Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.06.2016, 09:03   #1
Кавайный Няшка
 
Аватар для MoorCATs
 
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 494 [+/-]
Resident Evil VII



Издатель|Разработчик: Capcom
Жанр: Action, Adventure, Horror
Дата выхода: 24 января 2017
Платформы: PS4, XONE, PC


Resident Evil 7 biohazard TAPE-1 “Desolation”

Демо версия:
Playstation 4
Xbox One



Скриншоты:
Скрытый текст:



Отзывы форумчан:
Скрытый текст:
ShadowJack:
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Игра отличная. Есть подозрения, чтобы считать, что мы имеем дело с живой классикой. Прекрасное переосмысление классического варианта серии в современность. Идеальный пример того, как можно создать седьмую (это только если основные игры серии считать) игру в серии, чтобы в неё мог спокойно играть и полный новичок, и фанат серии также бы остался доволен. Пример того, как можно смешивать жанры, чтобы они перетекали из одного в другой, логично это объясняя, впрочем от сценариста Спек опса я другого и не ждал.

Также игра вполне может войти в историю как первая полноценная хорошая дорогая игра под VR.
Короче тот редкий случай, когда игра стоит своих денег и времени на все 100.
Есть придирки к интерфейсу (при игре на ПК инвентарь очень раздражает), есть вопросы к сложности (на нормале игра достаточно легкая, а мэдхаус формально открывается только после нормала (про "ранний" доступ к сложности за предзаказ не надо, это нечестная и гиблая политика).


Mishaman:
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Mishaman Посмотреть сообщение
Resident Evil 7 это фестиваль говноедства. Коротенькая, паззлы банальные и повторяющиеся, сюжет куча пере-использованных клише и шаблонов, предсказуемые скримеры и, конечно, девочка из Звонка. Господи, опять девочка из Звонка, да ещё и такая раздражающая со своими воплями и своей дурацкой скучной плохо поданной драмой. ЭТО ЧТО ФИР? Персонажи не запоминающиеся и переживать за них нет никакого желания. Монстры одинаковые, бои в большинстве своём скучные.
С видом от первого лица и интерфейсом всё в порядке. И с графикой тоже всё в порядке. И уровень отполированности тоже ok.
Я не хочу такой resident evil.


Rumit:
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Rumit Посмотреть сообщение
Прошел игру, впечатления неоднозначные, интригующие начало, атмосфера страха и постоянная тревога держат в напряжение, все по канону!... но чем ближе к финалу тем скучней становится, локации последних уровней донельзя унылы(и это при том что дом, в котором происходит начало игры выполнен прост шикарно), разнообразие противников катастрофически не хватает, страх улетучивается, геймплей превращается в рутину без интересных ситуаций. Ну и развязка истории... скажем так удивить не смогли( все очень просто и даже предсказуемо.
Вообщем потенциал был, но не смогли, как спин-офф серии очень даже хорошо, но для полноценной номерной части слабо(


Труп:
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Труп Посмотреть сообщение
Resident Evil 7 это лучшее, что случалось с серией со времен 4 части. И лучшее, что случалось с жанром за долгое время. После того говна, которым Капком кормили игроков в 5-6 частях (особенно в 6), даже удивительно, как они собрались и выдали то, что надо. Не просто отличный Резидент, но и отличную игру.
Заодно вдарили отличного пинка всем современным хоррорам типа Аутласта. Дали побыть и жертвой, и палачом.

Некоторым не нравится вторая половина игры, но, по-моему, это не баг, а фича: осмысленно дать пачками валить тех, кого в начале игры ты боялся, как огня. Идеальная игра на эмоциях и правильный контраст.

Как теперь играть в Аутласт 2 и прочие хорроры с беззащитным героем, совершенно непонятно. Беззащитный герой теперь будет не пугать, а бесить. В скором времени все хорроры переориентируются на РЕ7, как когда-то стали дружно ориентироваться на Амнезию, я гарантирую это.



__________________
Xbox One, Wii.
Xbox Live: MoorCATs K26

Профиль на stratege
Youtube канал

GOTY:
2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen
2014 - The Evil Within
2015 - Life is Strange
2016 - Gears of War 4
2017 - Cuphead

Последний раз редактировалось MoorCATs; 03.02.2017 в 14:55. Причина: Добавлено сообщение
MoorCATs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2017, 21:23   #901
Игроман
 
Аватар для CityGhost
 
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483 [+/-]
Цитата:
Сообщение от toymax Посмотреть сообщение
А сделать могли бы - заходит, а там вольер. Хаски и этот. И красные щупальца накинулись
Классика...

Цитата:
Сообщение от toymax Посмотреть сообщение
Она точно типа пенумбры? И этого?
Чот типа того. Но не совсем. Стрельбы больше.

Цитата:
Сообщение от toymax Посмотреть сообщение
Пофиг, спокойного там нет. Цветки собирают?
Канеш, куды ж без этого. Ток их теперь не с другими цветками бадяжат, а со спец жижей. С ней же порох, например, мешаешь и бац! - получаешь патроны. Такие пироги.

Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
я ничего не понял
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future.

PSN ID: CityGhostGamer
Mail: cityghost@yandex.ru
Telegram: @cityghost
MAL: CityGhost
CityGhost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2017, 00:16   #902
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
Завершил спидран.
Сейчас начал на безумии. Кстати сохранения тут только по кассетам, как в первых частях. На некоторые вещи по- другому начинаешь смотреть и обращать внимание. Например, прямо перед клеткой с Мией в унитазе лежит гора шприцев использованных. Кто делал инъекции и зачем? Список с именами мертвых и обратившихся. Зачем его вести? Да и кто мог его вести? Лукас или Зои.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2017, 06:16   #903
Всего лишь человек
 
Регистрация: 04.10.2012
Сообщений: 6,734
Репутация: 277 [+/-]
эххех . Denuvo не является "невзламываемым" теперь официально, может чё не так перевёл, но разработчики теперь просто молят бога, чтобы продержаться хотя бы неделю без взлома
DeNika27 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2017, 09:11   #904
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,074
Репутация: 1612 [+/-]
Халявщики и месяц подождут, лишь бы не платить деньги. Оно мало чего меняет.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2017, 09:33   #905
Игроман
 
Аватар для Enzyme
 
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 2,904
Репутация: 537 [+/-]
CityGhost, будь добр, переводи его посты в дальнейшем на форуме )))
Мы наверное столько интересного от него пропустили без перевода(


Цитата:
Сообщение от MilesDyson Посмотреть сообщение
Халявщики и месяц подождут, лишь бы не платить деньги. Оно мало чего меняет.
Это уже привычка.


Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
"многие люди не играли\или знакомились гораздо позже, чем необходимо"
Что правда, то правда.
Эта часть выделялась сильно по новостям. Сам конечно же посмотрел ее до конца, но говорить свой вывод не готов.
Лишь скажу что как новичку она интересна с этого этапа, т.к. игра встречает как новых игроков, так и старых.

А так конечно же почитав историю и сюжет серии - дичь какая-та в длинную линейку, не лучше того, что ругают фильм в овер много частей.

Последний раз редактировалось Enzyme; 02.02.2017 в 09:38. Причина: Добавлено сообщение
Enzyme вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2017, 15:34   #906
"龍が如く 見参"
 
Аватар для SilentAs2



 
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 3,167
Репутация: 605 [+/-]
Прошел полностью в виаре. Пару раз даж очки скидывал
Скрытый текст:
в подвале и в эпизоде за Клэнси, гореть заживо в очках это для меня было черезчур
, не выдерживал напряжения. Погружение сильнейшее. Моменты покрытия стен черной субстанцией дико напомнили сайлент хилл, успевал только головой вертеть. Стрельба реализована на ура, целиться головой очень удобно и еще сильней окунаешься в атмосферу
Скрытый текст:
когда Мия начинает кромсать ножом, не зажмурится очень тяжело

Но самое главное, что играть страшно, давно уже такого страха не испытывал играя в игру, но тут стоит сказать спасибо очкам, без них я бы наверно уже бы не кричал от страха) Вобщем как давнему фанату серии и просто поклонику хорров седьмой резидент зашел на ура. Жду сюжетное длс,
Скрытый текст:
очень интересно узнать, что это за Редфилд такой
__________________
Мой основной акк psn: GinkoSun
SilentAs2 вне форума  
Отправить сообщение для SilentAs2 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.02.2017, 15:54   #907
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
В принципе заметно, что хоррор элементы на ВР рассчитаны.

Кстати, а уже известно, как открыть белый сундук во дворе? Я вот сейчас подумал
Скрытый текст:
может там топор деревянный как раз пригодится?
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.02.2017, 15:57   #908
Гейммастер
 
Аватар для Rumit
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 5,734
Репутация: 1184 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Кстати, а уже известно, как открыть белый сундук во дворе? Я вот сейчас подумал
Скрытый текст:
Ага, деревянный топор юзай
__________________
I'll be back
Rumit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2017, 15:59   #909
Всего лишь человек
 
Регистрация: 04.10.2012
Сообщений: 6,734
Репутация: 277 [+/-]
вот брать консоль, только ради виар если. Эксклюзивы не о чём, а эта технология занятная и подобных в таком доступе пока нет

Последний раз редактировалось DeNika27; 02.02.2017 в 16:46.
DeNika27 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2017, 16:29   #910
Гейммастер
 
Аватар для SLowRider
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 881 [+/-]
Поиграл самостоятельно несколько часов и проблевался. Игра просто отвратительна. Точнее игры в ней как таковой нет, ибо сбор предметов по ящичкам и путешествия по коридорам особняка в поисках фигурок голов собак скучен. Это могло бы быть оправдано будь в игре интересная боевая система, но ее нет. То что есть подразумевает либо поиск слепых зон для пряток, либо правильную последовательность скриптовых сцен, стрелять абсолютно скучно, неинтересно и в целом бесполезно, в большинстве случаев выгоднее просто убежать. Некие "битвы с боссами" сведены к поиску правильных скриптов, иначе не останется шансов и придется начинать все с чекпоинта, диалоги при этом нельзя пропускать. Геймдизайн плох, а механика врагов заимствована из Alien Isolation, когда игроку требуется лишь убегать от врага и молиться чтобы он не заспавнился за ближайшим углом, и не важно, что в этом нет никакой логики и вы видели его полминуты назад в другой части локации. В итоге скила боевая система не требует, а победа удовлетворения не вызывает. Игра умеет пугать только бездарными дешевыми скриммерами, которые завозит каждые пять минут, а то и чаще. Постоянно что-то резко появляется в поле зрения игрока, словно ваш дебил-одноклассник выпрыгивает с криками из за угла. В остальном она просто вызывает отвращение наличием говна, опарышей и останками животных и/или людей. Катсцен разумеется нет, весь сюжет где-то там в записках, местами в видеокассетах, это не так плохо, но оправдано будет только наличием хорошей истории, в чем я сильно сомневаюсь. Не хочу делать скидки из за того, что это игра для VR, тем более по цене и презентации это полноценная игра, а в итоге дорогой аттракцион-симулятор ходьбы со скриммерами и забавными скриптами с плохим геймдизайном и скучным геймплеем. Если вожделенное благодаря маркетингу возвращение к истокам требует такой деградации игровых аспектов продукта, то пожалуйста наслаждайтесь этой посылкой из прошлого, может быть кто-то выдержит даже на перепройти. Только зачем? Надеюсь игра, как и VR в целом, провалится в продажах и Capcom сделает выводы.
SLowRider вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2017, 17:14   #911
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от SLowRider Посмотреть сообщение
Это могло бы быть оправдано будь в игре интересная боевая система, но ее нет
Не очень тебя понял. В игре нормальная стрельба. Враги по разному реагируют на попадания в разные зоны, можно руки-ноги отстреливать (правда все равно хедшоты правят балом). Вот тебе и боевая система.

Цитата:
Сообщение от SLowRider Посмотреть сообщение
когда игроку требуется лишь убегать от врага и молиться чтобы он не заспавнился за ближайшим углом
Таких моментов в игре ровно два с половиной. И длятся они не более полутора часов в совокупности
Скрытый текст:
Отец в начале игры. Отец в основной части особянка, после того как его стриггерить в ванной и мать на ограниченном пространстве малого дома.

В отличие от Изоляции тут они не столько рандомны и следуют скрипту маршрута строго. Я сравнивал. Потому что Изоляцию дропнул из-за этого бреда с полным рандомом.
Цитата:
Сообщение от SLowRider Посмотреть сообщение
В итоге скила боевая система не требует
Причем тут боевая система и прятки от боссов?
Цитата:
Сообщение от SLowRider Посмотреть сообщение
Катсцен разумеется нет
Есть. То, что они от первого лица не делает их не катсценами.
Цитата:
Сообщение от SLowRider Посмотреть сообщение
Точнее игры в ней как таковой нет, ибо сбор предметов по ящичкам и путешествия по коридорам особняка в поисках фигурок голов собак скучен
А как по твоему должен выглядеть геймплей подобной игры?

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от SLowRider Посмотреть сообщение
Некие "битвы с боссами" сведены к поиску правильных скриптов, иначе не останется шансов
И опять таки, дальше по игре битвы с боссами другие.

Вообще такое впечатление, что игра совсем не для тебя и тебе в ней тяжеловато.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!

Последний раз редактировалось ShadowJack; 02.02.2017 в 17:15. Причина: Добавлено сообщение
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.02.2017, 17:18   #912
Гейммастер
 
Аватар для ArtChery
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182 [+/-]
какая тут нормальная стрельба? Это не шутер, сравнения неуместны.
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере?
ArtChery вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2017, 17:20   #913
Опытный игрок
 
Аватар для -FlinT-
 
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,942
Репутация: 402 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SLowRider Посмотреть сообщение
и не важно, что в этом нет никакой логики и вы видели его полминуты назад в другой части локации.
Если бы ты допрошёл Изоленту до конца, то у тебя, скорее всего, такой притензии бы не было. Ну, спойлерить не буду, мало ли, вдруг ты ещё одумаешься и решишь вернуться в игру, но если вдруг нет, то вот:

Скрытый текст:
Там по станции ползает не один Чужой, а целая пачка.
-FlinT- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2017, 17:29   #914
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SLowRider Посмотреть сообщение
Некие "битвы с боссами" сведены к поиску правильных скриптов,
Скрытый текст:
здесь бы хорошо привести пример, ибо я вот уже 3-ий раз игру прохожу и битва с боссами основана сугубо на попадании в определенные части тела, ну и в случае в битве с Джеком на бензопиле, просто нанесении определенного количества урона.
Ну и судя по описанию, ты вроде бы и половины не прошел, но уже анализируешь, как будто ты всю игру облазил.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2017, 17:52   #915
Гейммастер
 
Аватар для SLowRider
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 881 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
В игре нормальная стрельба. Враги по разному реагируют на попадания в разные зоны, можно руки-ноги отстреливать
Не интересная, в игре полтора врага и большинство бессмертны. То что они приостанавливаются во время хедшота такое себе достижение. При выстреле в руку например, этот дед не роняет оружие. Ощущений от стрельбы никаких нет, словно пистолет даже не травматический, а игрушечный.
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Причем тут боевая система и прятки от боссов?
Боссом я назвал например гонки на машине с дедом, там никакого скила не нужно. Запустил нужный скрипт - прошел, запустил другой скрипт - проиграл. Да и прятки такие же, запомни слепые области и бегай без проблем.
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Есть. То, что они от первого лица не делает их не катсценами.
Тогда вся игра какая-то катсцена разбавленная прятками и скриптами. Я понимаю почему от классических катсцен отказались, просто как я уже написал скидок из за VR я не делаю.
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
А как по твоему должен выглядеть геймплей подобной игры?
Это "сначала добейся.."? Разумеется если я буду делать, будет еще хуже, но RE7 не перестанет быть скучным из за этого.
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
И опять таки, дальше по игре битвы с боссами другие.
интересные есть?
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Вообще такое впечатление, что игра совсем не для тебя и тебе в ней тяжеловато.
Да игра совсем не про геймплей какая-то, бегать от бессмертного деда с бабкой и читать записки такое себе удовольствие. Еще много мелочей раздражает, но это не так критично.
SLowRider вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2017, 17:56   #916
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от SLowRider Посмотреть сообщение
Не интересная, в игре полтора врага и большинство бессмертны
Прости, но ты поиграл часа полтора от силы.
Цитата:
Сообщение от SLowRider Посмотреть сообщение
Боссом я назвал например гонки на машине с дедом, там никакого скила не нужно.
Это боссфайты первой стадии. Дальше меняется.
Цитата:
Сообщение от SLowRider Посмотреть сообщение
Это "сначала добейся.."?
Нет, это вопрос к тому, как должен играться сурвайвл хоррор вообще.
Цитата:
Сообщение от SLowRider Посмотреть сообщение
интересные есть?
Я не знаю, что ты считаешь интересными. Они более классические.
Цитата:
Сообщение от SLowRider Посмотреть сообщение
Да игра совсем не про геймплей какая-то, бегать от бессмертного деда с бабкой и читать записки такое себе удовольствие.
Ты очень недалеко прошел.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.02.2017, 18:04   #917
⋘Узник света⋙
 
Аватар для KWS534
 
Регистрация: 02.06.2007
Сообщений: 1,756
Репутация: 407 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SLowRider Посмотреть сообщение
Не интересная, в игре полтора врага и большинство бессмертны. То что они приостанавливаются во время хедшота такое себе достижение. При выстреле в руку например, этот дед не роняет оружие. Ощущений от стрельбы никаких нет, словно пистолет даже не травматический, а игрушечный.

Боссом я назвал например гонки на машине с дедом, там никакого скила не нужно. Запустил нужный скрипт - прошел, запустил другой скрипт - проиграл. Да и прятки такие же, запомни слепые области и бегай без проблем.

Тогда вся игра какая-то катсцена разбавленная прятками и скриптами. Я понимаю почему от классических катсцен отказались, просто как я уже написал скидок из за VR я не делаю.

Это "сначала добейся.."? Разумеется если я буду делать, будет еще хуже, но RE7 не перестанет быть скучным из за этого.

интересные есть?

Да игра совсем не про геймплей какая-то, бегать от бессмертного деда с бабкой и читать записки такое себе удовольствие. Еще много мелочей раздражает, но это не так критично.
Сразу чувствуется, что человек не дошел и до середины, где тебе дают штурмовую винтовку, кучу патронов и бомбы.
__________________
すべて非表示は、開いているはず!-カミナ(天元突破-ラガン)
Не КОЧАЙТЕ торренты-мы придем за вами(А.Кузьменко и А.Логвинов)
(Кён):Ты хочешь,чтобы я спустился по косогору,который одолеваю каждый день,проехал 2 остановки на электричке,взвалил на спину этот прибор и вернулся сюда тем же путем?
ЭКСТРЕМАЛЬНО!!!(Сасагава Рюхей)
KWS534 вне форума  
Отправить сообщение для KWS534 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.02.2017, 18:25   #918
Гейммастер
 
Аватар для Барбекю
 
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 7,988
Репутация: 534 [+/-]
Ну может он не знаком с хоррорами, может он Батлфилд ждал от игры с названием Резидент Ивл, видимо где-то увидел или услышал про Амбрелла Корпс и ждал чего-то такого от игры, кек.

Последний раз редактировалось Барбекю; 02.02.2017 в 18:31.
Барбекю вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2017, 18:26   #919
Гейммастер
 
Аватар для SLowRider
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 881 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Прости, но ты поиграл часа полтора от силы.
Счетчик показывает 4,5. И как-то нет желания дальше играть, то что там дадут винтовку, много патронов и относительно много врагов я знаю, большинство боссов тоже видел на твитче. Ничего же не изменится в целом.
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
как должен играться сурвайвл хоррор вообще
Как угодно, главное чтобы стрелять (наносить урон) по врагам было интересно. Например Call of Cthulhu Dark Corners of the Earth гораздо лучше при похожей концепции. Там тоже начало игры без оружия, тоже от первого лица, тоже есть загадки, но из за грамотной стрельбы, атмосферы, и истории играть интересно.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Барбекю Посмотреть сообщение
может он Батлфилд ждал от игры с названием Резидент Ивл
Я ждал скажем Рейвенхольм из HL2.

Последний раз редактировалось SLowRider; 02.02.2017 в 18:29. Причина: Добавлено сообщение
SLowRider вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2017, 18:35   #920
Гейммастер
 
Аватар для Барбекю
 
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 7,988
Репутация: 534 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SLowRider Посмотреть сообщение
Я ждал скажем Рейвенхольм из HL2.
Вон новый Дум недавно вышел, вполне себе годная замена неоправдавшего твои надежды RE7.
Барбекю вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:17.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования