01.04.2007, 11:04 | #81 | ||
Новичок
Регистрация: 31.03.2007
Адрес: dakdragon@inbox.ru
Сообщений: 11
Репутация: 0
|
|
||
|
24.06.2007, 12:40 | #82 | ||
Новичок
Регистрация: 20.08.2006
Адрес: Black Mesa HQ
Сообщений: 26
Репутация: 4
|
Попсовость GTA зависит от того, как в неё играть. Если в GTA играет мелочь в комп. клубе - то это попса. А вот если в GTA играет нормальный геймер, если он следит за развитием сюжета, изучает мир игры, выполняет обязательные и необязательные квесты и т.д. - то это уже хардкор. Пройти, например, автошколу на "отл" сможет далеко не каждый...
__________________
За двумя зайцами погонишься... Double Kill!! Жизнь - игра. А настоящая игра - всегда МАНИЯ. |
||
|
24.06.2007, 14:52 | #83 | ||
Заблокирован
Регистрация: 13.11.2006
Сообщений: 360
Репутация: 130
|
Ну начнём с того, что GTA является представителем казуальных игр, а следовательно полноправным pop-проектом. Но это отнюдь не означает, что игра от этого становится хуже. По сути, что такое попса? Чаще всего это явление, которое приобретает популярность в общих массах, а не "Тимоти и Банда" как считают многие.
Скрытый текст: Ну и раз уж на то пошло и приходится выбирать какая часть из всех более хардкорна, то свой выбор отдам в сторону GTAIII, потому что те кто начал свое знакомство с VC или SA, поголовно кричат: Цитата:
Последний раз редактировалось witH; 24.06.2007 в 15:28. |
||
|
24.06.2007, 14:56 | #84 | ||
Новичок
Регистрация: 20.08.2006
Адрес: Black Mesa HQ
Сообщений: 26
Репутация: 4
|
С какого это перепугу GTA - казуальщина?!
Цитата:
__________________
За двумя зайцами погонишься... Double Kill!! Жизнь - игра. А настоящая игра - всегда МАНИЯ. |
||
|
24.06.2007, 15:13 | #85 | ||
чувак
Регистрация: 29.07.2006
Адрес: LA
Сообщений: 950
Репутация: 518
|
Ну, полнейшим хардкором GTA назвать нельзя. Да и до попсы не дотягивает. Ну и, уж точно, это не казуальшина. Вы можете себе представить там бабушку/блондинку_в_розовом, которая бежит покупать новую коробку GTA и потом смачно давит прохожих? Нет? То-то-же
Не хардкор это потому, что я ну не вижу там убийственной сложности. Может в некоторых местах управление,да. Но не настолько.
__________________
Это был ценный ковёр.
|
||
|
24.06.2007, 15:44 | #86 | ||
Заблокирован
Регистрация: 13.11.2006
Сообщений: 360
Репутация: 130
|
Значит да.
Вполне! Убеждался в этом на практике не раз и не два, поэтому смело заявляю, что GTA это казуальный проект. Речь идет о San Andreas разумеется. |
||
|
24.06.2007, 18:03 | #88 | ||
Новичок
Регистрация: 18.11.2005
Сообщений: 27
Репутация: 6
|
Если говорить о Сан Андреасе, то казуальность там выборочная. Обычный человек играя в эту игру скорее всего будет первым делом наматывать прохожих на колеса, устраивать перестрелки и просто гонять по городу или выполнять эти скучные миссии (такси, скорая и тд... ). Если говорить о прохождении то единственный шаг навстречу казуалам это отметки цели на мини карте с указаниями что делать, а в остальном все более или менее серьезно (без казуальщины, но и без хардкорности). Хардкорность предыдущих игр серии заключалась в основном в интерфейсном аскетизме (не было миникарты, общей карты, отметок на ней), отсутвии сохранений ( или были платные сохранялки как в ГТА 2 ), ну и в примитивной боевой системе которая начинала развиваться из от части к части. Так что в целом ГТА перестала быть хардкорной (что по моему хорошо, так как хардкорность была вызвана неудобствами игры) и приобрела и развила казуальный пласт игры опциональный к использованию.
|
||
|
24.06.2007, 18:56 | #89 | ||
чувак
Регистрация: 29.07.2006
Адрес: LA
Сообщений: 950
Репутация: 518
|
ОМГ. Ну, приведи мне тогда значение слова "казуал". Насколько я знаю, "казуал" это нечто массовое. Я ну никак не могу назвать СА массовой из-за того, что её запретили в нескольких странах. Не так?
__________________
Это был ценный ковёр.
|
||
|
24.06.2007, 20:02 | #90 | ||
Новичок
Регистрация: 20.08.2006
Адрес: Black Mesa HQ
Сообщений: 26
Репутация: 4
|
Чистейшая правда.
Цитата:
ГТА не казуальщина. КАЗУАЛЬШИНА - это разновсякие Зумы и Тетрисы. А ещё казуальные игры - это семейные игры. Банальный пример: Rayman Raving Rabbids.
__________________
За двумя зайцами погонишься... Double Kill!! Жизнь - игра. А настоящая игра - всегда МАНИЯ. |
||
|
28.06.2007, 00:14 | #92 | ||
Новичок
Регистрация: 20.08.2006
Адрес: Black Mesa HQ
Сообщений: 26
Репутация: 4
|
В споре рождается истина. К тому же спор получается интересным.
__________________
За двумя зайцами погонишься... Double Kill!! Жизнь - игра. А настоящая игра - всегда МАНИЯ. |
||
|
28.06.2007, 13:56 | #93 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 11.06.2007
Адрес: Беларусь, г. Борисов
Сообщений: 1,071
Репутация: 94
|
По мне так ни попса ни хардкор. Недотягивает ни до попсы ни до хардкора.
|
||
|
03.07.2007, 10:01 | #94 | ||
Игрок
Регистрация: 02.07.2007
Сообщений: 979
Репутация: 194
|
Треш(он же попса) как он есть. Игра без сомнения неплохая, но за всей гениальностью идей, стоит не очень грамотный подход к игровому процессу. Любой кто играл в GTA начиная с третьей части, не может не согласиться, что фактически мы видим одну и ту же игру, но в более красивой обертке. Да и вообще я из тех, кто предпочитает Mafia.
|
||
|
07.11.2007, 16:05 | #95 | ||
Новичок
Регистрация: 08.09.2007
Адрес: Капсула Советника
Сообщений: 40
Репутация: 4
|
---
Народ ну вам не все равно попса это или не попса ,хардкор не хордкор!
Все равно ведь большинство из вас с мыслями "Я все равно прав" или "я видел блондинку играющую в ГТА" включит комп и.....будет играть в ГТА Не важно в какую часть! Какая часть лучше это кстати отдельный разговор так что с мыслью о том что нам каждый год подсовывают одно и то же лично я не соглашусь) как это одно и то же??? в гта 3 - криминальная атмосфера мрачный ,город в гта вайс - неповторимый стиль (он виден и в дизаине города и в миссиях) (ИМХО гта вайс самая яркая из всех игр серии) в гта сан - а вот тут я юмора не понял)) сначала нам дают тупую резню в черных кварталах которая тут по-моему лишняя а потом нас и вовсе в Джеймса Бонда переодевают!(вот так бы сразу) Поэтому ИМХО в гта сан нет общего стиля!(зато есть самолеты - это отдельное счачтье ) и это конешно плохо... но это только ИМХО)
__________________
"Истинное назначение ям в том , чтобы из них вылезали Фриманы!" [url=http://userbars.ru/][img]http://img299.imageshack.us/img299/6725/builderforlifesb0.gif[/img][/url] [url=http://userbars.ru/][img]http://img169.imageshack.us/img169/8500/tf2rb2.png[/img][/url] [url=http://userbars.ru/][img]http://img246.imageshack.us/img246/1404/orangets5.gif[/img][/url] |
||
|
07.11.2007, 18:19 | #96 | ||
Заблокирован
Регистрация: 26.02.2006
Адрес: Чувашия
Сообщений: 398
Репутация: 36
Предупреждения: 400
|
ГТА это точно не хардкор, не в Вайсе, не в СА хардкора и в помине нет. Насчёт ГТА3 говорить не буду так как сам в неё мало играл. Ну а насчет попсовости это трудно сказать, смотря что считать попсовостью.
|
||
|
07.11.2007, 19:53 | #97 | ||
Заблокирован
Регистрация: 05.11.2007
Сообщений: 56
Репутация: 18
Предупреждения: 400
|
Собсна вопрос поставлен некорректно. Попса - это нечто очень популярное, хардкор - очень сложное. По-моему, про ГТА знает любой, даже не знакомый компами человек. Хардкором же ее назвать очень трудно, ибо сама идtя предпологает веселье, в отличие от по-настоящему хардкорных шутеров (типа Quake). Мой брат, которому 8 лет отлично играет в СА и ВС, несмотря на то, что он, мягко говоря, не хардкорщик.
А вообще следует поступить так: |
||
|
07.11.2007, 22:14 | #98 | ||
Юзер
Регистрация: 21.05.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 206
Репутация: 240
|
гта-попса. никакого хардкора. однако вообще вопрос поставлен неправильно, ибо и попса может быть хардкорной. хардкор-по сути сложность игры, попса-уровень известности. какойнить известный космосим вспомни, вот тебе и хардкорная попса. ну ихмо каэшн и все дела...
Оverlord модер под прикрытием йопта? ):
__________________
Hitmangame.ru |
||
|
07.11.2007, 22:41 | #99 | ||
Регистрация: 11.01.2007
Сообщений: 1,362
Репутация: 726
|
|||
|
|