20.05.2006, 13:33 | #1 | ||
Игрок
Регистрация: 28.03.2007
Сообщений: 616
Репутация: 200
|
Supreme Commander/Supreme Commander: Forged Alliance - обсуждение
Supreme Commander Разработчик: Gas Powered Games Издатель: THQ Издатель в России/Локализатор: Бука Носитель: один DVD Дата релиза: 16 февраля 2007 Официальный русскоязычный сайт игры: http://www.supremecommander.ru/ Официальный англоязычный сайт игры: http://www.supremecommander.com/ Мультиплеер: Интернет, локальная сеть Похожесть: Total Annihilation, Starcraft Системные требования: Минимальная конфигурация: - Microsoft® Windows® XP/Vista - Pentium IV или Athlon XP 2 ГГц - 512 МБ оперативной памяти - DVD-ROM дисковод - DirectX-совместимая видеокарта класса GeForce 5 или Radeon 9600 - 8 ГБ свободного места на жёстком диске - DirectX-совместимая звуковая карта - DirectX® 9.0c - Мышь и клавиатура, поддерживаемые Windows® XP/Vista Рекомендуемая конфигурация: - Microsoft® Windows® XP/Vista - Процессор Pentium® IV или Athlon XP 3 ГГц - 1024 Мб оперативной памяти - DVD-ROM дисковод - DirectX-совместимая видеокарта класса GeForce 7 или Radeon X1xxx - 8 Гб свободного места на жёстком диске; - DirectX-совместимая звуковая карта - DirectX® 9.0c - Мышь и клавиатура, поддерживаемые Windows® XP/Vista От издателя Уже тысячу лет три противоборствующие силы ведут непрерывную войну за идеи, кажущиеся им единственно верными. В этом мире нет место компромиссу: в конце останется лишь один победитель. Названный Бесконечной Войной, этот конфликт уже собрал свою жатву с некогда мирной галактики и только подогревает взаимную ненависть между враждующими нациями. Однако после столетий сражений, битва за мировое господство близка к своему завершению. Под вашим командованием и предводительством, одна из наций завоюет себе победу. Станете ли вы командиром, не знающим поражений, сделавшим свою расу доминирующей в галактике? Или приведете ее к сокрушительному поражению и полному уничтожению? Будущее галактики зависит только от вас… Особенности игры
Обои Демо-версия Видео Скриншоты Supreme Commander: Forged Alliance Разработчик: Gas Powered Games Издатель: THQ Издатель в России/Локализатор: Бука Носитель: один DVD Дата релиза: 6 ноября 2007 Официальный русскоязычный сайт игры: http://www.supremecommander.ru/ Официальный англоязычный сайт игры: http://www.supremecommander.com/ Мультиплеер: Интернет, локальная сеть Системные требования: Минимальная конфигурация: - Microsoft® Windows® XP/Vista - Pentium IV или Athlon XP 2 ГГц - 512 МБ оперативной памяти - DVD-ROM дисковод - DirectX-совместимая видеокарта класса GeForce 5 или Radeon 9600 - 8 ГБ свободного места на жёстком диске - DirectX-совместимая звуковая карта - DirectX® 9.0c - Мышь и клавиатура, поддерживаемые Windows® XP/Vista Рекомендуемая конфигурация: -Microsoft® Windows® XP/Vista -Процессор Pentium® IV или Athlon XP 3 ГГц -2 Гб оперативной памяти -DVD-ROM дисковод -DirectX-совместимая видеокарта класса GeForce 8 или Radeon X2xxx -8 Гб свободного места на жёстком диске; -DirectX-совместимая звуковая карта -DirectX® 9.0c -Мышь и клавиатура, поддерживаемые Windows® XP/Vista От издателя Продолжение масштабной футуристической стратегии, перевернувшей в свое время представления о жанре. Безжалостное противостояние, известное как Бесконечная Война, набирает обороты. Новая фракция — раса Серафим, угрожающая поработить Землю. Новая кампания, повествующая о противостоянии альянса недавних непримиримых врагов инопланетной угрозе. Масса нововведений в сетевой игре и, конечно же, гигантские роботы. Особенности игры
Видео Скриншоты Made by Mr.X and AIsokol Последний раз редактировалось Mr.X; 19.04.2008 в 22:03. |
||
|
23.05.2006, 23:20 | #23 | ||
Новичок
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 54
Репутация: 5
|
Появился трейлер в высоком качестве. Кто хочет - получайте. Для Совсем Высокого качества (170MB на три с кепкой минуты.. O_O) надо быть подписчиком Gamespot, а что это и как это едят я совершенно не в курсе. Впрочем, то что доступно, весом 44 метра, тоже неплохо.
Edit: Для желающих узнать что есть TASpring, сообщаю что сайт проекта снова заработал.
__________________
Controller Sean 'Jaguar' Mirrsen Участник проекта Total Annihilation Spring Создатель и разработчик расы Drones для TA и TASpring Последний раз редактировалось Sean Mirrsen; 24.05.2006 в 15:14. |
||
|
15.07.2006, 14:40 | #24 | ||
Игроман
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284
|
А вы вспомните , что обещали нам в Земля 2160? Тоже самое! Графа на ура, геймпей играбельный, лучший баланс. А в результате тяжелейший графический движок, шаткий баланс и скучный геймплей.
|
||
|
15.07.2006, 17:22 | #25 | ||
Заблокирован
Регистрация: 30.03.2006
Адрес: Лицей НИП
Сообщений: 130
Репутация: 36
|
Цитата:
Серия Земля 21хх никогда не была на острие стратегий. Так, отличная графика, средненький геймплей и средненькая армия фанатов. Supreme Commander выглядит куда как лучше. К тому же это сам Total Anihilation 2! На фоне нынешних стратегий про прошлое, про фэнтези и про нынешние войны, сеттинг весьма свеж. Геймплей не должен подкачать. Графика Отличная. Одна из немногих стоящих стратегий в ближайшем будущем ждуждужду |
||
|
15.07.2006, 18:52 | #26 | ||
Игроман
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284
|
Блин кто сейчас верит скриншетам и видео? Будет как с Oblivion (графический движек не соблазнит , а отпугнет).
Цитата:
Последний раз редактировалось Rozerlef; 15.07.2006 в 19:03. |
||
|
16.07.2006, 16:21 | #27 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
Если ты не прикалываешься то поясню ,что мы говорим Supreme Commander- подрузумеваем Total Annihilation 2, говорим Total Annihilation 2- подрузумеваем Supreme Commander.
Если говорить о геймплее, то тот же TACпринг несмотря на весьма интересную реализацию, множество модов, и тд, показался мне очень скучным и нудноватым. Земля 2150 является, на мой взгляд, вершиной всех до селе выпущенных стратегий по той золотой середине ,что связывают ресурсы-база-юниты-война.В ней оптимальный динамизм, который не дает не на секунду расслабиться,хороший баланс, гениальный( лучшего еще никто не придумал) интерфейс ,управление и возможность применять самые разнообразные тактики.Именно развитие этих состовляющих ждали от 2160.Но увы, она не оправдала наши надежды , хоть и является одной из лучших стратегий выпущеных в последнее время. Хотелось бы надееться,что в Supreme Comander было бы то о чем я говорил выше. |
||
|
16.07.2006, 18:40 | #29 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
Цитата:
Поэтому дам подсказку -http://www.AG/games/total_annihilation-не забудь после AG поставить .ru |
||
|
18.07.2006, 16:29 | #31 | ||
Заблокирован
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: галактика
Сообщений: 160
Репутация: 132
Предупреждения: 400
|
Цитата:
|
||
|
18.07.2006, 23:52 | #34 | ||
Новичок
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 54
Репутация: 5
|
Рассматривать юниты в упор можно (или нужно), когда в этом есть смысл, или когда отряд юнитов в 90% случаев умещается на экране полностью. Несмотря на то, что в любой отдельно взятой битве в Supreme Commander юнитов будет больше чем доступно оркам в DoW, их детализация будет как минимум на уровне E2160 - см. модели юнитов на оффсайте.
__________________
Controller Sean 'Jaguar' Mirrsen Участник проекта Total Annihilation Spring Создатель и разработчик расы Drones для TA и TASpring |
||
|
19.07.2006, 04:23 | #35 | ||
Новичок
Регистрация: 17.07.2006
Адрес: Город NN
Сообщений: 14
Репутация: 2
|
А можете рассказать о геймплее??? Поподробнее. А то я не играл в Тотал Анигилэйшэн. Вот вопросы-
1. Там будет просто тупое месиво с уже готованными юнитами- просто отправь их в бой или будет тактика с отстраиванием базы и клепанием юнитов? 2. Это будущее или настоящее? В каком веке происходит действо? 3. Будет ли одна техника или ккакие -то особые юниты? Самый главный для меня ответ на первый вопрос- а то покупать её или нет.Я не очень люблю обычные стратегии (исключение Вар3) мне надо что то особенное напишите в форум.
__________________
The right man in the wrong place can make difference in the world... |
||
|
19.07.2006, 12:19 | #36 | ||
Игроман
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284
|
Цитата:
|
||
|
19.07.2006, 14:19 | #37 | ||
Заблокирован
Регистрация: 30.03.2006
Адрес: Лицей НИП
Сообщений: 130
Репутация: 36
|
Цитата:
2. будущее 3. огромные шагающие робопауки и NUKES!!! Oh god, we just love NUKES!!!! |
||
|
20.07.2006, 00:42 | #38 | ||
Новичок
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 54
Репутация: 5
|
1. Многие считают что там будет отстройка базы и тупое месиво из толп отстроенных юнитов. Это не совсем так, тактика там будет, но не так много как стратегии, ибо на таких пространствах группами юнитов оперировать легче чем отдельными юнитами.
2. Время - далёкое будущее Земли, эрго - есть и телепортация, и лазеры, и пришельцы, и киборги, и всё подряд. 3. Будут все виды технических боевых средств доступных к размещению в пределах атмосферы планеты (в том числе ниже уровня моря). Трансформирующиеся тоже. Людей и других живых организмов на поле боя не будет - как и ТА, эта игра будет "бескровной". И я не знаю чем будет SupCom, но чем он НЕ будет, так это обычной стратегией.
__________________
Controller Sean 'Jaguar' Mirrsen Участник проекта Total Annihilation Spring Создатель и разработчик расы Drones для TA и TASpring |
||
|
31.07.2006, 17:33 | #39 | ||
Новичок
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 54
Репутация: 5
|
Хм, как всё грустно. Никого нет...
В дополнение к существующим новостям замечу, что на выставке в Лейпциге (в августе) будет продемонстрирован новый билд игры, значительно улучшенный относительно показанного на Е3. Было бы неплохо, если Игромания улучит момент, и рассмотрит не только C&C3, но и его главного RTS-конкурента.
__________________
Controller Sean 'Jaguar' Mirrsen Участник проекта Total Annihilation Spring Создатель и разработчик расы Drones для TA и TASpring |
||
|
|