Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.06.2019, 17:44   #1
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,176
Репутация: 1621 [+/-]
Elden Ring







Разработчик: From Software
Издатель: Bandai Namco Entertainment
Жанр: RPG
Дата выхода: 25 февраля 2022 года
Платформы:

Steam, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X



Цитата:
Отец сериала Dark Souls Хидетака Миядзаки и известный американский писатель Джордж Мартин, автор серии романов "Песнь Льда и Пламени", объединились для создания новой игры FromSoftware.

Elden Ring является фэнтезийным ролевым экшеном, крупнейшим на сегодняшний день проектом FromSoftware. Игроки будут путешествовать по миру, придуманному Миядзаки и Мартином. Он полон опасностей, открытий и секретов.

Игра готовится к релизу на PlayStation 4, Xbox One и PC. В слухах о ней упоминался состоящий из нескольких королевств открытый мир, по которому можно будет перемещаться верхом на лошади, наличие трех играбельных персонажей и скандинавская мифология.
Основные особенности игры:
Скрытый текст:
Создание Elden Ring стартовало сразу после окончания работ над дополнениями для Dark Souls 3. Разработчики с самого начала хотели создать ролевую игру в сеттинге темного фэнтези, где смогли бы реализовать многие свои идеи, которым не нашлось места в трилогии Dark Souls.

Разработка Elden Ring велась параллельно с производством Sekiro: Shadows Die Twice. Хидетака Миядзаки отмечает, что соруководители создаваемых студией проектов оказывают невероятную помощь, позволяя главному геймдизайнеру работать одновременно над несколькими играми.

Elden Ring представляет из себя динамичную ролевую игру с перспективой от третьего лица. В отличие от недавней Sekiro, где фокус игрового процесса был смещен в сторону экшена, Elden Ring делает упор на ролевые элементы.

Высокая сложность, которой так славятся проекты FromSoftware, однозначно найдет свое отражение в Elden Ring. По словам Миядзаки, основной философией его игр является желание подарить геймерам чувство победы после преодоления невероятных трудностей, и здесь Elden Ring не станет исключением.

Игроков ждет масса разнообразной экипировки, оружия и магии - даже больше, чем в играх серии Dark Souls. Все это поможет вам эффективно адаптироваться к самым разным препятствиям и играть в удобном для вас стиле.

В Elden Ring не будет заранее проработанного героя - своего персонажа игрокам придется создавать и настраивать с нуля.

Миядзаки - большой фанат работ Джорджа Мартина. Он очень лестно отзывается о цикле "Песнь Льда и Пламени" и сборнике "Путешествия Тафа". При этом особой похвалы от главы японской студии удостоился роман "Грёзы Февра". Его геймдизайнер настоятельно рекомендует к прочтению всем новым сотрудникам FromSoftware.

"Я невероятный фанат Джорджа Мартина, поэтому исполнительный директор компании Эиити Накадзима связался с ним, ожидая, что тот от встречи откажется. Но вышло иначе - нам выдалась редкая возможность пообщаться с писателем лично. Это был невероятно увлекательный и яркий опыт. И тогда я действительно понял, что хочу с ним работать. До сих пор не нахожу нужных слов, чтобы объяснить, насколько я благодарен Мартину за то, что он согласился на наше предложение.

Непосредственно рабочий процесс начался с того, что мы вместе с ним обсудили центральные темы и идеи будущей игры, а также некоторые мои задумки касательно игрового процесса. После этого мы неоднократно неформально общались, продумывая детали проекта, и Мартин стал прорабатывать мифологию нашего мира. Мифологию, полную интересных героев, драмы, мистических и таинственных элементов. Великолепный источник вдохновения для меня самого и всей нашей команды.

Вселенная Elden Ring соткана из многочисленных мифов, являющихся фундаментальной ее частью. Я и сам иногда не могу сдержать своего восторга от этой игры. Надеюсь, что геймеры ждут встречи с миром, который мы для них создали".

Самое большое отличие Elden Ring от прочих игр FromSoftware заключается в наличии открытого мира. Возросшие масштабы локаций вносят серьезные корректировки как в повествовательную часть проекта, так и в ощущения от исследования игровых локаций.

Миядзаки делает акцент на том, что к понятию "открытый мир" применимо много разных характеристик, но FromSoftware идет своим отличным путем. В мире Elden Ring вас ждет бесчисленное количество опасностей и сложностей, а также удивительных локаций, вроде запутанных и детально проработанных замков.

Название Elden Ring описывает загадочную идею, оказавшуюся в основе всего игрового мира. Из анонсирующего трейлера мы узнаем, что "Elden Ring был разрушен". Описываемое событие будет играть одну из ключевых ролей в сюжете проекта.

В студии FromSoftware очень любят битвы с боссами и всякий раз рады создать интересное сражение, поэтому в Elden Ring игроков ждет уйма разнообразных и ужасающих боссов.

__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 13.03.2022 в 15:23.
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.03.2022, 22:13   #701
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,032
Репутация: 1394 [+/-]
Все кто нашел мимика, молодцы)

А железные девы по началу напрягали, но потом фигня.
Главное задоджить захват.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.03.2022, 22:25   #702
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,159
Репутация: 1281 [+/-]
Статус - горит с Малекита.
Аж решил уйти с локации и пойти снова по дереву пошариться.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.03.2022, 22:33   #703
Игроман
 
Аватар для *MS*
 
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 4,329
Репутация: 453 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
Все кто нашел мимика, молодцы)
Я его пропустил очень тупо, пришел в эту комнату, но не допер что там сундук открывался, потом пришлось гайды юзать.
Что меня очень убило в сюжете.
Скрытый текст:
Они нам изначально говорят что мы должны собрать кольцо воедино, убить 5 основных боссов. На деле же получается что это эта история просто смывается в унитаз, не нужны никакие боссы и знаки кольца, концовка будет без них одинаковая.
*MS* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.03.2022, 05:48   #704
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,738
Репутация: 1516 [+/-]
Короче, переоценил я файт с драконами. На деле оказалось, что они куда слабее большинства противников в игре. И если нет помех в бою, то дракон отлетает ну очень просто. Другое дело, что убивать их нет ни одной причины, если билд не строишь на драконьих заклинаниях.

Кстати, как найти этого разлагающегося уродца в канализации (который на базе сидит)? Я голову сломал, бегая по ней и пытаясь понять, куда я ещё не ходил. Вроде миллион проходов зачистил, основного босса убил, а где этот хрен - ума не приложу.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.03.2022, 08:37   #705
Eats. Shoots. Leaves
 
Аватар для Mr. Wideside

 
Регистрация: 21.06.2013
Адрес: Квартира с котом
Сообщений: 5,146
Репутация: 619 [+/-]
Почоны, кто играет кастерами или играл ими в суслах. Как считать урон от спеллов? Вот у оружки есть свой дамаг потом идёт плюс и дамаг от статов. И когда поднимаешь статы сразу видно, как урон изменится. А что с заклами? У самих заклов никаких показателей урона нет, у посохов и священных печатей урон отсутствует, есть только стат "усиление заклинаний", но он представлен одним числом и неясно, сколько прибавляют скейлы. Да и как вообще от него урон считается. Никогда за кастеров не играл, решил впервые попробовать и чот не особо понятно
__________________
A panda walks into a café. He orders a sandwich, eats it, then draws a gun and proceeds to fire it at the other patrons.
-Why? - asks the confused, surviving waiter amidst the carnage, as the panda makes towards the exit. The panda produces a badly punctuated wildlife manual and tosses it over his shoulder.
-Well, I'm a panda, - he says, at the door. - Look it up.
The waiter turns to the relevant entry in the manual and, sure enough, finds an explanation. 'Panda. Large black-and-white bear-like mammal, native to China. Eats, shoots and leaves.'
Mr. Wideside вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.03.2022, 10:14   #706
mr. Blot
 
Аватар для ArtVik
 
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,480
Репутация: 1264 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Статус - горит с Малекита.
Я к нему пришел на 145 левеле. Вообще не почувствовал, убил с первого раз. Даже был раздосадован.
К слову, есть ли понимание - это ему корень смерти нужно скармливать? В локации, где первая распиаренная зона фарма рун.
ArtVik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.03.2022, 13:13   #707
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,159
Репутация: 1281 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Кстати, как найти этого разлагающегося уродца в канализации (который на базе сидит)?
Скрытый текст:
От костра бежишь налево к двум здоровым хреням, там есть дырка в полу в тоннель с крысами.
По тоннелю прямо и налево мимо здоровых цветков и сразу оказываешься в комнате с камерами.

Цитата:
Сообщение от ArtVik Посмотреть сообщение
Я к нему пришел на 145 левеле. Вообще не почувствовал
Я пришел где-то так же и очень даже почувствовал. Первая стадия без проблем, на второй АААА.
При чем мне не хватает совсем немного, но не получается от бесконтрольного спама из воздуха уклоняться.

Последний раз редактировалось Leo; 22.03.2022 в 13:15. Причина: Добавлено сообщение
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.03.2022, 14:43   #708
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,738
Репутация: 1516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
По тоннелю прямо и налево мимо здоровых цветков и сразу оказываешься в комнате с камерами.
Блин, каждый раз что-то да напрочь забудешь. Я видел их, но решил оставить на потом. Мда. Так оставил, что совершенно забыл. Спасибо.
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Я пришел где-то так же и очень даже почувствовал. Первая стадия без проблем, на второй АААА.
При чем мне не хватает совсем немного, но не получается от бесконтрольного спама из воздуха уклоняться.
А сколько у тебя хп и стойкости у мага? Я вот в своё время хп до 30 разогнал и стойкости у меня 12 вроде. Если ничего не кастовать, то кувырков можно с десяток подряд наспамить.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.03.2022, 15:06   #709
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,159
Репутация: 1281 [+/-]
Wolfsheim, счас точно не помню. Но HP около 1300. Дело в таймингах, которые я никак не могу понять. Ну и то как эта тварь в воздухе выделывается. Просто бесит.
Нашел там еще одного босса дракона, но там добираться надо от ближайшего респа несколько минут.
Короче жопа сгорела, похоже дальше сяду играть очень не скоро. Очередная игра фромов, которую я почти прошел.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.03.2022, 15:33   #710
mr. Blot
 
Аватар для ArtVik
 
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,480
Репутация: 1264 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
При чем мне не хватает совсем немного
Я за собой заметил такую штуку - в первый трай залихватский, бесшабашный, якобы заведомо проигрышный у меня получается сразу снять боссу прям много XP. Остается порой настолько чуть-чуть, что я думаю: "Хе! Ну фигня вопрос. Легкотня, сейчас завалю со второй-третьей ходки". Но вторая, третья и последующие попытки уже не позволяют довести босса так легко даже до того же уровня здоровья. Да даже до второй фазы не всегда начинает получаться.
У меня так было с Маленией, которую я бросил в итоге нафиг чтобы все же закончить игру. В первый трай я ее почти убил с наскока. Первая фаза прошла просто влёт (потом уже я понял, что мне просто повезло с рандомом ее мувсета, она почти не применяла серию из атак, по нарезанию салата в воздухе). На второй фазе оставалось совсем чуть-чуть когда меня тупо ваншотнула ее атака с воздуха.
Но потом я начал играть вдумчиво и чем больше было попыток, тем хуже получалось.
ArtVik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.03.2022, 15:47   #711
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,159
Репутация: 1281 [+/-]
ArtVik, ну я одну попытку только на дракона сделал с двумя бошками. Просто бежать второй раз к нему не хочу.
А так Малекит и Маления остались. Из незачищенного - возле Малении очередное ядовитое болото не исследовал полностью. И под стенами замка, где постоянно вылазят эти спайдермены проклятые, уууу.

Чет передохну, полторы сотни часов настрадал. Кажется вообще все что можно зачистил.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.03.2022, 16:57   #712
mr. Blot
 
Аватар для ArtVik
 
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,480
Репутация: 1264 [+/-]
Leo, я свернулся на 73. Заканчивал уже с пониманием, что если не сегодня вечером, то, возможно, никогда.
У меня со всеми предыдущими играми Фромов так было - дохожу довольно далеко и перегораю. Накапливается какая-то утомляемость. В ER же с одной стороны как-то попроще из-за вариативности исследования, а другой стороны контента столько, что в какой-то момент он уже не воспринимается таким же вкусным как в начале прохождения.
Механикой я насытился вполне. А хорошая история тут не ночевала, увы. 150 часов я вряд ли сохранял бы к игре интерес.
ArtVik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.03.2022, 19:09   #713
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,738
Репутация: 1516 [+/-]
Тут работу рукожопов в Элден Ринг оптимизировали так, что игра работает лучше на стимдек, чем на 3090. Это просто, чтобы вы понимали, насколько нынче многие программисты ленивы и неквалифицированы.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.03.2022, 20:53   #714
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,159
Репутация: 1281 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
насколько нынче многие программисты ленивы и неквалифицированы.
Это не так работает.
Тормоза эти - следствие принятых решений. Сделали так, потому что посчитали приемлемым относительно возни по исправлению.
Даже криворукий программист видит, что он делает. Ну или QA. Но решили пока не чинить или чинить потом.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.03.2022, 21:17   #715
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Leo,
Цитата:
Это не так работает.
Тормоза эти - следствие принятых решений. Сделали так, потому что посчитали приемлемым относительно возни по исправлению.
Даже криворукий программист видит, что он делает. Ну или QA. Но решили пока не чинить или чинить потом.
Подозреваю, что еще зависит от платформы. Т.е. стимдек он же у всех одинаковый и заделанный под игры
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.03.2022, 21:31   #716
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,159
Репутация: 1281 [+/-]
$ith, ps5 тоже ожинаковая у всех. Но что-то не срослось.
Понятно, что Вальвы не игру починили, а что-то намутили со стимдеком. Вот только непонятно что, а рыть первоисточник новости уже сил никаких нет, я только этим и занимаюсь на этом форуме в последнее время.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.03.2022, 21:38   #717
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Leo,
Там может есть какая-то связь между разрешающей способностью экрана, которая ввиду его размера ограничена, очевидно, и возможностями движка? И получилось так что Элден Ринг туда прост сам встал как родной, потому что самому движку игры не надо потеть над всякими страшными разрешениями в условиях сильно возросшей детализации окружения?
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.

Последний раз редактировалось $ith; 22.03.2022 в 21:41.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.03.2022, 21:59   #718
Опытный игрок
 
Аватар для Piston 63
 
Регистрация: 14.03.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 1,342
Репутация: 1069 [+/-]
А что это за прикол такой, пошел убивать всяких сюжетных боссов, убил Радана, а мне с него урна не дропнулась и ворота в башне неактивны.....

Добавлено через 3 минуты
UPD: перезапустил игру, ворота открылись, руны в инвентаре нету, но когда подошёл к пальцам, то она активировалась из воздуха.....шо за нах О_о
__________________
Знаешь почему меня называют не нормальным? Потому-что я живу так, как я хочу, а не так, как диктуют другие...

Иисус умер за твои грехи. Если ты не грешишь, Иисус умер зря....

Тают бессмертия дни, лицо превращая в хлам. Сможешь если, то сохрани все что принадлежало нам.

Крепче держи рукоятку меча
Зоркое сердце свое береги
Звезды сияют – они не молчат
Только об этом не знают враги

AMD Ryzen 5 1600/ASUS GeForce RTX 2060 SUPER STRIX/RAM 16 Гб DDR4

https://www.twitch.tv/piston_live

Последний раз редактировалось Piston 63; 22.03.2022 в 22:03. Причина: Добавлено сообщение
Piston 63 на форуме  
Отправить сообщение для Piston 63 с помощью ICQ Отправить сообщение для Piston 63 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.03.2022, 22:04   #719
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,159
Репутация: 1281 [+/-]
Piston 63, точно нет? Она не в разделе рун, а в разделе квестовых предметов должна быть сперва белая.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.03.2022, 22:18   #720
Опытный игрок
 
Аватар для Piston 63
 
Регистрация: 14.03.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 1,342
Репутация: 1069 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Piston 63, точно нет? Она не в разделе рун, а в разделе квестовых предметов должна быть сперва белая.
Аааа, ну может быть, я потому что смотрел ее в разделе рун именно, но она там появилась только после активации, так что теперь это останется тайной покрытой мраком, но двери все равно только со второго раза открылись.
__________________
Знаешь почему меня называют не нормальным? Потому-что я живу так, как я хочу, а не так, как диктуют другие...

Иисус умер за твои грехи. Если ты не грешишь, Иисус умер зря....

Тают бессмертия дни, лицо превращая в хлам. Сможешь если, то сохрани все что принадлежало нам.

Крепче держи рукоятку меча
Зоркое сердце свое береги
Звезды сияют – они не молчат
Только об этом не знают враги

AMD Ryzen 5 1600/ASUS GeForce RTX 2060 SUPER STRIX/RAM 16 Гб DDR4

https://www.twitch.tv/piston_live
Piston 63 на форуме  
Отправить сообщение для Piston 63 с помощью ICQ Отправить сообщение для Piston 63 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:46.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования