Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.07.2013, 22:38   #1
Новичок
 
Регистрация: 19.03.2012
Сообщений: 19
Репутация: 12 [+/-]
Star Citizen



Название: Star Citizen
Жанр: Космический Симулятор
Мультиплеер: Да
Разработчик: Roberts Space Industries
Издатель: Roberts Space Industries
Дата выхода: "цифровая" версия- Июнь 2015
Cайт: https://robertsspaceindustries.com/

Описание:
Цитата:
Star Citizen обладает прекрасной боевой системой, но при этом не является экшен-симулятором, она относится к полноценным космическим симуляторам, с возможностью исследования вселенной. Игроков ждёт очень разветвлённая сюжетная история. Эта вселенная полна приключений, что позволяет игрокам самим решать свою судьбу. Станьте контрабандистом, пиратом, торговцем, охотником за головами, или станьте пилотом военно-космического флота и защищайте границы от внешних угроз.
Видео:



Серия подкастов по игре на русском:
Скрытый текст:


Скриншоты (внимание большой размер):
Скрытый текст:










FAQ
Скрытый текст:

перевод выполнен силами Elite Games

Star Citizen это MMO?
Нет! Star Citizen возьмет лучшее из всех возможных миров, начиная от постоянных, неизменяемых миров, похожих на ММО, заканчивая одиночной кампанией в режиме офлайн, как в играх серии Wing Commander. Игра будет включать в себя возможности для частных серверов, как в Freelancer, и будет предлагать много возможностей для игроков, которые заинтересованы в моддинге. В отличие от многих игр, ни один из этих аспектов не является второстепенным: все они в совокупности образуют основу Star Citizen.

Star Citizen это «free to play» игра? Игра с подпиской?
Для игры в Star Citizen вам необходимо лишь приобрести дистрибутив. Для игры никогда не будет необходимости в ежемесячных платежах. Некоторые внутриигровые вещи возможно будут доступны за микротранзакции, но мы НИКОГДА не будем продавать что-либо что нельзя будет получить посредством честной (и веселой!) игры.

На каких платформах будет доступна Star Citizen?
Star Citizen это игра для PC и только для него и никогда не будет доступна на Xbox 360, Playstation 3 или WiiU. На данный момент мы поддерживаем Windows и изучаем возможности выпуска на Linux и Macintosh. В команде Cloud Imperium много любителей Linux и Macintosh!

На что будет похож геймплей?
Геймплей Star Citizen будет похож на оригинальный Wing Commander и Privateer с более реалистичной физической системой. Это означает, что это НЕ «click to kill» игра типа большинства современных ММО; ваш успех в бою будет зависеть от того на сколько хорош ваш скилл в управлении космо-истребителями так и от апгрейдов вашего корабля и вашей записной книжки.

Можете оценить требования к «железу» для Star Citizen?
Будет много оптимизации в последующие 24 месяца, плюс быстрый прогресс в технологиях, так что довольно сложно сказать точно. На данный момент минимальные требования это двухъядерный PC с GTX 460 или лучше и 4Gb оперативной памяти. Если вы запускаете на i7 2500, 2600, 2700 или лучше с GTX 670 или лучше, то пределом станут лишь звезды! Игра построена на CryEngine, их системные требования примерно как наши.

Будет ли Star Citizen только на английском?
Нет, мы планируем поддерживать множество языков. Огромный процент поклонников космо-симов и PC-игр находится в Европе, особенно в Германии, и мы хотим быть уверенными, что Star Citizen доступна любому. Со старта игра будет локализована на французский, немецкий и испанский, с планами поддержки других языков в дальнейшем.

Как будет проявляться Гражданство в игре?
Несмотря на то, что в игре будут другие расы, мы начинаем со стороны человечества. Будущее стало похоже на футуристическую версию Римской Империи. Мы подумали это было бы весьма интересным, что Гражданство было бы чем-то что вы не получаете автоматически. Оно является чем-то что вы должны заслужить посредством гражданского долга или военной службы. Это способ построения классовой системы, которая создает возможности для конфликтов между различными группами игроков.
Мы хотим реализовать множество социальных аспектов во вселенной. Благодаря тому что вселенная динамична, появляются различные объединения и фракции. Для примера, быть Гражданином не единственно верное решение, мы хотим реализовать все возможные социальные объединения, так что игрок может склоняться к одному из них или к другому и проявлять себя как если бы это было в реальной жизни.

Будут ли расширения для истории или вселенной?
Мы будем постоянно расширять вселенную пока она существует. Нам не интересны в ежегодные апдейты. У нас будет команда людей, добавляющих контент на еженедельной или полумесячной основе. Так что мы будем постоянно добавлять данные, истории и кампании в зависимости от того что делают игроки. Все потому что эта вселенная зависит от действий игроков.
Игроки так же могут стать частью истории вселенной. Для примера, если игрок найдет космическую аномалию и проложит с ней путь, что не просто сделать, он сможет продать навигационные данные своего прыжка за большие деньги навигационной службе, они внесут данные в БД, а точка прыжка будет названа в честь игрока.
Цель для Star Citizen это построить живую, дышащую вселенную по своему уникальную. Это будет постоянно меняющееся и развивающееся место для приходящих сюда людей.

Последний раз редактировалось swat2000; 30.12.2014 в 13:08.
swat2000 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.10.2013, 15:11   #21
Юзер
 
Аватар для Nokami
 
Регистрация: 04.04.2006
Адрес: Russia, $aint-Petersburg
Сообщений: 393
Репутация: 225 [+/-]
Ну вот уже и 24 миллиона собрали.
__________________
Ragnarok Online> MOTR> Lord Knight 99\70 > Offline.
Nokami вне форума  
Отправить сообщение для Nokami с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.11.2013, 17:58   #22
Игроман
 
Аватар для klop
 
Регистрация: 10.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,435
Репутация: 304 [+/-]
Сайт Elite-Games.ru стартует конкурс по Star Citizen.

Цитата:
Конкурсное задание – Создание обоев на рабочий стол (Wallpapers) по тематике Star Citizen.
Формат изображения - 1920x1080, 2560х1440.
Участники – Обязательно наличие регистрации на сайте Elite-Games.ru (дата регистрации значения не имеет) и на сайте Roberts Space Industries (почта, закрепленная за аккаунтом предоставляется вместе с подачей работы).

ПРИЗОВОЙ ФОНД:
1 место - Advanced Starter Package (с кораблем Aurora LX - LTI) [$45]
2 место - Digital Scout (с кораблем Aurora MR - LTI) + Electro Skin [$40]
3 место - Digital Scout (с кораблем Aurora MR - LTI) [$35]

ГРАФИК ПРОВЕДЕНИЯ КОНКУРСА:
Сбор конкурсных работ – с 01.11.2013 по 20.11.2013
Публикация работ – 21.11.2013
Голосование – с 22.11.2013 по 25.11.2013
Объявление победителей – 26.11.2013
Награждение победителей – 27.11.2013-30.11.2013
Более подробно об условиях тут

Последний раз редактировалось klop; 02.11.2013 в 18:06.
klop вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2013, 22:00   #23
Новичок
 
Регистрация: 19.03.2012
Сообщений: 19
Репутация: 12 [+/-]
Вышел еще один эпизод.

http://www.youtube.com/watch?v=YATvi...liL18F&index=7
swat2000 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2013, 20:06   #24
Новичок
 
Регистрация: 11.12.2013
Сообщений: 5
Репутация: 4 [+/-]
А тем временем проект достиг очередной планки в $34 миллиона!



Письмо Председателя: $34 Миллиона

Приветствую Граждане,

Мы собрали $34 миллиона с помощью народного финансирования... без специальных акций, презентации новых кораблей и даже без LTI! Во многом благодаря новым пользователям, открывшим для себя Star Citizen и комьюнити, которое Вы помогаете создавать каждый день. Я знаю, что за это мы должны сказать спасибо нашим верным бэкерам - помимо финансирования, которое делает эту игру возможным, Вы знакомите со Star Citizen своих друзей и близких. На $34 миллионах Вы открыли корабль, предпоследний из тех, роль которых определили фанаты своим голосованием, MISC Hull C:

MISC Hull C (Неприметный) - Линейка транспортников MISC (размеры A-D), ранжируемая от маленьких "фургончиков" до массивных супертанкеров - стандартные перевозчики товаров в населенном людьми космосе. Чрезвычайно гибкие в настройке, суда MISC могут быть адаптированны почти к любому типу грузоперевозок: от обычных грузоперевозок по хорошо патрулируемым космическим трассам, до бронированных тягачей в приграничье. В то время, как заводские конфигурации кораблей обычно используются в легальных грузоперевозках, модель MISC Hull C в последнее время стала популярна у криминала, который модифицирует корабли, применяя технологию "В тени сенсоров", устанавливает трюмы быстрой декомпрессии, разнообразные скрытые отсеки, но при этом сохраняет внешний вид корабля, так что он выглядит для стороннего наблюдателя как обычный транспорт.

Недавно мы попросили Вас выбрать основную отличительную особенность следующей солнечной системы в Star Citizen. Аудитория решительно выбрала местоположение горизонта событий черной дыры. Итак, стречголом на $36 миллионов объявляется система Tamsa:

Система Tamsa - расположенная у внешней границы пространства Бану, система Tamsa имеет массивную центральную звезду, которая коллапсировала в черную дыру. Факты говорят о том, что в системе было по меньшей мере на две планеты больше до того, как в процессе своей эволюции их захватила черная дыра. В системе осталось только две планеты, хтонический мир и газовый гигант, расположенные вдалеке от горизонта событий черной дыры. Предварительные исследования показали, что две внешние планеты медленно притягиваются к черной дыре, по этому лучше отказаться от любого вида колонизации в связи с рискованностью этого проекта.

Мы с нетерпением ждем возможности подробнее познакомить Вас с этой системой, когда локация будет разработана.. а так же об огромном количестве других вещей, которые Вы будете исследовать в Star Citizen. А тем временем, Вы можете проголосовать за следующую локацию. Как и в голосовании с кораблями, мы убрали из списка верхнюю и нижнюю позиции. А теперь
скажите нам, какого рода локацию Вы бы хотели увидеть следующей?

Перевод подготовлен: http://forum.star-citizen.pro/index....a-34-milliona/
Super_StarCC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.12.2013, 18:55   #25
Новичок
 
Регистрация: 11.12.2013
Сообщений: 5
Репутация: 4 [+/-]
Приветствую, Граждане.

Прежде всего мы хотели бы поблагодарить всех вас за невероятную поддержку в отношении объявления о переносе релиза догфайта. Ответ сообщества был даже большим, чем мы могли ожидать, ваша оценка этого проекта никогда не ставилась под сомнение, и мы впечатлены, что у вас есть подлинное понимание того, как ведется разработка игр. Искреннее спасибо за вашу поддержку.

В пятницу, разработчики Звездного Гражданина в Остине, Манчестере и Лос-Анджелесе будут присоединяться к вам в прямом эфире, чтобы рассказать о текущем положении дел. Мы хотели бы воспользоваться случаем и получить от сообщества вопросы к разработчикам, для чего создали три специальных темы форума. Если у вас есть вопросы к команде, пожалуйства задавайте его там до начала мероприятия!

Foundry 42() (Squadron 42)

CIG Austin() (Hangar Patch 10)

CIG Los Angeles() (Dogfighting)

Шоу начнется в 11 утра по Тихоокеанскому времени (-5 часов по Гринвичу) с Криса Робертса и его команды в Лос Анджелесе. Затем мы двинемся дальше и пообщаемся с командой Эскадрона 42. Они только что переехали в новый офис, и очень хотят показать вам окружающую обстановку...и, конечно, поделиться информацией о текущем состоянии разработки Эскадрона42

Прямой эфир продолжится эпическим 50-м эпизодом Ангара Вингмана, А затем Ангар Q&A с командой в Остине. Шоу закончится демонстрацией Крисом Робертсом и его командой в Лос-Анджелесе Догфайта и ответами на некоторые животрепещущие вопросы!

Оригинал статьи: http://forum.star-citizen.pro/index....riamogo-efira/
Super_StarCC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.12.2013, 02:00   #26
Новичок
 
Аватар для DobrijZmej
 
Регистрация: 28.07.2013
Сообщений: 2
Репутация: 2 [+/-]
http://youtu.be/tPIPwt2enho
DobrijZmej вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.12.2013, 19:49   #27
Юзер
 
Аватар для ElCaballero
 
Регистрация: 11.07.2012
Сообщений: 299
Репутация: 43 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DobrijZmej Посмотреть сообщение
Честно говоря меня уже раздражает этот мужик с его постоянными шоу. Вот откуда берутся деньги на всякие эти презентации постоянные, каких-то баб сисястых набирают показывают и т.д. У меня такое ощущение, что они пиарят во всю и при этом делом не занимаются. Как это было с Rome 2 Total War. Вот от разработчиков elite я такого не вижу и это больше радует.
ElCaballero вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.12.2013, 14:41   #28
Новичок
 
Регистрация: 19.03.2012
Сообщений: 19
Репутация: 12 [+/-]
Сайберион подготовил еще один эпизод. Спешу всем сообщить. Ловите!

Эпизод 08 - "НОВОГОДНИЙ ВЫПУСК 2014"

swat2000 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2014, 11:41   #29
Новичок
 
Регистрация: 11.12.2013
Сообщений: 5
Репутация: 4 [+/-]
Письмо Председателя: $36 Миллионов




Приветствую Граждане,
Мы только что взяли планку в $36 миллионов в компании народного финансирования проекта! И что впечатляет ещё больше, мы достигли этой цели в то время, когда офис Cloud Imperium был закрыт на праздники, не проводя ни каких "праздничных" промо-акций - совершенно ошеломительно и исключительно благодаря сарафанному радио и Вашему энтузиазму!

Я рад сообщить, что команда разработчиков Star Citizen вернется к работе уже в понедельник, с новыми силами и невероятным настроем сделать все необходимое, что бы появился Чертовски Лучший Спейс Сим Всех Времен. Ваша непрекращающаяся финансовая поддержка позволяет нам уверенно следовать к этой цели.

Начиная с понедельника я соберу команду, работающую над ДФМ, мы разберем все ваши отзывы о показанном в конце года демо и распланируем оставшийся функционал,
контент и то состояние "окончательного варианта", которое мы должны достигнуть прежде чем выпустить модуль на ваши винчестеры!

Затем, я посещу наши наши новые офисы в Манчестере и в Остине, и мы проведем саммит со всеми нашими командами по всему миру, работающими над Star Citizen, на котором спланируем и скоординируем детали предстоящей в этом году работы.

Последнее по порядку, но не по значимости - запуск конкурса Следующий Великий Космолет (The Next Great Starship), показ некоторых великолепных талантов сообществу и возможность увидеть вблизи как создаются корабли Star Citizen!

Жажду вернуться к работе!

На $36 миллионах Вы открыли первую из систем выбранных бэкерами Tamsa:
Система Tamsa - расположенная рядом с границей пространства Banu, Tamsa примечательна массивной центральной звездой, коллапсировавшей в черную дыру. В системе выжило две планеты - хтонический мир и газовый гигант, находящиеся на значительном удалении от горизонта событий черной дыры.

Для $38 миллионов в процессе голосования Вы выбрали "водный мир". Ниже приведено описание системы, которая будет создана в соответствии с Вашим
выбором:
Система Cano является домом для звезды типа G основной последовательности, практически идентичной солнцу Земли. Среди четырех планет системы только одна Carteyna обитаема. Расположенная на краю обитаемой (зеленой) зоны, Carteyna являет собой классический водный мир. К счастью, ось наклона планеты постоянно удерживает северное полушарие вдали от солнца, что позволило воде образовать ледяную шапку, которая и была использована в качестве первоначальной посадочной площадки в 2587. Было множество попыток преобразовать плотную атмосферу во что-то, пригодное для дыхание, но видимо этого никогда не удастся добиться. Известно, что на протяжении многих лет, как только появлялась какая-то новая разработка в гео-инжиниринге, ее тут же везли тестировать на Carteyna, что бы получить тот же самый результат. Почти пятьдесят лет назад в глубинах океанов ученные обнаружили микроскопические организмы на очень ранней стадии зарождения жизни. Это открытие вызвало массовый переполох по всему UEE по поводу того, что планируется терраформировать развивающийся мир. Система немедленно была помещена в список, подпадающий под действие Акта о Равных Возможностях (Fair Chance Act). К несчастью, люди жили здесь уже почти три сотни лет и семьи, жившие здесь несколько поколений, считали что они заслужили право быть резидентами. После нескольких лет споров в среде политиков и ученных, населению позволили остаться, но на определенных условиях: дальнейшие попытки терраформирования признавались не законными, а человеческое население должно быть собрано в одной аркологии, что бы минимизировать влияние человека на окружающую среду и развитие любых видов в глубинах океанов.

Непременно проголосуйте за предпоследнюю выбранную бэкерами систему, в опросе представленном ниже. Помните, эти варианты отражают лишь малую часть того, что позволяет нам сделать дополнительный бюджет со Star Citizen!

Спасибо Вам за неизменную поддержку.

В честь этого достижения, я хочу поделится с Вами результатом одной из особенностей Star Citizen, которая, как я думаю, особенно отличает нас от обычного процесса разработки игр - привлечение комьюнити к процессу разработки, что бы получить ранние отзывы и сделать игру лучше. Вот результат огромного количества запросов пилотов Freelancer'а, и спустя какое-то время они увидят его в своих ангарах - исправленный дизайн для обновленной рубки Freelancer'а, обладающей лучшим обзором!

И, приготовьтесь, в Новом Году Freelancer готовит Вам много нового!

- Крис Робертс

Оригинал статьи: http://forum.star-citizen.pro/index....-36-millionov/
Super_StarCC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2014, 20:35   #30
Юзер
 
Аватар для ElCaballero
 
Регистрация: 11.07.2012
Сообщений: 299
Репутация: 43 [+/-]
В последнее время тенденция - чем больше пиара, рекламы, статей о ожидании и бюджета игр, тем больше вероятность того, что игра выходит полным УГ. Как бы тут так не получилось.
ElCaballero вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2014, 19:58   #31
Новичок
 
Регистрация: 11.12.2013
Сообщений: 5
Репутация: 4 [+/-]

Письмо Председателя: $37 Миллионов

Приветствую Граждане,

Вы продвинули компанию краудфаундинга Star Citizen до отметки $37 миллионов! И эта цифра только одна из нескольких, поразивших меня сегодня. Позвольте мне рассказать Вам об ещё одной - 4,924. Это число Организаций, которые были созданы с момента запуска новой системы менее чем за 12 часов. Широта комьюнити Star Citizen продолжает изумлять - Вы взяли на себя наши расходы и мы создаем нечто по настоящему уникальное.

На $37 миллионах Вы открыли новую солнечную систему в центре туманности:

Система Tanga - в центре необычной прямоугольной планетарной туманности (смотрите ссылку) расположена система Tanga. Внутренние планеты поглотила звезда, вошедшая в фазу красного гиганта. Расширившаяся обитаемая зона разморозила небольшую планету, ранее находившуюся на внешней орбите, и сделала её на несколько сотен миллионов лет пригодной для жизни. Начавшая зарождаться жизнь успела достигнуть примитивного состояния, когда звезда коллапсировала в белого карлика, отбросив планету обратно в глубоких холод, сдув с планеты атмосферу и образовав планетарную туманность. В этом состоянии система и была обнаружена: только два мира (предполагают что могло быть больше на три или четыре), но у обеих мертвых планет нет атмосферы.

Последнее голосование прошло в напряженной борьбе, но видимо исследователи продолжают иметь преимущество - победителем выбрано "Неисследованное природное чудо".
Благодаря этому мы добавим новую систему (основываясь на последних изысканиях реального мира), которую Вы сможете исследовать. Мы собираемся подготовить в системе несколько удивительных сюрпризов для исследователей, которым удастся её найти! Вот описание:

Система UDS-2943-01-22 - Экстренное сообщение: астрофизики UEE, работающие в известной обсерватории станции Klavs, используя новейшую телескопию и технологии дистанционного опознавания, обнаружили действительно необычную солнечную систему на краю известного космоса. Объект, который ранее считали крупной одиночной звездой, в действительности оказался тройной звездой, состоящей из двух белых карликов и активного пульсара, вращающихся друг вокруг друга. Благодаря воздействию сложных гравитационных факторов, в настоящее время считают, что возможно существование точки перехода, ведущей в эту систему, расположенной в или рядом с исследованном человеком пространстве. Кроме невероятного звездного состава о системе почти ничего не известно. Могут ли в этом точно сбалансированном сплетении существовать планеты? Что ещё могло туда затянуть? Но одно можно сказать определенно - первый гражданин попавший в систему UDS-2943-01-22 увидит замечательную картину.

А теперь пришло время, проголосовать за последний стречгол в виде системы, который будет открыт на $40 (в оригинале почему-то $39) миллионах. Последний опрос будет напряженным соревнованием между 3 пунктами. Для каждого из них у нас есть свои интересные идеи, по этому не волнуйтесь, что бы Вы не выбрали - это добавит отличную новую грань в мир Star Citizen.

Благодарю за непрерывную поддержку. Будете ли Вы частью многотысячной Организации, или планируете исследовать галактику в одиночку, 2014 собирается стать крупнейшим годом для Star Citizen.



- Крис Робертс

Перевод подготовлен порталом Star-Citizen.pro
Перевод статьи: http://forum.star-citizen.pro/index....-37-millionov/

Оригинальная статья: https://robertsspaceindustries.com/c...man-37-Million
Super_StarCC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.01.2014, 12:29   #32
Юзер
 
Регистрация: 12.04.2011
Сообщений: 201
Репутация: 22 [+/-]
эти все добавления были бы круто, если бы была уже сама игра - захватывающая и интересная ... а так это всё смотрится странно , игры нет а какие то новые сектора новые возможности ...
-RaZoR- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.01.2014, 13:30   #33
Новичок
 
Аватар для Nito
 
Регистрация: 07.08.2013
Адрес: Tomb of the Giants
Сообщений: 48
Репутация: 4 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -RaZoR- Посмотреть сообщение
эти все добавления были бы круто, если бы была уже сама игра
Аналогичто. Люди продолжающие его спонсировать дебилы. У многих хитов не было таких бюджетов (GeOW 2 -18млн, Beyond Two Souls - >20млн. примеров масса).
Читаю письма председателя и ложусь. Система за мульт? Да пожалуйста!
Nito вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2014, 18:11   #34
Новичок
 
Регистрация: 19.03.2012
Сообщений: 19
Репутация: 12 [+/-]
Вышел новый эпизод по Star Citizen от сайбериона. Ловите, если кто не в курсе - http://www.youtube.com/watch?v=VeYcm...liL18F&index=9
swat2000 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.02.2014, 20:40   #35
Новичок
 
Регистрация: 11.12.2013
Сообщений: 5
Репутация: 4 [+/-]
Thumbs up Star Citizen - Письмо Председателя: $38 Миллионов

Письмо Председателя: $38 Миллионов




Приветствую Граждане,



Мы достигли невероятных $38 миллионов в нашей компании общественного финансирования. Очень волнительно наблюдать за расцветом функций Организаций - бэкеры приглашают все больше и больше людей в этот мир, и этим ещё больше способствуют разработке Star Citizen. Стречгол $38 миллионов открыл систему Cano, родную систему планеты, полностью покрытой водой:



Система Cano является домом для звезды типа G основной последовательности, практически идентичной солнцу Земли. Среди четырех планет системы только одна Carteyna обитаема. Расположенная на краю обитаемой (зеленой) зоны, Carteyna являет собой классический водный мир. К счастью, ось наклона планеты постоянно удерживает северное полушарие вдали от солнца, что позволило воде образовать ледяную шапку, которая и была использована в качестве первоначальной посадочной площадки в 2587. Было множество попыток преобразовать плотную атмосферу во что-то, пригодное для дыхание, но видимо этого никогда не удастся добиться. Известно, что на протяжении многих лет, как только появлялась какая-то новая разработка в гео-инжиниринге, ее тут же везли тестировать на Carteyna, что бы получить тот же самый результат. Почти пятьдесят лет назад в глубинах океанов ученные обнаружили микроскопические организмы на очень ранней стадии зарождения жизни. Это открытие вызвало массовый переполох по всему UEE по поводу того, что планируется терраформировать развивающийся мир. Система немедленно была помещена в список, подпадающий под действие Акта о Равных Возможностях (Fair Chance Act). К несчастью, люди жили здесь уже почти три сотни лет и семьи, жившие здесь несколько поколений, считали что они заслужили право быть резидентами. После нескольких лет споров в среде политиков и ученных, населению позволили остаться, но на определенных условиях: дальнейшие попытки терраформирования признавались не законными, а человеческое население должно быть собрано в одной аркологии, что бы минимизировать влияние человека на окружающую среду и развитие любых видов в глубинах океанов.


Последнее голосование за систему было самым напряженным из тех, что мы провели, всего несколько голосов разделяли Призрачный Мир Теварин (Tevarin) и Потерянную Колонию Людей. В связи с тем, что бэкеры Star Citizen одинаково жаждут оба концепта, мы решили наплевать на правила и включить в стречгол и тот и другой!



Система Kabal - Открытие новой системы это всегда волнительное время. Даже самые замученные НавДжамперы не могут удержаться, рассматривая возможности для научного понимания, или открытия неизвестных видов, или даже обретения нового дома, который может быть ждет их по ту сторону новой точки перехода. Открытие Kabal было определенно чем-то новым. Все внешние признаки говорили о том, что система пуста. И только во время обследования исследовательской командой UEE планеты Kabal III было обнаружено нечто ошеломляющее - старые обезлюдевшие города Теварин. Как могла целая система Теварин оставаться незамеченной все эти годы? Знали ли о ней Теварины, ассимилировавшиеся в UEE? Как это осталось в секрете? Вопросов стало ещё больше, когда подразделение пехотинцев, направленное для обеспечения безопасности, обнаружило тайный склад старой теваринской военной техники. Обследуя бесчисленные ряды оружия, они сделали ещё одно более ошеломляющее открытие, некоторые технологии были разработаны в последнее десятилетие.
Система Oretani - Oretani была одной из ряда многочисленных систем, обнаруженных во время стремительной эры Экспансии 25-го столетия. На шести планетах системы обследовавшие их команды не обнаружили ничего, что имело бы безотлагательную важность. Только одна из планет казалась реальным кандидатом на терраформирование. Корпорация, выигравшая право на терраформирование, отправила в систему команду среднего уровня (с семьями) для начала терраформирования и в это время единственная точка перехода ведущая в систему коллапсировала. Ученные боролись над решением проблемы, но такое случилось впервые. Года растянулись в десятилетия, люди изучали пространство около бывшей точки перехода, в надежде увидеть приметы того что она открылась вновь, но со временем сдались. По прошествии многих лет об Oretani вспоминали только отдельные историки. Большинство полагает, что без поддержки из вне первые терраформеры вероятно вымерли, но ни кто точно не знает, что ждет по ту сторону точки перехода, если она когда-либо откроется.


Вот и все, что мы подготовили для дополнительных стречголов по солнечным системам. На $39 миллионах мы анонсируем новый стречгол, который наметит курс для будущего Star Citizen в новом направлении.. и этот новый стречгол лично меня наполняет энтузиазмом, так что ждите анонсов и узнаете подробности!



Уже по традиции благодарю Вас за неизменную поддержку Star Citizen. Трудно выразить словами на сколько мы благодарны сообществу за то, что Вы позволяете нам следовать за этой мечтой. Я знаю, что всем не терпится увидеть больше Star Citizen и как можно быстрее - больше кораблей, больше систем, больше геймплея - и я обещаю Вам, что нам так же не терпится сделать все обещанное. Оставайтесь с нами - большие изменения ждут вселенную!



- Крис Робертс





Перевод подготовлен порталом Star-Citizen.pro
Перевод статьи: http://forum.star-citizen.pro/index....llionov/page-1

Оригинальная статья: https://robertsspaceindustries.com/c...man-38-Million
Super_StarCC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2014, 21:57   #36
Новичок
 
Регистрация: 19.03.2012
Сообщений: 19
Репутация: 12 [+/-]
Сайберион подготовил очередной выпуск по Star Citizen. 10 Эпизод. Ссылка ниже:

swat2000 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.04.2014, 05:19   #37
Игрок
 
Аватар для Tarikk
 
Регистрация: 09.08.2008
Сообщений: 919
Репутация: 173 [+/-]
12 минут геймплея из Dogfighting-модуля для Star Citizen

Часть 2

Я просто в восторге от визуальной составляющей. Еще немного шлифовки и не отличить от фантастического фильма. Сразу видно, дорогой проект. Ну и масштаб тоже впечатляет.
Tarikk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.04.2014, 20:43   #38
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tarikk Посмотреть сообщение
Я просто в восторге от визуальной составляющей
А мне вообще не понравилось.
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.04.2014, 21:29   #39
Сладкий недотрога
 
Аватар для GeNoM

 
Регистрация: 12.08.2009
Адрес: Russia
Сообщений: 10,269
Репутация: 863 [+/-]
Если играть с OR, то точно вестибулярный аппарат с ума сойдет.
__________________
STEAM - steamcommunity.com/id/genome88
http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic309233_1.gif
GeNoM вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.04.2014, 19:26   #40
Игрок
 
Аватар для Tarikk
 
Регистрация: 09.08.2008
Сообщений: 919
Репутация: 173 [+/-]
Скриншоты Dogfighting-модуля Star Citizen с PAX East
Скрытый текст:
Скрытый текст:
Скрытый текст:
Скрытый текст:
Tarikk вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:23.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования