Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.06.2013, 01:04   #1
Everybody's nobody
 
Аватар для Dr.Freеman



 
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,973
Репутация: 131 [+/-]
Mirror's Edge: Catalyst - обсуждение





Жанр: First-person Action Adventure
Разработчик: EA Dice
Издатель: EA
Платформы: PC\PS4\Xbox One
Дата выхода: 6 Июня 2016


Медиа:

Видео

Скрытый текст:


Скриншоты
Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Последний раз редактировалось Dr.Freеman; 23.04.2016 в 15:51.
Dr.Freеman вне форума  
Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью ICQ Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.04.2016, 13:51   #281
Юзер
 
Аватар для MikhailRock
 
Регистрация: 11.02.2011
Адрес: Омск
Сообщений: 374
Репутация: 58 [+/-]
del
__________________
Только лицензионные игры, только ПК.

MikhailRock (Steam, Origin).

Последний раз редактировалось MikhailRock; 06.10.2019 в 08:18.
MikhailRock вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2016, 13:55   #282
Гейммастер
 
Аватар для Kaystar
 
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,250
Репутация: 223 [+/-]
Wrex, согласен со всем что ты написал. Ждем выхода!
Kaystar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2016, 14:26   #283
Игрок
 
Аватар для PlanCoc
 
Регистрация: 27.08.2009
Сообщений: 906
Репутация: 246 [+/-]
Цитата:
Сообщение от sanmal Посмотреть сообщение
На прошлой странице PlanCoc ключ спрашивал, ему бы дали, а не рэндомом раскидывали кому надо и не надо.
Спасибо, что не забыл, но мне вдруг пришло письмо. Держите доп. ключ: DXGQ-DZPD-2LGE-KP8T-FX96.
А игру я попробовать так и не смог... Крашится при загрузке. На оф. форуме уже 6 страниц в тему накатали такие же несчастливцы с Феномами-Атлонами, как и я. На Реддите вроде как разработчик обещает работоспособность на релизе, но мне хочется попробовать, прежде чем покупать, ибо есть реальные сомнения.

Последний раз редактировалось PlanCoc; 24.04.2016 в 14:31.
PlanCoc вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2016, 14:56   #284
Игроман
 
Аватар для sanmal
 
Регистрация: 18.09.2007
Адрес: Киров
Сообщений: 4,527
Репутация: 329 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MikhailRock Посмотреть сообщение
Мне одному эти ручёнки кажутся кривыми?
у меня такие же)
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
Теперь например можно не только в подкате на врагов на падать, но и с воздуха
Цитата:
Сообщение от Kaystar Посмотреть сообщение
Wrex, согласен со всем что ты написал. Ждем выхода!
ой
http://youtu.be/ZU0xT3IAhTA
http://youtu.be/HCDWD6chbPw
как насчет этого
Цитата:
Сообщение от FastFly Посмотреть сообщение
Ощущение бега вобще нету, в первой части чувствовался весь персонажа, как он бежит, тут этого нет.
?

Последний раз редактировалось sanmal; 24.04.2016 в 16:35.
sanmal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2016, 15:15   #285
Гейммастер
 
Аватар для Kaystar
 
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,250
Репутация: 223 [+/-]
sanmal, первый твой ответ не мне адресован))) Я этого не писал. Ты посмотри пожалуйста повнимательней)))
Kaystar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2016, 16:36   #286
Игроман
 
Аватар для sanmal
 
Регистрация: 18.09.2007
Адрес: Киров
Сообщений: 4,527
Репутация: 329 [+/-]
Kaystar, оно само собой так бывает цитирует, не всегда проверяю)
sanmal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2016, 16:44   #287
Ich hör nur mi-mi-mi
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 14,092
Репутация: 1019 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MikhailRock Посмотреть сообщение
Погонял 4 часа и решил запилить профильный анализ текстурок и оптимизации
Лучше такой анализ запиливать рядом с зеркалом - тогда все будет куда понятнее. Но согласен, что играть на лоу жрет слишком уж много.
Цитата:
Сообщение от FastFly Посмотреть сообщение
Ощущение бега вобще нету, в первой части чувствовался весь персонажа, как он бежит, тут этого нет.
Эта цитата вообще из консольного раздела, если что. Может на консолях с этим проблема, на пк я подобного не заметил. Фейт может занести на повороте, но физика движения вполне может быть проще, потому что теперь у нее есть прием, который позволяет сперва бежать вперед, а потом резко изменить направление движения и рвануть вверх.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2016, 17:47   #288
Игроман
 
Аватар для sanmal
 
Регистрация: 18.09.2007
Адрес: Киров
Сообщений: 4,527
Репутация: 329 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Эта цитата вообще из консольного раздела, если что. Может на консолях с этим проблема
Где ты видел шоб этот параметр подстраивали под каждую платформу? Короче говоря пока сам не попробуешь, не поймешь, отзывы читать бесполезно.
sanmal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2016, 18:03   #289
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,764
Репутация: 749 [+/-]
sanmal, с ощущением бега полный порядок на PC, ну и к чему ты ролики эти запостил? Слава богу теперь FPS механики в игре нет, ибо она была более чем убогой и лишней в оригинале.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2016, 18:29   #290
Игроман
 
Аватар для sanmal
 
Регистрация: 18.09.2007
Адрес: Киров
Сообщений: 4,527
Репутация: 329 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
sanmal, с ощущением бега полный порядок на PC, ну и к чему ты ролики эти запостил?
К тому что 8 обзацев воды налил, а по ключевым моментам верить как цыганке на базаре.
sanmal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2016, 19:18   #291
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,764
Репутация: 749 [+/-]
Цитата:
Сообщение от sanmal Посмотреть сообщение
а по ключевым моментам верить как цыганке на базаре
Ну так спроси, я отвечу.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2016, 19:19   #292
Everybody's nobody
 
Аватар для Dr.Freеman



 
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,973
Репутация: 131 [+/-]
Тоже погонял в бету. Не прошел до конца, выключил где-то после 4 миссии, ибо стало очень скучно.

По сути, игра-то точно такая же как первая часть, только лучше во всем. И сторителлинг стал лучше, в отличие от первой части; где в самом начале вкратце ввели в ситиуацию, дали главному герою мотивацию и бегай теперь сам как-нибудь. Тут даже и на других персонажах акцент делают и Фейт теперь больше проявляется как личность. Но все равно, очень скучно.
Открытый мир не чувствуется открытым, просто есть маршрут с несколькими ответвлениями. Ожидал свободы как в каком-нибудь Assassin's Creed или Dying Light, где можно в прямом смысле залезть хоть куда. Боевка лучше стала, да.

И игра пускай и с неплохой картинкой, все равно слишком требовательна к железу без особых на то причин. Постоянные проседания и небольшие фризы. В общем, я бы точно не стал делать предзаказ и скорее всего, вообще тратить деньги на это. Игра на 1 вечер.
Dr.Freеman вне форума  
Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью ICQ Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.04.2016, 20:26   #293
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,764
Репутация: 749 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr.Freеman Посмотреть сообщение
очень скучно
Не разделяю сего мнения. Но я и не стал проходить дальше второй миссии, лучше полную версию подожду.

Цитата:
Сообщение от Dr.Freеman Посмотреть сообщение
Открытый мир не чувствуется открытым, просто есть маршрут с несколькими ответвлениями.
И слава богу, полноценный открытый мир такой игре только повредил бы, так же как вредит AC до сих пор и Dying Light тоже.

Цитата:
Сообщение от Dr.Freеman Посмотреть сообщение
Ожидал свободы как в каком-нибудь Assassin's Creed или Dying Light, где можно в прямом смысле залезть хоть куда.
Ну и зря, игра в этом не виновата и DICE не планировали вообще реализовывать именно такой открытый мир.

Цитата:
Сообщение от Dr.Freеman Посмотреть сообщение
Игра на 1 вечер.
Учитывая сколько в игре контента даже в бете, это вряд ли.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2016, 20:37   #294
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,074
Репутация: 984 [+/-]
Чёт я слоупок, два дня прослоупочил :/
Если кому код нужен оставшееся время побегать - пишите в личку. потрачено
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..

Последний раз редактировалось Nelve; 25.04.2016 в 00:14.
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.04.2016, 20:58   #295
Игроман
 
Аватар для sanmal
 
Регистрация: 18.09.2007
Адрес: Киров
Сообщений: 4,527
Репутация: 329 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
Ну так спроси, я отвечу.
Не, все, в общем и целом, по крупицам с постов картина ясна.
sanmal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.04.2016, 15:34   #296
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,329
Репутация: 401 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MikhailRock Посмотреть сообщение
Мне одному эти ручёнки кажутся кривыми?
у человеков руки гнуться в суставах, так что они и должны быть, в определённой степени, кривыми %) вот были бы полностью прямыми - это было бы странно.
а с оптимизацией, конечно, зашквар какой-то. на средних выглядит хуже первой и ресурсов жрёт в разы больше. с учётом традиционно "чистого" аскетичного дизайна это мягко говоря фейл.
Цитата:
Сообщение от Dr.Freеman Посмотреть сообщение
По сути, игра-то точно такая же как первая часть, только лучше во всем.
я бы не сказал. тут и паркур другой - Фейт в разы быстрее и проворнее. стрейфы быстрее, рывок добавили, теперь можно не отходить от края чтобы скорость набрать, практически с места можно прыгать. ну и там по мелочи - высокий прыжок с препятствия теперь по удержанию пробела делается, раньше только со специальных препятствий так можно было. но в принципе игра всё ещё ощущается как МЕ.

а по открытому миру я хз. по-моему помиссионная структура удачнее была.
__________________
proto#2835

Последний раз редактировалось CORSA; 26.04.2016 в 01:38.
CORSA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2016, 21:52   #297
Модератор
 
Аватар для Sanya123
 
Регистрация: 27.04.2010
Сообщений: 1,576
Репутация: 414 [+/-]
Сегодня игра скачала обновление на 132 мб. Что там было? Кто-нибудь успел затестить?
Sanya123 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.05.2016, 21:34   #298
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,846
Репутация: 425 [+/-]
Трейлер к выходу игры - Зачем мы бежим
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...
Fav0riT вне форума  
Отправить сообщение для Fav0riT с помощью ICQ Отправить сообщение для Fav0riT с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.05.2016, 13:40   #299
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
Mirror's Edge TV show is in the works
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.05.2016, 21:48   #300
Опытный игрок
 
Аватар для Darth_MYlus
 
Регистрация: 01.03.2009
Сообщений: 1,931
Репутация: 404 [+/-]
Кто там в сценарюгах - Рианка опять?
Darth_MYlus вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:49.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования