Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Архив (Консоли) Архивный раздел

 
 
Опции темы
Старый 09.12.2013, 10:25   #1
Особый статус
 
Аватар для HellSoul

 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,352
Репутация: 133 [+/-]
Игра вашей мечты (конкурс)




...На дворе уже зима, а, значит, и близятся выборы лучшей игры года. Традиционно в это время наиболее горячо разгораются споры о том, что же представляет собой эта самая GOTY. Кому-то подавай графику, кому-то запутанный и непредсказуемый сюжет… Каждый из нас выбирает лучшее для себя по определенным критериям, а сойтись в каком-то общем мнении бывает очень непросто.

Что же мы ждем от участников?
В этом конкурсе C-Corp предлагает не идти на компромиссы, а пофантазировать на тему лучшей для себя игры, описать ее сеттинг, основы геймплея и какие-то другие особенности. Причем сделать это максимально интересно и развернуто. Так, чтобы срочно захотелось все бросить и бежать искать спонсоров для вашего проекта. Вы можете взять за основу одну из существующих игр, а можете придумать что-то с нуля - главное не сдерживать фантазию.

Варианты работ с описанием игры вашей мечты принимаются в текстовом виде, срок проведения конкурса до 20 декабря 2013. Победители будут выбраны жюри из состава C-Corp.

Вдохновиться, поднять настроение и привлечь музу можно прочтя всем известное письмо от некоего Кирилла, который легко мог бы стать одним из участников нашего конкурса (орфография и пунктуация сохранены), правда, не рекомендуем использовать в своих работах такой же стиль:

Скрытый текст:
Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова... Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы... И эльфу раз лесные то сделать так что там густой лес... А движок можно поставить так что вдали деревья картинкой, когда подходиш они преобразовываются в 3-хмерные деревья[1]. Можно покупать и т.п. возможности как в Daggerfall. И враги 3-хмерные тоже, и труп тоже 3д. Можно прыгать и т.п. Если играть за охрану дворца то надо слушаться командира, и защищать дворец от злого (имя я не придумал) и шпионов, партизанов эльфов, и ходит на набеги на когото из этих (эльфов, злого...). Ну а если за злого... то значит шпионы или партизаны эльфов иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на дворец и пойдет в атаку. Всего в игре 4 зоны. Т.е. карта и на ней есть 4 зоны, 1 - зона людей (нейтрал), 2- зона императора (где дворец), 3-зона эльфов, 4 - зона злого... (в горах, там есть старый форт...)

Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее... поставить протез. Сохранятся можно...

P.S. Я джва года хочу такую игру.


Призы:
1 место - 30 единиц кармы и аватар 130*130, а так же эксклюзивный подарок от клана Console Corporation
2 место - 20 единиц кармы и возможность реализовать свою идею в одном из очередных ребрендов Area 51
3 место - 15 единиц кармы и уважение жюри

Работы участников:
Renewal
Смерть немецким оккупантам
Infinity
Gesundheit
Lost friend

Последний раз редактировалось RealSkif; 18.12.2013 в 19:50.
HellSoul вне форума  
Отправить сообщение для HellSoul с помощью ICQ Отправить сообщение для HellSoul с помощью Skype™
Старый 11.12.2013, 09:48   #2
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,641
Репутация: 2719 [+/-]
Омг, что я пропустил? Не важно.

Разрешается ли брать материал, который был создан до конкурса или же нужно специально под это дело придумать?
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim
Deep_wolf вне форума  
Старый 11.12.2013, 10:37   #3
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,010
Репутация: 1466 [+/-]
Deep_wolf, разрешается, если не участвовал в других конкурсах и не публиковался нигде ранее)
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ
Старый 11.12.2013, 11:45   #4
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,010
Репутация: 1466 [+/-]
Snork., читай шапку по спойлером)
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ
Старый 11.12.2013, 11:59   #5
Гейммастер
 
Аватар для Snork.
 
Регистрация: 23.04.2010
Адрес: Сноу парк
Сообщений: 5,898
Репутация: 375 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Awolf
читай шапку по спойлером)
Ахах, мы мыслим одинаково) Мне конкурс нравится, я подумаю на досуге.
__________________
Тренды:
2009-становление PS3 как игровой платформы
2010-то же
2011-подкаты
2012-игры с цифрой три
2013-луки
http://www.lastfm.ru/user/SnorkLive

PS3 Slim Owner
XBOX 360 Elite Owner
Snork. вне форума  
Отправить сообщение для Snork. с помощью Skype™
Старый 11.12.2013, 12:54   #6
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
А почему не в виде письма Санте разработчику? Было бы куда лучше.
Цитата:
Сообщение от HellSoul Посмотреть сообщение
эксклюзивный подарок от клана Console Corporation
Вы скажите, кто такой Кирилл?

Последний раз редактировалось woodson; 11.12.2013 в 13:06.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™
Старый 11.12.2013, 13:06   #7
Особый статус
 
Аватар для HellSoul

 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,352
Репутация: 133 [+/-]
Цитата:
Сообщение от woodson Посмотреть сообщение
А почему не в виде письма Санте разработчику? Было бы куда лучше.
В любом виде. Главное мысли свои грамотно изложить.
Хоть в стихах.
HellSoul вне форума  
Отправить сообщение для HellSoul с помощью ICQ Отправить сообщение для HellSoul с помощью Skype™
Старый 11.12.2013, 18:11   #8
Гейммастер
 
Аватар для SLowRider
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 881 [+/-]
Обсценную лексику можно использовать в работе?
SLowRider вне форума  
Старый 11.12.2013, 19:36   #9
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,010
Репутация: 1466 [+/-]
SLowRider, согласно правилам форума - так что нет
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ
Старый 15.12.2013, 11:36   #10
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,641
Репутация: 2719 [+/-]
Скрытый текст:
Но не суть, вот вам моя идея, начинайте сходить с ума. Написано все в спонтанном стиле и четкой конкретики по каждому отдельному вопросу нет, из-за того, что игра, собственно, пока что не находится в разработке, а только на «раннем этапе планирования».


Название: Renewal

Суть игры: квест, экшн-бродилка в двух измерениях с динамическими изменениями во время игры; условно-открытый мир;

Предыстория: Где в Европе. 20 век. Осень. Мужчина средних лет, после смерти жены в автокатастрофе, которая имела место быть рядом с железнодорожными путями, тронулся умом и попал в кому. Оставшаяся без родителей приемная дочь, живет с дядей в деревне со звучным названием "Высокие Низы". Это примерно в 10-ти километрах езды до госпиталя, где лежит в коме отец и в 20-ти километрах езды до кладбища, где лежит мать. В один, не особо прекрасный день, из госпиталя приходит звонок с сообщением, в котором родственникам дают понять, что нужно навестить отца. Дядя не может поехать из-за возраста и проблем со здоровьем, поэтому единственным человеком, кто посетит госпиталь, становиться дочь. По прибытию, оказывается, что отец начал приходить в себя, а для его полного восстановления нужно, чтобы его дочь была рядом с ним. Она осталась и не заметила, как засунула на сидении рядом с кроватью отца. Ей приснился сон. В нем она встретилась с отцом, и тот ей рассказал, о том, что он может выйти из комы, но для этого ему нужна её помощь. Суть заключалась в том, что отец проходил испытания связанные с его прошлым, воспоминания, которые он должен был сбросить с себя, и выйти свободным в окружающий его мир. Он уже пережил и отпустил все терзавшие его воспоминания, кроме последнего, из-за которого он и попал в состояние комы – авария и смерть жены. Он не мог простить себя за случившееся и поэтому так долго не выздоравливал. Обо всем этом он рассказал дочери, которая приняв все это сон, поняла все предельно буквально и была готова прийти на помощь отцу. Он не у одних родителей есть проблемы, у детей их не меньше, а даже больше. Способны ли они справится со своими тревогами, и перебороть себя? А вы?
Примечание: сюжет будет расписан в соответствии с количеством сил команды разработки. Объемы могут быть уменьшены из-за нехватки людей.

Игровой процесс: мы решаем чужие проблемы; персонаж перемещается по экрану в двух измерениях, взаимодействует с предметами окружения, применяет их для продвижения по сюжету; присутствует система выбора, которая позволяет игроку непосредственно во время игры осуществлять те или иные действия, прямо или косвенно влияющие на дальнейшее продолжение игры; в мире игры существует четыре локации: госпиталь, кладбище, деревня, другой мир; каждая из локаций несет в себе гипотетический смысл, который игрок откроет для себя в процессе или по завершению игры; один неверный шаг может привести к геймоверу на месте; обычный пример геймплея в игре:
1) персонаж собирает данные по текущей задаче (проблеме), находит их путем бесед с различными персонажами, благодаря нахождению предметов, которые будут «оживлять» воспоминания; времяпрепровождение в другом мире так же будет зависеть от продвижения игрока по сюжету, и, к примеру, материальную оболочку проблемы матери с самого начала там не встретишь (а это уже спойлеры, так что вот).
2) персонаж встречает\осознает суть проблемы и переходит в другой мир (состояние сна (из-за множественности задач, персонаж может выполнять несколько проблем за раз (подготовленность персонажа со встречей проблемы будет зависеть только от игрока и того количества информации, которого он сам нашел, в игре игроку игра не будет говорить, мол: « ты уже достаточно готов, давай иди на стрелку!»), накапливая их походу прохождения и решая перед моментом сна, сколько и какие из проблем он будет решать));
3) персонаж делает выбор относительно проблемы, все это происходит путем выбора строчек диалога в процессе ухотерапии (в последствии будет добавлен экшн-составляющая) непосредственно с материальным видом этой проблемы (к примеру, если это страх, то он будет в виде зажавшегося в угол маленького человека и тд и тп); Этот пункт не доработан, возможно, добавление таймера, посредством которого игроку придется решать различные вопросы ещё и по времени, но это не будет в каждом задании и не будет встречаться в принципе часто;
4) по итогам телодвижений в другом мире, персонаж будет получать продвижение по сюжету в обычном мире, от этого будет зависеть отношение окружающих персонажей и обстановку в мире игры в целом (к примеру, если вы не справились с какой-либо проблемой или сделали шаг не на пользу персонажу, то в этом случае вам будет трудней даваться решение последующих проблем).

Интерфейс: в игре будет несколько подменю, а именно – Инвентарь (его необходимость очевидна), Сознание главного героя (за место дневника, куда бы персонаж записывал важную информацию), Психическое состояние главного героя (шкала, которая будет демонстрировать процентный показатель направленности действий игрока в ту или иную сторону в неявном виде (чтобы было ещё непонятней), Сохранение\Загрузка в любой момент времени в игре (исключения составляют сохранения во время пребывания в диалоге, другом мире, т.е. сейвится можно только в обычном мире), Счетчик дней, который будет показывать время, за которое игрок пройдет игру (не имеет важной роли, просто существует для сознательности игрока, расчет на его лень и скорость прохождения игры в целом), т.е. в целом типичная мишура, присущая большинству квестов.

Длительность игры: по завершению игры игроку нужно будет решить в той или иной степени: 10 проблем дочери; 4 проблемы окружающих; 2 проблемы матери; 1 проблему отца. Последовательность выполнения тех или иных задач будет зависеть от продвижения игрока по сюжету, т.о. нельзя будет в самом начале игры решить проблему отца и увидеть хеппи энд, для этого нужно будет завершить в той или иной степени (опять же имеется в виду один из двух исходов) все задачи, стоящие перед игроком, в следствии чего в конце игрока ждет один из трех возможных вариантов завершения. Как это будет происходить по времени: игрок собрал\не собрал инфу, пошел спать, победил проблемы, и так по кругу до конца игры. Все будет зависеть буквально только от расторопности игрока, т.к. все диалоги можно будет пропускать и перемещаться в между локациями в момент.

Концовки:
1. Тру хеппи енд. Персонаж успешно решает все проблемы всех персонажей в игре.
2. Обычный енд. Персонаж в среднем успешно решает все проблемы всех персонажей.
3. Другой енд. Персонаж нарочно или нет, запарывает большинство\все проблемы всех персонажей.
4. Другой енд 2. Эта концовка будет геймовером для тех, кто не смог найти решение проблемы. Отличие заключается в том, что в одном из вариантов вы сможете исправиться в нужный момент и решит проблему при этом, не улетев в гамовер.
Концовки не расписаны детально потому что !спойлер алерт! Так же хочу отметить, что все концовки будут самодостаточны и история будет адекватно закончена при любых обстоятельствах.

Стилистика\Художественное исполнение игры: на самом деле из меня не особо хороший художник и могу только на мидл кволити мэд скилз. Вследствие чего будет выбран один из двух вариантов: пиксельная или рисованная карандашами с гуашью. По большей части вся игра будет серой – переливаться от черного до белого цвета. Материализация проблем будет выполнена в других цветах, чтобы создавать контраст на фоне всего остального мира и окружения.

Звуковое окружение: звуки людей, взаимодействия с предметами, передвижение и все прочая бытовуха; за сопровождение возьмется эмбиент, который мне, естественно, придется заного сочинять или я возьму что-нибудь из архивов. Возможным примером можно взять на рассмотрение музыку в каком-нибудь раннем проекте от Аманиты. В виду малого бюджета проекта ( а точнее его полное отсутствие) озвучки не будет, за место неё будет что-нибудь вроде точек или бубубу.

Производство и маркетинг: мы собираем команду желающих поучаствовать в этом проекте, делаем первый демоуровень в игре, трейлер и диздок. Подаем заявки на кикстартер, в гринлайт и в Буку на публикацию и распространение игры. Далее ждем ответов и делаем игру с теми, кто осилит процесс выпуска игры. За один год я думаю можно спокойно сделать игру с командой в 10 человек, самое важное будет найти программистов и художников.

P.S. По всем вопросам - я переиграл в Блеквеллы и Персону.
P.S.S. Я так же сделал макеты, наброски и зарисовки по игре, но не стал их здесь выкладывать, потому что это дикий мэдскиллз.
P.S.S.S. Понравилась идея игры? Пишите в лс, будет собирать народ. Однако все это пока только в рамках конкурса, не больше, не меньше.
HellSoul
Скрытый текст:
Краш на заснеженых локациях? Действительно?
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim
Deep_wolf вне форума  
Старый 15.12.2013, 14:10   #11
Особый статус
 
Аватар для HellSoul

 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,352
Репутация: 133 [+/-]
Deep_wolf, отличный вариант, спасибо.
Кстати, это пример для всех остальных участников.

Цитата:
Сообщение от Deep_wolf Посмотреть сообщение
Краш на заснеженых локациях? Действительно?
Это всего лишь картинка для шапки конкурса, не преувеличивай ее значение))
HellSoul вне форума  
Отправить сообщение для HellSoul с помощью ICQ Отправить сообщение для HellSoul с помощью Skype™
Старый 15.12.2013, 17:36   #12
Юзер
 
Регистрация: 15.11.2010
Сообщений: 390
Репутация: 95 [+/-]
не на конкурс, просто мысли вслух
хотел бы когда-нибудь увидеть игру про ОФ, где надо было бы собирать банду, ходить на стадионы, на драки с другими бандами. короче игра гта-стайл про ОФ с элементами прокачки как персонажа, так и банды в целом
__________________
PSN: raZoR1994rus
Homer1994 вне форума  
Старый 15.12.2013, 18:30   #13
Особый статус
 
Аватар для HellSoul

 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,352
Репутация: 133 [+/-]
Homer1994, постарайся описать подробнее, время же есть)
HellSoul вне форума  
Отправить сообщение для HellSoul с помощью ICQ Отправить сообщение для HellSoul с помощью Skype™
Старый 15.12.2013, 21:37   #14
Гейммастер
 
Аватар для Talspar
 
Регистрация: 24.04.2011
Адрес: Шахты
Сообщений: 5,576
Репутация: 100 [+/-]
Буду писать с ходу, в ход вступает больная фантазия.
Название игры: Infinity
Саунд
Жанр: рпг,квест,экшен от 3 лица в открытом мире
Сюжет: события игры происходят в Москве, в 2021 году. Москва стала ещё больше с каждым днём расширяя свои границы, в метро добавилось ещё 40 станций, футбольных стадионов построенных к ЧМ18 уже стало не хватать, ведь в Москве теперь живёт около 40 миллионов человек, среди которых большая часть приезжие. Ингуши, кабардинцы, дагестанские москвичи и все все все поработили Москву и сделали её суверенным государством Черномордор, но в Москве осталось коренное население которое этим недовольно и оно хочет завоевать власть в государстве и вступить в евросоюз, в котором давно правят Украинцы. События игры начинаются в бирюлёво в одном из тайных бункеров сопротивления. В тайном обществе сопротивления есть несколько управляющих им людей, игроку предстоит ощутить себя в шкуре одного из них. Сопротивление собирает людей, вербует их, а поскольку в тайном обществе есть множество учёных, у них появляются всё новые и новые гаджеты и оружие, а также идеи по захвату власти.
Геймплей: в вашем распоряжение новейшие чудеса техники, куча оружие и несколько тысяч сопротивленцев. Практически в каждую квартиру и дом можно зайти (если открыто), физическая модель проработана до мельчайших деталей, физика разрушения, столкновений, поведения людей, транспорта. Доступны кстати все виды транспорта, от метро до вертолётов. За пределы огромной карты выходить нельзя. Главная цель - захватить власть, путей для достижения этого много. Можно перебить военных, совершенствую арсенал, можно втереться в гос. структуру и стать президентом, можно потихому снимать главных деятелей государства, при этом очень важно оставаться незамеченными. Игроку можно всё, гулять, ездить, стреляться, драться и т.п. в игре всё крайне реалистично, автомат с пистолетом нельзя прятать в себе, ездить лучше по правилам и не светиться перед полицией.
Длительность игры очень долгая, вам предстоит примерно 88 часов геймплея, в зависимости от стиля и способа прохождения длительность меняется. Игра заканчивается когда игрок завоюет власть.
Концовок существует несколько, одна с большими потерями, с разрушенным городом, другая с отличным результатом и так ещё парочка, ну и множества мелочей.
Визуалка:в игре Москва воссоздана до мельчайших деталей, лишь с добавлением новых построек, сооружений и т.п.
Также вы можете воссоздать себя и своих друзей в этой игре, с помощью камеры.



Написано с ходу и без особых раздумий, но главные требования к игре мечты я донёс. Чтобы открытый мир, безграничная свобода действий, много концовок, вариаций ответа, реалистичность.Вообще очень хотелось бы создать свою игру, такую конечно бы вряд ли, но какую нибудь инди с интересным геймплеем и рисовкой, несущею философскую мысль, думаю, вполне создать можно имею ресурсы, так что если есть предложения то пишите.
__________________
https://www.youtube.com/c/ЛЁХАСШАХТ
https://www.kinopoisk.ru/user/2700324/ - КП
Talspar вне форума  
Старый 15.12.2013, 21:40   #15
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,010
Репутация: 1466 [+/-]
Talspar, шикарно, я бы поиграл)
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ
Старый 15.12.2013, 21:41   #16
Гейммастер
 
Аватар для Talspar
 
Регистрация: 24.04.2011
Адрес: Шахты
Сообщений: 5,576
Репутация: 100 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Awolf Посмотреть сообщение
шикарно, я бы поиграл)
ещё бы коллекционку выпустить, было бы вообще шикарно)
__________________
https://www.youtube.com/c/ЛЁХАСШАХТ
https://www.kinopoisk.ru/user/2700324/ - КП
Talspar вне форума  
Старый 15.12.2013, 23:22   #17
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Talspar Посмотреть сообщение
Игра заканчивается когда игрок завоюет власть.
Мощно
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™
Старый 16.12.2013, 08:28   #18
нарута - эта крута!
 
Аватар для a1exios
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,532
Репутация: 591 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Homer1994 Посмотреть сообщение
надо было бы собирать банду, ходить на стадионы, на драки с другими бандами. короче игра гта-стайл про ОФ с элементами прокачки как персонажа, так и банды в целом
Есть нечто похожее под названием Crime Life.
__________________
Отняли статус, оставьте хоть подпись :с
a1exios вне форума  
Старый 16.12.2013, 14:49   #19
Игроман
 
Аватар для vasyalus
 
Регистрация: 10.06.2010
Сообщений: 4,336
Репутация: 519 [+/-]
Цитата:
Сообщение от a1exios Посмотреть сообщение
Crime Life
Это конечно имхо, но .
__________________
Ave, Caesar, morituri te salutant!
vasyalus вне форума  
Старый 16.12.2013, 14:52   #20
Free your mind
 
Аватар для PerfectMan
 
Регистрация: 30.12.2007
Сообщений: 9,033
Репутация: 258 [+/-]
vasyalus, это игра для школьников нищебродов))
__________________
Кровать, детка, твоя мать, но приходите сюда, собака мутной, я решаю удержать меня?
Приходите, ослик, закончите здесь, постарайтесь трахнуть
Ты трахаешься, кровать, иностранцы, бандит, ботаник,
Поместите себя и всю свою семью, кровоточащую собаку, запах запаха, мишень, камедь, весло, землю, пояс, введите здесь, вы смазка.
PerfectMan вне форума  
Отправить сообщение для PerfectMan с помощью ICQ Отправить сообщение для PerfectMan с помощью Skype™
 

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:17.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования