Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 30.11.2008, 09:49   #1
Centre Defender
 
Регистрация: 03.01.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 884
Репутация: 193 [+/-]

Предупреждения: 5
[АРХИВ] The Witcher: Rise of the White Wolf

Жанр:Action-RPG
Издатель:Atari
Платформы:Xbox 360 и PS3
Дата выхода:Осень 2009
Движок: DaVinci
Ведущий фан-сайт
Сайт консольной версии игры

В консольной версии будет создана абсолютно новая система боя, которая будет более динамической и привлекательной, движения главного героя и противников будут заметно реалистичнее и более плавные. В консольную версию добавят множество новых движений и анимаций боя. Главный герой, Геральт, получит новую модель с бо́льшим количеством полигонов, она будет выглядеть более детализованной, чем в PC-версии. Также новые модели получат персонажи основной сюжетной линии и некоторые монстры.

Консольная версия будет намного лучше. У неё будут новый движок, динамическое освещение и динамические тени, простое ориентирование по карте, новые травы. Также будет существенно изменено поведение врагов, добавлены новые реакции и действия противников, при этом они будут двигаться намного динамичнее. Система боя будет более агрессивной, более живой, чем в версии для персональных компьютеров.

И последнее. У игры будет полная поддержка контроллера Sixaxis для PS3.
Официальный анонс
Скрытый текст:
Осенью 2009-го года Геральт продолжит свой отчаянный путь на консолях.

Польша. Варшава. 2 декабря. После флэш-завлекалки, утечки видео и дикой спекуляции, компания CD Projekt RED рада сообщить, что осенью 2009-го года на приставках PlayStation 3 и Xbox 360 от Microsoft будет выпущена игра «The Witcher: Rise of the White Wolf» / «Ведьмак: Возвращение Белого Волка». В большинстве стран мира игру будет выпускать компания Atari, в том числе, при поддержке CD Projekt RED, и в Польше, Чехии, Венгрии и Словакии. О Российском издании будет объявлено в ближайшем будущем.

«The Witcher: Rise of the White Wolf» позволит и игрокам консолей познакомиться с той же историей, что и игрокам персональных компьютеров в игре «The Witcher» / «Ведьмак», которая была названа лучшей РПГ года, получила более сотни наград и была продана в колличестве более миллиона копий. Игра «The Witcher: Rise of the White Wolf» была создана с нуля, чтобы, в итоге, стать полностью консольной РПГ игрой. Игра отличается новым игровым движком, разработанным в сотрудничестве с расположенной в Лионе фирмой Widescreen Games, которая, с помощью новой динамической системы боя, красивой графики и других особенностей, в полной мере придала игре все возможности современных консолей.


“Пользователи консолей не хотят, чтобы к ним относились как к детям. Они готовы погрузиться в игровой мир, и мы думаем, что мы сможем предоставить им одну из самых глубоких и насыщенных консольных РПГ - «The Witcher: Rise of the White Wolf»”, - рассказывает Адам Кичиньский, генеральный директор компании CD Projekt RED. - “Единственное, что берётся от компьютерной версии игры - так это сюжет, всё остальное создаётся с нуля и значительно перерабатывается, чтобы в конечном итоге получить РПГ для консолей.”

“Мы не стремимся всучить наши игры каждому. Мы хотим предоставлять игрокам лучшие игры, вне зависимости от платформы”, - добавляет Михал Кичиньский, соучредитель компании CD Projekt. - “Это важно для нас, что каждая игра играет на сильных сторонах платформы. Это показывает, что мы относимся к игрокам с большим уважением. Это было нашей философией, как разработчиков Ведьмака, и останется нашей философией с оставшимися тремя проектами CD Projekt RED, в том числе с «The Witcher: Rise of the White Wolf». Все озабочены тем, что мы будем уделять внимание пустым РПГ или окончательно откажемся от ПК-платформы, потому что мы начали работать с консолями. Можете не беспокоиться.”
СКРИНШОТЫ
Скрытый текст:
Видео

Скрытый текст:

Последний раз редактировалось Lekley; 03.12.2008 в 17:07.
Lekley вне форума  
Старый 04.12.2008, 20:04   #61
Заблокирован
 
Регистрация: 10.06.2007
Адрес: Казахстан:
Сообщений: 1,203
Репутация: 252 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Скрины выглядят немного лучше Пк версии.
Кому как...С моим компом так на консолях графика намного лучше....Но мне кажеться графика вообще не так уж и сильно важна в играх,а уж тем более в тааакой игре..Тут важно чт б если они решат расширить контент не запароли сюжет,он и так прекрасный..Да и сама RPG система не плоха..
Кстати кто знает,те два квеста что добавили в Серебрянном издании,будут на консолях? А то я устанавливал,а ему чем мой SP3 не понравился,ну и я забил на них...
Gro вне форума  
Отправить сообщение для Gro с помощью Skype™
Старый 04.12.2008, 22:56   #62
Юзер
 
Аватар для Guts
 
Регистрация: 29.08.2008
Адрес: Нижневартовск
Сообщений: 426
Репутация: 92 [+/-]
Пробовал играть в оригинал на компе - понравилось,но лаги были жуткие(комп старый).Надеюсь разработчики не сядут в лужу(вспомните Мафию на пс2).Главное что бы сюжет не трогали(ну добавили пару квестов)- я просто игру не прошел =).Никто не слышал будет ли локализация на консоли.
P.S. А насчет того что "мол в 3-ий раз продают одну и ту же игру" - вспомните Ninja Gaiden,никто ведь не жаловался
Guts вне форума  
Старый 04.12.2008, 23:29   #63
Гейммастер
 
Регистрация: 24.08.2006
Адрес: Detroit, 2028
Сообщений: 6,251
Репутация: 684 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Guts Посмотреть сообщение
Никто не слышал будет ли локализация на консоли.
тыщу раз уже писали что неизвестно..
Цитата:
Сообщение от Guts Посмотреть сообщение
Надеюсь разработчики не сядут в лужу
да не должны..
__________________
--------------------------------------------
There's a universal truth we all have to face... whether we want to or not: everything eventually ends.
As much as I've looked forward to this day,I've always disliked endings...
The last day of summer... The final chapter of a great book... Parting ways with a close friend.
But endings are inevitable. Leaves fall. You close the book. You say good-bye.
Today is one of those days for us. Today we say good-bye to everything that was familiar, everything that was comfortable.
We're moving on. But just because we're leaving, and that hurts...
There are some people who are so much a part of us, they'll be with us no matter what.
They are our solid ground... Our North Star, and the small clear voices in our hearts that will be with us... always.

--------------------------------------------
|Старший бложик|

|Младший бложик|

Righteous вне форума  
Старый 04.12.2008, 23:57   #64
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812 [+/-]
Gro
Цитата:
Кому как...С моим компом так на консолях графика намного лучше....Но мне кажеться графика вообще не так уж и сильно важна в играх,а уж тем более в тааакой игре..
Никто и не спорит, но пока геймплейных видео нету, то можно и посравнивать графическое наполнение со скринов.
Guts
Цитата:
Главное что бы сюжет не трогали(ну добавили пару квестов)
Так и будет, т.к. это всего лишь навсего порт, никто не будет менять то, что и так хорошо работает.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Старый 05.12.2008, 23:13   #65
Игрок
 
Аватар для Nihilus
 
Регистрация: 12.11.2007
Адрес: Краснодар
Сообщений: 853
Репутация: 131 [+/-]
приятно удивили, правда интересно: как они собираются адаптировать чисто пекашный интерфейс и управление под консоль?
Nihilus вне форума  
Старый 05.12.2008, 23:36   #66
Foolosopher
 
Аватар для gагатуn
 
Регистрация: 14.03.2007
Сообщений: 3,845
Репутация: 728 [+/-]
Nihilus
В принципе а что в этом такого, простая 2 кнопочная боевка.
__________________
gагатуn вне форума  
Отправить сообщение для gагатуn с помощью ICQ Отправить сообщение для gагатуn с помощью Skype™
Старый 22.01.2009, 17:48   #67
Centre Defender
 
Регистрация: 03.01.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 884
Репутация: 193 [+/-]

Предупреждения: 5
The Witcher: RotWW – превью VideoGamer
Скрытый текст:
Подозреваемый – типичный герой видеоигр, довольно

высокий, в темных одеждах и с белыми волосами. При себе имеет длинный меч, который зачастую использует для убийства NPC с особой жестокостью. По словам очевидцев, подозреваемый направляется на запад страны.

Будь вы офицером полиции, ответившим на этот вызов, вашей первой мыслью было бы "Боже, Сефирот вернулся в город!" Но это не так - во всяком случае, не в этой игре. The Witcher: Rise of the White Wolf ознаменует триумфальное возвращение Геральта из Ривии – опытного убийцы чудовищ, искусного фехтовальщика и главного героя одной из лучших ролевых игр 2007 и 2008 годов.

В самом деле, оригинальный «Ведьмак» не без оснований стал известен как лучшая компьютерная РПГ последних лет – так что консольщики могут только порадоваться, что и им тоже достался свой кусок пирога. Rise of the White Wolf – не простой порт, а полнокровный ремейк, сохраняющий сюжетную линию и квестовую структуру оригинала, но в то же время изменяющий боевую систему и интерфейс. Это смелый шаг со стороны польских разработчиков, CD Projekt Red, но если их затея удастся, то приключения ведьмака Геральта найдут новых поклонников.

Конечно, все вышеперечисленное не затронет основной сюжет игры. История игры построена на книгах Анджея Сапковского, писателя, которых смешал в своих фантастических романах современные темы, сделав при этом множество отсылок к славянской мифологии. Ведьмаки – профессиональные охотники на чудовищ, с малых лет проходящие бесчеловечные тренировки и ряд мутаций, изменяющих организм ведьмака на генетическом уровне. В результате этих изменений, ведьмаки становятся быстрее и сильнее обычных людей; но при этом они полностью стерильны, что серьезно ограничивает их численность.

В мире Сапковского различия между людьми и ведьмаками становятся причиной разногласий внутри общества, которое смотрит на мутантов с некоторым страхом и непониманием. Темы расизма и расовой нетерпимости проходят белой нитью через творчество писателя, так что ожидайте множество трений и конфликтов на этой почве в игре Rise of the White Wolf. Очутившись в шкуре Геральта, сильнейшего из ведьмаков, вы познакомитесь с множеством самых разных персонажей – как с людьми, так и с представителями других рас. Довольно часто рядовые квесты будут преподносить игроку сложные моральные дилеммы, но в отличие от большинства других RPG, решение проблем будет происходить за несколько шагов, и от привычных «черно-белых» шаблонов. По словам CDPR, игрок не сможет полностью предугадать последствия своего выбора, который был сделан на раннем этапе истории, так что даже наглое использование функции save-load не поможет вам открыть все грани сюжета в рамках одного прохождения. Остается надеяться, что комбинация этих факторов (к которым также можно добавить запланированные три концовки), положительно скажется на реиграбельности грядущей игры.

Разработчики также обещают, что игра займет около 40 часов игрового времени и еще 40, чтобы досконально исследовать мир прокачанным персонажем и разглядеть все прелести игры. Заявления весьма серьезны, но все идет к тому, что игрокам будет, чем заняться в игре. Главным, возможно, преимуществом данной ролевой системы является тот факт, что вам не удастся сделать из Геральта универсального ведьмака. В вашем распоряжении находятся шесть боевых стилей, которые зависят от выбранных навыков и выбора оружия, включающего в себя стальной и серебряный (используемый для убийства чудовищ) мечи. Также в арсенале ведьмака есть магические знаки, которые могут быть использованы в комбинации с обычной атакой, для последующего или завершающего супер-удара, а еще – специальные эликсиры, которые дают преимущество при столкновении с особо сильными противниками.

Изобилие ролевых элементов заслужило одобрение среди игроков, которые предпочитают идти сквозь трудности сюжета с помощью различных умений и навыков; фактически, только несколько прохождений смогут в полной мере открыть нам весь набор движений Геральта. Беловолосый воин очень ловок, и он с легкостью выполняет невероятные акробатические трюки, поэтому игрокам будет крайне интересно увидеть всё, на что он способен. По словам разработчиков, обновленная боевая система интуитивна и легка для освоения, но все же требует некоторого навыка со стороны пользователя. Так как мы пока не имеем возможности опробовать игру, мы вынуждены полагать, что вся боевая система будет завязана на одной кнопке. Мы говорим "полагаем", потому как представитель разработчика, которого мы спрашивали об этом, предпочел отмолчаться и лишь настаивал на том, чтобы мы постарались как можно чаще избегать сравнений игры с Fable II – еще одной игрой, в которой Все-Схватки-Завязаны-На-Одной-Единственной-Кнопке. Напомним, что данная система вызвала ряд нареканий в связи с тем, что ее что ее посчитали слишком уж упрощенной, если не сказать – примитивной. Как мы помним, в оригинальной игре всё управление боем базировалось на мыши, а защитные комбинации выполнялись автоматически; сейчас же, игрок должен самостоятельно определять, когда и как парировать наступающую атаку. Также было сказано, что главной особенностью такого подхода является точное определение времени атаки, способствующее достижению максимального эффекта.

Также стоит подчеркнуть, что Rise of the White Wolf действительно выглядит намного лучше. Благодаря новому игровому движку Da Vinci, прогулка по миру консольного Ведьмака получит преимущество за счет технологии normal mapping, позволяющей достигать более высокого качества отображения низкополигональных моделей и улучшает систему динамической смены погоды – но в основном наше внимание будет приковано к качеству анимации. И Геральт, и его противники получат целый набор новых анимаций, да и злодеи не обойдутся без новых движений и существенного улучшения ИИ. Надеемся, что это поможет сделать фехтование более динамичным. Геральт выглядел по-настоящему круто, когда на наших глазах расправился с целой группой стражников, окруживших ведьмака - убив последнего из них серией ударов; при этом Геральт разрубил несчастному сухожилия, подсёк противника, поставив его на колени, и нанёс красивый финальный удар.

Вот так мы постепенно и подошли к последнему пункту обзора, из которого можно сделать вывод о том, что новый «Ведьмак» также станет игрой для взрослых. Другими словами, игра будет весьма жестокой, и в ней порой будут появляться как отборная брань, так и обнаженные женские тела. На самом деле, это может показаться немного смешным – оригинальная игра содержала небольшое количество эротических сцен, а их удаление не составит особого труда для разработчиков ради продвижения на рынке консольных игр. Но даже при таком положении вещей компания CD Projekt Red, похоже, настоит на своём, что только улучшит игру. Подводя итог, стоит сказать, что CDPR идут на очень смелый шаг, пытаясь изменить, то, что и так было великолепно; но главное, чтобы они не убрали ничего, что хорошо работало в оригинальной игре (ничего, что смотрелось бы хорошо и на консолях, во всяком случае). Скрестим пальцы.

The Witcher: Rise of the White Wolf выйдет на PS3 и Xbox 360 в третьем квартале 2009 года.


ИСТОЧНИК
Lekley вне форума  
Старый 22.01.2009, 21:11   #68
Юзер
 
Аватар для Sonyboy
 
Регистрация: 30.11.2007
Сообщений: 368
Репутация: 89 [+/-]
А сюжет такой же будет как и на писи или другой?
Sonyboy вне форума  
Старый 22.01.2009, 22:24   #69
Centre Defender
 
Регистрация: 03.01.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 884
Репутация: 193 [+/-]

Предупреждения: 5
Sonyboy
Точно такой .
Lekley вне форума  
Старый 23.01.2009, 15:18   #70
Юзер
 
Аватар для Sonyboy
 
Регистрация: 30.11.2007
Сообщений: 368
Репутация: 89 [+/-]
Lekley
эхх.. жалко, тогда игру не буду ждать.
Sonyboy вне форума  
Старый 24.01.2009, 00:41   #71
Уве Болл
 
Аватар для Aqwer
 
Регистрация: 23.11.2008
Адрес: 3-я планета...
Сообщений: 634
Репутация: 118 [+/-]
Так что, это просто порт на консоли ??
__________________
Live: Aqwerchik
XBOX 360 owner
PS 3 owner
PS 2 owner
PSP owner
5.1 owner
HD owner
Sound liker :)
~~~~~~~~~~~~~~
Aqwer вне форума  
Старый 24.01.2009, 01:54   #72
Юзер
 
Аватар для K1rsten
 
Регистрация: 13.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 459
Репутация: 71 [+/-]
Да, порт на консоли, а ты чего ждал?)
Я, игру жду, на ПиСи в свое время прошел 3 главы только и отбросил, так как тормоза задолбали. Если еще и переведут на консоли, то вобще зашибись будет)
K1rsten вне форума  
Старый 24.01.2009, 08:42   #73
Игрок
 
Аватар для Acvilon
 
Регистрация: 10.01.2008
Адрес: Норрат
Сообщений: 788
Репутация: 71 [+/-]
Я проходил игру на ПК,игра понравилась,думаю на консолях будет не хуже.Кто не играл,всем советую!
__________________
My Gaming Platforme: PC,PS4 Pro, 3DSXL, NINTENDO SWITCH!
Acvilon вне форума  
Старый 24.01.2009, 18:09   #74
Новичок
 
Аватар для ***Kelt***
 
Регистрация: 24.12.2007
Сообщений: 61
Репутация: 3 [+/-]
надеюсь что игра будитъ Норм все-таки в этом поколении консолей отличных РПГ не так уж и много.Ну и самое главное надеюсь что версия для консолей не будитъ ЗАБАГОВАННОЙ!
__________________
Когда всё в бою под контролем,война становится рутиной-Old Snake
MK Fan
MGS Fan
Gta Fan
PS3 40Gb Users
Смерть Жидам в правительстве
Слава России!Свобода Славянам!Я против Нацизма и евреев в правительстве!
Глаз имеет тебя-Drebin 893
PSP Fat&heavy
***Kelt*** вне форума  
Отправить сообщение для ***Kelt*** с помощью ICQ
Старый 24.01.2009, 18:26   #75
Юзер
 
Аватар для Alexey7
 
Регистрация: 11.01.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 490
Репутация: 88 [+/-]
а я надеюсь что появятся новые интересные квесты и управление удобное потому что нету тогда смысла брать игру человеку который прошел оригинальный witcher 2 раза!

Последний раз редактировалось Alexey7; 24.01.2009 в 18:56.
Alexey7 вне форума  
Отправить сообщение для Alexey7 с помощью Skype™
Старый 24.01.2009, 19:23   #76
Centre Defender
 
Регистрация: 03.01.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 884
Репутация: 193 [+/-]

Предупреждения: 5
***Kelt***
Она была забагованной ?
Lekley вне форума  
Старый 24.01.2009, 19:29   #77
Юзер
 
Аватар для Alexey7
 
Регистрация: 11.01.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 490
Репутация: 88 [+/-]
У меня ни одного бага не было.
Alexey7 вне форума  
Отправить сообщение для Alexey7 с помощью Skype™
Старый 25.01.2009, 04:35   #78
Новичок
 
Аватар для ***Kelt***
 
Регистрация: 24.12.2007
Сообщений: 61
Репутация: 3 [+/-]
Lekley
Ога причем охренительно!
__________________
Когда всё в бою под контролем,война становится рутиной-Old Snake
MK Fan
MGS Fan
Gta Fan
PS3 40Gb Users
Смерть Жидам в правительстве
Слава России!Свобода Славянам!Я против Нацизма и евреев в правительстве!
Глаз имеет тебя-Drebin 893
PSP Fat&heavy
***Kelt*** вне форума  
Отправить сообщение для ***Kelt*** с помощью ICQ
Старый 25.01.2009, 15:35   #79
Я боюсь пластилина!
 
Аватар для Light-kun
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 1,457
Репутация: 359 [+/-]
Witcher: Rise of the White Wolf - новые скриншоты и арт.
Скрытый текст:








Light-kun вне форума  
Отправить сообщение для Light-kun с помощью ICQ
Старый 25.01.2009, 16:07   #80
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812 [+/-]
Light-kun
Ничего не отображается =\ По сабжу уже посмотрел на другом сайте, последний скриншот и арт шикарны.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Закрытая тема


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:47.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования