15.11.2013, 07:10 | #1 | ||
Гейммастер
Регистрация: 16.11.2005
Сообщений: 6,900
Репутация: 1142
|
Uncharted 4: A Thief's End
Uncharted 4: A Thief's End Жанр - Action/Adventure Платформа - Playstation 4 Издатель - SCEA Разработчик - Naughty Dog Дата выхода - 10 мая 2016 Информация: Цитата:
Превью от Game Informer: Скрытый текст: Издания: Скрытый текст: За попытку публикации в теме спойлеров любого плана и содержания без использования тэга будет выдаваться затруднение работы администрации без выяснения причин!
СКРИНШОТЫ | ОФИЦИАЛЬНЫЙ САЙТ | ВИДЕОРОЛИКИ Последний раз редактировалось za1Nx; 14.01.2020 в 20:38. |
||
|
11.12.2017, 17:13 | #2701 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
11.12.2017, 17:20 | #2702 | ||
Гейммастер
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 881
|
|||
|
11.12.2017, 17:23 | #2703 | ||
Юзер
Регистрация: 08.06.2009
Сообщений: 488
Репутация: 165
|
Цитата:
Вся проблема 4-го анча для меня это самый высокий уровень сложности (ну не умеете вы в сложность, нахрена подобный режим вставлять? ), кто-нибудь играл в Gears of War на Инсейне ? Так вот Гири в отличии от Анча на этой сложности действительно интересно проходить, а анч превращается непонятно во что, патронов вечно мало, приходится посреди битв подбирать всякое говно с 15-20 патронами, да и противники обладают сверх физ.способностями, могут чуть-ли не с другого конца арены докинуть до тебя гранаты. Далее, враги, кто-нибудь мне объяснит как в перестрелке с одного конца арены можно добежать до противника и голыми руками (при наличии оружия) начать его душить? Казалось бы Гири, противники там какие-то звери, да даже там не происходит подобной фигни, а здесь же это происходит регулярно. Оружие, практически все виды стреляют одинаково хреново, только звуки меняются, да и какие-то непонятные пушки иной раз встречаются, золотые, вы что серьезно? Ну да ладно, под конец игры я окончательно освоился, и ко многим ситуациям игры приноровился, но проблемы с прицеливанием так и остались, прям не знаю в чем дело, может дело все в том, что я больше к Боксовским геймпадам привык? Не знаю, но камера лично для меня плоха, иной раз я ювелирно старался подкрутить ее к голове противника, на что она (камера) показывала мне пятую точку. Игре я ставлю 8 баллов (из 10), ладно-ладно, за Елену еще 2 балла накидываю, прекрасный конец у игры вышел, мне очень эпилог понравился. Вот мои некоторые стычки с бандитами: https://www.youtube.com/watch?v=boWUvCTUyyI https://www.youtube.com/watch?v=daKvOwoHxuY https://www.youtube.com/watch?v=mtprykfqRwI P.S. Когда играешь на самой высокой сложности, многие ситуации надоедают, и видя иной раз это (https://www.youtube.com/watch?v=aiIzafeJk5Y) у меня просто не было слов (эх жалко приставка звук из тусовки не записывает, вы бы услышали много новых слов об анче)
__________________
Xbox Live: devhed1 PSN: devhed1 Последний раз редактировалось Devhed; 11.12.2017 в 17:31. |
||
|
11.12.2017, 17:48 | #2704 | ||
Игроман
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 4,329
Репутация: 453
|
Анч надо играть на НОРМАЛЬНОЙ сложности, тогда игра как боевик становится, без постоянных повторов. Тут итак не самые слабые противники в серии. Ругать игру за не очень хорошую сложность для больных людей, мне кажется это бред.
|
||
|
11.12.2017, 18:34 | #2705 | ||
Гейммастер
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 881
|
Тоже недавно благодаря случаю прошел игру.
С одной стороны нас всеми силами стараются развлекать, подбрасывая в лицо шутки разной степени глупости, включают дорогие катсцены и демонстрируют действительно живописные пейзажи вдали. Персонажи постоянно разговаривают, уступы и карнизы ломаются, все взрывается и разламывается, играет эпичная музыка. Но притом у игры немало проблем. Например геймплей перестрелок мне не зашел. Я играл на средней сложности без автоприцела, и местами игра убивала меня чаще чем боссы в Bloodborne. С виду абсолютно казуальная и приветливая игра, с тонной инструкций и подсказок оказалась отчасти каким-то задротским аттракционом, особенно в конце. Это вызывает диссонанс в восприятии, для кого вообще это сделано? Момент, когда нас запирают на арене с боссом-бронивиком и нам нужно под смертельным градом пуль искать РПГ у убитого врага - это перебор на мой взгляд, я умер около семи раз. Да и большинство перестрелок абсолютно лишние и сделаны примитивно: заходим на арену, нас запирают и прямо с неба роняют на нас волны врагов. Что это? Геймдизайн начала 2000х? Ладно бы стрельба приносила удовольствие, как например в Max Payne 3, но из за заметного инпут лага, примитивной баллистики, слабого звука оружия и жирных врагов получается сомнительный баланс. При том что враги ведут себя как зомби: просто прут на пролом и давят числом. Это конечно вынуждает нас постоянно перемещаться, использовать веревку и акробатику, но с другой стороны ганплей и стратегию сводит на нет. В таких условиях очень актуален совет самого Дракмана - включить автоприцел и наслаждаться действием, но я все таки хотел игры и пришлось мучиться. Акробатика и исследование уровней в целом не вызвали нареканий, здесь все хорошо. Отдельное спасибо за уровни с техникой, действительно есть что исследовать. Веревка выглядит убедительно и свежо, во всяком случае по началу. Однако при этом физика например ящиков сделана по скриптам и отчасти абсолютно неадекватна. Я не раз поднимал тему ящика в Шотландии, но теперь убедился сам, он действительно сделан крайне плохо, никакие законы физики на него не действуют. Динамический вес Натана никак на него не влияет, в тоже время двигать руками его можно без проблем. Еще немного расстроило, что ящиков на протяжении игры немало и порой их появление выглядит нелогично, а порой как затягивание процесса. Локации также не всегда интересные, однообразные пещеры или руины Либертарии способны утомить. А некоторая архитектура выглядит сомнительно. В этом и есть главная проблема игры, она глупа и нелогична. Персонажи не стареют, физика работает на веревки, но не работает на ящики, враги падают с неба и бегут на убой, неуязвимые напарники только мешают, мотивы персонажей и часть диалогов сомнительны, ловушки и механизмы отчасти нереальны, все сокровища скрываются за блестящей точкой и много всего другого. Но стоит ли придираться за это? Анчартед никогда не был взрослой или серьезной игрой, это обычный глупый сезонный блокбастер, призванный развлечь, не претендуя на большее. Смотреть за историей и правда интересно, а персонажи в роликах выглядят живыми, отдельное спасибо актерам озвучки. Хотя Елена получилась совсем идеальной милфой. Персонаж абсолютно без единого недостатка, даже обидевшись она поступила крайне выгодно. Такой идеализм несколько рушит общее положительное впечатление от героев. Но с другой стороны зло здесь исключительно злое аналогично. В целом Uncharted 4 это все же неплохая игра, пройти один раз стоит, подарить положительные эмоции и интересный опыт игра вполне способна. Но анализ ее качеств и содержания не позволяет говорить о какой-либо значимости или уж тем более претензий на проверку временем. Моя изначальная предварительная оценка 7/10 полностью подтвердилась. Игра лучше предыдущей части и в ней определенно заметен прогресс. P.S. К слову о задротстве, игра крайне жадная на трофеи, за прохождение на средней сложности почти ничего не дали. Большинство трофеев сделаны не для людей и подразумевают значительные усилия, что опять же странно делать из незатейливого веселого приключения задротское дрочево с челленджами и спидранами. Это для меня было дико и противоречило атмосфере изначально заложенной в концепцию произведения. На максимальной сложности вся кривость AI, механик и заторможенное управление выливается в какой-то неиграбельный ад, сочувствую всем кто выбивал платину. |
||
|
11.12.2017, 18:40 | #2706 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649
|
So1idus, а теперь попробуй включить тот же Анч 4, поводить прицелом с этим режимом, а потом тут же без него. Можешь много нового для себя открыть.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie. PSN ID: Grindders |
||
|
11.12.2017, 20:02 | #2707 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Цитата:
Моушенфлоу конкретно в этой игре не работает.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
11.12.2017, 23:32 | #2708 | ||
Игроман
Регистрация: 24.08.2009
Адрес: Планета Земля.
Сообщений: 3,185
Репутация: 241
|
Кхм 4ый анчик в этом плане совсем дружелюбный и играбельный, а вот третья часть на ПС3 как раз таки вызывает ненависть ко всей серии. Пардон не удержался, до сих пор болит от харда третьего... Вот вторая часть на ПС3 и 4ая на ПС4 мне очень понравились, жаль со всей серией познакомился начиная с третьей части. Надо было со второй начинать или ее в коллекции еще не было. Надо будет еще первый анч прикупить для полноты коллекции + лост легаси все хвалят.
__________________
Goldberg Steam Emu истинно лучший эмулятор Steam для продвинутых пользователей ПК ! Свежую версию всегда можно скачать с github. Алкоголь творит с людьми страшные вещи © $NeK |
||
|
11.12.2017, 23:39 | #2709 | ||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834
|
Хм...не знаю к чему претензии к излишней сложности именно на максимальном уровне сложности. Он и должен быть таким,давать челлендж. Если не хочешь мучиться, то есть нормал для казуалов. Претензия надуманна и нелепа по своей сути.
Если что платину в этой игре выбил.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one |
||
|
12.12.2017, 11:24 | #2710 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,168
Репутация: 200
|
Мне кстати экшон в игре тоже как-то не зашел. Но не по тем причинам, что приводились выше, а попросту все время было скучно. Причем вроде и локации сделали просторными с вертикальным геймплеем и кучей возможностей заходить с разных сторон, но вот как-то стрелялось с ленцой, даже не знаю почему. Тот же сильно мной нелюбимый второй Анч гораздо круче в плане экшона, там на самом деле много моментов запомнилось вроде поезда, погони на машинах или деревни с танком. До сих пор помню, как дрожали руки после подбития танка. Тут такого даже близко нет, к сожалению. Примерно похожему эпизоду с подбитием броневика до второй части как до луны. Погони на машинах, пробежки по рушащимся локациям - все это уже было в как минимум не худшем исполнении, а новых идей кроме веревки нет вообще.
Что здесь точно лучше предыдущих частей, так это огромные локации и платформинг, особенно платформинг. С ним Доги реально заморочились, и получилось очень круто. Обычно лезть приходится долго, постоянно использовать веревку, в целом платформинг весьма разнообразный и с хорошими задумками - имхо лучшая часть игры. Но тут есть ложка дегтя - это лезущий вместе с тобой напарник. Вот напарники реально раздражают. Причем во время боев они как раз не мешают, а при лазании обламывают кайф, постоянно следую за мной, частенько подсказывая без моего на то разрешения (подсказки в меню выключены) и что самое худшее, постоянно триндя. Причем большая часть таких диалогов - не что-то интересное для сюжета и вселенной, а какие-то ужасные банальности и вымученные шутки. И да, с шутками тут все очень плохо. Хоть как-то в итоге запомнилась только одна в эпилоге: - Shit! - Language! - Crap! - Better. Прошел игру недавно, но в итоге пока даже пока не знаю, что сказать. В целом игра точно как минимум очень хорошая и по совокупности точно лучше второй и третьей части, но вот мою любимую первую похоже переплюнуть не удалось. Хотя я могу понять, почему многие считают четвертой Анч лучшим в серии, но вот мне лично первая часть настолько зашла и запомнилась, что походу так и останется лучшей. |
||
|
12.12.2017, 12:59 | #2711 | ||
Гейммастер
Регистрация: 09.04.2006
Адрес: Видное
Сообщений: 7,320
Репутация: 699
|
Ну высший уровень сложности это всегда читерство и я для себя не вижу смысла играть на высоких уровнях ибо кроме негатива они никаких эмоций не приносят обычно. Ну не играй на высшем уровне и не лови негатива - так можно и кол оф дюти вспомнить ранние, где ты с трех патронов умираешь, а при попытке спрятаться тебя засыпают гранатами.
__________________
Owner: 3 different ages PCs, Dendy Junior, PSone, PS2, Xbox 360, PS 3, Xbox One Xbox Live : Mad Serg PSN : Mad_Serg Steam: EMad_Serg "Мув можно было сделать крутой штукой, виту нормальным хендхелдом, 3д революцией, ПСН нормальным сервисом. Но это ж сони - мейк белив." WhiteGuy |
||
|
12.12.2017, 13:17 | #2713 | ||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834
|
Видимо ты не играл на реализме\ветеране в последние КоДы. Там 1-2 попадания и ты труп. Особенно это в БО3 остро ощущается и в ИФ. в ВВ2 тоже жестко, но там где-то 3-4 выстрела требуется для геймовера.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one |
||
|
12.12.2017, 13:25 | #2714 | ||
Гейммастер
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 881
|
-=Lost=-, прошел Black Ops, MW2, MW3, Ghosts, Black Ops II, IW и половину WWII на ветеране. Проблем особых не было, Ghosts вовсе позволяет проходить несколько уровней без смертей. Да, убивают быстро, но враги аналогично мрут с двух выстрелов и не имеют заметных преимуществ над игроком.
|
||
|
12.12.2017, 15:26 | #2715 | ||
Игроман
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483
|
Завязываем с оффтопом.
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future. PSN ID: CityGhostGamer Mail: cityghost@yandex.ru Telegram: @cityghost MAL: CityGhost |
||
|
12.12.2017, 16:04 | #2716 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,176
Репутация: 1621
|
Оно и понятно, предыдущая часть была вообще куском непонятно чего.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
12.12.2017, 16:08 | #2717 | ||
Юзер
Регистрация: 08.06.2009
Сообщений: 488
Репутация: 165
|
Цитата:
__________________
Xbox Live: devhed1 PSN: devhed1 |
||
|
12.12.2017, 17:22 | #2718 | ||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834
|
Она не была куском непонятно чего. Просто она была хуже, чем великолепная 2 часть и на ее фоне выглядела блекло. Что впрочем не делает ее куском г.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one |
||
|
12.12.2017, 19:52 | #2719 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,176
Репутация: 1621
|
-=Lost=-, она была куском даже на уровне первой части, это неоднократно расписывали в профильной теме и приводили достаточно доводов. Другое дело, что есть и те, кому она понравилась конечно же. Вторую я не считаю великолепной и вообще всегда стандартно относился к серии.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
13.12.2017, 21:37 | #2720 | ||
Игроман
Регистрация: 24.08.2009
Адрес: Планета Земля.
Сообщений: 3,185
Репутация: 241
|
Насмотрелись игр про Ларочку и тоже захотели развлечь людей, пока конкуренты новой Ларки не запилили, а она все равно будет ).
__________________
Goldberg Steam Emu истинно лучший эмулятор Steam для продвинутых пользователей ПК ! Свежую версию всегда можно скачать с github. Алкоголь творит с людьми страшные вещи © $NeK |
||
|
|