Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 10.03.2008, 14:14   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Tony M.
 
Регистрация: 24.10.2006
Адрес: Carcosa
Сообщений: 1,892
Репутация: 246 [+/-]
Final Fantasy VIII

Final Fantasy VIII

Жанр: JRPG
Разработчик: SquareSoft
Издатель: SCEA
Похожесть: Серия Final Fantasy, Chrono Cross, серия Breath of Fire
Платформы: PlayStation One, PC
Возрастной рейтинг игры: Teen

Обзор:
Скрытый текст:
Спустя два долгих года после триумфа FFVII, свет увидел долгожданное продолжение, занимающее уже 4 CD. И ожидание стоило того - результат сполна оправдал надежды геймеров. Получившая мировое признание, после выхода великолепной 7-й части, великая игровая серия разжилась действительно достойным продолжением.

На этот раз создатели решили расширить круг потенциальных покупателей за счёт существенного изменения дизайна персонажей. Не все могли адекватно воспринять сверх-деформированную манеру изображения героев FFVII, а также их ярко выраженный анимешный стиль. И вот, в FFVIII мы видим героев, не отличающихся визуально во время битв, на локациях и в заставках. Это - вполне нормальные, красивые молодые люди, без каких-либо стилистических искажений и anime-деформизма. Как показало время, у игроков со стажем такое кардинальное нововведение совсем не отбило охоту окунуться в новый мир FFVIII, но, в добавок к этому, привлекло также множество новых геймеров в США и Европе, которые, по причине недолюбливания характерного японского стиля в дизайне персонажей, могли совсем пропустить предыдущие части.

SQUARE, за два года работы, добилась заметного прогресса и в графическом исполнении. Высококачественным CG-фильмам уделено в игре особое внимание. Буквально с первых секунд после выбора опции "New Game", совершенно невозможно оторваться от экрана (монитора), наблюдая легендарное CG-вступление в игру. Видеоролики в большом количестве (и потрясающем качестве) пронизывают все 4 диска. Игровой процесс тонко привязан к ним, благодаря чему, игра воспринимается как единая, непрерывная и изумительно красивая история. Лица персонажей в заставках обладают живой мимикой и эмоциями. До FFVIII, никому не удавалось достичь таких результатов в игровой CG-анимации. Всё это играет немалую роль в раскрытии характеров героев, в формировании симпатий и предпочтений у игрока, которые возникнут несомненно - SQUARE умеет создавать ярких, запоминающихся персонажей, по-неволе вызывающих сопереживание и подолгу не выходящих из головы и после того, как пройденная игра займёт своё место на полке.

Качество прорисовки боёв также на высоте. Все атаки, заклинания и прочие неотъемлемые атрибуты серии, показаны с широчайшим размахом и шикарными спецэффетами. Чем дальше продвигаешься в игре, чем сильнее становятся персонажи, тем более впечатляют их действия во время боя. Иногда, во время очередной драки, складывается ощущение, что смотришь какой-то очень интересный высокобюджетный блокбастер, такие красивейшие вещи происходят на экране. Во многом этому способствует знакомая по предыдущей части "умная" камера, часто "наезжающая" на персонаж в момент его действия и показывающая атаки с самых удобных и интересных ракурсов.

Разумеется, FFVIII не осталась без сложного, закрученного и интригующего сценария. Чтобы полностью разобраться в сюжетной линии, игру, почти наверняка, придётся пройти более одного раза. И даже в этом случае, нет гарантий, что вы сумеете разобраться во всех перепетиях сценария FFVIII. Но, поэтому игра и носит название Final Fantasy. Чем бы она была без своеобразного, неповторимого сюжета? На этот раз, планету придётся спасать не от глобального разрушения, а от порабощения могущественной колдуньей из далёкого будущего. Её цель - захватить планету во всех временах одновременно. Причём, об этой, настоящей миссии, игрок узнает лишь в начале третьего диска. До того момента, персонажи сражаются лишь с одним из проявлений колдуньи в их времени, попутно разгадывая запутанные тайны своего детства и, еле заметно подталкиваемые посредством таинственных снов, неумолимо приближаются к своей предопределённой цели...

На этот раз, разработчики ввели в игру сразу две вокальные темы. Они сильно отличаются одна от другой и даже создают значительный контраст: первая - динамичная, резкая, бескомпромиссная тема, исполняемая полноценным симфоническим оркестром и хором на латинском языке - "Liberi Fatali" (Дети Судьбы). Вторая, напротив - спокойная, медленная и романтичная "Eyes on Me" (Взгляд на мне), которую исполняет популярная гонконгская певица Faye Wong. Эти, казалось бы, совершенно несовместимые композиции, на самом деле лучше всего отражают неповторимую атмосферу игры, где напряжённые битвы сочетаются со спокойными, романтичными, а иногда, и просто прикольными сюжетными сценами.

Мир FFVIII, как и миры любой другой части серии, совершенно не похож на наш мир, в нём не всегда действуют законы здравого смысла и это делает его столь интересным и непредсказуемым. Для неподготовленного игрока, многое с первого взгляда может показаться глупым или совершенно не соответствующим реальности. Например, может ли человек, вооружённый мечём, что-то противопоставить здоровенному роботу с ракетами и лазерами или жуткого вида монстру, буквально заваливающему героев метеоритами? Поверьте, в этом мире - может. И немало... Или такой провокационный вопрос: "Почему у Squall'a и Seifer'a на лицах остались шрамы, если есть магия лечения?". Да и на протяжении игры их не раз рубцуют ТАКИМИ способами, что мало не покажется... Но, нет нужды искать ответы на подобные вопросы, ведь всё это - безграничная и лишённая тяжёлых оков рационального мышления ФАНТАЗИЯ. В неё нужно ИГРАТЬ, в неё нужно ВЕРИТЬ, ей надо ЖИТЬ и наслаждаться осознанием этого, а реальности игрового процесса здесь нет, не было и, от всей души надеемся, никогда не будет.


Скриншоты:
Скрытый текст:











Дополнительно:
Прохождение
Персонажи

Console Community

Последний раз редактировалось Tony M.; 20.03.2008 в 21:59.
Tony M. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2008, 00:54   #21
Гейммастер
 
Аватар для darkwingz
 
Регистрация: 23.02.2007
Адрес: Eternal City
Сообщений: 8,235
Репутация: 225 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Etna Посмотреть сообщение
Чушь, от статсов героев не зависит ничего. Поэтому игра и смешная - ты не качаешь себе левел, а качаешь магию и вбухиваешь ее в статсы. А потом крошишь слабеньких боссов 10 уровня как лохов.
Ошибаешься. Я долгое время качался на одном месте, и ни один раз замечал как в начале прокачки у одних и тех же врагов 2700 HP, а к концу кача каким-то образом становится 7400 НР.
darkwingz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2008, 01:00   #22
Новичок
 
Аватар для Lance
 
Регистрация: 24.03.2007
Сообщений: 68
Репутация: 9 [+/-]
Цитата:
Он ушёл в лавстори.
Лавстори на первых двух дисках и не пахнет, вся она ушла на третий диск.
Цитата:
Сюжет дырявый
Отсюда хотелось бы поподробнее.
Lance вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2008, 01:25   #23
Игроман
 
Аватар для Etna
 
Регистрация: 05.08.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 2,096
Репутация: 447 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lance Посмотреть сообщение
Лавстори на первых двух дисках и не пахнет
Плохо нюхаешь. На втором её полно.

Цитата:
Сообщение от darkwingz Посмотреть сообщение
Я долгое время качался на одном месте, и ни один раз замечал как в начале прокачки у одних и тех же врагов 2700 HP, а к концу кача каким-то образом становится 7400 НР.
Ну блин. Ты левелы-то при каче поднимаешь же.

Цитата:
Сообщение от Lance Посмотреть сообщение
Отсюда хотелось бы поподробнее.
Что хотела добиться Ультимеция и зачем?
Откуда у Скволла Гривер?
С фига ли в игре убогие сюжетные повороты а-ля "мы все братья, но забыли это"?
__________________
♥ and I'll feed your obsession ♥
♥ the falling star that you cannot live without ♥
♥ I will be your religion ♥
♥ this thing you'll never doubt ♥
Etna вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2008, 02:13   #24
Новичок
 
Аватар для Lance
 
Регистрация: 24.03.2007
Сообщений: 68
Репутация: 9 [+/-]
Цитата:
Что хотела добиться Ультимеция и зачем?
Уничтожить Сидов в первую очередь.
Цитата:
Откуда у Скволла Гривер?
В игре об этом не говорится, да.
Цитата:
С фига ли в игре убогие сюжетные повороты а-ля "мы все братья, но забыли это"?
Что бы персонажи не знали (вернее не помнили) против кого сражаются. Ведь поначалу никто не знал, что Эдея их "нянька" из приюта.
Lance вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2008, 02:49   #25
Игроман
 
Аватар для Etna
 
Регистрация: 05.08.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 2,096
Репутация: 447 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lance Посмотреть сообщение
Уничтожить Сидов в первую очередь.
А зачем? Потому что они ее обижали? А зачем они это делали? Потому что она хотела их убить?

Они хотят убить ее потому что она хочет убить их потому что они хотят убить её WHAT.

Плюс.

Она не хотела "убить сидов". Она хотела сжать время и убить вообще всех. В чем нет смысла вообще.

Цитата:
Сообщение от Lance Посмотреть сообщение
Что бы персонажи не знали (вернее не помнили) против кого сражаются.
И какой в этом смысл?
__________________
♥ and I'll feed your obsession ♥
♥ the falling star that you cannot live without ♥
♥ I will be your religion ♥
♥ this thing you'll never doubt ♥
Etna вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2008, 03:06   #26
Новичок
 
Аватар для Lance
 
Регистрация: 24.03.2007
Сообщений: 68
Репутация: 9 [+/-]
Цитата:
А зачем? Потому что они ее обижали? А зачем они это делали? Потому что она хотела их убить?

Они хотят убить ее потому что она хочет убить их потому что они хотят убить её WHAT.

Плюс.

Она не хотела "убить сидов". Она хотела сжать время и убить вообще всех. В чем нет смысла вообще.
Да, но всё же в первую очередь она ненавидела и хотела уничтожить Сидов У злодеев JRPG в большинстве случаев достаточно странные мотивы для уничтожения мира.
Цитата:
И какой в этом смысл?
Они же белые и пушистые, если бы они знали, что пытаются убить свою "няньку", то думаю врятли бы на это пошли.

Вообще прелесть ФФ8 в динамичности геймплея: ролики плавно переходят в игру и наоборот, при этом сюжет держит игрока в напряжении (по-крайней мере до середины третьего диска, дальше уже начинается фриплей). Кроме того в игре существует небольшая нелинейность некоторых эпизодов, что тоже вносит разнообразие. Ну и атмосфера игры на высоте, не чуть не хуже чем в семёрке. Даже имхо ставить не буду
Lance вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2008, 04:52   #27
Игроман
 
Аватар для Etna
 
Регистрация: 05.08.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 2,096
Репутация: 447 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lance Посмотреть сообщение
но всё же в первую очередь она ненавидела и хотела уничтожить Сидов
Зачем?

Цитата:
Сообщение от Lance Посмотреть сообщение
У злодеев JRPG в большинстве случаев достаточно странные мотивы для уничтожения мира.
На большинство кивать, ей-богу, не стоит.

Цитата:
Сообщение от Lance Посмотреть сообщение
Они же белые и пушистые, если бы они знали, что пытаются убить свою "няньку", то думаю врятли бы на это пошли.
Так пошли же.

Цитата:
Сообщение от Lance Посмотреть сообщение
Вообще прелесть ФФ8 в динамичности геймплея: ролики плавно переходят в игру и наоборот, при этом сюжет держит игрока в напряжении
Вот, честно говоря, этим мне первые полтора диска и нравятся. Блокбастерные они такие. Фриплей все же пораньше начался.
__________________
♥ and I'll feed your obsession ♥
♥ the falling star that you cannot live without ♥
♥ I will be your religion ♥
♥ this thing you'll never doubt ♥
Etna вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2008, 12:14   #28
Новичок
 
Аватар для Lance
 
Регистрация: 24.03.2007
Сообщений: 68
Репутация: 9 [+/-]
Цитата:
Зачем?
Они представляли для неё опасность, разве нет?
Цитата:
На большинство кивать, ей-богу, не стоит.
А какие по-твоему есть реальные мотивы у jrpg-злодеев для уничтожения мира?
Цитата:
Так пошли же.
Да, но это было не простым решением. Возможно этим и хотели показать сложность принимаемых Скволлом решений
Цитата:
Вот, честно говоря, этим мне первые полтора диска и нравятся. Блокбастерные они такие. Фриплей все же пораньше начался.
Ну да, первые полтора диска идёт такой плотный сюжет, но всё же после получения Гадена ещё не совсем фриплей, т.к. вся карта мира ещё не доступна.
Lance вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2008, 22:48   #29
Игроман
 
Аватар для Etna
 
Регистрация: 05.08.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 2,096
Репутация: 447 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lance Посмотреть сообщение
Они представляли для неё опасность, разве нет?
Потому что она хотела всех убить. Замкнутый круг, сюжеитная дырень размером с окно.

Цитата:
Сообщение от Lance Посмотреть сообщение
А какие по-твоему есть реальные мотивы у jrpg-злодеев для уничтожения мира?
Для -уничтожения-, естественно, никаких. Потому что это абсурдно по сути своей.

Цитата:
Сообщение от Lance Посмотреть сообщение
Да, но это было не простым решением. Возможно этим и хотели показать сложность принимаемых Скволлом решений
Сложность?
Этот хрен бросил сотни подопечных, чтобы побежать спасать никчемную дуру, висящую над пропастью.
__________________
♥ and I'll feed your obsession ♥
♥ the falling star that you cannot live without ♥
♥ I will be your religion ♥
♥ this thing you'll never doubt ♥
Etna вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2008, 01:14   #30
Новичок
 
Аватар для Lance
 
Регистрация: 24.03.2007
Сообщений: 68
Репутация: 9 [+/-]
Цитата:
Этот хрен бросил сотни подопечных, чтобы побежать спасать никчемную дуру, висящую над пропастью.
Ну, во-первых, когда у Скволла был выбор помочь Риноа, либо же спасти учеников, он выбрал второе. Во-вторых, он не бросил подопечных, а доверил командование атакой своим друзьям, которые, кстати, сами настояли на том, чтобы он шёл помогать Риноа.
А вообще, если бы он не спас эту "никчёмную дуру", то не произошло бы компрессии времени и они не смогли бы попасть в будущее к Ультимеции%) Другое дело, что в то время Скволл об этом ещё не знал. А свой пост он в любом случае покинул бы,
Lance вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2008, 01:51   #31
Игроман
 
Аватар для Etna
 
Регистрация: 05.08.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 2,096
Репутация: 447 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lance Посмотреть сообщение
Во-вторых, он не бросил подопечных, а доверил командование атакой своим друзьям
Не имеющим ни малейшего опыта в командовании. Хорош командир.
Впрочем, это больше относится к тому, что Скволл - сопля %-)
__________________
♥ and I'll feed your obsession ♥
♥ the falling star that you cannot live without ♥
♥ I will be your religion ♥
♥ this thing you'll never doubt ♥
Etna вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2008, 02:03   #32
Новичок
 
Аватар для Lance
 
Регистрация: 24.03.2007
Сообщений: 68
Репутация: 9 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Etna Посмотреть сообщение
Не имеющим ни малейшего опыта в командовании. Хорош командир.
Впрочем, это больше относится к тому, что Скволл - сопля %-)
Ммм..я по-моему написал, что они САМИ его уговорили. Специально пересмотрел этот момент перед ответом, ибо уже не помню всех деталей.
По поводу того, что Скволл "сопля" не согласен ниразу. Как раз он брал на себя достаточно много ответственности и при этом никогда не отступал и придерживался строгой дисциплины.

Последний раз редактировалось Lance; 15.03.2008 в 02:12.
Lance вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2008, 04:39   #33
Игроман
 
Аватар для Etna
 
Регистрация: 05.08.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 2,096
Репутация: 447 [+/-]
Отступил в этой сцене. Поддался на уговоры.
Потом еще отступил, когда понёс ее в Эстар. Командир плюнул на вё и пошёл по рельсам. Классный командир, чего уж говорить.
И потом, когда наплевал на всю безопасность и освободил Риноа в конце из заморозки.

В начале, конечно, да, дисциплина. Потом вот женщина его испортила :-)
__________________
♥ and I'll feed your obsession ♥
♥ the falling star that you cannot live without ♥
♥ I will be your religion ♥
♥ this thing you'll never doubt ♥
Etna вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2008, 12:01   #34
Новичок
 
Аватар для Lance
 
Регистрация: 24.03.2007
Сообщений: 68
Репутация: 9 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Etna Посмотреть сообщение
Отступил в этой сцене. Поддался на уговоры.
Потом еще отступил, когда понёс ее в Эстар. Командир плюнул на вё и пошёл по рельсам. Классный командир, чего уж говорить.
И потом, когда наплевал на всю безопасность и освободил Риноа в конце из заморозки.

В начале, конечно, да, дисциплина. Потом вот женщина его испортила :-)
Вот именно, что из-за Риноа, ФФ8 всё-таки с лавстори. Но соплёй Скволла это никак не делает, он же не забился в тёмный угол и не начал ныть как его все достали
Lance вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2008, 14:41   #35
Игроман
 
Аватар для Etna
 
Регистрация: 05.08.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 2,096
Репутация: 447 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lance Посмотреть сообщение
он же не забился в тёмный угол и не начал ныть как его все достали
Он забился в себя и отмахивался от всех своим "Whatever". Он же забитый зажатый мальчик, это подчеркивается постоянно.
__________________
♥ and I'll feed your obsession ♥
♥ the falling star that you cannot live without ♥
♥ I will be your religion ♥
♥ this thing you'll never doubt ♥
Etna вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2008, 14:46   #36
Новичок
 
Аватар для Lance
 
Регистрация: 24.03.2007
Сообщений: 68
Репутация: 9 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Etna Посмотреть сообщение
Он забился в себя и отмахивался от всех своим "Whatever". Он же забитый зажатый мальчик, это подчеркивается постоянно.
В том-то и фишка всей игры, что он из забитого мальчика в начале превращается в героя в конце
Lance вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2008, 00:04   #37
Опытный игрок
 
Регистрация: 10.06.2006
Сообщений: 1,167
Репутация: 71 [+/-]
Бабы,все изза них!
__________________
http://www.youtube.com/results?search_query=mrEDGARRUS&search_type=&aq=f - МОЙ КАНАЛ НА УТУБЕ :) Добро пожаловать!
http://edgarrus.byethost15.com/Magazin.html - магазинчег!
EDGARRUS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2008, 21:30   #38
Новичок
 
Аватар для Fenix 7xxxxx
 
Регистрация: 20.05.2007
Адрес: лучше вам не знать XD
Сообщений: 77
Репутация: 17 [+/-]
Lance молодец парень, несмотря на то, что 8 финалка моя любимая, я бы так не смог яросто ее защищать, полностью согласен с тобой, и не согласен с Етной
__________________
И никогда не рухнут на колени, даже если будут взяты в плен, смелые, храбрые тюлени ---- потому что НЕТ у них колен!!(ZiZ (c))
Fenix 7xxxxx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.03.2008, 15:07   #39
Новичок
 
Аватар для Unruly
 
Регистрация: 20.03.2008
Сообщений: 14
Репутация: 2 [+/-]
Ну смотря с какой серией сравнивать сюжет, если брать к примеру FF VII, то FF VIII проигрывает, а если взять FF X, то всё будет в обратную сторону. В своё время считалось, что если соединить сюжет VII и графики VIII, то это было бы самое оно. А вообще, конечно серия FF тем и хороша, что у каждой своё преимущество и отличия
Unruly вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2008, 01:15   #40
Юзер
 
Аватар для Diablos(POD)
 
Регистрация: 05.06.2007
Адрес: Ульяновск епт)
Сообщений: 164
Репутация: 115 [+/-]
Считаю 8 лучшая( из 9 первых). Создатели использовали по максимуму все доступные ресурсы первой соньки и сделали шедевр тех времён. хотя и сейчас она пользуется популярностью.
__________________
Broken out from hell.
No one can stop me,
No one can save my soul,
No one will help me,
No one can be so soon.
Diablos(POD) вне форума  
Отправить сообщение для Diablos(POD) с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:24.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования