Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.06.2005, 09:44   #1
Циник
 
Аватар для Skyhold



 
Регистрация: 30.04.2007
Сообщений: 3,963
Репутация: 659 [+/-]
Question Мор. Утопия / Pathologic - проблемы

Мор. Утопия



Жанры: Action / Adventure / RPG / 3D / 1st Person
Разработчик: Ice-Pick Lodge
Издатель: G2 Games
Издатель в России: Buka Entertainment
Статус: в официальной продаже с 18 августа 2006 года
Российский статус: в официальной продаже с 9 июня 2005 года
Официальный английский сайт: http://www.pathologic-game.com/eng_index.htm
Официальный русский сайт: http://www.pathologic-game.com/index_rus.htm

Об игре:
Скрытый текст:
В недрах древней степи расположен маленький город. Животные, дети, правители, призраки прошлого, порочная молодежь и персонажи доисторических страхов вот уже несколько поколений непостижимым образом уживаются в этом котле. Из мяса, из крови, из кожи, из почвы, пробившись сквозь камень городских улиц, вырастает на другом берегу реки и распускается хрустальная роза.

Дети счастливы. Звери в смятении. Город опьянен. Люди в страхе.

К прежним заботам жителей внезапно добавляется новая. Кажется, она будет последней. На город обрушивается непонятный мор. Болезнь заразна. Болезнь смертельна. Ее можно узнать по внешним признакам, но происхождение остается загадкой.

Для борьбы с эпидемией власти направляют бакалавра медицинских наук. Затем следовательницу-инквизитора. Наконец — армейского командира. Первому поручено искоренить заразу. Второй — выяснить природу загадочной эпидемии. Третьему — принять решение о целесообразности тотального уничтожения зараженного города.

Параллельно с бакалавром, в городе действуют два доброхота. Тронутая девочка, которая вообразила себя святой, и удачливый хирург-самоучка, страстно увлеченный анатомическими экспериментами.

В зависимости от выбора персонажа (Бакалавр, Самозванка или Гаруспик) игроку придется преследовать разные цели. Главная задача — выжить в умирающем городе, не поддаться общему безумию и попытаться спасти хотя бы нескольких из тех, с кем сведет игрока слепая судьба.

В зависимости от поступков игрока странный город погибнет или останется существовать — на счастье или на беду. Многих персонажей можно спасти, многих — обречь на смерть. Никто не останется в долгу. Каждый преследует свою цель. Полученный расклад определит финал этой истории. Все вместе это создает невиданное ранее по накалу и уровню вовлечения в действие творение — игру-мистерию.


Особенности игры:
  • Необычное сочетание элементов трехмерного экшна от первого лица, ролевой игры и квеста.
  • Революционный подход к игровому процессу — он никогда ранее не был настолько разносторонним и многогранным.
  • Цепляющий за душу сюжет и тщательно проработанный внутренний мир персонажей определяет линии поведения и варианты прохождения игры.
  • Прекрасная и жестокая, как сама жизнь, игра станет увлекательной головоломкой для тех, кто привык полагаться на собственный ум, шоком для тех, кто предпочитает эмоции интеллекту и страшным испытанием для людей, привыкших полагаться на силу и злобу.
  • В разработке используется новейшая технология лицевой анимации — пакет LifeStudio:HEAD от LifeMode Interactive, Corp.

Клан «Dream Quest»

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 02.07.2022 в 11:52.
Skyhold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2005, 20:22   #121
Новичок
 
Аватар для Alez
 
Регистрация: 19.06.2005
Сообщений: 91
Репутация: 9 [+/-]
Цитата:
Сообщение от jeRaff
Во-первых. Какой день это не имеет значения если ты не знаешь как ответить на мой вопрос. А во-вторых, Мне нужен ответ только на этот вопрос, а не на все.
Ха! Какой день - имеет значение даже больше, чем ты предполагаешь! Каждый день в Городе происходит что-то новое.

Иди на офф. форум, там все тебе разжуют.
Alez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2005, 22:25   #122
Новичок
 
Аватар для KonkistadoR
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 45
Репутация: 8 [+/-]
Не знаю, найдётся ли какой-нибудь умник, который будет использовать эти чёртовы читы
Кстати после распаковки помому файла UI можно просмотреть все портреты основных героев.
__________________
Нельзя оставаться между горой и бездной - не начнёшь подниматься наверх, непременно скатишься вниз.
Вниз легче, наверх - достойней.
KonkistadoR вне форума  
Отправить сообщение для KonkistadoR с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.09.2005, 03:12   #123
Новичок
 
Аватар для (UED)DarthVader
 
Регистрация: 21.06.2005
Адрес: г.Красногорск МосОбл
Сообщений: 61
Репутация: 3 [+/-]
Мне игра очень понравилась, но по непонятной мне причине дальше чем до 10 дня (за бакалавра) меня не хватило... Решил проспать оставшиеся дни, так и сделал, посмотрел ролик, понял что эти дня всё таки надо будет пройти и отложил игру до лучших времён.
А вообще супер!
Кстати вопрос на засыпку у меня Intel Pentium (Xeon) 1.6Ghz, 512 DDR, Sparkle NVidia GeForce 6800 GT 256mb и у меня игра дико тормозит (вначале совсем чуток а под конец просто зверски)! Причём абсолютно не важно как я меняю настройки. Сменил дрова на видуху, всё залетало просто супер, ну я с дуру решил поставить разрешение по больше раз так всё хорошо работает вместо 1024x768 как стояло - 1280x1024(родное разрешение монитора) и всё опять стало жутко тормозить. Ну я думаю, делов то, взял да сменил разрешение обратно. Ан нет как тормозило так и тормозит и последующие переустановки дров ни к чему не привели.... Это ещё одна причина по которой я её так и не прошёл...
__________________
Что есть жизнь как не стремительный подъём на тот свет?
И эту лестницу к небесам - каждый для себя выбирает сам...
http://gh.ffshrine.org/soundtracks.php?r=6194 - Крупнейший в инете сайт с музыкой из игр и анимэ, а так же с мангой на англиском.
(UED)DarthVader вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.09.2005, 09:19   #124
Новичок
 
Аватар для Alez
 
Регистрация: 19.06.2005
Сообщений: 91
Репутация: 9 [+/-]
ForceWare 77.77 - насколько я знаю, самые последние дрова. Торозит динамическая подгрузка города, и, увы, с этим почти ничего нельзя поделать - сам крутил все на минимум, все равно тормоза переодические. Сейчас все на максе, так и живу. А не хватает мощности процессора, точно говорю.
Alez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.09.2005, 13:03   #125
Заблокирован
 
Аватар для Aprilis
 
Регистрация: 21.06.2005
Адрес: Санкт-петербург
Сообщений: 21
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Phil
Наверное просто ждали: ты бежиш(в реактивных бутсах канешна, чо подумали?) и на встречу тебе вурдалак. Ты ему на в .блище фаерболом, ему пох, ты отпрыгиваешь на правую стену дома, он бросае в тебя гранату, ты врубаешь сло-мо и в прыжке выпускешь все потроны мки ему в левое ухо(он канешна дохнет). С довольной улыбкой ты вспоминаешь: ТВАЮ МАТЬ!!! у мяня ж враг - болезнь, патроны дороже золота!

А тут ещё фаербола и мки нет, да ещё тексты вумные!
Согласен, я заметил, что в последнее время в Мании ставят общую оценку, опираясь в основном на графику и спецэффекты.
Да и скорее всего автор был увлечен каким-то другим проектом, когда писал про Мор.
Aprilis вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.09.2005, 16:27   #126
Глава SOTES
 
Аватар для ForceKeeper

 
Регистрация: 15.06.2005
Адрес: Тамриэль
Сообщений: 847
Репутация: 205 [+/-]
ИМХО игра отстой полный. Как начал играть за бакалавра, так игру сразу захотелось снести с винта. И не смотря на все заверения разработчиков, жанр у игры есть. Квест. Причем долбанутый. Начал играть. Послали к одному типу, а тот послал к другому, а тот к другому, а тот к другом... Так что и дальше!? Если да, то я пулей лечу менять игру. Пять баллов для этой гамы самое то. Да и двиг глюкнутый у игры к тому же. Тормозит зверски.
__________________
Sovereigns of the Elder Scrolls
Должность: Мастер

Не обгорят рябиновые кисти,
От желтизны не пропадет трава.
Как дерево роняет тихо листья,
Так я роняю грустные слова.
С. Есенин
ForceKeeper вне форума  
Отправить сообщение для ForceKeeper с помощью ICQ Отправить сообщение для ForceKeeper с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.09.2005, 18:48   #127
Заблокирован
 
Аватар для Aprilis
 
Регистрация: 21.06.2005
Адрес: Санкт-петербург
Сообщений: 21
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ForceKeeper
ИМХО игра отстой полный. Как начал играть за бакалавра, так игру сразу захотелось снести с винта. И не смотря на все заверения разработчиков, жанр у игры есть. Квест. Причем долбанутый. Начал играть. Послали к одному типу, а тот послал к другому, а тот к другому, а тот к другом... Так что и дальше!? Если да, то я пулей лечу менять игру. Пять баллов для этой гамы самое то. Да и двиг глюкнутый у игры к тому же. Тормозит зверски.
Еще один человек, жаждущий головокружительного экшена и убойной графики. Да, этого здесь нет. Зато есть атмосфера. И это не квест. И это не рпг. Это хз что, сам не берусь оценить.
Да, атмосфера гнетущая. Но игра на мой взгляд достойна как минимум 8.5 баллов.
И кстати, у меня не тормозит нифига, как может движок 4-х летней давности тормозить на сегодняшней конфигурации?
Aprilis вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.09.2005, 21:34   #128
Глава SOTES
 
Аватар для ForceKeeper

 
Регистрация: 15.06.2005
Адрес: Тамриэль
Сообщений: 847
Репутация: 205 [+/-]
Цитата:
Еще один человек, жаждущий головокружительного экшена и убойной графики. Да, этого здесь нет. Зато есть атмосфера. И это не квест. И это не рпг. Это хз что, сам не берусь оценить.
Я ничего не имею потив умных игр. Но даже такие сугубо интеллектуальные проекты должны нести эстетическое удовольствие а в Море его нет((
__________________
Sovereigns of the Elder Scrolls
Должность: Мастер

Не обгорят рябиновые кисти,
От желтизны не пропадет трава.
Как дерево роняет тихо листья,
Так я роняю грустные слова.
С. Есенин
ForceKeeper вне форума  
Отправить сообщение для ForceKeeper с помощью ICQ Отправить сообщение для ForceKeeper с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.09.2005, 21:41   #129
Новичок
 
Аватар для KonkistadoR
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 45
Репутация: 8 [+/-]
Эстетическое удовольствие надо уметь получить
А всё-таки на счёт того что Мор - квест: неужели не поняли что у игры нет кокого-то точного существующего жанра, да и нет смысла выделять какой-то жанр - просто наслаждаться
__________________
Нельзя оставаться между горой и бездной - не начнёшь подниматься наверх, непременно скатишься вниз.
Вниз легче, наверх - достойней.
KonkistadoR вне форума  
Отправить сообщение для KonkistadoR с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.09.2005, 21:49   #130
Глава SOTES
 
Аватар для ForceKeeper

 
Регистрация: 15.06.2005
Адрес: Тамриэль
Сообщений: 847
Репутация: 205 [+/-]
Все равно геймплей примитивный. Тебя посылают из одного пункта в другой поговорить, чтобы там тебя послали в другой... Конечно задумка игры хорошая (собственно почему я ее и купил), но не доработанная. Это как фильм ужасов, хоть на первый взгляд, какое удовольствие от ужаса. А оно скрыто в острых ощущениях. Так и с Мором. Хоть игра и отталкивает игрока, но должен быть скрытый фактор, который будет доставлять ему удовольствие. А в гаме он не доработан.
__________________
Sovereigns of the Elder Scrolls
Должность: Мастер

Не обгорят рябиновые кисти,
От желтизны не пропадет трава.
Как дерево роняет тихо листья,
Так я роняю грустные слова.
С. Есенин
ForceKeeper вне форума  
Отправить сообщение для ForceKeeper с помощью ICQ Отправить сообщение для ForceKeeper с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.09.2005, 19:24   #131
Новичок
 
Аватар для KonkistadoR
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 45
Репутация: 8 [+/-]
не знаю - это кому как.
лично я получил удовольствие
__________________
Нельзя оставаться между горой и бездной - не начнёшь подниматься наверх, непременно скатишься вниз.
Вниз легче, наверх - достойней.
KonkistadoR вне форума  
Отправить сообщение для KonkistadoR с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.09.2005, 12:31   #132
Заблокирован
 
Аватар для Aprilis
 
Регистрация: 21.06.2005
Адрес: Санкт-петербург
Сообщений: 21
Репутация: 0 [+/-]
Я тоже получил удовольствие от игры. Но на 10 дне мне надоело...
А после Fable - че-то вообще не тянет продолжать.. эх...
Aprilis вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2005, 12:54   #133
Заблокирован
 
Аватар для Aprilis
 
Регистрация: 21.06.2005
Адрес: Санкт-петербург
Сообщений: 21
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KonkistadoR
надо было играть летом, когда тока вышла игруха и когда других хороших игр не выходило
Я и играл в нее летом. Просто на 10 дне она мне стала надоедать и я отложил прохождение до лучших времен. Жду правильного настроения.
Aprilis вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2005, 17:02   #134
Новичок
 
Аватар для Def
 
Регистрация: 25.08.2005
Адрес: Пермь
Сообщений: 59
Репутация: 9 [+/-]
Цитата:
Сообщение от (UED)DarthVader
Мне игра очень понравилась, но по непонятной мне причине дальше чем до 10 дня (за бакалавра) меня не хватило... Решил проспать оставшиеся дни, так и сделал, посмотрел ролик, понял что эти дня всё таки надо будет пройти и отложил игру до лучших времён.
А вообще супер!
Кстати вопрос на засыпку у меня Intel Pentium (Xeon) 1.6Ghz, 512 DDR, Sparkle NVidia GeForce 6800 GT 256mb и у меня игра дико тормозит (вначале совсем чуток а под конец просто зверски)! Причём абсолютно не важно как я меняю настройки. Сменил дрова на видуху, всё залетало просто супер, ну я с дуру решил поставить разрешение по больше раз так всё хорошо работает вместо 1024x768 как стояло - 1280x1024(родное разрешение монитора) и всё опять стало жутко тормозить. Ну я думаю, делов то, взял да сменил разрешение обратно. Ан нет как тормозило так и тормозит и последующие переустановки дров ни к чему не привели.... Это ещё одна причина по которой я её так и не прошёл...
Попробуй распаковать все архивы и прописать путь, только я не помню где и что именно писать. В общем, будет желание - разберешься.
PS а как цитировать только часть сообщения или цитировать более 1 сообщения
PSS Мор на 3-ем месте, что не может не радовать!

Последний раз редактировалось Def; 11.09.2005 в 20:55.
Def вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2005, 16:14   #135
Новичок
 
Аватар для Def
 
Регистрация: 25.08.2005
Адрес: Пермь
Сообщений: 59
Репутация: 9 [+/-]
Не могу удержаться от комментариев ответа В-го на письмо разъяренного геймера. Судя по словам В., позиция редакции насчет Мора не изменится даже под угрозой третьей мировой. Значит ли это, что патча для Мора на Игроманском диске нам не дождаться?
Def вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2005, 20:41   #136
Новичок
 
Аватар для Sassy Punk Delay
 
Регистрация: 17.08.2005
Сообщений: 8
Репутация: 3 [+/-]
Врядли, в конце концов они понимают, что несмотря на их мнение, народу Мор нравится и патч им необходим.
А старую тему всё-таки зря пришибли... Всё-таки литры, простите, дерьма, вылитые на товарища В-го, были вылиты за дело...
З.Ы. Мор пока держится молодцом- всё-таки 3 место это абсолютный успех среди рос. игр. Мор обошёл и Б2 и бладр2 (а это, межд прочим, по-идее народные хиты). Урра!
__________________
"It's better to burn out then to fade away...
Peace, Love, Empathy..."
|Kurt Donald Cobain|
Sassy Punk Delay вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2005, 20:51   #137
Юзер
 
Аватар для TASADAR
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: В гитарном раю...
Сообщений: 247
Репутация: 201 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sassy Punk Delay
Врядли, в конце концов они понимают, что несмотря на их мнение, народу Мор нравится и патч им необходим.
А старую тему всё-таки зря пришибли... Всё-таки литры, простите, дерьма, вылитые на товарища В-го, были вылиты за дело...
З.Ы. Мор пока держится молодцом- всё-таки 3 место это абсолютный успех среди рос. игр. Мор обошёл и Б2 и бладр2 (а это, межд прочим, по-идее народные хиты). Урра!
Рецензия товарища В. совсем не повод оффтопить, поэтому ту тему пришибли за дело, и с этой может случится тоже самое.

Товарищ qZ4 забанен за флуд и оскорбления на 4 дня.
__________________
Virtuoso Cutugno
Мастер по звуковому рекету в семье.
-----------------------------------
Oh no, not me
We never lost control
You're face to face
With The Man Who Sold The World
(c)Nirvana
-----------------------------------
Свобода - миф, система права
Твоя доброта не доживёт до утра...
(с)7Раса
-----------------------------------
Stratocaster(S-S-S) player
------------------

Последний раз редактировалось TASADAR; 12.09.2005 в 22:52.
TASADAR вне форума  
Отправить сообщение для TASADAR с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.09.2005, 18:40   #138
Новичок
 
Аватар для Def
 
Регистрация: 25.08.2005
Адрес: Пермь
Сообщений: 59
Репутация: 9 [+/-]
Музыка в Море отличная, особенно мне нравятся темы кабака Андрея, главного меню и Грифа. Очень качественные и атмосферные треки.
Def вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.09.2005, 19:44   #139
Новичок
 
Аватар для KonkistadoR
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 45
Репутация: 8 [+/-]
Помимо музыки в главном меню есть ещё оч.прикольный трэк - музыка в Степи. вот это музыка!
__________________
Нельзя оставаться между горой и бездной - не начнёшь подниматься наверх, непременно скатишься вниз.
Вниз легче, наверх - достойней.
KonkistadoR вне форума  
Отправить сообщение для KonkistadoR с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.09.2005, 21:30   #140
Глава SOTES
 
Аватар для ForceKeeper

 
Регистрация: 15.06.2005
Адрес: Тамриэль
Сообщений: 847
Репутация: 205 [+/-]
По прошествии времени я понял, что в игре что-то есть... жаль, что обменял
__________________
Sovereigns of the Elder Scrolls
Должность: Мастер

Не обгорят рябиновые кисти,
От желтизны не пропадет трава.
Как дерево роняет тихо листья,
Так я роняю грустные слова.
С. Есенин
ForceKeeper вне форума  
Отправить сообщение для ForceKeeper с помощью ICQ Отправить сообщение для ForceKeeper с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ

Метки
ice-pick lodge, real-time, хоррор


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:55.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования