Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.04.2006, 18:36   #1
Киноман
 
Аватар для Nickolas

 
Регистрация: 30.12.2006
Адрес: Сент-Люсия
Сообщений: 385
Репутация: 478 [+/-]
Alone in the Dark - обсуждение

Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума"
В этой теме происходит обсуждение игры. Все вопросы по проблемам в этой теме и только в ней.


Alone in the Dark


Жанр: Horror, Adventure, Action, Racing
Разработчик: Eden Studios
Издатель: Atari
Дата релиза: 20 июня 2008 года
Дата релиза в России: 20 июня 2008 года
Официальный сайт игры: http://www.centraldark.com/
Похожие игры: Alone in the Dark, Alone in the Dark 2, Alone in the Dark 3, Alone in the Dark: The New Nightmare
Системные требования:
Цитата:
- Операционная система: Windows XP / Vista
- Процессор: Intel Pentium 4 2,8 ГГц или Athlon 64 2800 (Intel Core 2 Duo 2.2 Ghz рекомендуется)
- Память: 1 Гб (2 Гб рекомендуется)
- Место на жестком диске: 8,5 Гб
- DVD-ROM: 4X или быстрее
- Видео: NVIDIA GeForce 7600 или ATI Radeon X1650 XT (NVIDIA GeForce 7800 GTX 512 MB или ATI Radeon X1950 XT или выше рекомендуется)
- Звук: DirectX версии 9.0c-совместимая звуковая карта
- DirectX: DirectX версии 9.0c (входит в комплект поставки) или выше
Описание:
Новый "Alone in the Dark" от Eden Studios - это возрождение некогда культовой серии жанра survival horror, так как после крайне провальной четвертой части о сериале на некоторое время забыли. Во-первых, разработчики полностью игнорируют события "Alone in the Dark: The New Nightmare" и игра представляет собой прямое продолжение оригинальной трилогии. Во-вторых, survival horror уступает место экшену и даже настоящим гонкам (игрок вволе использовать многие объекты окружения, в том числе и автомобили). Также авторы разбивают повествование в игре на несколько "серий" по 30-40 минут геймплея каждая, объединенных единой сюжетной аркой в некое подобие телесезона. Обязательный "cliffhanger" в финале и короткая реклама следующего эпизода, конечно же, прилагаются. Загрузив "сейв" в следующей части, игрок увидит краткое содержание предыдущих серий, так что ему не придется мучительно вспоминать, что он делал и где был. Для кого это сделано? В первую очередь, для тех, кто не может себе позволить сидеть у экрана часами; таким образом, среднестатистический потребитель сможет неспешно проходить игру почти две недели. Кстати, Driv3r, также выпущенная Atari, уже использовала идею с показом "выжимки" прошедших событий. Также "Alone in the Dark" может похвалиться беспрецедентно высокой интерактивностью окружения и продвинутой физикой (в том числе и корректной системой поведения огня и жидкостей).

О сюжете даже сейчас, за несколько месяцев до появления игры в продаже, почти ничего не известно – молчание хранят как сценаристы Eden Games, так и именитый американский писатель Лоренцо Каркатерра (о сотрудничестве с ним представители Atari объявили в мае прошлого года). Главный герой, Эдвард Кэрнби, известный по оригинальной трилогии "Alone in the Dark", каким-то мистическим образом появляется в знаменитом Центральном парке Нью-Йорка наших дней и сразу же оказывается вовлеченным в цепь пугающих и необъяснимых событий...

История серии:
Скрытый текст:
Alone in the Dark


Странные слухи ходят о вещах происходящих вокруг особняка Derceto, приютившегося где-то на бескрайних просторах штата Луизиана. Так что никого не удивило странное и жуткое самоубийство его владельца. Полиция недолго возилась с этим делом, да и местные жители быстро позабыли об этом. Особняк остался необитаем, во всяком случае, на первый взгляд. Вы - частный детектив Эдвард Кэрнби (Edward Carnby), которого нанимает коллекционер для описи имущества, находящегося в особняке. Или, как вариант, вы можете сыграть за племяницу владельца особняка, Эмили Хартвуд (Emily Hartwood), которой просто любопытно узнать, что же действительно послужило причиной дядиного самоубийства. Но как только он (или она) переступает порог особняка, начинают твориться крайне странные вещи. Что-то массивное бьется в окно, внизу скрипят половицы, а пути к бегству нет. Выбор всего лишь один - идти вперед, сделать шаг в темноту.
Alone in the Dark 2


После событий первой части, Эдвард Кэрнби приобрел репутацию специалиста по паранормальным явлениям. Не удивительно, что на охоту за неуловимым контрабандистом по прозвищу Одноглазый Джэк, похитившим Грэйс Сондерс посылают именно его...
Игра захватывает своей масштабностью. Удивительно красочные пейзажи - от пугающего сада с живой, в прямом смысле слова, изгородью до древнего пиратского корабля. Зомби, привидения, монстры, пираты - это далеко не весь список нечисти, с которой предстоит столкнуться главному герою. Тихие коридоры, безлюдные подземелья, вызывают желание прижаться спиной к чему-нибудь безопасному, провалиться, слиться с чем-нибудь, чтобы только остаться в живых.

Alone in the Dark 3


Эдвард Кэрнби по-прежнему жив, и продолжает расследовать в частном порядке различные паранормальные явления. В то же время Эмили Хартвуд, присутствующая в первой части, и исчезнувшая во второй, решила сделать себе карьеру в Голливуде. Ее первый проект - вестерн, который она, чтобы сэкономить на декорациях, снимает в самом настоящем заброшеном городке того времени, который носит довольно мрачное название - Slaughter Gulch. Городок этот в свое время был построен безжалостным убийцей Jebediah Stone на священной земле индейцев. Стоун, при помощи своей банды, добывал золото и управлял городом и окрестностями железной рукой, пока не был убит взбунтовавшимися жителями. Эмили и ее съемочная команда по ошибке пробуждают банду Стоуна, и они вновь принимаются за свое кровавое дело.
И вновь тайны, зомби и призраки. Стилизация как всегда на высоте. Пейзажи, пейзажи и еще раз пейзажи. Разработчики этой части игры как всегда превзошли сами себя. Полуразвалившиеся дома, старые, пыльные интерьеры, темные шахты рудников - все это превосходно прорисовано и заставляет играть в эту игру снова и снова. Ловушки, головоломки тоже не остались в долгу. Одно неверное движение и Ваш герой висит вверх ногами. В эту игру надо играть. Качайте, ставьте и наслаждайтесь!

Alone in the Dark 4. The New Nightmare


Чарльз Фиске, друг Эдварда, погиб насильственной смертью, проще говоря, был убит. Эдварду это совсем не понравилось; краткое расследование привело его в логово некоего Эденшоу, который рассказал ему о намерении Чарльза найти три древних таблички, с помощью которых можно было бы выпустить на волю таинственную "невиданную и ужасную силу". Намерение не осуществилось, вместо него осуществилась гибель Чарли. Само собой, Эдварду захотелось отомстить и раскрыть тайну роковых табличек; вот и готово новое приключение.

Интересные факты:
Скрытый текст:
  • Долгое время предполагалось, что "Alone in the Dark" появится на PC, PS3 и X360. Под возможности нового железа затачивались графические технологии, оптимизировалась реалистичная физическая модель и продвинутая (согласно заявлениям разработчиков) система искусственного интеллекта. Однако чем ближе становилась дата премьеры, тем с большей грустью смотрели сотрудники Atari в сторону обделенных вниманием разработчиков PS2 и Wii. В конце концов, сердце издателя не выдержало и специально нанятой студии Hydravision (известной по Obscure и Obscure 2 ) поручили срочно изваять версии для двух упомянутых платформ. Главный герой, сюжет и место действия останутся прежними, хотя внешне "Alone in the Dark" в исполнении Hydravision, разумеется, будет заметно отличаться от «старшей сестры». Кроме того, вариант для Wii традиционно получит уникальную модель управления – с использованием пульта и нунчака. С их помощью разработчики обещают реализовать некую «хитроумную систему взаимодействия с различными предметами», что, в свою очередь, позволит сделать решение многих головоломок еще более увлекательным.

for "Action squaD"

Последний раз редактировалось Nickolas; 21.06.2008 в 13:47.
Nickolas вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2008, 09:51   #2861
Юзер
 
Аватар для Manzig
 
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: г.Тайга Кузбасс
Сообщений: 309
Репутация: 45 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Crylied Посмотреть сообщение
Ну ты погнал. Способов для убийства монстров навалом, пальцев на руках и ногах наверное не хватит, чтобы все перечесть.
Оно скорей всего, говорит о том, что их надо в конце сжигать!
Manzig вне форума  
Отправить сообщение для Manzig с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.10.2008, 10:18   #2862
Юзер
 
Аватар для Crylied
 
Регистрация: 26.08.2008
Адрес: г.Магнитогорск
Сообщений: 187
Репутация: 33 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Manzig Посмотреть сообщение
Оно скорей всего, говорит о том, что их надо в конце сжигать!
Ну так сжечь можно по-разному.
__________________
Жизнь-игра, а настоящая игра всегда МАНИЯ
Four, eight, fifteen, sixteen, twenty three, forty two
(LOST)
не многословен, но убедителен.
Играю в ПВ (Perfect World)
Обор-танк 76+
Crylied вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2008, 10:21   #2863
Юзер
 
Аватар для Manzig
 
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: г.Тайга Кузбасс
Сообщений: 309
Репутация: 45 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Crylied Посмотреть сообщение
Ну так сжечь можно по-разному.
Скрытый текст:
Но всеже сжигаешь?! Но все же я придерживаюсь твоей позиции!
Manzig вне форума  
Отправить сообщение для Manzig с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.10.2008, 10:33   #2864
Заблокирован
 
Регистрация: 10.10.2008
Сообщений: 20
Репутация: 0 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Crylied Посмотреть сообщение
Ну так сжечь можно по-разному.
да согласен, но под конец все сводилось к :
нашел бутылку\спрей кинул во врага выстрелил
сперей и зажигалка
любой горящий предмет

как-то можно было еще чего-нибудь такого замутить. Просто хотелось еще таких специфических изобретений.
Аграил вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2008, 10:37   #2865
Юзер
 
Аватар для Manzig
 
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: г.Тайга Кузбасс
Сообщений: 309
Репутация: 45 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Аграил Посмотреть сообщение
да согласен, но под конец все сводилось к :
нашел бутылку\спрей кинул во врага выстрелил
сперей и зажигалка
любой горящий предмет
  • Взял ноги допинал тело до огня.
    • Подошли вместе к огню дал ему кувалдой по башке он упал в огонь.
      • Наехал на него машиной и он больше не встанет!
Manzig вне форума  
Отправить сообщение для Manzig с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.10.2008, 11:12   #2866
Юзер
 
Аватар для Crylied
 
Регистрация: 26.08.2008
Адрес: г.Магнитогорск
Сообщений: 187
Репутация: 33 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Аграил Посмотреть сообщение
как-то можно было еще чего-нибудь такого замутить. Просто хотелось еще таких специфических изобретений.
Если главный враг твоих врагов это огонь, то все фишки с применением огня разработчики предоставили на любой вкус.
Скрытый текст:
Попробуйте придумать какую-нибудь еще фишку с применением огня(только в рамках разумного), которой не было в игре, сразу поставлю плюс.
__________________
Жизнь-игра, а настоящая игра всегда МАНИЯ
Four, eight, fifteen, sixteen, twenty three, forty two
(LOST)
не многословен, но убедителен.
Играю в ПВ (Perfect World)
Обор-танк 76+
Crylied вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2008, 12:30   #2867
Заблокирован
 
Регистрация: 10.10.2008
Сообщений: 20
Репутация: 0 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Manzig Посмотреть сообщение
Наехал на него машиной и он больше не встанет!
разве? он встает потом. или мне это показалось?
Цитата:
Сообщение от Crylied Посмотреть сообщение
то все фишки с применением огня разработчики предоставили на любой вкус.
ладно ладно, уговорили))
Аграил вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2008, 13:48   #2868
Игрок
 
Регистрация: 10.10.2008
Сообщений: 970
Репутация: 263 [+/-]
А если набрать 100% призрачного зрение что-нибудь изменится?
P.S.Если у меня уже есть 75%
_Prototype_ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2008, 14:25   #2869
Юзер
 
Аватар для Надя Ривз
 
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: ГОРОД R
Сообщений: 299
Репутация: 90 [+/-]
100% ты герой раз у тебя такое количество зрения и ты успешно выполол все корни. Почетный садовник центрального парка ^^
__________________
Минздрав предупреждает: обращаться ко мне, пока я не выпью первую чашку кофе, опасно для вашего здоровья.
Надя Ривз вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2008, 15:58   #2870
Заблокирован
 
Регистрация: 14.12.2007
Сообщений: 1,860
Репутация: 354 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
А если набрать 100% призрачного зрение что-нибудь изменится?
Будет надпись типа "вы собрали 100% зрения."
Цитата:
Если у меня уже есть 75%
Вполне достаточно будет, чтобы пройти по сюжету.
Dead Men вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2008, 16:05   #2871
Юзер
 
Аватар для Manzig
 
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: г.Тайга Кузбасс
Сообщений: 309
Репутация: 45 [+/-]
Цитата:
Сообщение от nHx Посмотреть сообщение
А если набрать 100% призрачного зрение что-нибудь изменится?
P.S.Если у меня уже есть 75%
Конечно из мениться! Ты одним только закрытием глаз сможешь убить врага!
Manzig вне форума  
Отправить сообщение для Manzig с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.10.2008, 16:13   #2872
Заблокирован
 
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: г.Екатеринбург
Сообщений: 651
Репутация: 146 [+/-]

Предупреждения: 400
nHx
Ты всево-лишь навсего сможешь дольше видеть трещены
S@TANA вне форума  
Отправить сообщение для S@TANA с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.10.2008, 16:17   #2873
Заблокирован
 
Регистрация: 14.12.2007
Сообщений: 1,860
Репутация: 354 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Ты всево-лишь навсего сможешь дольше видеть трещены
Вопрос: накой черт нам это нужно? Совершенно бесполезно и не нужно. Просто время прохождения набить.
Dead Men вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2008, 16:23   #2874
Игроман
 
Аватар для Mr.DooDLez
 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425 [+/-]
Я вобще не понимаю на кой нужны 100% зрения, если когда ты их набереш уже они не нужны ! Я помню что набрал 97% и поехал к тому последнему корню, я думал " Вот сейчас я не зря по всему парку ездил истребляя сорнеки, щас что-то будет, будет либо бос либо монстров много, ну и квест с использованием этого зрения ". А в результате такая лажа с концом, заметте мы по парку ездим восноном истребляя корни, большинство сюжетных эпизодов проходят в помещениях и подвалах, а парк так для галочки, хоть и ооооооочень хорошо зделан !
Цитата:
Попробуйте придумать какую-нибудь еще фишку с применением огня(только в рамках разумного), которой не было в игре, сразу поставлю плюс.
?!! Тут не упамянулись способы смашиной. Можно, когда на бампер машины запрыгнул монстр, направить ее в пропасть/огонь и пыврыгнуть. Не забывайте что при столкновении с чем либо монстр падает, и если столкнутса с горящей машиной монстр упадет в огонь. Можно прилепить к машине горящий/или нет коктель молотова и направить в толпу зомби/корень зла, конечно если гг успеет выпрыгнуть
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды.
"Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд
Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн
Mr.DooDLez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2008, 19:50   #2875
Юзер
 
Аватар для Dr_B.I.O.S
 
Регистрация: 18.08.2008
Адрес: In the middle of nowhere
Сообщений: 439
Репутация: 208 [+/-]
На самом деле и без призрачного зрения трещины видать не хило. Промахнуться нереально Знаете, для чего я применила эти проценты? Глаза закрываешь, и ты в радиусе 500 метров видишь всех монстрюков и идешь их мочить, если есть патроны и пузыри. А они есть по-любому, т.к. центральный парк ну ужасно замусорен. Выговор нью-йоркским дворникам! Alone in the dark: почувствуй себя бомжом, ковыряясь в мусорках!
Dr_B.I.O.S вне форума  
Отправить сообщение для Dr_B.I.O.S с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.10.2008, 19:59   #2876
Игроман
 
Аватар для Mr.DooDLez
 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425 [+/-]
Цитата:
почувствуй себя бомжом, ковыряясь в мусорках!
ЛОЛ. Я помню като еду на машине, вдруг увидел мусорки и выбежал из машины с фонариком шарить их, тогда я поймал себя на мысле что прям бомжую, вот так игра.
Я тоже зрение использовал для разведки
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды.
"Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд
Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн
Mr.DooDLez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2008, 20:07   #2877
Feels like you
 
Аватар для Еquilibrium
 
Регистрация: 15.08.2007
Сообщений: 1,692
Репутация: -87 [+/-]
Самое главное что все смеси в игре как таковые делятся на простую воду и на жидкости на спиртовой основе. И все. Больше в игре ничего не присутствует. Такое ощущения как будто парк создан специально для алкоголиков. Я конечно понимаю что все это ради геймплея, но все же несуразица какая то. Хотя такая бональная вещь не сильно заметна.))

Последний раз редактировалось Еquilibrium; 13.10.2008 в 20:12.
Еquilibrium вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2008, 20:14   #2878
Игрок
 
Аватар для AsmoDeusEx
 
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 935
Репутация: 95 [+/-]
А бензин? А масло? И вообще, что еще можно принести в парк?

Добавлено через 1 минуту
Dr_B.I.O.S
Монстров можно видеть и за стенкой. Когда закрываещь глаза, а рядом монстр, то издается звук.

Последний раз редактировалось AsmoDeusEx; 13.10.2008 в 20:15. Причина: Добавлено сообщение
AsmoDeusEx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2008, 20:24   #2879
Игроман
 
Аватар для Mr.DooDLez
 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425 [+/-]
Цитата:
Монстров можно видеть и за стенкой. Когда закрываещь глаза, а рядом монстр, то издается звук.
Такой неприятный звук ... он у меня слышен даже если я никого не вижу но закрыл глаза
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды.
"Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд
Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн
Mr.DooDLez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2008, 20:31   #2880
Игрок
 
Регистрация: 10.10.2008
Сообщений: 970
Репутация: 263 [+/-]
Вот вы говорите надо просто сжечь, там надо не просто ходить и сжигать там надо думать как добраться до корня поэтому ходьба по парку не надоедает
_Prototype_ вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:00.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования