Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Dragon Age Обсуждение игр серии Dragon Age, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.06.2010, 11:59   #1
Be Happy
 
Аватар для Sociopat

 
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Нижневартовск (Сибирь!)
Сообщений: 1,696
Репутация: 333 [+/-]
Вселенная Dragon Age

Вселенная Dragon Age
[IMG][/IMG]

Да, велик Ферелден, но он - лишь малая часть огромного мира - Тедаса. От Диких земель Коркарии на север к Пар Воллену и Сехерону, от глубочайшего Амарантайнского океана до гигантских гор Охотничьего Рога - велик мир, в котором сейчас идет Век Дракона. Сколько скрывает он загадок? Почему антивианские убийцы настолько хороши? По какой причине пала некогда великая Империя Тевинтер?

Произведения:
Скрытый текст:
/идет обработка информации/


Хроники:
Скрытый текст:
/идет обработка информации/


Твари:
Скрытый текст:
Не шутите с Тенью:

Скрытый текст:

Одержимые
Скрытый текст:
"Мы пришли к исходу ночи. Несколько дней мы выслеживали малефикара, и в конце концов загнали его в угол... так нам казалось.

Когда мы приблизились, дом на окраине взорвался, и на наши ряды посыпались обломки бревен и большие каменья. Едва мы успели рассредоточиться, как с неба пролился огонь, а грохот разрушения сменился ужасающим хохотом, раздававшимся из середины селения.

Там, на шпиле деревенской церкви, стоял маг. Но был он уже не человеком.

Мы громко молились Создателю и отражали все магические атаки, какие могли, но чем отчаянней мы бились, тем яростнее это существо нападало на нас. Я видел, как падали мои товарищи, убитые летящими обломками или огнём с неба. Чудовищная тварь, выглядевшая так, будто демон напялил на себя человека как измятый кожаный костюм, разглядела меня и ухмыльнулась. Это мы вынудили его на это, понял я: маг заключил соглашение, отдавшее его во власть демона, чтобы отразить нашу атаку и выжить".

--Цитата из рассказа бывшего храмовника из Кумберленда, 8:84 Благословенный век

Известно, что маги способны посещать Тень, Полностью осознавая, что сними происходит и что они делают, в отличии от остальных существ, которые могут попадать в этот мир лишь в сновидениях и, возвращаясь оттуда, почти не способны помнить, что с ними происходило. Маги притягивают демонов - но неизвестно, почему. Может, из-за того, что маги пребывают в сознании, или же это притяжение можно считать побочным свойством той магической силы, которой они обладают в нашем мире.

Неведомо, по какой причине, но демон всегда, с первой же встречи, пытается овладеть магом, иногда силой, иногда склонив его заключить ту или иную сделку - это зависит лишь от могущества мага. Если демон берёт верх, то результатом нечестивого союза является то, что мы называем одержимостью. Одержимые несут ответственность за многие из самых страшных бедствий, какие знает история, и соображения о том, что кто-то из магов в уединенной башне может, неведомо для мира, сделаться таким существом, явились первым и главным основанием для создания Круга магов.

К великому счастью, одержимые появляются редко. Круг владеет знаниями, позволяющими выявлять тех, кому грозит опасность попасть под власть демона, к тому же, очень мало кто из магов готов отказаться от свободной воли, чтобы связать себя неразрывными узами с демоном. Но единожды появившись, одержимый готов на всё, чтоб создать себе подобных. Известно, что бывали случаи, когда целые отряды храмовников принимали смерть от рук всего лишь одного одержимого, и потому церковь с величайшим вниманием относится ко всему, что касается Круга магов.


Колдовской ужас
Скрытый текст:
"Пока мы поднимались на второй этаж, глазам нашим открылось печальное зрелище: неприглядный костный остов, облачённый в одежды одной из старших чародеек. Я знал её немало лет, на моих глазах она взрастила бесчисленное множество учеников, а ныне сделалась жалкой игрушкой для какого-то демона".

--Цитата из рассказа храмовника из Антивы, 7:13 Буря

Демоны, конечно, не имеют в нашем мире телесной формы. Когда они являются сюда по причине или особого утончения Завесы, или призванные магией крови, им необходимо получить в свою власть тело. Когда демон гордыни обретает власть над телом мага, рождается колдовской ужас. Хотя видятся они лишь как лишённые плоти скелеты, это ужасные создания, ибо они не только сохраняют умения магов творить заклинания, но и обладают способностью восстанавливать другие оживлённые трупы и даже управлять ими.


Трупы
Скрытый текст:
"Каждому, кто усомниться в злокозненности магии крови, скажу: сначала попробуй изрубить своими руками братьев, павших в битве против малефикара, а потом уже пусть рассуждает о морали"

--Рыцарь-командующий Бенедикутус, в письме к Владыке церкви, 5:46 Священный...

Ходячие мертвецы не есть живые, пришедшие, чтобы свершить месть, как хотелось бы считать поклонникам суеверий. Они на самом деле - суть трупы, в кои вселились демоны.

Движущиеся трупы, коими управляет демон праздности, вселяют в своих противников ощущение усталости и слабости. Трупы, одержимые демонами гнева, делаются берсерками и попросту яростно атакуют своих врагов. Трупами-пожирателями владеют демоны голода; эти будут жрать, пока не оживут. Более могущественные демоны редко снисходят до вселения в мёртвые тела.



Призраки
Скрытый текст:
"Часто говорят, что демон может воздействовать на мир живых только вселившись в живое (или когда-то бывшее живым) существо - но это не совсем так. В действительности, призрак представляет собой демона в его истинной форме, который приспособился к окружающему миру и может влиять на него.

Моя гипотеза такова: нам уже известно, что многие демоны, прошедшие через Завесу в наш мир, приходят в замешательство. Они неспособны отличить живых от мёртвых, ибо сама статичная природа нашей вселенной сбивает с толку создание, привыкшее, что физические свойства полностью определяются эмоциями и воспоминаниями. Большинство демонов стремится незамедлительно захватить кажущееся живым существо, но как поступают остальные? Что происходит с демонами, которым не удаётся встретить жизнь или вселиться в чьё-то тело? С более осторожными по природе?

Они наблюдают. Они таятся. Они завидуют.

Со временем такой демон учится выпивать силу из душ встречных живых существ - так, как он делал в Тени. Накопив достаточно энергии, демон физически проявляется в нашем мире - именно таких тварей называют призраками. Они не желают вселяться в кого-либо. Вместо этого они парят над землёй, охотясь за душами. Может, они считают, что по-прежнему находятся в Тени? Этому существует ряд подтверждений.

Призрак забирает жизненную силу уже тем, что он рядом. Если же призрак сконцентрируется, он может выпить силу жертвы намного быстрее. Отмечены случаи воздействия призраков на разум живого существа. Вызывая замешательство или ужас, демон делал жертву практически беззащитной. Похоже, трагедия призраков в том, что выпив все силы жертвы, они не утоляют аппетит, а лишь раззадоривают его".

--Из дневника бывшего старшего чародея Малеуса, когда-то принадлежавшего к Кругу Ривейна, но провозглашённого отступником в век Дракона 9:20


Демон желания
Скрытый текст:
"Должен отметить, что наиболее интригующим моментом всех моих исследований явилась беседа с демоном желания. То, что существо изъявило желание говорить со мною, было для меня явным признаком того, что это не простое неразумное чудовище, движимое лишь своей природой, но, скорее, разумное создание, которое я заинтересовал не меньше, чем оно меня. Оно приняло форму, которую можно бы назвать женской, хотя у меня нет сомнений, что оно может являться и в иных обличиях. Я пытался понять, явился ли этот облик следствием того, что я так хотел или ожидал этого . Она... ну, конечно, с тех пор я могу называть ее только женщиной "она"... тепло улыбнулась мне и засмеялась мелодичным смехом, взволновавшим мое старое сердце.

Насколько напуган я был известными по преданиям способностями этого существа уязвлять мужские сердца, настолько же легко стало мне, когда я взглянул через стол в ее тёмные глаза. Это было ужасающее создание из Тени, но в беседе с нею я постепенно осознал, что этот демон в той же мере жертва неправильных представлении, как и мы сами, маги".

--Из дневника бывшего Старшего Чародея Малеуса, входившего в Круг Ривейна и объявленного ренегатом в 9:20 Дракон.

Из всех опасностей, исходящих из-за Завесы, трудно найти более коварные, губительные и лучше всех замаскированные, чем те, что исходят от демона желания. В народных сказаниях об этих демонах говорят, как о насылающих похоть, завлекающих свои жертвы в сексуальную связь лишь затем, чтобы убивать их в миг наивысшего наслаждения. Хотя демон желания обычно привлекает удовольствиями, на деле же оно способен внушать любые желания, свойственные человеку; назовем хотя бы богатство, власть и красоту.

Будучи несравненно разумнее, чем звероподобные демоны голода и гнева, и намного амбициознее, чем демоны праздности, эти темные духи отличаются способностью склонять к подчинению себе, самых искусных магов. Многие из тех, кто повинуется прихотям демонов желания, даже не в состоянии этого осознать. Ими управляют с помощью иллюзий и ловкого, а иногда и открытого контроля сознания, хотя эти демоны и не склонны обычно прибегать к столь грубым мерам. Напротив, они, кажется, получают особое удовольствие от постепенного развращения жертвы. Чем крупнее обман, тем больше их победа.

Лишь демоны гордыни, в случае разоблачения, оказываются более страшными соперниками. Способность воздействовать на разум позволяет им менять обличье и даже изменять окружающее в своих целях, не говоря уже о могучей силе и проворстве, кои проявляют они, будучи вынуждены к более решительным действиям. Будучи побежденным, демон желания, чаще всего, вступает в своеобразный торг - известно много сказаний о том, как маги до такой степени брали верх над демонами желания, что те были вынуждены исполнять требования победителей. Следует особо напомнить, что в таких историях конечная победа почти всегда остаётся на стороне демона, даже если маг считает, будто его пожелание было удовлетворено.


Демон гордыни
Скрытый текст:
"Позвольте друзья мои, объяснить, что значит противостоять демону гордыни.

Можете насмехаться или утверждать, что наш дар существует только для борьбы с магами, но вам часто придётся встречаться и с демонами. Малефикар призовёт демона, чтобы тот исполнял его волю, и, хотя порой демоны вселяются в тело своего хозяина, они также выступят против вас и в своём истинном обличье... то будет поистине могучий враг. Их нельзя недооценивать.

Демоны гордыни сильны и чрезвычайно умны. Будучи в истинном обличье, демон чаще всего, сражается огненными и ледяными стрелами. Огнём они стремятся сжечь противника, а магичесоке пламя сожжёт всё, что на вас надето, из чего бы оно ни было сделано. Льдом демоны стремятся заморозить противника на месте - будьте осторожны, потому что они особенно любят применять это оружие против воинов. Поверьте, не один отряд храмовников совершил ошибку, пытаясь врасплох захватить демона гордыни, и пострадал от последствий этой ошибки. Если же вы считаете, что вам поможет содействие других магов - вы ошибаетесь. Демоны гордыни способны на короткое время становиться неуязвимыми для магии и мастерски владеют умением разрушать наведённые на вас чары... точно так же, как мы, храмовники, умеем разрушать заклинания.

Задумайтесь об этом хоть на миг, друзья мои. Не дайте волю своей гордыне, не то станете чересчур подобны этой нечисти".

--Цитата из лекции, прочитанной Вареном, командором храмовников из Тантерваля, 6:86 Века Стали



Выходец из мертвых
Скрытый текст:
"Целый отряд был перебит одним существом. Ваше Совершенство, я сначала не поверил, но похоже, это правда. У нас есть выживший, и сперва мы сочли его бессвязные речи преувеличением... но судя по всему, это был не просто скелет. Описание его способностей зловеще напоминает рассказы братьев Марнас Пелл, которые встретили подобное существо более века назад: неведомая сила тащила людей по воздуху и насаживала на клинок этого создания. А двигается оно так быстро, что может напасть на нескольких сразу. Нет, Ваше Совершенство, не стоит сомневаться: мы столкнулись именно с выходцем из мёртвых"

--Из письма, адресованного Верховной жрице Амаре III, 5:71 Священного века

Выходец из мёртвых - это труп, одержимый демоном гордыни или вожделения... что ставит его в число самых могущественных одержимых. Многие выходцы владеют заклинаниями, но большинство вооружено, заковано в броню и предпочитает пускать в ход воинские навыки. Они уязвимы перед ударами, но быстро восстанавливаются и как правило пользуются телекинезом, дабы притянуть убегающего противника на расстояние удара. Также они способны сражаться сразу с несколькими противниками. По возможности, держитесь от такого существа на расстоянии и бейте быстро - это единственный способ взять верх.


Демон праздности
Скрытый текст:
И я взглянул на это существо, и сделалось оно мною - точным подобием моего облика и разума, будто зеркальным отражением. Я подумал, что это обман, иллюзия, которая должна усыпить мое внимание... двинулся на это существо, подняв меч, но оно использовало хорошо знакомые приемы. Когда я отражал удар, оно делало то же самое, когда я взмахивал мечом, так же поступало и оно. Существо говорило со мной, произнося вещи, о которых мог знать только я. Думаю, демон праздности не имеет собственной формы или индивидуальности. Мне кажется, что дело здесь не только в праздности, но и в зависти -и мой облик был не первым, который он похитил в тот день".

--Отрывок из записи показаний Тиренуса, командира храмовников Кумберленда, 3:90 века башен

Тем, кто изучает поведение демонов, сложнее понять, что демон праздности сам по себе не празден, то есть, не ленив. Будь демоны ленивы, вряд ли кто из них смог бы преодолеть Завесу и проникнуть в наш мир, равно как и напасть на существо, обладающее собственной волей - а нам известно, что такие
случаи происходили неоднократно,
Несомненно, некоторые демоны ленивы и самодовольны, но все ли? Возможно, эти создания намеренно распространяют такое представление о себе.

На деле, демонов праздности назвали так, поскольку их влечет часть человеческой души, связанная с праздностью и ленью. Сомнение. Безволие. Увядание. Все это распространяют в нашем мире демоны описываемого вида. Демон праздности умеет прятаться и принимать любые формы, он всегда там, куда вы посмотрите в последнюю очередь, и оттуда оказывает пагубное воздействие. Община, в коей поселился демон праздности, очень скоро превратится в заброшенную дыру, которой могут происходить самые гнусные "справедливости", но никто из обитателей просто не заметит и тем более не отреагирует. Демон праздности истощает, утомляет, расслабляет своих жертв, оставаясь на границе их сознания, и с большей охотой исподтишка доводит жертву до полной беспомощности, чем вступает с ней в открытое противоборство. Противостоять подобным созданиям следует, собрав в кулак всю силу воли и внимание, без которых просто невозможно разглядеть демона в его многочисленных обличьях.


Демон гнева
Скрытый текст:
В Тени можно увидеть демона гнева в его истинном ужасающем обличии: это сгусток чистого пламени, тело его и вид состоит из жидкой лавы, а глаза - это две крохотные точки, испускающие губительный свет, который исходит из сердцевины создания. Главная сила таких демонов заключается в их способности испускать пламя. Они сжигают тех, кто приближается к ним, а наиболее могущественные из них могут выпускать огненные стрелы и даже устраивать огненные бури, охватывающие обширные пространства. К счастью, даже самые могущественные демоны гнева менее разумны, чем представители большинства других разновидностей. Их тактика проста: атаковать появившегося врага со всей доступной силой и уничтожить его. Бывает, что демоны гнева наделяют своими способностями испускать огонь и тела одержимых ими, но в иных случаях вне Тени чаще встречаются демоны в истинном обличии, вызванные магами ради выполнения своих пожеланий.



Скелет
Скрытый текст:

Демоны Тени завидуют живым существам, которых они ощущают через Завесу. Они непрерывно стараются пробиться сквозь преграду, и если это удаётся, пытаются вселиться в первое живое существо, которое заметят. Однако демоны неспособны определить, действительно ли их жертва жива или жила когда-то в прошлом... на деле, труп представляет для относительно слабых демонов более привлекательную цель, поскольку не обладает волей, позволяющей противиться одержимости. Демон неспособен понять, почему это так: он просто видит цель и пользуется предоставившейся возможностью.

Скелет - значит, труп, движимый вселившимся в него демоном. Демон этот, обнаружив, что застрял в неподходящем теле, может сойти с ума от ярости. Он убивает встречных живых существ, без оглядки набрасываясь на всё, что движется.

Названия, которые даю скелетам такого типа, зависит от природы вселившихся в них демонов. "Клыкастый скелет" одержим демоном голода. Такие создания пожирают всё на своём пути и часто способны выпить энергию и ману жертв. "Волочащийся скелет" передвигается сравнительно медленно, одержимый демоном праздности. Он способен замедлять противников, насылать на них расслабление и даже усыплять. Известно, что скелетами могут управлять и более могущественные демоны, превращающие гниющую плоть в Выходца из Мертвых или в Колдовской Ужас



Висп
Скрытый текст:
"Вокруг самых могущественных демонов, творящих одержимых и меняющих историю Тедаса, всегда было много шума. Но люди часто забывают, что не все демоны способны внушать благоговейный страх. Некоторые из них, проходящие в наш мир через трещины в Завесе, известны под именем виспов, что означает "обломок прежней мысли". Висп - это демон, утративший силу. Обычно он или пробыл в нашем мире слишком долго, так и найдя, в кого вселиться, либо был практически уничтожен - как мы выяснили, скорее всего, другими демонами. Остатками разума такие существа цепляются за единственную идею: ненависть ко всему живому. Их способность нападать на живых ограничена, однако если повстречать виспа в Тени, обычно он сразу атакует. В нашем мире знают, что виспы часто заманивают жертв в гиблые места, притворяясь фонарями или другими "человеческими" источниками света. Но если не считать этого нехитрого приёма, ни на что большее они, похоже, не способны".

--Из дневника бывшего старшего чародея Малеуса, когда-то принадлежавшего к Кругу Ривейна, но провозглашенного отступником в век Дракона 9:20


Что бывает, когда начинаешь служить полусгнившим драконам:
Скрытый текст:
Архидемон


7 Драконов-Богов Тевинтера были использованы первыми Порождениями Тьмы как оружие против Создателя. Все они были извращены скверной, обезумели. Без них Порождения тьмы редко выходят на поверхность с Глубинных троп, однако если Архидемон всетаки пробуждается, каждый житель Тедаса знает - начался Мор...
l
l
l
l
V
Матки


Фактически, матки (в основном) - фабрики по производству Порождений тьмы, специально откормленные и зараженные, не зависимо от желания. Однако без их уже не было бы и никаких Моров, поэтому каждую Матку Порождения тьмы (далее - ПТ) защищают до последнего.
l
l
l
V
Генлоки, Гарлоки, Огры и Визги


Именно из этих тварей и состоит Орда ПТ. Генлоки - массовка, костяк всей армии. Они небольшого роста, крайне живучи, а их маги и вожди способны - могучие руководители. Гарлоки - высокие, мускулистые, похожие на людей ПТ. Они всегда впереди, они первыми бросаются в бой, они - берсерки на службе Архидемона. Среди них, так же как и у генлоков встречаются маги и лидеры-вожди. Огры - огромные, могучие чудовища 5 метров ростом. Великаны, крушащие ряды любых противников, огры выходят на поле битвы только когда начинается Мор. Визги (или Крикуны) - тайные шпионы на службе Архидемона. Похожие на крыс, они нападают лишь из тени, никогда не связываются с противником, который выигрывает по численности, и убивают целые армии еще до начала битвы.
l
l
l
l
V
Жертвы порчи ПТ

Порча - это кровь ПТ. Для большинства существ она губительна (даже Серые Стражи со временем от нее умирают). Но есть те, кого она не убивает, но изменяет разум. Животные становятся покорны ПТ, лишь бы их не терзала боль от Порчи. А люди лишаются разума от нее, становясь вурдалаками


Какую из зверюшек вы бы хотели приобрести в нашем Зоо-Тедасе?


Учитывая масштабы вселенной, придуманной Bioware, а так же то что лишь некоторые события и особенности Тедаса были показаны в игре, в данной теме предлагаю подескутировать на любую тему, связанную с миром Dragon Age.
P.S. Со временем перенесу сюда самую важную информацию из кодекса игры.
P.P.S. Обсуждение событий оригинальной игры и дополнения к ней рассматриваются ТОЛЬКО здесь и здесь соответственно
__________________
Ведь только неосязаемые идеи, понятия, верования, фантазии сохраняются. А камень щербится. Дерево гниет. Люди, ну что же, они умирают. А вот такие хрупкие вещи, как мысль, мечта, легенда - могут жить и жить...

Последний раз редактировалось Sociopat; 06.09.2010 в 21:30. Причина: Добавлен раздел по животным
Sociopat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2010, 12:07   #61
Игрок
 
Аватар для БИГАН
 
Регистрация: 25.10.2009
Адрес: Краснодар
Сообщений: 812
Репутация: 147 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dingor Посмотреть сообщение
Awakening закрывает тему моров
в смысле?

Цитата:
Сообщение от Dingor Посмотреть сообщение
не факт
рано или поздно моры будут, эти 2 дракона когда-нибудь проснутся
__________________
"Помогать людям можно разными способами. Можно лечить пациентов, а можно казнить негодяев" - Мордин Солус, МЕ2

"Commander Shepard is what happens when Duke Nukem and Chuck Norris have a baby." - Комментарий с Youtube

Последний раз редактировалось БИГАН; 19.06.2010 в 12:10.
БИГАН вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2010, 12:42   #62
Опытный игрок
 
Аватар для Dingor
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от БИГАН Посмотреть сообщение
в смысле?
рано или поздно моры будут, эти 2 дракона когда-нибудь проснутся
В смысле я договорился с Архитектором.
Проснуться они или нет это ничего не решает. Мор возникает тогда когда на них наводят порчу darkspawn'ы. А если им этого больше не надо...
Dingor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2010, 12:44   #63
Непрощённый
 
Аватар для Witcher143
 
Регистрация: 13.07.2009
Адрес: Безмолвный Холм
Сообщений: 3,551
Репутация: 309 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dingor Посмотреть сообщение
В смысле я договорился с Архитектором.
И что с того? Архитектор кстати и наткнулся на архидемона из за этого и начался мор.
__________________
Покер!
Миллионы, чтобы собрать Рояль Флэш.
Покер!
Лучшая игра на кэш.
Покер!
Больше понтов, поменьше слов!
Техасский беспредельный холдем, я готов!
Witcher143 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2010, 12:46   #64
Опытный игрок
 
Аватар для Dingor
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Witcher143 Посмотреть сообщение
И что с того? Архитектор кстати и наткнулся на архидемона из за этого и начался мор.
Это был эксперимент. Он провалился. Больше оно ему не надо. Так что есть ли жизнь на Марсе или нет науке это неизвестно. Так же как Моры штука случайная и предсказать их не берется никто.
Dingor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2010, 12:54   #65
Игрок
 
Аватар для БИГАН
 
Регистрация: 25.10.2009
Адрес: Краснодар
Сообщений: 812
Репутация: 147 [+/-]
Dingor, Где-то читал, что до событий игры, люди думали, что 400 лет назад с Морами было покончено раз и навсегда, как видишь, ошибались. Так что все может быть
__________________
"Помогать людям можно разными способами. Можно лечить пациентов, а можно казнить негодяев" - Мордин Солус, МЕ2

"Commander Shepard is what happens when Duke Nukem and Chuck Norris have a baby." - Комментарий с Youtube
БИГАН вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2010, 12:59   #66
Опытный игрок
 
Аватар для Dingor
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от БИГАН Посмотреть сообщение
Dingor, Где-то читал, что до событий игры, люди думали, что 400 лет назад с Морами было покончено раз и навсегда, как видишь, ошибались. Так что все может быть
кажется я уже написал что они штука непредсказуемая...
Dingor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2010, 13:01   #67
Игрок
 
Аватар для БИГАН
 
Регистрация: 25.10.2009
Адрес: Краснодар
Сообщений: 812
Репутация: 147 [+/-]
Нужна картинка с рожей Огрена
__________________
"Помогать людям можно разными способами. Можно лечить пациентов, а можно казнить негодяев" - Мордин Солус, МЕ2

"Commander Shepard is what happens when Duke Nukem and Chuck Norris have a baby." - Комментарий с Youtube
БИГАН вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2010, 13:03   #68
Опытный игрок
 
Аватар для Dingor
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230 [+/-]
Скрытый текст:

Последний раз редактировалось Dingor; 19.06.2010 в 13:11.
Dingor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2010, 13:05   #69
Непрощённый
 
Аватар для Witcher143
 
Регистрация: 13.07.2009
Адрес: Безмолвный Холм
Сообщений: 3,551
Репутация: 309 [+/-]
Скрытый текст:
__________________
Покер!
Миллионы, чтобы собрать Рояль Флэш.
Покер!
Лучшая игра на кэш.
Покер!
Больше понтов, поменьше слов!
Техасский беспредельный холдем, я готов!
Witcher143 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2010, 13:06   #70
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Dingor,
Скрытый текст:
спрячь под спойлер.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2010, 13:11   #71
Опытный игрок
 
Аватар для Dingor
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230 [+/-]
Как можно прятать Огрена... ну ладна...
Dingor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2010, 13:13   #72
Игрок
 
Аватар для БИГАН
 
Регистрация: 25.10.2009
Адрес: Краснодар
Сообщений: 812
Репутация: 147 [+/-]
Вот както так
Скрытый текст:
Персонажи
Скрытый текст:
Алистер (Alistair)
Алистер – это молодой Серый Страж, рекрутированный Дунканом за шесть месяцев до того, как начался Мор. Алистер лишился матери еще в раннем детстве и именно поэтому вырос в замке Редклифф. Там же он получил религиозное образование и стал храмовником. Но Алистер явно не чувствовал большой тяги к религии и божественному служению. Его непочтительность и довольно «необычное» чувство юмора часто создавали неловкие ситуации с учителями и наставниками. Когда Дункан нашел его, Алистер уже отказался от рыцарских обетов и вообще был в крайне плачевном состоянии. Чувствуя, что у парня было доброе и щедрое сердце, Дункан использовал Право Призыва и забрал послушника у священного ордена. Алистер стал Серым Стражем – с тех пор его жизнь сильно изменилась.


Дункан (Duncan)
В свое время он был уличным вором, но вступил в орден. Как и многие другие, Дункан оставил семью и сменил имя, когда присоединился к Серым Стражам – это традиция, которая символизирует отрешение от прошлого. Хотя, для него это было даже удобно. Его мать была из Андерфелса, отец – из Тевинтера, а сам он провел детство в Орлее и Вольной Марке. Как он сам говорит, «мой народ везде, а вот Родины у меня нет». Это действительно так. Став Серым Стражем, Дункан получил практически невыполнимое задание – возглавить Стражей в Ферелдене – королевстве, из которого Орден буквально вышвырнули несколько сотен лет назад. Несмотря на всеобщую подозрительность и недружелюбность, он начал искать рекрутов.


Винн (Wynne)
Она состоит в Круге Магов уже много лет, и за это время заслужила уважение и почтение за свое чувство долга и моральные принципы. Она всем сердцем верит в цели Круга и отстаивает мнение, что посредством образования и дисциплины магов обучают контролировать свой дар и использовать его на благо человечества. Непонимание магии порождает страх, но Винн всегда предостерегает новичков: магические способности могут приносить добро и пользу, но также могут привлекать демонов. В истории много примеров того, как небрежность и злоупотребление приносили разрушение в мир, и именно поэтому каждый маг должен отплатить Кругу своеобразный долг. «Заслужите себе место, - любит говорить Винн, - и вас не забудут». Коллеги Винн настолько высоко оценивают ее, что не раз выдвигали ее кандидатуру на место Первого Чародея Круга Ферелдена. Когда же Король Кайлан призвал магов на борьбу с Мором, Винн с готовностью отправилась в Остагар.


Морриган (Morrigan)
Морриган – дочь Флемет, легендарной и жуткой Ведьмы Пустошей. Воспитанная в одиночку своей матерью в самых дальних уголках великого леса, эта загадочная красавица питает презрение ко всему роду человеческому. Она наблюдала за людьми издалека, презирая их за слабости, и в то же время страстно желая познакомиться поближе с их миром, совершенно четко отдавая себе отчет, как сильно возненавидят ее люди, если узнают, кто она такая на самом деле. Морриган изучала искусство своей матери без ограничений и надзора храмовников и теперь, став магом-оборотнем, она не остановится ни перед чем, чтобы и дальше развивать свои таинственные силы.


Тэйрн Логейн (Teyrn Loghain)
Рожденный во времена, когда его страна была под скипетром иностранного тирана, Логейн со своим близким другом Принцем Мэриком изгнали армию Орлесианской империи из родного Ферелдена. На самом деле, Логейн – это скорее символ, который отображает идеалы независимости Ферелдена. Теперь, после смерти друга, тэйрну предстоит защитить родину, сотрудничая с неопытным и наивным королём Кайланом.


Король Кайлан (King Cailan)
Кайлан, сын великого Мэрика Тейрина, является первым королём, рожденным в свободном Ферелдене. Используя весь тактический гений Логейна и легендарных Серых Стражей, Кайлан готовится к решающей, легендарной битве своего королевства против порождений Тьмы.


Стэн (Sten)
Стэн – воин расы кунари. Это настойчивый и дисциплинированный мужчина с устоявшимися взглядами на жизнь. По ходу игры он может к вам присоединиться. После последнего перемирия кунари начали посылать миссионеров и исследователей в южные земли, и Стэн был одним из них. Он редко говорит об этом, даже не рассказывая о том, как он оказался среди людей. Он явно не изгнанник, но при этом ищет искупления грехов. Как бы то ни было, это уже вопрос чести кунари, а не человеческих законов.


Лелиана (Leliana)
В Орлее барды странствуют, меняя развлечения на гостеприимство аристократов, порой выполняя куда менее безобидную роль: шпионов и политических убийц. Как бы опасаясь подобных слухов, Лелиана очень мало рассказывает о том времени, когда она была бардом. Она давно покинула свою жизнь в Орлее. Лучница пришла в деревню Лотеринг в поисках убежища у Ордена Церкви, где она смогла посвятить себя размышлениям и молитвам Создателю, прося его о прощении грехов. При этом Лелиана понимает, что скоро придет время оставить эту жизнь. Ее ждет высшая цель, а вместе с ней и путь к истинному искуплению. Так сказал ей Создатель, и она верит. Свято верит.


Зевран (Zevran)
Вороны Антивана – это, наверное, самая знаменитая гильдия воров и убийц во всем Тедасе, некоторые члены являются выходцами из королевских семей. Устрашающая репутация этой организации, а также яды, которые они изобрели, позволяют ворам и убийцам, с помощью террора, править на своей родной земле. Зевран, рожденный, как он предпочитает говорить, "эльфийской проституткой", был продан в гильдию еще ребенком. Сначала он опирался жестоким методам тренировок, но потом его отношение к этому изменилось, и парень стал одним из самых многообещающих убийц, специализирующихся в соблазнении и скрытности. Эпатажный и амбициозный Зевран готовится к своему самому опасному заданию: цели в далеком Ферелдене, сулящей ему большие выгоды.


Огрен (Oghren)
Когда-то Огрен был известен в Орзаммаре как гордый и доблестный воин, принадлежащий к Роду Кондрат. Он женился на девушке по имени Бранка из Касты Кузнецов. Чуть позже избранница Огрена стала Совершенной и основала, как полагается, свой Род, к которому присоединился Род Кондрат. Бранка отправилась на Глубинные Тропы, и с тех пор о ней ничего не известно. При этом Огрена оставили в Орзаммаре, за что над ним часто насмехались. С горя Огрен начал закладывать за воротник. Однажды, сильно напившись, он убил какого-то парня в пьяной драке. За это Огрена выгнали из Рода и запретили носить оружие, что для воина является наказанием худшим, чем изгнание. Теперь он хочет узнать, что же случилось с его возлюбленной и вернуть утраченную честь.


Шейла (Shale)
Когда-то Орзаммарские големы служили авангардом армии гномов и сдерживали полчища порождений тьмы, наступавшие с Глубинных Троп. Но искусство их изготовления было утрачено, и постепенно все големы разрушились от старости или погибли в бою. Шейла не помнит ни битв на Глубинных Тропах, ни прихода в деревню, где она простояла тридцать лет. У нее осталось только немного отрывочных (и горьких) воспоминаний о прежнем хозяине. Серый Страж нашел жезл, управляющий Шейлой, и пробудил ее, присоеденив к своему пестрому отряду озлобленного и не очень исправного голема. Триста лет тому назад она была Шейлой из дома Кадаш, женщиной-воином короля Валтора, добровольно отдавшей свою жизнь на защиту Орзаммара.

Если кого-то не добавил, пишите, посмотрю что можно сделать
__________________
"Помогать людям можно разными способами. Можно лечить пациентов, а можно казнить негодяев" - Мордин Солус, МЕ2

"Commander Shepard is what happens when Duke Nukem and Chuck Norris have a baby." - Комментарий с Youtube

Последний раз редактировалось БИГАН; 19.06.2010 в 14:16. Причина: Изменил скрин Стэна
БИГАН вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2010, 13:18   #73
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
БИГАН, всё отлично, только вот лучше поставить новые скрины для Дункана (к примеру тоже из вступительного ролика, но чтобы его лицо полностью видно было), для Логейна и Зеврана (их можно взять во время ролика когда Зевран пришёл к Логейну). И ты ещё про Шейлу забыл (пусть она и в DLC).
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2010, 13:26   #74
Игрок
 
Аватар для БИГАН
 
Регистрация: 25.10.2009
Адрес: Краснодар
Сообщений: 812
Репутация: 147 [+/-]
farik6860, Ну кидайте свои картинки
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
Дункана... Логейна и Зеврана
И Шейлы желательно
__________________
"Помогать людям можно разными способами. Можно лечить пациентов, а можно казнить негодяев" - Мордин Солус, МЕ2

"Commander Shepard is what happens when Duke Nukem and Chuck Norris have a baby." - Комментарий с Youtube

Последний раз редактировалось БИГАН; 19.06.2010 в 13:30.
БИГАН вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2010, 13:26   #75
Юзер
 
Аватар для мистер X
 
Регистрация: 28.09.2009
Сообщений: 388
Репутация: 20 [+/-]
согласен с farik6860'ом не слишком смотрятся...лицо логейна можно взять из ролика на собрании земель или взять его в свою тиму.
помнится я говорил что будто бы зелье Авернуса замедляет распространение скверны...доказательства если чуть подумать над этим то можно понять что опыты прошли успешно))
Скрытый текст:
мистер X вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2010, 13:29   #76
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
БИГАН, в ближайшие дни посмотрю что можно сделать.
P.S. у тебя скрины персов с русского фан-сайта игры.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2010, 13:33   #77
Игрок
 
Аватар для БИГАН
 
Регистрация: 25.10.2009
Адрес: Краснодар
Сообщений: 812
Репутация: 147 [+/-]
мистер X, Ну, так он пишет "Что если бы..." то есть это еще не значит что можно
__________________
"Помогать людям можно разными способами. Можно лечить пациентов, а можно казнить негодяев" - Мордин Солус, МЕ2

"Commander Shepard is what happens when Duke Nukem and Chuck Norris have a baby." - Комментарий с Youtube
БИГАН вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2010, 13:34   #78
Юзер
 
Аватар для мистер X
 
Регистрация: 28.09.2009
Сообщений: 388
Репутация: 20 [+/-]
все фоты можно найти в нете(гугле.ру)
Скрытый текст:
мистер X вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2010, 13:35   #79
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Вот погуглил:
Дункан
Скрытый текст:

Зевран
Скрытый текст:

Логейн
Скрытый текст:

Шейла
Скрытый текст:

Они отлично подойдут!
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2010, 13:38   #80
Юзер
 
Аватар для мистер X
 
Регистрация: 28.09.2009
Сообщений: 388
Репутация: 20 [+/-]
БИГАН, а на 2 скрине же написано" итог ужасных исследований Авернуса".но это не железное доказательство.возможно оно и остановить скверну, возможно и нет,твердого ответа нет на этот вопрос.так что это всего лишь мои домыслы ,которые, возможно,правильные)
мистер X вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 09:37.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования