08.02.2016, 18:30 | #1 | ||
Цепной дельфин пррта
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Белград
Сообщений: 2,697
Репутация: 1180
|
Game Cafe "Strike Team Autism Recon"
Крутые пацаны и Гейпарад Скрытый текст: добавляем вот этот аккаунт в друзья, дабы список крутых пацанов и гейпарада стал актуальнее. Группа бананы, олдбоя и мулеза Правила поведения в треде: Скрытый текст: Жертвы правосудия: Скрытый текст: Последний раз редактировалось Майлз; 28.03.2017 в 02:55. |
||
|
15.02.2017, 00:39 | #8502 | ||
overdigger
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 4,526
Репутация: 1171
Предупреждения: 1
|
ща кстати разрабы всё чаще просекают, что сингл гейм делать коммерчески значительно менее выгодно, чем какой-нибудь онлайн с пвп, песочницы и т.д.
корней зла тут много, например, самое банальное: что у современных детей ща почти нет реальных песочниц в детстве, с малых лет приобщаются к интернету, майнкрафтам, ютуберам, онлайн играм, играм на мобилках и т.д., и им хочется поиграться в первую очередь с кем-то, параллельно социализируясь (а почти все поголовно топ-люди из всяких кремниевых долин и просто продвинутые программеры и т.д. организуют свою жизнь так, чтобы минимизировать роль компьютера и гаджетов в жизни своих детей до полного нуля, при том что сами развивались именно в среде компьютеров --- что тоже довод в сторону недостатка реального "дворового социума") но особенно меня пугает малозаметная фигня, что намного выгоднее делать пвп, чем что-либо другое, поскольку это сразу может сэкономить тонны человеко-часов и прочих ресурсов на разработку; до 90% работы можно откинуть - не надо миллионы моделей монстров, не надо тыщи локаций, предметов, иконок и т.д. и т.п. не надо сценаристы, тонны текстов, нелинейность, озвучка, образы героев, чрезмерная кастомизация, не нужны лишние ролики на движке, не нужно сюжет и прочие скрипты переносить на движок в виде многотонного программного кода. никакого ии, никакого фейкового баланса синглплея, никаких ограничений времени прохождения. как только готова общая механика - всё, проект готов. как раз наболело сравнительно недавно, когда помогал нескольким малоизвестным снгшным разработчикам с игрой, которая вроде бы задумывалась как партийная рпг с пошаговыми боями по аналогии с шэдоуран, например... мучались-мучались с сюжетами, собирались тонны локаций делать, множество монстров... а главный опытный заводила проекта с множеством успешных (мелких) проектов за плечами всё сокращал, сокращал бюджет, придумывая, как бы это всё попроще и побыстрее запустить, в итоге большинство участников оказались за бортом (включая меня-сценариста), потому что проект превратился в что-то типа пвпшной пошаговой арены стенка на стенку для браузерок, мобилок и т.д. а люди там не последние, некоторые над героями в нивале работали и т.д. при чем всё со злостным коммерческим расчётом - побыстрее, погрубее, с минимумом трудозатрат, но с максимум качественного пиара...! продано рынок разрастается с каждым годом всё круче и круче, и крупные высококачественные синглы пилить в такой высококонкурентной среде с коммерческой точки зрения - просто безумие. конечно, есть бренды-исключения, которые всегда будут на плаву. конечно, есть новички-исключения, которые внезапно получают общую любовь, но какой ценой (например age of decadence). и т.д. настоящим творцам это не помеха, но без коммерции выживать даже хорошим инди чрезвычайно тяжело (даже такой гигант как баннер сага испытывает трудности с продажами второй части, а третью решили протащить на кикстартер, как первую, и уже фурор тех лет повторить не получится). даже не выживать ,а доживать до релиза. даже до демки или трейлера. возможно, даже в этом фундамент политики современного вэлв: минимум трудозатрат на игры, максимум профита. какой смысл пилить какой-нибудь новый грандиозный проект с тоннами затрат на него, если можно почти ничего не делать и сшибать бабло мама не горюй. да, верю, что там прощупывают почву по всем фронтам - экспериментируют с идеями для продолжений брендов, экспериментируют с платформами, может даже хотят хл3 присобачить именно к какой-нибудь платформе, чтобы резко увеличить за счет этого стартовые продажи этой платформы (а тормоза в первую очередь из-за того, что пока нет такой платформы, которая сойдет на роль убийцы пс, иксбокса и пк так чтоб наверняка), но зачем реально им что-то делать, пока это не менее прибыльно в виде зарисовок маркером на доске? ни один толковый коммерсант иначе не поступит Последний раз редактировалось ВАСЕКС; 15.02.2017 в 01:06. |
||
|
15.02.2017, 00:46 | #8503 | ||
Регистрация: 19.05.2007
Сообщений: 8,986
Репутация скрыта
|
Да это всё уж кучу лет все говорят про онлайны и конкуренцию и рынки и смерть пк и стимы и блаблабла.
Только какой смысл если всё это ситуативно а для масштабов нужны другие сроки.
__________________
мышлением эти процессы назвать трудно |
||
|
15.02.2017, 07:32 | #8504 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
ща, кстати, тренд поворачивает вспять, а то, что я зацитировал, было актуально пару-тройку лет назад
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
15.02.2017, 08:21 | #8505 | ||
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,594
Репутация: 2101
|
ВАСЕКС, хорошо сказал.
|
||
|
15.02.2017, 09:11 | #8506 | ||||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Цитата:
Ориентироваться на детей в дорогих и крупных проектах никто не будет, потому что ребенок может килочасами пилить в Майнкрафт или своих Скайлэндерс. И игры покупать гораздо реже, чем условный взрослый, который готов купить два условных Ласт оф Аса в месяц и ненапряжно пробегать их по выходным. Цитата:
Нехватки может всё таки. А то так не читается как задумано. Они сделали сервис, который им приносит миллиарды и им занимаются. Поэтому игры они могут делать ровно тогда, когда захочется.
__________________
|
||||||||
|
15.02.2017, 11:05 | #8507 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Чот почитал про Хорайзон, который на ПС4. А это ведь типичный опен ворлд с гриндом и вышками? И чего на него массив игроков так передергивает?
__________________
|
||||||
|
15.02.2017, 11:10 | #8508 | ||
What?
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831
|
|||
|
15.02.2017, 11:33 | #8511 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Но до этого все дружно ныли как же достали игры с вышками. Очередная последовательность толпы
__________________
|
||||||
|
15.02.2017, 11:33 | #8512 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520
|
|||
|
15.02.2017, 11:36 | #8513 | ||
What?
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831
|
ShadowJack, ¯\_(ツ)_/¯ Лично я с юнити или первых вд в юбипесочницы не играл, пресыщение прошло. А тут и классный сеттинг, и вроде как интересная боевка против местных т-рексов.
|
||
|
15.02.2017, 11:38 | #8514 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520
|
Ну ты совсем уж Горизонтально в юбищит не опускай. Тут же рпж хотят завезти уровня Ведьмака 3, т.е адвенчуру.
Последний раз редактировалось Vegeta; 15.02.2017 в 11:43. |
||
|
15.02.2017, 12:09 | #8515 | ||
╮(︶︿︶)╭
Регистрация: 09.11.2007
Сообщений: 4,009
Репутация: 641
|
__________________
Для не знающих,- сиськи можно сколько хочешь выкладывать, флудить ими, даблапостить и офтопить. Никакие правила не запретят сиськи. (с) ( • )( • )ԅ(‾⌣‾ԅ) http://myanimelist.net/profile/Natelian http://www.lastfm.ru/user/Natelian |
||
|
15.02.2017, 12:14 | #8516 | ||
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,594
Репутация: 2101
|
Да, про вышки говорили, там они правда интересно вроде как сделаны. Ну и ничего. В юби игры давно не играл (последняя ас ревелейшн), поэтому перенаселения нет. Но таки да, сеттинг, проработка локаций, визуальная часть. Ну и рободинозавры. Хотя по мне, лучше сделали бы обычных динозавров. А вот что с геймплеем и разнообразностью - пока вопрос.
|
||
|
15.02.2017, 12:25 | #8519 | ||
Регистрация: 22.12.2006
Адрес: интернеты
Сообщений: 7,535
Репутация: 1186
|
Там фагортия на гг, которая внезапно не аниме. Такое редко бывает.
Добавлено через 2 минуты А рободинозавры таки >> динозавры. В итоге должен быть фаркрай в который интересно играть.
__________________
PSN Последний раз редактировалось Льюс Терин; 15.02.2017 в 12:28. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
15.02.2017, 12:28 | #8520 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520
|
|||
|
|