![]() |
#1 | ||
Navras
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта
|
![]() Разработчик: Platinum Games / Kojima Productions __________________________________________ Дата выхода: 19 февраля 2013 года _______________________________ Платформы: PS3 и Xbox 360 _______________________ Издатель: Konami _______________ Официальный сайт Metal Gear Rising: Revengeance грядущая игра в серии Metal Gear. Первоначально объявленная в 2009 году на E3 под заголовком Metal Gear Solid: Rising, игра прошла долгий процесс развития в Kojima Productions, в которой изо всех сил пытались полностью закончить процесс разработки. В начале 2011 Хидео Кодзима решил передать производство игры Platinum Games, те полностью перекроили всю концепцию. 10 декабря 2011 о смене разработчиков объявили официально. Игра будет выпущена для PlayStation 3 и Xbox 360. Японская версия игры для Xbox 360 была отменена. Скриншоты: _____________ Скрытый текст: Трейлеры: ___________ Скрытый текст: Специальные издания: _______________________ Скрытый текст: Особое спс за содержание и существование этой шапки Cold`у и SilentAs2`у. ![]() Последний раз редактировалось LamaDrama; 22.02.2013 в 00:41. |
||
![]() |
|
![]() |
#901 | ||
Free your mind
Регистрация: 30.12.2007
Сообщений: 9,033
Репутация: 263
|
![]()
__________________
Кровать, детка, твоя мать, но приходите сюда, собака мутной, я решаю удержать меня? Приходите, ослик, закончите здесь, постарайтесь трахнуть Ты трахаешься, кровать, иностранцы, бандит, ботаник, Поместите себя и всю свою семью, кровоточащую собаку, запах запаха, мишень, камедь, весло, землю, пояс, введите здесь, вы смазка. |
||
![]() |
|
![]() |
#902 | ||
Juntos venceremos
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446
|
С парированием вроде как не было проблем за всю игру, пока не дошел до Монсуна. Как делаются такие парирования? Просто удерживать стик и квадрат? Или каждый раз нажимать? Просто хочется научиться парировать серию ударов, а не только разовые удары. Заранее спасибо.
__________________
Steam id: LightFlower PSN: LightFlower |
||
![]() |
|
![]() |
#903 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
В игре вообще есть описания, как выполнять покупные приемы? А то чот-то уже три часа играю после того, как купил "уклонение", но без понятия, как его сделать
![]()
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
![]() |
|
![]() |
#904 | ||
Juntos venceremos
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446
|
Пауза-help. Там список комбо. Квадрат + икс - уклонение.
__________________
Steam id: LightFlower PSN: LightFlower |
||
![]() |
|
![]() |
#905 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 24,697
Репутация: 2297
|
Ну лично я вообще всегда удерживал стик в направлении атакующего и постоянно нажимал крест (квадрат) в момент атаки. Т.е. не удерживать.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 |
||
![]() |
|
![]() |
#906 | ||
Free your mind
Регистрация: 30.12.2007
Сообщений: 9,033
Репутация: 263
|
есть удары которые вообще нельзя парировать, только связка x+a помогает.
__________________
Кровать, детка, твоя мать, но приходите сюда, собака мутной, я решаю удержать меня? Приходите, ослик, закончите здесь, постарайтесь трахнуть Ты трахаешься, кровать, иностранцы, бандит, ботаник, Поместите себя и всю свою семью, кровоточащую собаку, запах запаха, мишень, камедь, весло, землю, пояс, введите здесь, вы смазка. |
||
![]() |
|
![]() |
#908 | ||
Juntos venceremos
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446
|
Судя по видео со сложностью Revengeance, в начале игры уже были прокачаны скилы и оружие.
__________________
Steam id: LightFlower PSN: LightFlower |
||
![]() |
|
![]() |
#909 | ||
Игроман
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 3,597
Репутация: 516
|
|||
![]() |
|
![]() |
#910 | ||
Игрок
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 503
Репутация: 76
|
Просто начинаешь новую игру в том же профиле. После вступительной миссии телохранителя начнёшь играть со всем, что накопил за игру.
__________________
пусть прольётся огненный дождь... _________ A hook blade has two parts: a hook and a blade. © |
||
![]() |
|
![]() |
#911 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753
|
Только что прошел игру.
Скрытый текст:
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
![]() |
|
![]() |
#912 | ||
Игрок
Регистрация: 10.08.2007
Адрес: Киев
Сообщений: 526
Репутация: 135
|
Wrex, Эх друг, хорошо расписал, если бы мог поставил бы плюс. Я с тобой согласен игра стоит того, что бы ее не только пройти, но и переиграть повторно на Revengeance
__________________
Assassins Creed Universe Nothing is True, Everything is permitted Gran Turismo Franchise Playstation Network ID: Alpha-State_ MGS Franchise Heavy Rain «How far will you go to save someone you love?». Beyond: Two Souls God of War Franchise Grand Theft Auto V |
||
![]() |
|
![]() |
#913 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753
|
Ну, я совершенно точно пройду игру еще не раз, в конце концов надо же собрать все руки, найти все апгрейды, прокачать все оружие и т.д. и т.л. и д.р. Вот только на уровне сложности Revengeance я проходить игру совершенно точно не буду, хватит с меня покупки второго геймпада для PS3 в прошлом месяце
![]() Кстати New Game+ точно будет после того как начать новую игру в старом профиле? Тупой вопрос наверно, но все же *crazysmile*
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 03.03.2013 в 22:28. |
||
![]() |
|
![]() |
#914 | ||
Игроман
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427
|
Wrex, ты рискни и заодно людям скажешь, так ли это.
![]()
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение. |
||
![]() |
|
![]() |
#915 | ||
Free your mind
Регистрация: 30.12.2007
Сообщений: 9,033
Репутация: 263
|
__________________
Кровать, детка, твоя мать, но приходите сюда, собака мутной, я решаю удержать меня? Приходите, ослик, закончите здесь, постарайтесь трахнуть Ты трахаешься, кровать, иностранцы, бандит, ботаник, Поместите себя и всю свою семью, кровоточащую собаку, запах запаха, мишень, камедь, весло, землю, пояс, введите здесь, вы смазка. |
||
![]() |
|
![]() |
#916 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Цитата:
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
![]() |
|
![]() |
#917 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753
|
Никто ничего не пропускал мимо ушей. То о чем ты говоришь это лишь бэкграунд мира игры, сам же сюжет если абстрагироваться от всего остального (в том числе и от проработки персонажей) довольно бредовый.
Скрытый текст: Да и я же написал что обязательно нужно разговаривать с персонажами по кодеку - сам постоянно это делал на протяжении всей игры.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 04.03.2013 в 05:59. |
||
![]() |
|
![]() |
#918 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 24,697
Репутация: 2297
|
Wrex, посмотри мнение Логвинова на игру, он там отлично поясняет по поводу сюжетной составляющей и если вдаваться в подробности, то в сравнении с остальными слэшерами, она шикарна.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 |
||
![]() |
|
![]() |
#919 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753
|
Блин, а зачем мне смотреть его мнение? Я и без него прекрасно знаю из разговоров по кодеку что бэкграунд в MGR проработаны лучше чем в любом другом слэшере, это же Metal Gear в конце концов и за все это отвечала Kojima Productions, в то время как Platinum отвечали за геймплей и все что с ним связано.
Вы пожалуйста не путайте бэкграунд с сюжетом. Бэкграунд не делает сюжет игры менее бредовым.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
![]() |
|
![]() |
#920 | ||
Free your mind
Регистрация: 30.12.2007
Сообщений: 9,033
Репутация: 263
|
Wrex, ты просто сюжет не понял. Он здесь лучше всех вместе взятых слешеров.
__________________
Кровать, детка, твоя мать, но приходите сюда, собака мутной, я решаю удержать меня? Приходите, ослик, закончите здесь, постарайтесь трахнуть Ты трахаешься, кровать, иностранцы, бандит, ботаник, Поместите себя и всю свою семью, кровоточащую собаку, запах запаха, мишень, камедь, весло, землю, пояс, введите здесь, вы смазка. |
||
![]() |
|
![]() |
|
|