16.05.2006, 01:00 | #1 | ||
Игрок
Регистрация: 06.04.2006
Адрес: Ocularis Terribus
Сообщений: 979
Репутация: 316
|
Warhammer 40.000: Dawn of war - Dark Crusade - обсуждение
Издатель: THQ
Разработчик: Relic Entertainment Дистрибьютор: Бука Локализация: Бука Носитель: Один DVD Дата выхода: В продаже Дата выхода в России: В продаже Сайт Игры: http://www.dow-darkcrusade.com/ Мультиплеер: От 2 до 8 игроков Похожесть: Company of Heroes, Act of War: Direct Action Минимальная конфигурация: - Microsoft® Windows® 98/2000/XP - Pentium III или Athlon XP 800 Мгц - 256 МБ оперативной памяти - CD/DVD-ROM дисковод - DirectX-совместимая видеокарта класса GeForce 3 или Radeon 8500 - 4.3 ГБ свободного места на жёстком диске - DirectX-совместимая звуковая карта - DirectX® 9.0b - Мышь и клавиатура, поддерживаемые Windows® 98/2000/XP Рекомендуемая конфигурация: - Microsoft® Windows® 98/2000/XP - Pentium® IV или Athlon XP 2.2 ГГц - 512 Мб оперативной памяти - CD/DVD-ROM дисковод - DirectX-совместимая видеокарта класса GeForce 5 или Radeon 9600 - 4.3 Гб свободного места на жёстком диске; - DirectX-совместимая звуковая карта - DirectX® 9.0c - Мышь и клавиатура, поддерживаемые Windows® XP/Vista От издателя Глубоко под поверхностью пустынной планеты Кронус в бескрайних туннелях и погребальных залах, выложенных черепами и костями, пробуждаются безжалостные Некроны. Тысячелетия назад здесь лежал огромный Город-кладбище, призванный стать последним пристанищем тех, кто пал от руки Некронов. Позже в нем упокоились и сами Некроны, когда настало их время уходить. Миллионы лет этот зловещий Некрополис был сокрыт под огромной толщей камня и песка, пока роковые раскопки не пробудили бессмертных врагов всего живого вновь.Выберите одну из семи доступных рас и приведите ее к победе и полному контролю над Кронусом. Захватывайте крепости противников, выигрывая битвы на различных картах, каждая из которых выполнена в стиле одной из воюющих сторон. Особенности игры - Две новые играбельные расы, империя Тау и Некроны, каждая из которых обладает своими неповторимыми особенностями.- Новая концепция одиночной игры: играйте за любую из семи доступных рас, наслаждаясь нелинейным геймплеем. Захватывайте сектор за сектором Кронуса в любой последовательности! - Откройте для себя нелинейный сюжет, раскрывающийся с новой стороны для каждой из доступных рас. Раскройте темные секреты пустынной планеты, покрытые завесой тайны. - Изменяйте внешний вид и способности вашего героя-главнокомандующего, в то время как он набирает опыт и силу. Демоверсия Видео Патч 1.1 (для русской версии) Патч 1.11 (для русской версии) Патч 1.2 (для русской версии) F.A.Q. Скрытый текст: Информация о новом аддоне Клан "Kingdom" Орден "Death Company"
__________________
It's nice to be important,but it's more important to be nice.(с) Scooter, "Move Your Ass", 1995
Последний раз редактировалось |NonSemper|; 27.09.2007 в 23:39. |
||
|
05.03.2007, 18:38 | #1581 | ||
Заблокирован
Регистрация: 07.02.2007
Сообщений: 320
Репутация: 259
Предупреждения: 400
|
|
||
|
06.03.2007, 02:17 | #1582 | ||
Юзер
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Там где мой клан
Сообщений: 134
Репутация: 4
|
L4Psha
Не пости по 2 раза. scorch062 Я действительно тоже сожалею что сделали лимит терминаторам. Так взял штурм турминаторов наделал и давай круши здания.
__________________
о"o@! ^5^&%# reka&yajs!!! izik orkov ochen sloshen |
||
|
06.03.2007, 15:32 | #1583 | ||
Новичок
Регистрация: 04.03.2007
Адрес: Планета Лорн V
Сообщений: 20
Репутация: 1
|
Говорят, что у Тау все юниты могут быть невидимыми, помогите нубу скажите правда ли это и как это сделать если это правда?
|
||
|
07.03.2007, 12:50 | #1585 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
Подскажите плз, можно ли как то полностью спрятать худ? ctrl+h не то. Хочу сделать пару скринов, чтоб обои нарисовать.
|
||
|
07.03.2007, 15:14 | #1586 | ||
Новичок
Регистрация: 26.02.2007
Адрес: Обычный такой...
Сообщений: 75
Репутация: 3
|
Такой вопросик, я некросами не играл, но играл против них, дык вот, по идее если он насылает армию, я её всю уничтожаю и она остаётся лежать на поле боя. Я блокирую её парой-тройков взводов скаутов + танк и взвод пулеметчиком. То есть поинты на производство у некросов все израсходованы а регенерацию я блокирую? Потому что когда прихожу к нему на баху там токо рабочие... Если это так, то какой баланс... А Тау техника оооочень слаба против танков СМ и ракетчиков. Также надо бы уменьшить время перехода экзоскелетов в осадный режин, а то псц просто... Хотя Тау на мой взгляд одна из самых интересных расс. В основном из-за отсутствия норм бойцов ближнего боя. Ящер не в счет ибо он на проверку сопля соплёй. Ему надо умение бега сделать как у орков, а то пока подойдёт пол хелсов нету...
|
||
|
08.03.2007, 03:40 | #1588 | ||
Новичок
Регистрация: 26.02.2007
Адрес: Обычный такой...
Сообщений: 75
Репутация: 3
|
Да я именно об этом, просто на мой взгляд налицо полный дисбаланс. Если я блочу его амию, то победа за мной... А сделать это СМ довольно-таки легко... Вообще я балдею от скаутов ради прикола выносил некоторых новичков только ими+пара танков или Др-ов... Слишком они сильными получились. Если до раша врага успеть сделать апдейт в армори и изучить снайперки то любая волна нападающих выносится за раз.. А +невидимость, но её я редко делаю, слишком дорогая... Затем снабдить каждый отряд лекарем и хана всему живому. Обычно я делаю так. 2 отряда скаутов но не добавляю юнитов до изучения снайперок. Заказ на командира и отрям СМ. Вооружение сквада СМ на начальном этапе только ракеты. Скаутами захватываю 4-5 точек и на 2х ближних к базе строю вышки. Пока строятся вышки рашу базу противника пока не уничтожу любое здание, командиром агрю войска а СМ выношу постройки, лучше всего, конечно, вынести армори, тут все зависит от противоборствующей рассы. Обычно после раша если все правильно сделать у меня полный сквад+полумертвый командир у врага - несколько трупиков бойцов и -1,2 строения. А дальше - дело техники. Командира я использую в связке с крестоносцами, терминатором ближнего боя - библиотекаря. Терминаторам дальнего - лекаря. Для рукопашников ещё не помешает новый герой, но привязать к отряду его нельзя, я ставлю ему атаку здаий чтоб не бегал или рукопашный и держу рядом с отрядами рукопашников. Медиков совать в ближние бои не советую, мрут среди первых. Для дреноута всегда беру лазерку, хотя я чаще использую др поддержки, ибо пехоту отлично выносят терминаторы и крестоносцы. А если объединить крест с библиотекарем то получаем отличное сочетание 2х атак, пси атака крес+атака библиотекаря. Выносит любой отряд за раз.
Еще пробовал играть за Тау, но как я говорил их техника сильна в атаке, но оч быстро выноситься. Кроме того не впечатлили герои. За орков играю ток когда хочется повеселиться ибо нет ничего прикольнее, чем наблюдать как толпа зеленых громилл с улюлюканием несется по холмам. Некросами так и не научился играть, да и желания нет, расса не зацепила. Эльдары слишком сложны и рулят микроменеджментом но после появления Аватара врагу остается только поскуливать и молиться, еще меня просто взбесил арлекин. Эта ходячая пружина попортила мне немало невов, пока не догадался взять пару отрядов скаутов. Имперцы, расса неплохая, но им надо как-то держаться до прихода техники. А с такой пехотой это трудновато. А Хаосом не играл ни разу. Да и не тянет. Последний раз редактировалось Warel; 08.03.2007 в 04:01. |
||
|
08.03.2007, 09:06 | #1589 | ||
Юзер
Регистрация: 22.12.2006
Сообщений: 242
Репутация: 26
|
Я не понял, почему он юнитов не строит? Таким образом можно заблокировать только Лорда и Томб Спайдеров. Кстати что за крестоносцы? Серые рыцари что ли? И еще раз спрошу, ты по сети играешь?
А так оригинально, ни разу не видел тактику так завязанную на скаутах. |
||
|
08.03.2007, 15:04 | #1590 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
Повторю свой вопрос
>Подскажите плз, можно ли как то полностью спрятать худ? ctrl+h не то. Хочу сделать пару скринов, чтоб обои нарисовать. Никто не знает как? |
||
|
09.03.2007, 18:19 | #1594 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
Это тоже самое, что и ctrl+H. Не катит. Нужно полностью спрятать.
|
||
|
09.03.2007, 19:01 | #1595 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Орчий Дредноут
Сообщений: 1,030
Репутация: 122
|
Warel
Интересно, в какую версию ты играеш? С таким переводом "крестоносцы" блин. Цитата:
Цитата:
L4Psha Смотрите кто вернулся....видимо на вархамер форумс кого то опять забанили...
__________________
Si Vis Passem Para Bellum-Niccolo Macciavelli |
||
|
09.03.2007, 21:37 | #1596 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 18.07.2006
Сообщений: 1,198
Репутация: 363
|
Цитата:
|
||
|
10.03.2007, 15:16 | #1597 | ||
Новичок
Регистрация: 26.02.2007
Адрес: Обычный такой...
Сообщений: 75
Репутация: 3
|
Сложнее тем, что надо микроменеджмент контролировать, следить за ресами и проводить апдейты вовремя с точностью до секунд. Играю я с выхода Dawn of War. А крестоносцами называю, потому что мне так больше нравиться. И серым это больше подходит. Вообще в основном я использую тактики в завязке на скатутов ибо самые мощные юниты дальнего боя.
L4Psha используй прогу в которой сам задаёшь зону снятия скриншота. Последний раз редактировалось Delor-kun; 10.03.2007 в 23:41. |
||
|
11.03.2007, 08:12 | #1598 | ||
Новичок
Регистрация: 04.03.2007
Адрес: Планета Лорн V
Сообщений: 20
Репутация: 1
|
Да...это слабость Тау вначале на них тока рашем нападать...Лично я когда играю по инету на меня первого идут рашить, когда я за Тау.
|
||
|
11.03.2007, 14:06 | #1599 | ||
Новичок
Регистрация: 26.02.2007
Адрес: Обычный такой...
Сообщений: 75
Репутация: 3
|
Если успеть и напасть на Тау силами ближнего боя в начале развития, то без турелей шансов уних почти нет. Вообще мне не понравились герои Тау, какие-то они сопливые, правда здания выносят хорошо но, для этого у них куча техники, а в ближнем бою самые слабые на мой взгляд.
|
||
|
11.03.2007, 15:28 | #1600 | ||
Заблокирован
Регистрация: 25.12.2006
Адрес: г.Ставрополь
Сообщений: 268
Репутация: -105
Предупреждения: 400
|
Цитата:
|
||
|
|