Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Warcraft Обсуждение игр серии Warcraft, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.12.2007, 18:18   #1
Игроман
 
Аватар для FostraL
 
Регистрация: 16.11.2007
Адрес: Улей
Сообщений: 3,275
Репутация: 522 [+/-]
[Стратегия и тактика] Орда

Орда

Также известны как: Орда Тралла, Новая Орда, Кланы.

Немного сведений из истории орков и тауренов, предоставленных Yar1s'ом.

Здания и юниты:
Скрытый текст:
Дом Вождей:

Пеон.
Строители и добытчики. Добывают золото и древесину. Строят и чинят здания. Постройку зданий нельзя прервать, если постройка прерывается, то здание разрушается. Пеоны могут принимать участие и в обороне базы, для этого их нужно отправить в логово.

Казармы:

Бугай.
Огромный и мускулистый кусок зеленого мяса. Юнит непривередлив. Бугаи используются в армии Орды всю игру (или почти всю игру). Достаточно хорошее соотношение цены, качества и самоотдачи. Можно выучить ярость берсекера.

Охотник за головами.
Юнит с повышенной меткостью, бегает налегке, поэтому ловок, но недостаточно защищен. Может выучиться на Берсеркера и разучить Силу Духа. Вполне нейтральный воин. Может пригодиться на всех стадиях игры. Можно превратить в Берсерка.

Берсерк. Охотник за головами может впадать в боевое безумие. Великолепный исстребитель летающих юнитов противника. Советуется: иметь в армии пару берсекеров, т.к. они никогда не будут лишними.

Катапульта. Стенобитное орудие. Повышенная атака против зданий. Идеально Осадное Орудие.

Обитель Духов:

Шаман.
Стартовое заклинание - очищение. Способен Выучить Щит Молний и Кровожадность. Последнее заклинание особенно эффектинвно и зрелищно. Юниты увеличиваются в размерах, а вместе с размерами растет и скорость атаки.

Тролль-Знахарь.
Магическая и лечебная поддержка воинов Орды. Стартовый навык - Невидимый Страж. Дополнительно выучивает: Колдовскую Ловушку, Духа Целителя.

Служитель Предков.
Чародей Тауренов. Способен уходить в астрал (где неуязвим для оружия). Выучивает Эмпатию, Копье Духов и Помощь Предков. Атакует землю и воздух. Вопрос его использования решать вам, т.к. это не самый популярный юнит (но и не самый бесполезный).

Зверинец:

Волчий Всадник.
Отлично справляется с вражескими зданиями. Способен выучить заклинание Ловчий (сеткой вражеские воины притягиваются к земле). Юнит полезен при наступлениях на укрепленные базы противника, для быстрого сноса вражеского крипа и антиаирных связок.

Кодой.
Огромная тварь с зеленокожим ударником на спине. Способна проглатывать вражеских юнитов и переваривать их. Барабанщик может выучить Боевой Марш, повышающий силу атаки окружающих его юнитов.

Виверна.
Воздушный Юнит с повышенной скоростью маневра. Отличный разведчик, массовка виверн с выученным навыком Отравленное Копье хорошо справляется с незащищенными отрядами противника.

Нетопырь.
Летучая Мышь с мускулистым Троллем на спине. Может изучить жидкий огонь. Наносит огромный урон зданиям. Может служить как камикадзе, Тролль подрывает себя и нетопыря, нанося урон вражским воздушным юнитам вокруг.

Тотем Минотавров:

Минотавр.
Огромный, мощный воин армии орков. Выучив способность сокрушение, может дробить своим бревном все вокруг. Отряд тауренов превращается в смертельную живую массу, если на них наложить Кровожадность.


Итак, как вы уже догадались, здесь обсуждаем вопросы, связанные с практическим применением войск Орды в сетевых сражениях, делимся реплеями и полезными советами.
__________________________________________________ __________________________________________________ _____________________


Основные сайты, с которых вы можете скачать реплеи и VoDы:

www.proplay.ru
www.replays.net
www.replayers.com
__________________________________________________ __________________________________________________ _____________________


P.S. Просьба к новичкам в области сетевых игр по WarCraft III - не оставляйте в этой теме таких постов, как "Заклинание ***** эффективно против юнитов *****" и т.п. Уверяю вас - большинство тех, кто постит в этой теме, знает столь очевидные вещи. Если вы не можете написать ничего дельного по конкретному вопросу - не пишите. За флуд и простое постонабивательство будут следовать %.
__________________
Roses are red,
Violets are blue,
4 Mana, 7/7
Overload (2)

Последний раз редактировалось FostraL; 25.02.2009 в 23:01.
FostraL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.01.2008, 13:10   #41
Гейммастер
 
Аватар для Mad Serg
 
Регистрация: 09.04.2006
Адрес: Видное
Сообщений: 7,320
Репутация: 699 [+/-]
Как раз против эльфа его применимость кажется невысокой из-за дх, который в начале будет харрасить и ману всю посжигает... А виспов нормальные эльфы в этом матч-апе мунвелами застраивают... А идти одновременно в талонов и медведей - это конечно полный бред. А взяв 1-м героем потьму - полный идиотизм.
Mad Serg вне форума  
Отправить сообщение для Mad Serg с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.01.2008, 17:45   #42
Игроман
 
Аватар для FostraL
 
Регистрация: 16.11.2007
Адрес: Улей
Сообщений: 3,275
Репутация: 522 [+/-]
Mad Serg
Знаешь какую нибудь хорошую тактику против андеда? А я как то давно против него не играл, а вчера на батле слил два матча подряд, потому что вообще забыл, что против него надо ставить...
__________________
Roses are red,
Violets are blue,
4 Mana, 7/7
Overload (2)
FostraL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.01.2008, 18:31   #43
Гейммастер
 
Аватар для Mad Serg
 
Регистрация: 09.04.2006
Адрес: Видное
Сообщений: 7,320
Репутация: 699 [+/-]
Самый легкий матч-ап для орка и один из самых несбалансированных в игре. Первым БМ или ФС ( соответственно первым харасим, второго крипим) , стандартно грантов, 2-м героем берет ТЦ со стомпом и идем в масс виверн с 2-х бестиариев. Бывают полезны пара райдеров, чтоб штрафовать пауокв на отступлении. Свиток скорости обязателен и прокачка до 3 лвл ТЦ очень желательна. ну и собсна гг
Mad Serg вне форума  
Отправить сообщение для Mad Serg с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.01.2008, 19:24   #44
Юзер
 
Аватар для razial
 
Регистрация: 07.10.2007
Адрес: Абхазия, Сухум
Сообщений: 152
Репутация: 34 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FostraL Посмотреть сообщение
Справятся. И с нетопырем справятся. А вот против двух-трех нетопырей лучше воздушных юнитов не выпускать вообще.
Просто я имел ввиду что гаргульи могут взять количеством воздух, ведь пищу они берут тока 2.
__________________
Надежда умирает последней, но умирает всегда!!!

Жизнь - это игра, где каждый играет сам за себя!!!

Неуязвимых нет, но всегда бывают исключения!!!
razial вне форума  
Отправить сообщение для razial с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.01.2008, 13:02   #45
Новичок
 
Аватар для Kill_Answer
 
Регистрация: 10.01.2008
Адрес: Chikago
Сообщений: 50
Репутация: 3 [+/-]
Обычная тактика орды против дедуль - ФС при 2-3 лвл бежим к уду когда идет грейд (свиток скорости ОБЯЗАТЕЛЬНО) и мочим акколитов собачками и молниями. По возращения героя на базу врубаем свиток и убегаем.

При свитке заморозка не действует и скорость всегда 512.

Далее строим бугаев+всадников и Виверн + самоубийцы.
Они спасут вас от Сфинксов. А бугаи спасут от пауков. Кач Яда у виверн рекомендуется.
В качестве второго героя обычно берут Таурена с оглушением и аурой.
__________________
Нельзя забывать что игра-это всего лишь развлечение, а не жизнь!(но не для меня)
Kill_Answer вне форума  
Отправить сообщение для Kill_Answer с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.01.2008, 01:08   #46
Гейммастер
 
Аватар для Mad Serg
 
Регистрация: 09.04.2006
Адрес: Видное
Сообщений: 7,320
Репутация: 699 [+/-]
Бугаи не спасут от пауков, еще с условием обязательного выхода деда в дестров... Райдеры и вивы, потом в бетов ( как тока дестры пойдут ), если андед таки ушел в масс дестров, неплохо сделать тир-3 и бетон
Mad Serg вне форума  
Отправить сообщение для Mad Serg с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.01.2008, 19:49   #47
Игроман
 
Аватар для FostraL
 
Регистрация: 16.11.2007
Адрес: Улей
Сообщений: 3,275
Репутация: 522 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mad Serg Посмотреть сообщение
Бугаи не спасут от пауков, еще с условием обязательного выхода деда в дестров...
Пауков надо выцеплять райдерами и уничтожать путем окружения. А бугаи с одним грейдом на атаку и с берсерком это самые трудноубиваемые тиер1 - юниты. И по паукам они двойной урон наносят.
__________________
Roses are red,
Violets are blue,
4 Mana, 7/7
Overload (2)
FostraL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.01.2008, 20:06   #48
Гейммастер
 
Аватар для Mad Serg
 
Регистрация: 09.04.2006
Адрес: Видное
Сообщений: 7,320
Репутация: 699 [+/-]
То, что хорошо звучит на словах, не всегда получается на практике. Чтоб убить пауков, их не обязательно окружать. Когда появляются райдеры, грантов обычно не подштамповывают, так как от фокуса дохнут они все же быстрей райдеров, а сетку кидать не умеют... А грейды орки вообще крайне редко делают... Тем более для них нужна лесопилка... Хотя в этом МА ее можно строить, для включения в армию кодо
Mad Serg вне форума  
Отправить сообщение для Mad Serg с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.01.2008, 20:39   #49
Игроман
 
Аватар для FostraL
 
Регистрация: 16.11.2007
Адрес: Улей
Сообщений: 3,275
Репутация: 522 [+/-]
Mad Serg
Я очень часто ставлю лесопилку, когда еще не знаю, какую стратегию игры против конкретного оппонента выбрать. Против Эльфа - обязательно. Застройка требует лесопилку, а один грейд на атаку я делаю почти всегда, потому что у эльфа у юнитов тип брони ан-арморт, и от осадной атаки они больше демеджа получают.
Цитата:
так как от фокуса дохнут они все же быстрей райдеров,
Ни фига се быстрее...Любой здравомыслящий игрок будет первым делом уничтожать райдеров, как только они появятся.
__________________
Roses are red,
Violets are blue,
4 Mana, 7/7
Overload (2)
FostraL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.01.2008, 21:02   #50
Гейммастер
 
Аватар для Mad Serg
 
Регистрация: 09.04.2006
Адрес: Видное
Сообщений: 7,320
Репутация: 699 [+/-]
Застройка эльфа с катами - вещь действительно хорошая... Про пауков... Гранты получают 100% дамага против 50% райдерам и наносят 150% дамага, против 50% райдерами... Их убивают первыми. С выходом дестров комментировать вообще нечего. Но из-за их медлительности и новы их эффективность падает... В любом случае я рекомендую виверн...
Mad Serg вне форума  
Отправить сообщение для Mad Serg с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.01.2008, 22:09   #51
Игроман
 
Аватар для FostraL
 
Регистрация: 16.11.2007
Адрес: Улей
Сообщений: 3,275
Репутация: 522 [+/-]
Mad Serg
Ну да...
Смотри - 16 минута, Tortle Rock. Эльф - Варден и Нага + 4 лучницы, дриада. Раскачивается до медведей, окружает базу мунвеллами и за мной гоняется. Привожу к нему на базу БМ, SH, пара грунтов, пара кодоев и нетопырей, рабочие обходят и закладывают две вышки. Кодои проглатывают первых двух появившихся медведей, спид скролл, они убегают на базу вместе с медведями, ну а дальше все - фокус на Варден, хекс, спелл проходит, БМ в виндволк и из него критом - и все, Варден погибает, а у Эльфа нет никакой армии почти, осталась только Нага и пара лучниц...
gg
__________________
Roses are red,
Violets are blue,
4 Mana, 7/7
Overload (2)
FostraL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.01.2008, 22:51   #52
Гейммастер
 
Аватар для Mad Serg
 
Регистрация: 09.04.2006
Адрес: Видное
Сообщений: 7,320
Репутация: 699 [+/-]
Это на ШЕСТНАДЦАТОЙ МИНУТЕ?! Тихий ужас Застройка делается как только вылезли первые 2 катапульты, т.е. пока у эльфа нет мастеров медведей и мастеров талонов... У эльфа во время теха войск минимум, потому застройка и эффективна... Боюсь в это время ты даже меня не смог бы застроить...
Mad Serg вне форума  
Отправить сообщение для Mad Serg с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.01.2008, 10:38   #53
Игроман
 
Аватар для FostraL
 
Регистрация: 16.11.2007
Адрес: Улей
Сообщений: 3,275
Репутация: 522 [+/-]
Ладно, спокойно.
Слышь, оцени трезвым взглядом, какие ошибки
Я, как ты понял, орк.
__________________
Roses are red,
Violets are blue,
4 Mana, 7/7
Overload (2)
FostraL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.01.2008, 15:10   #54
Гейммастер
 
Аватар для Mad Serg
 
Регистрация: 09.04.2006
Адрес: Видное
Сообщений: 7,320
Репутация: 699 [+/-]
Ну я примерно представлял уровень твоей игры. Итак. Стандартный билд для орды - всех на золото, 3-й принесший строит алтарь, 1-й вышедший боровку, 2-й вышедший барак. Не забывай делать тир-2, как только накопится необходимое кол-во дерева. На крипах терять кого-то категорически неприемлимо. Атакуют твоего гранта - отвел немного, крипы переключились на другого- подвел обратно. Если видишь, что противник полный ноль и по стандарту не играет, иди в контр стратегию. Тут харас блейдом был неправилен. Противник туп и сидит на базе с армией - трогать его не надо, ты потерял тп, время для крипа и дал поставить нычку с кучей товеров. Не смог выбить нычку - поставь свою. Видишь, что он засел за башнями и ниче не делает, а течится - беги качайся, делай тир-3 и кроважадных тоуренов. Твои бэтрайдеры были совсем не в кассу - воздуха у противника не было. В драке не сиди просто так - увидел грант под фокусом - отвел чуть назад, героям зелье неуязвимости купи, если их любят фокусить... Если хочешь могу пару игр против тебя в субботу сыграть и сразу говорить, что ты не правильно делаешь.
Mad Serg вне форума  
Отправить сообщение для Mad Serg с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.01.2008, 16:26   #55
Игроман
 
Аватар для FostraL
 
Регистрация: 16.11.2007
Адрес: Улей
Сообщений: 3,275
Репутация: 522 [+/-]
Mad Serg
Спасибо.
У тебя какой ник на батле? Если получится, сыграем.
__________________
Roses are red,
Violets are blue,
4 Mana, 7/7
Overload (2)
FostraL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2008, 15:42   #56
Гейммастер
 
Аватар для Mad Serg
 
Регистрация: 09.04.2006
Адрес: Видное
Сообщений: 7,320
Репутация: 699 [+/-]
M4d.Serg но я сейчас мало играю, проще постучать в аську
Mad Serg вне форума  
Отправить сообщение для Mad Serg с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.01.2008, 00:58   #57
Новичок
 
Регистрация: 31.10.2007
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
народ, а такой вопрос. первый скилл для BM'а лучше крит или виндвалк? ( если первый входит именно он), просто с критом его раскачать быстро можно до 2 лвла и вв брать. норм или чушь сморозил?
J.A.B. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2008, 01:11   #58
Гейммастер
 
Аватар для Mad Serg
 
Регистрация: 09.04.2006
Адрес: Видное
Сообщений: 7,320
Репутация: 699 [+/-]
Ну если харасить ты не собираешься, и тебя застраивать никто не бежит, то в принципе можно... Таурену же чуть ли не "по-умолчанию" ауру первой качают, хотя по моему мнению, надо перед изучением скилла все же как следует подумать - ошибка может стоить игры...
Mad Serg вне форума  
Отправить сообщение для Mad Serg с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.01.2008, 01:16   #59
Игроман
 
Аватар для FostraL
 
Регистрация: 16.11.2007
Адрес: Улей
Сообщений: 3,275
Репутация: 522 [+/-]
Цитата:
Сообщение от J.A.B. Посмотреть сообщение
народ, а такой вопрос. первый скилл для BM'а лучше крит или виндвалк? ( если первый входит именно он), просто с критом его раскачать быстро можно до 2 лвла и вв брать. норм или чушь сморозил?
Cтандартное дерево развития BM:
1. Стремительность(виндволк)
2. Критический удар(крит)
3. Виндволк
4. Крит
5. Виндволк
6. Вихрь Лезвий
7. Крит
8. Иллюзия
9. Иллюзия
10. Иллюзия
Не вижу веских причин, чтобы первым скиллом учить крит. На первом левеле бонусный урон будет небольшим, если ты решил просто сидеть на базе и течиться, то брать первым героем BM - верх идиотизма...Крипиться ты, что ли, будешь с критом?
Всегда развивайся по стандарту.
Mad Serg
Ауру первой? Это нормально?
Я всегда беру ауру на втором левеле, когда ТС крипится.
__________________
Roses are red,
Violets are blue,
4 Mana, 7/7
Overload (2)
FostraL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2008, 18:35   #60
Гейммастер
 
Аватар для Mad Serg
 
Регистрация: 09.04.2006
Адрес: Видное
Сообщений: 7,320
Репутация: 699 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FostraL Посмотреть сообщение
Всегда развивайся по стандарту.
Mad Serg
Ауру первой? Это нормально?
Я всегда беру ауру на втором левеле, когда ТС крипится.
"Всегда развивайся по стандарту." - не согласен. Стандарт - это хорошо и сильно, но есть такая вещь, как "удивил,значит победил". Так что придумывать что-то новое всегжа хорошо. А крит можно качнуть первым в мирроре на Теренасе,например... Процентов 80 госу берут первой ауру. Особых преимуществ она не дает, как и аура дк, с которой иногда идут крипиться... По моему мнению, лучше заклинание брать, чем ауру.
Mad Serg вне форума  
Отправить сообщение для Mad Serg с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:22.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования