Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.02.2018, 12:55   #1
Опытный игрок
 
Аватар для VANQ
 
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Зеленоград, Москва
Сообщений: 1,846
Репутация: 279 [+/-]
Marvel's Avengers

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума





Marvel Entertainment и Square Enix объявили о долгосрочном партнёрстве, результатом которого должен стать ряд игр по вселенной «Мстителей». Над первой из игр, получившей условное название Тhe Avengers Project, работают студии Crystal Dynamics и Eidos Montreal.
Скрытый текст:
Цитата:
«В проекте "Мстители" будут все персонажи, территории и ключевые моменты, благодаря которым франшиза завоевала своих поклонников. А благодаря оригинальному сюжету появится вселенная, которая будет привлекать игроков в течение многих лет», — сказано в описании к первому тизеру игры.
Пока что из показанного можно сделать лишь выводы о присутствии в будущей игре Капитана Америка и Железного человека.

Студия Crystal Dynamics, подразделение Square Enix, в январе приняла в штат пятнадцать ветеранов игровой индустрии. Все они включатся в работу над новой игрой, The Avengers Project.
Скрытый текст:
Цитата:
Недавно мы приняли в студию пятнадцать всемирно известных ветеранов индустрии, лидеров в области анимации, дизайна и технологий. Ранее они трудились над Batman: Arkham Origins, Dead Space, Star Wars: Battlefront и многими другими играми. Их опыт работы с высококлассными проектами прекрасно сочетается с опытом уже имеющейся команды, и это поможет нам воплотить амбициозные цели, которые мы поставили перед собой в рамках The Avengers Project. Мы теперь работаем с настоящими звёздами индустрии, они прекрасно вписались в наш коллектив, и в результате мы получим игру, которая будет незабываемой.
Рон Розенберг, соруководитель Crystal Dynamics
Творческим директором The Avengers Project стал Шон Эскейг. В Naughty Dog он отвечал за кинематографические ролики The Last of Us, а также был сценаристом и творческим директором Uncharted: The Lost Legacy. Разработку возглавил Стивен Барри, ветеран ЕА и Visceral Games. Он работал над серией Dead Space, The Simpsons Game и Dante's Inferno.
  • Возможно, игра окажется онлайновым приключенческим боевиком с одиночной кампанией.
  • На текущий момент известно лишь, что в игре будет вид от третьего лица и система укрытий.
  • Это будет экшен-адвенчура с видом от третьего лица и социальными элементами онлайн-мультиплеера.
Информацию из ваканский почерпнул пользователь форумов NeoGAF, который опубликовал их подробное описание. В требованиях к соискателям содержится информация о необходимости создания для игры разнообразных режимов и кампаний.

Игроки в рамках онлайн-мультиплеера будут обладать «общим игровым опытом», и из всего вышесказанного можно сделать первый вывод о том, что нас, скорее всего, ждет ММО-экшен — возможно, в стиле Destiny и Anthem, но в декорациях вселенной Marvel.

Теперь же соруководитель Crystal Dynamics Скотт Амос рассказал, что разработчики привержены идее «создать невероятный, абсолютно оригинальный опыт от „Мстителей“ для игроков». По его словам, в стенах студии создается нечто, чем фанаты Marvel будут гордиться и во что станут играть в течение многих лет.

Это вполне соответствует ранней информации о том, что The Avengers Project создается в формате, близком к модели «игры как услуга». Нас скорее всего ожидает MMO-проект в духе Destiny 2, который будет поддерживаться постоянным потоком новых DLC.

Платформы: PC, PS4, Xbox One и Google Stadia
Жанр: экшен от третьего лица
Разработчик: Crystal Dynamics
Издатель: Square Enix
Дата выхода: 4 сентября 2020 г.
Официальный сайт
Системные требования:
Скрытый текст:
не объявлены

Скриншоты
Скрытый текст:
Видео:

Последний раз редактировалось VANQ; 08.03.2020 в 20:15.
VANQ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.09.2020, 08:47   #41
⋘Узник света⋙
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Сообщений: 14,555
Репутация: 630 [+/-]
Странно, в Стиме полно положительных отзывов.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooooooooooooooo.com/
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.09.2020, 20:55   #42
Модератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,876
Репутация: 421 [+/-]
DoctorWagner, Ну так может игра норм?
Простенький мордобой по лицензии, чего бы и нет. На лего-игры тоже положительные отзывы.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.09.2020, 16:47   #43
Игрок
 
Аватар для ovnd
 
Регистрация: 28.06.2009
Сообщений: 680
Репутация: 114 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Ну так может игра норм?
Ну пока прохожу, работает постабильней бетки, хотя местами всё равно есть просадки фпс. Сюжет норм, хотя паузы между круто поставленными сюжетными миссиями довольно огромны ввиду уровней с гриндом.
__________________
Windows Vista Home Basic 32-bit
AMD Athlon II X4 630 четырёхъядерный
8 ГБ ОЗУ
320 ГБ HDD
ATI Radeon HD 7850 2048 МБ GDDR5
ovnd вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2020, 13:53   #44
Игрок
 
Аватар для ovnd
 
Регистрация: 28.06.2009
Сообщений: 680
Репутация: 114 [+/-]
Вопрос к уже прошедшим сюжетку - есть ли возможность запустить отдельные уровни заново? Вроде самого пролога или первого посещения Химеры?
__________________
Windows Vista Home Basic 32-bit
AMD Athlon II X4 630 четырёхъядерный
8 ГБ ОЗУ
320 ГБ HDD
ATI Radeon HD 7850 2048 МБ GDDR5
ovnd вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2020, 14:54   #45
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,199
Репутация: 716 [+/-]
ovnd,
Неа, ну или я не нашел возможности.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.09.2020, 03:15   #46
Игрок
 
Аватар для ovnd
 
Регистрация: 28.06.2009
Сообщений: 680
Репутация: 114 [+/-]
Morfius, порыскал ещё. Официально пока нет такой возможности, если вдруг разработчики не замутят NG+
Если же не официально, то только с удалением своих сейвов с обязательным их бэкапом.
__________________
Windows Vista Home Basic 32-bit
AMD Athlon II X4 630 четырёхъядерный
8 ГБ ОЗУ
320 ГБ HDD
ATI Radeon HD 7850 2048 МБ GDDR5
ovnd вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.11.2020, 21:26   #47
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 4,739
Репутация: 1541 [+/-]
В «Мстителях» появилась система пингов
Цитата:
Издательство Square Enix и разработчики из студии Crystal Dynamics выпустили патч версии 1.3.6 для ролевого боевика «Мстители». Главным нововведением стала система пингов, которая позволяет игрокам отмечать цели, ресурсы, ящики со здоровьем, врагов и многое другое.

Кроме того, игроки могут использовать систему пингов для командования ИИ-компаньонами, чтобы взломать или разбить двери или определить приоритет конкретных врагов. Наконец, патч исправил некоторые ошибки игры.

Сейчас «Мстителей» можно купить со скидкой 50% на всех платформах. Акция приурочена к «Чёрной пятнице».
  • PlayStation Store — 2499 рублей;
  • Microsoft Store — 30 долларов;
  • Steam — 999 рублей.
Напомним, что уже 8 декабря в «Мстителях» появится Кейт Бишоп.
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.11.2020, 20:25   #48
Ich hör nur mi-mi-mi
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 15,145
Репутация: 1052 [+/-]
Вау, игра настолько прекрасна, что удалил на обучении. Это такой позор, что у меня рука от лица не отлипала. Управление отвратительное, особенно странно ведёт себя камера. Логика отсутствует полностью, особенно в великолепных нравоучительных диалогах с Камалой, которая не прочь задвинуть за повесточку. Самое смешное, что эта фанбойская проходка слизана с Дюка Нюкема, но выполнена настолько уныло, что аж стыдно. Ну ясно, что игра для детей 8-12 лет. Но тогда непонятно, с чего они решили, что она взлетит по донатам? В общем, это даже хуже, чем казалось по обзорам. Хорошо, что я это говно честно спиратил.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2021, 00:44   #49
Опытный игрок
 
Аватар для Tarikk
 
Регистрация: 09.08.2008
Сообщений: 1,004
Репутация: 212 [+/-]
В прошлом году разработчики Tomb Raider выпустили Marvel's Avengers. Присутствует неплохая одиночная кампания, на прохождение которой понадобится до 15 часов если минимально отвлекаться на побочки. Сама структура сингла похожа на Mass Effect. Центральным персонажем сделали Камалу Хан (будущая Мисс Марвел), которая собирает команду Мстителей для противостояния АИМ. С прохождением становятся доступны все Мстители и каждому из них посвящена часть истории и геймплейные уровни. По боевой системе сами Мстители не особо между собой отличаются. Есть базовая основа, и дальше к примеру Черная Вдова, Железный Человек заточены под дальний бой и при этом имеют меньше жизней. Тор и Халк более живучи и юзают грубую силу. Камала гибкая и умеет уворачиваться от атак. Собственно, сюжетная кампания - единственная причина, по которой можно играть сабж. В остальном это корейско-китайская гриндилка в побочных заданиях для сбора лута.

В игре тонна багов, порой критических. Бывает невозможно пройти уровень, ибо персонаж застревает в текстурах или зависает в одной позе, или просто задание не заканчивается. Пропадает часть звуков, глючит анимация или игра с ошибкой закрывается в снежных локациях. Мстители очень жадны к памяти оперативной и графической. Учитывая наличие многих багов не исключаю, что происходит утечка памяти. При наличии 16 Гб ОЗУ игра может поглотить до 12-13 Гб. Я такое впервые наблюдаю. Потребление видеопамяти доходит до 9-10 Гб. Это в 1440р разрешении с установленным паком текстур для 4К экранов и настройками ультра с включенной технологией Интел для обработки физической модели. По графике игра выглядит очень недурно. Освещение, текстуры, визуальные эффекты - топ. Хотя физика могла быть более продвинутой, до уровня Control не дотягивает. В большинстве случаев получаю 60 фпс, но в замесах опускается ниже. Также есть аналог DLSS, амудешный фиделити кас. С ним картинка становится более четкой и детализированной.

В целом игре можно поставить не больше 6 из 10. Кроме сюжетной кампании ничего годного.

Видео производительности

Marvel's Avengers - GTX 1080Ti Ultra settings 2560x1440
Tarikk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2021, 17:21   #50
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 4,739
Репутация: 1541 [+/-]
Утёк порядок выпуска супергероев для «Мстителей» — Человек-паук следующий
Цитата:
Датамайнеры обнаружили в файлах «Мстителей» порядок выпуска новых супергероев, который успел измениться за последнее время.

Ранее после Соколиного глаза (16 марта) планировали добавить Чёрную пантеру, однако сейчас следом идёт Человек-паук — он будет доступен только для игроков на PlayStation. Для последнего в файлах уже лежат упоминания нескольких эмоций.

Текущий порядок выпуска героев, если верить свежей информации, выглядит следующим образом:
  • Соколиный глаз (16 марта)
  • Человек-паук
  • Чёрная пантера
  • Женщина-Халк
  • Зимний солдат
  • Капитан Марвел
  • Воитель.
Примечательно, что официально Чёрную пантеру так и не анонсировали. Предполагается, что героя хотели представить ещё в сентябре на специальной трансляции, однако на фоне смерти Чедвика Боузмана, исполнителя титульной роли в киновселенной Marvel, планы изменили.
Скрытый текст:
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.02.2021, 19:41   #51
⋘Узник света⋙
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Сообщений: 14,555
Репутация: 630 [+/-]
Да ну нафиг, сил нет играть в это дальше. Ещё реально есть хоть кто-то, кто ждёт выпуска этих героев? О_о
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooooooooooooooo.com/
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2021, 18:12   #52
Ich hör nur mi-mi-mi
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 15,145
Репутация: 1052 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
Ещё реально есть хоть кто-то, кто ждёт выпуска этих героев? О_о
А никто и не ждет. Просто Скворечники настолько тупые, что им не хватает яиц признать феил и закрыть проект. То, что они тупые, подтверждает их желание запрыгивать на ушедшие хайпо-трейны - лутер шутеры, королевские битвы и т.п. тогда, когда они уже ушли. Зачем выпускать синг игры по любимым и крутым франшизам, когда можно вот такое второсортное говно лепить и надеяться, что выстрелит.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2021, 19:10   #53
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 4,739
Репутация: 1541 [+/-]
Звучит как-то странно...
Мстителей во «Мстителях» скоро станет сложнее прокачивать
Цитата:
Создатели «Мстителей» после выпуска следующего крупного обновления — он состоится вместе с выходом игры на PS5 и Xbox Series — немного пересмотрят систему прогресса.

Для начала, прокачивать супергероев станет сложнее. Сейчас получить максимальный уровень слишком просто, поскольку количество очков опыта всегда остаётся одинаковым — будь то получение 2 или 50 уровня.

«В большинстве ролевых игр количество опыта для повышения уровня постепенно растёт, однако наша система была "прямой линией". Это приводило к проблемам с темпом, когда игроки слишком быстро получали очки умений — это могло сбивать с толку новичков».

Команда игры рассчитывает, что с новой системой игроки будут более обдуманно прокачивать навыки. В итоге с выпуском следующего патча прокачивать персонажей после 25 уровня станет сложнее.

Однако это не единственное нововведение грядущего обновления — вместе с ним изменят способы получения косметических предметов, которые сейчас можно разблокировать только случайным способом в определённых типах заданий. Crystal Dynamics хочет убрать случайный элемент.

«Мы хотим убедиться, что вы получите именно тот предмет, который хотели»

«Мстители» выйдут 18 марта на PS5 и Xbox Series, вместе с чем разработчики выпустят крупное обновление и добавят сюжетную линию Соколиного глаза — нового героя. После него, согласно утечкам, добавят Человека-паука.
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.03.2021, 19:16   #54
Ich hör nur mi-mi-mi
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 15,145
Репутация: 1052 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Текстоплёт Посмотреть сообщение
Звучит как-то странно...
Это звучит как "игроки не хотят донатить, пора усложнить прокачку".
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2021, 22:45   #55
⋘Узник света⋙
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Сообщений: 14,555
Репутация: 630 [+/-]
Да они и без того прокачиваются слишком долго и нудно, а какой-нибудь Халк знатно получает от пяти практически самых рядовых мобов. Что тут усложнять вообще не понятно, в это и без того неинтересно играть, Скворешники там совсем тронулись. Видимо за лицензию пришлось вывалить не хилые бабки, раз они просто не могу уже бросить эту игру.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooooooooooooooo.com/
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.03.2021, 12:38   #56
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 4,739
Репутация: 1541 [+/-]
Даже как-то неудивительно, слишком уж пробоина у корабля значительная.
Потонет игра?..

Marvel’s Avengers не может вернуть пользователей, несмотря на добавление нового героя и контента
Цитата:
Square Enix выпустили первое крупное обновление для Marvel’s Avengers с новым героем и сюжетным контентом, но это не помогло вернуть пользователей в игру.

Marvel’s Avengers была одной из самых ожидаемых игр 2020 года, но из-за неутешительного запуска, отсутствия обновлений контента после запуска и критично низких, чем ожидалось, оценок, игра потеряла много пользователей. В Steam пик одновременных игроков достиг 28 тысяч, что в целом довольно слабо. Даже у Deus Ex: Mankind Divided на релизе пик игроков был почти в два раза больше, а по мнению Square Enix, — это был провал. На консолях дела также выглядят неутешительно.

После того, как на последнем мероприятии Square Enix Presents была показана предстоящая «дорожная карта» для игры, которая включала добавление Черной Пантеры, новой локации в Ваканде, а также нового сюжетного контента и других настроек и функций игрового процесса, ожидалось, что это вернет пользователей в игру.
Скрытый текст:

Square Enix также выпустила обновленную версию игры для консолей PS5 и Xbox Series S|X в дополнение к обновлению с Орлиным Глазом вместе с дополнением Future Imperfect Story. Все это должно было вернуть игроков и зацепить новых, но реакция вышла прохладной.

С момента выпуска нового контента 18 марта количество одновременных пользователей едва достигло пика 2,5 тысячи игроков. Согласно диаграммам Steam, это в 14 раз меньше, чем при запуске игры в сентябре, конечно это в 5 раз лучше, чем средние 200-500 одновременных пользователей, но это просто ужасное число для такой громкой и дорогой игры.

Для сравнения, No Man’s Sky получила свое первое крупное обновление в августе 2017 года и достигла пикового количества 19 тысяч одновременных пользователей согласно статистике Steam. На тот момента игра все еще поддерживала в среднем 1-2 тысяч одновременных пользователей. С тех пор No Man’s Sky получила мощную поддержку после запуска, которая помогла увеличить количество одновременных пользователей до более 90 тысяч, а в среднем 10 тысяч игроков. Еще неизвестно, смогут ли Marvel’s Avengers повернуть вспять тенденцию и снова вернуть пользователей в игру, особенно после выпуска «дорожной карты» на 2021 год, которая даже не включает эксклюзивного Человека-Паука для PlayStation, которого перенесли на лето, хотя изначально герой должен был появиться еще в начале этого года.

Очевидно, возникает вопрос: а на консолях ситуация у игры то лучше? Хоть у нас нет возможности узнать количество игроков PlayStation или Xbox, проверка списка самых популярных игр для консолей Microsoft Xbox не позволяет найти игру даже в топ 50. Она даже ниже, чем Cyberpunk 2077, который не получал каких-либо существенных обновлений с января этого года.

Что же дальше? Какое будущее ждет игру? У многих на уме вертится вариант по переходу игры на условно-бесплатную модель. Особенно после последнего обновления, которое увеличило время на повышение уровня (гринд), что многие посчитали предпосылкой к скорому F2P игры. Но решит ли F2P все проблемы игры? Ответ на это вопрос — нет.

Да, в игру вольется «новая кровь», они поиграют, покрошат пару вечеров роботов в кооперативе или одиночной игре, а затем… увидят, что игра не может им больше ничего предложить, и они просто уйдут, как это было на оригинальном релизе.

F2P не решит проблему однообразного геймплея и миссий, обильного гринда, а также одинаковых коридоров и врагов. Для того, чтобы удержать игроков в игре, нужна полная переработка, на которую Square Enix уже явно не захочет тратить ресурсы и время. Как бы они не старались вернуть игроков, но если не исправить эти основные проблемы, то все их усилия всегда будут ждать провал.
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.03.2021, 19:13   #57
⋘Узник света⋙
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Сообщений: 14,555
Репутация: 630 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Текстоплёт Посмотреть сообщение
Marvel’s Avengers не может вернуть пользователей, несмотря на добавление нового героя и контента
И почему-то удивляется по всей видимости этому только один издатель. А то, что фактически каждым из героев, без разницы какой он, новый или старый, в принципе неинтересно играть, это почему-то никого не волнует.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooooooooooooooo.com/
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:14.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования