09.03.2008, 19:45 | #1 | ||
Гейммастер
Регистрация: 23.02.2007
Адрес: Eternal City
Сообщений: 8,235
Репутация: 225
|
Mass Effect Название: Mass Effect Платформа: X-box 360, PS 3 Жанр: RPG Издатель: EA Разработчик: Bioware Официальный сайт. Средняя оценка прессы: 9-9.5 баллов Сюжет Сюжет сосредоточен вокруг древнего пророчества утверждающего что каждые пятьдесят тысячелетий открывается портал разделяющий обычное пространство от пространства «вне», выпуская на волю древний искусственный интеллект собирающий «урожай» из органической жизни. Согласно этому пророчеству, время очередного «урожая» близится. Как первый Спектр-человек - хранители мира в галактике - Шепард получает задание остановить приближающиеся армии Сарена, легендарного бывшего Спектра-турианина. Сарену каким-то образом удалось приручить гефов, расу примитивных ИИ, с помощью которых он желает «исправить» галактику на своё усмотрение. Также, он горит жаждой мести к человечеству за войну Первого Контакта с его народом.Одной из основных тем игры является связь биологической и искусственной жизнями. Попытка разработать ИИ является чуть ли не самым ужасным нарушением конвенций Цитадели. Такие попытки, включая обычное клонирование, считаются преступлением против всей галактики. Эксперты всех рас предсказали что истинный ИИ быстро перерастёт своих создателей и выйдет из-под их контроля. Так как все расы галактики зависят от компьютерных сетей соединённых в единый «экстранет», все расы будут под угрозой если в сеть проникнет развитый ИИ способный захватить её. Обзор Скрытый текст: Персонажи Скрытый текст: Расы Скрытый текст: Цитадель Скрытый текст: Дополнительно Видео Скриншоты Концепт-Арт Обои Новости.
Скрытый текст: "Огромная ему благодарность за изготовление шапки темы". PC версия обсуждается тут. Последний раз редактировалось Gorgats; 16.12.2012 в 06:33. |
||
|
25.08.2009, 19:02 | #281 | ||
Юзер
Регистрация: 15.03.2008
Адрес: LA
Сообщений: 461
Репутация: 119
|
|||
|
18.01.2010, 21:46 | #283 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 26.09.2009
Адрес: Normandy SR-1
Сообщений: 1,293
Репутация: 441
|
Zlavon, Специально для тебя и для всех кто не имел возможности сыгратьв первый Mass Effect
Скрытый текст:
__________________
PSN: Arrestedrayz http://steamcommunity.com/id/Arrestedrayz Последний раз редактировалось RayZ; 19.01.2010 в 08:44. |
||
|
19.01.2010, 22:38 | #284 | ||
Юзер
Регистрация: 25.03.2009
Адрес: г.Одинцово
Сообщений: 118
Репутация: 61
|
RayZ, легче найти на ютубе старый обзор игромании на Mass Effect
__________________
PC,XBOX-360,PSP user ---------------------- фанат [ КЛИНИКИ ] ---------------------- Mass Effect 2 ---------------------- Rammstein fun. ---------------------- Продаю игры для Xbox 360 |
||
|
25.01.2010, 14:09 | #286 | ||
Игрок
Регистрация: 16.12.2009
Адрес: Bright Falls
Сообщений: 545
Репутация: 62
|
Как выбрать уровень сложности???Выбираю в меню хардкор, а когда начинаю новую игру стоит опять нормал.Как выставить уровень сложности чтоб он не сбивался?Ни кто не знает случаем?)
__________________
Если человек попал в беду, я его фигуру мелом обведу... Последний раз редактировалось Абар; 27.01.2010 в 01:46. |
||
|
02.05.2010, 00:15 | #287 | ||
Юзер
Регистрация: 16.08.2009
Адрес: Тель-Авив
Сообщений: 278
Репутация: 38
|
может подскажет кто как управлять мако (бтр)? я в него впервые сажусь на феросе, выезжаю из ангара и меня издалека геты расстеливают, а мне их в прицел даже не видно! полезла смотреть в ютуб как другие это делают, а там показано, что можно какой-то оптический зум включить, как в винтовке снайперской и он пишет сколько метров до кого и даёт возможность расстрелять всех ещё из ангара. жала на все кнопки на геймпаде, даёт только небольшой зум и ни намёка на тот, оптический. может покупать нужно что-то отдельно? усовершенствовать?
|
||
|
27.02.2011, 19:30 | #292 | ||
Гейммастер
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 881
|
В некоторые моменты (например станция на Новерии и практически все бои) такое ощущение, что игра выдает меньше 10 FPS. Это так и должно быть? Игра GOD версия из Xbox LIVE, т.е. по сути уставлена на HDD.
|
||
|
27.02.2011, 19:40 | #294 | ||
Игроман
Регистрация: 08.11.2008
Сообщений: 2,385
Репутация: 174
|
Та ну по сути игра выдает 20-25фпс всегда, на взрывах проседает сильно. Отключи кроп-эффект, поднимет пару фпс, но выглядеть будет "не анно"...
|
||
|
25.03.2012, 22:35 | #295 | ||
Звезда гачимучи
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: Земное Царство
Сообщений: 9,514
Репутация: 835
|
Вот наконец-то прошёл Mass Effect. BioWare в очередной раз предоставили отличное приключение, длинною в +40 часов (по крайней мере у меня), где в очередной раз быть добрым в абсолюте это круто, стараясь спасти каждую жизнь, каждое живое существо и тяжело переживая каждую потерю... Прекрасный отыгрышь роли героя, спасителя галактики, вселенной и всех её обитателей. На протяжении игры чувствовался весь эпик происходящего, космический масштаб.
Канадцы вновь поразили своим умением шикарно ставить диалоги, в этот раз в этом плане всё на голову выше, во время диалогов персонажи не просто стоят и говорят кивая головой, а здесь есть масса самых разных анимаций, реакций разговаривающих и это впечатляет. Очень детально, глубоко и интересно проработан каждый член отряда, с ними есть о чём поговорить, их бэкграунд безумно интересно изучать, исследовать и понимать их характеры захватывает. Собственно чего ещё можно было ожидать от создателей таких истинных хитов, как Jade Empire и SW KOTOR? Ведь там тоже с персонажами более чем всё в полном порядке, да вот только Mass Effect вместе с Jade Empire выделяется тем, что это полностью с нуля созданные миры самими разработчиками, без взятия за основу популярного франчайза. Также поразило количество текста, что присутствует в игры в Кодексе. Там просто огромная масса информации о мире, о расах, о технологиях, об истории вселенной и это всё реально интересно читать! Посредством этого ещё больше углубляешься в мир игры при прохождении, а столь детальный разбор полётов заставляет даже верить в этот мир. О геймплее говорить по сути чего-то особенного нечего: TPS с элементами RPG. Бегаем, целимся, стреляем, прокачиваемся, собираем новые вещи, оружие, одеваем персонажей и бежим дальше, попутно зарабатывая опыт и вкладывая полученные очки в развитие навыков и способностей персонажей, большая половина которых в игре попросту не используется =/ Но тем не менее, элементы RPG здесь добротные, не перекаченные деталями и какой-то дикой сложностью - всё достаточно элементарно, но в то же время всё равно нужно задумываться, какие очки куда вложить, ибо со временем понимаешь, что хоть способностей много и половина из них не нужна, та вторая половина более чем необходима во время самых жарких перестрелок. Жаловаться не приходится. На что вот действительно стоит пожаловаться, это на эксплоринг планет на транспорте - выполнено уныло, все планеты словно одинаковые, просто на одни и те же горы разные текстуры натянули. По началу кажется весело, интересно и свежо, но разработчики с количеством подобного путешествия переборщили и это очень быстро приедается. Также нельзя не отметить откровенный копи паст зданий в побочных миссиях - абсолютно у всех абсолютно одинаковые модели, единственное, что отличает их друг от друга, это то, как расположены ящики внутри, структура же абсолютно одинаковая. Благо в сюжетных миссиях такого нет. Но явно чувствуется словно не желание делать каждое здание на каждой планете уникальным по своему строению. У игры стоит отметить фантастический саундтрек. Он космический - я не могу описать словами, что это значит, но он просто до такой степени идеально вписывается в атмосферу, или точнее является её неотделимой и важной частью, что представить игру с другой музыкой просто невозможно, когда с некоторыми играми бывает наоборот, что хочется услышать что-то другое в том или ином моменте. Пусть у игры копи пастные локации во время свободного эксплоринга, пусть покатушки на Мако унылы, главное в Mass Effect не это. Тут есть гигантски проработанная вселенной, с колоритными персонажами, у каждого из которых богатая история о прошлом, у каждого свой индивидуальный характер, один на другого не похож абсолютно. Постановка диалогов и кольцо выбора выполнены отменно, больше количество разных анимаций, реакций во время разговоров не дают заскучать и оторваться от экрана, наблюдая весьма недурную графику и анимацию лиц персонажей, которая здесь для RPG игры изумительная. Здорово было снова окунуться в игру от BioWare, уже очень давно не играл во что-либо от них, они вновь предоставили мне потрясающую игру, где быть героем это круто, искренне круто, без наивности, а максимально возможно по ситуации. Вся финальная часть динамичная, захватывающая, напряжённая, отлично поставленная. Хоть и нет особого клифхэнгера, всё равно неплохо было поставлено многоточие разработчиками в конце игры. Теперь Mass Effect 2 и 3 одни из самых приоритетных покупок ближайшего времени. Добавлено через 40 минут Mass Effect кстати не лишён сложных моральных ситуаций по ходу сюжета. Меня, как человека сильно восприимчивого к подобным вещам сильно тронули моменты Скрытый текст:
__________________
Топ 5 самых любимых моментов Супермена в DCEU YouTube Trophies VGC Twitter Tumblr Последний раз редактировалось GreatKungLao; 25.03.2012 в 23:17. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
26.03.2012, 02:39 | #296 | ||
Юзер
Регистрация: 18.02.2011
Сообщений: 221
Репутация: 39
|
Цитата:
Третья же часть, в основном (примерно процентов 80), состоит из фан-сервиса и неопределенного конца.
__________________
PSN ID: RrrRrrka XBL ID: RrrRrrka |
||
|
26.03.2012, 05:09 | #297 | ||
Игроман
Регистрация: 30.10.2007
Адрес: Paradise City
Сообщений: 3,414
Репутация: 416
|
|||
|
26.03.2012, 18:42 | #298 | ||
"Strict but Fair..."
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812
|
Только если будут хорошие сейвы, или новая игра будет начата без портирования сейвов.
__________________
|
||
|
26.03.2012, 18:51 | #299 | ||
Игроман
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705
|
__________________
Niente è vero, tutto è permesso. "Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть" "Science isn't about why, it's about why not" © |
||
|
26.03.2012, 22:47 | #300 | ||
Юзер
Регистрация: 18.02.2011
Сообщений: 221
Репутация: 39
|
Если не будет сейвов от первой и второй части, причем хороших, то в третью часть вообще играть не стоит. Не знаю на счет того, что будет если начать новую игру без портирования сейвов, но, судя по словам друга, там нет очень многого, повествование о прошлых событиях идет вскользь и все очень часто умирают.
__________________
PSN ID: RrrRrrka XBL ID: RrrRrrka |
||
|
|