Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Call of Duty Обсуждение игр серии Call of Duty, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.05.2012, 16:07   #1
Everybody's nobody
 
Аватар для Dr.Freеman



 
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,973
Репутация: 131 [+/-]
Call of Duty: Black Ops 2 - обсуждение






Цитата:
Действия игры происходят в двух временных отрезках - в будущем, и во времена первой Холодной войны. Главным героем выступает Дэвид Мэйсон, сын Алекса Мэйсона. Он отправляется к Фрэнку Вудсу, чтобы понять, что же происходит. Старик находится в месте, известном под названием Vault (Убежище) – в нем содержатся бывшие оперативники ЦРУ.



Скрытый текст:

Цитата:
- Решения игрока по мере прохождения кампании будут, влиять на сюжет.
- В игре будут открытые локации, особенно это будет видно в миссиях Strike Force.
- Менендез - главный злодей, новый персонаж в игре.
- Студия работала над сценарием около года (только над сценарием) вместе со сценаристом фильма "Бетмен: Начало" - Дэвидом Гоуэром.
- Игра использует обновлённую версию движка, использованного при создании Call of Duty: Black Ops, который способен выдавать картинку уровня PC при 60 fps.
- В игре будет режим зомби. Теперь режим становится частью многопользовательской составляющей. В режиме появятся новые варианты игры.
Детали мультиплеера

Цитата:
Игровые режимы:


Эскорт - игровой режим, в котором вы должны сопровождать ключевого игрока к трем флагам. Если вражеская команда убивает ВИПа, то очко засчитывается ей.

Split Spawn - в этом режиме вы высаживаетесь с вертолета с тремя жизнями в запасе. Другой игрок может управлять вертолетом - назначать зону высадки и стрелять и него. Если вертолет разбивается, игроки не могут больше респауниться. Игроки сражаются за центральный флаг, захват которого занимает вдвое больше времени чем в режиме Domination. Необходимо либо убить игроков, либо успеть захватить флаг раньше. Каждый матч делится на два раунда.

Equalizer - режим, в котором игроки переходят в другую команду после смерти. Командам необходимо удерживать флаг, владение которым открывает возможность смены класса прямо во время матча и даже получает костюм джаггернаута. Когда в команде остается два человека, бонусы автоматически открываются для них, а также они получают до пяти очков поинтстриков. Последние умершие игроки остаются в своей команде. Команда с большим количеством убийств побеждает, либо побеждает сторона, дольше удерживающая флаг.



Перки:

Шпион - на карте вы отображаетесь как игрок из команды врага (однако, попав в зону видимости врага, вы подсвечиваетесь красным). На уровне про вы можете обнаруживать вражеских шпионов. На уровне элит с перком Пилот отображает вашу воздушную технику как вражескую (враги видят ее как союзную).

Мастер побега - вы можете прилечь и притвориться мертвым (в этот момент нельзя стрелять). На уровне про вражеский прицел будет становиться белым, а ваше имя исчезнет. На уровне элит при активации перка Ныряльщик вы будете правдоподобно падать замертво вместо прыжка на землю.

Аудиофил - игроки, вооруженные пушками с глушителем, будут отображаться на радаре, если они стреляют неподалеку от вас. На уровне про шаги слышны громче. На уровне элит при активированном перке Bladesman на радаре будут отображаться и враги, зарезавшие ваших товарищей.

Defuser - все гранаты и прочий эквипмент выбрасывается на двойное расстояние (кроме заготовленной гранаты). На экране появится кружок, который заполняется за три секунды - заполнив его вы кидаете предмет вдвое дальше. Пустой кружок обозначает стандартный бросок. На уровне про игрок может отлеплять семтекс и кидать его в другое место, а также подбирать вражеское оборудование и использовать в своих целях. На уровне элит с перком Quickdraw кружок заполняется за полторы секунды.

Джаггернаут - здоровье восстанавливается на ходу. На уровне про здоровье восполняется быстрее если вы находитесь в положении сидя. На уровне элит совокупно с перком Scavenger вы можете делиться патронами с напарниками.

Ныряльщик - вы можете нырять в укрытие при этом продолжая стрелять, а упав на землю, вам понадобится несколько секунд чтобы восстановить точность. На уровне про вы ползете в два раза быстрее. На уровне элит с перком Extreme Conditioning вы можете ползти еще быстрее, зажав кнопку бега.

Пилот - убийства, сделанные при помощи летательных киллстриков засчитываются для следующих киллстриков. На уровне про киллстрики, в которых вы управляете воздушной техникой, будут существовать до тех пор пока ее не собьют. На уровне элит с перком Blind Eye ваши киллстрики не отображаются на карте.

Техник - все наземные киллстрики набивают убийства для следующих киллстриков. На уровне про ваш улучшенный беспилотник отключает вражеский беспилотник. На уровне элит при включенном перке Defuser ваши турели выдерживают больший урон.

Bladesman - у вас в наличии два ножа, вместо одного, что вдвое ускоряет скорость убийства ножом. На уровне про вы можете отбить вражеский удар ножом. На уровне элит с перком Ассассин удар ножом не издает звука и не показывается в киллфиде если только вас не слышит враг с перком аудиофил.

Conciousness - в положении стоя ваша точность сравнивается с точностью в положении сидя. На уровне про у пуль увеличен урон. На уровне элит с перком Marksman выстрел во врага помечает его на миникарте.

Фокус - вы можете стрелять прямо на бегу. На уровне про вы можете стрелять во время прыжка. На уровне элит с перком Сталкер прыжок позволяет вам уменьшить урон, наносимый вражескими минами.

Deep Impact - ваши пули пробивают укрытия. На уровне про пули, попадающие на вылет способны лететь дальше с уменьшенной вдвое силой. На уровне элит с перком Steady Aim стрельба от бедра увеличивает общую мощь пуль на 10% с каждым попаданием во врага.



Новый слот под оружие ближнего боя:


1. Обычный нож - требует 2 удара для убийства врага - вы дожидаетесь пока персонаж уберет его, а затем бьете снова.

2. Тактический нож - нужно четыре взмаха для убийства, однако, достаточно лишь удерживать кнопку удара.

3. Тактический молоток - дольше вытаскивается, требует четыре удара для убийства и убирается как обычный нож. Зато с ним вы можете одним ударом разбить вражеский щит или сломать оборудование.

4. Метательные ножи - у вас четыре ножа, они очень быстро достаются, но для убийства требуется два попадания.

5. Томагавки - у вас два томагавка. Летают они криво, но убивают с одного раза.

6. Баллистический нож - (отключает возможность использования оборудования). Тактический нож в одной руке и дальнобойный пружинный нож в другой. У вас два баллистических ножа. Достаточно одного попадания для убийства врага, однако, они не очень быстро вытаскиваются из кобуры. С перком Bladesman количество ножей увеличивается до трех и важ герой держит по одному баллистическому ножу в руке.



Оружие:


Штурмовые винтовки: AK74, Ruger Mini-14, Type 65, Valmet M76, M70, R1 Rifle, Commando, AR-18, Valmet M60, AKM-63, AMD-65.

Пистолеты-пулеметы: MP5SD, PA3(DM), SW M76, Type 64, UZI, Mini-UZI, AKS-74U, MAC 10, MPL, Ares FMG.

Дробовики: Model 590, Model 1300, Model 1100, SPAS-12, CAWS, Stakeout, SAIGA-12, Striker, Featherlight.

Снайперские винтовки: PSG-1, PSL, SVD, Model 700, M76.

Пулеметы: Type 67, Enfield L7, M240, AS70.

Пистолеты: M973, Steyr GB, Skorpion, MEU, Python.

Взрывчатые вещества: SA-7 Grail/ 9k32 Strela-2, Stinger, FIM-43 Redeye, Arwen 37, M26, HG 84, M67, Липучая граната.



Аттачменты:


Кобура - позволяет быстро менять оружие при переключении с пистолетов на основной ствол.

Дополнительный пистолет (для снайперов)

Навешиваемый дробовик (для штурмовых винтовок)

Навешиваемый штык (для штурмовых и снайперских винтовой)

Лазер

Колиматорный прицел

Голографический (Reflex)

Термальный прицел

ACOG

Увеличенные магазины

Двойные магазины

Ускоренная стрельба

Гранатомет

Ручка

Улучшенный прицел (ironsights, позволяющий видеть больше пространства спереди).
Нововведения
Скрытый текст:

Цитата:
● В многопользовательскую игру будет добавлен новый режим под названием "Сопровождение", схожий с режимом VIP из игры Counter-Strike, в котором один определенный игрок из команды должен дойти до одной из нескольких точек на карте (от двух до трех в зависимости от карты), остальные игроки команды охраняют его, команда соперников должна не дать этому игроку достигнуть цели. Игра состоит из нескольких раундов и, как и в режиме "Найти и уничтожить", у каждого игрока в раунде только одна жизнь;
● Из Call of Duty: Modern Warfare 3 вернутся режимы Kill Confirmed и Drop Zone, пропадут режимы Team Defender и Infected;
● В игре останется система набора очков, представленная в Call of Duty: Modern Warfare 3, за которые выдаются награды. При помощи этой системы разработчики попытаются привлечь внимание игроков к выполнению основных заданий в разных режимах, например, захват нейтрального флага даст 1 очко, а захват вражеского - уже 2;
● Изменена логика получения наград из серии "Специалист": при совершении 8 убийств игроку не будут доступны все перки, как это было в прошлой игре. Про- версии будут открываться только в том случае, если игрок уже имеет про- версию открытой, в противном случае будет открываться начальная версия;
● Радиоуправляемая машинка со взрывчаткой не вернётся в игру;
● Появится новая награда за серию очков - "Тепловидение". При использовании награды игрок получает тепловизор, крепящийся к основному оружию и позволяющий видеть расположение игроков за стенами. Своего рода легальный wallhack;
● Ящик со случайной наградой теперь требует набора 5 очков. Среди доступных наград теперь только: патроны, мини-пушка, гранатомет, ракетница и бронежилеты. Наград со сбросом нескольких ящиков одновременно или со сбросом ящика-ловушки больше не будет;
● В игре будет 15 престижей по 50 уровней в каждом в самом начале. Каждые 2 престижа максимальное количество уровней в престиже увеличивается на 5, то есть в самом последнем престиже будет 90 уровней;
● Не будет награды с атомной бомбой ни в одном из её проявлений (ядерная бомба из Call of Duty: Modern Warfare 2 и M.O.A.B. из Call of Duty: Modern Warfare 3);
● Не будет наград за серию смертей;
● Не будет перка/награды Last Stand (Последний шанс);
● Не будет дополнительного модуля огнемёта;
● Карты будут схожи по дизайну с картами из Call of Duty: Black Ops, а не с картами Call of Duty: Modern Warfare 3;
● Улучшено управление снайперскими винтовками, но для них убрано автонаведение на цель;
● Внешний вид модели игрока теперь зависит не от используемого перка из первой группы, как это было в Call of Duty: Black Ops, а от комбинации всех перков и выбранных игроком наград за серии очков;
● Больше внимания уделено хардкорным режимам (режимам повышенной сложности): в них будет запрещено использование подствольных гранатометов, разрешены ракетницы, в большинстве режимов уменьшено время до респауна, выстрел в ногу больше не является смертельным, при большом уроне игрок может истечь кровью;
● Про-версии перков теперь будут двух версий, для каждой из них необходимо выполнить разные задания. Невозможно выбрать сразу две про-версии одного и того же перка. Пример: есть перк "Скорость", который уменьшает время прицеливания. И есть две про-версии этого перка: первая позволяет быстрее переключать оружие, вторая - быстрее кидать гранаты или устанавливать на землю дополнительное оборудование. Выбрав одну из доступных про-версий игрок отказывается от оставшейся. Единственный способ начать использовать оставшуюся версию - уйти в престиж, выполнить необходимые для открытия этой версии задания и выбрать это версию;
● В игру вернётся режим тренировки с ботами из Call of Duty: Black Ops. У ботов улучшен A.I. и уровень сложности теперь влияет на скорость прицеливания ботов. Режим схож в режимом выживания из Call of Duty: Modern Warfare 3;
● Будет обновлён сервис Call of Duty Elite.




Скрытый текст:


Скриншоты
Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:



Арты
Скрытый текст:
Coming Soon...


Видео
Скрытый текст:




Последний раз редактировалось Dr.Freеman; 03.05.2012 в 15:03.
Dr.Freеman вне форума  
Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью ICQ Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.10.2012, 22:59   #521
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
66Алёха99, я собственно и написал "немного освежил".

А так застой геймплея наблюдается как в милитари-шутерах, так и в TPS с укрытиями, которые похожи одна на другую. Да и в РПГ те же проблемы. Кардинально нового никто сейчас предлагать не хочет в силу разных причин, в первую очередь финансовых, так как это большой риск. Если новые IP сейчас редкость. То уж о новых формах геймплея вообще говорить не приходится.
Но это уже тема для совсем другой полемики.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2012, 23:30   #522
нарута - эта крута!
 
Аватар для a1exios
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,532
Репутация: 591 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Илья Зверь Посмотреть сообщение
То уж о новых формах геймплея вообще говорить не приходится.
Кикстартер, инди, Бобби Котик.
a1exios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2012, 23:34   #523
Spider-Pig
 
Аватар для ~SID~

 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Зазеркалье
Сообщений: 1,920
Репутация: 15 [+/-]
Самое интересное, что понимая что в игре нет каких-либо координальных изменений и игра по сути УГ я её все-равно куплю И так же поступят многие
__________________
Бесплатный АНАЛ без смс и регистрации


Der Weg ist in Dir
Голубых теперь можно и нужно валить. (с) Feanor62rus
~SID~ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2012, 23:36   #524
нарута - эта крута!
 
Аватар для a1exios
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,532
Репутация: 591 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ~SID~ Посмотреть сообщение
я её все-равно куплю И так же поступят многие
Я тоже скорее всего её куплю. Но не за 900 рублей ибо жирно.

Последний раз редактировалось a1exios; 09.10.2012 в 08:58.
a1exios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2012, 00:36   #525
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
66Алёха99,
Цитата:
Кикстартер, инди, Бобби Котик.
кикстартер это новый формат издательства\попрошайничества. И также интересно будет глянуть, что случится когда выйдут УГ-шные проекты. Сколько человек продолжит жертвовать деньги?
Инди это формат игр на коленке. Также имеющий право на жизнь. Но их сложно называть полноценными играми.


Цитата:
Самое интересное, что понимая что в игре нет каких-либо координальных изменений и игра по сути УГ я её все-равно куплю
Кардинальных изменений может и нет. Но мультик уже понятно будет немного другим. Зомби-режим претерпит изменения. Надеюсь сингл будет с интересным сюжетом. Так что насчет УГ я бы не торопился с выводами...

Добавлено через 23 секунды
66Алёха99, ну так jewel будет 599 р. скорее всего...
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one

Последний раз редактировалось -=Lost=-; 09.10.2012 в 00:37. Причина: Добавлено сообщение
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2012, 00:40   #526
нарута - эта крута!
 
Аватар для a1exios
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,532
Репутация: 591 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Илья Зверь Посмотреть сообщение
Инди
Это независимые проекты/студии. Инди зачастую пытаются внести в индустрию что-то новое, и не все они слеплены на коленке.
Цитата:
Сообщение от Илья Зверь Посмотреть сообщение
кикстартер это новый формат издательства\попрошайничества. И также интересно будет глянуть, что случится когда выйдут УГ-шные проекты. Сколько человек продолжит жертвовать деньги?
В любом случае проекты на кикстартере выгладят интересно. Да и студии не обремены гнётом издателя и Бобби Котиком.
a1exios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2012, 02:26   #527
Игрок
 
Аватар для warrior1191
 
Регистрация: 09.11.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 800
Репутация: 145 [+/-]
Если смотреть глобально на эту проблему сериала, именно проблему и никак иначе, то тут есть два объективных варианта - либо как я уже упоминал, дать передышку в год-два, либо закрыть в целом серию и переключиться на другую игру, сделать новый франчайс, сериал про другое, возможно даже сменить жанр.

Я понимаю что деньги да, окей, каждый год, но рано или поздно это говно все таки утонет, так что рано или поздно придется сделать вышеперечисленное.

ЗЫ коллекционка нищенская на руси будет, две карты длцешками, стилбук и саунд (ущербный наверняка) и за это рубль минимум будут просить.
warrior1191 вне форума  
Отправить сообщение для warrior1191 с помощью ICQ Отправить сообщение для warrior1191 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.10.2012, 02:49   #528
Игроман
 
Аватар для Ted Foulke
 
Регистрация: 07.05.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 4,468
Репутация: 211 [+/-]
warrior1191, Говно они будут выпускать до тех пор, пока у людей деньги не закончатся. Люди покупают игру миллионными, это ОГРОМНЫЕ деньги, смысл им серию закрывать?) Даже сейчас люди пишут, что не смотря ни на что, купят игру, а смысл? Через месяц, игра будет вся в читерах, а ради сингла, можно скачать игру. Я очень буду рад если это не так, т.к. обажаю MW, MW2.

Последний раз редактировалось Ted Foulke; 09.10.2012 в 03:29.
Ted Foulke вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2012, 03:23   #529
Игрок
 
Аватар для warrior1191
 
Регистрация: 09.11.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 800
Репутация: 145 [+/-]
Ted Foulke
А это будет именно так. Времена MW1/2 прошли и люди сменились, так что уповать на то, что будет хоть что то по старому (кроме движка) точно не стоит.
warrior1191 вне форума  
Отправить сообщение для warrior1191 с помощью ICQ Отправить сообщение для warrior1191 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.10.2012, 04:25   #530
Новичок
 
Аватар для Lavrik BY
 
Регистрация: 30.11.2010
Сообщений: 98
Репутация: 50 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Anniver Посмотреть сообщение
да и в последнее время серии cod разочаровывают(начиная с mw3)
А после МВ3 ты много частей видел?)
Lavrik BY вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2012, 08:58   #531
нарута - эта крута!
 
Аватар для a1exios
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,532
Репутация: 591 [+/-]
Цитата:
Сообщение от warrior1191 Посмотреть сообщение
Времена MW1/2 прошли и люди сменились, так что уповать на то, что будет хоть что то по старому (кроме движка) точно не стоит.
Цитата:
Сообщение от ~SID~ Посмотреть сообщение
Самое интересное, что понимая что в игре нет каких-либо координальных изменений и игра по сути УГ я её все-равно куплю И так же поступят многие
Цитата:
Сообщение от 66Алёха99 Посмотреть сообщение
Я тоже скорее всего её куплю. Но не за 900 рублей ибо жирно.
Пока всё по старому =/
a1exios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2012, 19:05   #532
Новичок
 
Аватар для screed
 
Регистрация: 22.02.2010
Сообщений: 28
Репутация: -31 [+/-]
Есть инфа что MoH не затащит.
__________________
Жизнь - игра, а настоящая игра - всегда мания...
screed вне форума  
Отправить сообщение для screed с помощью ICQ Отправить сообщение для screed с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.10.2012, 19:23   #533
нарута - эта крута!
 
Аватар для a1exios
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,532
Репутация: 591 [+/-]
Цитата:
Сообщение от screed Посмотреть сообщение
Есть инфа что MoH не затащит.
Там и без инфы ясно.
a1exios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2012, 20:04   #534
Spider-Pig
 
Аватар для ~SID~

 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Зазеркалье
Сообщений: 1,920
Репутация: 15 [+/-]
Цитата:
Сообщение от warrior1191 Посмотреть сообщение
либо закрыть в целом серию и переключиться на другую игру, сделать новый франчайс, сериал про другое, возможно даже сменить жанр.
Скажем так, лейбл Call of Duty, он останется, это уже как константа, которая делает деньги.Даже если и выпустят какой-нибудь Call of Duty Space War, все клюнут на CoD. Да и жанр менять тоже особого профита нет, в мозгу уже у всех сидит устойчивый образ того, что если CoD, то боевик.
__________________
Бесплатный АНАЛ без смс и регистрации


Der Weg ist in Dir
Голубых теперь можно и нужно валить. (с) Feanor62rus
~SID~ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2012, 23:59   #535
Игрок
 
Аватар для warrior1191
 
Регистрация: 09.11.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 800
Репутация: 145 [+/-]
Кто не рискует, тот не пьет абсент. Пускай говно дальше хлебают с форума.
Перемены все равно требуются, сейчас миллионы олухов покупают, но в скором времени они перестанут это делать от того что каждый год впихивают это без каких либо кардинальных изменений, который как минимум должны были произойти после второй части современных войн.
warrior1191 вне форума  
Отправить сообщение для warrior1191 с помощью ICQ Отправить сообщение для warrior1191 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.10.2012, 01:14   #536
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
http://www.gameland.ru/news/53723/
Отчет с закрытой презентации БО2 с Игромира
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2012, 01:32   #537
Опытный игрок
 
Аватар для crosstalk
 
Регистрация: 22.04.2011
Сообщений: 1,800
Репутация: 228 [+/-]
Цитата:
Да, ее дорабатывают, чуть меняют сеттинг, расширяют онлайн-составляющую, но все изменения носят скорее косметический характер. И вот, нежданно-негаданно, Black Ops II ломает стереотипы.
Хоспаде, который год мы уже слышим примерно тоже самое? Вот мол так и так, раньше было одно и то же, а теперь они реально двинулись вперёд.
Не смешно уже.
__________________
Place it in your memory
Leave it in your past
But don't forget
crosstalk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2012, 19:29   #538
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,861
Репутация: 434 [+/-]
Treyarch защищает движок Call of Duty: Black Ops 2
Цитата:
Treyarch внезапно выступили в защиту движка семилетней давности, который находится в основе CoD: Black Ops 2. Разработчики заявляют, что "он выдает отличные 60 кадров в секунду и выглядит великолепно. Что именно вам не нравится в этом движке?"

В разговоре с OXM, гейм-дизайнер Treyarch – Дэвид Вандехаар, рассказал, что доволен теми модификациями, которые были внесены в оригинальный движок Infinity Ward, а так же тем, какого качества добилась команда разработчиков, применяя его в Black Ops 2.

"Все кто смотрит на движок должны помнить, что в нем вам в первую очередь нравится плавность 60 кадров в секунду," говорит девелопер.

"И мы можем сделать его красивым – все благодаря годам работы с движком, постоянным улучшениям его производительности, нашего подхода и нашей технологии визуализации освещения."

"Люди любят говорить о движке, но правда в том, что суть не в том, что впервые эта технология появилась шесть лет назад. В данный момент этот движок не является похожим на то что было раньше – мы переработали интерфейс, рендеринг и освещение, все базовые геймплейные системы – новые."

"Лично я никогда не понимал нападок на движок. Он работает на 60 кадрах в секунду и выглядит великолепно."
P.S. кому нужна графика, даешь 500+ фпс. >_<
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...
Fav0riT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2012, 19:36   #539
нарута - эта крута!
 
Аватар для a1exios
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,532
Репутация: 591 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fav0riT Посмотреть сообщение
Treyarch защищает движок Call of Duty: Black Ops 2
Его защищают перед каждой новой игре =\
a1exios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2012, 21:43   #540
Юзер
 
Аватар для Seriously?
 
Регистрация: 26.02.2012
Сообщений: 165
Репутация: 21 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 66Алёха99 Посмотреть сообщение
Его защищают перед каждой новой игре =\
И перед каждой игрой говорят что будет 60 фпс)
Seriously? вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 08:46.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования