14.04.2006, 18:36 | #1 | ||
Киноман
Регистрация: 30.12.2006
Адрес: Сент-Люсия
Сообщений: 385
Репутация: 478
|
Alone in the Dark - обсуждение
Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума" В этой теме происходит обсуждение игры. Все вопросы по проблемам в этой теме и только в ней. Alone in the Dark Жанр: Horror, Adventure, Action, Racing Разработчик: Eden Studios Издатель: Atari Дата релиза: 20 июня 2008 года Дата релиза в России: 20 июня 2008 года Официальный сайт игры: http://www.centraldark.com/ Похожие игры: Alone in the Dark, Alone in the Dark 2, Alone in the Dark 3, Alone in the Dark: The New Nightmare Системные требования: Цитата:
Новый "Alone in the Dark" от Eden Studios - это возрождение некогда культовой серии жанра survival horror, так как после крайне провальной четвертой части о сериале на некоторое время забыли. Во-первых, разработчики полностью игнорируют события "Alone in the Dark: The New Nightmare" и игра представляет собой прямое продолжение оригинальной трилогии. Во-вторых, survival horror уступает место экшену и даже настоящим гонкам (игрок вволе использовать многие объекты окружения, в том числе и автомобили). Также авторы разбивают повествование в игре на несколько "серий" по 30-40 минут геймплея каждая, объединенных единой сюжетной аркой в некое подобие телесезона. Обязательный "cliffhanger" в финале и короткая реклама следующего эпизода, конечно же, прилагаются. Загрузив "сейв" в следующей части, игрок увидит краткое содержание предыдущих серий, так что ему не придется мучительно вспоминать, что он делал и где был. Для кого это сделано? В первую очередь, для тех, кто не может себе позволить сидеть у экрана часами; таким образом, среднестатистический потребитель сможет неспешно проходить игру почти две недели. Кстати, Driv3r, также выпущенная Atari, уже использовала идею с показом "выжимки" прошедших событий. Также "Alone in the Dark" может похвалиться беспрецедентно высокой интерактивностью окружения и продвинутой физикой (в том числе и корректной системой поведения огня и жидкостей). О сюжете даже сейчас, за несколько месяцев до появления игры в продаже, почти ничего не известно – молчание хранят как сценаристы Eden Games, так и именитый американский писатель Лоренцо Каркатерра (о сотрудничестве с ним представители Atari объявили в мае прошлого года). Главный герой, Эдвард Кэрнби, известный по оригинальной трилогии "Alone in the Dark", каким-то мистическим образом появляется в знаменитом Центральном парке Нью-Йорка наших дней и сразу же оказывается вовлеченным в цепь пугающих и необъяснимых событий... История серии: Скрытый текст: Интересные факты: Скрытый текст: for "Action squaD" Последний раз редактировалось Nickolas; 21.06.2008 в 13:47. |
||
|
13.10.2008, 09:51 | #2861 | ||
Юзер
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: г.Тайга Кузбасс
Сообщений: 309
Репутация: 45
|
|||
|
13.10.2008, 10:18 | #2862 | ||
Юзер
Регистрация: 26.08.2008
Адрес: г.Магнитогорск
Сообщений: 187
Репутация: 33
|
Ну так сжечь можно по-разному.
__________________
Жизнь-игра, а настоящая игра всегда МАНИЯ Four, eight, fifteen, sixteen, twenty three, forty two (LOST) не многословен, но убедителен. Играю в ПВ (Perfect World) Обор-танк 76+ |
||
|
13.10.2008, 10:33 | #2864 | ||
Заблокирован
Регистрация: 10.10.2008
Сообщений: 20
Репутация: 0
Предупреждения: 400
|
|||
|
13.10.2008, 10:37 | #2865 | ||
Юзер
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: г.Тайга Кузбасс
Сообщений: 309
Репутация: 45
|
|||
|
13.10.2008, 11:12 | #2866 | ||
Юзер
Регистрация: 26.08.2008
Адрес: г.Магнитогорск
Сообщений: 187
Репутация: 33
|
Цитата:
Скрытый текст:
__________________
Жизнь-игра, а настоящая игра всегда МАНИЯ Four, eight, fifteen, sixteen, twenty three, forty two (LOST) не многословен, но убедителен. Играю в ПВ (Perfect World) Обор-танк 76+ |
||
|
13.10.2008, 12:30 | #2867 | ||
Заблокирован
Регистрация: 10.10.2008
Сообщений: 20
Репутация: 0
Предупреждения: 400
|
|||
|
13.10.2008, 13:48 | #2868 | ||
Игрок
Регистрация: 10.10.2008
Сообщений: 970
Репутация: 263
|
А если набрать 100% призрачного зрение что-нибудь изменится?
P.S.Если у меня уже есть 75% |
||
|
13.10.2008, 14:25 | #2869 | ||
Юзер
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: ГОРОД R
Сообщений: 299
Репутация: 90
|
100% ты герой раз у тебя такое количество зрения и ты успешно выполол все корни. Почетный садовник центрального парка ^^
__________________
Минздрав предупреждает: обращаться ко мне, пока я не выпью первую чашку кофе, опасно для вашего здоровья. |
||
|
13.10.2008, 15:58 | #2870 | ||
Заблокирован
Регистрация: 14.12.2007
Сообщений: 1,860
Репутация: 354
Предупреждения: 400
|
Цитата:
Цитата:
|
||
|
13.10.2008, 16:23 | #2874 | ||
Игроман
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425
|
Я вобще не понимаю на кой нужны 100% зрения, если когда ты их набереш уже они не нужны ! Я помню что набрал 97% и поехал к тому последнему корню, я думал " Вот сейчас я не зря по всему парку ездил истребляя сорнеки, щас что-то будет, будет либо бос либо монстров много, ну и квест с использованием этого зрения ". А в результате такая лажа с концом, заметте мы по парку ездим восноном истребляя корни, большинство сюжетных эпизодов проходят в помещениях и подвалах, а парк так для галочки, хоть и ооооооочень хорошо зделан !
Цитата:
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды. "Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн |
||
|
13.10.2008, 19:50 | #2875 | ||
Юзер
Регистрация: 18.08.2008
Адрес: In the middle of nowhere
Сообщений: 439
Репутация: 208
|
На самом деле и без призрачного зрения трещины видать не хило. Промахнуться нереально Знаете, для чего я применила эти проценты? Глаза закрываешь, и ты в радиусе 500 метров видишь всех монстрюков и идешь их мочить, если есть патроны и пузыри. А они есть по-любому, т.к. центральный парк ну ужасно замусорен. Выговор нью-йоркским дворникам! Alone in the dark: почувствуй себя бомжом, ковыряясь в мусорках!
|
||
|
13.10.2008, 19:59 | #2876 | ||
Игроман
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425
|
Цитата:
Я тоже зрение использовал для разведки
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды. "Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн |
||
|
13.10.2008, 20:07 | #2877 | ||
Feels like you
Регистрация: 15.08.2007
Сообщений: 1,692
Репутация: -87
|
Самое главное что все смеси в игре как таковые делятся на простую воду и на жидкости на спиртовой основе. И все. Больше в игре ничего не присутствует. Такое ощущения как будто парк создан специально для алкоголиков. Я конечно понимаю что все это ради геймплея, но все же несуразица какая то. Хотя такая бональная вещь не сильно заметна.))
Последний раз редактировалось Еquilibrium; 13.10.2008 в 20:12. |
||
|
13.10.2008, 20:14 | #2878 | ||
Игрок
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 935
Репутация: 95
|
А бензин? А масло? И вообще, что еще можно принести в парк?
Добавлено через 1 минуту Dr_B.I.O.S Монстров можно видеть и за стенкой. Когда закрываещь глаза, а рядом монстр, то издается звук. Последний раз редактировалось AsmoDeusEx; 13.10.2008 в 20:15. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
13.10.2008, 20:24 | #2879 | ||
Игроман
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425
|
Цитата:
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды. "Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн |
||
|
13.10.2008, 20:31 | #2880 | ||
Игрок
Регистрация: 10.10.2008
Сообщений: 970
Репутация: 263
|
Вот вы говорите надо просто сжечь, там надо не просто ходить и сжигать там надо думать как добраться до корня поэтому ходьба по парку не надоедает
|
||
|
|