Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 02.06.2009, 04:47   #1
Опытный игрок
 
Аватар для john-ml
 
Регистрация: 04.06.2006
Сообщений: 1,069
Репутация: 217 [+/-]
Halo: Reach



Издатель: Microsoft
Разработчик: Bungie Software
Жанр: First-Person Shooter
Платформы: Xbox 360
Дата выхода в России: 17 сентября 2010 г.
Официальный сайт

Описание игры:

Скрытый текст:
Halo: Reach не продолжает сюжет книги Fall of Reach. Мы играем за Spartan III. Джордж - единственный Spartan II в команде, который является специалистом по тяжелому вооружению. Skully зовут Emile 239, он специализируется на тихом устранении противника. Jun 266 - снайпер, молчалив и задумчив.

Игра выглядит куда мрачнее всех предыдущих частей, включая ODST. Bungie вновь сделала ковенантов более опасными и страшными, какими они были в оригинальной Halo. Солдаты ковенантов говорят на своем языке, а не на английском. В игре появится новый вид врагов Skirmisher, похожий на Jackal.

Графика игры очень сильно похорошела, а заставки стали более кинематографичными. Сражения станут более масштабными: на экране одновременно будут находиться до 40 персонажей, управляемых AI, и до 20 единиц техники. Кстати, гражданской техникой можно будет управлять.

В игре вновь появится шкала здоровья (Health Bar) вместе с энергетическим щитом. Оружие выглядит и звучит более реалистично.

Игру можно будет полностью пройти в stealth-стиле, однако никто не мешает вам бежать напролом, поливая врагов из всего оружия. При нажатии melee-кнопки можно совершить быстрое убийство врага ножом.

Grunts теперь выглядят куда более опасными, чем раньше. В игре вновь появятся десантный корабль ковенантов Spirit, а также Phantom'ы, которые будут оснащены прожекторами (такие же, как в первом ролике ODST).

Нам покажут, как выглядела планета Reach до уничтожения. По мере прохождения игры мы станем свидетелями различных стадий разрушения, а сама игра будет охватывать довольно длительный промежуток времени.

Экранный интерфейс сменил цвет с голубого на желтый. Пехота в Halo: Reach выглядит примерно так же, как и пехота в оригинальной Halo.

Все особенности Halo 3 (Forge, Theatre, Co-op) вернутся, кроме того, разработчики готовят поклонникам серии различные сюрпризы.

Скриншоты

Скрытый текст:


Остальные здесь

Видео

Скрытый текст:
Смотреть здесь


Просьба не увлекаться сравниванием графической составляющей игры с Killzone 2, Crysis, etc
Локализации игры не будет.



Последний раз редактировалось Gorgats; 02.09.2010 в 16:57.
john-ml вне форума  
Отправить сообщение для john-ml с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.06.2015, 20:52   #1241
Игроман
 
Аватар для CityGhost
 
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483 [+/-]
Могу лишь сказать, что в хало уровень сложности просто-таки жизненно важен в плане получения удовольствия от игры. Тут вся суть в АИ и тактике, а если играть слишком легко, то и геймплей, выходит, не раскрывается совсем. Так что если тебе неинтересно на нормале, я бы посоветовал попробовать тот же рич на героике. Совсем другая игра будет.
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future.

PSN ID: CityGhostGamer
Mail: cityghost@yandex.ru
Telegram: @cityghost
MAL: CityGhost
CityGhost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2015, 02:32   #1242
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rud@rb Посмотреть сообщение
Спорно конечно, но если мне и стоило проходить какую либо из этих игр, то только Reach и не заморачиваться на остальных. Ну и на последок вопрос, стоит ли мне играть в четвертую часть, есть ли в ней что-то кардинально другое? ну я не знаю голливуда побольше? чего-то совершенно нового в геймплее или все тоже?
Совсем не спорно, я ведь сразу говорил, что Reach без труда укладывает другие игры серии, поскольку в нем идеально вообще все. HALO 4 стал больше походить на Call of Duty по принципам игрового процесса, но остался HALO в стрельбе и боевом подходе.
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.12.2015, 12:42   #1243
Опытный игрок
 
Аватар для EsTeT
 
Регистрация: 18.09.2010
Сообщений: 1,261
Репутация: 99 [+/-]
Никто не в курсе когда выйдет патч? Играть же не возможно , как так облажались то?
EsTeT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.12.2015, 12:57   #1244
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728 [+/-]
EsTeT, если он вообще выйдет. Microsoft может решить, что "совершенство в доработках не нуждается".
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.12.2015, 15:16   #1245
Опытный игрок
 
Аватар для Kramerast
 
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Мордовское Княжество
Сообщений: 1,098
Репутация: 338 [+/-]
Это будет ударом для меня. Пониже поясца... Но все равно качну, последняя не опробованная часть.
__________________
открытые миры
механики
душа
сценарии рокстар
на кончиках кончиков
Kramerast вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.01.2016, 18:39   #1246
Опытный игрок
 
Аватар для Kramerast
 
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Мордовское Княжество
Сообщений: 1,098
Репутация: 338 [+/-]
Закончил сегодня Рич в два захода на героике.
Сплошь положительные эмоции. Я даже не подозревал, что Банжи так могут. В нем все аспекты просто в РАЗЫ круче, чем даже в относительно продвинутом ODST.
Геймплей очень динамичный, оружие великолепно чувствуется и практически все стволы имеют очевидную область применения. Карты прилично выросли при этом не потеряв в детализации.
Неумолимо приближающаяся гибель планеты, суровые серые тона, эпичные скайбоксы, великолепная музыка... В кой-то веки ребята снизошли до полноценного мо-капа и теперь ролики выглядят так, как должны выглядеть в игре ААА класса. После Рича Хало 3, при всей моей любви к ней, воспринимается как динозавр, а Хало 4 вообще не воспринимается.

Оставлю Рич на своей виртуальной полке с лучшими на мой взгляд шутерами, рядом с Феар и Халф-лайф.

PS были ощутимые трабл с фпс на первом уровне и глобальные в Новой Александрии. В остальном сингл играется вполне комфортно.
__________________
открытые миры
механики
душа
сценарии рокстар
на кончиках кончиков
Kramerast вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.01.2016, 19:50   #1247
Кавайный Няшка
 
Аватар для MoorCATs
 
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 494 [+/-]
Kramerast, с приобщением (:
__________________
Xbox One, Wii.
Xbox Live: MoorCATs K26

Профиль на stratege
Youtube канал

GOTY:
2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen
2014 - The Evil Within
2015 - Life is Strange
2016 - Gears of War 4
2017 - Cuphead
MoorCATs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.01.2016, 21:12   #1248
Морожный свергатель
 
Аватар для Silverwing

 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,594
Репутация: 390 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kramerast Посмотреть сообщение
Оставлю Рич на своей виртуальной полке с лучшими на мой взгляд шутерами, рядом с Феар и Халф-лайф.
Вооо, теперь ты в теме
__________________
Hey buddy! I'm right behind you.
Silverwing вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.01.2016, 22:34   #1249
Игроман
 
Аватар для CityGhost
 
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483 [+/-]
Kramerast, поздравляю)

Отмечу, что на 360 она не только плавнее шла, но еще и лучше выглядела. Вчера включал на хуане и что-то они там намудрили с графикой. Особенно с тенями.

ЗЫ На всякий случай скажу об одном секрете рича, о котором любой фанат обязан знать) В последней катсцене, когда камера смотрит изнутри корабля, можно повернуть ее влево и увидеть там криокапсулу с Чифом =3
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future.

PSN ID: CityGhostGamer
Mail: cityghost@yandex.ru
Telegram: @cityghost
MAL: CityGhost
CityGhost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.01.2016, 23:34   #1250
Опытный игрок
 
Аватар для Kramerast
 
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Мордовское Княжество
Сообщений: 1,098
Репутация: 338 [+/-]
Странно, но кажется, что я не видел такой катсцены... ТАм вроде как показывают сцену
Скрытый текст:
гибели Ноубл Шесть


Хотя я жутко температурю и мог протупить такой момент. В любом случае, в ближайшее время поселюсь в Риче.)
__________________
открытые миры
механики
душа
сценарии рокстар
на кончиках кончиков
Kramerast вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.01.2016, 00:45   #1251
Игроман
 
Аватар для CityGhost
 
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483 [+/-]
Ну, я имею в виду не САМУЮ последнюю катсцену, а ту где все кроме шестого улетают на пиллар оф отумн)
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future.

PSN ID: CityGhostGamer
Mail: cityghost@yandex.ru
Telegram: @cityghost
MAL: CityGhost
CityGhost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.01.2016, 06:16   #1252
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728 [+/-]
Kramerast, видишь, тебе понравилась даже полусраная версия для X1, а что бы было, если бы ты играл с нормальным фреймрейтом и графикой на X360! Я ж говорил, что Reach - совершенно уникальная игра как геймплейно, так и эмоционально. Игра не напрягаясь уделывает не только любую часть HALO, но и большинство современных шутеров вообще. Выздоравливай и ищи возможность поиграть на X360 (:
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.01.2016, 10:41   #1253
Опытный игрок
 
Аватар для Kramerast
 
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Мордовское Княжество
Сообщений: 1,098
Репутация: 338 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
Выздоравливай и ищи возможность поиграть на X360 (:
Спасибо!) Стараюсь.

Я смотрел сравнения версий и знаю, что Хуановская отвратительно эмолирует оригинальную, но из доступных мне 360х есть только старый ксенон JTAG, а у него только VGA разъем для видео. Мне просто некуда его подключать.
__________________
открытые миры
механики
душа
сценарии рокстар
на кончиках кончиков
Kramerast вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.01.2016, 14:12   #1254
Игроман
 
Аватар для CityGhost
 
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kramerast Посмотреть сообщение
из доступных мне 360х есть только старый ксенон JTAG, а у него только VGA разъем для видео. Мне просто некуда его подключать.
Ты имеешь в виду тюльпаны? Потому что VGA это вот это:
Скрытый текст:
Если б ты в Москве жил, я б мог тебе продать родной компонентный шнур, с ним картинка была бы вполне пристойной, тем более на 360 везде 720р или вообще апскейл. Или у тебя в телике нету разъемов под компонент? Чот я нипонил кароч %)
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future.

PSN ID: CityGhostGamer
Mail: cityghost@yandex.ru
Telegram: @cityghost
MAL: CityGhost
CityGhost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.01.2016, 19:09   #1255
Опытный игрок
 
Аватар для Kramerast
 
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Мордовское Княжество
Сообщений: 1,098
Репутация: 338 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CityGhost Посмотреть сообщение
Ты имеешь в виду тюльпаны? Потому что VGA это вот это:
Скрытый текст:
Если б ты в Москве жил, я б мог тебе продать родной компонентный шнур, с ним картинка была бы вполне пристойной, тем более на 360 везде 720р или вообще апскейл. Или у тебя в телике нету разъемов под компонент? Чот я нипонил кароч %)
Не, там именно VGA на конце шнура, идущего от консоли.) И параллельно тюльпаны для звука (или не для звука) плюс гнездо для 3.5 джека. Давно его не видел я, у друга лежит года с 11го. Он был весь моденный перемоденный с двумя Ice Hammer торчащими из корпуса на манер нагнетателей у масл-каров и адовой красной подсветкой нутрянки)) Искал всё фото, да не нашел)
__________________
открытые миры
механики
душа
сценарии рокстар
на кончиках кончиков
Kramerast вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.01.2016, 22:31   #1256
Морожный свергатель
 
Аватар для Silverwing

 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,594
Репутация: 390 [+/-]
360 к монику подключается через кабель родной на vga, а звук выводится от того же кабеля тюльпанами через переходника 2 rca - 1 jack 3.5 mm
__________________
Hey buddy! I'm right behind you.
Silverwing вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2016, 04:09   #1257
Кавайный Няшка
 
Аватар для MoorCATs
 
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 494 [+/-]
Kramerast, В Риче-то, кроме всего прочего, можно кататься на гражданской технике - погрузчиках и тягачах. Ну и пасхалочек и прочих ништяков там довольно много (:
__________________
Xbox One, Wii.
Xbox Live: MoorCATs K26

Профиль на stratege
Youtube канал

GOTY:
2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen
2014 - The Evil Within
2015 - Life is Strange
2016 - Gears of War 4
2017 - Cuphead
MoorCATs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2016, 21:23   #1258
Игрок
 
Аватар для Rud@rb
 
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: серый город
Сообщений: 664
Репутация: 241 [+/-]
Почему-то появилось желание перепройти Reach хотя как уже писал ранее геймплейно мне что-то не зашла серия. Поиграл много в Destiny захотелось сравнить и понять как ощущаются эти конечно разные, но и в чем-то похожие вселенные. Начну с хорошего арт и музыка в игре великолепны, и это с учетом не самой лучшей даже по меркам Xbox 360 графики. И сюжет хорош, да он очень прост, но в какой-то степени заставляет сопережевать этим безымянным героям спартанцам, и мрачная атмосфера разрушения и постепенного падения планета подана просто отлично. А вот геймплей, ну не мое и все тут, ты понимаешь, что оружие, ситуации, противники очень не просты, разнообразны, вариативны, игра предлагает тебе кучу возможностей: пробуй, импровизируй, используй или не используй технику, комбинируй оружие и т.д. Но вот какого- то комфорта не хватает, мне интересней стрелять в Destiny, хотя это и совсем другой мир и другая игра, как-то так. Но все равно Reach это лучший Halo, хотя в пятую пока не играл.
Теперь ещё раз хочу перепройти четверку и понять найду ли что-то новое в ней, спустя какое-то время.
__________________
"You know. I dont think this is your thing."

Aphex Twin / Autechre / Biosphere / Solar Fields

Do You Know The way To San Jose?
Rud@rb вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 05:26.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования