Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.02.2012, 21:57   #1
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466 [+/-]
Assassin’s Creed III Remastered - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ, РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА
Gamez Bazar! И Правила форума

В этой теме обсуждаются сама игра


Платформы: PC, X360, PS3.
Жанр: 3D Action
Дата выхода: ~23 Ноября 2012 (PC), 30 Октября 2012 (X360, PS3)
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft Entertainment
Официальный сайт игры

Краткое описание: События Assassin's Creed 3 будут разворачиваться в период Американской революции, с 1753 года, во время войны колоний за независимость от британской империи. Молодой ассасин Коннор вступит в многовековую борьбу, которая развернётся на территории Северной Америки.


Сводка информации об игре
Скрытый текст:

  • Над игрой работает большая часть команды, которая работала над второй частью, причём работа над АС3 началась практически сразу после релиза АС2, а Бразерхуд и Ревелейшнс разрабатывали другие команды. Фактически игра в разработке уже третий год.
  • Истории Дезмонда теперь будет посвящено ещё больше времени, и он будет более активен нежели в прошлых играх. Игра должна стать завершением трилогии и последней главой о Дезмонде. Анимус в игре будет уже третьей версии, поэтому дизайн интерфейса будет новым.
  • Главного героя зовут Ratohnhaké:ton (Ра-Дун-ха-гэй-дун, дословный перевод "живой дух"), он ребёнок от брака англичанина и индианки. Вырос среди племени мохавк. Позже он ушёл в мир европейцев, приняв имя Коннор Кенвэй. Абсолютно точно в игре будут эпизоды из детства главного героя. Судя по всему на определённом этапе поселение, где он жил, было разрушено и он был вынужден уйти. Став частью ордена асассинов, Коннор в своих действиях движим мотивом социальной справедливости, а не мести или долга. Не будет забыт и мотив борьбы за место коренных американцев в изменяющемся мире, откуда их вытесняют. Коннора озвучивает коренной американец, что добавляет игре атмосферы. Важными элементами характера Коннора надо считать унаследованные от индейцев спокойствие и мудрость, уважительное отношение к природе.
  • Несмотря на то, что сеттингом игры выбран период войны за независимость, авторы не собираются делать агитку для США. Основой конфликта в мире АС остаётся противостояние братства ассасинов и тамплиеров, и именно в нём Коннору придётся принимать участие. Тамплиеры и ассасины будут разбросаны по обеим сторонам идущей войны, пытаясь перетянуть ситуацию в свою пользу. В этой игре будет развита мысль о единстве целей ассасинов и тамплиеров, которые по сути хотят одного и того же, но слишком различаются в подходе к тому, как этого следует добиваться и когда цель оправдывает средства, а когда нет. В качестве основных персонажей нас ждут такие исторические личности как Дж. Вашингтон, Бенджамин Франклин (при этом он не будет аналогом изобретателя и поставщика новых гаджетов Да Винчи из истории Эцио), Лафайет, Чарльз Ли и другие. Герой будет активно с ними взаимодействовать. Вне Анимуса в вашей команде по прежнему работает Шон Гастингс, британец до костей, так что от него можно ожидать весьма саркастичных комментариев по поводу истории обретения колониями независимости.
  • Основными двумя городами, где будет происходить действие станут Бостон и Нью-Йорк, также герой посетит Лексингтон и Конкорд. Бостон для игровых целей был расширен по сравнению с городом того времени. Стоит учитывать, что здания в американских городах тех лет не были слишком высотными и поэтому городской паркур будет немного отличаться от того, что мы видел в прошлых играх. Действие игры происходит в течение 30 лет (1753-1783), так что мы увидим развитие городов и такие исторические моменты как великий пожар в Нью-Йорке. Конечно можно ожидать и другие значимые исторические события как Бостонское чаепитие и другие. Также Коннор так или иначе примет участие во всех больших битвах войны (Бункер Хилл, Саратога и Валли Фордж), обновлённый движок позволяет отрисовывать на экране до 3 тысяч людей, поэтому битвы будут весьма правоподобны. А посетив места битв через несколько лет, вы увидите как время постепенно сглаживает последствия кровопролитных сражений.
  • Столпом серии АС с самого начала был социальный стелс, поэтому крайне интересно развитие ИИ людей, их действия и взаимодействие героя с толпой. По словам главного геймдизайнера игры Алекса Хатчинсона: «С толпой мы хотели достичь двух главных целей. Первая – никто не должен повторять движения друг за другом… каждый на сцене должен иметь свою цель, любой NPC должен быть уникален… Вторая - люди должны замечать вас и друг друга. Теперь никто не пройдет мимо с видом, будто он один на всем свете. Мы хотели решить эту действительно сложную задачу, потому что мы все знаем, например, что делают люди, если подойти к ним слишком близко. В толпе мы видим все тонкости человеческого поведения. Даже если кто-то внезапно уронит что-то, мы хотим, чтобы другие персонажи вокруг, ведомые новой системой искусственного интеллекта, вполне могли попытаться украсть эту вещь, взаимодействовать с ней, и еще множество различных вариантов, которые вместе делают толпу вокруг вас живой и правдоподобной». Также крайне радует факт , что в Assassin's Creed III впервые в серии появятся дети (т.е. дети в качестве персонажей игры вне кат сцен, так как дети Катерины Сфорцы, например, появлялись в кат сцена АС 2) и собаки. Детей нельзя будет убить (по этическим соображениям, а также из-за рейтинговой системы), а собаки даже смогут принести пользу, помогая отслеживать цель в определённых миссиях.
  • Воспитанный среди индейцев, Коннор прекрасный охотник и следопыт. Основным его оружием, помимо обязательного скрытого клинка (который теперь можно использовать и как просто кинжал), будет томагавк, а также лук со стрелами и пистолеты (которые впрочем он использует для ближнего боя, так как огнестрельное оружие того периода отличалось поганой точностью), также в его арсенал войдёт лассо и возможно гарпун на верёвке. Коннор прекрасно владеет не только классическим для серии городским паркуром, но и новым лесным паркуром. С легкостью, залезая на деревья, он с огромной скоростью передвигается от дерева к дереву, невидимый для врагов на земле. Также в игре будет скалолазание (движения Коннора при подъёме на гору делали с настоящих скалолазов), передвижение по воде в каноэ или даже по сплавляемым брёвнам. Но не надо забывать, что прежде всего Коннор ассасин, а это значит прекрасный боец. Боевая система в этот раз построена на стиле боя по оружию в каждой руке, за каждую руку будет отвечать отдельная кнопка. Разработчики стараются изменить схему боя, Коннор постоянно рвётся вперёд, а не уходит в оборонительную позицию в ожидании возможности контратаки. Игрок-мастер сможет продвинуться к цели через строй солдат, практически не замедлившись. Важным изменением для боя станет ликвидация лекарств и соответственно возможности моментального лечения. Коннор двигается по другому нежели Альтаир или Эцио, в бою он как бы прижимается к земле. В арсенале движений также появятся такие приёмы как скольжение под препятствиями и укрытие за баррикадами. Ассасин наконец то научился красться, так он будет красться передвигаясь через высокую траву или кусты, а также в специальных зонах в городах или военных лагерях. В городе Коннор получит возможность заходить в некоторые дома и использовать их как пути отхода при уходе от стражи.
  • Немалая часть игры будет проходить на территории Фронтира, диких неосвоенных мест между городами (в полтора раза больше карты из Бразерхуда). Там будет своя экосистема с различными животными, причём на всех их можно охотиться. Продажа шкур убитых животных будет составлять немалую статью в доходах Коннора, при этом ценность шкуры будет определяться тем, насколько аккуратно зверь был убит. Не только Коннор опасен для животных, разъярённый медведь или целая стая волков могут внезапно напасть на героя, и защититься от них будет ничуть не проще, чем от солдат противника. Охота будет весьма проработанной, будут элементы выслеживания, возможность завести животных в ловушку своими следами. В игре будет реализована смена погоды и времён года, которые будут непосредственно влиять на геймплей. Так зимой будут замерзать реки и озера, открывая путь к ранее труднодоступным местам, а выпавший снег, будет мешать свободному передвижению всех персонажей (Коннор сможет обойти это с помощью лесного паркура), туман будет снижать видимость, ветер взаимодействовать с некоторыми объектами. На такой большой территории не обойтись без лошадей, и они тоже будут в игре. При этом их ИИ был значительно улучшён.
  • Геймплейно игра сохраняет прежнюю схему, но некоторые элементы пропадут, а некоторые достаточно сильно изменены. В игре абсолютно точно не будет Tower defense как в Ревелейшнс, поскольку эксперимент был признан неудачным. Система братства ассасинов останется, но будет воплощена по другому, Коннор не будет бегать и спасать граждан, да и вызов ассасинов будет обставлен как то иначе. Исчезнут гильдии, но помощь со стороны обычных людей и социальных групп останется (так как это одна из основ деятельности ассасинов) хотя и воплощённая в ином виде. Появятся некие клубы, получить приглашение в которые можно хорошо что-то делая (в пример приводится охотничий стрелковый клуб, куда Коннора приглашает человек, увидевший как здорово он стреляет из лука), пребывание в клубах предоставляет новые задания и конечно награды за это. Скупка недвижимости для получения новых предметов и улучшения (захвата) города будет упразднена, будет введена новая система собственности. Основными путями заработка будет продажа шкур и найденных сокровищ (как будет реализован поиск сокровищ пока неясно, известно что можно будет находить скрытые реликвии). Обязательно будет что-то похожее на поиски Истины в АС2, но неизвестно как это будет сделано, и будут ли использованы удачные наработки Бразерхуда и Ревелейшнс (путешествия Дезмонда). Немного изменена система 100% синхронизации, теперь во время миссий появятся чекпоинты, которые будут позволят переигрывать на 100% с них, а не с начала миссии, также 100% синхронизация будет давать доступ к специальным бонусам. Будет переделана система известности и розыска, попытки открыто проникнуть на охраняемую территорию приведут к поднятию тревоги, но судя по всему какой-то шкалы и необходимости подкупать глашатаев или убивать свидетелей для снижения её значения, более не будет.
  • В игре будет мультиплеер, но выглядеть будет совсем по другому. В Бразерхуде и Ревелейшнс мультиплеер представлял собой подготовку агентов Абстерго в анимусе, и прокачавшись до максимума в Ревелейшнс игрок узнавал, что персонаж достиг максимума и готов к полевой работе. Как это продолжится в третьей части, пока неясно.



Различные превью и прочая информация


Скриншоты и арты

Скрытый текст:
Арты
Скрытый текст:




Скриншоты
Скрытый текст:










Заявленные коллекционные издания:

Freedom Edition
Скрытый текст:


Join or Die Edition
Скрытый текст:




Тема создана при участии Tim@n, ShadowJack

Последний раз редактировалось Awolf; 20.11.2012 в 22:05.
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.12.2012, 23:25   #1881
Игрок
 
Аватар для xXxASPIDxXx
 
Регистрация: 14.03.2012
Сообщений: 626
Репутация: 23 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ayxan26 Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
Умер же он вроде.
Так то нет, живой Ахелис. За домом только 2 могилы и с его имени на них нет. Я с ним даже в игру в поместье играл.
xXxASPIDxXx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.12.2012, 00:00   #1882
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Frееze Посмотреть сообщение
А вот контракты на убийства совсем никакие, вот это шикарный фейл
Не только они. Еще доставка писем.
Освобождения тоже унылые, после того как пару штук выполнишь.
Если бы не так много бегать надо было, то мб и нет скучно было бы. Лошади сделаны криво. Хрен заставишь через мелкий камешек перепрыгнуть. Атмосферы в городах тоже как-то не ощущается. В прошлых частях атмосфера была лучше. А тут все мертво выглядит. Нет никакого желания пошататься по городу.
Saints Row 3 страдает этой же болезнью. Вроде и интересные персонажи, и хороший сюжет, но побочные миссии настолько унылые, когда сделаешь их пару раз (особенно на вертолетах), что от унылости не спасает даже кооп.
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.12.2012, 03:24   #1883
Игрок
 
Аватар для CLIFF
 
Регистрация: 28.02.2006
Адрес: Азерот
Сообщений: 936
Репутация: 193 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Лебедев966 Посмотреть сообщение
Кто в мульт играет? Как он? А то надумываю покупать
Мульт классный. В принципе и в прошлых частях был нормальный, но именно в АС3 зацепило.
__________________
"...нападение на людей в нетрезвом виде и попытка отрубить им ноги по самые уши..."

- Ром, пожалуйста.- Ты же бросил?- Я поборол силу воли.
------
Steam - http://steamcommunity.com/id/CliffordBy
Xbox Live - LordCliffBender
PSN - lordcliff
CLIFF вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.12.2012, 09:48   #1884
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,191
Репутация: 785 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Avalanche Посмотреть сообщение
Не только они. Еще доставка писем.
Доставка писем всегда говном была, поэтому о ней даже говорить не хочу. И то что раньше можно было читать письма и было щётчик лучше её не делало, для меня по крайне мере.
Цитата:
Сообщение от Avalanche Посмотреть сообщение
Освобождения тоже унылые, после того как пару штук выполнишь.
Не знаю, по мне так лично только задания самих рекрутов однообразные вышли. Когда подходишь к ним и идёшь мочить тамплиера. Дело даже не однообразности, а в том что сюжетная подоплёка слабая. Просто - я нашёл кто тут главный, пошли убьём его, опа убили, ну я тоже стану сражаться за вас. Диалоги могли бы полнее проработать и сделать эти задания более ёмкими, на манер Ревелейшнс. А сам процесс освобождения территории более чем хорош на мой взгляд. Уж точно лучше чем однообразное "приди убей капитана и подожги башню".
Цитата:
Сообщение от Avalanche Посмотреть сообщение
Лошади сделаны криво. Хрен заставишь через мелкий камешек перепрыгнуть.
В патче, который чуть ли не на днях выйдет, обещали исправить баги лошади и сделать езду на них нормальной. Посмотрим.
Цитата:
Сообщение от Avalanche Посмотреть сообщение
Атмосферы в городах тоже как-то не ощущается. В прошлых частях атмосфера была лучше. А тут все мертво выглядит. Нет никакого желания пошататься по городу.
Ну тут уж слишком субъективно, лично у меня таких претензий и рядом нету. Атмосфера и все локации мне понравились более чем очень.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.12.2012, 12:42   #1885
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
Самые живые и проработанные локации, я уж о размерах молчу...
Но это как верно подметил Frееze, сугубо субъективно...
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.12.2012, 12:48   #1886
Черный рыцарь
 
Аватар для Gamelet
 
Регистрация: 08.01.2011
Адрес: Где-то далеко-далеко
Сообщений: 1,758
Репутация: 253 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Frееze Посмотреть сообщение
Уж точно лучше чем однообразное "приди убей капитана и подожги башню".
А вот по-моему освобождение фортов совсем загубили. Раньше у капитанов были разные характеры: кто-то убегал, кто-то сражаться лез. А теперь если тебя заметят (что, в силу забагованного стелса, происходит почти всегда), капитан бросается к тебе первым и зарезать его в общей потасовке не составляет труда. Ну а потом поджечь порох и поднять флаг - тоже самое, что поджечь башню
__________________
Хороший план - сработавший план.
Я в Steam - http://steamcommunity.com/id/Gamelet
Gamelet вне форума  
Отправить сообщение для Gamelet с помощью ICQ Отправить сообщение для Gamelet с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.12.2012, 12:53   #1887
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
Gamelet, как раз раньше очень бесило, что если капитан вдруг убежит, то захват башни был просран. Это очень раздражало.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.12.2012, 12:58   #1888
Черный рыцарь
 
Аватар для Gamelet
 
Регистрация: 08.01.2011
Адрес: Где-то далеко-далеко
Сообщений: 1,758
Репутация: 253 [+/-]
Илья Зверь, а по-моему наоборот, хоть какая-то сложность во всем этом была. Надо было скрытно пробраться и прихлопнуть цель. Теперь же тупо прешь напролом и все.
__________________
Хороший план - сработавший план.
Я в Steam - http://steamcommunity.com/id/Gamelet
Gamelet вне форума  
Отправить сообщение для Gamelet с помощью ICQ Отправить сообщение для Gamelet с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.12.2012, 14:16   #1889
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
Gamelet, ну я через стелс пару фортов взял...неполном разумеется, ибо после взрыва пороховых складов о стелсе можно забыть)
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.12.2012, 15:23   #1890
Заблокирован
 
Регистрация: 06.09.2012
Адрес: hi-hi007@yandex.ru
Сообщений: 29
Репутация: 5 [+/-]

Предупреждения: 400
Игра не понравилась. Даже не могу понять чем. Видимо, надоели мне уже эти ассассины. Первую часть разок прошёл, во второй месяц залипал, в её ответвления играл тоже. Но третья часть уже вообще не держит у экрана...
Может у кого-нибудь есть схожее ощущение? Как думаете, почему так?
hi-hi008 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.12.2012, 15:42   #1891
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gamelet Посмотреть сообщение
а по-моему наоборот, хоть какая-то сложность во всем этом была.
Подходишь на территорию башни, "град стрел" => башня зачищена. В Братстве еще были какие-то нюансы, в Откровениях вообще без проблем все решалось таким образом.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.12.2012, 16:05   #1892
Гейммастер
 
Аватар для OutOfNowhere
 
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,287
Репутация: 962 [+/-]
Как-то слишком бледно в игре показали индейцев. Как бы они даже в войне не участвуют и живут вообще в паралльной реальности, где вообще нет войны. Только наверное по 10 главе можно понять почему Коннора причислили к могавкам - показать его ренегатом по отношению к собственному племени, которое в реальной истории оказывало поддержку Англии, а его вождь Тайенданегеа даже был офицером британской армии. В игре это показано чуть более чем никак. Был бы Коннор из племени делаваров, то хоть понятны были бы его мотивы по поддержке Вашингтона и Ко.
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время.

My rifle is my friend
I clean my rifle everyday
That's why my rifle is my friend
OutOfNowhere вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.12.2012, 17:08   #1893
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,536
Репутация: 2604 [+/-]
Цитата:
Сообщение от hi-hi008 Посмотреть сообщение
Как думаете, почему так?
Переели, пресыщение, жвачка вкус потеряла

Я пропустил "Откровения", так что играть Коннором ещё могу, тем более такой привет Фенимор Куперовскому циклу о Следопыте - радует.

Но какого-то задора не испытываю. Вот вторая часть меня в своё время поразила. Поместье было интересно обустраивать, особенно фишка с покупкой картин порадовала - здесь бы, например, скупка индейских реликвий или развешивание трофеев с охоты по духу времени и месту действия, мне кажется, не помешали бы.
апд:
Добавлю, что здешнее поместье тоже прекрасное, только чувство хозяйственности притупилось. Вроде бы и больше функционала по управлению благодаря гроссбуху, но когда раньше просто накапливали средства и модернизировали лавочки, получая за это плюсы, было лаконичнее как-то. Теперь же только ближе к концу сюжета - когда и из Нью-Йорка забираем переселенцев себе - получаем нормальный размах домашнего хозяйства. А ещё не факт, что захочется после сюжета надолго задержаться в этих землях, быть же можно и бедным охотником и авантюристом

Последний раз редактировалось Текстоплёт; 20.12.2012 в 17:16.
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.12.2012, 13:49   #1894
Игрок
 
Аватар для Ayxan26
 
Регистрация: 02.02.2011
Сообщений: 938
Репутация: 85 [+/-]
Thumbs up Шедевр года

Игра шикарная, прошёл её, претендует на игру года однозначно, думаю и станет ею.

Скрытый текст:
Коннор
Персонаж запоминающийся, не могу понять почему многие недолюбливают его, и всё время сравнивают с Эцио, они ведь в разных эпохах жили, да и ещё тот был итальянец, а этот полуиндеец, у него своя история, сложное детство и т.д., дерётся однозначно лучше, чем Эцио, мне лично очень понравился персонаж, в том плане, что запоминающийся. И думаю, разработчикам однозначно удалось его довести до уровня харизматичности Эцио. И то что Эцио спал со всеми бабами напролёт, не говорит о его харизматичности, тогда выходит тут по словам некоторых, что вся мужская часть планеты харизматична
Итог: 9 из 10

P.S. К минусам, можно отнести только то что Коннор иногда заносчив, ввиду молодости своей, но так было задумано разработчиками, да и Эцио не сразу помудрел, пока не вырезал полчища тамплиеров во второй части.

Сюжет за Коннора
Сюжет Конноровский хорош, понравилось, что показывают его с самого детства и поиграть за его детские годы дают, потом за юношеские и т.д.,Последние последовательности игры, где ему пришлось объединиться с отцом, дают представление о том, какие бы были отношения у него с отцом, если бы ему не пришлось убивать его.
Сначала кажется, что Хэйтему плевать на сына, но последние предсмертные слова его, заставляют задуматься, может и не всё ещё было потеряно, единственное непонятно, что Коннор зарубив своего отца, так холодно взял и ушёл. Как-никак, а отец ведь был.
Итог: 9 из 10

Сюжет и миссии за Дезмонда
Что касается Дезмонда, его рожу опять изменили, почти так и не похож на Дезмонда из первой части, миссии за него были короткими и лёгкими.Особого ва-у эффекта не вызвали, могли бы сделать и получше их, единственное, понравилось, что пришлось побывать в разных местах, к примеру, в Бразилии, и то что он разъезжал за этими кубами понравилось, вызывало ощущение, что в фильме ты и сам управляешь фильмом.
Концовка за Дезмонда понравилась, хоть многие и не разделят моего мнения, но мне кажется что он не умер, нам предстоит с ним встретиться ещё не раз, даже если управлять будем не за него.
Итог: 7 из 10

P.S. Интересно было бы посмотреть, что случилось бы, если Дезмонд не положил бы руку на шар этот, в картинках Минервы, он вообще был похож на Моисея из мультика
Разочаровывает то, что не дали за него поиграть в конце даже.

Второстепенные миссии
Огромное разнообразие второстепенных миссий радует, но разочаровывают баги в них, так как курьера не удалось даже поймать в заданиях гильдии воров, хотя говорят вроде новый патч должен исправить это дело и многое другое, включая глючную скачку на лошадях.Миссии в поместье, как новшество в игре воспринял, маленькие сюжеты за каждого живущего в деревне были к месту. Контракты на убийство были сделаны скомкано, как будто для галочки, это минус, и также доставка писем тоже, а ещё закалебало, дотавлять нужные продукты для агентов в городах.
Контракты на убийство затмили, конечно, каперские контракты, ибо морские миссии в игре сделаны первоклассно, и от души, все очень понравились, правда некоторые были сложноватыми для 100 процентной синхронизации, но выполнимыми.
Итог: 9 из 10

Итого, думаю игра станет игрой года, тому кому вообще не понравилась, пусть не играет, так как никто и не заставляет, да и многое теряют те люди.

Единственное, многие хотят, чтоб четвёртая часть уже вышла, народ, а никто не заметил, что в начале, в театре, показали магистра тамплиеров какого-то, кто отобрал Хэйтема в детстве у отца ?
Я бы на месте разрабов, отправил Коннора искать его, потому что, если смотреть в целом, то именно из-за него у Коннора с отцом не получилось создать семью полноценную, так как Хэйтем был отнят у своего отца ассасина и обучен идеологии тамплиеров, почему бы и нет ? Ведь Эцио пошёл за Чезаре в братстве, я бы и Коннора отправил в Англию за тем магистром, его Риджеральд звали, если мне память не изменяет.
Ayxan26 вне форума  
Отправить сообщение для Ayxan26 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.12.2012, 19:24   #1895
Сомнительная репутация
 
Аватар для crycrecra
 
Регистрация: 10.02.2011
Сообщений: 2,321
Репутация: 320 [+/-]
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Ayxan26 Посмотреть сообщение
P.S. Интересно было бы посмотреть, что случилось бы, если Дезмонд не положил бы руку на шар этот, в картинках Минервы, он вообще был похож на Моисея из мультика

Скрытый текст:
Сегодня был бы конец света, а так... до сих пор живы
crycrecra вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.12.2012, 20:39   #1896
Игрок
 
Аватар для xXxASPIDxXx
 
Регистрация: 14.03.2012
Сообщений: 626
Репутация: 23 [+/-]
В игре писалось, что мне доступны новые улучшения и чертежи. А что за улучшения и чертежи, как их делать и найти.
И почему гл. герой носит один ствол? Я в видео видел, что у него 2 пистолета было. что нужно то купить?
Ещё не понял с точками захвата, т. к. мимо ушей пропустил. Где их искать, как активировать и что они дают? Подобрал какую то точку и мне написали доступен взлом анимуса. А как его взломать?
И как в можно убить блотных солдат (или как они там называются, они ещё появляются на последнем уровне разыскиваемости)? Если их атакуешь, пробиваешь защиту, или контратакуешь, то ничего не получается - они всегда тебе по щам надают. Если только пристрелить их, а вот в ближнем бою их никак не завалить, как я только не пробовал.

Последний раз редактировалось xXxASPIDxXx; 22.12.2012 в 12:59.
xXxASPIDxXx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.12.2012, 21:59   #1897
Ленивый созерцатель
 
Аватар для Athar


 
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,042
Репутация: 675 [+/-]
Ayxan26,
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Ayxan26 Посмотреть сообщение
Я бы на месте разрабов, отправил Коннора искать его, потому что, если смотреть в целом, то именно из-за него у Коннора с отцом не получилось создать семью полноценную, так как Хэйтем был отнят у своего отца ассасина и обучен идеологии тамплиеров, почему бы и нет ? Ведь Эцио пошёл за Чезаре в братстве, я бы и Коннора отправил в Англию за тем магистром, его Риджеральд звали, если мне память не изменяет
Ну мало ли у Тамплиеров магистров разбросано по всему свету. Тот человек - забота британской общины ассассинов, если уж на то пошло. Да и в Штатах обстановка все еще скверная.
А у Эцио выбора иного не было - необходимо было вернуть яблоко Эдэма.

Цитата:
Сообщение от xXxASPIDxXx Посмотреть сообщение
Я в видео видел, что у него 2 пистолета было. что нужно то купить?
В Гроссбухе в Поместье надо скрафтить двойную кобуру.
Athar вне форума  
Отправить сообщение для Athar с помощью ICQ Отправить сообщение для Athar с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.12.2012, 12:44   #1898
Everybody's nobody
 
Аватар для Dr.Freеman



 
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,973
Репутация: 131 [+/-]
Только что прошел игру. Концовка слита вконец.
Скрытый текст:
Финал Коннора и Ли: вот нельзя было все закончить прямо на горевшем корабле? Будь финал там, все смотрелось бы куда более логичней.

Сама-то игра получилась хорошая, но от финала просто слезы на глазах текут и совсем не от эпичной драмы.
Dr.Freеman вне форума  
Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью ICQ Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.12.2012, 13:56   #1899
Юзер
 
Аватар для Финкеръ
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 108
Репутация: 22 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ayxan26 Посмотреть сообщение
Единственное, многие хотят, чтоб четвёртая часть уже вышла, народ, а никто не заметил, что в начале, в театре, показали магистра тамплиеров какого-то, кто отобрал Хэйтема в детстве у отца ?
Я бы на месте разрабов, отправил Коннора искать его, потому что, если смотреть в целом, то именно из-за него у Коннора с отцом не получилось создать семью полноценную, так как Хэйтем был отнят у своего отца ассасина и обучен идеологии тамплиеров, почему бы и нет ? Ведь Эцио пошёл за Чезаре в братстве, я бы и Коннора отправил в Англию за тем магистром, его Риджеральд звали, если мне память не изменяет.

Цитата:
Сообщение от Athar Посмотреть сообщение
Ну мало ли у Тамплиеров магистров разбросано по всему свету. Тот человек - забота британской общины ассассинов, если уж на то пошло. Да и в Штатах обстановка все еще скверная.
А у Эцио выбора иного не было - необходимо было вернуть яблоко Эдэма.

Ребят, Реджинальд Бёрч уже труп. Его сам Хэйтем и убил, когда узнал про отца и сестру.
__________________
Ни одно доброе дело не останется безнаказанным.
Финкеръ вне форума  
Отправить сообщение для Финкеръ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.12.2012, 14:19   #1900
Гейммастер
 
Аватар для OutOfNowhere
 
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,287
Репутация: 962 [+/-]
Цитата:
Сообщение от xXxASPIDxXx Посмотреть сообщение
И как в можно убить блотных солдат (или как они там называются, они ещё появляются на последнем уровне разыскиваемости)? Если их атакуешь, пробиваешь защиту, или контратакуешь, то ничего не получается - они всегда тебе по щам надают. Если только пристрелить их, а вот в ближнем бою их никак не завалить, как я только не пробовал.
Гессенских егерей нужно убивать разоружением. Даже требования у гильдии бойцов такое есть - убей 10 егерей их же оружием.
Цитата:
Сообщение от Ayxan26 Посмотреть сообщение
Я бы на месте разрабов, отправил Коннора искать его, потому что, если смотреть в целом, то именно из-за него у Коннора с отцом не получилось создать семью полноценную, так как Хэйтем был отнят у своего отца ассасина и обучен идеологии тамплиеров, почему бы и нет ? Ведь Эцио пошёл за Чезаре в братстве, я бы и Коннора отправил в Англию за тем магистром, его Риджеральд звали, если мне память не изменяет.
Коннор вряд ли уплывет за океан - никаких причин для оставления родной земли нет. Он там никого не знает - нет ни друзей, ни врагов. Целей, подбных тем, что преследовал Эцио в Ревелейшнс, у него тоже нет.
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время.

My rifle is my friend
I clean my rifle everyday
That's why my rifle is my friend

Последний раз редактировалось OutOfNowhere; 22.12.2012 в 14:23.
OutOfNowhere вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:14.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования