Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.06.2012, 03:56   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,742
Репутация: 935 [+/-]
Watch Dogs - обсуждение



Скрытый текст:

Жанр: Action-Adventure
Издатель: Ubisoft
Разработчик: Ubisoft Montreal, Ubisoft Reflections
Движок: Disrupt
Платформы: PC, X360, PS3, PS4, Wii U
Дата выхода: 27 мая 2014


Общая информация об игре
Скрытый текст:
  • Цитата:
    Это экшен в открытом мире с примесью стелса, главным героем которого выступает Aiden Pearce. События развиваются в мире, где всеми электронными устройствами города управляет унифицированная система ctOS. Это не только плюс, упрощающий жизнь города, но и огромный минус, ведь получив доступ к ней можно получить доступ к абсолютно всему сразу. При этом система служит не только для контроля светофоров, уличных камер, мобильной связи, поездов, мостов и т.д., но и для постоянного сбора информации о каждом жителе.

    Главный герой Watch Dogs имеет доступ к этой системе, что позволяет ему отключать связь, нарушать работу светофоров и многое другое. Все это ради достижения определенной цели.

Немного о мультиплеере
  • Цитата:
    Если описать одним словом мультиплеер Watch Dogs, то можно сказать, что он использует "гиперподключение" ко всему, что игрок видит вокруг себя.

    "Watch Dogs просто пронизан идеей гиперподключения, вы онлайн постоянно везде и всюду. Это относится и к дургим игрокам, имейте это в виду. Даже если вы не планируете играть с кем-то по сети, они все равно подключены. Может встать вопрос рассинхронизации, но на самом деле все будет происходить даже в большем режиме реального времени так, как мы это понимаем сегодня.

    Тем самым мы позволяем игрокам делать все, что им заблагорассудится. И я думаю, что хоть мы и говорим об игре, множество людей смогут взять под контроль весь Чикаго с его системами и всем управлять через компьютеры. Так что если вы способны на что-то серьезное, спросите себя, сможет ли Эйден Пирс пойти на это? Сможет ли сделать что-то невообразимое другой игрок в сети одновременно с вами? Разумеется!"






Трейлер

Геймплей: #1 / #2 / #3

Цитата:

Тема для обсуждения игры Watch_Dogs. Уход в обсуждение АС или GTA будет караться реактивным баномётом с особой жестокостью.

Последний раз редактировалось ShadowJack; 29.05.2014 в 21:37.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.02.2013, 17:21   #141
нуб #2
 
Аватар для Без_Имени

 
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,619
Репутация: 757 [+/-]
Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
Так что уж не знаю, какой может быть "огромный кредит доверия" к компании, которая делала одну и ту же игру, с одним и тем же геймплеем на протяжении
Ну к рокстарам у многих есть, хотя эти слова к ним так же применимы и на более длительном сроке. А вот после унылого 3-его макса и 4 гта, а также информации о гта5 к рокам доверия вообще нет. Попахивает лицемерием.

Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
При этом они двигают жанр и индустрию вперед.
Петросян. Единственная новинка в их серии - это укрытия в 4-ой части, но укрытия были за долго до 4-ой части.
Без_Имени вне форума  
Отправить сообщение для Без_Имени с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.02.2013, 17:36   #142
Игроман
 
Аватар для mr.AGRH
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
Единственная новинка в их серии - это укрытия в 4-ой части, но укрытия были за долго до 4-ой части.
Причем тут новинка? Читай внимательней. Я про вклад и подход к разработке таких крупных и комплексных игр. На момент выхода ГТА4, там все - физика, графика и внимание к деталям, было на недосягаемом для конкурентов уровне на которое все равнялись. И что касается физики и деталей для игр с открытым миром, то тут и сейчас мало конкурентов, даже спустя столько лет до выхода.

А вот Watch Dogs вообще не выглядит как игра нового поколения. Ни графически, ни геймплейно. Как я сказал - юбики топчатся на месте. Вроде и франчайз новый, но все равно воспринимается как клон ГТА с фишками из Ассасина. На прорыв не тянет вообще ни разу, и уж точно на них не будет никто равняться. В отличие от...

Ну как можно ожидать чего-то, если в последних 6 играх от Юбисофт - основная часть геймплея это не сюжетные миссии, а шелуха, прикрученная для "разнообразия" - башни, братство, битвы на море, охота на крокодилов... Тут у вас тоже "огромный кредит доверия"? Если да, то поздравляю - вы ЦА всех крупных компаний, которым можно продавать одну и туже игру по 10 раз.

Последний раз редактировалось mr.AGRH; 23.02.2013 в 17:40.
mr.AGRH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2013, 10:41   #143
нуб #2
 
Аватар для Без_Имени

 
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,619
Репутация: 757 [+/-]
Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
Причем тут новинка? Читай внимательней. Я про вклад и подход к разработке таких крупных и комплексных игр.
При том, что двигать что-либо или вносить вклад можно лишь создавая что-то новое, а
Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
физика, графика и внимание к деталям,
это:
Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
начальная концепция, которую они допилили
и допиливают уже который год, но ничего нового, ничего что бы двигало индустрию вперед. Ну а если первый асасин и был уныл во многом, но оригинальность он внес и создал моду на паркур в играх - вот он вклад и развитие индустрии, в вотч догс мы видим опять оригинальную идею, а значит нас ждет что-то новое, а не очередной оказуленный гта с улучшенной графикой и физикой.

Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
А вот Watch Dogs вообще не выглядит как игра нового поколения. Ни графически, ни геймплейно.
Выглядит, по графики лучше той же 5-ой гта, геймлпейно так тем более.

Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
но все равно воспринимается как клон ГТА с фишками из Ассасина.
недалекими людьми разве, что.
Без_Имени вне форума  
Отправить сообщение для Без_Имени с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.02.2013, 10:48   #144
Игроман
 
Аватар для mr.AGRH
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
но ничего нового, ничего что бы двигало индустрию вперед.
То-то на них все равняются, лол.
Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
Выглядит, по графики лучше той же 5-ой гта, геймлпейно так тем более.
Не выглядит как некст-ген, вообще ни разу. На первой демке - физика машин - вообще уровня B-игр. О подвеске там видимо не слышали.
Ну и, да. Геймплей ГТА5 вообще не показывали, а в Watch Dogs показывали заскриптованные сценки. Так что аргументы я смотрю пошли вообще из головы.
Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
недалекими людьми разве, что.
Кокой дерзкай. А что же тогда это, если это не клон ГТА с фишечками из ососина в более-менее оригинальной стилистике. Именно она, кстати игру и тащит, пока.
mr.AGRH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2013, 11:02   #145
нуб #2
 
Аватар для Без_Имени

 
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,619
Репутация: 757 [+/-]
Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
То-то на них все равняются, лол.
кто все? сэйнтс роув о другом, слипинг догс о другом, что там еще стоящего?

Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
Не выглядит как некст-ген, вообще ни разу. На первой демке - физика машин - вообще уровня B-игр. О подвеске там видимо не слышали.
Это даже не демка лол.

Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
Ну и, да. Геймплей ГТА5 вообще не показывали, а в Watch Dogs показывали заскриптованные сценки. Так что аргументы я смотрю пошли вообще из головы.
на демонстрациях всегда будут показывать заранее подготовленное развитие событий, ну и во втором геймплейном ролике вообще даже намека на скрипты нет, обычная рандомная миссия, выглядит круто.


Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
А что же тогда это, если это не клон ГТА с фишечками из ососина в более-менее оригинальной стилистике. Именно она, кстати игру и тащит, пока.
Открытый город ОМГ - да это клон ГТА! И да похоже я не ошибся про недалекость.
Без_Имени вне форума  
Отправить сообщение для Без_Имени с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.02.2013, 11:06   #146
Игроман
 
Аватар для mr.AGRH
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
даже намека на скрипты нет
И тут мне с тобой все стало ясно. Как же легко одурачить глупую массу. Молинньё был бы доволен.
Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
кто все? сэйнтс роув о другом, слипинг догс о другом, что там еще стоящего?
На третий круг идешь. Я не о "открытом мире" или "ГТА-стиле", а о подходе к разработке, качеству, инновациях и проработке. И тут другим студиям, еще пилить и пилить в этом направлении.
Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
Открытый город ОМГ - да это клон ГТА!
Нет. Это абсолютно уникальная игра. На Ассасина в стилистике ГТА вообще не похоже.
Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
на демонстрациях всегда будут показывать заранее подготовленное развитие событий
Это ответ на то, что ты уже успел оценить геймплей ГТА5 без показа оного? Да у тебя уже вообще аргументов не осталось - одно фанбойство. Даже очевидные вещи о том, что Юбики уже 6 лет делают одну и ту же игру, не совершенствуя геймплей, а добавляя разного мусора - тебя не смущают. Ну что же... жду игру и ожидаю пару десятков сюжетных миссий и унылости вроде скупки недвижимости, тамагочи, морских боев или охоты на крокодилов. В стиле Юбиков, т.к. они по другому делать не умеют.
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
бал-бла-бла
Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
не похожа.
"Дискуссия" уровня Без_Имени Не стоило вообще влезать, если разговаривать не умеешь.

Последний раз редактировалось mr.AGRH; 24.02.2013 в 11:24.
mr.AGRH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2013, 11:15   #147
нуб #2
 
Аватар для Без_Имени

 
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,619
Репутация: 757 [+/-]
Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
И тут мне с тобой все стало ясно. Как же легко одурачить глупую массу. Молинньё был бы доволен.
Сам скрипты писал, да ты наверно в юбисофт работаешь.
Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
на демонстрациях всегда будут показывать заранее подготовленное развитие событий

Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
На третий круг идешь. Я не о "открытом мире" или "ГТА-стиле", а о подходе к разработке, качеству, инновациях и проработке. И тут другим студиям, еще пилить и пилить в этом направлении.
бал-бла-бла, вообще ни о чем.

Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
Нет. Это абсолютно уникальная игра. На Ассасина в стилистике ГТА вообще не похоже.
не похожа.
Без_Имени вне форума  
Отправить сообщение для Без_Имени с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.02.2013, 13:06   #148
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,203
Репутация: 716 [+/-]
mr.AGRH,
Сам говоришь, что по игре показали всего-то одну миссию, которая "заскриптована". И на каких основаниях тогда все прочие обвинения в "ососин+гта = игра говно"?
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2013, 14:01   #149
Игроман
 
Аватар для mr.AGRH
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
И на каких основаниях тогда все прочие обвинения в "ососин+гта = игра говно"?
а) Основания в виде 5 игр с одним и тем же геймплеем и проблемами. Как бэ можно уже за семь лет-то заподозрить неладное.
б) Я не говорю, что игра - говно. Просто нужно учитывать, что нам показывают абсолютно заскритованные сценки. От юбисофт, которые... см. пункт а.
От первого ассасина тоже все кипятком писались, а вышло то, что вышло. Более того, Во второй части они только довели до ума геймплей и побочные миссии, а потом добавляли ненужную основному геймплею мишуру. Так что опять же: оснований, что получится что-то иное - нет. Особенно из того, что нам показали.
Ну а толпа - на то она и толпа. Она не может анализировать и логически мыслить. Им достаточно пары эффектных сценок, что бы они расписались в своей любви, что мы собственно и видим.

Самое смешное, что Watch Dogs - это самая ожидаемая мной игра, после Вичера 3, но вот понимание и знание того, что делает Юбисофт - рождают вполне обоснованные сомнения и претензии.

Последний раз редактировалось mr.AGRH; 24.02.2013 в 14:04.
mr.AGRH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2013, 20:39   #150
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,203
Репутация: 716 [+/-]
Цитата:
а) Основания в виде 5 игр с одним и тем же геймплеем и проблемами. Как бэ можно уже за семь лет-то заподозрить неладное.
В последних двух из которых (ассассин 3 и фарик 3) эта система работала как надо, угу.
Цитата:
Просто нужно учитывать, что нам показывают абсолютно заскритованные сценки.
Как будто кроме юбиков так никто не делает.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2013, 21:43   #151
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,742
Репутация: 935 [+/-]
Народ продолжает сходить с ума
Цитата:
Многим фанатам известна тяга Ubisoft к загадкам и о упоминании своих проектов в других франчайзах, например, в FarCry3 много отсылок к Assassin's Creed - это документы Abstergo в дополнительных миссиях, а также совершение прыжка веры в водоём.

Старый арт, который был найден на просторах сайта http://acinitiates.com, теперь стал немного понятен. Неужели загадочная личность, которая пришла на могилу к Люси Стиллман и к Дэниелу Кроссу, со светящимся объектов в руке, очень похожим свечением на телефон Адамса Пирса, это и есть Адам Пирс?


woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.02.2013, 02:23   #152
UN†TY PRY FOLLOW
 
Аватар для Пonyraй


 
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,092
Репутация: 579 [+/-]
Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
а о подходе к разработке, качеству, инновациях и проработке.
Поподробней поясни вот это.
mr.AGRH, И да, Р делают уже фиг знает сколько игр одинаково, с точно такими-же изменениями как и осоосин, поэтому какое доверие?
__________________



Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития.

©ShadowJack


Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively.
Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets!

Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are!


Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей
Пonyraй вне форума  
Отправить сообщение для Пonyraй с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.02.2013, 15:48   #153
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,742
Репутация: 935 [+/-]
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.02.2013, 16:08   #154
Игрок
 
Регистрация: 25.02.2011
Сообщений: 752
Репутация: 11 [+/-]
Да это и так было видно, что ни разу не похоже на ассассинский движок.
Noxilar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2013, 19:42   #155
Игрок
 
Аватар для -=DemidroL=-
 
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 503
Репутация: 76 [+/-]
Где вы заскриптованность то увидели? В последнем видео миссия побочная, которую можно и не брать и уход от полиции. Всё играется как пойдёт, просто хотели показать как можно больше возможностей игры.
__________________
пусть прольётся огненный дождь...
_________

A hook blade has two parts: a hook and a blade. ©
-=DemidroL=- вне форума  
Отправить сообщение для -=DemidroL=- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.02.2013, 13:30   #156
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,847
Репутация: 425 [+/-]
Вот прикольная пикча - КЛИК! (1920x1051)
Скрытый текст:
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...
Fav0riT вне форума  
Отправить сообщение для Fav0riT с помощью ICQ Отправить сообщение для Fav0riT с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.02.2013, 13:59   #157
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,086
Репутация: 738 [+/-]
И всё-таки, в свитере и пальто в такое время года это жарковато.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.02.2013, 14:36   #158
Юзер
 
Аватар для Аватар Фишер
 
Регистрация: 25.01.2010
Сообщений: 335
Репутация: 21 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Firiam Посмотреть сообщение
И всё-таки, в свитере и пальто в такое время года это жарковато.
Почему, осень же?
Аватар Фишер вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2013, 14:56   #159
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,086
Репутация: 738 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Аватар Фишер Посмотреть сообщение
Почему, осень же?
Совсем ранняя. Да и окружающие по свободней одеты.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.02.2013, 10:23   #160
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,847
Репутация: 425 [+/-]
Watch Dogs в первую очередь разрабатывается для PC и платформ следующего поколения
Цитата:
По словам генерального директора Ubisoft, Ива Гильмо, самый ожидаемый тайтл от студии Ubisoft Montreal под названием Watch Dogs в первую очередь разрабатывается для PC и консолей следующего поколения, таких как PlayStation 4. А уже после игра будет подогнана под платформы текущего поколения.

"В настоящее время команда усердно работает над версиями игры для PC и следующего поколения консолей.", - сказал Гильмо в интервью для Inside Gamer, когда его спросили о различиях между версиями. "Тогда, как другие команды будут присматриваться к тому, как перенести её на текущее поколение консолей. Возможно, мы покажем обе версии на E3."

Гильмо также поведал о том, что у PlayStation 4 более простая инфрастуктура для разработки игр.

"Мы ожидаем, что в случае с PS4 будет меньше проблем с портированием игр, чем с PS3, у которой была совершенно другая инфрастуктура. Портировать игры теперь легче. Ранее мы разрабатывали игры для Xbox 360, которые затем переводились в версии для PlayStation 3. Такое портирование отнимало много времени и средств. Теперь, мы отталкиваемся от PC-версии, и эту версию мы переводим на консоли, такие как PlayStation 4."
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...
Fav0riT вне форума  
Отправить сообщение для Fav0riT с помощью ICQ Отправить сообщение для Fav0riT с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:49.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования