Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 21.06.2006, 02:04   #1
Saw door, policeman!
 
Аватар для Krutoy men
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Экстаз
Сообщений: 1,617
Репутация: 472 [+/-]
Penumbra

СЕРИЯ ИГР





Альтернативное название: Пенумбра: Темный мир (локализация Новый Диск)
Оригинальное название: Penumbra: Overture
Разработчик: Frictional Games
Издатель: Lexicon Entertainment
Российский издатель: Новый Диск/
Жанр: Action/Adventure
ISO статус: релиз состоялся 30 марта 2007 года
Системные требования:
Минимальные
Pentium 4/Athlon XP 1.5 ГГц
512 Мб памяти
3D-ускоритель с 64 Мб памяти
800 Мб на винчестере
Краткое описание:

После того, как у Филипа умерла мать, он получает письмо от своего отца, которого никогда не видел. В письме даны четкие инструкции – взять в депозитной ячейке банка книгу и уничтожить ее. Естественно, Филип не стал ничего уничтожать – он принялся изучать ее. Изучение книги приводит нашего героя в Гренландию, к странному металлическому строению…
Penumbra: Overture - это приключение-horror от первого лица, который планируется распространять эпизодами. В поисках никогда не виденного отца главного героя, игроку придется решить множество задачек и головоломок, и повстречаться с различными монстрами "вида ужасного".
Главный герой Penumbra: Overture совершенно не помнит, кто он такой. Но что еще ужаснее, парень не представляет, как оказался на странном заводе где-то в Гренландии. Восстанавливать картину невероятных событий он будет с помощью радиосообщений, дневников и даже книг. На простую беседу рассчитывать не приходится: фабричные цеха пусты... Людей нет, вместо них там обитают жуткие создания, коих иначе как монстрами и не назовешь. В классическом боевике истинный герой схватил бы большой пулемет и объявил местной живности войну. Однако Penumbra: Overture – это survival-horror, хоть и поданный от первого лица. Представители подземной фауны практически бессмертны. В роли беспамятного бедняги нам предстоит лишь задерживать тварей и, пользуясь их замешательством, уносить ноги. Overture – первый из нескольких эпизодов леденящей кровь эпопеи.
Особенности продукта:
  • Напряженный стэлс-триллер с загадочным, интригующим сюжетом;
  • Уникальные интерактивные возможности;
  • Инновационное управление;
  • Вооруженные сложным искусственным интеллектом противники;
  • Мощная симуляция законов физики, основанные на физике головоломки;
Скриншоты
Скрытый текст:












Видеоролики
Скрытый текст:

@втор: -=m@lou04=-






Оригинальное название: Penumbra: Black Plague
Жанр: Action/Adventure
Разработчик: Frictional Games
Издатель: Paradox Entertainment
Издатель в России: 1C
Локализатор: Snowball Interactive
Дата релиза: 12 февраля 2008[/b]
Cистемные требования:
Microsoft® Windows® 2000/XP
Pentium® III 1,5 ГГц
512 МБ оперативной памяти
1 ГБ свободного места на жестком диске
3D-видеоадаптер ATI Radeon 8500 / NVIDIA GeForce 3 Ti с памятью 32 МБ

Продолжение замечательного ужастика Penumbra: Overture, обещающее напугать игроков еще больше, чем это сделала первая часть. Роскошная физика, позволяющая брать в руки и использовать по собственному желанию любой предмет окружения, никуда не делась, равно как и логичные головоломки, а также замечательная, проработанная до мелочей атмосфера.

Компания Paradox Interactive – издатель и разработчик в одном лице – сообщила об отправке в печать крайне ожидаемого ужастика Penumbra: Black Plague, разработанного студией Frictional Games.
Оригинальная Penumbra в свое время удивила и напугала всех, став одним из главных открытий прошлого года. Причем пугала не внезапно выключающимся светом и косолапыми монстрами, выскакивающими из-за угла и выкрикивающими «Превед!», а великолепно проработанной атмосферой страха и ужаса. Этим же будет брать и сиквел, который продолжит историю Филиппа, отправившегося в Гренландию на поиски своего отца. Для того, чтобы добиться своей цели, нашему герою придется в очередной раз решить огромное количество загадок, основанных на физических законах дядюшки Ньютона, и сберечь рассудок. И еще неизвестно, что из этого будет сложнее осуществить.

ДЕМОВЕРСИЯ
Трейлер №1
Скриншоты:
Скрытый текст:


















Жанр: Action/Adventure
Разработчик: Frictional Games
Издатель: Paradox Entertainment
Дата релиза: 26 августа 2008
Системные требования:
Windows 2000/XP/Vista
Processor 1Ghz
256MB RAM
Video Card Radeon 8500/GeForce 3 (GeForce4MX not supported)

Penumbra: Requiem является дополнением к Penumbra: Black Plague, которое подводит итоги произошедшего в оригинальной игре. Также это третий и последний, по словам создателей, проект в серии.
В отличие от предыдущих двух игр, тут нет полной сюжетной линии, врагов и моментов экшена. Количество запасных батареек для фонарика также стало бесконечным. Вместо всего этого игра ставит жирную точку в истории главного героя серии, Филипа, проводя игрока через девять локаций, созданных на основе предыдущих игр и наполненных головоломками. Каждая зона соединена с одной другой специальным порталом, а логической связи между ними нет вообще. Все головоломки основаны на физике и заставляют игрока детально изучить локацию. Далее необходимо найти способ включить следующий портал.
Элементы сюжета преподносятся в виде записей в дневниках, находимых в локациях. Кроме этого, каждая из девяти локаций содержит секретный артефакт. Если сможете собрать их всех, то получите больше объяснений происходящего в конце игры.
__________________
Военкомат - Everybody lies.

Oh, борщ~!

S.T.A.L.K.E.R. S.H.A.D.O.W. O.F. C.H.E.R.N.O.B.Y.L. б.л.и.н, з.а.ч.е.м. с.т.о.л.ь.к.о т.о.ч.е.к. в н.а.з.в.а.н.и.и?. . . . . . . . . А.а.а.а.а.а.а, я н.е м.о.г.у о.с.т.а.н.о.в.и.т.ь.с.я! . . . . .

Последний раз редактировалось KiLlerS; 20.05.2015 в 11:53. Причина: темы были объединены
Krutoy men вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2008, 14:50   #481
Игрок
 
Аватар для Sub
 
Регистрация: 21.11.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 501
Репутация: 103 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DedMoroz Посмотреть сообщение
Нет, D-лемма, вы ошибаетесь. 5 сентября выходит не русская версия "Penumbra: Requiem", а "Пенумбра 1. Истоки зла", т.е. 1-ая часть "Penumbra: Overture". Если кто не знал, её в прошлом году издал уже "Новый Диск", но под названием "Пенумбра: Темный мир". Не совсем тогда понятно, зачем "1C/Snowball Interactive" понадобилось переиздавать тот проект: прошло не так уж много времени, да и локализация у НД была не так уж и плоха (в этом квесте разговоров и текста так мало, что не с чем сравнивать и негде сделать массу ошибок).
А мне кажется, что это какая-то другая "Пенумбра", потому что такого момента в первой части я что-то не помню.
Скрытый текст:
__________________
А.Н.
Sub вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2008, 15:48   #482
Юзер
 
Аватар для DedMoroz
 
Регистрация: 20.01.2008
Сообщений: 499
Репутация: 116 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sub Посмотреть сообщение
А мне кажется, что это какая-то другая "Пенумбра", потому что такого момента в первой части я что-то не помню.
Скриншот, который вы привели, Sub, мне хорошо знаком, но его нет ни в 1-ой части, ни во 2-ой, ни где-либо ещё. Его даже нет в технологической демо-версии, которая вышла раньше всех. Это, если вы не знали, самый первый скриншот по игре. Такого монстра, который там изображён, в игре вы не найдёте (может он появиться в 3-ей части, не знаю).

Зайдите на официальный (русский) сайт игры (http://www.snowball.ru/penumbra1/), где вы можете увидеть следующее предложение: "Оригинальное название: Penumbra: Overture". Это, если вы не знали, и есть первая часть. Где вы нашли тот скриншот, я не знаю, но если на том же сайте посетить закладку со скринами, то там его, во-первых, нет, а, во-вторых, все остальные скриншоты указывают, что перед нами именно 1-ая часть игры (кто проходил, тот сразу узнает знакомые локации). Ну, и последнее... посмотрите на русское название игры. Если это была бы 3-я часть трилогии, то там тогда бы значилось "Пенумбра 3. Реквием" или что-то в этом роде, а уж точно не "Пенумбра 1. Истоки зла". К чему здесь тогда цифра 1? Также советую посмотреть и другие разделы этого сайте, где ясно повторяется "первая часть", а посмотрите на скрин главного меню: это же "Penumbra: Overture"! Пред нами точно 1-ая часть, которая выйдет от "1C/Snowball Interactive" 5-ого сентября, только вот зачем, если уже давно есть версия от "Нового Диска". Кто-то её ещё не купил? Странно... Люди тогда проигнорировали 1-ую часть, начав играть со 2-ой?

Последний раз редактировалось DedMoroz; 31.08.2008 в 16:00.
DedMoroz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2008, 16:00   #483
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DedMoroz Посмотреть сообщение
Где вы нашли тот скриншот, я не знаю
на 1c.ru
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP

FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 31.08.2008, 16:50   #484
Юзер
 
Аватар для DedMoroz
 
Регистрация: 20.01.2008
Сообщений: 499
Репутация: 116 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FoxhaunD Посмотреть сообщение
на 1c.ru
Да, правда, но как я говорил выше, этот скриншот появился уже давно и был одним из самых первых. Его даже, иногда, выставляли вместе с технологической демо-версией, к которой он не имел никакого отношения. К 1-ой части он также не относится. Тот скриншот я вижу на сайте "1C", но надо понимать, что подобные материалы помещают на сайт только для того, чтобы привлечь пользователей к тому или иному проекту, чтобы потом они его купили, но не всегда эти скрины соответствуют реальному положению дел. Я вот, например, вижу ещё один старый скрин, но не могу точно утверждать, есть ли он где-то или его нет: либо это от тех-демки, либо от 1-ой части, либо этого кадра вовсе нет в игре:

Скрытый текст:


А вот этот скриншот никто так и не узнал?

Скрытый текст:


Господа, 1-ая часть! Кто-то не узнал эту локацию?
DedMoroz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2008, 17:16   #485
Юзер
 
Аватар для dem000n
 
Регистрация: 18.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 469
Репутация: 115 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DedMoroz Посмотреть сообщение
Кто-то не узнал эту локацию?
Блин, точняк. Конец первой части, там ещё от червя убегать надо.
Бред какой-то, нафига второй раз туже игру выпускать?... Я то как дурак сижу, жду 5е сентября =(
Может промтовский русик отредактируем? Игруха-то, имхо, стоящая!
__________________
Возможно всё, что возможно вообразить(с):)
dem000n вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2008, 17:19   #486
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Цитата:
Сообщение от dem000n Посмотреть сообщение
Бред какой-то, нафига второй раз туже игру выпускать?..
Они хотят выпустить все 3 части с одной озвучкой.
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP

FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 31.08.2008, 17:36   #487
Юзер
 
Аватар для DedMoroz
 
Регистрация: 20.01.2008
Сообщений: 499
Репутация: 116 [+/-]
Цитата:
Сообщение от dem000n Посмотреть сообщение
Может промтовский русик отредактируем? Игруха-то, имхо, стоящая!
Лучше всего не редактировать промтовский русификатор, а перевести всё с чистого листа, т.е. взять оригинальный файл. Хотя данный квест не так сложен для понимания и без проблем проходится даже, если у вас только английская версия. Но я всё же дождусь, наверно, русской версии. Если уж есть русские версии прошлых частей, то пусть будет и 3-я.

Цитата:
Сообщение от FoxhaunD Посмотреть сообщение
Они хотят выпустить все 3 части с одной озвучкой.
А смысл, FoxhaunD? А что делать, например, тем людям, которые уже купили версию 1-ой части от "Нового Диска" в 2007 году? Тратиться на ту же самую игру ещё раз? А ведь, наверно, придётся. Странно играть в 1-ую часть с одной озвучкой, а во 2-ую – уже с другой, т.к. атмосфера полностью улетучивается, хотя я не сказал бы, чтобы кто-то из этих фирм халтурил с переводом. Не совсем понятно, почему не локализовали этот квест так, как в своё время перевели "The Longest Journey" и "Dreamfall: The Longest Journey": эти адвенчуры вышли от "1C", соответственно, и "Нового Диска", но вот актёрский состав оставили у этих игр без изменения, т.е. не было никаких шероховатостей в озвучке. Печально, что в "Пенумбре" этого нет. Квест очень хороший, согласен, но покупать его сто раз нет никакого желания. "1С" и "Snowball Interactive" нужно было изначально следить за этим проектом, а не доводить ситуацию до такого состояния, чтобы одну из частей успел издать кто-то другой. Вообще вся эта возня с "Пенумброй" напоминает мне чем-то историю с "Готикой": у нас издали 3 части этой RPG (плюс add-on), но каждую из них издавала и переводила разная фирма: "1C/Snowball", "Акелла" и "Руссобит-М/Бурут" (плюс 1-ую часть умудрились издать аж два раза!). Не порядок!.. Это хорошо показывает, в каком кризисе находится наша игровая индустрия, если у нас серии игр переводят каждый раз новые конторы. На Западе, как правило, один франчайз прекриплён к одной фирме (ну, исключая, если их перекупили, они обанкротились или решили с этими разработчиками не иметь больше никаких дел).

Смешно будет, если они ещё выпустят антологию "Пенумбры", в которую включат все 3 части. Если бы такая версия вышла прямо сейчас, я бы её купил, без проблем выбросив тогда "Пенумбра 2. Дневники мертвецов", но оставив "Пенумбра: Темный мир", т.к. альтернативная и официальная озвучка никогда не помешает в хозяйстве. Если же подобную антологию выпустят тогда, когда я уже соберу все 3 части по отдельности, то она, конечно, мне уже не будет нужна.

Последний раз редактировалось DedMoroz; 31.08.2008 в 19:48.
DedMoroz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2008, 17:48   #488
Новичок
 
Аватар для rayzerzz
 
Регистрация: 20.08.2008
Адрес: Саратов
Сообщений: 48
Репутация: 9 [+/-]
Да 1с и снежки будут выпускать Gold Edition тоесть все три части сразу скорее всего на 1 двд отдельно реквием продоваться не будет тоже не пойму зачем так зделали а выдет она в конце сентября по крайней мере так снежки обещали
rayzerzz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2008, 17:54   #489
Юзер
 
Аватар для DedMoroz
 
Регистрация: 20.01.2008
Сообщений: 499
Репутация: 116 [+/-]
Цитата:
Сообщение от rayzerzz Посмотреть сообщение
Да 1с и снежки будут выпускать Gold Edition тоесть все три части сразу скорее всего на 1 двд отдельно реквием продоваться не будет тоже не пойму зачем так зделали а выдет она в конце сентября по крайней мере так снежки обещали
rayzerzz, если вы правы, и точно появиться Gold-издание "Пенумбры", но не будет выпушена отдельно 3-я часть, то тогда возникает резонный вопрос, зачем выпускать сейчас 1-ую. Подождите тогда, выпустив Gold со всеми частями трилогии.

rayzerzz, а откуда вообще информация, что будет такой Gold релиз?
DedMoroz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2008, 18:15   #490
Новичок
 
Аватар для rayzerzz
 
Регистрация: 20.08.2008
Адрес: Саратов
Сообщений: 48
Репутация: 9 [+/-]
Инфа с форума ****** по адвенчурам
http://forums.******/?board=ti_adven...num=1214497387
не пускает название сайта короче с форума АГ
rayzerzz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2008, 18:35   #491
Юзер
 
Аватар для DedMoroz
 
Регистрация: 20.01.2008
Сообщений: 499
Репутация: 116 [+/-]
Цитата:
Сообщение от rayzerzz Посмотреть сообщение
Инфа с форума ****** по адвенчурам
http://forums.******/?board=ti_adven...num=1214497387
не пускает название сайта короче с форума АГ
Надеюсь, что пользователь под ником sergei @ snowball и, правда, является сотрудником "Снежков". Обещают "Penumbra: Requiem" в конце сентября. Ну, тогда отдельно "Пенумбра 1. Истоки зла" можно и не покупать. Кому она нужна, если и так есть в gold'e.


P.S.: Как оказалось, под ником sergei @ snowball скрывался продюсер студии "Snowball Interactive" Сергей Климов.

Последний раз редактировалось DedMoroz; 01.09.2008 в 12:27.
DedMoroz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2008, 21:05   #492
Игрок
 
Аватар для -=DemidroL=-
 
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 503
Репутация: 76 [+/-]
А я то на полноценную третью часть надеялся...Хотя после финала второй мало что можно добавить.Мда,как будто кого то не устраивает,простите затуфтологию, первый перевод первой части и все побегут покупать то же самое,но с "адаптированным" названием.Вообще,в первых двух частях(про третью не знаю)мы слышим только наставления и издевательства(вторая часть) совершенно разных персонажей.Разве что слова ГГ в начале,но разница в голосах,думаю,никого не волнует.
__________________
пусть прольётся огненный дождь...
_________

A hook blade has two parts: a hook and a blade. ©
-=DemidroL=- вне форума  
Отправить сообщение для -=DemidroL=- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.08.2008, 21:30   #493
Юзер
 
Аватар для dem000n
 
Регистрация: 18.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 469
Репутация: 115 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DedMoroz Посмотреть сообщение
Лучше всего не редактировать промтовский русификатор, а перевести всё с чистого листа, т.е. взять оригинальный файл.
В том архиве какраз лежит оригинальный файл, и файл переведённый промтом...
__________________
Возможно всё, что возможно вообразить(с):)
dem000n вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2008, 22:50   #494
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Прошёл сабж, за 3 часа. Если знать что к чему, то можно вообще за 1 час пробежать наверное, просто набор уровней, сопровождающихся голосом из найденной рации. Огорчило отсутствие каких-либо монстров (ох как было весело (читай "стрёмно") с инопланетянинами в Black Plague...), всю игру один.
7/10, худшая из 3-х частей.
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP

FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 01.09.2008, 08:08   #495
Игрок
 
Аватар для Arax
 
Регистрация: 16.08.2006
Адрес: 47°9'ю.ш 126°43'з.д
Сообщений: 696
Репутация: 67 [+/-]
Мягко говоря - игра маразм.
Не советую играть, лучше остаться с прекрасными впечатлениями от концвоки black plague..разрабы видимо не поняли, в чем была прелесть их игры..
Arax вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.09.2008, 08:58   #496
Каратель-альтруист
 
Аватар для Uncle Splin

 
Регистрация: 18.12.2004
Адрес: Україна
Сообщений: 13,104
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от FoxhaunD Посмотреть сообщение
Прошёл сабж, за 3 часа. Если знать что к чему, то можно вообще за 1 час пробежать наверное, просто набор уровней, сопровождающихся голосом из найденной рации. Огорчило отсутствие каких-либо монстров (ох как было весело (читай "стрёмно") с инопланетянинами в Black Plague...), всю игру один.

Не удивлюсь что в 2009 выйдет настоящая 3 часть.
Как то не логично получается, то нагнетаем атмосферу и напряжение, то внезапно все бросаем и ходим, как по музею...
__________________
"Жаждешь крови - стань клопом"
"Не всякое серое вещество имеет отношение к мозгу"
Станислав Ежи Лец


"Мы верим только в тех, кто верит в себя"
Талейран

"Я люблю ветер...Его нельзя купить!" Джанни Аньели


Баню с улыбкой :)™

Wild and Free
Uncle Splin вне форума  
Отправить сообщение для Uncle Splin с помощью ICQ Отправить сообщение для Uncle Splin с помощью AIM Отправить сообщение для Uncle Splin с помощью Yahoo Отправить сообщение для Uncle Splin с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.09.2008, 09:58   #497
Юзер
 
Аватар для DedMoroz
 
Регистрация: 20.01.2008
Сообщений: 499
Репутация: 116 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FoxhaunD Посмотреть сообщение
Огорчило отсутствие каких-либо монстров (ох как было весело (читай "стрёмно") с инопланетянинами в Black Plague...), всю игру один.
FoxhaunD, реально нет ни одного монстра?! А чем тогда пугают: тенями, звуками, редкими текстами мистического характера, разговорами по радио и т.д.? Просто ходим по локациям, решаем квестовые задачки и задачки по физике? Грустно, если всё так... Начинали за здравие, закончили за упокой! Печальный конец для такой прекрасной адвенчуры.

FoxhaunD, а на какую именно версию вы устанавливали "Penumbra: Requiem"? Как я понимаю, это была русская версия "Пенумбра 2. Дневники мертвецов"? Может в этом причина, что в игре нет никаких врагов, банальная ошибка версий?

Если отчёт вести исключительно от монстров, то мне больше понравилась "Overture": там врагов хотя было не так уж и много, но, во-первых, они были опасны, во-вторых, их можно было убить, либо обойти. Такой винегрет из экшена, stealth'a и квеста меня вполне устраивал. Явных перекосов не было, всего было понемножку. "Black Plague" немного в этом плане разочаровал: появились новые враги (один, если не ошибаюсь), но оружие у нас полностью изъяли (странно, конечно, куда оно могло деться, если в 1-ой части его хоть не навалом, но оно присутствовало). 2-ая часть, конечно, ещё осталась атмосферной, но парой надоедало только убегать от врагов и прятаться. Если в "Penumbra: Requiem" монстров вовсе нет, то это явная халтура! Может нам бета-версию всучили, а враги появятся в патче (или в изменённом релизе)?

Цитата:
Сообщение от Uncle Splin Посмотреть сообщение
Не удивлюсь что в 2009 выйдет настоящая 3 часть.
Как то не логично получается, то нагнетаем атмосферу и напряжение, то внезапно все бросаем и ходим, как по музею...
Согласен, т.к. создаётся такое впечатление, что разработчики просто забыли вставить монстров в игру. Не знаю, как можно без них нагнетать атмосферу в этом квесте. Они же были одним из составляющих её элементов.

Что касается деления на части. Мне кажется, что такое произошло только в нашей стране (с лёгкой руки "1C/Snowball"). На Западе никаких порядковых номеров нет (там подразумевают только трилогию), но они есть у нас. Вот лично мне кажется, что это просто 1-ая часть, разделённая на три куска. Назвать каждые части полноценным сиквелом я никак не могу, т.к. они преступно коротки, а геймплей и сеттинг почти не изменяются от серии к серии. Если что-то и выйдет позже под маркой "Пенумбра", то, вероятно, это будет именно 2-ая часть, настоящая. Хотелось бы, чтобы она была побольше (в любом плане, как в геймплейном, так и в сюжетном). Хотя я слышал, что разработчики уже устали от этой адвенчуры, желают заняться чем-то иным.

Последний раз редактировалось DedMoroz; 01.09.2008 в 12:26.
DedMoroz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.09.2008, 16:04   #498
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DedMoroz Посмотреть сообщение
реально нет ни одного монстра?! А чем тогда пугают: тенями, звуками, редкими текстами мистического характера, разговорами по радио и т.д.? Просто ходим по локациям, решаем квестовые задачки и задачки по физике?
Да, пугают атмосферой и сопровождающими геймплей звуками.
Цитата:
Сообщение от DedMoroz Посмотреть сообщение
FoxhaunD, а на какую именно версию вы устанавливали "Penumbra: Requiem"?
На оригинальную английскую.
Цитата:
Сообщение от DedMoroz Посмотреть сообщение
Может в этом причина, что в игре нет никаких врагов, банальная ошибка версий?
Угу, ошибка убила всех монстров в игре %)
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP

FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 02.09.2008, 15:29   #499
Юзер
 
Аватар для МАЙТИ
 
Регистрация: 18.06.2007
Адрес: засекречено
Сообщений: 266
Репутация: 16 [+/-]
такие вещи как "нет врагов" нужно сувать в спойлер. когда это знаеш потом проходить не страшно.

Скрытый текст:
МАЙТИ вне форума  
Отправить сообщение для МАЙТИ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.09.2008, 12:42   #500
Юзер
 
Аватар для DedMoroz
 
Регистрация: 20.01.2008
Сообщений: 499
Репутация: 116 [+/-]
Цитата:
Сообщение от МАЙТИ Посмотреть сообщение
такие вещи как "нет врагов" нужно сувать в спойлер. когда это знаеш потом проходить не страшно.
Я не думаю, что об отсутствии врагов нужно говорить именно в спойлере. Здесь, как раз, нужно говорить об этом открытым текстом. Если их разработчики и, правда, "вырезали" из игры, то эта явная ошибка, которая не понравится игрокам, особенно тем, кто играл в прошлые части "Пенумбры". Подобное решение можно приравнять и к bug'ом, хотя это и не так, как я понимаю. Атмосфера из данной адвенчуры уж точно местами выветрилась. Подождём русской версии от "1C/Snowball". Может это и, правда, ошибка игры, и враги в ней всё же присутствуют (очень хочу на это надеяться).

Последний раз редактировалось DedMoroz; 03.09.2008 в 15:07.
DedMoroz вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
frictional games, хоррор


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:27.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования