17.10.2006, 16:18 | #1 | ||
Модератор
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750
|
Disciples 3: Renaissance/Ressurection - обсуждение
Жанр: TBS Разработчик: .dat Издатель: Strategy First Издатель в России: Акелла Мультиплеер: только hotseat на данный момент Дата выхода: 11 декабря 2009 г. Полезные ссылки: Системные требования: Скрытый текст: Описание игры Продолжение легендарного проекта, по праву считающегося одним из лучших в жанре пошаговых стратегий. «Disciples III: Ренессанс» - красивый фэнтезийный мир, населенный ужасными монстрами и отважными героями. Не отступая от канонов пошаговых стратегий, игра привносит в жанр множество нововведений, дающих возможность почувствовать себя настоящими вождями магических армий. В «Disciples III: Ренессанс» будет три доступных игроку расы: Империя, Легионы проклятых и Эльфийский союз. У каждой из них есть свои собственные герои и персонажи, будь то воины или маги, а также оригинальное древо строений. Игра полностью трехмерна: вместо статичной картинки вас ждут детализованные 3D модели городов и воинов. Меню строительства также изменилось. При выборе здания показывается список его улучшений, определяющих путь развития соответствующего воина. Помимо всего этого игрокам будет представлена совершенно новая система боя. Собственный графический движок VirtualDream поддерживает все самые современные технологии: вертексные и пиксельные шейдеры, карты нормалей, скелетную, морфичную и процедурную анимацию, систему частиц, динамическое освещение и тени, технологию порталов, пост-обработку изображения и многое другое. Особенности игры
Предрелизное описание игры Скрытый текст: Расы Скрытый текст: Разработчик: .dat Издатель: Strategy First Издатель в России: Акелла Мультиплеер: только hotseat, видимо Дата выхода: 3 декабря 2010 г. Полезные ссылки:Системные требования: Скрытый текст: Описание игры Новая веха в истории Невендаара, где в главной роли выступит безжалостная и беспощадная раса – Орды Нежити. Это история самоотверженной любви и неувядающей славы, в которой лишённые жизни, но не лишившиеся способности чувствовать герои вершат страшную месть во имя богини смерти Мортис. Особенности игры
Дата выхода: 18 апреля 2012 г. Системные требования: Скрытый текст: Особенности игры
Скрытый текст: Последний раз редактировалось Emix; 22.04.2012 в 21:15. |
||
|
16.02.2008, 01:37 | #401 | ||
Новичок
Регистрация: 10.07.2006
Сообщений: 46
Репутация: 11
|
__________________
http://nevendaar.3dn.ru/ - вся последняя информация по Disciples 3 |
||
|
16.02.2008, 11:41 | #402 | ||
Юзер
Регистрация: 25.10.2007
Адрес: Утопия Души и Разума
Сообщений: 224
Репутация: 57
|
Kurlovich
Блин! Они всё таки сделали гексагональную сетку!
__________________
Лучше недооценить свои силы, чем силы врага! Ярость как наркотик - чем чаще его используешь, тем меньше он тебе помогает. Самый страшный зверь тот, что сидит внутри нас! Чем дольше мы скрываем правду - тем яростнее будет месть за ложь. |
||
|
16.02.2008, 11:51 | #403 | ||
Игрок
Регистрация: 27.12.2007
Адрес: Охотник за кармофаперами
Сообщений: 506
Репутация: 141
|
Kurlovich
Цитата:
__________________
-CRASH- Стиль райтера можно сравнить с почерком. Со временем он отшлифовывается и становится все более индивидуальным. Научить стилю невозможно, но в этом и состоит прелесть граффити. Отныне не нарушаю правила форума! Рэспект всем модерам и админам форума!!! |
||
|
16.02.2008, 11:55 | #404 | ||
Юзер
Регистрация: 25.10.2007
Адрес: Утопия Души и Разума
Сообщений: 224
Репутация: 57
|
crash3
Скрытый текст:
__________________
Лучше недооценить свои силы, чем силы врага! Ярость как наркотик - чем чаще его используешь, тем меньше он тебе помогает. Самый страшный зверь тот, что сидит внутри нас! Чем дольше мы скрываем правду - тем яростнее будет месть за ложь. |
||
|
16.02.2008, 15:11 | #405 | ||
Игрок
Регистрация: 27.12.2007
Адрес: Охотник за кармофаперами
Сообщений: 506
Репутация: 141
|
KoDiBo
Я вообщето имел в виду сами картинки,ну ладно пойдёт. Цитата:
__________________
-CRASH- Стиль райтера можно сравнить с почерком. Со временем он отшлифовывается и становится все более индивидуальным. Научить стилю невозможно, но в этом и состоит прелесть граффити. Отныне не нарушаю правила форума! Рэспект всем модерам и админам форума!!! |
||
|
16.02.2008, 17:59 | #407 | ||
Игрок
Регистрация: 27.12.2007
Адрес: Охотник за кармофаперами
Сообщений: 506
Репутация: 141
|
Kurlovich
Цитата:
__________________
-CRASH- Стиль райтера можно сравнить с почерком. Со временем он отшлифовывается и становится все более индивидуальным. Научить стилю невозможно, но в этом и состоит прелесть граффити. Отныне не нарушаю правила форума! Рэспект всем модерам и админам форума!!! |
||
|
16.02.2008, 18:25 | #408 | ||
Юзер
Регистрация: 14.08.2005
Адрес: six feet under
Сообщений: 122
Репутация: 25
|
Какой-то непонятный боевой интерфейс. На скриншотах во всяком случае. Я так понял, что портрет вражеского персонажа обводится красной рамкой внизу? А юниты устраивающие дружеский спарринг, в текущее время, обозначаются в верхних углах. А чем портрет внизу правее, тем быстрее придет его ход?
И еще... участок земли, представляющий из себя магму и лаву выглядит как-то странно... Скрытый текст:
__________________
It's a zombie eat zombie world. |
||
|
16.02.2008, 21:44 | #409 | ||
Юзер
Регистрация: 25.10.2007
Адрес: Утопия Души и Разума
Сообщений: 224
Репутация: 57
|
Mr. Zombie
Да, на счет магмы ты прав, выглядит не важно. На счет сетки, может её изменят - палитру сменят(в глаза уж больно бросается) и выделят как-нибудь по-другому.
__________________
Лучше недооценить свои силы, чем силы врага! Ярость как наркотик - чем чаще его используешь, тем меньше он тебе помогает. Самый страшный зверь тот, что сидит внутри нас! Чем дольше мы скрываем правду - тем яростнее будет месть за ложь. |
||
|
16.02.2008, 22:06 | #410 | ||
Игрок
Регистрация: 27.12.2007
Адрес: Охотник за кармофаперами
Сообщений: 506
Репутация: 141
|
KoDiBo
Наверняка она будет прозрачной,или её можно будет отключить...
__________________
-CRASH- Стиль райтера можно сравнить с почерком. Со временем он отшлифовывается и становится все более индивидуальным. Научить стилю невозможно, но в этом и состоит прелесть граффити. Отныне не нарушаю правила форума! Рэспект всем модерам и админам форума!!! |
||
|
16.02.2008, 22:28 | #411 | ||
Юзер
Регистрация: 25.10.2007
Адрес: Утопия Души и Разума
Сообщений: 224
Репутация: 57
|
crash3
Кстати, в дневниках не сказано почему они решили перейти на гексы. Они что в Кодекс Войны и King's Bounty на смотрелись.
__________________
Лучше недооценить свои силы, чем силы врага! Ярость как наркотик - чем чаще его используешь, тем меньше он тебе помогает. Самый страшный зверь тот, что сидит внутри нас! Чем дольше мы скрываем правду - тем яростнее будет месть за ложь. |
||
|
16.02.2008, 22:44 | #412 | ||
Новичок
Регистрация: 16.02.2008
Сообщений: 36
Репутация: -3
|
__________________
Баны *** Мега подарок каждому четвертому забанившему меня! proplay.ru - ты узнаешь о варкрафте все... а о себе еще больше!!! О_о |
||
|
16.02.2008, 23:00 | #413 | ||
Игрок
Регистрация: 27.12.2007
Адрес: Охотник за кармофаперами
Сообщений: 506
Репутация: 141
|
KoDiBo
Всмысле старый KINGS BOUNTY или новый?(скорее всего так и есть). Даже в третьих героях они были симпатичнее.
__________________
-CRASH- Стиль райтера можно сравнить с почерком. Со временем он отшлифовывается и становится все более индивидуальным. Научить стилю невозможно, но в этом и состоит прелесть граффити. Отныне не нарушаю правила форума! Рэспект всем модерам и админам форума!!! |
||
|
17.02.2008, 02:15 | #414 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
Все там понятно.
Цитата:
Внизу расположена АТБ-шкала с портретами всех юнитов, рассортированными по очередности получения хода. Вражеские юниты выделены красной рамкой. Цитата:
|
||
|
17.02.2008, 08:52 | #415 | ||
Юзер
Регистрация: 25.10.2007
Адрес: Утопия Души и Разума
Сообщений: 224
Репутация: 57
|
Leo
С АТб-шкалой это они удачно. Помню как надеешся, что сейчас пойдет твой лучник и пустишь стрелу промеж глаз и... Не тут та было! Ходит враж. лучник и убивает моего лучника. А теперь можно хотя бы поразмышлять - стоит ли бить сейчас или лучше лучника прикрыть. Кстати, как вы думаете драконы по арене будут передвигаться. Как я помню они могли сразу всех юнитов зацепить, да и размеры им больно не позволяют летать больно часто.
__________________
Лучше недооценить свои силы, чем силы врага! Ярость как наркотик - чем чаще его используешь, тем меньше он тебе помогает. Самый страшный зверь тот, что сидит внутри нас! Чем дольше мы скрываем правду - тем яростнее будет месть за ложь. |
||
|
17.02.2008, 09:51 | #417 | ||
Юзер
Регистрация: 25.10.2007
Адрес: Утопия Души и Разума
Сообщений: 224
Репутация: 57
|
_Enzo_
Хм? Её перенесли уже на 3 квартал 2008. Я думаю, через неделю после релиза.
__________________
Лучше недооценить свои силы, чем силы врага! Ярость как наркотик - чем чаще его используешь, тем меньше он тебе помогает. Самый страшный зверь тот, что сидит внутри нас! Чем дольше мы скрываем правду - тем яростнее будет месть за ложь. |
||
|
17.02.2008, 10:03 | #418 | ||
Красный мак
Регистрация: 18.01.2008
Адрес: мск
Сообщений: 1,830
Репутация: 1031
|
KoDiBo, спс. жаль еще долго ждать прийдется..
Почитал я темку, много интересных подробностей об игре подчерпнул. Видно сдесь собрались истинные ценители мира Disciples.. *Которым кстати я тоже являюсь* |
||
|
17.02.2008, 12:29 | #419 | ||
Игрок
Регистрация: 27.12.2007
Адрес: Охотник за кармофаперами
Сообщений: 506
Репутация: 141
|
KoDiBo
Цитата:
Цитата:
Р.S. Я думаю,что DISCIPLES 3 выйдет в декабре,это самый пик продаж,если конечно не перенесут ещё раз.
__________________
-CRASH- Стиль райтера можно сравнить с почерком. Со временем он отшлифовывается и становится все более индивидуальным. Научить стилю невозможно, но в этом и состоит прелесть граффити. Отныне не нарушаю правила форума! Рэспект всем модерам и админам форума!!! Последний раз редактировалось Dr.Crash; 17.02.2008 в 12:36. |
||
|
17.02.2008, 12:49 | #420 | ||
Юзер
Регистрация: 25.10.2007
Адрес: Утопия Души и Разума
Сообщений: 224
Репутация: 57
|
crash3
Не надо!! А то я убьюсь*звук удара об стол*.
__________________
Лучше недооценить свои силы, чем силы врага! Ярость как наркотик - чем чаще его используешь, тем меньше он тебе помогает. Самый страшный зверь тот, что сидит внутри нас! Чем дольше мы скрываем правду - тем яростнее будет месть за ложь. |
||
|
|