04.11.2008, 21:11 | #1 | ||
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
The Elder Scrolls V: Skyrim - Обсуждение игры
Разработчик: Bethesda Game Studios
Платформы: PC, XBoX360, PS3 Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/ Скайрим — страна нордов, суровых и гордых воителей, приспособившихся к лютым морозам и скалистому ландшафту родной провинции. Разрушенный гражданской войной и стоящий перед угрозой возвращения легендарных драконов, Скайрим переживает свои самые темные времена. Вы должны разобраться со всеми опасностями, исследовать ледяную тундру и дать людям надежду. Предрелизная архивная вкуснота: Скрытый текст: Скриншоты своих персонажей выкладывать здесь и только здесь. Вопросы по игре задаются не здесь, а в "Вопросах по прохождению".
__________________
Twit-ch Последний раз редактировалось DoctorWagner; 25.11.2023 в 08:19. |
||
|
24.11.2011, 11:32 | #3741 | ||
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
|
24.11.2011, 11:58 | #3742 | ||
Игроман
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,159
Репутация: 318
|
Срочно опровержение этого поста.
Дело в том, что если напарники таким образом берут из контейнера, то тогда вещь считается украденной и вы ее не продадите. Контейнер может стоять где угодно, в гробнице и т.д. Если хотите, чтобы вещь "стала" украденной- пожалуйста. Да, и всё же напарники могут таскать любой вес, но толку от этого.... Какой жестокий облом!!!
__________________
На всякую глупость, баги и нелепости в игре - можно сказать: "Это просто такой прикол разработчиков!" |
||
|
24.11.2011, 12:03 | #3744 | ||
Игроман
Регистрация: 16.08.2005
Адрес: Barren Sky
Сообщений: 3,344
Репутация: 490
|
У нас разные понятия об элементарном понятии уникальности, ок, не буду спорить. 45 уникальных пещер так 45 уникальных пещер.
__________________
10.09.1964 - 19.02.2008.Теперь с Джа. http://famiak.livejournal.com/ |
||
|
24.11.2011, 12:05 | #3745 | ||
Новичок
Регистрация: 16.11.2011
Сообщений: 54
Репутация: 4
|
Прошёл наконец все основные сюжетные линии. Впечатление, конечно, двойственное. Не то чтобы совсем разочарован, но и не доволен в полной мере.
Квесты за Коллегию Винтерхолда вообще какие-то невыразительные, сюжетной целостности и завершённости нет, ну а главное - квестов крайне мало, если не считать всякие глупые задания, наподобие отнеси это тому-то или давай я на тебе заклинание потренируюсь применять. В общем скучно. Единственная классная задумка - Скрытый текст: Квесты главной сюжетной линии неплохими получилось, но концовка Скрытый текст: Задумка с Гражданской войной и возможностью выборать ту или иную сторону замечательна, но реализация ужасна. Скрытый текст: То, что классы персонажей убрали хорошо, но теперь проблема в том, что при естественном росте всяких второстепенных навыков (взлом, красноречие, зачарование, кузнец) уровень повышается, противники становятся сильнее, а реальная боеспособность героя нисколько не возрастает. Линейку за гильдию воров до конца не прошёл, за тёмное братство только начал, но судя по всему ожидать чего-то более интересного, чем в Обливионе, не стоит. В общем буду ждать дополнений, желательно сторонних и желательно с реально нелинейной сюжетной составляющей. |
||
|
24.11.2011, 12:42 | #3748 | ||
Юзер
Регистрация: 15.11.2011
Сообщений: 104
Репутация: 22
|
Драконы всё больше напоминают мне заматеревших скальных наездников, мдя... Может, было бы интереснее их самому искать, нашёл в пещере какой-нибудь, опосля - эпичное сражение. Не знаю, даже, чего, но чего-то не хватает. Какая-то детская игра с недетскими квестами, к тому же, недоработанная. Кругом торчат обрывки сюжетов, дикие какие-то несостыковки. В одном форте встретила одновременно и изгоев и бандитов, первые - снаружи, вторые - внутри. Не вижу внятного конфликта имперцев и националистов. От поведения нипов частенько коробит, со слезами умиления вспоминаешь картонных болванчиков морра, они, хотя бы, не раздражали. Несомненно, есть огромное количество плюсов. Но, Боже мой, сколько же ляпов. Кстати, кто видел дракона исползующего туум? Я - ни одного. Они внезапно онемели? Забыли свой язык?
Последний раз редактировалось css0101; 24.11.2011 в 12:57. |
||
|
24.11.2011, 12:47 | #3749 | ||
Forest spirit
Регистрация: 05.11.2005
Адрес: Fatherland
Сообщений: 13,016
Репутация: 749
Предупреждения: 5
|
Кто уже успел попробовать, какой их видов оружия эпичнее и интереснее играется - дуалы, двуручное или щит? И еще - влияет ли ветка блока, не связанная со щитами, на блок от дуручного?
|
||
|
24.11.2011, 12:51 | #3750 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 21.12.2006
Сообщений: 1,026
Репутация: 282
|
Цитата:
|
||
|
24.11.2011, 12:58 | #3751 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 04.01.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 1,830
Репутация: 110
|
Кольцо истинного рыцаря, но фигня и не помню где нашел, стоящее не нашел, а разочарованиями не занимаюсь. Амулета кстати можно носить два, одновременно, один на скрине, второй у хаджита(бесплатного наемника) забрал, когда менялся вещами.
Цитата:
Пока у меня было, протыкание со спины или живота, отрубание головы с размаха, отрубание готовы противнику на колениях, похоже на отрезание больше, гг приседает и отрезает голову двумя клинками, было один раз только. Два фатилити дракону, фаталити ледяному на снегу понравилось, в отличии от убийства кровавого дракона, на зеленой траве. |
||
|
24.11.2011, 13:02 | #3752 | ||
Новичок
Регистрация: 24.11.2011
Сообщений: 1
Репутация: 0
|
Сразу же порадовал начальный ролик (Ну что ж как ни игра, все то тюрьма, то плаха). Редактор персонажа стал не таким расширенным, на мой взгляд (отталкиваясь от Обливиона).
Слегка разочаровала невозможность крафта, например алхимии, за пределами алхимического стола, зато понравилась возможность ломать вещи и поглощать с них чары, не очень понравилось окно крафта в кузне, пришлось привыкать к четырем отдельным действиям и плавильне, алхимия наоборот хорошо сделана в плане каталога зелий. Подземелья не так однообразны, как в Обливионе, то есть внешне, но разница в том, что в Обливионе они были достаточно запутанными и найти выход было трудно, можно было блуждать по этажам, тут же все довольно просто, пока что еще ни разу не заблудилась, впечатлили руны и символы в конце эпических данжей, мобы очень похожи на Обливионовских, только стали более волосатыми и зубастыми. Отлично проработан бой с двух рук, но я всегда предпочитаю двурук, поэтому хочу отметить, что в Обливионе было гораздо проще убить случайным размахом двурука какого-нить мимо проходящего нейтрала или спутника, чем в Скайриме. Понравились мелочи типа: если собрать на ферме весь урожай (не считается кражей), то его можно продать фермеру 1к1 совершенно легально. Отлично проработаны лошади, красивые и быстрые, понравилась возможность путешествовать на повозке, типа телепорта, но я это сочла читом и добираюсь везде пешком/на личном скакуне. Замечено несколько персонажей из Фоллаута, что странно, неужели такой дефицит на лица?) Разочаровало меню навыков (стало больше, но созвездия мне не понравились), как впрочем и вообще меню TAB - первый минус : дерагнье, водишь мышкой, а экран за ней дергается, от этого кружится голова, второй минус: совершенно неадекватный список задач, никаких тебе описаний (Я должен найти Пауло и поговорить с ним о сыновьях Педро и т.д.), список инвентаря вполне сносный, все находится достаточно быстро. Пришлось привыкать к карте, которая двигается путем передвижения указателя, а не перетаскиваем. Довольно однообразные квесты в гильдиях, но тут ничего нового. Замечательно прорисованы драконы, огромные и прекрасные. Особенно радуешься их красоте, когда он на тебя падает в чистом поле и кушает вместе с лошадью и спутником ) Вообще игра не разочаровала (боялась участи Готики...) ожиданий и надежд. Много нового, все красиво, шумно и эпично.
__________________
Вся жизнь - икра. |
||
|
24.11.2011, 13:20 | #3753 | ||
Gray Master
Регистрация: 09.03.2011
Адрес: Default City
Сообщений: 5,775
Репутация: 202
|
Цитата:
Как так?
__________________
[12:37:56] homma: Жизнь она как тян [12:37:58] homma: Не нужна [12:37:59] homma: :( |
||
|
24.11.2011, 13:31 | #3754 | ||
Игрок
Регистрация: 27.11.2008
Сообщений: 951
Репутация: 360
|
Пока только начала играть, снова, блин, ты в плену. Прям тес любит такое начало
Порадовала графика, наконец, хотя бы, морда на редакторе не деревянная и вроде мечи не только по одной траектории двигаются. Ну, от третьего лица, как всегда не удобно играть, ну фиг с ним. Наконец-то на сундуках написано, что они пусты. И рука с заклинанием по типу биошока+как собственно эффект выглядел нрава. В общем, гуд. Поздно купила, правда. Гляжу, тут кто-то уже 45 часов сыграл, а я только в начале плетусь. Отлично, хоть бетесда наконец, начала делать игры, а не рубить топором(графика, имею в виду). А что там с багами? Как, ровно идёт? |
||
|
24.11.2011, 13:32 | #3755 | ||
Игрок
Регистрация: 20.09.2008
Адрес: Харькаффсити, Украина
Сообщений: 815
Репутация: 111
|
Цитата:
__________________
_________________ Челябенские ВоВеры настолько суровы, что хиллятся левел-апами... _________________ |
||
|
24.11.2011, 13:40 | #3757 | ||
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
бесплатно берётся у знакомой Брата Бури, если с ним вместе сбежать из Хелгена.
надо будет попробовать.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
|
24.11.2011, 13:48 | #3759 | ||
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
силовые атаки + криты (правда больше на мечах) + зелья восстановления выносливости = смерть всем.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
|
24.11.2011, 13:54 | #3760 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 21.12.2006
Сообщений: 1,026
Репутация: 282
|
Цитата:
|
||
|
|