 0
016A: fade 0 () 1500 ms
0001: wait 0 ms
0417: start mission 101 ; Originally: Phone1
00BA: text styled "MyMis" 5000 ms 2
004E: end_thread
;-------------Mission Generated by SA Race Creator-----------------
;------------------- Seeman & Edward145 --------------------------
; Originally: (Генератор Спринтов)

:MYSPRINT_mission_racing
0001: wait 0 ms
0050: gosub ЈMYSPRINT_loading_models_for_the_mission
00D6: if 0
0112: wasted_or_busted
004D: jump_if_false ЈMYSPRINT_pre_clean_race_mission
0050: gosub ЈMYSPRINT_failed_race_mission

:MYSPRINT_pre_clean_race_mission
0050: gosub ЈMYSPRINT_cleaning_race_mission
004E: end thread

:MYSPRINT_loading_models_for_the_mission
0001: wait 200 ms
03AF: set_streaming 1 (enabled)
0004: $ON_MISSION = 1 ;; integer values
01B6: set weather 1
00C0: set current time 12 12
0247: request_model 333
0247: request_model 444
0247: request_model 555
0247: request_model 123
0247: request_model 178
0247: request_model 145
038B: load requested models

:MYSPRINT_loading_models_for_the_mission_1
0001: wait 250 ms
00D6: if 5
0248: model 333 available
0248: model 444 available
0248: model 555 available
0248: model 123 available
0248: model 178 available
0248: model 145 available
004D: jump_if_false ЈЈMYSPRINT_loading_models_for_the_mission_1
0001: wait 250 ms
00A5: $racer_car1 = create car 333 at 981.0 234.0 20.0
00A5: $racer_car2 = create car 444 at 984.0 244.0 20.0
00A5: $racer_car3 = create car 555 at 988.0 234.0 20.0
;----
06ED: $racer_car1 0
06ED: $racer_car2 0
06ED: $racer_car3 0
;----
0129: $vodila1 = create actor 4 123 in car $racer_car1 driverseat
0129: $vodila2 = create actor 4 178 in car $racer_car2 driverseat
0129: $vodila3 = create actor 4 145 in car $racer_car3 driverseat
;----
02AC: set car $racer_car1 immunities 1 1 1 1 1
02AC: set car $racer_car2 immunities 1 1 1 1 1
02AC: set car $racer_car3 immunities 1 1 1 1 1
;----
0175: set_car $racer_car1 z_angle_to 70.0
0175: set_car $racer_car2 z_angle_to 67.0
0175: set_car $racer_car3 z_angle_to 89.0
;----
018A: $ch_zone1m = create checkpoint at 288.0 534.0 17.0
03BC: $ch_zone1sph = create_sphere 288.0 534.0 17.0 4.0
;----
00BC: text highpriority 'IGOREK' 7000 ms 1 ; ~s~Come back between 9:00 and 17:00.
;----
0001: wait 1500 ms
016A: fade 1 () 1500 ms

:MYSPRINT_check_near_start_race_mission
0001: wait 0 ms
00D6: if 0
0100: actor $PLAYER_ACTOR near point in car 288.0 534.0 17.0 radius 4.0 4.0 4.0 sphere 0
004D: jump if false ЈMYSPRINT_check_dd_near_start_race_mission2
0002: jump ЈMYSPRINT_starting_race

:MYSPRINT_check_dd_near_start_race_mission2
0001: wait 0 ms
00D6: if 0
0112: wasted or busted
004D: jump if false ЈMYSPRINT_check_near_start_race_mission
0002: jump ЈMYSPRINT_failed_race_mission

:MYSPRINT_starting_race
;----
0164: disable marker $ch_zone1m
03BD: destroy sphere $ch_zone1sph
;----
02AC: set car $racer_car1 immunities 0 0 0 0 0
02AC: set car $racer_car2 immunities 0 0 0 0 0
02AC: set car $racer_car3 immunities 0 0 0 0 0
;----
016A: fade 0 () 1000 ms
0001: wait 1000 ms
02A3: toggle widescreen 1 (on)
01B4: set player $PLAYER_CHAR frozen state 0 (unfrozen)
0001: wait 1000 ms
016A: fade 1 () 1000 ms
0460: set camera pointing time 0.0 1700
015F: set camera position 288.0 534.0 17.0 0.0 0.0 0.0
0158: camera on vehicle $racer_car1 15 2
0001: wait 1700 ms
0158: camera on vehicle $racer_car3 15 1
0001: wait 1700 ms
015F: set camera position 289.0 544.0 17.0 0.0 0.0 0.0
0158: camera on vehicle $racer_car1 15 2
0001: wait 2000 ms
015F: set camera position 286.0 534.0 17.0 0.0 0.0 0.0
0160: point camera 284.0 544.0 17.0 1
0001: wait 2500 ms
02EB: restore camera with jumpcut
0001: wait 1000 ms
054C: use_GXT_table 'RACETOR'
00BA: text_styled 'RACES_4' 1100 ms 4
018C: play_sound 1052 at 0.0 0.0 0.0
0001: wait 1000 ms
00BA: text_styled 'RACES_5' 1100 ms 4
018C: play_sound 1052 at 0.0 0.0 0.0
0001: wait 1000 ms
00BA: text_styled 'RACES_6' 1100 ms 4
018C: play_sound 1052 at 0.0 0.0 0.0
0001: wait 1000 ms
00BA: text_styled 'RACES_7' 800 ms 4
0001: wait 1000 ms
02A3: toggle widescreen 0 (off)
01B4: set player $PLAYER_CHAR frozen state 1 (unfrozen)

;----
0186: $mark1 = create marker above car $racer_car1
0186: $mark2 = create marker above car $racer_car2
0186: $mark3 = create marker above car $racer_car3
;----
00AD: set car $racer_car1 max speed to 90
00AD: set car $racer_car2 max speed to 95
00AD: set car $racer_car3 max speed to 110
;----
00AE: unknown set car $racer_car1 to ignore traffic lights 2
00AE: unknown set car $racer_car2 to ignore traffic lights 2
00AE: unknown set car $racer_car3 to ignore traffic lights 2
;----
02C2: car $racer_car1 drive to point 288.0 534.0 17.0
02C2: car $racer_car2 drive to point 288.0 534.0 17.0
02C2: car $racer_car3 drive to point 288.0 534.0 17.0
;----
018A: $rch = create checkpoint at 288.0 534.0 17.0
0004: $timer = 0 ;; integer values
03C3: set_timer_with_text_to $timer type 0 text 'TIMER'
;----
018A: $fin_zone1m = create checkpoint at 288.0 534.0 17.0
03BC: $fin_zone1sph = create_sphere 288.0 534.0 17.0 4.0


:MYSPRINT_finish_check_race_mission
0001: wait 0 ms
00D6: if 0
0100: actor $PLAYER_ACTOR near point in car 288.0 534.0 17.0 radius 4.0 4.0 4.0 sphere 0
004D: jump if false ЈMYSPRINT_finish_check_race_mission2
0002: jump ЈMYSPRINT_passed_race_mission


:MYSPRINT_finish_check_race_mission2
0001: wait 0 ms
00D6: if 23
0112: wasted or busted
01AF: car $racer_car1 0 ()near point 288.0 534.0 17.0 radius 5.0 5.0 5.0
01AF: car $racer_car2 0 ()near point 288.0 534.0 17.0 radius 5.0 5.0 5.0
01AF: car $racer_car3 0 ()near point 288.0 534.0 17.0 radius 5.0 5.0 5.0
004D: jump if false ЈMYSPRINT_finish_check_race_mission
0002: jump ЈMYSPRINT_failed_race_mission

:MYSPRINT_passed_race_mission
0001: wait 0 ms
015D: set gamespeed .5
015F: set camera position 288.0 534.0 17.0 0.0 0.0 0.0
0159: camera on ped $PLAYER_ACTOR 15 2
0001: wait 2500 ms
015D: set gamespeed 1.0
01E3: text_1number_styled 'M_PASSR' 3 5000 ms 1
0998: add respect 3
0394: play music 2
0050: gosub ЈMYSPRINT_pre_clean_race_mission
0051: return

:MYSPRINT_failed_race_mission
0001: wait 0 ms
00BA: text styled "M_FAIL" 4000 ms 1
;004F: create thread ЈЈMYSPRINT
004F: create thread ЈЈmytrigger
0050: gosub ЈMYSPRINT_pre_clean_race_mission
0051: return

:MYSPRINT_cleaning_race_mission
0001: wait 0 ms
0004: $ON_MISSION = 0 ;; integer values
0249: release model 333
0249: release model 444
0249: release model 555
0249: release model 123
0249: release model 178
0249: release model 145
0164: disable marker $rch
0164: disable marker $mark1
0164: disable marker $mark2
0164: disable marker $mark3
0164: disable marker $ch_zone1m
03BD: destroy sphere $ch_zone1sph
0164: disable marker $fin_zone1m
03BD: destroy sphere $fin_zone1sph
014F: stop timer $timer
00D8: mission cleanup
0051: return

Это собственно весь код.Так вот в игромании сказано,что это надо все импортировать в файл миссий main.scm с помощью проги San Andreas mission Builder.Так вот у меня вопрос к тем кто хотя бы не много разбирается в создании своих миссий:Это код гоночной миссии,программа вообще правильно его создала???Как импортировать его в файл миссий main.scm и самое ГЛАВНОЕ как найти красный маркер,который собственно дает начало моей гонке???И еще как сделать так чтобы были только твои миссии,а стандартных не было???
Пожалуйста помогите!!!Кто умеет пользоваться прогой SARC помогите!!!
Заранее вам оочень благодарен!!!
 
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2006, 15:19   #860
Игроманьяк
 
Аватар для Levi


 
Регистрация: 24.03.2006
Сообщений: 273
Репутация: 47 [+/-]
Мда. По порядку:
1. " нашел там простую прогу (как они говорят) SARC". А тебе данный продукт показался несколько сложным для освоения?
2. "Это код гоночной миссии,программа вообще правильно его создала???". С чего бы нет, программу разрабатывал я и один мой хороший товарищ. Если какие-то баги и просачиваются в те или иные версии SARC, они моментально вылавливаются и уничтожаются.
3. Как импортировать. Гм. Не поленись почитать данную ветку форума и изучить статьи "Игромании" с 97 по 99 номер.
4. "И еще как сделать так чтобы были только твои миссии,а стандартных не было???" В стандартную поставку с программой входит урезанный файл main.scm.
Levi вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:17.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования