15.05.2014, 20:16 | #1 | ||
Игрок
Регистрация: 18.07.2011
Сообщений: 628
Репутация: 79
|
Far Cry 4 - обсуждение и проблемы
Far Cry 4 Разработчик: Red Storm Entertainment, Ubisoft Toronto, Ubisoft Shanghai и Ubisoft Kiev Издатель: Ubisoft Дата выхода: 20 ноября 2014 Платформы: РС, PS 4, PS 3, Xbox One, Xbox 360. Особенности игры: Скрытый текст: Видео Скрытый текст: Последний раз редактировалось VANQ; 11.10.2017 в 16:35. Причина: изменена обложка до размера 800 |
||
|
17.05.2014, 18:47 | #201 | ||
Игрок
Регистрация: 10.04.2014
Адрес: Донецк, Украина
Сообщений: 715
Репутация: 122
|
У каждого жанра или серии какая-то своя неизменная особенность. Можно что-то развивать или добавлять, но по факту основные особенности должны быть неизменными. Т.к. в случае отсутствия их, сразу начинаются сливные вбросы в сторону серии, что фигня и такого нет, что было в прошлой части. А в случае повторения кричат, что это уже было. |
||
|
17.05.2014, 19:18 | #202 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 07.09.2010
Адрес: Курган
Сообщений: 1,418
Репутация: 280
|
Цитата:
С ассасином конечно по сложнее будет, так с ходу ничего и не придёт в голову, но хотя бы сменить эпоху камзолов и рапир на что-то новое уже было бы неплохо (древний рим, средневековый восток, дикий запад, кельты/викинги), сколько всего нового в этих сеттингах можно создать. Ну и конечно банальную начинку игры нужно развивать, то что уже есть начиная с качества анимации. Впрочем к самому FC особо придираться не вижу смысла, ибо фактически это будет вторая часть (1 и 2 создавались давно и кроме названия да жанра более ничего общего не имеют). Вполне можно ожидать просадки качества постановки сюжетного бреда, это да, но с другой стороны Гималаи (что куда лучше заезженных вырвиглазных джунглей) и сама так сказать схема игры, качество Сендбокса, может таки возрасти (опыт уже есть, теперь можно этот примитивный схематизм из FC3 довести до ума). Последний раз редактировалось Firerage; 17.05.2014 в 19:24. |
||
|
17.05.2014, 20:23 | #203 | ||
Felis Manul
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: Где-то в степи
Сообщений: 2,562
Репутация: 743
|
Обложка со слоном.
Скрытый текст:
__________________
Видишь котика — погладь котика. Тебе всё равно, а котику приятно. Ну, уличных можно гладить в перчатке. Касается, разумеется, тех, кто котиков любит. Кто не любит — может просто не пинать котика лишний раз, ему тоже приятно будет. =^_^= >^_^< -}^_^{- |
||
|
17.05.2014, 21:36 | #206 | |||||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Цитата:
Цитата:
Фейспалмие. Цитата:
Вот и спроси где у конкурентов. Потому что сиквелы разные.
__________________
|
|||||||||
|
17.05.2014, 22:03 | #208 | ||
Игрок
Регистрация: 15.11.2010
Сообщений: 878
Репутация: 143
|
Не понял претензий по поводу графики и вырвиглазности цветов. Все исправляемо. http://sfx.thelazy.net/games/game/32/
|
||
|
18.05.2014, 13:44 | #211 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
Но вдумайтесь, тогда ведь вышки не потребуются. Разве не стоит скатить серию в линейное коридорное говно, чтобы успокоить тех, кому надоели вышки?
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
18.05.2014, 14:20 | #212 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 13.12.2006
Адрес: Недоступно
Сообщений: 1,528
Репутация: 78
|
Вышки не главная проблема, что в FC3, что во всех ассассинах раздражает эдакая зональность игровой территории, мол нельзя спокойно передвигаться по какой-либо зоне, пока не разнесешь/разведаешь на ней очередной форт/блокпост и т.д. Казалось бы и хрен с ним, но такое однообразное действо юбики не стесняются выпускать уже лет семь подряд.
|
||
|
18.05.2014, 14:25 | #213 | ||
Сладкий недотрога
Регистрация: 12.08.2009
Адрес: Russia
Сообщений: 10,379
Репутация: 901
|
Справедливости ради, в ФК3 эта зональность была весьма условной. В рамках одного острова (до открытия второго) можно было спокойно перемещаться куда угодно и без взлома вышек. Просто карта была недоступна и все.
__________________
STEAM - steamcommunity.com/id/genome88 |
||
|
18.05.2014, 15:18 | #214 | ||
Новичок
Регистрация: 18.05.2014
Сообщений: 2
Репутация: 2
|
Я надеюсь,игра будет лучше чем предыдущие части.
|
||
|
18.05.2014, 17:00 | #215 | ||
Игрок
Регистрация: 10.04.2014
Адрес: Донецк, Украина
Сообщений: 715
Репутация: 122
|
Ну думаю с Троечкой ещё можно будет сравнить, т.к. предположительно их основным отличием будет гг, Гималаи заместо острова и Сергей Пенкин вместо Вааса.
Для меня лично от одной мысли о Гималаях, уже хочется запустить игру, главное только, что грамотно это всё туда вписали. Ну вот с первой я бы не брался сравнивать. Не смотря на наличия острова и открытого пространства, всё же подача сюжета там была иной. Да и первая более зубодробильной показалась. |
||
|
18.05.2014, 21:02 | #217 | ||
◘ Til Valhall ◘
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742
|
Кстати, если это будут не глюки грибоеда а вполне "реальная" опасность для игрока, то очень даже ок. Лишь бы эта часть не скатывалась в трэш в плане подачи.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze But one soul lies anxious wide awake Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths Birds are silent for the night Cows turned in as daylight dies But one soul lies anxious wide awake For the Witcher, brave and bold Paid in coin of gold He’ll chop and slice you Cut and dice you Eat. You. Up. Whole. Eat. You. Whole. |
||
|
19.05.2014, 16:00 | #218 | ||
Игрок
Регистрация: 18.07.2011
Сообщений: 628
Репутация: 79
|
Цитата:
Кстати вчера выложили фейк-тизеры У первой части и его ответвлении нет открытого мира |
||
|
19.05.2014, 17:22 | #219 | |||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Цитата:
А ничего что во всех АС вышки только открывают карту (ну и иногда какой нибудь игровой айтем и конечно ачивку)? И в ФК3 тоже. Там блокпосты реально влияли на наполенность зоны врагами. Какие вы интересные эксперты то.
__________________
|
|||||||
|
19.05.2014, 17:39 | #220 | ||
mercenary
Регистрация: 02.12.2006
Адрес: Чернобыль
Сообщений: 2,002
Репутация: 248
|
типа ты самый умный
__________________
Ехали медведи на велосипеде. |
||
|
|