09.11.2011, 18:00 | #1 | ||
Want a balloon?
Регистрация: 13.11.2008
Адрес: Karjala
Сообщений: 759
Репутация: 284
|
Разработчик: Bethesda Game Studios
FAQ по техническим проблемам: Скрытый текст: Гибкий .ini-генератор настроек. Обратите внимание, что High Resolution Texture Pack корректно работает только на 64-битных системах при наличии 4Гб оперативной памяти. Дополнение Dawnguard, представленное в Steam, полностью совместимо с русской версией Skyrim. Последний раз редактировалось 2_All; 26.05.2014 в 10:43. |
||
|
17.08.2013, 07:49 | #4021 | ||
Riddler's Apprentice
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728
|
1. Ничего нельзя продать странствующим охотникам. Золота у них 10 или 16, но попытка, скажем, продать шкуру за 4 монеты приводит к тому, что шкура исчезает, но деньги за нее я не получаю. Количество золота торговцев тоже меняется. Продажа шкуры любым другим торговцам в городах работает корректно. 2. В вайтране, во время стычки с вампирами у ворот, горстка пепла появилась прямо на перилах около входа. Если подойти к ней, появляется надпись "нажмите Е, чтобы осмотреть..." и т.д., но можно хоть унажиматься Е, ничего не происходит. Прыгать, вставать на перила, подходить со всех сторон и т.д. эффекта не оказывает, горстка пепла не исчезает и ее нельзя проверить. 3. В один прекрасный момент игры количество душ драконов, которые были у героя, просто удвоилось. Было 6, стало 12. На игровой процесс это не повлияло (все равно некуда тратить), но тем не менее. 4. После того, как герой собрал 24999 золота, оно перестало прибавляться. Вылечилось путем перемещения кучки с золотом в сундук, а затем обратно. 5. Нельзя поглотить души некоторых драконов. То есть после победы они остаются целыми, можно только осмотреть их. Поглощения души просто не происходит. Это как? 6. Можно уже как-то отучить NPC прыгать под топор во время того, как я рубаю какого-нибудь монстра, а потом немедленно становиться враждебными после того, как они закономерно получат по башке? 7. Ясновидение. Искал Коллегию Магов, заклинание предложило мне подняться на второй этаж дома Ярла, а затем пройти сквозь стену (дымок показывал именно так). Это заклинание вообще может нормально работать? 8. Во время добивания дракона (анимация, когда герой запрыгивает ему на голову), Довакин со 100% вероятностью оказывается в воздухе слева, рядом с головой, а не на ней. Это никак не поправить? Смотрится смешно, конечно, но тем не менее. |
||
|
17.08.2013, 12:29 | #4022 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,033
Репутация: 1394
|
Zakumi, ты еще вспомни что оружие любое проходит через текстурки. О боже, какой страшный баг.
Все что ты описал, багами в прямом смысле слова не являются.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED |
||
|
17.08.2013, 16:06 | #4024 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,033
Репутация: 1394
|
lYXl, простые глитчи
баг это когда у тебя при открытии инвентаря игра крашится, например.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED |
||
|
17.08.2013, 16:42 | #4025 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 29.08.2008
Адрес: г.Тюмень
Сообщений: 1,017
Репутация: 236
Предупреждения: 2
|
Появилась проблема в том, что половина старых квестов стала на английском. Почитав шапку я так понял, что это связано с покупкой ДЛС в Стиме. Что у дополнений, оказывается, даже текст не русифицирован. Хотя на странице в магазине написан русский язык. В общем, это как то лечится? Фикс и русификатор, что даны в факе, ничего не поменяли.
__________________
GfW Live ID - KNYAZ Alex Steam ID - KNYAZ_rus PSN ID - KNYAZ_Alex |
||
|
17.08.2013, 16:49 | #4026 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,033
Репутация: 1394
|
KHRC, хм, проблема скорее в плагинах/модах, если такие есть.
Если нет, попробуй сменить язык игры на англ. и обратно.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED |
||
|
17.08.2013, 19:49 | #4027 | ||
Riddler's Apprentice
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728
|
Qvaetsu, описанное мной - самые натуральные баги, "глитч" - это немного не то. Невозможность поглотить душу дракона, например, очень напрягает. Туша не исчезает, а движок бросает ее по всем окрестностям. Вылез из пещеры, а дракона, который мирно валялся около ручья, затолкало в заброшенную хижину вместе с хвостом и крыльями. Хоть видео снимай. Я, конечно, понимаю, что это Бетезда и все такое, но какое-то решение должно же быть...
|
||
|
17.08.2013, 20:25 | #4028 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,033
Репутация: 1394
|
Zakumi, мне стоит начать объяснять чем ошибка отличается от сбоя? Ну да не суть, суть была в том что по сравнению со всем тем, что тебе дает игра, твои "баги" никчемная мелочь которые даже не напрягают, ну разве что фолловеры, но это даже не баг, уж так АИ прописано, им наплевать что ты там рядом где-то бегаешь и замахиваешься.
Те же драконы лечатся консолью, если тебе так уж надо, но в последнем патче ничего подобного с ними не встречал. p.s. ну и все же советую обновить знания по-поводу баг/глитч.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED |
||
|
17.08.2013, 20:47 | #4029 | ||
Riddler's Apprentice
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728
|
Сейчас читаю американские форумы, с вас все равно никакого толку. Оказывается, с драконами я еще везунчик. У некоторых игроков не поглощается душа первого же сюжетного дракона, соответственно Айрилет и стражники не могут подтвердить, что ты - Довакин, и медленно возвращаются в город. Без консоли квест становится непроходимым. Мда, видимо в Скайриме необходимо делать "опорные" сохранения перед прохождением сюжета каждого из дополнений.
Попутный вопрос. Если прочитать самую первую Черную Книгу до того, как Скрытый текст: или же в этом случае все скрипты полетят ко всем братьям бури и квест будет непроходим? |
||
|
17.08.2013, 21:01 | #4030 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 29.08.2008
Адрес: г.Тюмень
Сообщений: 1,017
Репутация: 236
Предупреждения: 2
|
Qvaetsu, спасибо, дело похоже и правда оказалось в модах. Хотя их было то всего парочка. И те графические. Как они могли повлиять на язык текста хз.
__________________
GfW Live ID - KNYAZ Alex Steam ID - KNYAZ_rus PSN ID - KNYAZ_Alex |
||
|
18.08.2013, 02:26 | #4033 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
Zakumi,
Цитата:
Скайрим уже разобрали по винтикам давно и во все разобрались. Надо просто посмотреть.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
18.08.2013, 04:35 | #4034 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.03.2009
Сообщений: 1,931
Репутация: 404
|
Обычно такие сюжетоломающие баги на всяких раннерелизных рипачках имеются. Стимовская лицензия ничего такого даже в первые недели после релиза не выкидывала. Играл в ноябре 2011.
|
||
|
18.08.2013, 04:47 | #4035 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,033
Репутация: 1394
|
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED |
||
|
18.08.2013, 06:23 | #4036 | ||
Надежда Редорана
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469
|
Глитчем нубы называют не вызывающий краш приложения баг и всё, как не называй смысл тот же - баг есть баг. Баг это любой систематический сбой, являющийся недоработкой/уязвимым местом кода. Все перечисленные Zakumi проблемы, кроме пункта 6 (это уже механика такая), есть баги обыкновенные, пусть с теми же охотниками, золотом и удвоением душ весьма редкие. Вот пункты 1, 2, 7, 8 можно обозвать глитчем, хотя такая нуботрактовка раздражает.
__________________
"Познание даёт любовь" "Во тьме, свет особенно красив" Что-то нашли, что-то потеряли... |
||
|
18.08.2013, 07:17 | #4037 | ||
Riddler's Apprentice
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728
|
Цитата:
Кроме того, проблему с торговцами ("Охотник") тоже хотелось бы решить. Проверил группу каджитов - вещи продаются без проблем, косяк только у охотников. Цитата:
|
||
|
18.08.2013, 12:43 | #4038 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,033
Репутация: 1394
|
Zakumi
Unofficial Skyrim Patch RUS Unofficial Dawnguard Patch RUS Unofficial Hearthfire Patch RUS Unofficial Dragonborn Patch RUS Unofficial High Resolution Patch RUS В первом же "исправляются" и драконы и охотники. Не стоит благодарности.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED Последний раз редактировалось Qvaetsu; 18.08.2013 в 12:47. |
||
|
18.08.2013, 14:58 | #4039 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
Zakumi,
Цитата:
Или вот неоффициальные патчи, что выше показали. Тоже полезны.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
18.08.2013, 19:38 | #4040 | ||
Riddler's Apprentice
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728
|
$ith, уже есть описание ошибки. Битвы с драконами рандомны, если создается дракон с тем же номером, которого ты уже побеждал, душа из него не может быть поглощена повторно.
Вообще красота, конечно. Игроки делают за разработчиков их работу. |
||
|
|