16.05.2006, 01:00 | #1 | ||
Игрок
Регистрация: 06.04.2006
Адрес: Ocularis Terribus
Сообщений: 979
Репутация: 316
|
Warhammer 40.000: Dawn of war - Dark Crusade - обсуждение
Издатель: THQ
Разработчик: Relic Entertainment Дистрибьютор: Бука Локализация: Бука Носитель: Один DVD Дата выхода: В продаже Дата выхода в России: В продаже Сайт Игры: http://www.dow-darkcrusade.com/ Мультиплеер: От 2 до 8 игроков Похожесть: Company of Heroes, Act of War: Direct Action Минимальная конфигурация: - Microsoft® Windows® 98/2000/XP - Pentium III или Athlon XP 800 Мгц - 256 МБ оперативной памяти - CD/DVD-ROM дисковод - DirectX-совместимая видеокарта класса GeForce 3 или Radeon 8500 - 4.3 ГБ свободного места на жёстком диске - DirectX-совместимая звуковая карта - DirectX® 9.0b - Мышь и клавиатура, поддерживаемые Windows® 98/2000/XP Рекомендуемая конфигурация: - Microsoft® Windows® 98/2000/XP - Pentium® IV или Athlon XP 2.2 ГГц - 512 Мб оперативной памяти - CD/DVD-ROM дисковод - DirectX-совместимая видеокарта класса GeForce 5 или Radeon 9600 - 4.3 Гб свободного места на жёстком диске; - DirectX-совместимая звуковая карта - DirectX® 9.0c - Мышь и клавиатура, поддерживаемые Windows® XP/Vista От издателя Глубоко под поверхностью пустынной планеты Кронус в бескрайних туннелях и погребальных залах, выложенных черепами и костями, пробуждаются безжалостные Некроны. Тысячелетия назад здесь лежал огромный Город-кладбище, призванный стать последним пристанищем тех, кто пал от руки Некронов. Позже в нем упокоились и сами Некроны, когда настало их время уходить. Миллионы лет этот зловещий Некрополис был сокрыт под огромной толщей камня и песка, пока роковые раскопки не пробудили бессмертных врагов всего живого вновь.Выберите одну из семи доступных рас и приведите ее к победе и полному контролю над Кронусом. Захватывайте крепости противников, выигрывая битвы на различных картах, каждая из которых выполнена в стиле одной из воюющих сторон. Особенности игры - Две новые играбельные расы, империя Тау и Некроны, каждая из которых обладает своими неповторимыми особенностями.- Новая концепция одиночной игры: играйте за любую из семи доступных рас, наслаждаясь нелинейным геймплеем. Захватывайте сектор за сектором Кронуса в любой последовательности! - Откройте для себя нелинейный сюжет, раскрывающийся с новой стороны для каждой из доступных рас. Раскройте темные секреты пустынной планеты, покрытые завесой тайны. - Изменяйте внешний вид и способности вашего героя-главнокомандующего, в то время как он набирает опыт и силу. Демоверсия Видео Патч 1.1 (для русской версии) Патч 1.11 (для русской версии) Патч 1.2 (для русской версии) F.A.Q. Скрытый текст: Информация о новом аддоне Клан "Kingdom" Орден "Death Company"
__________________
It's nice to be important,but it's more important to be nice.(с) Scooter, "Move Your Ass", 1995
Последний раз редактировалось |NonSemper|; 27.09.2007 в 23:39. |
||
|
19.02.2007, 15:31 | #1501 | ||
Юзер
Регистрация: 11.12.2006
Адрес: Терра...больше негде
Сообщений: 281
Репутация: 32
|
Товарищ.ехе
Цитата:
в книгах марины представленны так словно один может перебить целый отряд противника, с другой стороны с обеих сторон есть техника почему бы не сделать ставку на то что техника перебёт технику, а марины будут мочить друг друга, и получиться следующее: куча деморализованного мяса рубящую и стреляющую друг в друга со словами"дай Джим на счастье лапу мне". воть!!!!!!!!!!!!!!!!!!! P.S. не подскажешь, в каких именно книгах это описанно??
__________________
Он-это всё, мы без него-ничто! In the name of the Emperor!!! Forget the game!!! Ник в Battle.net: Spiritonishe Ник в Unreal Tournament 3: SPIRITon Ник в Half-Life 2 DeathMatch: SPIRIT |
||
|
19.02.2007, 16:13 | #1502 | ||
Заблокирован
Регистрация: 07.02.2007
Сообщений: 320
Репутация: 259
Предупреждения: 400
|
Spiri
Ну дапустим что про игру, но всёже, какой нормальный игрок будет тупа ждать нападения одной лиш пехоты? Естественно некакой, он будет готов и к встрече с техникой, которая будет потдерживать атакующию пехоту, но тут есть заминочка, что реч идёт о не игре, на это намикает наш многоуважаемый автор, вот в этой фразе: *а значит сидят в окопах*, насколько я знаю окопов в игре нет, а только варонки от от бомьбёжек и ищё всякое прекрытие, но окопов там и в помине нет! З.Ы. к примеру "Несущий ноч". В подраздилении маринов был чел с огнимётом( Позаниус его кажись звали, если память мне не изменяет). |
||
|
19.02.2007, 16:19 | #1503 | ||
Юзер
Регистрация: 11.12.2006
Адрес: Терра...больше негде
Сообщений: 281
Репутация: 32
|
Я только Коготь Рагнара читал, и сейчас начинаю Войнов Ульнрамара воть!
__________________
Он-это всё, мы без него-ничто! In the name of the Emperor!!! Forget the game!!! Ник в Battle.net: Spiritonishe Ник в Unreal Tournament 3: SPIRITon Ник в Half-Life 2 DeathMatch: SPIRIT |
||
|
19.02.2007, 16:34 | #1504 | ||
Юзер
Регистрация: 11.12.2006
Адрес: Терра...больше негде
Сообщений: 281
Репутация: 32
|
привет
__________________
Он-это всё, мы без него-ничто! In the name of the Emperor!!! Forget the game!!! Ник в Battle.net: Spiritonishe Ник в Unreal Tournament 3: SPIRITon Ник в Half-Life 2 DeathMatch: SPIRIT |
||
|
19.02.2007, 16:36 | #1505 | ||
Юзер
Регистрация: 11.12.2006
Адрес: Терра...больше негде
Сообщений: 281
Репутация: 32
|
мне фотик купили
__________________
Он-это всё, мы без него-ничто! In the name of the Emperor!!! Forget the game!!! Ник в Battle.net: Spiritonishe Ник в Unreal Tournament 3: SPIRITon Ник в Half-Life 2 DeathMatch: SPIRIT |
||
|
19.02.2007, 19:24 | #1507 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Орчий Дредноут
Сообщений: 1,030
Репутация: 122
|
Товарищ.exe
Сам то. Вот это мегосодержательное сообщение это не флуд потвоему??? Spiri Не засирай тему!!!!!!!*чуствую каму то до бани недолеко*
__________________
Si Vis Passem Para Bellum-Niccolo Macciavelli |
||
|
19.02.2007, 21:15 | #1508 | ||
Новичок
Регистрация: 01.02.2007
Адрес: Р'Лайх
Сообщений: 51
Репутация: 5
|
Кмх... Товарищи (и .exe тоже) мы ушли от темы. Я ваще говорил про балланс. Насчёт техника мочит технику, а пехота пехоту тут ситуация ещё смешнее.
1. Теперь у танков хаоса нет лазерных пушек, а моринам за них даже платить не надо. 2. Про ракетницы чя уже говорил, а вот у хаоса в отряд можно вешать тока 4 грэйда, а маринам 5. Короче говоря, балланс спи спокойно
__________________
Не мёртво то,что в вечности пребудет. Со смертью времени и смерть умрёт. (Абдул-Аль Хазред, Некрономикон) Iron within. Iron without. |
||
|
20.02.2007, 09:25 | #1509 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Орчий Дредноут
Сообщений: 1,030
Репутация: 122
|
H@oS
Ну знаееш. Об этом говорили не раз. Баланс ЕСТЬ. Про танки хаоса и спэйсов напомню что у еретиков он появляетца раньше да и марины не в таком большом + что против пехоты танк бесполезен.
__________________
Si Vis Passem Para Bellum-Niccolo Macciavelli |
||
|
20.02.2007, 12:59 | #1510 | ||
Киноман
Регистрация: 15.12.2006
Адрес: Барнаул
Сообщений: 246
Репутация: 111
|
Здесь обсуждают игру Warhammer 40.000: Dawn of war - Dark Crusade,
а не книги. Здорово!!! А как этот пост связан с темой.Не флудиИ пользуйся правкой. Если по теме то игру купил совсем недавно.Нравиться играть за Тау потому что у них есть Крутокс |
||
|
20.02.2007, 14:04 | #1511 | ||
Заблокирован
Регистрация: 23.01.2007
Сообщений: 132
Репутация: 144
Предупреждения: 400
|
У каждой расы есь свои плюсы...и минусы...тау не нравится тем что на их разработку требуется время.А я не умею выжидать.С ними надо распоряжаться умеючи.У меня не получится.Но они лучше чем гвардейцы.Гвардейцев терпеть не могу, многие расы отступают, когда понимают что бесполезно атаковать дальше, а они стоят до конца, та и пехота у них дурацкая.Зато есь бронетанк...ммм...забыла я как он зовется...он с огнеметом - целую армию под огнем держит...там такое пламище.
Баланс есть точно - орков много,космодесант силен,кароч,но все-таки имперская гвардия слабачки... |
||
|
20.02.2007, 14:19 | #1512 | ||
Новичок
Регистрация: 14.11.2006
Адрес: Варп
Сообщений: 74
Репутация: 19
|
Товарищ.exe
Дк я ж про игру говорил , причем про первые 6-8 минут когда приходится выбирать в какой раш итти или от какого оборонятся. а там знаеш ли рисурсов не густо (если это не квик старт) и приходится выбирать чем заиквипить свои как правило 3-4 отряда пихоты(если сам в быструю технику не идеш конечно), а все сразу ну никак не получается:-) H@oS Ну и что что така 4 !? Ты на урон посмотри ! У марин в начале без грейдов у хэви болтера урон до 110 а у плазмы (смешно сказать) толи 89 толи 98 ! с грейдами он конечно ростет но ни в какое сравнение не идет с хаотовскими хэви болтерами до 210 и плазмой до 260 без всяких грейдов! (И у хаоса ярость есть , если приспичет они вообще зажигать станут !) А про танки стоит сказать , что хаос их может сразу строить , а после грейда они звереют и становятся крайне эфективными против пихоты (в прочим технику тож не плохо разбирают) а маринам до своих анигиляторов как раком до парижа ;-) Так что не боись , ПРОРВЁМСЯ ! И да прибудит с нами великий Хорус !!! Помните имПЕРЦЫ , всевидящее око хаоса наблюдает за вами ...
__________________
Вы ещё за Императора !? Тогда Хорус идёт к вам !!! |
||
|
20.02.2007, 15:13 | #1513 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Орчий Дредноут
Сообщений: 1,030
Репутация: 122
|
Jinsa
Уметь надо играть за ИГ. Они короли прессинга.Хотя откровенно говоря я их тоже не особо люблю.
__________________
Si Vis Passem Para Bellum-Niccolo Macciavelli |
||
|
20.02.2007, 15:18 | #1515 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Орчий Дредноут
Сообщений: 1,030
Репутация: 122
|
Товарищ.exe
Ну-ну. 3 отряда гардов по 15 челов з гранатометами. Держат привосходящую армию на растоянии.
__________________
Si Vis Passem Para Bellum-Niccolo Macciavelli |
||
|
20.02.2007, 16:08 | #1516 | ||
Новичок
Регистрация: 01.02.2007
Адрес: Р'Лайх
Сообщений: 51
Репутация: 5
|
Ооо... Эта моя любимая стратегия. На не большой карте таким образом битва идёт от силы 8 мин.(и это без героя)
__________________
Не мёртво то,что в вечности пребудет. Со смертью времени и смерть умрёт. (Абдул-Аль Хазред, Некрономикон) Iron within. Iron without. |
||
|
20.02.2007, 16:23 | #1517 | ||
Заблокирован
Регистрация: 23.01.2007
Сообщений: 132
Репутация: 144
Предупреждения: 400
|
Как и за тау.Я не могу.После космодесанта непонятно, у иг здания легко рушатся, а если играешь против них на полное уничтожение, то замучаешься все энергогенераторы бомбить, настроят стока же, скока у орков зданий вах.один раз вапще я играла против орков, ну не пошла нападать первой, а зря.они там стока "башин" настроили, что у мень армия среди башен как в лесу была.
|
||
|
20.02.2007, 16:29 | #1518 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Орчий Дредноут
Сообщений: 1,030
Репутация: 122
|
H@oS
Вот пошли люди играющие за ИГ Jinsa слушай таких людей.
__________________
Si Vis Passem Para Bellum-Niccolo Macciavelli |
||
|
20.02.2007, 21:42 | #1519 | ||
Новичок
Регистрация: 01.02.2007
Адрес: Р'Лайх
Сообщений: 51
Репутация: 5
|
Ха ха, а эльдары так тихо, не заметно, никто не обсуждает. А ведь у них потенцыал ого-го. Огненые призмы+аватара+...(этот как его блин ммм... ну в маске) и всё базы нет.
__________________
Не мёртво то,что в вечности пребудет. Со смертью времени и смерть умрёт. (Абдул-Аль Хазред, Некрономикон) Iron within. Iron without. |
||
|
20.02.2007, 21:53 | #1520 | ||
Заблокирован
Регистрация: 15.02.2006
Сообщений: 457
Репутация: 350
Предупреждения: 400
|
до аватара редко доходит( А вообще за эльдар надо постоянно совершать рейды на вражескую базу, ну и дождацо техники, а потом атаковать
арлекины З.Ы. Создал тему по каждой расе, тактику и т.п. обсуждаем там. Позже оформлю первые посты, сейчас мне лень( Последний раз редактировалось ZombE; 20.02.2007 в 23:29. |
||
|
|