Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.05.2019, 21:10   #281
Новичок
 
Регистрация: 01.04.2015
Сообщений: 16
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CrazyYura Посмотреть сообщение
Bleach, в сусла же тоже надо играть на свежую голову, не?
Что касается этой игры, жду хотя бы 50% скидки.
Долго ждать придется, быстрее ДГ улетит на распродажу, и то не факт
Plastex вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2019, 15:17   #282
Юзер
 
Регистрация: 24.04.2007
Сообщений: 153
Репутация: 56 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CrazyYura Посмотреть сообщение
Bleach, в сусла же тоже надо играть на свежую голову, не?
Что касается этой игры, жду хотя бы 50% скидки.
Смысл ждать? Ее бу распродают по-дешману. Сам продать диск пытался месяц. Вообще спроса нет. Мне игра очень не зашла. Хорошо, диск продать получилось наконец-то))
UnIХ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.05.2019, 21:26   #283
tu-tu-ruu~
 
Аватар для rasinger


 
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,761
Репутация: 836 [+/-]
На NG++ решил отдать Куро его амулет и понял, всё что в игре было до этого момента - только разминка, даже туториал я бы сказал :c

Скрытый текст:

Причем по началу было + / - терпимо (разве что Сирахаги выпила литр крови), но на Филине просто дичь

Лупит нещадно, стамины еле еле хватает на перфект парирования, одна ошибка - либо смерть, либо два глотка фляжки долой

Представляю какой там раздрай будет на Иссине
rasinger вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2019, 21:50   #284
tu-tu-ruu~
 
Аватар для rasinger


 
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,761
Репутация: 836 [+/-]
Закончил три с половиной прохождения (+ взял платину) и готов дать восьмерку

Что отделяет игру от 9-и баллов:

- Cпирит эмблемы, это фу так делать. Ну вот зачем? Вы уже придумали две фляжки эстуса в сусле три, а тут вернулись к этому. Мне фармить не пришлось, т.к. эмблемы вскоре добрались до 999 и можно их было свободно юзать. Но это просто не комфортная механика, которая ограничивает свободу игрока т.к. всегда есть зудящая мысль "а вдруг они закончатся в неподходящий момент?".

- Больше половины боевых артов не работают, т.к. просто открывают тебя для получения урона из-за долгой анимации и не пробивания равновесия противника.

- Гаджеты для руки, тоже как-то meh.

- ну и в целом игра - влажная мечта любителя DEX билдов претворенная в реальность, а я more of an UGS kind of guy.

но за то, что игра снова дала возможность получить удовольствие от превозмогания, фромам спасибо

только в следующий раз все таки с ролевой механикой и вариативостью, пожалуйста
rasinger вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2019, 10:49   #285
Повелитель печенюшек
 
Аватар для [sir]koshara

 
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 4,719
Репутация: 741 [+/-]
А я чёт как то вообще хз.
Поиграл у друга пьяным часика 2, какая то скукота и ленивость.
Понятно, что надо повкуривать механики и дальше там сложнее будет, но как то вообще не зацепило.
Змея прикольно сделана, всадник - нет.
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк,
Я сделал больше тысячи фэйспалмов
Презирая боль
Не думая о награде
Сквозь слезы пробивая фэйспалмы
Ожидая единственного адеквата
У меня нет цели, только один путь.
И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов!
[sir]koshara вне форума  
Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью ICQ Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.06.2019, 17:59   #286
Игроман
 
Аватар для Shonen-kuN
 
Регистрация: 02.10.2011
Сообщений: 3,148
Репутация: 106 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
И в мире много фанатов квестов. Почему в GoW нет режима без битв вообще?! Потому что ЦА у игры другая Так что да, если человек не любит сложность, не любит разбираться в тонкостях боевой системы, то ему не по пути ни с Sekiro, ни с прочими играми подобного характера.
Ну, это логика довольно странная.

Мне GoW не понравился: что третий, что четвёртый. Скажу только по третьей: на самом лёгком режиме сложности ты запоминаешь механику, покупаешь новые оружия, атаки и чё там ещё есть - игру можно закончить ненапряжно, без особого выучивания. Фанаты квестов её пройдут без проблем, так как думать там нужно меньше чем в любом квесте. А Секиро так не закончишь.
В Дарк Соулс режимы сложности нельзя было поставить, так как игра завязана на кооперативе, а в Секиро его нету. Кооператив - это уже режим сложности, так как у тебя есть выбор: проходить самому или позвать кого-нибудь на помощь. А можешь позвать не одного, а двух человек - тогда ещё проще становится. Хотя опять же, я третий Дарк Соулс проходил с трудом хотя и звал людей на помощь в некоторых ситуациях. Последнего босса даже втроём было очень сложно завалить.
Видишь разницу? От выбора механика не поменяется. Меньше урона, больше урона - всё равно ты увидишь игру, даже если ты будешь стоять в углу и ждать пока гости завалят босса.

Поговори с людьми, которые не играют в игры 24/7, много кому понравился Дарк Соулс и особенно Бладборн. У Бладборна вообще дофигища людей, которые только начали играть в игры. Кооператив был их возможностью пройти игру, так как их интересовал мир, атмосфера, музыка и прочее. А Секиро они пройти не смогут и просто вернут в магазин или забудут. В этом-то и проблема.
Ещё важный момент: показав игру, ты даёшь людям желание её выучить. Стать лучше. Никто кроме фанатов не будет учить какую-то там игру, которая "приветствует" тебя дикой сложностью. И хочется задать вопрос: зачем нужна сложность, которая отпугивает людей, а не делает их заинтересованными в следующем прохождении, в прохождении без помощи других?

Доступность игры не имеет ничего общего с убиранием битв, так как даже на самой простой сложности ты битву прочувствуешь. И вот так вот получается, что игра скорее всего заинтересует огромное количество фанатов Бладборна, игр Сони и других доступных игр, но придёт момент, на котором они застрянут - и что делать? Уж не вспоминаю о том, что не у всех так много времени на это. У меня в "планирую посмотреть" 500+ аниме, "планирую поиграть" около 80 игр. Довольно сложно мотивировать себя для Секиро, когда есть много чего другого.

Игра отличная, но "целевая аудитория" здесь ни к чему. Просто плохой геймдизайн, вот и всё. При всём моём уважении к японцам, у них есть серьёзные проблемы с доступностью игр, с грайндом, с опциями и прочим. Resident Evil 4 к примеру - вроде бы, классика, а в игре банально нельзя включить субтитры. Просто нельзя. Это умный дизайн по-твоему? А игры уже давно не завязаны на простом нажимании кнопочек и "get good". Когда ты создаёшь мир, персонажей, сюжет, пишешь саундтреки - это уже совершенно другое произведение, это не пакман, в котором застряв скажешь "ай, фиг с ним".
Посмотри на игры Марио. Они очень лёгкие, но собрать все монетки, звёздочки очень сложно и игру нужно выучить для этого. Покажи людям игру, дай её закончить и покажи глубину - вот разумный дизайн, за которым ты получишь и казуального игрока, и хардкорного игрока.
Тот же самый Бладборн и Дарк Соулс был бы маленькой нишевой игрой, если бы там не было кооператива. А нишевость = меньший бюджет. Чем больше нишевых игр делаешь, тем хуже на тебя будет смотреть общая аудитория. И потом уже игру про самураев вряд ли продашь миллионными тиражами.

Кстати, игр про самураев вообще нет практически. Samurai Warriors (специфическая серия, не для всех), потом Тсушима (хотя не ясно, что там будет), Нинджа Гайден (франчайз не для всех и уже мёртв, собственно) и Nioh. Всё. Был бы Секиро доступней - может было бы больше на эту тему. А так - ничего не поменялось в индустрии после выхода Секиро, хотя был шанс воскресить целую тематику, так как игра довольно прорывная и уникальная.

Последний раз редактировалось Shonen-kuN; 09.06.2019 в 18:25.
Shonen-kuN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2019, 18:45   #287
tu-tu-ruu~
 
Аватар для rasinger


 
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,761
Репутация: 836 [+/-]
так-то в секиро есть уровни сложности

легкая, которая у тебя по умолчанию на первом прохождении, где тебе дают возможность ошибаться довольно часто (за исключением возможно пары боссов, где фромы немного перегнули)

и повышенные: раз, два, где уже надо проявлять реальную внимательность и хорошие рефлексы
rasinger вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2019, 12:31   #288
Юзер
 
Аватар для mansur01
 
Регистрация: 15.11.2011
Адрес: Kazahstan-Almaty
Сообщений: 176
Репутация: 14 [+/-]
на что максимально похож