Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 28.10.2006, 10:52   #1
Игроман
 
Аватар для Firmar


 
Регистрация: 30.04.2007
Адрес: Березники, Россия
Сообщений: 2,591
Репутация: 803 [+/-]
Серия Unreal Tournament

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума

Unreal Tournament


Релиз: 30.11.1999
Жанр: Шутер
Разработчик: Epic Games|Digital Extremes
Издатель: GT Interactive
Системные требования: 98|XP, 266 MHz, 64 Mb, 8 Mb
Описание:
Скрытый текст:
Игра, которая не нуждается в представлении. Unreal Tournament - популярнейший сетевой шутер. Множество карт, оружия, увлекательные режимы и геймплей. Интерестно будет даже с ботами, жаркая динамика игры не теряется. Сильнейший конкурент Quake 3, превосходящий его благодаря системе мутаторов.


Unreal Tournament 2003


Релиз: 01.10.2002
Жанр: Шутер
Разработчик: Epic Games|Digital Extremes
Издатель: Atari
Системные требования: 98|XP, 1.5 GHz, 256 Mb, 64 Mb
Описание:
Скрытый текст:
Продолжение многопользовательского шутера, сумевшего растолкать таких монстров как Counter-Strike и Quake III Arena и прочно занявшего своё место в сердцах геймеров. Невероятная графика, всё лучшее из предыдущей части и много нового.


Unreal Tournament 2004


Релиз: 16.03.2004
Жанр: Шутер
Разработчик: Epic Games|Digital Extremes
Издатель: Atari
Системные требования: 98|XP, 1.5 GHz, 256 Mb, 64 Mb
Описание:
Скрытый текст:
Путь к успеху лежит через неудачи, и лишь те, кто не страшится критики, осилят эту дорогу. Unreal Tournament 2004 — не просто удвоенное число карт, новые текстуры, игровые режимы и тонны приятных мелочей. Это попытка нащупать утерянный в пестрой мишуре UT 2003 стиль и вернуться к идеям, сделавшим в свое время бестселлером первый UT; плод двухлетней эволюции, вдумчивого изучения отзывов и осторожного внедрения новых концепций.


Unreal Tournament 3


Релиз: 19.11.2007
Жанр: Шутер
Разработчик: Epic Games
Издатель: Midway|ND Games
Системные требования: XP|Vista, 2.4 GHz (dual), 2 Gb, 256 Mb (sm 3.0)
Описание:
Скрытый текст:
Описать игру можно буквально в трех словах: «культовый сетевой шутер». Под каждым словом этого определения готовы подписаться буквально миллионы поклонников игры по всему миру, в том числе и в России. Некогда соперничавшие c Unreal мультиплеерные шутеры со временем отошли на второй план, и только серия Unreal Tournament осталась Игрой, которая никогда не обманывала ожиданий своих почитателей.

Бессменные разработчики Unreal, студия Epic Games, предлагают вниманию игроков третью часть – и готовятся заново взорвать мир компьютерных игр, как это было в конце 90-х. Потрясающая графика нового поколения, идеально сбалансированное оружие, абсолютно уникальные режимы игры, великолепные карты и инструментарий для создания пользовательских модификаций — во всем видны блеск и совершенство Легенды.
__________________
I'm sending transmission

Последний раз редактировалось VANQ; 16.10.2017 в 16:16. Причина: сноска правил форума
Firmar вне форума  
Отправить сообщение для Firmar с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.11.2007, 21:51   #81
Юзер
 
Аватар для Diablos(POD)
 
Регистрация: 05.06.2007
Адрес: Ульяновск епт)
Сообщений: 164
Репутация: 115 [+/-]
Мож это и к лучшему. 1я просто улёт, мне она боле остальных нравиться. Как-то реалистичней других частей выглядит. ШОК ружьё улёт!
__________________
Broken out from hell.
No one can stop me,
No one can save my soul,
No one will help me,
No one can be so soon.
Diablos(POD) вне форума  
Отправить сообщение для Diablos(POD) с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.11.2007, 04:28   #82
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 26,991
Репутация: 3313 [+/-]
Я не понимал насколько гениален первый Турнир - пока не вышел Второй....(с)
Во второом анриале уже не та атмосфера, а вот в третьем кажется пытались её вернуть, но без особого успеха, многое радует, но и без разочарований не обошлось... выжить в чистом поле против Дарк Уокера - это и есть Unreal :лол: В третьем радует поумневший АИ - те кто рвал ботов на ГадЛайке в первом турнире, врятли смогут тягаться с этими ботами в третьем даже на МастерФуле(соре за такой транслит) - эти гады точно знают куда ты рванёшь в следущий миг...( Флак вообще стал посмешищем полным, особенно альтернативный режим - убожество! - летит не далеко и почемуто всегда выстрел уходит вверх, даже если целишься перед собой... Переделали броньки, из-за того что добавили шлем защищающий от одного хэдшота и добавляющий 20 брони теперь нагрудная бронь даёт лишь 50 брони, а не 100 как в предыдущих частях, так же вернули поножи(+20 брони) и защитный энерго-пояс(+100 энерго-брони)... Особо радует что всё это теперь отображается не иконкой щита как в 2004-ом, а как в первом - изображением самой защиты или лечилки - бесят только аптечки - каждая из них выглядит как Мега-Хелт, это буйство красок и сияний раздражает в ней... Собственно это лучшее что выходило со времён первого Анриала турнира, хотя по демке особо не заценишь....
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.11.2007, 07:50   #83
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,689
Репутация: 1512 [+/-]
McDragon
твоё описание уже вызывает тревогу и опасения...
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.11.2007, 14:08   #84
Юзер
 
Аватар для Wolfang
 
Регистрация: 23.05.2007
Адрес: Танкоград
Сообщений: 111
Репутация: 28 [+/-]
Капелла
Блин... нефиг катить бочку на UT2004 и UT3 если просто глаза не позволяют спокойно ориентироваться в спецэффектах.
По поводу баланса - всё делается к тому, чтобы абсолютно идеальных пушек (как снфйперка в ранних ариалах) не было. Любишь хэдшоты - учись двигать мышкой и точно стрелять, тогда снайперка и в упор сносит. И ASMD Shock - сносит с двух выстрелов спокойно - 1. ядро 2. взрыв ядра. Противника разорвёт, ели только у него не 100 брони. Ракету видно хорошо, а у импульсгана патроны большие чтобы попадать было легче - они хорошую площадь сечения накрывают - веди альтернативный огонь и всё видно прекрасно будет.
__________________
Each dawn I reborn
Wolfang вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.11.2007, 14:30   #85
Заблокирован
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Penetrated
Сообщений: 879
Репутация: 51 [+/-]
Цитата:
если просто глаза не позволяют спокойно ориентироваться в спецэффектах.
Ага ! а как тогда она собирается в третий играть если этих спецефектов там больше , хотя можно графу по хуже поставить.
NEBIROS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.11.2007, 18:01   #86
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,689
Репутация: 1512 [+/-]
Wolfang
а кому эти спецэффекты нужны??? в кваке их сроду не было - и играют годами прогамеры в него! просто UT превращают в нечто настолько попсовое,что становится не по себе. да и баланс выравнивают в сторону того же квейка.. а зачем мне ещё один квейк??

upd

начала играть турнир в UT 2004... кто мне объяснит,что это за читерская самонаводака??

Последний раз редактировалось Wolfsheim; 20.11.2007 в 21:37.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2007, 01:14   #87
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 26,991
Репутация: 3313 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Капелла Посмотреть сообщение
твоё описание уже вызывает тревогу и опасения...
Это первое полное впечатление от демки и не более, думаю полная версия несёт в себе куда больше приятных сюрпризов, а неприятные мелочи видны сразу в демке...это обнадёживает =))
Цитата:
Сообщение от Wolfang Посмотреть сообщение
Блин... нефиг катить бочку на UT2004 и UT3 если просто глаза не позволяют спокойно ориентироваться в спецэффектах.
На самом деле спецэфекты должны быть более приятны глазу и не раздражать зрения - о второй части я этого сказать не могу, а в третьей многие спецэфекты весьма нейтральны и не вызывают раздражения(ракеты видны хорошо) - раздражают только сильно сияющие аптечки... всётки в первом анриале спецэфекты были более мягкими - несмотря на их давность....
Цитата:
Сообщение от Капелла Посмотреть сообщение
а кому эти спецэффекты нужны??? в кваке их сроду не было - и играют годами прогамеры в него! просто UT превращают в нечто настолько попсовое,что становится не по себе. да и баланс выравнивают в сторону того же квейка.. а зачем мне ещё один квейк??
В кваке были ещё те спецэфекты....!!! Как ща помню ту тучу шлейфов от ракет пущеных ботами во все стороны, а уж о том когда с упору из рельсы с квадом сносишь врага и этот геморглабин стоит туманом и ничо из-за него ваще не видно это... Да и плазмоган с его более мощным аналогом тож щедро щеголяют красочными спацэфектами... Но в остальном полностью согласен - Анриал превращается в попсовую игру, с этим трудно спорить, но я отношусь к этому как к шоу в самой игре - это трудно объяснить, это надо почуствовать....))
Цитата:
Сообщение от Капелла Посмотреть сообщение
начала играть турнир в UT 2004... кто мне объяснит,что это за читерская самонаводака??
Не понял о какой самонаводке ты говоришь? может в настройках не атключила атонаведение(не помню есть ли оно)? или ты о ракетах или меткости ботов?
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2007, 03:05   #88
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,689
Репутация: 1512 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
В кваке были ещё те спецэфекты....!!!
я говорила про то,что всё это не отвлекает от перестрелок)
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Не понял о какой самонаводке ты говоришь?
о самой что ни на есть читерской) я с треляю в бота почти не наводя прицел,а патроны сами летят в цель! смешно смотреть,как при выстреле в пустоту бот получает хэдшот. ракеты так вообше в наглую летают за противниками... самонаводящаяся дробь это вообще чудо из чудес)))
надо всё-таки порыться в опциях...
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2007, 11:24   #89
Юзер
 
Аватар для Wolfang
 
Регистрация: 23.05.2007
Адрес: Танкоград
Сообщений: 111
Репутация: 28 [+/-]
Капелла
В настройках игры убери галочку "Autoaim" или "Автоприцеливание". Работает так же как в Халфе.
...
P.S. - Спецэффекты делаю игру красивее и не более. Меня они нисколько не отвлекают. И тот факт что UT3 - не просто самая крутая игра в которую я играл, но ещё и самая красивая не может меня не радовать. А на кваку она никаким местом не похожа. И квака - пакость... и поэтому тот факт, что в неё прогамеры годами играют меня не интересует. Люди 5 лет в контру режутся, но я её уважать всё равно не начну. Тот же Tactical Ops на движке анрила поинтереснне будет.
__________________
Each dawn I reborn
Wolfang вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2007, 14:27   #90
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,689
Репутация: 1512 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfang Посмотреть сообщение
В настройках игры убери галочку "Autoaim" или "Автоприцеливание"
но с автоэймом играть намного проще))
Цитата:
Сообщение от Wolfang Посмотреть сообщение
Тот же Tactical Ops на движке анрила поинтереснне будет.
да,хотела бы я в него поиграть с людьми,а не с ботами)

всё-таки какой же Турнир в UT 2004 хаотичный! невнятные уровни,которые выполнены в такой гамме,что противника видно только на небольшом расстоянии; режим Доминации настолько суетлив,что играть невозможно! мне не понравилась его реализация. игра до двух-трёх очков,которые начисляются,если команды владеют двумя точками определённое кол-во секунд...брр,такой геморр! в оригинале это был довольно спокойный режим; за флаг тоже играть не очень интересно из-за огромных уровней и,опять же,их убогого дизайна; остальные режимы я ещё не открыла,но,сыграв в них по сети,могу предположить,что в Турнире
они ещё хуже(
Зато понравился начальный ролик и вся система Турнира в целом)
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2007, 21:38   #91
Юзер
 
Аватар для Diablos(POD)
 
Регистрация: 05.06.2007
Адрес: Ульяновск епт)
Сообщений: 164
Репутация: 115 [+/-]
С самонаводкой играть не интересно, ну не то это . . .
__________________
Broken out from hell.
No one can stop me,
No one can save my soul,
No one will help me,
No one can be so soon.
Diablos(POD) вне форума  
Отправить сообщение для Diablos(POD) с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.11.2007, 02:48   #92
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 26,991
Репутация: 3313 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Капелла Посмотреть сообщение
но с автоэймом играть намного проще))
Вот так и вымирают настоящие ценители классики...)
Цитата:
Сообщение от Капелла Посмотреть сообщение
Зато понравился начальный ролик и вся система Турнира в целом)
Это да! но ролик к 2003-му ни чем не хуже, а местами даже круче! Его можно поглядеть в Comunitiy опциях 2004-го турнира(если чо)...
Обычный решим Доминирования в первом Анриале на много инрересней, чем двойное доминирование...
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.11.2007, 14:54   #93
Юзер
 
Аватар для Wolfang
 
Регистрация: 23.05.2007
Адрес: Танкоград
Сообщений: 111
Репутация: 28 [+/-]
Капелла
Гм... надоела.... Залезь в настройки
"Settings->Game->Gore->NoGore"
"Settings->Video->World Detail->Low"
"Settings->Game->Weapon Bob->Off"
"Settings->Game->Landing ViewShake->Off"

Обилие красок и движения должно поубавиться, но при этом картинка совсем не испортится.

Твои жалобы на траслокатор исправляются так:
"Settings->Game->High Beacon Trajectory->On"
-будет такая же траектория у транслокатора как в предыдущих частях.

Сделай как я написал. Потом скажешь помогло или нет
__________________
Each dawn I reborn
Wolfang вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2007, 15:48   #94
Новичок
 
Аватар для Henry№10
 
Регистрация: 20.05.2007
Сообщений: 3
Репутация: 0 [+/-]
Люди,подкинте русик для 2004 А то у меня иероглифы
Henry№10 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2007, 16:54   #95
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,689
Репутация: 1512 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfang Посмотреть сообщение
Сделай как я написал. Потом скажешь помогло или нет
нет,не очень... почти ничего не изменилось..
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2007, 18:15   #96
Юзер
 
Аватар для Wolfang
 
Регистрация: 23.05.2007
Адрес: Танкоград
Сообщений: 111
Репутация: 28 [+/-]
Капелла
Ну тогда я не знаю... Привыкать остаётся =)
__________________
Each dawn I reborn
Wolfang вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2007, 01:55   #97
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 26,991
Репутация: 3313 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Henry№10 Посмотреть сообщение
А то у меня иероглифы
Поставь английскую версию, все русификаторы, которые мне попадались полный шлак, лучше уж в английскую...
__________________________________________________ _________

Сейчас началась продажа Локализованой лицензионной версии Unreal Tournament 3 от Нового Диска(ND Games)... Правда начали они продовать кажется лишь в некоторых фирменных магазинах, интересно, появится ли он в обычных магазинах торгующих дисками...
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2007, 02:57   #98
Юзер
 
Аватар для Knell Rohan
 
Регистрация: 31.03.2006
Сообщений: 195
Репутация: 48 [+/-]
3й торнамент - очень крепкая игра, но первый торнамент не переплюнет никогда.
Играю в демку по инету, но все равно ощущения не те. Нет того возбуждения и наслаждения игрой. Динамика совсем не та. Все не то, но похоже.
Knell Rohan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2007, 13:05   #99
Юзер
 
Аватар для Diablos(POD)
 
Регистрация: 05.06.2007
Адрес: Ульяновск епт)
Сообщений: 164
Репутация: 115 [+/-]
1Й торнамент динамичнее остальных. Движения резкие, некогда медлить! Остальные какие-то плавные, медленнее.
__________________
Broken out from hell.
No one can stop me,
No one can save my soul,
No one will help me,
No one can be so soon.
Diablos(POD) вне форума  
Отправить сообщение для Diablos(POD) с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.11.2007, 17:12   #100
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,689
Репутация: 1512 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Diablos(POD) Посмотреть сообщение
1Й торнамент динамичнее остальных. Движения резкие, некогда медлить! Остальные какие-то плавные, медленнее.
поставь скорость процентов на 150 =))) хотя действительно,в UT 2004 персонажи двигаются несколько медленно... или это только кажется?
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 09:58.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования