03.12.2016, 22:19 | #1 | ||
Игроман
Регистрация: 17.07.2011
Сообщений: 3,354
Репутация: 575
|
The Last of Us: Part II
The Last of Us: Part II Жанр - Action Платформа - PS4, PS5 Издатель - Sony Разработчик - Naughty Dog Дата выхода - 19.06.2020 Цитата:
Скриншоты Скрытый текст: Трейлеры Скрытый текст:
__________________
PS One | PS2 Slim | PS3 Slim | PS4 Slim Nintendo New 2DS XL | Switch v.2 Последний раз редактировалось DoctorWagner; 18.11.2023 в 07:17. |
||
|
19.06.2020, 12:57 | #1062 | ||
нуб #2
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,615
Репутация: 814
|
SaDolG, Себе пока брать не планирую, ну так посидел у друга, поиграли начало по очереди. Что могу сказать, напрягает, что кидают в лицо свж уже в начале, неплохая анимация, но анимация прыжков в стиле игр тодлера, зачем, почему, как. Графика приятная, но и не более, встречается дичь типа той, что я скидывал на прошлой странице, может тем, кто играет только на ПС4 и покажется крутой, но у меня есть хороший пк и такие сноски делать смысла не вижу.
Геймплейно меня и первый Тлоу не впечатлял, тут все стало плавней, это радует. Сюжет я себе заранее проспойлерил, так что знаю и так, что он дерьмо. Добавлено через 2 минуты Джигмэн, главное, чтобы можно было не учитывать мусорное мнение типа твоего
__________________
Как говорим мы — экспериментаторы: фиговина
Последний раз редактировалось Без_Имени; 19.06.2020 в 12:59. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
19.06.2020, 13:01 | #1063 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 29.05.2015
Сообщений: 1,154
Репутация: 166
|
Господин с вулканической активностью ниже поясницы просто замечателен, хех.
Судя по юзерскору на метакритике, тупорылое стадо баранов не игравших в игру побежало ставить нули и единицы. Надежный показатель, тут ничего не скажешь. |
||
|
19.06.2020, 13:06 | #1064 | ||
Heh, greetings!
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 6,295
Репутация: 2051
Предупреждения: 20
|
Без_Имени, ты не отвлекайся, акки регай и единички проставляй фром ёр харт, а то рейтинг уже расти начинает. потом еще раз сюжет перечитай и побольше фотографий экранов телевизора воображаемых друзей приложи, закрепишь своё немусорное экспертное мнение
|
||
|
19.06.2020, 13:15 | #1065 | ||
нуб #2
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,615
Репутация: 814
|
Цитата:
Вполне логично, что люди выражают свое недовольство тем, что Дракман забил на первую часть и засрал игру своими политическими взглядами. Добавлено через 1 минуту Ну сейчас рейтинг почистят, правда почему-то пустые десяточки оставят, так ведь было с дид стрендинг и другими Добавлено через 30 минут Цитата:
https://www.youtube.com/watch?v=yr01...ture=emb_title прогрессивно!
__________________
Как говорим мы — экспериментаторы: фиговина
Последний раз редактировалось Без_Имени; 19.06.2020 в 13:45. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
19.06.2020, 14:32 | #1066 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,746
Репутация: 1516
|
Диалоги в игре слабые, это факт. Любовь Дракмана "паузам", "долгим молчаливым взглядам" и "недосказанностям" довольно быстро начинает раздражать. Скажем так, если диалог - просто легкая болтовня, то с ним внезапно всё ок. Если начинается что-то серьёзное - диалог сосёт.
Тут ещё про детали говорили. Ну да, с этим всё здорово. Проблема в том, что при нулевой интерактивности, это всё очень быстро отходит на второй план, когда ты просто перестаёшь на это обращать внимание за ненадобностью. Есть мнение, что игру можно было сделать на порядок проще(то есть быстрее и дешевле) и хуже она бы не стала. |
||
|
19.06.2020, 15:40 | #1067 | ||
Игрок
Регистрация: 23.04.2015
Сообщений: 599
Репутация: 114
|
Wolfsheim.
Ну как хоть на максималке выживается? На уровне первой Тлоу, или тяжелее. И, доступен ли сейчас режим реализм, а то, реально так и не понял. А, на метакритике смотрю все без изменений, товарищи геймеры отжигают как всегда. Один в один как с РДР 2, главное чтоб причина была. В любом случае, адекватные оценки большинства реально играющих людей, появятся позже. Пускай и негативные, неважно, зато обьективно. А хейт ради хейта, при любом раскладе, просто детский лепет не более. |
||
|
19.06.2020, 15:50 | #1068 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,746
Репутация: 1516
|
Цитата:
Пока легко. Ну типа занятно, когда у тебя два патрона на 5 бегунов, но благодаря уворотам и контекстнозависимым ударам это легко компенсируется. Например, если бить с разбега, то ты просто ваншотаешь челиков, даже кулаком (по крайней мере обычных противников). Ну да, подбираешь по 1 патрону, так что вроде как не пострелять. Но с другой стороны, тут многие с одного же патрона и умирают. Главное, попасть куда надо и с какого надо расстояния. Ничего сложного, если не агришь всех сразу. Ну и я пока серьёзные боевые локи не видел. Так уже видно будет, как дела обстоят с ресами, крафтом и прочим. |
||
|
19.06.2020, 16:12 | #1070 | ||
Игрок
Регистрация: 23.04.2015
Сообщений: 599
Репутация: 114
|
Wolfsheim.
Ну теперь ясно. А то в обзорах читаешь, один говорит на максималке сложно, второй не сложно, вот у меня и были сомнения. Может на реализме сбалансят посложней, я впринципе на него и рассчитывал. Ладно, благодарю. |
||
|
19.06.2020, 16:14 | #1071 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,746
Репутация: 1516
|
Кстати, насчет боевки заметил интересную вещь. Поскольку я играю без прицела, то стрелять с расстояния вообще не вариант. Приходиться подпускать врагов ближе. И тут герой (которым управляешь) начинает нервничать, иной раз даже сбрасывая прицеливание (видимо уже желания переходить в мили). Занятные такие мелочи, которые могут иной раз повлиять на исход схватки.
|
||
|
19.06.2020, 16:43 | #1072 | ||
нуб #2
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,615
Репутация: 814
|
wnite knight, Смотри, как это работает, ты можешь превозмогать на стелсе, ползать на пузе и тогда может быть напряжение, а можешь просто бегать по локации собирая всех и расстреливая, это все на одном уровне сложности.
Дальше хотел сказать про механику, но там спойлеры, кто не прошел дальше середины, не читайте Скрытый текст: Добавлено через 4 минуты The_Shrike, По поводу концовки которую обсуждали СПОЙЛЕРЫ Скрытый текст:
__________________
Как говорим мы — экспериментаторы: фиговина
Последний раз редактировалось Без_Имени; 19.06.2020 в 16:48. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
19.06.2020, 16:57 | #1074 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,746
Репутация: 1516
|
Кстати, шума на обычной плойке вообще нет. То ли это связано с какими-то графическими моментами, то ли какое-то случайное везение.
|
||
|
19.06.2020, 17:50 | #1075 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 23.02.2017
Адрес: Ногинск-City
Сообщений: 1,620
Репутация: 130
|
Wolfsheim, До патча было хуже. Так что да норм, но вы слегка лукавите. Шум есть но не ГоВ... Хотя есть люди которые в наушниках пытаются услышать шум консоли и потом говорят что его нет.
__________________
<Предлагаю забанить данного персонажа>© Shotgun |
||
|
19.06.2020, 18:47 | #1076 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,746
Репутация: 1516
|
Цитата:
По поводу сложности. Не знаю, зачем тут столько уровней сложности, ведь это всё - профанация. В контролируемой среде (то есть когда врагов не кидают пачками по скрипту) на любой сложности врагов вырезать пачками можно на изи. И вся "сложность" проявляется только в заскриптованных моментах, когда тебя кидают на аренку, заваливают врагами, практически не давая даже аптечку применить. И вот тогда бывает сложно и убивают часто, потому что тебе приходится искать варианты, чтобы убивать врагов ваншотом, иначе просто давят мясом. Приходится запоминать, где что лежит, чтобы оружие ближнего боя подбирать, и тп. Но к сложности как таковой эти моменты не имеют ни малейшего отношения, так как это постоновочные моменты, которые давят таймингами, не более. Обычная манипуляция. В глобальном же смысле ИИ туповат, ресурсов хватает с лихвой на всё. Проблемы могут быть только если не хочешь фармить локации и всех при этом убивать. Как и в первой игре, по стелсу можно всех вырезать, тогда вообще ресы не нужны. Прокачка, кстати, как я и боялся, всё больше тяготеет к агрессивному стилю игры, для стелса там очень мало. Иногда нас заставляют зачищать локу, чтобы можно было пройти по сюжету, что, понятное дело, откровенно плохой и утомительный опыт. |
||
|
19.06.2020, 19:03 | #1077 | ||
Игрок
Регистрация: 10.01.2009
Адрес: г. Белая Калитва
Сообщений: 698
Репутация: 202
|
Marvelosi, о каком, собственно, лукавстве может идти речь, если консоль не шумит? Вот, например, играю в Батлу 4-ю, там 1080р, соответственно, нагружать систему нечем, она и не шумит, но стоит мне зайти в РДР, взлетает так, что даже как-то не удобно становится. Сегодня ночью, когда я запустил игру, характерного шума не было, из чего я сделал вывод, что ресурсы Про не задействованы. Я чисто ради интереса вообще сегодня в "Лост Лигаси" зашёл, так и картинка чище, и шумит больше. Повторюсь, графически для меня это полное разочарование, я надеялся на картинку, и я не понимаю, почему предыдущие ролики "чистые", а в игра так убого всё.
|
||
|
19.06.2020, 19:30 | #1078 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,746
Репутация: 1516
|
Мне вообще забавно, когда люди говорят "у меня есть шум, а вы говорите, что вас нет. вы врёте!". Зачем шуметь консоли, если она не выдает графон? Вот я на мониторе играю, 21 дюйм. Ну и насколько нужно мощности консоли задействовать, чтобы вывести такую картинку? А кто-то играет на здоровом крутом телеке. Сложить 2+2 так трудно что ли?
|
||
|
19.06.2020, 19:38 | #1079 | ||
Игрок
Регистрация: 08.11.2019
Адрес: Самара
Сообщений: 580
Репутация: 163
|
По шуму скажу что для меня шум больше того к которому я привык обычно.Поэтому тот редкий случай когда играю в наушниках.Но опять же ничего критичного.Думаю была бы прохлада,то вообще норм было.
|
||
|
19.06.2020, 20:10 | #1080 | ||
Iceman
Регистрация: 04.01.2007
Сообщений: 16,148
Репутация: 1420
|
Шум консоли при игре в сабж сегодня перебил только шум дождя за окном.
Прошка.
__________________
So let it be written So let it be done I'm sent here by the chosen one So let it be written So let it be done To kill the first born pharaoh son I'm creeping death |
||
|
|